Какая норма нагрева видеокарты gts 250
В тенденциях развития современного рынка цифровой техники все чаще затрагивается энергосберегающий аспект предложенных пользователям устройств. В частности в мире видеокарт энергосбережение достигается за счет оптимизации работы самой платы, установкой на нее более экономных элементов и понижением рабочих частот графического процессора и памяти. Большинство производителей графических ускорителей уже пополнили свои линейки продуктов решениями на ядре NVIDIA GeForce GTS 250 с энергосберегающими возможностями. Такие продукты не только экономят ваши деньги на счетах за электроэнергию, но и часто являются более дешевым приобретением относительно их «братьев» с таким же графическим процессором. Сами продукты на NVIDIA GeForce GTS 250 сегодня уже достигли той цены/производительности которая позволяет говорить о них как о выгодном приобретении. У нас уже был обзор подобной видеокарты « Обзор видеокарты Palit GeForce GTS 250 Green Edition », но в виду популярности экономичных решений мы сегодня рассмотрим и ZOTAC GeForce GTS 250 Eco. Для компании ZOTAC это не первый графический ускоритель энергосберегающей серии, но непосредственно на ядре NVIDIA GeForce GTS 250 компания представила две модели: уже упомянутую выше и чуть более доступный вариант с 512 МБ видеопамяти. Представляем читателю модель ZOTAC GeForce GTS 250 1ГБ Eco (ZT-20109-10P) с достойной фирменной системой охлаждения и некоторой предрасположенности к разгону.
Поставка и комплектация
Упаковка видеокарты оформлена в черном и желтом цветах. На лицевой стороне картонной коробки указана модель видеокарты, объём памяти, ее тип и пропускная способность шины памяти. Есть упоминания и о поддержке фирменных технологий NVIDIA SLI и PhysX. В правой части производитель обращает внимание на применение здесь технологии Eco, которая обеспечивает более экономичный режим работы. Чуть выше присутствует перечень сопроводительного программного обеспечения. Также не маловажным для многих станет тот факт, что видеокарта оснащена всеми получившими на данный момент достаточное распространение интерфейсными разъемами, включая HDMI.
На обратной стороне коробки поместился небольшой обзор возможностей данной видеокарты. Описаны преимущества использования технологии PhysX, а также возможности работы с видео высокого разрешения и его перекодирования с использованием возможностей графического ускорителя.
Внутри разместилась сама видеокарта и дополнительные компоненты поставки. Вместе с графическим ускорителем можно получить следующее:
- Переходник питания видеокарты с двух шестиконтактных разъемов на один восьмиконтактный PCI Express;
- Кабель подключения источника цифрового звукового сигнала;
- Инструкцию пользователя;
- Диск с ПО и драйверами.
Хочется отметить, что идущий в комплекте поставки переходник, нуждается в наличии у пользователя на блоке питания двух шестиконтактных разъемов, а это не самый удачный вариант. Пока еще не так много недорогих блоков питания комплектуются сразу двумя шестиконтактными разъемами дополнительного питания видеокарт. Это может вызвать некоторые проблемы при подборе конфигурации.
Сама видеокарта выполнена на темном текстолите, лицевая сторона которого закрыта системой охлаждения с кожухом из затемненного прозрачного пластика. Напомним, что данная видеокарта поддерживает шину PCI Express 2.0 x16, совместима с DirectX 10.0 Shader Model 4.0 и OpenGL 2.1, а также поддерживает технологии NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA CUDA Technology и NVIDIA SLI Technology.
Обратная сторона печатной платы видеокарты выглядит значительно скромнее. Здесь фактически отсутствуют какие-либо значимые элементы, хотя имеются посадочные места для чипов памяти, видимо на случай использования чипов меньшей плотности.
Сняв систему охлаждения, у нас появилась возможность сравнения данной платы с ее «референсным» вариантом. Не трудно заметить, что печатная плата претерпела значительные изменения, в частности система питания по сравнению с эталонной моделью от NVIDIA явно переработана инженерами компании ZOTAC. Хотя можно назвать странным тот факт, что, не смотря на принадлежность к энергосберегающей серии, видеокарта ZOTAC GeForce GTS 250 1ГБ Eco имеет один восьмиконтактный разъем питания наряду с одним шестиконтакнтым у «референсного» образца. При этом длина самой платы стала заметно меньше, что поможет ей легко поместиться практически в любой современный корпус. Таким образом, просто переименованием изделия, перепрошивкой BIOS и заменой кулера компания ZOTAC не ограничилась.
Расположенный в задней части графического ускорителя разъем питания может помешать работе с жесткими дисками и такое расположение достаточно неудобно для подключения видеокарты к дополнительному питанию. Эту особенность схемы питания можно отнести к отрицательным свойствам данной конструкции.
Плата занимает на задней панели корпуса два слота. Для достаточно объемной системы охлаждения пользователю придется освободить место и внутри корпуса.
На интерфейсную панель выведены: один порт DVI, один HDMI и один VGA. Плюс второй слот полностью займет выпускная решетка, обеспечивающая выдув нагретого воздуха из системного блока компьютера.
Рассмотрим поближе систему охлаждения видеокарты. Она оригинальна, но ее нельзя назвать самой эффективной.
Средних размеров радиатор кулера состоит из цельного алюминиевого блока, посаженного на вязкую термопасту. Здесь производитель не стал применять медные элементы, повышающие эффективность теплоотвода. Нет здесь и столь популярных сейчас медных тепловых трубок. Также обратим внимание, что сам радиатор не накрывает чипы памяти, оставляя их без улучшенного охлаждения. Охлаждается конструкция радиатора среднего размера вентилятором с девятью лопастями.
Такая конструкция явно уменьшает общую стоимость системы охлаждения, что позволяет производителю более гибко конкурировать на рынке. Не стоит говорить о большей эффективности такой системы по отношению к штатному решению от компании NVIDIA, но этот подход тоже должен быть достаточно эффективным, особенно с учетом меньшего тепловыделения самого чипа. При максимальной нагрузке температура GPU составила 80 °С, что для этого графического процессора не считается критической температурой. При этом система охлаждения создавала уровень шума ниже среднего.
А в простое (2D-режим) кулер работает всего на 25% от своей максимальной мощности. В таком режиме он является практически бесшумным. Система охлаждения, установленная на данной видеокарте, обеспечивает приемлемую эффективность и демонстрирует достаточно малый уровень шума, по сравнению с «референсным» кулером, но это напрямую связано с понижением всех частот работы видеокарты, что прямо пропорционально влияет на ее производительность.
Что ж, а теперь перейдем к детальному изучению технических характеристик видеокарты. Для начала приведем краткую характеристику в виде таблицы:
ZOTAC GeForce GTS 250 Eco 1GB, ZT-20109-10P
NVIDIA GeForce GTS 250 (G92-426-B1)
128 унифицированных потоковых
DirectX 10 (Shader Model 4.0), OpenGL 2.1
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Частота памяти (эффективная), МГц
Объем (тип) памяти, МБ
Шина памяти, бит
PCI Express X16 2.0
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)
Поддержка HDCP и HD-видео
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC
Требования к мощности блока питания, Ватт
Максимально допустимая температура ядра, 0 С
Установленный здесь чип графического ускорителя NVIDIA GeForce GTS 250 имеет маркировку G92-426-B1.
Частотная схема работы видеокарты и прочие характеристики выглядят так:
Сразу же обратим внимание, что в отличие от «референсной» версии ускорителя на NVIDIA GeForce GTS 250 , графический процесор на ZOTAC GeForce GTS 250 1ГБ Eco работает с частотой на 63 МГц и 216 МГц медленнее для растрового и шейдерного доменов соответственно. Кроме того и видеопамяти не хватает 200 МГц эффективной частоты. Такие «потери», несомненно, скажутся на производительности. Получается, что для NVIDIA GeForce GTS 250 Eco используются те же графические процессоры, но при небольшом снижении напряжения питания, а также соответственном уменьшении рабочих частот, чтобы не потерять стабильность.
На тестируемой видеокарте применены микросхемы памяти GDDR3 производства компании Hynix, суммарным объемом 1 ГБ. Маркировка H5RS1H23MFR N2C указывает на то, что данные чипы обеспечивают время выборки 0,8 нс, что соответствует реальной частоте 1200 МГц или 2400 МГц эффективной и обеспечивает небольшой запас для разгона.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) |
При тестировании стало видно, что видеокарта ZOTAC GeForce GTS 250 1ГБ Eco не станет лучшей среди решений на таком же графическом ядре. Правильнее всего будет сравнивать нашего испытуемого только с подобными ему решениями с пониженным энергопотреблением, такими как Palit GeForce GTS 250 Green Edition . Однако, учитывая разное распределение частот ядра/шейдерного домена, это сравнение тоже не показатель превосходства. Конечно, снижение быстродействия в общем довольно незначительное и пониженное энергопотребление, а также нагрев и шум должны перекрыть этот недостаток. Кроме того, установленная здесь память объемом 1 ГБ обеспечивает полное соответствие всем требованиям даже очень ресурсоемких игр при использовании наиболее популярных разрешений мониторов.
Разгон данной видеокарты тоже нельзя назвать выдающимся. Частотная планка повысилась у графического ядра/шейдерного домена до частот 741 и 1782 МГц соответственно, а видеопамять в свою очередь разогналась до 2346 МГц.
После разгона видеокарты, при улучшении вентиляции в корпусе, температура графического процессора в пике нагрузки поднялась только до 73 градусов Цельсия, при работе вентилятора на 100%. В результате шум работы системы охлаждения видеокарты стал достаточно ощутимым. Давайте посмотрим, как ручное ускорение отразилось на производительности:
Про терабайт мы умолчим, ибо пока еще не было таких названий у компьютерных фирм. Да… Компания Gigabyte, появившись на свет тогда, когда таких измерений памяти и в помине еще не было, смотрела в будущее, которое в виде настоящего теперь уже даже опередило стремление топ-менеджеров этой фирмы постоянно бдить за грядущим. И пора бы переименовывться в Tera.. нет, это уже тоже настоящее. Что там у нас дальше? — Петабайт или даже Эксабайт. Вот!
Ну что же, пока же продукты этой компании все равно в той или иной степени соответствуют ее названию. Например, «Гигабайт Радеон 4870 один гигабайт дэ-дэ-эр-пять». Кстати, сегодня мы изучим в числе прочих и видеокарту с таким объемом памяти.
Итак, мы приветствуем наших читателей, желающих познакомиться с новинками в области 3D-ускорителей, выпущенных компанией Gigabyte. На сегодня мы можем предложить отведать два продукта, оба на графических процессорах от Nvidia, но относящихся к разным ценовым и скоростным сегментам: Geforce GTS 250 (он же в девичестве 9800 GTX+, основанный на старом добром G92), и Geforce GTX 275 (что-то среднее между GTX 260 и 285, однако по скорости тяготеет больше к последнему). Платы
- GPU: Geforce 9800 GTX (G92)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 805/1923 MHz (номинал — 738/1836 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1207 (2414) MHz (номинал — 1100 (2200) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 256bit
- Число вершинных процессоров: -
- Число пиксельных процессоров: -
- Число универсальных процессоров: 128
- Число текстурных процессоров: 64 (BLF/TLF)
- Число ROPs: 16
- Размеры: 210x100x32 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
- Цвет текстолита: синий
- RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
- Выходные гнезда: 1xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xHDMI. 1xVGA.
- VIVO: нет
- TV-out: нет.
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
- GPU: Geforce GTX 275 (GT200)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 633/1400 MHz (номинал — 633/1400 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1130 (2260) MHz (номинал — 1130 (2260) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 448bit
- Число вершинных процессоров: -
- Число пиксельных процессоров: -
- Число универсальных процессоров: 240
- Число текстурных процессоров: 80 (BLF/TLF)
- Число ROPs: 32
- Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
- Цвет текстолита: синий
- RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
- Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
- VIVO: нет
- TV-out: интегрирован в GPU.
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Gigabyte Geforce GTX 275 Durable 896MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 275 |
Gigabyte Geforce GTS 250 Overclocked 1024MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTS 250 |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Gigabyte Geforce GTX 275 Durable 896MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTX 275 |
Gigabyte Geforce GTS 250 Overclocked 1024MB PCI-E | Reference card Nvidia Geforce GTS 250 |
Прекрасно видно, что карта GTS 250 представляет собой уникальный продукт собственного производства Gigabyte. Несмотря на наличие 256-битной шины обмена с памятью, длина PCB максимально возможно укорочена, что не может не сказаться на общих габаритах ускорителя в положительном плане, хотя он обладает массивной СО (о которой ниже). Следует добавить, что плата предусматривает возможность регулировок не только частот, но и вольтажа с помощью специальной утилиты:
А вот продукт GTX 275 стоит особо. Только с первого взгляда кажется, что PCB — копия эталонного дизайна (хотя видно, что карта произведена на мощностях самого Gigabyte, а не приобретена у Nvidia в виде готового продукта). На самом деле PCB сильно переделана в плане разводки, наличия защитных экранов и их качества, переработана система питания, которая требует теперь меньшего энергопотребления (ведь сами элементы БП тоже что-то потребляют, а не только лишь ядро и микросхемы памяти). Нам обещано, что все это приведет к более низким температурам карты при сохранении высокой стабильности в работе. По температурам мы покажем ниже, а про стабильность скажу — что на самом деле, она высока. И даже разгон по ядру до 750/2000 МГц был возможен (стабильность в работе не пострадала). Это реально работает.
У платы на GTX 275 имеется гнездо TV-выхода, в которое можно вставить S-Video-кабель для подключения к соответствующему приемнику. А для вывода изображения на ТВ по RCA требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука (собственный кодек) на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами тоже не должно быть. А у GTS 250 есть собственный выход на HDMI.
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link)
По поводу HDTV. C нашим исследованием в этой области можно ознакомиться здесь.
Есть смысл сказать, что все карты требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».
О системах охлаждения. Устройство, идущее с GTX 275, мы рассматривать не будем, так как это референс-продукт, и такие СО мы уже изучали здесь.
На карте установлен хорошо всем знакомый кулер от Zalman (чего Gigabyte и не скрывает), который через систему с тепловыми трубками рассеивает тепло от ядра на многочисленные решетки массивного радиатора с большим вентилятором в центре. Особо отмечу, что кулер охлаждает ТОЛЬКО ядро!
Для всех карт мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Gigabyte Geforce GTS 250 Overclocked 1024MB PCI-E
Gigabyte Geforce GTX 275 Durable 896MB PCI-E
Ну понятно, что кулер от Zalman прекрасно справился со своей задачей, несмотря на повышенные частоты работы карты.
И отрадно отметить, что реально переработанная PCB на карте GTX 275 от Gigabyte дает свой эффект, температура упала почти на 8 градусов по сравнению с рядовым стандартным GTX 275 на основе референс.
Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер (кроме GTS 250), адаптер компонентного вывода (TV-out, для GTX 275), аудио-шнурок для вывода на HDMI, а также разветвители внешнего питания. Далее мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.
Gigabyte Geforce GTX 275 Durable 896MB PCI-E | |
---|---|
Полноценный комплект, соответствующий базовому. | |
Gigabyte Geforce GTS 250 Overclocked 1024MB PCI-E | |
Базовый комплект. |
Традиционный глянцевый супер, внутри которого картонный бокс. Весь комплект разложен по отсекам, карта надежно закреплена в коробочке из пенополиуретана.
Упаковка аналогичная, отличия лишь в размерах. Ну и дизайн оформления супер-обложки не горизонтальный, а вертикальный.
Установка и драйверы
- Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Zotac 790i Ultra а чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
- оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Far Cry 2 (Ubisoft) DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.
Поэтому мы считаем, что пусть будет не столь велик набор тестовых игр, но все тесты прозрачны, точны, и, главное, прекрасно отражают картину соотношения ускорителей.
Производительность видеокарт
Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON 1xxx-2xxx-3xxx-4xxx-х серий
Справочник по Nvidia Geforce 7xxx-9xхx-GTX серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia ( Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.
Особо стоит отметить то, что GTX 275 от Gigabyte ничем не отличается по частотам от референс-продукта, потому не нужды делать снова сравнительный анализ по этой карте. Все детали есть в этом материале.
На лицевой стороне картонной коробки указана модель видеокарты, интерфейс, объём и тип памяти, прочая полезная информация.
реклама
В коробке находится ещё одна коробка из картона. В ней в отдельных отсеках размещены видеокарта и аксессуары комплекта поставки. В аксессуары входят следующие компоненты:
- один переходник с DVI на HDMI;
- один переходник 15 pin DVI / D-Sub;
- адаптер-разветвитель DVI-to-HDTV;
- гибкий соединительный мостик для CrossFire;
- переходник с S-Video выхода на компонентный кабель;
- один переходник питания видеокарты с шестипинового разъема на два четырехпиновых;
- компакт-диск с драйверами видеокарты.
Sapphire Radeon HD 4850 512 Мбайт выполнена на текстолите темно-синего цвета, часть лицевой стороны которого закрыта системой охлаждения:
Видеокарта нереференсного дизайна. Высота видеокарты равна 100 мм, длина - 220 мм, что на 10 мм короче длины конкурента GeForce GTS 250.
Sapphire Radeon HD 4850 512 Мбайт оснащена PCI-Express x16 интерфейсом версии 2.0, двумя портами DVI-I (dual link) с поддержкой высоких разрешений, а также S-Video выходом:
Sapphire Radeon HD 4850 512 Мбайт имеет систему охлаждения двухслотового дизайна, толщина видеокарты равна 36 мм. Девайс оснащен одним разъёмом для подключения дополнительного питания.
Задняя поверхность печатной платы видеокарты выглядит следующим образом:
реклама
У видеокарты имеются два разъема для подключения CrossFire мостиков и она поддерживает технологию Quad CrossFireX.
Частотная схема работы видеокарты и прочие характеристики выглядят так:
Радиатор системы охлаждения Sapphire Radeon HD 4850 512 Мбайт состоит из медного основания и тонких алюминиевых пластин. Охлаждается конструкция радиатора большим вентилятором с девятью лопастями.
Теперь проверим эффективность системы охлаждения Sapphire Radeon HD 4850. Методика и условия тестирования не изменились по сравнению с GeForce GTS 250.
При автоматическом режиме работы турбины в простое графический процессор прогревался до температуры 46 градусов Цельсия, а обороты вентиллятора составили 37%. В данном режиме работы видеокарты уровень шума вентилятора очень низкий.
При работе видеокарты в режиме пониженного энергопотребления её частоты составляют всего 160/500 МГц.
Температура графического процессора в пике нагрузки поднялась до 72 градусов Цельсия, а обороты вентилятора увеличились до 64%. Несмотря на столь внушительные обороты вентилятора, уровень шума остался приемлемым.
Видеокарта от Sapphire порадовала хорошим разгонным потенциалом графического ядра - 740 МГц. Видеопамять тоже разогналась до неплохой частоты 2300 МГц.
При разгоне видеокарты температура графического процессора в пике нагрузки поднялась до 76 градусов Цельсия, а обороты вентилятора остались на прежнем уровне 64%.
реклама
Технические характеристики рассмотренных выше видеокарт и их графических чипов представлены в следующей таблице:
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась с помощью трехкратного прогона игры Race Driver: GRID в режиме повтора гонки в разрешении 1680 х 1050 с активированным полноэкранным сглаживанием степени 4х.
Результаты измерения энергопотребления GeForce GTS 250 512 Мбайт, Radeon HD 4850 512 Мбайт и Radeon HD 4870 512 Мбайт представлены на следующей диаграмме:
В 2D-режиме наименьшее энергопотребление демонстрирует GeForce GTS 250 512 Мбайт – 171 Ватт. Несмотря на значительно более низкие частоты, энергопотребление Radeon HD 4850 512 Мбайт выше, чем у конкурента – 185 Ватт. Самое высокое энергопотребление в этом режиме у Radeon HD 4870 512 Мбайт – 208 Ватт.
В 3D-режиме энергопотребление у GeForce GTS 250 512 Мбайт и Radeon HD 4850 512 Мбайт приблизительно одинаковое: 332 Ватта и 335 Ватт соответственно. Стоит отметить, что у значительно более мощной карты Radeon HD 4870 512 Мбайт энергопотребление выше, чем у конкурентов всего на 30 Ватт и равно 362 Ваттам.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Из всех тестируемых сегодня видеокарт только Radeon HD 5770 предоставляет возможность проведения простого софтвольтмода при помощи MSI Afterburner 1.4.1 (или других подобных утилит). С него мы и начнем исследование разгонного потенциала видеокарт.
При штатном напряжении питания видеопроцессора (1,125 В) нам удалось добраться до частоты 940 МГц. Система охлаждения работала в автоматическом режиме, и неплохо справлялась со своими обязанностями – графический процессор не прогревался более чем до 70 °С. При повышении напряжения до 1,25 В Radeon HD 5770 легко прошел частоту 1 ГГц, и сохранял стабильность вплоть до 1030 МГц по ядру. К сожалению, в этом режиме эффективности СО «на автомате» уже не хватает, под нагрузкой видеокарта некоторое время сохраняет стабильность, но при повышении температуры до ~75-77 °С начинают появляться артефакты изображения. Путем постепенного снижения напряжения нам удалось найти компромиссный вариант: частота 1 ГГц была достигнута при напряжении 1,195 В, видеокарта при этом сохраняла полную стабильность, система охлаждения работала в автоматическом режиме. Частота видеопамяти после разгона cоставила 1345 (5380) МГц.
Radeon HD 5750, очень схож со «старшим братом», но лишен возможности управления напряжением питания ядра. Этот факт не стоит сбрасывать со счетов при выборе одной из этих видеокарт. На тестируемой видеокарте от XFX максимальная частота ядра составила 840 МГц, после чего система теряла стабильность. Без повышения напряжения тепловыделение графического процессора при разгоне растет очень незначительно, в результате данная частота была достигнута в автоматическом режиме работы вентилятора СО, а повышение оборотов вручную не принесло нам дополнительных МГц. Частота видеопамяти после разгона составила 1360 (5440) МГц, даже чуть превысив таковую на XFX Radeon HD 5770.
Как видите, мы практически смогли «догнать» HD 5770 по частоте видеопроцессора, но это предел HD 5750, пойти дальше нам поможет только хард-вольтмод. HD 5770 легко уходит в отрыв после передвижения ползунка «Core Voltage» в MSI Afterburner, что, согласитеcь, гораздо проще. Желающим получить «максимум производительности на рубль вложений» стоит внимательно следить за появлением нереференсных модификаций HD 5750 с измененной печатной платой. Если кто-то из патнеров ATI рискнет построить систему питания на основе контроллера с возможностью программного управления напряжением (например VT1165MF, или подобного) мы получим уникальную видеокарту, разгонный потенциал которой позволит тягаться с гораздо более дорогими моделями.
реклама
MSI R 4890 Cyclone также лишен возможности управления питанием ядра программными средствами. Напоминаем, что модификации HD 4890, основанные на печатной плате референсного дизайна, легко поддаются софтвольтмоду. Таким образом, разгон тестового экземпляра составил 940 МГц по частоте видеопроцессора и 1120(4480) Мгц по частоте видеопамяти. Необходимо отметить, что производитель заранее увеличил напряжение питания графического процессора данной видеокарты до 1,375 В, номинал референсной модификации составляет 1,31 В. В принципе, полученные результаты можно считать достаточно хорошими, однако после поднятия напряжения питания ядра до 1,40-1,41 В Radeon HD 4890 в большинстве случаев берут частоту 1 ГГц по ядру.
MSI N250GTS Twin Frozr напротив, проявил себя хорошо. Частоты видеокарты после разгона составили 799/1998/1152(2304) МГц (ядро/шейдерный домен/память), что можно считать вполне приличным разгоном для GeForce GTS250 (конечно, существуют и более удачные экземпляры). Видеокарта была работоспособна на этих частотах в автоматическом режиме работы вентиляторов, при установке вручную полных оборотов разгонный потенциал не улучшился.
В дальнейшем на графиках видеокарты будут обозначены следующим образом:
- Radeon HD 4890 OC ---> MSI R4890 Cyclone @ 940/1120(4480) МГц
- Radeon HD 4890 ---> MSI R4890 Cyclone @ 850/975(3900) МГц
- Radeon HD 5770 OC ---> XFX Radeon HD 5770 @ 1000/1345(5380) МГц
- Radeon HD 5770 ---> XFX Radeon HD 5770 @ 850/1200(4800) МГц
- Radeon HD 5750 OC ---> XFX Radeon HD 5750 @ 840/1360(5440) МГц
- Radeon HD 5750 ---> XFX Radeon HD 5750 @ 700/1150(4600) МГц
- GeForce GTX260 OC ---> ASUS ENGTX260 GL+ @ 648/1404/1170(2340) МГц
- GeForce GTX260 ---> ASUS ENGTX260 GL+ @ 576/1242/999(1998) МГц
- GeForce GTS250 OC ---> MSI N250GTS Twin Frozr @ 799/1998/1152(2304) МГц
- GeForce GTS250 ---> MSI N250GTS Twin Frozr @ 736/1836/1100(2200) МГц
Сначала рассмотрим результаты, полученные при автоматической регулировке оборотов вентиляторов/турбин систем охлаждения.
FurMark 1.7.0
Stability Test + Extreme Burning, AUTO °C
idle| burnВключите JavaScript, чтобы видеть графики
В автоматическом режиме разница между температурой видеокарт под разгоном и без оного - несущественна. Все участники тестирования исправно компенсируют рост тепловыделения незначительным увеличением оборотов вентиляторов. XFX Radeon HD 5770, XFX Radeon HD 5750 и MSI N250GTS Twin Frozr показали близкие результаты. Необходимо сделать уточнение: новым «Радеонам» и положено быть «холодными», а вот результат Twin Frozr можно признать очень хорошим. Некоторые видеокарты этой модели, оснащенные упрощенными СО, греются в FurMark до 85-90 градусов.
На первый взгляд, аутсайдером тестирования по температурным показателям стал ASUS ENGTX260 GL+, однако для GTX260 эти температуры являются отнюдь не плохим результатом. «Подозрительная» СО Glaciator+ достойно справилась со своими обязанностями, оставаясь при этом очень тихой.
реклама
Что касается шумовых показателей, лидерами тут наряду с ASUS ENGTX260 GL+ являются XFX Radeon HD 5750 и MSI R 4890 Cyclone. Все эти видеокарты практически бесшумны как на штатных частотах, так и в разогнанном состоянии. MSI N250GTS Twin Frozr абсолютно не слышно без нагрузки, однако при тестировании в FurMark обороты вентиляторов быстро растут. Видеокарту нельзя назвать громкой и в этом режиме, но своим конкурентам она все же уступает. Упомянем и MSI R 4890 Cyclone. Отличная производительность СО этой видеокарты отмечалась нами и ранее, а сейчас данный ускоритель остается на высоте даже на фоне гораздо более «холодных» собратьев на основе 40-нм видеопроцессоров.
FurMark 1.7.0
Stability Test + Extreme Burning, 100% °C
idle| burnВключите JavaScript, чтобы видеть графики
После установки вручную полных оборотов вентиляторов, ситуация значительно изменилась. Все видеокарты «остыли» в среднем на 15-17 °C. Единственное исключение - ENGTX260 GL+, температура видеопроцессора которой осталась почти неизменной. По шумовым характеристикам «условно пригодными» для использования остались видеокарты XFX Radeon HD 5750, ASUS ENGTX260 GL+ и MSI N250GTS Twin Frozr. Да, их отчетливо слышно, но, по крайней мере, этот шум намного тише «воя» XFX Radeon HD 5770 или MSI R 4890 Cyclone.
По сложившейся традиции мы начнем наше тестирование производительности с полусинтетических тестов.
Overall Score
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
При тестировании в 3DMark 06 видеокарты Radeon HD 57xx неплохо проявили себя. Младшая модель HD 5750 на штатных частотах демонстрирует результаты на уровне GTS250 а после разгона вплотную приближается и к GTX260. Radeon HD 5770 выглядит чуть слабее старшей видеокарты nVidia. Интересно отметить, что разогнанный HD 5750 обходит HD 5770 несмотря на меньшее количество функциональных блоков ядра и чуть более низкую частоту. Как и предполагалось, разгон памяти «очень полезен» новым видеокартам ATI. Чемпионом в этом тестировании становиться старый добрый HD 4890, однако, если бы видеокарта GTX260 от ASUS оказалась более удачной в плане разгона, «зеленые» вполне могли бы претендовать на первое место.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В 3DMark Vantage новые «Радеоны» демонстрируют превосходство над видеокартами nVidia. HD 5750 на номинальных частотах обходит GTS250, а после разгона обгоняет и GTX260. Преимущество HD 5770 еще серьезнее. Этой видеокарте после разгона удается дотянуться до результатов HD 4890, правда «старичок» после прибавки частот вновь уходит в отрыв.
Dx10, AA4x
Avg fps1920 x 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
А вот и первое серьезное испытание для наших конкурсантов. Radeon HD 4890 «рвет и мечет», значительно превосходя разогнанный HD 5770. В данном тесте видеокарты nVidia чувствуют себя очень уверенно , GTS250 идет вровень с HD 5750, а GTX260 превосходит разогнанный HD 5770 даже на штатной частоте.
Dx10, Enthusiast, AA4x Min | Avg
1280 x 1024
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кризис, как всегда, подкрался незаметно :) Поиграть в эту игру с максимальными настройками и сглаживанием не удастся ни на одной из тестируемых видеокарт. Radeon HD 4890 здесь выступает на равных с GTX260, разогнанный HD 5770 вплотную подбирается к лидерам. HD 5750 и GTS250 демонстрируют схожие результаты.
Dx10, Ultra, AA8x
Min | Avg1280 x 1024
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Far Cry, к счастью, не столь «прожорлив». Даже с учетом активации восьмикратного полноэкранного сглаживания в эту игру можно вполне нормально играть на всех тестируемых видеокартах. Игра лояльна к видеокартам GeForce даже в большей степени, чем Crysis Warhead. GTX260 превосходит Radeon HD 4890, GTS250 практически настигает Radeon HD 5770.
реклама
Dx10, AA4x
Min | Avg1280 x 1024
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В игре «С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Зов Припяти» видеокарты ATI берут реванш. Мощности GeForce GTX260 хватает только на то, чтобы конкурировать с Radeon HD 5750. В разрешении 1280x1024 HD 5770 неожиданно превосходит HD 4890 по минимальному FPS, однако закрепить результат в более высоких разрешениях не удается.
Avg
1280 x 1024Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В игре Resident Evil 5 видеокарта HD 5770 незначительно превосходит GTX260. Разгон HD 5750, как и в предыдущих тестах, позволяет догнать и даже чуть превзойти HD 5770. Результаты Radeon HD 4890 недосягаемы для других участников тестирования.
Dx10, AA4x
Min | Avg1280 x 1024
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Все видеокарты позволяют более или менее комфортно играть в разрешении 1280x1024 (хотя HD 5750 и GTS250 периодически «просаживаются» по минимальному FPS). GTX260 и HD 4890 борются на равных, Radeon HD 5770, даже после разгона, оказывается слабее HD 4890 на номинальных частотах.
Dx10, AA4x
Avg
1280 x 1024Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
«Хоукс» - территория видеокарт ATI, здесь GTX260 не может тягаться с HD 5770, и лишь немного выигрывает у HD 5750. Разогнанный Radeon HD 5770 вновь настигает HD 4890.
Dx10, AA8x
Avg
1280 x 1024Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ситуация практически повторяется в Lost Planet. GTX260 превосходит HD5750 но уступает HD 5770. Radeon HD 4890 в очередной раз оказывается лидером, GTS250 – аутсайдером.
Dx9, AA4x
Avg
1280 x 1024Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
NFS – единственная игра, где HD 5770 смог уверенно обогнать HD 4890. Причем на равной частоте ядра, что плохо согласуется с теорией. Возможно, специалисты ATI «наколдовали» с драйвером, так как даже заведомо более слабый HD 5750 настигает былого флагмана. На фоне видеокарт nVidia новые Radeon смотрятся сильно – GTX260 может бороться только с HD 5750, GTS250 и вовсе безнадежно уступает «красным» даже после разгона.
Dx9, AA4x
Avg1280 x 1024
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 x 1050Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 x 1200Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В этой игре весы опять склоняются на сторону nVidia. По показателю среднего FPS даже GTS250 идет вровень с HD 5770. GTX260 и вовсе является самой мощной видеокартой в данном тестировании. Radeon HD 4890 на штатных частотах уверенно обходит разогнанный HD 5770 (особенно в высоких разрешениях). Результаты тестирования выявили много интересных моментов, ниже мы проанализируем полученные данные.
Подведем итоги и постараемся ответить на ряд «наболевших» вопросов. Насколько HD 5770 уступает HD 4890? - В нашем тестовом пакете в среднем на 15-17%. Но необходимо помнить, что используя разные игры, мы видели как десятипроцентное превосходство новичка (NFS) так и откровенный «слив» в 25% (World in Conflict).
Можно ли, с точки зрения производительности, «превратить HD 5770 в HD 4890» с помощью разгона? - Да, нам это почти удалось, однако, только если речь идет о HD 4890 на штатных частотах. После разгона (кстати, отнюдь не предельного) «старичок» уходит в отрыв. Скорее прямым конкурентом HD 5770 стоит считать другую модель четвертой серии - HD 4870, которая после разгона обычно как раз достигает стандартных частот HD 4890 (или чуть больших).
Стоит ли переплачивать за HD 5770 в сравнении с HD 5750? Трудно ответить однозначно. С одной стороны более дешевый HD 5750 догнал и даже чуть превзошел старшего брата после увеличения частот. Так что, если производительность стандартного HD 5770 кажется вам достаточной, можно смело покупать HD 5750, после разгона разницы вы не заметите. С другой стороны, возможность программного управления напряжением на HD 5770 открывает совсем другие возможности для оверклокеров, частоту в 1 ГГц по ядру эта видеокарта преодолевает с завидной легкостью.
Как смотрятся новые Radeon на фоне видеокарт nVidia среднего ценового диапазона? - По итогам тестов в противостоянии GTX260 и HD 5770 обозначился паритет. Периодически одна из видеокарт оказывалась быстрее в зависимости от «предпочтений» каждой конкретной игры или теста. Например, Radeon HD 5770 показал лучшие результаты в 3DMark 06 но оказался слабее GeForce в 3DMark Vantage. GTX260 оказалась сильнее в Crysis Warhead, Far Cry 2, World in Conflict и Batman Arkham Asylum, Radeon HD 5770 - в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Resident Evil 5, Tom Clancy’s H.A.W.X., Lost Planet и Need for Speed: Shift. В этой паре многое зависит от того, во что конкретно вы хотите играть, и каков разгонный потенциал каждого экземпляра видеокарты.
GeForce GTS250 очень неплохо проявляет себя в противостоянии с более дорогим HD 5750, а в некоторых играх догоняет даже HD 5770. Ситуация напоминает таковую в паре «HD 5770 vs GTX260», многое зависит от игры и разгонного потенциала видеокарты.
Для полноты оценки производительности видеокарт необходимо сделать несколько важных замечаний, чтобы «привязать» полученные данные к реальности. Стоимость GTX260 и HD 5770 фактически равна, плюс-минус несколько сотен рублей. Среди сильных сторон видеокарты от ATI: больший объем видеопамяти (1 Гбайт против 896 Мбайт) скромные габариты (221 мм длины против 267 мм у GTX260), меньшая потребляемая мощность (108 Вт против 171 Вт), как следствие - наличие всего одного разъема дополнительного питания и более низкие требования к БП (450 Вт против 500 Вт). Нельзя не отметить и поддержку DirectX 11. Пока она по большому счету не нужна, но может оказаться весьма полезной уже к середине этого года. Дабы нас не обвинили в предвзятости, попробуем найти сильные стороны и у GeForce GTX260. Это, прежде всего, более высокая производительность в играх с ярлыком «Mean to be played», среди которых есть немало достойных представителей своих жанров. Также можно «засчитать» GTX260 поддержку Physx. В остальном Radeon выглядит явно предпочтительнее. Новые «миддлы» ATI не дотягивают до параметров топ-карт четвертой серии. Здесь надо взвесить все «за» и «против» и подумать, что важнее именно для вас. Radeon HD 4890 дороже HD 5770 на 10-15% и приблизительно настолько же мощнее. Это более шумная и прожорливая видеокарта, лишенная поддержи Dx11, однако при удачном разгоне способная превзойти HD 5770 очень значительно.
ATI Radeon HD 5750 показывает хорошую производительность для своего энергопотребления, а малая длина делает эту видеокарту отличным выбором для владельцев тесных корпусов. К сожалению, потенциал видеопроцессора Juniper реализуется на этой видеокарте не в полной мере по указанным выше причинам. Кроме того, данный ускоритель до сих пор значительно переоценен.
GeForce GTS250, несмотря на довольно низкие результаты в нашем тестировании, оставила на удивление приятное впечатление. Старичок старательно «бодался» с Radeon HD 5750, и кое-где даже выиграл. У этой видеокарты есть идеальная рыночная ниша. Мы можем смело рекомендовать ее всем владельцам мониторов с разрешением 1280x1024, задумавшимся об апгрейде «малой кровью». Для этого разрешения будет достаточно версии с 512 Мбайтами видеопамяти, стоимость такой видеокарты сейчас составляет ~3500 руб. За эти деньги можно получить видеокарту, которая будет исправно «таскать» абсолютное большинство игр (кроме самых требовательных) на максимальных настройках, позволяя кое-где даже «выкрутить» сглаживание до AA4x. Для ускорителя такой стоимости – отличный результат. Константин Назаров aka Лакс Наваху
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Мы уже рассматривали решения на NVIDIA GeForce GTS 250, от именитых производителей ASUS и ZOTAC. Каждое из них имело свои особенности в дизайне системы охлаждения, наполнении текстолита платы и скоростных возможностях. Пришло время рассказать читателю об индивидуальных особенностях решения, основанного на все том же чипе G92-421-B1 (GeForce GTS 250), но разработанного инженерами компании GIGABYTE. Нет сомнений, что материальная и техническая база данного производителя позволяет ему воплощать в своих разработках по настоящему инновационные технологии, задающие новые ступени для конкурентов.
Сегодня мы предоставим взгляду читателя модель GV-N250OC-1GI с достойной фирменной системой охлаждения и «дюжими» способностями к разгону.
Наше многостороннее тестирование и подробный обзор данной видеокарты поможет читателю в выборе оптимального решения, основанного на NVIDIA GeForce GTS 250.
Поставка и комплектация
Упаковка видеокарты оформлена в темных тонах. На лицевой стороне картонной коробки указана модель видеокарты, объём и тип памяти. В правой части производитель обращает внимание на применение здесь технологии Ultra Durable, которая так широко применяется в материнских платах уже третье поколение подряд. Чуть ниже присутствует надпись, говорящая нам о том, что видеокарта имеет заводской разгон видеопамяти до 1,1 ГГц (странно, ведь это и есть рекомендуемая частота). Также имеется информация о снижении энергопотребления и тепловыделения по сравнению с «референсной» видеокартой, а также большой предрасположенности к разгону.
На обратной стороне более детально описаны все те же технологические решения, так ярко выделенные на лицевой. Здесь же есть указание основных характеристик продукта на девяти языках.
Внутри, в отдельных отсеках размещены видеокарта и аксессуары комплекта поставки. Вместе с видеокартой можно получить следующие компоненты:
- Переходник с DVI на HDMI;
- Переходник питания видеокарты с двух периферийных разъемов на шестиконтактный PCI Express;
- Кабель подключения источника цифрового звукового сигнала;
- Инструкцию пользователя;
- Диск с ПО и драйверами.
Сама видеокарта выполнена на текстолите тёмно-синего цвета, часть лицевой стороны которого закрыта системой охлаждения. Напомним, что данная видеокарта поддерживает шину PCI Express 2.0 x16, совместима с DirectX 10.0 Shader Model 4.0 и OpenGL 2.1, а также поддерживает технологии NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA CUDA Technology и NVIDIA SLI Technology.
Рассмотрим поближе систему охлаждения видеокарты. Она оригинальна, но ее нельзя назвать эксклюзивной, т.к. многие решения этого класса от GIGABYTE получили именно такую разработку, предоставленную компанией ZALMAN. Поэтому данный кулер не является новинкой. Также стоит отметить, что система охлаждения VF1050 замечена только на решениях от этого производителя.
Радиатор кулера состоит из медного основания, выходящих из него медных тепловых трубок диаметром 8 мм, и тонких алюминиевых пластин. Все медные части системы покрыты никелем для повышения коррозионной стойкости. Охлаждается конструкция радиатора большим вентилятором с одиннадцатью лопастями.
Такая система охлаждения имеет более высокую эффективность, чем штатная турбина видеоускорителя GeForce GTS 250. Последнюю мы проверяли на видеокарте ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! . При максимальной нагрузке температура GPU не превысила 65 °С, что для этого графического процессора считается нормальной температурой. При этом система охлаждения создавала уровень шума ниже среднего.
А в простое (2D-режим) видеокарта работает всего на 35% от своей максимальной мощности. В таком режиме она является практически бесшумной. Система охлаждения от ZALMAN обеспечивает более высокую эффективность охлаждения и демонстрирует меньший уровень шума, по сравнению с «референсным» кулером, что можно назвать одним из важнейших плюсов GIGABYTE GV-N250OC-1GI.
Сняв систему охлаждения, у нас появилась возможность сравнения данной платы с ее «референсным» образцом. Не трудно заметить, что она претерпела значительные изменения, по сравнению с решениями на GeForce 9800 GTX+: стабилизатор питания стал более компактным, хотя и сохранил свои возможности, а разъем дополнительного питания был развернут на 90 ° . При этом сама плата стала немного короче, что позволит ее установку в более компактные корпуса. Таким образом, просто переименованием изделия, перепрошивкой BIOS и заменой кулера компания GIGABYTE не ограничилась.
Обратная поверхность печатной платы видеокарты выглядит значительно скромнее. Здесь фактически отсутствуют какие-либо значимые элементы. Но отметим, что у видеокарты имеется всего один разъём для подключения SLI-мостика, что не дает ей возможности поддержки технологии 3-Way SLI.
Визуально плата займет на задней панели корпуса всего один слот, но система охлаждения явно заставит пользователя освободить для нее место.
На заднюю панель выведены: один порт DVI, один HDMI и VGA. А для расширения возможностей интерфейсов в комплекте имеется все необходимые переходники и кабеля.
Что ж, а теперь перейдем к детальному изучению технических характеристик видеокарты. Для начала приведем краткую характеристику в виде таблицы:
NVIDIA GeForce GTS 250 (G92-421-B1)
128 унифицированных потоковых
DirectX 10 (Shader Model 4.0), OpenGL 2.1
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Частота памяти (эффективная), МГц
Объем (тип) памяти, МБ
Шина памяти, бит
PCI Express X16 2.0
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)DVI-I, HDMI, VGA (DVI-I через переходник)
Поддержка HDCP и HD-видео
Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVCПотребляемая мощность, Ватт
Требования к мощности блока питания, Ватт
Максимально допустимая температура ядра, 0 С
Частотная схема работы видеокарты и прочие характеристики выглядят так:
На тестируемой видеокарте применены микросхемы памяти производства компании Hynix , суммарным объемом 1024 МБ. Маркировка H5RS1H23MFR N2C указывает на то, что данные чипы обеспечивают время выборки 0,8 нс, что соответствует реальной частоте 1200 МГц или 2400 МГц эффективной. Небольшой, но все-таки запас для разгона есть.
Также из спецификаций видно, что длина видеокарты GIGABYTE GV-N250OC-1GI (без разъемов) равна 237 мм, что позволяет с небольшим запасом поместить ее в тестовый корпус, имеющий распространенные размеры. При этом кабеля дополнительного питания не упираются в корзину жестких дисков. Такое уменьшение в размерах можно отнести к положительным изменениям в данной реализации.
К тому же, как вы, наверное, уже заметили, на видеокарте только один 6-контактный разъемов дополнительного питания PCIE, что учтено в комплектации и не вызовет проблем при установке ускорителя в любую систему.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) Результаты оказались вполне предсказуемы. Небольшое отставание в ряде тестов GIGABYTE GV-N250OC-1GI от конкурентов является следствием, вероятнее всего, больших задержек памяти на номинальных частотах. Конечно, снижение быстродействия очень незначительное и высокие разгонные возможности, которыми наделена данная видеокарта, с лихвой перекроют это отставание. Кроме того, установленная здесь память объемом 1 ГБ обеспечивает полное соответствие всем требованиям даже очень ресурсоемких игр при использовании наиболее популярных разрешений массовых мониторов.
Идущая в комплекте утилита разгона Gamer HUD Lite обеспечивает удобный и легкий разгон данной видеокарты по основным ее частотным характеристикам. Однако некоторые ее способности здесь не задействованы, что явно связано с отсутствием аппаратной их поддержки и отражено в названии - окончание «Lite». На плате отсутствует чип управления питанием, аппаратно реализующий функции вольтмоддинга. При попытке разгона видеокарты мы выявили средний разгонный потенциал графического ядра/шейдерного домена до частот 792 и 1944 МГц соответственно. Видеопамять в свою очередь разогналась до впечатляющих 2635 МГц.
После разгона видеокарты, при улучшении вентиляции в корпусе, температура графического процессора в пике нагрузки поднялась только до 60 градусов Цельсия. Давайте посмотрим, как ручное ускорение отразилось на производительности:
Читайте также: