Как сбросить lut видеокарты
это группа ЧКФР, объединенных общими интересами (не глобального, а локального характера), которым необходима отдельная площадка для их обсуждения.
Создать сообщество может любой ЧКФР, состоящий в клубе не менее полугода.
Любой ЧКФР может вступить в любое сообщество или в несколько сообществ одновременно. Членство в сообществе позволяет участвовать в обсуждении тем сообщества.
Чтобы вступить в уже существующее сообщество, нужно зайти в это сообщество и нажать кнопку «Вступить в сообщество».
Вступление в сообщество происходит автоматически без одобрения кандидатуры вступающего другими членами сообщества.
Некторые пожелания по увеличению удобства:
Сейчас же имеем разделение: цвет в icm, нелинейность в lut. И можно менять icm файлы независимо от корректировки нелинейности. Да и в типичном варианте применения Lutcurve, будет использован дефолтный профиль монитора или вообще без профиля.
2. Записывать в LUT монитора - заманчивая возможность (внутренняя точность программы - 16 бит). Но как именно это сделать - я не знаю. Подозреваю, что для каждого монитора имеется свой, недокументированный, метод.
Так что, Lutcurve пишет прямо в файл оригинального (т.е. активного в данный момент) профайла ICM ?
..или нет ?
>Сейчас же имеем разделение: цвет в icm, нелинейность в lut.
Где хранятся сделанные профили ? ..я так понял, что они сохраняются автоматически, но как ?
>И можно менять icm файлы независимо от корректировки нелинейности. Да и в типичном варианте применения Lutcurve, будет использован дефолтный профиль монитора или вообще без профиля.
Использовать эту программу или не использовать -
вот в чем вопрос. (может у разработчика уже пропало желание продавать ее (?))
Так как насчет моих вопросов заданных "тут" 02.06.2009 (см. выше) ?
Не отвечал я по причине того, что ответы на ваши вопросы есть уже в теме. Паниковать не стоит. Если надо что-то спросить по-быстрому, спрашивайте в техподдержке.
Напишу тут краткую инструкцию по принципу использования Lutcurve.
По поводу калибровки. Следует понимать, что отображаемые картинки будет выглядеть точно при условии того, что компьютер знает точные значения цвета люминофора основных цветов и знает, насколько передачи оттенков отличается от идеала (LUT кривые). Определение первого называется характеризацией, определение второго - калибровка. Обычно все вместе называется калибровкой.
Ну так вот, Lutcurve делает только калибровку, характеризацию сделать без измерительных устройств невозможно. Поэтому, при использовании программы нужно иметь цветовой профиль.
Но все это вовсе не гарантирует вам, что ваш монитор покажет цвет верно. Если на фотографии имеются некоторые цвета, которые монитор в принципе не может отобразить, система цветокоррекции подберет вам аналог. Понятно, что это будет уже не тот цвет.
По большей мере, то, что вы видите на экране даже профилированного монитора - иллюзия. Кроме всего прочего, зрение подстраивается к освещению, корректируется с учетом наличия ярких цветных вещей в поле зрения.
А вот к тому, как отображены оттенки, то есть отношения между яркостями оттенков одного цвета или близких цветов между собой, глаз очень привередлив.
Поэтому, калибровка дает гораздо лучший эффект для повышения качества восприятия, чем характеризация.
Итак, Lutcurve исправит вам неравномерность кривых передачи оттенков, но для того, чтобы цвета были верными, нужен дополнительно профиль, пусть даже неточный профиль от производителя. Небольшая разница между цветами будет не сильно заметна для глаза. Думаю, что большинство людей вообще ее вряд-ли заметят. А вот неравномерность передачи оттенков большинство заметят сразу же.
Так что, если у вас цветовое пространство монитора не сильно отличается от стандартного, т.е. sRGB, можно не заморачиваться поиском профиля монитора, а использовать только Lutcurve. Такой охват у всех игровых мониторах, офисных, мониторов ноутбуков.
Система выполняет цветокоррекцию, используя результаты измерения монитора, которые записаны в файле профиля .icm или .icc. Там записаны координаты цветов и кривые коррекции неравномерности (LUT).
Первые величины используются непосредственно перед отображением картинки, а вторые грузятся в видеокарту или монитор заранее при загрузке системы.
Ранее грузили специальные программы, а теперь Windows умеет это делать самостоятельно.
В стандартных профилях с компакт диска монитора LUT таблиц нет. Они есть только в профилях, полученных после калибровки железкой.
Lutcurve ничего не делает с LUT таблицами в профиле. Не считывает и не пишет. Вместо этой схемы она использует свои файлы с расширением .lut.
В них записаны не значения LUT таблиц, а математическая формула, по которой можно сделать LUT таблицу, а по сути все значения всех регуляторов программы и корректировачные точки. Таким образом, мы имеем возможность всегда подкорректировать эту таблицу, не проводя калибровку заново.
Именно из-за такой возможности я ничего не пишу в профиль. Туда можно записать только результат. Теоретически возможно туда записать произвольные данные, но я не стал заморачиваться.
Кривые коррекции LUT в профилях используются только для загрузки их в видеокарту, прикладные программы их не используют. Так что не важно, где такие таблицы хранить и когда подгружать.
При нормальной установке .lut файлы нaходятся тут:
C:\Users\All Users\Atrise\Lutcurve (Windows Vista and 7)
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Atrise\Lutcurve (Windows XP)
При установке в режиме "portable" (в ваш любимый каталог, кроме стандартного системного), файлы находятся в каталоге программы.
Чтобы установить профиль монитора, нужно запустить установщик с компакт диска, который прилагается к вашему монитору, или скопировать профиль самостоятельно в каталог:
C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color
Для Vista и 7 проще создать батник, например, такой:
Затем профиль нужно активировать в настройках монитора. Если мониторов несколько, для Windows XP 32 битной нужно скачать с сайта микрософта дополнение, иначе профиль будет единый на одну видеокарту. В Vista и 7 ничего качать не надо, там уже установка профиля на видеовыход поддерживается. В 64-битной XP поддержки профиля на видеовыход нет.
Затем, нужно профиль задействовать во всех программах, которые имеют свои настройки цветокоррекции, редакторы, вьюверы, браузеры и т.д. Как это сделать, ищите в гугле. Например, по-умолчанию, в Firefox цветокоррекция выключена. Ее можно включить редактированием конфига. Все программы от Microsoft имеют поддержку цветовых профилей, начиная с Windows 7. Большинство шареварного софта и фривары не поддерживают цветокоррекцию, так что подбирайте софт. Хреново то, что даже производители фотоаппаратов в своем софте могут не поддерживать цветокоррекцию.
Профиль можно найти на компакт-диске, на сайте изготовителя или поискать в гугле.
Lutcurve перезапишет видеокарту своей версией LUT таблицы при своей загрузке. Загрузчик запускается из автозагрузки или можно его запустить вручную.
Кто хотел произвольную гамму 0.1-5.0, пользуйтесь.
Также изменился алгоритм рисования калибровочных картинок. Теперь он более точный на светлых областях, где ранее программа рисовала их с небольшой погрешностью (на глаз практически не заметно).
rean писал(а):
1. Запись в профиль я делать пока не буду. Хотя бы потому, что нужно хранить lut файлы, чтобы в любой момент подкорректировать.
Сейчас же имеем разделение: цвет в icm, нелинейность в lut. И можно менять icm файлы независимо от корректировки нелинейности. Да и в типичном варианте применения Lutcurve, будет использован дефолтный профиль монитора или вообще без профиля.
2. Записывать в LUT монитора - заманчивая возможность (внутренняя точность программы - 16 бит). Но как именно это сделать - я не знаю. Подозреваю, что для каждого монитора имеется свой, недокументированный, метод.
Профиль после калибратора содержит то же самое, только более точнее, плюс LUT таблицы, которые софтом не используются - их грузит загрузчик во время старта системы. Если бы софт их использовал, было бы двойное преобразование и в итоге искажение.
Про NEC и т.п. мониторы с загрузкой кривой прямо в монитор - как именно происходит загрузка - это не документированно, поэтому сделать это я не могу. Но ситуация постепенно сдвигается. В Vista и 7 уже появились простенькие функции управления монитором по DCC/CI, того глядишь, скоро добавят и загрузку LUT.
Есть ли отдельные утилиты для загрузки профиля в LUT видеокарту? Допустим, мне нужно переустановить вин, как мне тогда загрузить профиль?
Rombik
Участник
Ответ: Утилита для загрузки профиля в LUT видеокарты.
В своё время поступал следующим образом. Есть две утилитки: "CalibrationTester" и "DisplayProfile". Первая позволяет просматривать, сохранять и загружать данные из LUT видеокарты. Вторая - достоверно показывает текущий профиль монитора, именно тот профиль, который Вы установили средствами операционной системы. Сначала средствами операционной системы устанавливаете профиль Вашего монитора. Предполагаю, что Вы сумеете это сделать. Перезагрузите ОС. После этого ОС найдёт в установленном профайле ту информацию, которая должна быть загружена в LUT видеокарты. После этого запускаете утилиту "DisplayProfile" и убеждаетесь, что ОС установила именно тот профиль, который Вы ей и указали. Затем открываете утилиту "CalibrationTester" и нажимаете "Refresh", а затем "Save". Утилита "CalibrationTester" предложит сохранить содержимое LUT видеокарты в текстовом файле с расширением *.txt. Теперь можете поиграться: нажать "Reset", затем "Load" и выбрать только что сохранённый текстовый файл, затем "Refresh". Помнится у меня всё работало. Проблема только одна - этот текстовый файл придётся грузить руками каждый раз при включении ПК. При запуске видеоигр у меня LUT всегда сбрасывается, даже при использовании коммерческого загрузчика, правда потом опять подзагружается. В Вашем случае после видеоигр опять нужно будет поработать руками. К сожалению, это единственный известный мне бесплатный способ загрузки данных в LUT.
Ответ: Утилита для загрузки профиля в LUT видеокарты.
Идете на сайт x-rite. Скачиваете PM5.0.9. После установки, в папке StartUp будет присутствовать LOGO CalibrationLoader. Поскольку это демо-пакет скачанный с оф. сайта - его использование мне кажется вполне законным.
P.S. Можно попробовать оставить в системе только утилиту CalibrationLoader.exe (скопировав в др. место) и снести сам пакет PM. По моим наблюдениям, работоспособность этой утилиты никак не связана с остальным содержимым пакета. На "чистой" машине не проверял, но думаю, что отсутствие ключей в реестре не должно никак повлиять на работоспособность (сами пропишутся, после первого запуска).
P.S.S. DisplayProfile и CalibrationTester лежат в свободном доступе на том же оф. сайте, вместе с PM. Понятно, что для полного восстановления результатов калибровки и характеризации профиль должен "Contain gamma table tag". Не поленитесь прочитать книжку "Колориметрическая настройка мониторов. Теория и практика" (см. тему "УЧИТЬСЯ, УЧИТЬСЯ И УЧИТЬСЯ")
Я Вам расскажу о том, что по моему мнению является важным и первоочередным при работе с компьютерной графикой - калибровка монитора! Каждый человек, который увлекается компьютерной графикой, занимается фотосъемкой или просто требовательный пользователь, рано или поздно приходит к тому, что нужно настроить правильное отображение цветов монитором (откалибровать монитор). И в этом нам поможет мощная, но вполне доступная для освоения программа Calibrilla.
Сегодня я Вам расскажу о том, что по моему мнению является важным и первоочередным при работе с компьютерной графикой - калибровка монитора! Каждый человек, который увлекается компьютерной графикой или просто требовательный пользователь, рано или поздно приходит к тому, что нужно настроить правильное отображение цветов монитором (откалибровать монитор). И в этом нам поможет мощная, но вполне доступная для освоения программа Calibrilla.
Возможно некоторые зададутся вопросом, а зачем этим заморачиваться? Но если Вы хотите, дабы выводимое изображение на мониторе соответствовало реальному и выглядело одинаково красиво не только у вас дома на компьютере, но и на итоговом печатном экземпляре, то иных вариантов нет - нужна калибровка!
Для профессиональной калибровки существуют приборы калибраторы, но они стоят от 100$ и выше.
Да, это идеальный вариант. Но мы поговорим о более простом способе, который вы можете освоить на досуге вечером и бесплатно!
И так, с чего мы начнем?
Нам нужно прогреть монитор, это необходимо для того, что бы экран показывал реально те цвета, которые он может продемонстрировать. Это занимает 5-6 минут для ЖК и LED-мониторов (25-30 минут для мониторов на ЭЛТ, т.е. такие большие, как старые телевизоры).
А что бы Вы не скучали это время, начните скачивание программы Calibrilla.
Программа не требует установки, Вы ее просто запускаете и начинаете работу! Крайне советую перед началом работы в программе сделать резервную копию текущих настроек видеосистемы! Это даст возможность просмотреть параметры системы в текстовом файле и так же сделать откат назад, если мы что-то напортачим.
Теперь можно приступить к калибровке монитора!
сбросВыбираем нужное цветовое пространство монитора в правом верхнем углу - sRGB. Произведем сброс данных LUT видеокарты на начальные «линейные» значения (стандартные для некалиброванной видеокарты) - кнопка сброс и нажимаем кнопку в LUT(записать/применить изменения).
4. Затем нажимаем на кнопку визуальная коррекция LUT (находится в левом нижнем углу) - откроется новое окно программы с основными настройками + маленькое окошко с визуальным тестом.
В новом открывшемся окне программы у правой границы (в центре с краю) есть кнопочка в виде стрелочки > , при нажатии на которую, открывается панель дополнительных инструментов.
Произведем последовательно настройку точки чёрного BP (Black Point) и затем точки белого WP (WhitePoint). В открывшейся панели дополнительных инструментов нажимаем кнопку с черным квадратом и надписью BP.
Настраиваем "Точку Черного"
Для этого выбираем канал яркости (серый квадратик в левом нижнем углу) и устанавливаем значение в поле ΔY =3 («градации серого» для настройки визуального контроля).
В панели дополнительных инструментов правее кнопки точки чёрного BP (Black Point), есть инструмент «изгиб в тенях» - ( , при нажатии которого откроется в правом верхнем углу слайдер с бегунком.
Правее слайдера имеются шаблоны профилей, где мы выбираем J-curv и поднимаем бегунок слайдера вверх, пока на Тестовой таблице (визуальный тест RGBL) программы не появятся все 7 линий в вертикальных колонках!
Для более наглядного сравнения переходов между тенями и светами, а так же контроля плавного смешение цветов на градиентах, я сделала свето-цветовое изображение ( загрузить картинку на компьютер ). Пусть это изображение будет у Вас открыто на протяжении всего этапа калибровки монитора, как вспомогательный тест. Следите за тем, что бы на границах перехода одого цвета в другой не появились "квадратики". Все свето-цветовые переходы должны быть плавными!
Настраиваем "Точку Белого"
Все тоже самое, что и для точки чёрного BP, но бегунок слайдера опускаем вниз. Нажимаем на кнопку точки белого WP (White Point), тестовая таблица сменилась на светлую.
Выбираем канал яркости (серый квадратик в левом нижнем углу) и устанавливаем значение в поле ΔY =3.
В панели дополнительных инструментов возле кнопки точки белого WP (White Point), нажимаем инструмент «изгиб в светах» - ). И настраиваем профиль J- curv опуская бегунок слайдера вниз, пока на Тестовой таблице (визуальный тест RGBL) программы не появятся все 7 линий в вертикальных колонках! Возрастание интенсивности цвета сверху-вниз.
После окончания корректировок и настроек, желательно сохранять изменения нажатием на кнопку в LUT.
Настройка гаммы цветов.
Нажимаем на кнопку точки серого GP (Gray Point). У нас вновь сменилась тестовая таблица. Не забываем подстраховывать производимые настройки, поглядывая на загруженное изображение с градиентами.
Для настройки точки серого будем проходить последовательно по всем цветовым каналам, которые расположены в левом нижнем углу окна: красный, зеленый, синий и канал яркости. Но проходить будем по кругу (начиная с канала ярости, потом по цветовым каналам и вновь вернемся на канал яркости).
Корректировку начинают со средней точки, настройка параметра текущей точки находится в правом нижнем углу и равна 128 (в цветовом пространстве RGB – 256 цветов, следовательно 128 – это середина).
Канал яркости – первый проход.
На картинке ниже показано, как изменяется график в диапазоне коррекции средней точки и ближ лежащих к ней точках (на картинке график показан с «зашкаливанием», для наглядности изменений в выбранном диапазоне). Данные изменения производятся вертикальными ползунками, расположенными правее графика. Первый ползунок вносит более грубые/резкие настройки значения текущей точки, а второй ползунок дает более тонкую/точную настройку значений.
И так, приступим. При настройке канала яркости смотрим на изменения в Тестовой таблице. Нас интересуют ТОЛЬКО на 3- й столбик (серое вертикальное поле из 3-х квадратов) и 4 столбик (полосатая «зебра» из чередующихся более светлых и более темных цветов по отношению к третьему столбику). Необходимо перемещать ползунки и достичь результата, при котором 3-й столбик станет равномерно серым по плотности цвета.
В правом нижнем углу окна программы есть кнопки переключения по автоточкам <>. Данную процедуру корректировки 3-го столбика нужно произвести по всем автоточкам (всего 31 точка, переключаемся до тех пор, пока не вернемся в среднюю точку = 128)!
Если что-то случайно получилось не так, то нестрашно! Сразу под координатой поля текущей точки есть кнопка отката последних изменений.
Цветовые каналы RGB.
Процесс корректировки подобен тому, что мы проделали с каналом яркости. Будем последовательно проходить по синему, зеленому и красному каналам. Но теперь мы обращаем внимание на 2 и 3 столбики Тестовой таблицы и стараемся уравнять их по цвету. Эти столбики должны стремиться стать серыми по отношению друг к другу.
Первый столбик своим цветом покажет нам, к правкам какого канала перейти дальше. Такие корректировки нужно проделать со всеми автоточками, начиная от средней точки. И каждый раз стараемся уравнять по цвету 2-й и 3-й столбики Тестовой таблицы. Не забываем нажимать кнопку записи в LUT.
Канал яркости – второй проход.
Возвращаемся к каналу яркости (серый квадратик в каналах). Повторяем подстройку канала яркости проходя по всем автоточкам.
Затем поднастраиваем цветовые каналы, НО используя для них режим «реверс» (поставить галочку возле цветового реверса). Проходим по всем автоточкам.
Все четыре колонки визуального теста программы в итоге должны быть серыми по отношению друг к другу!
Небольшое отступление. Настройка гаммы монитора, яркости и контрастности.
Не забывайте использовать свето-цветовое изображение для подстраховки визуального теста программы. На нем сразу же будут видны корректируемые недочеты:
- яркостный перепад цвета в черном/белом
- неравномерные переходы между цветами красный-синий-зеленый - изогелия (постеризация) цвета в центре его насыщенности, т.е. появление "квадратиков"
На картинке ниже параметр γ LUT Mon (гамма монитора)=2,5 по умолчанию для мониторов, предназначенных под Windows, но может быть и иной.
Необходимо после настройки гаммы цветов установить на графике среднюю часть пунктирной кривой γ LUT VA так, что бы совместить её с каналом «яркости» (цветные линии на графике). Это делается при помощи окна γ LUT Mon (регулируется стрелочками), изменяя это значение до желаемого эффекта (в моем случае γ LUT Mon=2,20). Так же я немного подвинула горизонтальный ползунок под названием Гамма (сдвигает цветные линии на графике) и экспериментальным путем установила параметр = 0,89 (частный случай). Если монитор у вас сам по себе воспроизводит не сильно яркое свечение, это можно подкорректировать при помощи 3-х значений: подсветка, яркость и контрастность. Что бы не перестараться, нужно одновременно смотреть на свето-цветовую картинку RGB, там сразу начнут появляться фрагменты (квадратики) от изогелии в местах насыщения цвета.
В результате всех наших корректировок мы должны привести наш визуальный тест программы к визуально однородному серому цвету, т.е. все столбики должны быть серыми по отношению друг к другу! Наиболее сложно этого добиться на ЖК мониторах с TN матрицей. Очень хорошие результаты показывает визуальная калибровка на матрицах (IPS, PVA, MVA и подобных им) c широкими углами обзора (порядка 160~175°).
Ну вот и все!
Теперь сохраняем полученный результат нажатием на кнопку в LUT. Закрываем окно визуальной коррекции и перед нами остается лишь самое первое окно программы:
Нажимаем для достоверности еще раз кнопку в LUT и затем сохранить в файл. Не забываем дать соответствующее название (например calibration_27.11.2012.crv3) и сохранить в надежном месте.
Обратите внимание, как изменились параметры таблицы после внесенных корректировок. Все эти параметры индивидуальны. Данные таблице можно увидеть в левой части окна программы или сравнить исходный файл (вы его сохранили в самом начале для восстановления) с итоговым. Просмотреть файлы можно программой Notepad++ или другим текстовым редактором.
Устанавливаем созданный файл калибровки в автозагрузку.
Нажимаем на кнопку настройка (рисунок шестеренки) и откроется окно, в котором нам нужна первая вкладка автозагрузка в LUT. Откроется окно, в котором будут списки настроек. Затем в правом нижнем углу нажимаем на папку и в открывшемся окне указываем путь места расположения нашего файла с корректировкой калибровки, которую мы только что сделали. Теперь кликаем по пункту 1 в оке списков (тем самым указывая, куда будет применен вызванный файл настроек) и нажимаем на кнопку Заменить. Далее нажимаем кнопку Изменить или кнопку в LUT. Все, теперь мы прописали наш файл в автозагрузку. Перезагружаем компьютер.
По умолчанию пункт 1 с прочерком. Если ранее вы ставили в программу какой-то файл настроек, то нужно будет кликнуть по текущему пункту и нажать на кнопку Обнулить.
Возникает вопрос, что за пункт 1? Просто калибровка может производится для нескольких мониторов. В данном случае у нас один монитор. Когда к компьютеру подключено несколько мониторов, то они имеют свой порядковый номер, которому и будут соответствовать пункты в списке.
Важно помнить. В процессе калибровки нужно принять такое положение на против монитора, что бы визуальный тест программы находился на уровне глаз. Это даст возможность избежать погрешностей связанных с углом обзора монитора. Так же калибровку нужно проводить в темное время суток или так, что бы прямые солнечные лучи не попадали на монитор и не засвечивали изображение. Так же на восприятие картинки с монитора влияет свет лампочек, включенных в вечернее время.
PS: Я с Вами поделилась тем, как я лично проводила калибровку своего монитора и постаралась максимально доступно и просто описать весь процесс. Если Вам интересны более глубокие детали настройки и Вы желаете лично разобраться в тонкостях калибровки монитора, то посетите сайт создателя программы Максима Новикова.
Требуется после переустановки/восстановления Windows, либо при подключении монитора к другому компьютеру с Windows. Вся информация в статье написана для Windows 10, хотя, с некоторыми уточнениями, она подойдет и для более ранних версий операционной системы Windows.
Способ 1. Без установки дополнительного ПО.
Щелкаем дважды на файл профиля, либо щелкаем правой кнопкой и выбираем "Установить профиль".
Если после установки профиля не произошло никаких изменений с отображаемой монитором картинкой, то переходим в панель управления цветом. Проще всего это сделать так - щелкнуть на значке "Пуск" и написать слово "цветом". В результатах поиска выбрать "Управление цветом".
В появившемся окне выбираем монитор, убеждаемся, что нужный профиль используется по умолчанию и стоит галочка "Использовать мои параметры для этого устройства". Переходим на вкладку "Подробно" и ищем поле "Использовать калибровку экрана Windows". Если галочка не установлена и поле не активно, нажимаем кнопку "Изменить параметры по умолчанию" и в новом окне на вкладке "Подробно" устанавливаем галочку. После этого окна можно закрывать, а картинка должна измениться. На некоторых мониторах изначальное отображение достаточно точное и профилем вносятся минимальные, едва заметные глазу изменения. Для проверки факта загрузки калибровочных кривых в LUT видеокарты можно воспользоваться утилитой Calibration Tester. Программа не требует установки - достаточно распаковать архив и запустить CalibrationTester.exe. После чего нажать кнопку "Refresh", при этом отобразятся загруженные кривые:
Если этого не произошло, переходим ко второму способу.
Способ 2. Использование DisplayCAL + Argyll CMS
Этот способ интереснее по ряду причин. Первая и главная - если по разным причинам профиль постоянно сбрасывается при запуске 3D приложений и выходе из них, поможет надсмотрщик, встроенный в загрузчик профилей. Вторая - при наличии нескольких мониторов заметно удобнее назначать им профили в том же самом загрузчике. Третья - возможность получения большого количества информации о профиле.
Сначала скачиваем архив с калибровщиком Argyll и распаковываем его в любую папку (я обычно распаковываю в c:\\Program Files\). Затем скачиваем Standalone версию DisplayCAL, устанавливаем его и запускаем. При первом запуске программа попросит указать расположение папки /bin из распакованного ранее архива. Если нет желания отдельно скачивать и распаковывать архив Argyll, можно скачать только DisplayCAL. Тогда при первом запуске нужно будет выбрать автоматическое скачивание Argyll. Файл скачается и распакуется в папку "Загрузки".
Программа Calibrilla предназначена для коррекции таблиц LUT видеокарт при любом их количестве в компьютере, а также для автоматической загрузки нужных LUT в соответствующие видеокарты при старте системы. Для упрощения корректировки программа имеет специальные тестовые таблицы и инструменты общей коррекции кривых тонопередачи, такие как гамма-коррекция, подсветка (уровень чёрного), яркость и контратность.
Программа позволяет осуществлять калибровку мониторов, используя параллельно аппаратно-программные средства сторонних разработчиков, и может являться инструментальным дополнением к их функциональности. (Тестировано с колориметром Spyder2Pro от Datocolor и cпектрофотометром iOne Pro + Profile Maker 5.03 от Gretag Macbeth).
Вспомогательные инструменты правки LUT
Инструментальное окно содержит следующие инструменты правки LUT, большинство из которых работает как для каждого цветового канала, так и для всех одновременно (кроме инструмента коррекции подсветки, изменяющего все каналы одновременно):
- Гамма-компенсация
- Настройка точки чёрного
- Настрока точки белого
- Подсветка (уровень чёрного)
- Яркость
- Контраст
Инструментальное окно также позволяет выбирать произвольные плечи диапазона правки при корректировке произвольной точки, визуально сужать этот диапазон для удобства настройки по тестовым таблицам и независимо открывать и закрывать тестовые таблицы в девяти секторах монитора с помощью удобного блока кнопок. При правке каналов можно осуществлять "цветовой реверс", т.е. при одном выбранном цветовом канале изменять два других одновременно, оставляя текущий неподвижным.
На графиках, отображающих данные LUT цветовых каналов, присутствуют отключаемые маркеры текущей точки правки и конечных точек плечей всего диапазона, подлежащего коррекции, а так же пунктирные маркеры границ визуального сужения диапазона.
Функция загрузчика
Для автоматической загрузки таблиц в LUT видеокарт при старте компьютера, следует сохранить нужные таблицы в файлы, после чего открыть первую вкладку окна настроек (кнопка в правом верхнем углу) и добавить имена этих файлов в расположенный там список автозагрузки.
Графики
С помощью правой кнопки мыши можно выделить и увеличить любой фрагмент графика как на основном, так и в инструментальном окне. Для сброса масштаба в начальное состояние достаточно провести мышью при той же нажатой кнопке справа налево.
Правая кнопка мыши позволяет перемещать увеличенный график по всей его длине.
Отдельные графики и маркеры можно включать и отключать соответствующими галочками, расположенными на легенде графика.
Горячие клавиши
Некоторые функции, такие, как циклический переход по фиксированным точкам или вызов внешних тестовых таблиц, выполняются только горячими клавишами. Список всех действующих в программе горячих клавиш приведён ниже:
Основное окно (эти клавиши работают также во всех дочерних окнах)
Быстрый доступ к кнопке окна настроек «Записать данные из файлов, уже внесённых в автозагрузку, в LUT видеокарт (закладка «Автозагрузка»).»
Обнулить данные (от слова «R»eset)
Считать данные из LUT видеокарты
Записать данные в LUT видеокарты
Считать данные из файла
Записать данные в файл
Переход к окошку изменения гаммы профиля системы.
Открыть окно настроек
Открытие справки программы
Инструментальное окно (работают, когда в фокусе инструментальное окно)
Открыть/закрыть окно экспертных настроек (доступна при активном инструментальном окне или активном окне экспертных настроек)
Выбор точки правки для текущего активного инструментального окна.
Переход к первой или последней точке.
Выбор левого или правого плеча диапазона коррекции
Изменение значения выбранной точки на 1 единицу
Изменение значения выбранной точки на 26 единиц
Изменение значение выбранной точки на количество единиц, определяемых пользователем (цена шага добавлена в "Экспертные настройки", по умолчанию 64
Выбор канала «Красный»
Выбор канала «Зелёный»
Выбор канала «Cиний»
Выбор канала «Яркость»
Синхронизация изменения размеров плеч
Переход к окошку изменения гаммы профиля системы основного окна.
Выбор инструмента «Гамма прирост»
Выбор инструмента «Уровень чёрного» (Black «L»evel)
Выбор инструмента «Яркость» («B»rihtness)
Выбор инструмента «Контраст» («C»ontrast)
Выбор настройки точки белого
Выбор настройки точки чёрного
Выбор настройки точки серого (точка 128, плечи 128 и 128)
Убрать плечи (приравнять их к единице)
Циклический переход по точкам, кратным 64 (64, 128 и 192) с плечами 64 вперёд и назад.
Циклический переход по точкам, кратным 32 с плечами 32 вперёд и назад.
Циклический переход по точкам, кратным 16 с плечами 16 вперёд и назад.
Циклический переход по точкам, кратным 8 с плечами 8 вперёд и назад.
Циклический последовательный переход по всем точкам, кратным 64, 32, 16 и 8 вперёд и назад без повторения в точках меньшей кратности уже пройденных точек большей кратности.
Записать данные в таблицу основного окна и в LUT видеокарты
Отобразить/Скрыть внешний тест. Файлы с изображениями тестов должны лежать в папке Tests, располагающейся в корневой папке программы. Имя файла должно начинаться с названия функциональной клавиши, по которой он будет отображаться, например: F1Test.jpg или F2_12_8_20_G22_132X486_F32.jpg . Поддерживаемые графические форматы: PNG, GIF, JPG, JPEG, BMP, TIF, TIFF, ICO, EMF, WMF.
Общие (работают, когда компонент находится в фокусе)
Выделить данные в текущем поле
Выделить данные в текущей ячейке таблицы
Скопировать выделенный фрагмент в буфер обмена системы
Вставить данные из буфера обмена системы
Изменить на единицу числовые данные текущего поля с прокруткой (перейти на строку выше или ниже в таблице).
Перевод курсора влево или вправо в поле (или ячейке таблицы)
Shift+( Left, Right)
Выделить данные в поле слева или справа от курсора
Ctrl+( Left, Right)
Перевести курсор в начало или в конец поля (в первый или последний столбец таблицы)
Ctrl+Shift+( Left, Right)
Выделить данные в поле от курсора до конца и до начала (до первого или последнего столбца таблицы)
Прокрутка содержимого таблицы вверх-вниз
Переход на следующий или предыдущий орган управления
С уважением, Максим Новиков, 2010 г.
Законы композиции. Точка и линия в композиции, статика и динамика, метр и ритм, цвет и тон. Полиграфические и фото-форматы.
Цвет и свет как основные изобразительные средства в фотографии и изобразительном творчестве (живопись, рисунок, графика). Язык цвета и его психологическое восприятие.
Новое в технологии, программном обеспечении. схемотехнике и оборудовании для графического дизайна и фотографии.
Таблицы LUT
В левой части главного окна программы располагаются вкладки с таблицами, содержащими значения LUT имеющихся в системе видеокарт. Содержимое текущей таблицы в графическом виде отображается в правой части окна программы.
Каждую из таблиц можно редактировать, сбросить в начальное состояние (прямой график, при котором сигнал проходит на монитор без модификации), записать значения таблицы в LUT видеокарты или сохранить её содержимое в текстовый файл.
Корректировать значения таблицы можно не только меняя в ней числа, но и с помощью специального визуального инструмента. Инструмент открывается на калибруемом мониторе после нажатия на кнопку, располагающуюся под соответствующей таблицей.
Читайте также: