Какая максимальная температура видеокарты nvidia geforce gtx 650
Почему четвертинка от флагмана? По числу потоковых процессоров и блоков текстурирования: у GTX 680 — 1536 и 128, а здесь у GTX 650 — 384 и 32. Правда, на этом «четвертование» заканчивается: шина обмена с памятью урезана не в 4, а в 2 раза, ровно так же уменьшено и количество блоков растеризации. Зато цена у GTX 650 должна быть, по идее, меньше, чем у GTX 680, раз этак в пять или шесть. Так что… Где в среднем — четвертинка :)
Это означает, что компания Nvidia выпустила в свет новый продукт бюджетного уровня ценой около 100 долларов (разумеется, в начале продаж цены будут выше), нацеленный на конкуренцию с Radeon HD 7750, а также восполняющий пробел в этом сегменте, где когда-то давно был GTS 450, а из пятой серии так ничего и не появилось. Ожидаем, что GTX 650 должен догнать GTX 550 Ti по производительности, будучи на 1 ступень ниже последнего по нишевому распределению.
Сравнение характеристик GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti
Параметр GPU самый важный пункт сравнения видеокарт. Он определяет основные параметры графического чипа, по которым производится сравнение. В данной таблице производится сравнение GTX 650 и GTX 650 Ti по характеристикам графического чипа, а именно: Сравнение модели GPU, по количеству ядер CUDA, текстурных блоков, архитектуре, техпроцессу, базовой тактовой частоте и тактовой частоте с ускорением.
Сравнение характеристик GPU: | ||||
---|---|---|---|---|
Сравниваемые модели: | NVIDIA GeForce GTX 650 | vs | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
Модель GPU: | GK107-450 | vs | GK106-220 | |
Ядер CUDA: | 384 | vs | 768 | |
Графический процессоров: | 1 | vs | 2 | |
Текстурных блоков: | 32 | vs | 64 | |
Архитектура: | Kepler | vs | Kepler | |
Техпроцесс: | 28 nm | vs | 28 nm | |
Базовая тактовая частота: | 1058 | vs | 928 | |
Тактовая частота с ускорением: | Нет данных | vs | Нет данных |
Характеристики памяти - немаловажный элемент сравнения. От быстродействия, объема и типа памяти зависит производительность видеокарты в играх и профессиональных приложениях. Зачастую, чем больше значение - тем производительнее видеокарта.
Ниже представлена таблица сравнения характеристик памяти видеокарт GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti, а именно: Сравнение быстродействия памяти, сравнение по тактовой частоте, объему памяти, типу, разрядности шины, пропускной способности и скорости заполнения текстур.
В данном материале мы продолжим знакомство с разнообразием видеокарт из «зеленого лагеря», и на сей раз у нас на тестировании находиться графический ускоритель от компании ASUS, выполненный на основе NVIDIA GeForce GTX 650 (архитектура NVIDIA Kepler). С подробными характеристиками 28 нм чипа NVIDIA GK107 и графического процессора GeForce GTX 650 вы можете ознакомиться в наших предыдущих материалах, а мы, тем временем, перейдем непосредственно к обзору видеокарты ASUS GTX650-DCT-1GD5 .
ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP
NVIDIA GK107 (Kepler)
Количество универсальных шейдерных процессоров
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.3
Поддержка фирменных технологий
3D Vision, CUDA, DirectX 11, PhysX, TXAA, Adaptive VSync, FXAA, NVIDIA Surround
Частота графического ядра, МГц
Частота памяти (эффективная), МГц
Объём памяти, МБ
Ширина шины памяти, бит
PCI Express 3.0 x16
Цифровое - до 2560x1600
Аналоговое - до 2048x1536
Интерфейсы вывода изображения
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео
Минимальные требования к блоку питания, Вт
Как видим, относительно «референсной» видеокарты модификации подверглась не только система охлаждения ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP , но и частотная формула. Так частота GPU была увеличена на 15% и составила 1215 МГц, а частота памяти при этом возросла всего на 2%, что дало нам итоговую частоту в 5100 МГц. Помимо заводского разгона, инженерами ASUS была доработана элементная база - в основе ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP применяются не только текстолит большего размера, но и исключительно высококачественные компоненты, такие как твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником.
Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP поставляется в небольшой картонной коробке с уже хорошо знакомым оформлением, привычным для нас по большинству последних видеокарт компании. На лицевой стороне упаковки мы видим наименование графического процессора, компании производителя, упоминание о объеме и типе применяемой видеопамяти, а также о фирменной системе охлаждения DirectCU, которая установлена на данной видеокарте. Также отмечено, что ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к серии «TOP» - разогнанных в заводских условиях видеокарт, и оснащена цифровой системой питания DIGI+ VRM.
На обратной стороне коробки находится более подробное описание компонентной базы, а также цифровой системы питания DIGI+ VRM. Тут же отмечена возможность одновременного подключения четырех дисплеев и описаны преимущества фирменной системы охлаждения. Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP, расположен на одной из боковых сторон упаковки. Исходя из рекомендации на коробке, блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и быть способным выдавать до 20 А по линии +12В.
Комплект поставки видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP очень скромный. В коробке с видеокартой мы обнаружили лишь диск с драйверами и утилитами и руководство пользователя. При необходимости, о наличии переходника с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты пользователю придется позаботиться самому.
Набор портов для вывода изображения на видеокарте ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP в сравнении с «референсным» образцом был полностью изменен, в наличии следующие разъемы:
Поддерживаются следующие разрешения:
Внешний вид и элементная база
Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP отличается от эталонного варианта, предложенного инженерами NVIDIA. В отличие от «референсного» образца, в данном случае применяется более крупная PCB длиной 250 мм. Также были внесены следующие изменения в элементную базу: применены более качественные компоненты и преобразователь питания DIGI+ VRM.
Система питания графического ядра видеокарты выполнена по схеме из 2 фаз.
Для стабилизации напряжения на чипах памяти применяется одна фаза.
Система питания ядра реализована на контроллере Digi+ ASP1212. Как мы знаем, данный контроллер является «универсальным солдатом» компании, и используется на многих, даже более дорогих видеокартах, в том числе на серии ASUS GeForce GTX 670.
Питание видеокарты обеспечивается через один 6-контактный разъём на правой боковой стороне видеокарты.
Отдельную благодарность инженеры ASUS заслужили за решение проблемы с неудобным отключением кабеля питания от видеокарты. На ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP разъем питания развернут «вверх ногами». Соответственно защелка коннектора крепится не со стороны радиатора, а со стороны текстолита, что существенно упрощает процесс отключения видеокарты от источника питания.
Обратная сторона платы примечательна наличием нескольких элементов системы питания. Аналогично с «эталонным» дизайном, все чипы памяти находятся на лицевой стороне платы, что должно положительно повлиять на их температуру, ведь охлаждение обратной стороны платы не предусмотрено.
Память видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP, общий объем которой составляет 1 ГБ, набрана с помощью 4-х чипов по 256 МБ производства компании Samsung. Чипы имеют маркировку K4G20325FD-FC04 и, исходя из спецификации и индекса «04» в их названии, номинальная частота чипов равна 5000 МГц. Соответственно, учитывая данный факт, а так же то, что их частота уже выше номинальной, скорее всего существенного прироста в результате разгона получить не получится, однако это мы проверим в соответствующем разделе нашего обзора.
Система охлаждения DirectCU, установленная на ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP, занимает два слота расширения. Отдельно отметим, что производитель сообщает о 20% снижении температуры по сравнению с «референсной» СО, а также о намного меньшем уровне шума.
Охладитель состоит из одного, относительно небольшого, радиатора, набранного из тридцати алюминиевых никелированных пластин, и вентилятора с диаметром крыльчатки 75 мм, который закреплен на пластиковом кожухе, накрывающем всю конструкцию сверху. Что интересно, несмотря на то, что на видеокарте установлена СО осевого типа, пластины радиатора расположены вдоль текстолита, что позволит части горячего воздуха выходить за пределы корпуса ПК через специальные отверстия на панели с видеовыходами.
Для лучшего теплообмена используются две тепловые трубки диаметром 8 мм. Для предотвращения процессов скорого окисления меди при эксплуатации и, соответственно, падения эффективности теплообмена, тепловые трубки покрыты слоем никеля. Аналогично с системой охлаждения DirectCU II, в основе DirectCU применена схема непосредственного контакта тепловых трубок с графическим кристаллом через небольшой слой термопасты.
Как видим, тепловые трубки просто вставлены в ребра радиатора, припой отсутствует, что может немного ухудшить эффективность системы охлаждения.
Предлагаем приступить непосредственно к тестированию системы охлаждения видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP. Для этого мы проведем наш стандартный набор тестов с помощью MSI Kombustor, а мониторинг производился средствами комплектной утилиты GPU Tweak.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 70 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 26% своей мощности.
Уровень шума, издаваемый системой охлаждения при автоматической регулировке оборотов можно охарактеризовать как низкий.
В режиме максимальной скорости вращения вентилятора температура GPU опускается до 55 градусов, что является хорошим результатом, однако при этом система охлаждения издает достаточно высокий уровень шума, который, однако, не является раздражающим, как это часто бывает.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме температура GPU не превышает 29 градусов, а система охлаждения соблюдает при этом полнейшую тишину.
В итоге, можно отметить, что комплектная система охлаждения видеокарты ASUS GeForce GTX 650 DirectCU TOP хорошо справляется с охлаждением ускоренного графического процессора NVIDIA GeForce GTX 650.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Как мы знаем, графические решения на базе NVIDIA GeForce GTX 650 были представлены в качестве основного конкурента AMD Radeon HD 7750. И действительно, при их непосредственном сравнении мы видим небольшой перевес в сторону героини нашего обзора. Однако если учитывать, что видеокарты на основе NVIDIA GeForce GTX 650 дороже конкурента в среднем на 20% и продаются по стоимости аналогичной AMD Radeon HD 7770, то выбор в пользу NVIDIA GeForce GTX 650 далеко не столь очевидный.
При помощи комплектной утилиты ASUS GPU Tweak нам удалось разогнать его до 1340 МГц (прирост 27% относительно «референса»). Касательно разгона видеопамяти наши опасения не оправдались, и нам удалось добиться стабильной работы видеокарты при частоте памяти в 6152 МГц (прирост 23%), что является очень хорошим результатом.
Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:
Графическая карта — самый загруженный компонент внутри вашего компьютера, когда дело касается игр. Он обрабатывает миллионы инструкций, выполняющих различные операции во время игр, и из-за этого она нагреваться. Подобно процессору, может произойти перегрев графического процессора на графической карте, что может привести к множеству проблем, в том числе к сбою видеокарты. В графической карте GPU является основным компонентом, в котором может произойти перегрев. Память графической карты также может нагреваться, но она не выходит за пределы уровня опасности. Перегрев может привести к снижению срока службы графического процессора, а также может привести к немедленному повреждению графической карты.
Выключить разгон GPU
Если у вас есть разгон на вашей видеокарте, то вы должны вернуть GPU к оригинальным настройкам, чтобы предотвратить его от повышения температуры GPU. Если вы планируете снова сделать разгон, то вы должны убедиться, что карта останется при безопасном температурном диапазоне в будущем. Ниже вы можете прочитать, как предотвратить перегрев карты.
Смена Термопасты
Возможно, термопаста между графическим процессором и теплоотводом высохла и растрескалась и тем самым утратила свою эффективность. Вам придется снять вентилятор и радиатор, и убрать остатки старой термопасты, и аккуратно нанести новую термопасту. Читайте более подробно, как правильно заменить термопасту здесь.
Часть 1: Теория и архитектура
Продолжаем рассматривать осенние новинки Nvidia. Компания уже выпустила несколько моделей видеокарт новой линейки Geforce GTX 600 на чипах GK106 и GK107, которые мы рассматривали ранее, но некоторые ниши ещё оставались незаполненными до недавнего времени. Например, между Geforce GT 640 и Geforce GTX 650 Ti оставалось некоторое пространство, которое было заполнено недавно анонсированной видеокартой модели Geforce GTX 650. Отсутствие суффикса «Ti» в её названии говорит о том, что новая плата медленнее модификации Geforce GTX 650 Ti, сделанной на базе чипа GK106, обзор которой вышел две недели назад, но быстрее, чем Geforce GT 640.
Повторимся, 2012 год стал одним из наиболее удачных периодов для индустрии ПК игр за последнее время. В этом году вышло заметное количество популярных игр (Diablo III, Max Payne 3, GuildWars 2, Borderlands 2, World of Warcraft: Mists of Pandaria и др.), и в большинстве из них применяются DirectX 11 эффекты, в том числе тесселяция. Да и в целом ПК-версии многих игр визуально отличаются от консольных собратьев в лучшую сторону и привлекают пользователей к игре на персональных компьютерах.
Мы уже писали о том, что новые модели Geforce GTX 660 и GTX 650 Ti являются очень хорошим вариантом апгрейда графической подсистемы для тех домашних пользователей, которые часто играют в игры, но что делать тем, для кого и эти $150-230 — это слишком много? Для них компания Nvidia выпустила осенью ещё одну видеокарту — Geforce GTX 650. Эта модель вполне подойдёт и для тех, кто планирует собрать мощный домашний кинотеатр на основе ПК. Впрочем, это относится и к апгрейду любой системы, ведь с обычными домашними и офисными задачами Geforce GTX 650 также отлично справляется, да ещё и может быть полезной игрокам в современные игры, не слишком требовательным к производительности GPU.
Основанная на уже известном нам по мобильным решениям чипе GK107, модель Geforce GTX 650 принесла архитектуру Kepler в настольные решения начального уровня с ценой около $100. GTX 650 обеспечивает практически все возможности старших решений линейки Geforce GTX 600 в играх и вполне способна показать приемлемый уровень производительности даже в современных DirectX 11 играх в самом распространённом разрешении 1920×1080 при средних, а иногда и высоких настройках. Nvidia приводит сравнение с одной из предыдущих видеокарт данного ценового сегмента — и неудивительно, что Geforce GTX 650 оказывается до 8 раз быстрее древней модели Geforce 9500 GT:
Хотя сравнение с Geforce 9500 GT весьма спорное, правильнее было бы сравнить новинку с моделями из семейства Fermi, но 9500 GT — это действительно одна из тех видеокарт, что ранее продавалась в этой нише. Прошло много времени, и неудивительно, что новинка в восемь раз быстрее этой изрядно устаревшей модели, которая просто «не тянет» разрешения уровня 1920×1080 и 1920×1200 даже при средних игровых настройках. Да и не было тогда такой цели, та же Geforce 9500 GT проектировалась с учётом разрешения 1280×1024, бывшего самым популярным много лет назад, в т. ч. и в 2008 году, когда она была анонсирована. С тех пор многое изменилось, и теперь даже в секторе low-end необходимы видеокарты, обеспечивающие приемлемую скорость в Full HD:
И те игроки, которые сделают модернизацию своих систем с Geforce 9500 GT до Geforce GTX 650, вполне смогут запускать DX11-игры в разрешениях 1920×1080 и 1920×1200, которые сейчас являются наиболее распространёнными, судя по данным отчёта Steam Hardware Survey, который мы часто упоминаем в обзорах.
- [31.10.12] Nvidia Geforce GTX 650 Ti — соперник GTX 560, значительно опережающий GTX 550 Ti
- [13.09.12] Nvidia Geforce GTX 660 — хороший добротный современный середнячок
- [10.05.12] Nvidia Geforce GTX 670 — 7/8 от однопроцессорного лидера GTX 670: много это или мало?
- [22.03.12] Nvidia Geforce GTX 680 — новый однопроцессорный лидер 3D-графики
- [09.11.10] Nvidia Geforce GTX 580 — новый король 3D-графики на закате 2010 года
- [27.03.10] Nvidia Geforce GTX 480 — архитектура нового графического процессора изнутри; как реализована поддержка DirectX 11
Рассмотрим подробные характеристики анонсированной в сентябре видеоплаты Geforce GTX 650, основанной на графическом процессоре GK107.
Какая температура видеокарты считается нормальной
Ответ на этот вопрос зависеть как и от производителя так и от конкретной модели видеокарты, но в целом что-то выше 80 градусов по Цельсию является признаком беспокойства. Если температура графической карты GPU превышает 80 °C, вы должны принять соответствующие меры, чтобы снизить ее, предпочтительно, в диапазоне 70 °C — 75 °C или ниже.
Если у вас возникли проблемы с производительностью вашего компьютера, особенно при редактировании видео, обработке видео или при воспроизведении видео начинает заикаться, тормозить, зависать, то первое что нужно будет вам сделать, это проверить температуру видеокарты и сравнить ее с показаниями таблицы ниже.
Увеличить поток воздуха внутри корпуса ПК
Неправильный или плохой воздушный поток внутри корпуса компьютера также может привести к повышению температуры видеокарты. Для улучшения воздушного потока внутри корпуса ПК вы можете установить дополнительные вытяжные вентиляторы.
Закончил техникум по специальности разработка систем галактического полива томатов. Работал главным поваром по разработки водопроводного канала между Сахарой и Южным полюсом. начиная с 2000 года ведущий специалист по утилизации просроченного сыра. Имею богатый жизненный опыт, могу Вам помочь советом, С уважением, Мишка
Другие особенности
Печатная плата Geforce GTX 650 очень короткая, и для неё возможно применение компактных кулеров, хотя и всё равно двухслотового размера. PCB эталонного дизайна заметно упрощена по сравнению с более дорогими решениями, и длина платы Geforce GTX 650 составляет лишь 145 мм. Для дополнительного питания используется один 6-контактный разъём, как и на GTX 660. Для вывода изображения на референсной плате есть следующие разъёмы: два dual-link DVI и один mini-HDMI. Хотя такой дизайн обеспечивает вывод изображения лишь на три устройства, все Geforce GTX 650 аппаратно поддерживают до четырёх дисплеев.
Понятно, что с графическим процессором GK107, применяемым в том числе в мобильных устройствах, уровень потребления энергии у Geforce GTX 650 весьма низок даже с учётом высоких рабочих частот. Энергопотребление Geforce GTX 650 в режиме простоя составляет примерно 5 Вт, а при проигрывании видео в высоком разрешении — лишь 13 Вт, что является одними из лучших показателей в классе. В более тяжёлых задачах новая модель потребляет до 64 Вт энергии и рассеивает столь же мало тепла, но по некоторым причинам инженеры решили оставить один 6-контактный разъём питания на плате референсного дизайна. Это дополнительное питание обеспечивает лучшие возможности в режиме разгона, да и стабильность системы в таком варианте явно выше.
Впрочем, некоторые из партнёров Nvidia по выпуску видеокарт предлагают модели Geforce GTX 650 и без необходимости дополнительного питания. А если пользователя интересуют более мощные решения, то многие компании выпускают и фабрично разогнанные решения прямо с момента анонса, как это принято у Nvidia в последнее время. Многие из плат Geforce GTX 650 от партнёров имеют рабочую частоту GPU, превышающую 1100 МГц, и способны разогнаться до частот выше 1200 МГц. Некоторые из таких моделей имеют усиленные системы питания, собственные системы охлаждения, которые могут оказаться более эффективными.
Естественно, что Geforce GTX 650 поддерживает все остальные технологии компании Nvidia, о которых мы ранее неоднократно писали, в том числе Adaptive VSync и PhysX. Обо всех этих технологиях подробно написано в базовом обзоре Geforce GTX 680 — первой видеокарты семейства Kepler. И так как Geforce GTX 650 имеет в своей основе графический процессор GK107 на основе этой архитектуры, то новая модель предлагает все современные возможности в виде DirectX 11, PhysX, TXAA, адаптивного VSync и других технологий. Владельцы устаревших игровых систем, имеющих DirectX 10-совместимое аппаратное обеспечение, получили очередной вариант для апгрейда своей видеосистемы за сравнительно небольшие деньги.
Следующая часть статьи посвящена практической части исследования в синтетических тестах, в которой мы сравним производительность новой видеокарты Geforce GTX 650 со скоростью других решений компаний Nvidia и AMD в наборе предельных тестов.
Nvidia Geforce GTX 650 — Часть 2: видеоплаты и синтетические тесты →
Энергопотребление видеокарты составляет 64 Вт, а рекомендуемый блок питания на 400 Вт.
NVIDIA GeForce GTX 650 поддерживает Microsoft DirectX 12 API и OpenGL 4.3.
Чистый вентилятор и радиатор
Пыль может разместиться на радиаторе и вентиляторе, тем самым снижая их производительность и эффективность. Откройте корпус ПК, а затем извлеките видеокарту. После этого с помощью небольшой кисти и пылесоса тщательно снимите пыль с видеокарты. Поставьте видеокарту еще раз, а затем контролировать температуру с помощью инструментов мониторинга GPU.
Производительность
Переходим к вопросу предварительной оценки производительности нового решения — модели Geforce GTX 650. В данной (теоретической) части статьи мы приводим только собственные данные тестов самой компании Nvidia. Они сравнивают свои новинки с теми конкурентами, которых считают нужным, и первым делом отмечают преимущества новинки по сравнению со своими же видеокартами прошлых лет — в данном случае, по сравнению с Geforce 9500 GT.
Для начала мы возьмём несколько игр, имеющих DX11-движки. К сожалению, Nvidia сравнивает GTX 650 только с Geforce 9500 GT, который поддержки DirectX 11 не имеет. Но даже если на этой старой плате запустить выбранные игры в DX9-режиме, то в первой из них (World of Warcraft: Mists of Pandaria) 9500 GT проигрывает новинке примерно в четыре раза:
В Max Payne 3 история примерно такая же — даже в режиме DirectX 9 старая видеокарта не может составить конкуренции новинке и проигрывает снова столько же — 12 против 47 FPS:
Странно, но и в MechWarrior Online разница между производительностью GTX 650 и 9500 GT (с учётом запуска в разных режимах) снова получилась ровно такой же! Смотрите сами, 10 против 40 кадров в секунду в режимах DX9 и DX11, соответственно:
В очередной раз новая модель «неожиданно» опередила «старушку» в DirectX 11 играх. В общем, пользователь, проапгрейдивший свою систему с Geforce 9500 GT до Geforce GTX 650, получит примерно четырёхкратный прирост в чистой скорости, не говоря уже о тех новых эффектах и возможностях, что у него появятся. Но давайте сравним производительность новинки от Nvidia с чем-то более подходящим. Например, с решением из предыдущей линейки, предназначенным для аналогичного ценового диапазона — моделью, основанной на GPU с поддержкой DirectX 11, но ещё первого поколения — Geforce GTS 450.
Результат получился неплохой, и Geforce GTX 650 явно быстрее — в среднем где-то на 20%. Ну а ещё позитивнее выглядят результаты сравнения этих двух решений (GTS 450 и GTX 650) по показателю энергоэффективности. Так как у всех решений семейства Kepler показатель производительности в расчёте на единицу энергопотребления весьма хорош, то немудрено, что по этому показателю обеспечивается примерно двукратное превосходство над устаревшей GTS 450:
Пока что мы сравнивали новинку лишь со старыми видеокартами от самой Nvidia, причём основанными на чипах, произведённых по старым технологическим процессам, которые принципиально не могут конкурировать с Geforce GTX 650. А что будет, если сравнить новинку с предложением конкурента из того же ценового диапазона? Для сравнения Nvidia взяла модель AMD Radeon HD 7750, которую можно считать одним из соперников для Geforce GTX 650, хотя она и продаётся несколько дешевле:
По данным компании, и над конкурентом одержана явная победа — представленная модель Nvidia где-то на 15-20% быстрее решения AMD, а иногда и на треть. Интересно, что Nvidia провела сравнение с вариантом Radeon HD 7750 компании AMD, графический чип которого работает на частоте 800 МГц, а не 900 МГц. Объясняется это тем, что в конце лета на рынке продавались модели Radeon HD 7750 с более низкой частотой GPU, а частоту 900 МГц имеет лишь малая часть таких решений. Это же касается и наших сравнений, в которых HD 7750 имеет частоту 800 МГц.
А рассматриваемая Geforce GTX 650 имеет высокую тактовую частоту изначально, хотя чип GK107 и не поддерживает GPU Boost — технологию, позволяющую автоматически увеличивать рабочие частоты GPU, в зависимости от его энергопотребления. Но даже без этого частота графического процессора у референсного варианта составляет 1058 МГц, а у разогнанных вариантов, выпущенных партнёрами Nvidia — до 1200 МГц и даже выше. Вот их и нужно сравнивать с фабрично разогнанными Radeon HD 7750, как считает Nvidia.
Часть 1: Теория и архитектура
Продолжаем рассматривать осенние новинки Nvidia. Компания уже выпустила несколько моделей видеокарт новой линейки Geforce GTX 600 на чипах GK106 и GK107, которые мы рассматривали ранее, но некоторые ниши ещё оставались незаполненными до недавнего времени. Например, между Geforce GT 640 и Geforce GTX 650 Ti оставалось некоторое пространство, которое было заполнено недавно анонсированной видеокартой модели Geforce GTX 650. Отсутствие суффикса «Ti» в её названии говорит о том, что новая плата медленнее модификации Geforce GTX 650 Ti, сделанной на базе чипа GK106, обзор которой вышел две недели назад, но быстрее, чем Geforce GT 640.
Повторимся, 2012 год стал одним из наиболее удачных периодов для индустрии ПК игр за последнее время. В этом году вышло заметное количество популярных игр (Diablo III, Max Payne 3, GuildWars 2, Borderlands 2, World of Warcraft: Mists of Pandaria и др.), и в большинстве из них применяются DirectX 11 эффекты, в том числе тесселяция. Да и в целом ПК-версии многих игр визуально отличаются от консольных собратьев в лучшую сторону и привлекают пользователей к игре на персональных компьютерах.
Мы уже писали о том, что новые модели Geforce GTX 660 и GTX 650 Ti являются очень хорошим вариантом апгрейда графической подсистемы для тех домашних пользователей, которые часто играют в игры, но что делать тем, для кого и эти $150-230 — это слишком много? Для них компания Nvidia выпустила осенью ещё одну видеокарту — Geforce GTX 650. Эта модель вполне подойдёт и для тех, кто планирует собрать мощный домашний кинотеатр на основе ПК. Впрочем, это относится и к апгрейду любой системы, ведь с обычными домашними и офисными задачами Geforce GTX 650 также отлично справляется, да ещё и может быть полезной игрокам в современные игры, не слишком требовательным к производительности GPU.
Основанная на уже известном нам по мобильным решениям чипе GK107, модель Geforce GTX 650 принесла архитектуру Kepler в настольные решения начального уровня с ценой около $100. GTX 650 обеспечивает практически все возможности старших решений линейки Geforce GTX 600 в играх и вполне способна показать приемлемый уровень производительности даже в современных DirectX 11 играх в самом распространённом разрешении 1920×1080 при средних, а иногда и высоких настройках. Nvidia приводит сравнение с одной из предыдущих видеокарт данного ценового сегмента — и неудивительно, что Geforce GTX 650 оказывается до 8 раз быстрее древней модели Geforce 9500 GT:
Хотя сравнение с Geforce 9500 GT весьма спорное, правильнее было бы сравнить новинку с моделями из семейства Fermi, но 9500 GT — это действительно одна из тех видеокарт, что ранее продавалась в этой нише. Прошло много времени, и неудивительно, что новинка в восемь раз быстрее этой изрядно устаревшей модели, которая просто «не тянет» разрешения уровня 1920×1080 и 1920×1200 даже при средних игровых настройках. Да и не было тогда такой цели, та же Geforce 9500 GT проектировалась с учётом разрешения 1280×1024, бывшего самым популярным много лет назад, в т. ч. и в 2008 году, когда она была анонсирована. С тех пор многое изменилось, и теперь даже в секторе low-end необходимы видеокарты, обеспечивающие приемлемую скорость в Full HD:
И те игроки, которые сделают модернизацию своих систем с Geforce 9500 GT до Geforce GTX 650, вполне смогут запускать DX11-игры в разрешениях 1920×1080 и 1920×1200, которые сейчас являются наиболее распространёнными, судя по данным отчёта Steam Hardware Survey, который мы часто упоминаем в обзорах.
- [31.10.12] Nvidia Geforce GTX 650 Ti — соперник GTX 560, значительно опережающий GTX 550 Ti
- [13.09.12] Nvidia Geforce GTX 660 — хороший добротный современный середнячок
- [10.05.12] Nvidia Geforce GTX 670 — 7/8 от однопроцессорного лидера GTX 670: много это или мало?
- [22.03.12] Nvidia Geforce GTX 680 — новый однопроцессорный лидер 3D-графики
- [09.11.10] Nvidia Geforce GTX 580 — новый король 3D-графики на закате 2010 года
- [27.03.10] Nvidia Geforce GTX 480 — архитектура нового графического процессора изнутри; как реализована поддержка DirectX 11
Рассмотрим подробные характеристики анонсированной в сентябре видеоплаты Geforce GTX 650, основанной на графическом процессоре GK107.
Неисправный вентилятор
Если вентилятор видеокарты не исправен или возможно он вращается очень медленно, то это может быть связанно с повышением температуры GPU. Здесь единственное, что вы можете сделать, это заменить неисправный вентилятор видеокарты на новый или попытаться его смазать.
Графический ускоритель Geforce GTX 650
Спецификации референсной видеокарты Geforce GTX 650
Мы уже упоминали, что новая модель Geforce GTX 650 в продуктовой линейке компании Nvidia расположилась между Geforce GTX 650 Ti и Geforce GT 640. Она замещает бюджетные платы предыдущего поколения, вроде Geforce GTS 450 и ниже, предлагаемые до выхода решений на базе архитектуры Kepler. Принцип наименования видеокарт Nvidia не изменился, бюджетная модель получила цифру «5» в середине индекса, и так как это более медленная из двух модификаций GTX 650, то в её наименовании нет суффикса «Ti», что отличает новинку от GTX 650 Ti, созданную на базе GK106.
Что касается решений конкурента — компании AMD — то новая Geforce GTX 650 всё так же не имеет прямого соперника в линейке Radeon HD 7000, как это получается со многими моделями. Рекомендованная цена новинки Nvidia уложилась между ценами моделей Radeon HD 7750 и HD 7770,. и поэтому нам придётся сравнивать плату калифорнийской компании и с той, и с другой моделью AMD.
Меры по снижению температуры графического процессора
Вот все возможные меры, которые вы можете принять, чтобы понизить температуру видеокарты GPU.
Архитектура
Модель Geforce GTX 650 основана на базе известного нам бюджетного видеочипа, получившего название GK107, на котором базируются некоторые мобильные решения, а также настольная видеокарта Geforce GT 640. Этот GPU поддерживает все возможности, появившиеся в топовом GK104 (Geforce GTX 680), и все особенности архитектуры Kepler относятся к нему в полной мере, включая организацию мультипроцессоров SMX. Архитектура Kepler давно нам известна и все её характерные черты мы уже рассматривали. В данном материале мы лишь остановимся на отличиях чипа GK107.
Итак, графический процессор GK107 в модификации Geforce GTX 650 имеет в своём составе один кластер графической обработки Graphics Processing Cluster (GPC), состоящий из двух мультипроцессоров SMX. Для наглядности сразу же рассмотрим диаграмму чипа:
Соответственно, объём GDDR5 памяти для референсных моделей GTX 650 составляет 1 или 2 ГБ локальной видеопамяти, которая работает на эффективной частоте в 5000 МГц, сниженной относительно более дорогих моделей на базе Kepler. В итоге пропускной способности в 80 ГБ/с будет вполне достаточно для такого бюджетного решения — ведь это почти столько же, что и у заметно более мощной GTX 650 Ti.
Как старшая модель Geforce GTX 650 Ti и другие платы на базе чипа GK107, новинка не поддерживает технологию GPU Boost. Напомним, это комбинация программно-аппаратных решений, позволяющая автоматически увеличивать рабочие частоты GPU, в зависимости от его энергопотребления для достижения максимальной производительности. Технология обеспечивает работу на максимально возможных частотах в рамках выбранного теплопакета, но в Nvidia решили, что бюджетные видеокарты обойдутся без подобных технологий, поэтому номинальная тактовая частота видеочипа GK107, применённого в Geforce GTX 650, равна 1058 МГц, и эта частота фиксированная, в отличие от более мощных решений.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650
Характеристики GPU: | |
---|---|
Модель: | NVIDIA GeForce GTX 650 |
Серия: | GeForce 600 |
Модель GPU : | GK107-450 |
Архитектура: | Kepler |
Техпроцесс: | 28 nm |
Ядер CUDA: | 384 |
Графических процессоров ( GPC ): | 1 |
Потоковых мультипроцессоров ( SMs ): | 2 |
Текстурных блоков ( TMUs ): | 32 |
Базовая тактовая частота: | 1058 MHz |
Количество транзисторов: | 1.3 миллиарда |
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 2560x1600, 3840x2160@30Гц или 4096x2160@24Гц через HDMI |
Максимальное VGA разрешение: | 2048x1536 |
Стандартные разъемы: | Dual Link DVI-I, Dual Link DVI-D, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов: | Да, до 4-х мониторов |
HDCP : | Да |
HDMI : | Да |
Аудио вход для HDMI: | Internal |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 98 ℃ |
Потребление энергии ( TDP ): | 64 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 400 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | 6-Pin |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 11,12 см |
Длина: | 14,4 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
CUDA : | Да |
Ansel : | Да |
FXAA : | Да |
V-Sync : | Да |
PhysX : | Да |
3D Vision: | Да |
3D игры: | Да |
DirectX : | 12 API |
Vulkan API: | Да |
OpenGL : | 4.3 |
Шина: | PCIe 3.0 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Установить более производительную систему охлаждения
Вы также можете установить хороший более производительный сторонний Aftermarket GPU кулер на вашу видеокарту. А если вы думаете, что фондовый кулер / радиатор вентилятора (HSF) не достаточно хорошо справляются, то вы можете установить систему водяного охлаждения для карточки для того чтобы сбить температуру GPU.
Примечание: Aftermarket Кулеры работает только с эталонными видеокартами или с видеокартами имеющие стандартный размер печатной платы.
Допустимая температура видеокарты NVIDIA
Видеокарты | Температура Простоя | Допустимая Температура | Максимальная Температура |
---|---|---|---|
GeForce GTX 1080 Ti | 42 | 55-80 | 91 |
GeForce GTX 1080 | 42 | 60-84 | 94 |
GeForce GTX 1070 | 41 | 83 | 94 |
GeForce GTX 1060 | 38 | 55-75 | 94 |
GeForce GTX 1050 Ti | 35 | 55-80 | 97 |
GeForce GTX 1050 | 35 | 55-80 | 97 |
GeForce GT 1030 | 35 | 65-82 | 97 |
GeForce GTX TITAN X | 42 | 83 | 91 |
GeForce GTX TITAN (Z,Black) | 41 | 81 | 95 |
GeForce GTX 980 Ti | 42 | 85 | 92 |
GeForce GTX 980 | 42 | 81 | 98 |
GeForce GTX 970 | 44 | 73 | 98 |
GeForce GTX 960 | 37 | 50-78 | 98 |
GeForce GTX 950 | 30-35 | 75 | 95 |
GeForce GTX 780 Ti | 42 | 83 | 95 |
GeForce GTX 780 | 43 | 83 | 95 |
GeForce GTX 770 | 36 | 60-77 | 98 |
GeForce GTX 760 | 36 | 82 | 97 |
GeForce GTX 750 Ti | 33 | 55-70 | 95 |
GeForce GTX 750 | 33 | 76 | 95 |
GeForce GTX 690 | 34 | 77 | 98 |
GeForce GTX 680 | 37 | 80 | 98 |
GeForce GTX 670 | 36 | 55-80 | 97 |
GeForce GTX 660 Ti | 34 | 78 | 97 |
GeForce GTX 660 | 32 | 63 | 97 |
GeForce GTX 650 Ti Boost | 38 | 69 | 97 |
GeForce GTX 650 | 35 | 66 | 98 |
GeForce GTX 645 | - | - | 97 |
GeForce GT 640 | 34 | 75 | 102 |
GeForce GT 630 | 35 | 75 | 98 |
GeForce GT 620 | - | - | 98 |
GeForce GTX 590 | 37 | 81 | 97 |
GeForce GTX 580 | 42 | 81 | 97 |
GeForce GTX 570 | 44 | 81 | 97 |
GeForce GTX 560 Ti | 33 | 76 | 99 |
GeForce GTX 560 | 34 | 76 | 99 |
GeForce GTX 550 Ti | 36 | 67 | 100 |
GeForce GT 520 | 37 | 75 | 102 |
GeForce GTX 480 | 44 | 96 | 105 |
GeForce GTX 470 | 30-40 | 92 | 105 |
GeForce GTX 465 | - | 90 | 105 |
GeForce GTX 460 | 30 | 65-80 | 104 |
GeForce GTS 450 | - | 65-80 | 100 |
NVIDIA TITAN Xp | - | 80 | 94 |
NVIDIA TITAN X | - | 80 | 94 |
Читайте также: