Как узнать напряжение питания видеокарты
Предлагаю здесь выложить информацию о сопротивлениях живых GPU, памяти и напругах на рабочих картах. Зачем? Для того чтобы новички и не очень могли быстро определить жив ли чип или он уже подгорел, а также "мозговую недостаточность" у видяхи из-за окривевшего питальника. Как мерять сопротивление GPU? Мерять на обратной по отношению к чипу стороне карты, где напаяны керамические конденсаторы, на оных керамических конденсаторах (они стоят по фильтрации питания, т.е. один вывод = Vgpu, другой = Vss aka gnd).
А если нет - то "звоните" заодно ещё и кандёры (а тут и бочки и россыпь в обвязке, а керамика тоже бывает завалена потому как и её часто из Г.. лепят), и питатель со всеми его связями. в общем, вся эта "грязюка" внесённая в конечный результат, дает цифры даже не в попугаях, а просто бесформенный относительный "индекс" обратной проводимости жестко привязанный к конкретной модели видеокарты и месту замера.
Приводимые здесь цифры (оценочные цифры, не более) относятся (или должны относиться) к работоспособным экземплярам видеокарт (причем под работоспособностью понимается работоспособность во всех режимах). Отсюда следует то, что явных проблем с фильтрующими конденсаторами и силовыми элементами преобразователя нет (под явными проблемами подразумевается сопротивление утечки порядка 100 Ом и менее). Цепи ОС преобразователя, как правило, имеют сопротивление выше 100 Ом. Сопротивление относительно современных GPU составляет, как правило, не более 10 Ом.
В результате сказки о превращении попугаев в канареек являются таки сказками. Попугаи были, есть и будут есть (с).
Хм. да не вопрос. Как хотите. Мое дело предложить - ваше дело барское. Только напрасно язвить. проблем с пониманием сведений нет. как и с адекватным ремонтом. Продолжайте стряпать филькину грамоту. И не говорите, что ещё где-то в начале форума уже оговорено, что надо использовать такой-то марки мультиметр, такой-то осцилл. и все сведения во всех ветках априори это подразумевают.
А оценить по сопротивлению утечки есть КЗ в нагрузке или её нет вполне можно и без таких "оценочных цифр, не более" . Чем прожорливее чип (вместе с убитыми кандёрами и прочим хламом)-тем меньше попугаев, ну или канареек. Вы же не думаете, что кому-то взбредёт в голову починить рабочую видяшку? Следовательно рабочую видяшку просто замерят и выложат сюда. А дохлую - так извольте сначала привести питальники в норму, если там трупики есть, а вот потом найдите тут сопротивление и вольтаж, по которому уже и поймете надо было ковыряться в ней или просто на детали скинуть. Ну вы хоть посмотрите с какими числами оперируете, в лучшем случае счет идет на единицы Ома, с десятичными. Просто переключите режим и ткнитесь ещё раз туда же - и вот она- совсем другая картина, более правдивая. Померяли в прямом и в обратном - вот ещё больше данных. Ай да и ладно. Короче все как мерили, так меряют и будут мерить (с). Да пребудет с вами сила.
Сопротивление таки весьма полезно бывает, особенно в случае подозрительных трупиков (не КЗ, но и не нормальное сопротивление). Пример: жираф 6200 агп; системой не видится, греется безобразно, работать не желает ессно. Адекватное сопротивление подобной исправной карточки - порядка 8 Ом при комнатной температуре, данного экземпляра - порядка 2 Ом. Из чего делаем вывод о нецелесообразности ремонта, и отправляем карточку на органы.
По поводу падения напряжения на переходах - ну нет переходов у мосфетов, нет (не считая паразитный диод). Есть проводимость утечки канала, мизерная для одного транзистора, но весьма солидная для сотен миллионов их. Обратную ей величину и измеряет мультиметр. И не важно, на каком диапазоне тока через подопытный ГПУ - сотня микроампер или 0.5-1 мА.
По поводу прочих утечек - снимите ГПУ с трупика, и убедитесь, что они влияют примерно атк же на результаты, как и фаза Луны.
Основной фактор, влияющий на результаты - температура кристалла. Сопротивление меняется в разы при увеличении ее на каких-то 20-30 градусов.
NiTr0, я отвечу по порядку.
1. Попробуйте замерить падение напряжения - оно тоже разное для живого и мёртвого чипа. Просто цифры будут иными и в более широком диапазоне, а это нагляднее, удобнее и точнее. Не говоря уже о попугаях и канарейках.
2. Зря не считаете паразитные диоды, именно их и меряете а не считаете. Есть паразитка как на Vcc так и на Vss и по питанию прозванивая "сопротивление" Вы видите именно их, ведь не думаете же Вы, что тестер в состоянии запустить своим напряжением и хахатоком ГПУ и показать "сопротивления" рабочих пар и выгоревших? МОП потребляет сами знаете когда. А вот заниженные "сопротивления" как раз и показывают, что в кипе параллельно соединенных паразитов есть весьма запекшиеся структуры, что и соответствует действительности.
3. "ну нет переходов у мосфетов, нет" - самим не смешно? Ответ - есть переходы. Переходы разные бывают. и металл-окисел-полупроводник и p-n. Я привык МОСФЕТом называть отдельный МОСФЕТ а не деревню типа ГПУ или ЮМ, СМ. И да. Действительно в чистом полевике с индуцированным каналом, к примеру, нет как такового p-n перехода, я о них и не говорил, если внимательно прочитали. В силовом МОСФЕТе, к примеру, уже есть - обратный шоттки, защитки. В ГПУ и подавно есть, но об этом уже написал. ладно.
4. По поводу прочих утечек - снимите ГПУ с трупика, и убедитесь, что они влияют примерно атк же на результаты, как и фаза Луны. - согласен, если окружение выжило, а если нет?
Вот банальный пример из недавней практики (их полно). Ноутбук (модель неважна). Не включается. СЦ осмотрел, вердикт-замена материнки (приговор). Принесли мне. Заменил 1 керамик в обвязке проца и всё работает. А прозвонка давала практически чистое КЗ. Выпаивать проц чтоли? С видяхами - история в точности такая же бывает и не скажу, что уж редко. Как писал, керамику тоже лепят из Г.
Неужели не смотрели обвязки? Уверен, что с лупой лазили вокруг деревни. Потому, что "Убит ГПУ" - это уже приговор, а надежда покидает последней.
"Сопротивление меняется в разы при увеличении ее на каких-то 20-30 градусов" - ну а что ожидать от полупроводника?
Я стою на своем: В существующей методике не всё гладко. Надо исправлять. Или как всё "прогрессивное человечество" будем использовать электричество совершенно не понимая его природы? Что нам не мешает в принципе создавать электростанции, компы и паяльники. "Тыкаю прибором - стрелка бегает по-разному и я это использую. И мне так удобно и отвали."
Как будет угодно.
Попробуйте замерить падение напряжения - оно тоже разное для живого и мёртвого чипа. Просто цифры будут иными и в более широком диапазоне
Попробовал, специально для вас, на живой 8600ГТ. Сопротивление - 4 Ом, падение напряжения - 2 мв (ток тестер, если верить паспорту, отдает в этом режиме 0.5мА). Причем - независимо от полярности. В общем, те же яйца вид сбоку. А вот точность показаний - страдает. Что очень ощутимо на мощных картах, к примеру, Radeon 2900 (у которого сопротивлеие ГПУ составляет в норме 0.5Ом).
Не зря. При напряжении в единицы милливольт переход не в силах оказать никакое влияние на результат измерения.
Вы, что тестер в состоянии запустить своим напряжением и хахатоком ГПУ и показать "сопротивления" рабочих пар и выгоревших? МОП потребляет сами знаете когда.
Угу. О токе утечки только вы забыли. Который для сотен миллионов транзисторов, у которых исток и сток находятся на расстоянии в несколько десятков атомов, будет весьма солидным.
Действительно в чистом полевике с индуцированным каналом, к примеру, нет как такового p-n перехода, я о них и не говорил, если внимательно прочитали..
Есть паразитные (да-да, те самые, которые в силовых транзисторах вы назвали "защитными" - издержки технологии) - но они не оказывают никакого влияния.
Мосфеты питальника проверяются элементарно. Керамика мертвая лично мне не попадалась (вернее - попадалась один раз, но она взорвалась самостоятельно еще до моего вмешательства).
Для успокоения совести - можно подать на ГПУ напряжение от NiMH аккума (одной банки), убедиться, что пациент - труп ибо калится немилосердно, и на этом успокоиться.
Видеокарты Nvidia на архитектуре Pascal (GPU 10xx-серий) отличаются хорошей надежностью и производительностью. Несмотря на то, что уже прошло несколько лет после их выпуска, они остаются в строю как у геймеров, так и у майнеров.
К сожалению, любая радиоэлектронная аппаратура рано или поздно выходит из строя и даже самые надежные видеокарты тому не исключение. В данной статье рассматриваются некоторые особенности поиска неисправностей у большинства видеокарт Nvida, содержащих видеочипы Pascal.
Q: Как расшифровать маркировку вида "XX-XX" (AT-8D и т.п.) у контроллеров напряжения производства Richtek?
Проверка напряжений на включенной видеокарте
Лучше всего подключать диагностируемую видеокарту к питанию через райзер и лабораторный блок питания с выставленным ограничение по току. Это убережет от проблем материнскую плату и даст большую свободу при проведении диагностики.
Напряжение VCore на фазах питания видеокарты ASUS GeForce GTX 1050 Ti Expedition можно измерить на плюсовых выводах электролитических конденсаторов (правая часть платы) или на дросселях фаз питания:
При измерении напряжений на видеокарте нужно учитывать последовательность их появления (Power sequence).
Последовательность появления напряжений на видеокартах Nvidia 1000-3000-й серий:
На видеокартах поколения Pascal напряжения обычно формируются со следующей очередностью:
5V→ 1.8V→ VCore→ VMem/PEX
Соответственно, при отсутствующем напряжении +5 вольт нет смысла проверять наличие вольтажей +1.8V, VCore и VMem/PEX. Если есть проблемы с напряжениями +5 и +1.8 вольт, то на видеокартах Nvidia тысячной серии не будут крутиться вентиляторы.
Q: Какие элементы могут входить в состав системы питания:
A: Вот список основных элементов:
-
(PWM Controller). Основной элемент системы питания. Именно он определяет максимально возможное количество фаз, но не обязательно все они будут использоваться. Один и тот же контроллер может использоваться на разных моделях, но с разным количеством задействованных фаз. В качестве примера приведу 4-фазный Primarion PX3544, который используется на видеокартах GeForce 8800 GT (2 фазы), GeForce 8800 GTS 512 Mb (3 фазы) и GeForce 9800 GTX (все 4 фазы). (inductors). (capacitors). (MOSFETs). (drivers). Могут быть реализованы как в виде отдельных микросхем, так и интегрированы в контроллер напряжения, в микросхему DrMOS или даже в микросхему для удвоения фаз. Количество драйверов не может быть меньше количества реальных фаз.
- Микросхемы DrMOS. Представляют собой сборку из пары мосфетов (нижний + верхний) и драйвера в одном корпусе. Производятся компаниями Renesas Electronics, Fairchild Semiconductors, Vishay Siliconix и Infineon Technologies . Используются на материнских платах MSI и (с недавних пор - Gigabyte). Так же можно встретить на некоторых референсых видеокартах NVIDIA и ATI, например на GeForce GTX295 (Single PCB) и Radeon HD4770.
- Удвоители фаз (Phase Doubler) с интегрированными драйверами. Пока мне встречались только Intersil ISL6611A и uPI Semiconductor uP6284, которые из одной фазы делают две, преодолевая, таким образом, ограничение контроллера напряжения на количество максимально поддерживаемых фаз.
Q: Какие напряжения на видеокартах используют системы питания с 1 или более фаз?
A: Основные напряжения на видеокартах следующие:
- Напряжение на графическом процессоре – GPU Voltage (Vgpu). Возможные варианты – от 1-й фазы на low-end видеокартах до 16 виртуальных на топовых видеокартах.
- Общее напряжение на видеопамяти (когда Vddq равно Vdd) – memory voltage (Vmem). Обычно 1, 2 или 3 фазы. На простых видеокартах может стоять LDO.
- Раздельные напряжения на видеопамяти (когда Vddq не равно Vdd). Обычно по одной фазе на Vddq и Vdd.
- Напряжение на контроллере памяти (Vddci) – присутствует только на видеокартах, требующих использования отдельного напряжения для питания контроллера памяти в GPU (все верхние модели ATI Radeon, начиная с X1800/X1900/X1950). Обычно 1 или 2 фазы.
- Напряжения остальных компонентов (PCI-E Voltage, коммутаторы линий PCI-E, микросхемы NVIO, переходные мосты HSI и Rialto) практически никогда не используют что-то более сложное, чем LDO, поэтому их можно не рассматривать.
Где искать неисправность, если все питающие напряжения в норме?
Если все основные и второстепенные напряжения в норме, но видеокарта по прежнему не работает, нужно проверить исправность чипов памяти, флеш-BIOS (исправность микросхемы и правильность залитой прошивки), чип GPU, а также убедиться в отсутствии проблем со страпами.
Проверку видеопамяти можно осуществить с помощью программы MATS (подробнее в статье Тестирование памяти видеокарт nvidia с помощью программы MATS диагностического комплекса MODS). Косвенно о наличии проблем с видеопамятью может служить отсутствие полноценной инициализации видеокарты после включения компьютера (дисплей, подключенный к проблемной видеокарте сначала показывает наличие сигнала Video Out, но потом он пропадает).
При наличии проблем с BIOS видеокарта не будет определяться программой MATS, но ее обычно можно увидеть в Linux на компьютере с исправной основной видеокартой командой:
В этом случае для ремонта скорее всего понадобится программатор, например, RT809F. При его использовании нужно обращать внимание на вольтаж для использующейся микросхемы BIOS (1.8 или 3.3 вольта).
Проблемы со страпами на видеокартах Nvidia GTX 10xx обычно возникают при неисправных/сбитых резисторах в соответствующем месте.
Если все напряжения на видеокарте в норме, BIOS, чипы памяти и резисторы, задающие режим работы VRAM исправны, но по прежнему нет изображения, то, скорее всего, вышел из строя чип GPU.
Всем привет! Сегодня рассмотрим, как понять, что видеокарте не хватает питания, можно ли определить это по поведению компьютера, какие симптомы и признаки возникают, и как узнать необходимую мощность БП.
Основные питающие напряжения видеокарт
Видеокарты запитываются т внешних источников питания напряжениями +3.3 и +12 вольт. Все остальные напряжения они формируют сами. Линия +12 вольт является самой нагруженной, так как используется для питания узлов, потребляющих больше всего энергии.
Маломощным видеокартам достаточно мощности, которую может обеспечить разъем PCI-E (максимум до 75.9 ватт, см. статью «О питающих напряжениях и передаче данных у современных видеокарт«), поэтому они не имеют дополнительных разъемов питания
Производительные GPU требуют большей мощности, которую получают от дополнительных разъемов питания. При этом производится отбор мощности как от этого разъема, так и от слота PCI-E.
Например, напряжение +12 вольт от разъема PCI-E может использоваться для первых двух фаз Vcore и формирования напряжений других номиналов, например, +5 вольт, а остальные фазы запитываются от коннектора доппитания.
Q: Какие ошибки допускают авторы обзоров при описании систем питания?
- Вместо того чтобы попытаться самостоятельно разобраться в системе питания, просто копируют информацию из "reviewers guide", из пресс-релизов, с сайта производителя, из других обзоров, не всегда соответствующую действительности.
- Последнее время все чаще можно встретить фразы типа "система питания построена по схеме X+Y" или даже "X+Y+Z". Это приводит к запутыванию читателей. Сначала они читают обзор видеокарты, где напряжение на GPU приплюсовано к напряжению на памяти, а затем, читая обзор материнской платы, думают, что там к напряжению Vcore тоже приплюсована память, а не напряжение на контроллере памяти встроенном в процессор. Чтобы избежать путаницы, лучше указывать раздельно к каким напряжениям относятся те или иные фазы. Единственный случай, когда уместно указание вида "X+Y" – это когда оба напряжения управляются одним и тем же контроллером (например, в системах питания процессоров AMD на материнских платах под Socket AM3/AM2+).
- Думают, что система питания северного моста обязательно должна быть рядом с северным мостом, а система питания памяти – рядом со слотами памяти и т.д. Это не всегда так. Да, чем короче длина проводников от системы питания до питаемого элемента, тем лучше. Но место на PCB ограничено и при нынешней очень высокой плотности компонентов, не всегда удается размещать все необходимое поблизости. Система питания северного моста может находиться, к примеру, между южным мостом и слотами памяти, а рядом с северным мостом не редко можно встретить систему питания встроенного контроллера памяти в процессоре.
- Не используют мультиметр для проверки своих предположений о принадлежности элементов системы питания к тому или иному напряжению. В некоторых случаях без мультиметра правильно определить количество используемых фаз бывает довольно сложно. Например, когда контролер напряжения поддерживает до 3-х фаз и на плате мы видим 3 дросселя, а при замерах мультиметром выясняется что фаз все-таки две, потому что третий дроссель стоит на входном напряжении (+12V VCC).
Q: Что такое реальные и виртуальные фазы? Какие бывают реализации виртуальных фаз питания?
A: Реальное количество фаз определяет режим работы контроллера напряжения. Фазы можно считать виртуальными, если их больше, чем максимально поддерживаемое используемым контроллером напряжения.
Системы питания по степени "виртуальности" фаз можно поделить на три типа:
1. Традиционного типа, то есть без виртуальных фаз. Количество фаз в контроллере питания равно количеству драйверов, а также количеству дросселей и пар мосфетов. Тут все честно и прозрачно.
2. Параллельное соединение виртуальных фаз. Количество фаз в контроллере питания равно количеству драйверов, но на каждую реальную фазу приходится увеличенное количество дросселей и мосфетов, соединенных параллельно. Использование параллельного соединения можно отследить прозвонкой затворов у мосфетов между собой. Пример: 24-фазные материнские платы Gigabyte, за исключением GA-X58A-UD9.
3. Виртуальные фазы не соединены параллельно, а управляются каждая своим драйвером. Но реальное количество фаз, поддерживаемое контроллером напряжения, все равно меньше количества драйверов. В этом случае прозвонка затворов у мосфетов уже ничего не покажет. Пример: MSI Big Band XPower, MSI R5870 Lightning, MSI N480GTX Lightning
Q: Что такое LDO?
A: Low-dropout (LDO) regulator – микросхема, понижающая напряжение до нужного уровня, без использования фаз питания. Используется для формирования питающего напряжения на компонентах, не очень требовательных к качеству питания и не потребляющих большой ток. Часто применяется на материнских платах для питания южных мостов и на видеокартах для напряжения PCI-E Voltage (Vpcie, оно же PEXVDD).
Что будет при блоке питания недостаточной мощности
Если речь идет о десятке другом Ватт, то компьютер ведет себя уже иначе. Банальный перевод видеодрайвера в энергосберегающий режим тут не поможет. Компьютер попросту захлебывается, стараясь распределить недостающую энергию между всеми компонентами.
Если первой отказывает оперативка или видеопамять, то обычно Windows вылетает в BSOD — синий экран смерти. Если скачок напряжения достался процессору, компьютер попросту перезагружается. При этом операционная система может загружаться дольше обычного, так как она аварийно завершила работу, а потому заносит такую ситуацию в логи и проверяет целостность реестра.
Вполне возможна ситуация, что при просмотре фильмов или страниц в интернете компьютер работает нормально, но перезагружается при запуске любой игры. Даже самой простенькой, любой детской казуалочки примитивнейшей графикой наподобие Minecraft.
Это может начать происходить спонтанно — казалось бы, безо всякой на то причины. Однако учитывайте, что со временем компоненты блока питания деградируют, и фактически он уже не выдает номинальной мощности.
В этом случае его нужно заменить, так как перепаивать все выгоревшие конденсаторы слишком хлопотно. Новый же некачественный блок питания может не соответствовать заявленной мощности. Производитель, например, указывает 500 Ватт, а по факту БП выдает 400 Ватт.
Что касается рекомендуемой мощности БП, то лучше всего посмотреть эти данные на сайте производителя видеоадаптера. В спецификации устройства указывается минимальная мощность блока питания, с которым будет корректно работать видеокарта.
Однако лучше брать с запасом — не исключено, что со временем компьютеру потребуется апгрейд. Если брать БП «впритык», его мощности после обновления конфигурации компьютера может оказаться недостаточно.
Также советую почитать «Возможно ли запитать видеокарту от отдельного блока питания и как это сделать?». Буду признателен, если вы поделитесь этим постом в социальных сетях. Спасибо и до скорой встречи!
7505 удивительных дней работы
Как проверять сопротивления при диагностике неисправностей видеокарт?
При проверке сопротивлений по линии +12вольт нужно соединять минусовой щуп (черный) прибора с любой точкой видеокарты, соединенной с землей, а плюсовым производить измерение сопротивлений в следующих точках:
- пины разъема PCI-E, по которым поступает напряжение +12V от материнской платы (12V_Bus);
- сопротивление на контактах +12 вольт разъема дополнительного питания (12V_EXT).
Напряжение +12 вольт из слота PCI-E на видеокарту поступает по 4-5 пинам, а 3.3 вольта — по трем (side B — сторона платы, на которой расположен GPU, side A- задняя часть видеокарты):
Сопротивление по линиям питания +12V должно быть относительно большим, порядка нескольких тысяч Ом.
Если сопротивление по линии 12V_Bus и/или 12V_EXT меньше 100 Ω, то можно диагностировать короткое замыкание. Обычно при этом компьютер не включается вообще, или выключается через 1-2 секунды после включения, вентиляторы на видеокарте не крутятся (срабатывает защита БП).
При коротком замыкании по линии +12 вольт на видеокарте в большинстве случаев должны сработать предохранители (обычно на 10-15 ампер) или резисторы с нулевым сопротивлением, которые выполняют ту же функцию (на некачественных видеокартах их нет, поэтому они очень хорошо производят фейерверки).
Резисторы 0Ohm, выполняющие роль предохранителей на плате видеокарты:
При выходе из строя каких-либо элементов на плате видеокарты, приводящих к появлению короткого замыкания (или серьезному увеличению тока), предохранители/шунты должны сгореть первыми, сберегая в исправном состоянии другие дорогостоящие компоненты. Они не могут дать стопроцентной гарантии сбережения дорогих электронных элементов, так как иногда могут проводить ток даже после сгорания, либо просто не срабатывают при заниженном вольтаже по линии +12 вольт.
В случае сгорания предохранителя/шунтирующего резистора не стоит спешить и включать видеокарту сразу после его замены. Нужно сначала разобраться, что привело к его выходу из строя. Предохранители очень редко сгорают сами по себе, скорее всего, в схеме где-то имеется проблема, приводящая к значительному увеличению потребляемого тока.
При ремонте видеокарт для временной замены предохранителя можно использовать тонкую проволоку, выполняющую его роль. При этом нужно использовать провод, специально подобранный по соотношению диаметра к его току сгорания.
Таблица с информацией о токе сгорания в зависимости от диаметра медных, алюминиевых, стальных и оловянных проводов:
В связи с наличием примесей в каждом конкретно используемом металле провода, следует предварительно проверить его работу, подавая на импровизированный предохранитель напряжение с заданным током от лабораторного источника питания.
Потребляемая мощность по линии +3.3 вольта очень мала, поэтому обычно эта линия обычно не защищается предохранителем или шунтом, хотя на качественных видеокартах даже здесь ставят защиту. Проблемы со сгоранием видеокарт, подключенных через райзера-убийцы обычно возникают именно из-за проблем по линии +3.3 вольта.
Большинство современных райзеров, использующихся для подключения видеокарт формируют этот вольтаж самостоятельно, понижая входное напряжение +12 вольт или +5 вольт (при питании от разъема Molex или SATA). При понижении вольтажа +12 вольт обычно используется двухступенчатое преобразование:
- сначала 12 вольт понижается до пяти;
- затем +5V понижается до +3.3V.
Иногда производители райзеров используют одноступенчатую схему преобразования +12 в +3.3 вольта, что на не есть хорошо, так как при пробое преобразователя на видеокарту может попасть 12 вольт вместо 3.3V (подробнее в статье О ремонте райзеров-убийц видеокарт на преобразователях FR9889 и LM1084).
Частой причиной КЗ является сгорание силовых транзисторов фаз питания из-за перегрева, либо выход из строя сглаживающих конденсаторов (электролитических и/или керамических), а также (реже) сгорание понижающего преобразователя, формирующего напряжение +5 вольт. Проще всего причину КЗ найти с помощью лабораторного блока питания и тепловизора.
Питающие напряжение +3.3V видеокарта получает только от разъема PCI-E (четвертый по счету пин от ключа на передней части платы и второй-третий пины от ключа на задней части платы). Здесь сопротивление должно быть не менее 50Ω. Если оно значительно меньше, то на видеокарте здесь имеется короткое замыкание. Обычно при такой неисправности компьютер также не включается, так как на блоке питания срабатывает защита от слишком большого тока (OCP).
Если сопротивления по линиям +3.3 и +12 вольт в пределах нормы, нужно переходить к измерению сопротивлений по второстепенным линиям. К ним относятся вольтажи 5V, 1.8V, VCore, VMem и PEX, которые видеокарта формирует самостоятельно с помощью линейных регуляторов напряжения или понижающих прямоходовых преобразователей.
Сопротивления по основным линиям питания на видеокарте Nvidia GTX1080:
Сопротивление по линии GND-5вольт должно быть не менее нескольких килоОм, PEX — 50 Ом и больше, 1.8V — более 800 Ом, Vmem — 30-60 Ом.
Видеопамять ASUS GeForce GTX 1050 Ti Expedition питается от одной фазы под управлением uP1541P. Сопротивление по линии питания VRAM удобно проверять на катушке индуктивности:
Сопротивление по линии VCore у большинства видеокарт очень мало (доли Ома), поэтому может показаться, что здесь имеется короткое замыкание. В связи с этим, для диагностики можно использовать измерение сопротивления по линии питания VCore по отношению к линии +12 вольт, а не к земле (GND).
Если значения сопротивлений по всем указанным линиям питания соответствуют норме, можно включать видеокарту и производить измерение вольтажей при ее работе.
Q: Какие напряжения на мат. платах используют системы питания с 1 и более фаз?
A: Основные напряжения на материнских платах следующие:
- Напряжение на процессоре – CPU Core Voltage (Vcore, оно же VCC). Возможные варианты – от 4-х реальных фаз до 32-х виртуальных.
- Напряжение на встроенном контроллере памяти в процессоре – CPU_VTT (оно же QPI Voltage) для процессоров Intel или CPU_NB для процессоров AMD. Обычно 1, 2 или 3 фазы.
- Напряжение на памяти – DRAM Voltage (Vdram, оно же Vddr, Vdimm, Vmem). Обычно 1, 2 или 3 фазы.
- Напряжение на северном мосту – IOH Voltage (Vioh) для чипсетов Intel, SPP Voltage (Vspp) для чипсетов NVIDIA, NB Voltage (Vnb) для остальных чипсетов. Обычно 1, 2 или 3 фазы.
- Напряжение на южном мосту – ICH Voltage (Vich) для чипсетов Intel, MCP Voltage (Vmcp) для чипсетов NVIDIA, SB Voltage (Vsb) для остальных чипсетов. Обычно 1 фаза либо LDO.
- Напряжение на Platform Controller Hub (PCH) – PCH Voltage (Vpch) для чипсетов Intel для Socket 1156. Обычно 1 фаза либо LDO.
- Напряжения остальных компонентов (PLL, HT, FSB, коммутаторы линий PCI-E) практически никогда не используют что-то более сложное, чем LDO, поэтому их можно не рассматривать.
Что будет если мощности блока питания чуть-чуть не хватает
В современных компьютерах главными потребителями энергии являются центральный и графический процессоры.
Для них выделена отдельная линия +12 В. Часто мощные видеокарты оборудованы слотом для дополнительного питания на 6 или 8 пинов, а особо мощные и двумя такими сразу.
Видеокартам «попроще», например GTX 1050 Ti, вполне достаточно 75 Ватт, которые подаются черед порт PCI-E. Бюджетные видеокарты часто могут быть не оборудованы слотом для дополнительного электропитания, и проблем с ними обычно не возникает.
Неполадки, которые мы сегодня рассмотрим, в первую очередь, характерны для более мощных графических адаптеров с дополнительным питанием.
Конечно же, конструкторы предусмотрели защиту от нехватки энергии, в первую очередь на уровне прикладного ПО, а если конкретнее то драйверов. Наибольшую нагрузку GPU испытывает при запуске игр и программ для рендеринга видео — например, Adobe Premiere или Vegas Pro.
Самое страшное, что может произойти — аварийное закрытие приложения с вылетом на рабочий стол.
Q: Какие контроллеры напряжения используются на материнских платах и видеокартах? Где скачать документацию к ним? Сколько фаз они поддерживают? Какие контроллеры напряжения поддерживают управление через шину I2C или SMBus (например, для реализации программного вольтмода)?
A: Ответы на все эти вопросы вы найдете в этой таблице:
MSI N260GTX Lightning (non-reference)
MSI N275GTX Lightning (non-reference)
MSI R4890 Cyclone (non-reference)
ASUS ENGTS450 DirectCU TOP (non-reference)
Radeon HD6870 (reference)
GeForce GTX460 / GTX465 (reference)
Конечно, этот список далеко не полный .
Автор и Редакция выражает отдельную благодарность TiN за помощь по некоторым вопросам.
Как проверить видеокарту на работоспособность, какие температуры слишком высокие, как измерить производительность в играх и другое.
В начале 2022 года ситуация с доступностью электроники улучшилась мало. Особенно от этого страдают геймеры — видеокарты по-прежнему в дефиците, а цены раза в 2 превышают рекомендуемые даже на вторичном рынке. Причем многие подержанные графические адаптеры использовались в майнинге. Поэтому, прежде чем приобретать видеокарту, стоит проверить ее на стабильность и производительность. Если первое поможет выявить технические проблемы самой видеокарты, то второе не только покажет точное количество FPS в любимой игре, но и может подсветить слабые места остальных комплектующих вашего ПК.
К счастью, для тестирования графических адаптеров не надо быть программистом или знать высшую математику. Достаточно установить пару бенчмарков и настроить мониторинг в играх. В этом руководстве я расскажу всю самую необходимую информацию по этой теме.
Примечание: В данном тексте речь пойдет только про настольные видеокарты.
Для начала подробнее разберем причины и пользу от тестирования видеокарт:
- Проверить стабильность. Это особенно актуально для подержанных графических адаптеров. Тестирование быстро выявит проблемы вроде перегрева или графических артефактов и позволит избежать нежелательной покупки. Также проверка стабильности важна для бюджетных моделей со слабой системой охлаждения и другими удешевленными компонентами. Ну и, разумеется, стресс-тестирование жизненно необходимо после разгона.
- Узнать производительность. Часто просто хочется понять, насколько хорошо видеокарта «тянет» новую игру. Или сравнить производительность своего графического адаптера с другими аналогичными или более мощными.
- Выявить слабое место в системе. Если количество FPS в тестовых приложениях или играх заметно меньше среднего для вашей модели видеокарты, значит скорее всего виноват процессор или другие компоненты системы. Что с этим делать расскажу в конце статьи.
Можно запустить красивый бенчмарк на высоких настройках или утилиту для тестирования стабильности видеокарты — именно так поступают в сервисных центрах. Такие программы обычно занимают немного места, а значит и быстро скачиваются:
-
от UNIGINE «весит» всего 247 мегабайт и абсолютно бесплатен. Кроме того, он показывает графически насыщенную сцену, бесконечно прокручивая ее, что будет полезно для стресс-тестирования. от Geeks3D и вовсе занимает 12 мегабайт. Он позволяет хорошенько разогреть видеокарту, нагружая графическое ядро до предела. Это позволяет проверить стабильность ядра (главного элемента видеокарты) и измерить предельную температуру его нагрева. Последнее позволит выявить проблемы с системой охлаждения. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ РАЗГОНА ИЛИ НОУТБУКОВ!
Скачайте приложение и поставьте настройки на максимальные:
Также стоит обратить внимание на температуру графического ядра — она указана в правом верхнем углу:
Высокая температура может означать некачественную систему охлаждения, высохшую термопасту или плохую циркуляцию воздуха в системном блоке. Подробнее температуры графического ядра разберем в конце главы.
Скачайте последнюю версию приложения и нажмите кнопку Preset: 1080 (FHD) справа (такого пресета будет достаточно для большинства видеокарт).
Запустится тестовая сцена («бублик») и FurMark начнет нагружать графическое ядро. Проблемная видеокарта выдаст себя уже через несколько минут. А для полной уверенности стоит подождать около получаса. Следите за температурой графического адаптера по графику снизу:
Сначала разберемся какие считаются нормальными. При отсутствии проблем с охлаждением графическое ядро работает примерно в следующих температурных пределах:
- В простое: 30°–45°C.
- В играх: 60°–80°C.
- При рендеринге: 70°–90°C (до 120°C на проф. видеокартах).
А вот если ваша видеокарта нагревается до 90 градусов или выше, то с охлаждением вероятно есть проблемы (исключение — RTX 3090 и профессиональные модели). Стоит обратиться в сервис с этой проблемой. Также систему охлаждения видеокарты можно заменить, купив новую кастомную в магазине компьютерной техники. Однако имейте в виду, что последнее приведет к лишению гарантии.
Также причиной перегрева может быть плохая циркуляция воздуха в системном блоке. Должна быть установлена хотя бы пара вентиляторов в корпусе: один на вдув (спереди) и один на выдув (сзади).
Скачайте бенчмарк и выберите пресет 1080p Extreme. После этого нажмите кнопку Run.
Кроме бенчмарков, важно протестировать видеокарту в играх. Для получения подробной информации о производительности используют приложения для мониторинга. Самое популярное решения на сегодняшний день — MSI Afterburner в комплекте с утилитой RivaTuner Statistics Server. Поэтому воспользуемся именно ими.
Теперь можно запускать любую игру. Если мониторинг не появится, то понажимайте кнопку переключения видимости. Если это не помогает, то придется перезапустить MSI Afterburner.
А сколько FPS должно быть в играх? Если когда-то давно приемлемым считалось значение в 30 FPS, то сегодня для ПК-гейминга комфортным минимумом считаются стабильные 60 FPS. Только начиная с этой частоты кадров видеоряд выглядит по-настоящему плавным, а управление камерой с помощью мышки ощущается по-настоящему отзывчивым.
Чаще всего в недостатке FPS при мощной видеокарте виноват слабый процессор. Многие экономят на процессоре, стараясь большую часть денег потратить на видеокарту. Однако в паре со слабым ЦП производительный графический адаптер будет простаивать до половины времени. Выявить перегрузку процессора помогут датчики «Загрузка ГП» и «Частота кадров»: мощности процессора не хватает, если первый датчик большую часть времени показывает 80% загрузки или ниже, а FPS даже после снижения настроек графики не растет. Можно попробовать снизить нагрузку на ЦП ослабив такие опции, как дальность видимости, тени, анимации и количество персонажей. Но поможет это не слишком сильно — лучше заменить процессор на более мощный.
Еще одна причина — троттлинг. Отследить его можно по высоким температурам и сбрасыванию частот, когда в игре процессор или видеокарта сначала работает на высокой частоте, а затем после преодоления отметки в 80–90°C (иногда даже после 100°C) частота резко снижается. В троттлинге чаще всего виновата некачественная система охлаждения либо высохшая термопаста. В последнем случае достаточно заменить термопасту на свежую, а слабую систему охлаждения нужно будет проапгрейдить на что-то более мощное.
Фризы часто случаются при недостатке памяти на видеокарте. Обратите внимание на датчик «Загрузка памяти ГП1» — значение в мегабайтах не должно превышать объем доступной видеопамяти. Иначе недостаток будет восполняться за счет системной оперативной памяти, которая значительно медленнее. Понизить потребление видеопамяти можно, снизив разрешение либо настройки графики. Больше всего памяти потребляют текстуры — поставьте их на среднее качество или ниже.
Хуже всего, если игре не хватает одновременно видеопамяти и ОЗУ. Тогда дополнительные мегабайты и вовсе берутся из файла подкачки на накопителе (который еще медленнее, чем ОЗУ). Это почти неизбежно приведет к фризам. Ситуация усугубляется, если файл подкачки и игра находятся на медленном жестком диске — переместите их на быстрый SSD. А также обязательно добавьте оперативной памяти в компьютер.
Теперь вы знаете все самое необходимое, чтобы успешно протестировать видеокарту на производительность и стабильность. Это позволит не только узнать на что она способна в играх, но и избежать нежелательной покупки с рук, а также выявить проблемы с другими компонентами системы.
С чего начинать поиск неисправностей на видеокарте?
Прежде всего нужно внимательно осмотреть видеокарту. Так как современные печатные платы содержат большое количество очень маленьких SMD-компонентов, качественный визуальный осмотр невозможно сделать без микроскопа даже при очень хорошем зрении, не испорченном мерцающим дисплеем.
При осмотре нужно обращать на наличие поврежденных компонентов, подгорания, сколы и отсутствующие элементы. Особенно сильно грешат на сбитие деталей видеокарты без задней защитной пластины (backplate).
После визуальной инспекции нужно брать мультиметр и приступать к измерению сопротивлений на основных линиях (12V и 3.3V).
Q: Как правильно определить используемое количество фаз?
A: Для начала, нужно определить к какому напряжению относятся расположенные на плате элементы систем питания. В случае сомнений можно использовать мультиметр для замеров напряжения на дросселях. Запоминаем количество дросселей, относящихся к нужному нам напряжению, исключив из них те, что стоят на входном напряжении (обычно это одна из линий БП – +12V/+5V/+3.3V). Далее недалеко от них находим микросхему контроллера напряжения. По маркировке контроллера определяем производителя и модель. Ищем информацию об этом контроллере. Сначала конечно стоит поискать последнюю версию datasheet на сайте производителя или хотя бы страницу с кратким описанием, распиновкой и схемой включения. Если не получается найти на нужную нам модель, попробуйте поискать по маркировке без буквенных суффиксов (то есть без "А", "B", "CRZ", "CBZ" и т.п. на конце маркировки). Не всегда различные вариации одного и того же контроллера существенно отличаются между собой. Но нередко для них создается и выкладывается один общий файл с документацией. Также в сети существуют архивы с даташитами, в том числе с теми, что были удалены с сайтов производителей.
После того как узнаем максимальное количество фаз, поддерживаемых контроллером, сравниваем его с количеством дросселей, определенных ранее. Если это количество совпало, значит с большой долей вероятности система питания реализована без виртуальных фаз и количество дросселей равно количеству фаз. Но могут быть и исключения – например, если задействована только половина из возможных фаз контроллера, но при этом на каждую фазу установлено по два дросселя (мне такие варианты пока не встречались, но теоретически они тоже возможны). Если дросселей меньше, чем количество фаз контроллера, это означает, что не все фазы контроллера были задействованы и количество фаз равно количеству дросселей. Если же дросселей больше (в 2 или даже 3 раза), чем поддерживает контроллер напряжения, то тут у нас вариант с виртуальными фазами. В этом случае количество реальных фаз определяется контроллером напряжения, а количество виртуальных фаз - дросселями.
Сложнее всего, когда по контроллеру напряжения нет никакой информации в свободном доступе. В этом случае о его характеристиках остается судить лишь по косвенным признакам. Но даже в этом случае можно попытаться определить количество фаз по количеству драйверов. Необходимо только учитывать, что драйверы существуют как одноканальные (управляют только одной парой мосфетов), так и двухканальные (управляют сразу двумя парами мосфетов). Двухканальных драйверов достаточно вдвое меньше, чем одноканальных, чтобы обеспечить работу такого же количества фаз.
В случае если система питания основана на контроллере производства Intersil или uPI Semiconductor, можно попробовать поикать микросхемы ISL6611A или uP6284, использующиеся для удвоения фаз. Шесть таких микросхем в сочетании с 6-фазным контроллером позволяют получить 12 независимых фаз в системе питания, без использования параллельного соединения.
Читайте также: