Как посчитать производительность видеокарты
Как проверить видеокарту на работоспособность, какие температуры слишком высокие, как измерить производительность в играх и другое.
В начале 2022 года ситуация с доступностью электроники улучшилась мало. Особенно от этого страдают геймеры — видеокарты по-прежнему в дефиците, а цены раза в 2 превышают рекомендуемые даже на вторичном рынке. Причем многие подержанные графические адаптеры использовались в майнинге. Поэтому, прежде чем приобретать видеокарту, стоит проверить ее на стабильность и производительность. Если первое поможет выявить технические проблемы самой видеокарты, то второе не только покажет точное количество FPS в любимой игре, но и может подсветить слабые места остальных комплектующих вашего ПК.
К счастью, для тестирования графических адаптеров не надо быть программистом или знать высшую математику. Достаточно установить пару бенчмарков и настроить мониторинг в играх. В этом руководстве я расскажу всю самую необходимую информацию по этой теме.
Примечание: В данном тексте речь пойдет только про настольные видеокарты.
Для начала подробнее разберем причины и пользу от тестирования видеокарт:
- Проверить стабильность. Это особенно актуально для подержанных графических адаптеров. Тестирование быстро выявит проблемы вроде перегрева или графических артефактов и позволит избежать нежелательной покупки. Также проверка стабильности важна для бюджетных моделей со слабой системой охлаждения и другими удешевленными компонентами. Ну и, разумеется, стресс-тестирование жизненно необходимо после разгона.
- Узнать производительность. Часто просто хочется понять, насколько хорошо видеокарта «тянет» новую игру. Или сравнить производительность своего графического адаптера с другими аналогичными или более мощными.
- Выявить слабое место в системе. Если количество FPS в тестовых приложениях или играх заметно меньше среднего для вашей модели видеокарты, значит скорее всего виноват процессор или другие компоненты системы. Что с этим делать расскажу в конце статьи.
Можно запустить красивый бенчмарк на высоких настройках или утилиту для тестирования стабильности видеокарты — именно так поступают в сервисных центрах. Такие программы обычно занимают немного места, а значит и быстро скачиваются:
-
от UNIGINE «весит» всего 247 мегабайт и абсолютно бесплатен. Кроме того, он показывает графически насыщенную сцену, бесконечно прокручивая ее, что будет полезно для стресс-тестирования. от Geeks3D и вовсе занимает 12 мегабайт. Он позволяет хорошенько разогреть видеокарту, нагружая графическое ядро до предела. Это позволяет проверить стабильность ядра (главного элемента видеокарты) и измерить предельную температуру его нагрева. Последнее позволит выявить проблемы с системой охлаждения. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ РАЗГОНА ИЛИ НОУТБУКОВ!
Скачайте приложение и поставьте настройки на максимальные:
Также стоит обратить внимание на температуру графического ядра — она указана в правом верхнем углу:
Высокая температура может означать некачественную систему охлаждения, высохшую термопасту или плохую циркуляцию воздуха в системном блоке. Подробнее температуры графического ядра разберем в конце главы.
Скачайте последнюю версию приложения и нажмите кнопку Preset: 1080 (FHD) справа (такого пресета будет достаточно для большинства видеокарт).
Запустится тестовая сцена («бублик») и FurMark начнет нагружать графическое ядро. Проблемная видеокарта выдаст себя уже через несколько минут. А для полной уверенности стоит подождать около получаса. Следите за температурой графического адаптера по графику снизу:
Сначала разберемся какие считаются нормальными. При отсутствии проблем с охлаждением графическое ядро работает примерно в следующих температурных пределах:
- В простое: 30°–45°C.
- В играх: 60°–80°C.
- При рендеринге: 70°–90°C (до 120°C на проф. видеокартах).
А вот если ваша видеокарта нагревается до 90 градусов или выше, то с охлаждением вероятно есть проблемы (исключение — RTX 3090 и профессиональные модели). Стоит обратиться в сервис с этой проблемой. Также систему охлаждения видеокарты можно заменить, купив новую кастомную в магазине компьютерной техники. Однако имейте в виду, что последнее приведет к лишению гарантии.
Также причиной перегрева может быть плохая циркуляция воздуха в системном блоке. Должна быть установлена хотя бы пара вентиляторов в корпусе: один на вдув (спереди) и один на выдув (сзади).
Скачайте бенчмарк и выберите пресет 1080p Extreme. После этого нажмите кнопку Run.
Кроме бенчмарков, важно протестировать видеокарту в играх. Для получения подробной информации о производительности используют приложения для мониторинга. Самое популярное решения на сегодняшний день — MSI Afterburner в комплекте с утилитой RivaTuner Statistics Server. Поэтому воспользуемся именно ими.
Теперь можно запускать любую игру. Если мониторинг не появится, то понажимайте кнопку переключения видимости. Если это не помогает, то придется перезапустить MSI Afterburner.
А сколько FPS должно быть в играх? Если когда-то давно приемлемым считалось значение в 30 FPS, то сегодня для ПК-гейминга комфортным минимумом считаются стабильные 60 FPS. Только начиная с этой частоты кадров видеоряд выглядит по-настоящему плавным, а управление камерой с помощью мышки ощущается по-настоящему отзывчивым.
Чаще всего в недостатке FPS при мощной видеокарте виноват слабый процессор. Многие экономят на процессоре, стараясь большую часть денег потратить на видеокарту. Однако в паре со слабым ЦП производительный графический адаптер будет простаивать до половины времени. Выявить перегрузку процессора помогут датчики «Загрузка ГП» и «Частота кадров»: мощности процессора не хватает, если первый датчик большую часть времени показывает 80% загрузки или ниже, а FPS даже после снижения настроек графики не растет. Можно попробовать снизить нагрузку на ЦП ослабив такие опции, как дальность видимости, тени, анимации и количество персонажей. Но поможет это не слишком сильно — лучше заменить процессор на более мощный.
Еще одна причина — троттлинг. Отследить его можно по высоким температурам и сбрасыванию частот, когда в игре процессор или видеокарта сначала работает на высокой частоте, а затем после преодоления отметки в 80–90°C (иногда даже после 100°C) частота резко снижается. В троттлинге чаще всего виновата некачественная система охлаждения либо высохшая термопаста. В последнем случае достаточно заменить термопасту на свежую, а слабую систему охлаждения нужно будет проапгрейдить на что-то более мощное.
Фризы часто случаются при недостатке памяти на видеокарте. Обратите внимание на датчик «Загрузка памяти ГП1» — значение в мегабайтах не должно превышать объем доступной видеопамяти. Иначе недостаток будет восполняться за счет системной оперативной памяти, которая значительно медленнее. Понизить потребление видеопамяти можно, снизив разрешение либо настройки графики. Больше всего памяти потребляют текстуры — поставьте их на среднее качество или ниже.
Хуже всего, если игре не хватает одновременно видеопамяти и ОЗУ. Тогда дополнительные мегабайты и вовсе берутся из файла подкачки на накопителе (который еще медленнее, чем ОЗУ). Это почти неизбежно приведет к фризам. Ситуация усугубляется, если файл подкачки и игра находятся на медленном жестком диске — переместите их на быстрый SSD. А также обязательно добавьте оперативной памяти в компьютер.
Теперь вы знаете все самое необходимое, чтобы успешно протестировать видеокарту на производительность и стабильность. Это позволит не только узнать на что она способна в играх, но и избежать нежелательной покупки с рук, а также выявить проблемы с другими компонентами системы.
Производительность видеокарты важна, в первую очередь, для игровых приложений, если игра тормозит, значит мощности вашего аппарата не хватает (могут быть и другие причины, например, не установлен DirectX, устаревшая операционная система и т.д.). Чтобы пользователь мог протестировать свою видеокарту, и понять, может ли она еще обеспечивать приемлемый уровень производительности, существуют специальные программы – бенчмарки, они созданы для того, чтобы максимально нагрузить видеоадаптер и протестировать его составляющие – скорость графического процессора, пропускную способность и т.д.
Как посчитать пропускную способность памяти
Иногда требуется знать не только битность видеокарты, что сделать несложно (характеристики указаны на сайте производителя), но и битность самой памяти. Как узнать это параметр? Для расчетов нужно частоту памяти умножить на ширину шины в байтах.
Например, 384 бита ֫— это 48 байт. Соответственно, девайс с частотой памяти 6000 МГц будет иметь пропускную способность памяти 288 Гбайт/с. Впрочем, такие расчеты уже лишние. ПСП можно посмотреть с помощью специальной диагностической утилиты — например, той же GPU-Z.
Также советую ознакомиться с публикациями «Что такое GDDR5 на видеокарте» и «Что такое ОС в видеокартах». Буду признателен, если вы поделитесь этой статьей в социальных сетях, чтобы помочь в продвижении моего блога. До скорой встречи!
Битность видеокарт
Видеокарты имеют широкий диапазон битности – от 64 до 512, маленькая ширина шины (64 бит) означает, что адаптер бюджетный и не предназначен для серьезных игр, чем выше битность, тем лучше, это означает, что большее количество информации может использоваться за определенный промежуток времени. 128 бит – начальный этап для игрового адаптера, 256 бит – лучший вариант, 448 и 512 это отличные характеристики, но карты с такой внушительной битностью стоят немалых денег, не каждый пользователь ПК сможет купить такой аппарат.
Специальные программы
Вы можете спросить – почему не запустить какую-нибудь требовательную игру, например, Crysis 3, и не посмотреть на плавность игры? Дело в том, что многие игры затачиваются под определенные марки видеокарт, например, в одной игре мощная карта Radeon может тормозить, в то время, как не самая «крутая» карта Geforce, давать приемлемый уровень производительности. В связи с этим, использование бенчмарков является наиболее объективной возможностью посмотреть на мощь наших видеоадаптеров.
Сейчас для пользователей есть множество разнообразных тестовых программ, мы хотим выделить бесплатные продукты компании Unigine, они обладают всем необходимым набором функций, чтобы хорошенько «погонять» нашу видеокарту.
Через некоторое время бенчмарк скачается, находите его и запускаете, устанавливайте программу, как и любую другую.
После установки запускаем Valley Benchmark, перед нами появляется окно с настройками, в поле язык выбирайте «русский», если вы не хотите замарачиваться с настройками, то выбирайте профиль «экстрим HD» – настройки устанавливаются на максимум, далее жмете «Run».
Перед началом работы с программой, закройте все приложения: браузер, скайп, фильм, игру и т.д.
После непродолжительной загрузки перед вами появится красивая 3D сцена, именно она будет нагружать наш видеокарту. Вам нужно нажать «run Benchmark», для того, чтобы программа начала подсчет. Вам следует обратить внимание на правый верхний угол экрана, здесь будет отображаться температура графического процессора и частота кадров.
Чем меньшая температура показывается, тем лучше, но есть мощные видеокарты, которые созданы показывать высокую производительность, они греются сильнее остальных. Если температура держится на уровне 50-60 это отлично; если на 70-80, то приемлемо; если градусы ползут до 90 и выше, то выключайте бенчмарк, чтобы не повредить видеокарту, скорее всего, она забилась пылью и не может достаточно охлаждаться.
Частота кадров (FPS) это и есть тот показатель производительности, который нам нужен, чем он выше, тем лучше. Приемлемой считается частота 25-30; превосходной – 60 (есть мнение, что при 60 кадрах, картинка в играх становится более четкой, но это, скорее, субъективное наблюдение).
Что такое шина данных
Как вы, вероятно, уже знаете, основные компоненты, которыми определяется производительность видеоадаптера — графический чип и видеопамять. Соединяются между собой они специальным каналом, который называется шиной данных.
Пропускная способность, или же битность — «ширина» этого канала, которая измеряется в битах. Она определяет количество информации, которой могут обменяться графический процессор и память видеокарты за единицу времени. Логично, что чем больше эта цифра, тем лучше.
Для игр это особенно актуально: в современных видеоиграх, требовательных к вычислительной мощности, часто ширина канала помимо прочих характеристик определяет, будет игра лагать или нет.
Если же включены сглаживание и анизотропная фильтрация, добавляющие красоты эффектам и игровым объектам, графическая плата с малой битностью попросту захлебнется от такого потока данных.
Узнаем мощность своего видеоадаптера
После окончания бенчмарка, программа выдаст табличку с результатами теста, будут показаны средний, минимальный и максимальный FPS. Это то, что нас интересует, информация показывает приблизительную производительность видеокарты. Не переживайте, что во время теста были тормоза и частота кадров оставляла желать лучшего, дело в том, что программы подобного типа призваны максимально нагружать даже очень мощные видеоадаптеры, к тому же, в начале теста мы выбрали максимальные графические настройки. Если ваша карта выдавала 20-27 кадров, то можете порадоваться, для современных игр она вполне подходит; 15-20 кадров это тоже хороший результат; а если кадры находятся на уровне 30-60, то поздравляем, у вас очень производительная видеокарта, она даст максимальное качество графики в играх. Опять же, напомним, что игра игре рознь, и результаты теста нужно считать приблизительными, они не значат, что в каждой игре у вас будут тормоза.
Проверить производительность видеокарты можно и при выборочной настройке параметров, например, если у вас нет монитора с разрешением 1920 на 1080, то и выставлять его не стоит.
В начальном меню программы выбираем профиль «свой» и начинаем настройку:
- API это версия DirectX, который вы хотите использовать, если ваша видеокарта современная (куплена 1-2 года назад), то она должна поддерживать 11-ю версию. Чем новее версия, тем более новыми графическими технологиями она обладает.
- Качество – общее качество картинки, «ультра» самое высокое, но и самое требовательное.
- Мониторы – скорее всего, вы используете один монитор, поэтому выбирайте «один».
- Сглаживание – эта функция убирает «лесенки» на границах объектов, при максимальном значении края будут более четкие, однако эта функция очень сильно “кушает” ресурсы видеоадаптера, в случае, если вы знаете, что ваша карта не очень мощная, выбирайте среднее значение, например, 4Х, или выключайте вовсе.
- Полный экран – если хотите, чтобы бенчмарк шел на весь экран, а не в окошке, то ставьте галочку.
- Разрешение – ставьте максимальное разрешение, которое поддерживает ваш монитор, если у вас современный FullHD монитор, то выставляйте 1920 на 1080, если дисплей постарее, то подберите свой размер.
Детальная настройка графического теста позволит вам более точно определить возможности вашего видеоадаптера, если вы знаете, что он не самый современный и мощный, то и смысла ставить все на максимум тоже нет.
На сайте копании Unigine есть и другие продвинутые бенчмарки, вы тоже можете их протестировать, принцип работы с ними не отличается от рассмотренного в этой статье.
Надеемся, наша статья о том, как проверить производительность видеокарты, будет вам полезной, и вы сможете увидеть возможности своего адаптера. Поделитесь статьей с друзьями с помощью социальных кнопок и почаще заходите на наш сайт! Кстати, можете написать в комментариях, сколько примерно кадров выдает ваша видеокарта!
Видеокарта имеет несколько характеристик, которые имеют наибольшее значение, давайте их рассмотрим.
3D Mark
Пожалуй, самое известное приложение из этой серии. Используется для тестирования железа различными издательствами или блогерами. Для проверки новых моделей графических адаптеров нужна версия 3D Mark 11. Есть бесплатная версия Free Basic Edition, которой вполне достаточно для описанных здесь целей.
Во время теста программа загружает различные пейзажи: дно океана, джунгли, пустыню с пирамидами и тому подобное. Таким способом проверяется, как ведет себя видеочип при отрисовке разных объектов и текстур. Как и в предыдущем случае, для полной проверки нужно 10-15 минут.
Вот, собственно, и все утилиты, которые могут оказаться полезны. Конечно же, их гораздо больше, но этого «джентльменского набора» с головой хватит для полного теста видеоадаптера.
Буду признателен, если вы расшарите этот пост в любой из социальных сетей. До скорого!
Как узнать мощность видеокарты на Windows 7 (а также 8 и ХР)
Если у вас уже стоит видеоадаптер, но вы не знаете его потенциал, то не расстраивайтесь, для начала узнайте модель видеокарты в компьютере, затем скачайте полезную программу GPU-Z. Программа покажет вам все важные характеристики вашей карты: частоту и тип памяти, частоту GPU, битность, пропускную способность, технологии, которыми оснащен аппарат и много чего еще. На основе этих данных вы сможете сделать выводы о своем видеоадаптере.
О том, как проверить производительность видеокарты, можно почитать тут.
FurMark
Простая удобная утилита, которая может провести быстрый тест или полное тестирование почти любой современной видеокарты. Это приложение проводит стресс-тестирование, нагревая графический адаптер до максимально возможного предела, проверяя таким способом стабильность работы и возможную мощность.Если какой-то из компонентов компьютера не справится с такой нагрузкой, девайс попросту перезагрузится. Не стоит опасаться: эта test утилита не навредит «железу».
Перед тем как посмотреть, что может ваш графический адаптер, закройте все приложения, нагружающие компьютер: торрент-загрузчики, графические и видеоредакторы, программы для обработки звука и т. д.
Во время проведения теста лучше ничего не трогать и больше ничего не запускать, чтобы получить максимально близкую к истине оценку. По завершении теста FurMark предоставит суммарную информацию относительно графического адаптера.
Утилита тестирует графический адаптер в разных режимах, включая поддержку шейдеров и разных версий Директ Икс. Чтобы провести проверку, нужно перейти во вкладку GPU:3D. В этом окне нужно задать такие параметры:
- Время проверки;
- Версии используемых графических библиотек;
- Разрешение тестового экрана;
- Ограничение по FPS, если нужно.
Рекомендуется установить флажок «Проверять ошибки», чтобы выявить некорректно работающие компоненты. Для корректной проверки достаточно теста продолжительностью 10-15 минут. В это время не должно происходить никаких глюков, зависаний компа или вылетов в синий экран. Если такое случилось, значит с видеокартой что-то не в порядке.
Главные характеристики
Немного о производительности графического процессора
Для многих пользователей, которые не сильно разбираются в «железе», крутость видеокарты измеряется количеством видеопамяти. Однако мощность девайса от этого почти не зависит: память видюхи только определяет, сколько игровых объектов и текстур она сможет запомнить.
За качество прорисовок, скорость рендеринга объектов и отсутствие фризов, ФПС в играх, а также за рендеринг видео или отрисовку 3D моделей в приложениях для проектирования отвечают уже совсем другие компоненты.
Более важными будут частота графического чипа, частота памяти, разрядность шины, количество шейдеров, поддержка самых актуальных библиотек DirectX и т. д. Но это скорее абстрактные величины: из таких цифр, по большому счету, не всегда понятно, что видеоадаптер сможет на практике.
Как узнать? Конечно же, провести замер с помощью специального софта. Как измерить, чтобы получить точную оценку, и пойдет речь дальше. Рассматриваемые утилиты одинаково хорошо проявили себя на windows 10 и в виндовс 7 независимо от бренда графического чипа: будь то Nvidia, AMD или Intel.
Отдельно акцентирую внимание: сегодня нет вменяемых инструментов для онлайн теста графического адаптера. Раньше такое было доступно на официальном сайте Nvidia, но потом эту опцию убрали.
Тип видеопамяти
Данная характеристика тесно связана с битностью, о которой мы поговорили выше. Существует несколько типов памяти видеокарт – DDR 2, GDDR 3, GDDR 4 и GDDR 5, чем выше цифра, тем лучше. Память DDR 2 уже практически не используется, ее можно встретить разве что на устаревших бюджетных видеокартах, GDDR 3 еще в ходу и используется в современных недорогих и не очень производительных картах, GDDR 4 быстро исчезла и практически не использовалась в видеокартах в связи со сложностями в производстве, GDDR 5 это самый производительных и популярный тип, он используется на всех современных видеокартах игрового класса, давая высокую частоту работы.
Есть несколько моментов, которые нужно понять при покупке нового видеоадаптера. Идеальным вариантом будет, если вы купите аппарат с битностью 256 (или выше) и типом памяти GDDR 5, однако, если денег на такой вариант не хватает, то можете обратить внимание на такие комбинации – GDDR 3 и 256 бит, такая карта будет иметь не самый новый тип памяти, зато это будет компенсироваться шириной шины памяти; также неплох и другой вариант – GDDR 5 и 128 бит, быстрый тип памяти будет давать преимущество, хоть и будет упираться в «узкую» битность.
Объем видеопамяти
На то, «сколько гигабайт в видеокарте» обычно обращают внимание новички, характеристика это бесспорно важна, но не является главной. Скажем лишь, что в наши дни брать карту с менее, чем 1 Гб не рекомендуется, если вы поклонник новых технологичных игр, а не простых «косынок», 2 Гб это отличный вариант, которого хватит для всех игровых проектов на максимальных настройках, 3 Гб и более это вариант «на будущее», пока что игры не используют столько видеопамяти, но имейте в виду, что такие аппараты стоят весьма дорого.
Когда вы будете раздумывать над вопросом, как узнать мощность видеокарты на компьютере, то знайте, что не всегда карта с 2 гигабайтами будет лучше 1 гигабайта, обращайте внимание на битность и тип памяти. Для примера, карта с памятью GDDR 3, 128 бит и 2 гигабайтами памяти значительно уступит карте с GDDR 5, 256 бит и 1 Гб. Производители видеокарт порой сбивают с толку покупателя двумя и даже четырьмя гигабайтами памяти, «забывая» при этом указать другие характеристики аппарата. Если вы не прислушаетесь к нашим рекомендациям и «поведетесь» на карту со множеством гигабайт, но при этом не очень производительную, карту, то знайте, что весь объем видеопамяти работать не будет, остальные характеристики просто не дадут возможности реализовать весь объем памяти, следовательно, прироста производительности в играх вы не получите.
Оптимальная и максимальная пропускная способность
Благодаря унификации значений не слишком много. Сегодня в продаже можно найти устройства с такой битностью:
64 бита — довольно распространенные бюджетные графические адаптеры. Мощности хватит для работы, а также запуска простеньких игр — например, какой-нибудь браузерки или казуальной «Веселой фермы». Для игр ААА класса не подходят.
128 бит — средний ценовой сегмент. Такие видеокарты идеально подходят для домашнего мультимедийного центра. Можно запускать «тяжелые» программы типа Photoshop или 3D Max. Рендеринг видео тоже возможен, но времени на это уйдет много. Требовательные игры будут работать, но на средних настройках качества графики.
256 или 384 бита — топовый сегмент. Мощные графические ускорители, «заточенные» под видеоигры. Как правило, остальные параметры, а именно частоты процессора и памяти, не отстают от битности. Стоят дорого, зато и современные игры «летают» на максимальных и ультра настройках.Хочу добавить, что эта классификация скорее условная, так как по одной лишь пропускной способности некорректно судить о возможностях графического адаптера.
По результатам тестов, лучше видеоадаптер с большими частотами памяти и чипа, но меньшей битностью, чем наоборот. Если стоит выбор, то при прочих равных условиях лучше взять девайс с большей пропускной способностью.
Графическое ядро
GPU или графическое ядро это «сердце» видеокарты, именно над этой составляющей неутомимо трудятся разработчики адаптеров, в ядро «закладываются» новые технологии, пиксельные и шейдерные блоки, унифицированные процессоры и прочие компоненты. Практически каждая новая линейка карт оснащается новым GPU, следовательно, чем новее аппарат, тем он продвинутее. Исключением являются начальные карты нового поколения и продвинутые карты прошлого поколения, например, Radeon 6670 будет существенно слабее Radeon 5870, хотя первая карта и более нового поколения.
Также при определении мощности видеокарты обращайте внимание: на частоту GPU, тут все просто, чем выше, тем лучше; на технологии, которыми оснащена карта, самыми актуальными являются DirectX, а точнее его версия (чем новее, тем лучше), на данный момент самой актуальной является 11 версия, в этом году (2015) обещается выпуск DirectX 12; поддержка нескольких мониторов и 3D режим.
Определить, является ли карта производительной или нет, можно и «на глаз», дело в том, что мощные аппараты потребляют немалое количество энергии, питания от выхода PCI им не хватает, такие карты оснащаются дополнительными разъемами питания (6 и 8 pin), если не экземпляре имеется один или два таких разъема, значит карта довольно мощная, если не имеется, то, скорее всего, она не игровая, но опять же, не факт, нужно внимательно изучить характеристики.
Также производительные видеоадаптеры сильно греются, следовательно, оснащаются массивными системами охлаждения, маломощные аппараты выделяют мало тепла, поэтому имеют довольно простой внешний вид.
Читайте также: