Как перенести джаву на диск д
Недавно прекратили поддерживать Windows XP, и все чаще попадаются грабли, связанные с потерей совместимости. Сегодня столкнулся с проблемой установки новой версии Java SE 1.8.0_05 (установочный пакет jdk-8u5-windows-i586.exe). Инсталлятор оказался несовместимым с 32-битной Windows XP SP3, и выдавал ошибку: "procedure entry point RegDeleteKeyExA could not be located in the dynamic link library ADVAPI32.dll". В переводе на русский язык "точка входа в процедуру RegDeleteKeyExA не найдена в DLL ADVAPI32.dll". В этой статье описан пошаговый процесс ручной, без инсталлятора, установки Java, если по какой-то причине она у Вас не устанавливается.
[Какая текущая версия JDK/Java?]
Иногда полезно узнать, какая версия JDK (Java) сейчас установлена на компьютере. Для этого откройте консоль (запустите интерпретатор CMD) и введите команду:
В результате будет выведено что-то наподобие:
Примечание: когда Java установлена, то её исполняемый файл находится в путях запуска. Это либо каталог %Windows%\system32, либо каталог, указанный через переменную Path, например c:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin.
[Процесс ручной установки Java (JDK)]
1. Сначала удалите старую версию Java. Это можно сделать через Панель управления -> Установка и удаление программ. Найдите в списке установленных программ все программы, которые начинаются с "Java", и удалите их. После успешного удаления должна перестать выполняться команда java -version, и должны перестать запускаться программы, которые написаны на Java (например, ADT или Eclipse).
2. Закачайте новую версию Java с сайта Oracle [1]. Это будет исполняемый файл наподобие jdk-8u5-windows-i586.exe. Обычно этот файл просто запускают, и он берет всю работу по инсталляции на себя. Если это так, и у Вас процесс инсталляции прошел без ошибок, то дальше можете не читать. Если же нет, и автоматическая инсталляция невозможна (например, Вы получаете ошибку "RegDeleteKeyExA не найдена в DLL ADVAPI32.dll"), то придется немного поработать, чтобы установить Java.
3. Запустите бесплатный архиватор 7-zip, и откройте им файл jdk-8u5-windows-i586.exe. В этом файле будет находиться файл наподобие tools.zip, распакуйте его в любую временную папку на диске.
4. Распакуйте содержимое файла tools.zip в папку наподобие c:\Program Files\Java\jdk1.8.5\. Здесь jdk1.8.5 просто произвольное имя, отражающее версию скачанного JDK. В результате должна получиться примерно такая структура папок:
5. Добавьте в переменную окружения %Path% путь c:\Program Files\Java\jdk1.8.5\bin.
6. Добавьте (или измените) переменную окружения %JAVA_HOME%. Она должна указывать на новое положение папки bin:
Перелогиньтесь, чтобы изменения в переменных окружения вступили в силу.
В переменной окружения PATH (в командных файлах и в строке интерпретатора cmd для составления путей на неё ссылаются как на %Path%) хранятся пути поиска исполняемых файлов. Это нужно для того, чтобы не надо было вводить длинную строку пути до исполняемого файла, в нашем случае это java.exe и другие утилиты JDK. Т. е. если в переменной Path прописан путь до java.exe, то можно не утруждать себя вводом полного пути до java.exe, операционная система Windows будет знать, где искать исполняемый файл.
Все переменные окружения, в том числе и Path, могут быть просмотрены, изменены, удалены и добавлены командой SET. В переменной Path может быть прописано множество путей. Каждая запись пути отделяется от другой точкой с запятой. Вот например, как можно просмотреть содержимое переменной окружения Path:
Однако новичкам намного проще использовать для редактирования переменной окружения Path инструмент Пуск -> Панель управления -> Система -> закладка Дополнительно -> кнопка внизу Переменные среды. Откроется окно, в котором можно просмотреть (и отредактировать) как настройку Path для текущего пользователя (в верхней части окна "Переменные среды пользователя"), так и настройку Path для всей системы (в нижней части окна "Системные переменные", эта настройка влияет на всех пользователей). Я советую вносить изменения в "Системные переменные".
7. Найдите в папке jdk1.8.5 все файлы с расширением *.pack и распакуйте их с помощью распаковщика unpack200.exe (он находится в папке c:\Program Files\Java\jdk1.8.5\bin), чтобы получить соответствующие файлы *.jar. Все файлы с расширением *.pack можно найти с помощью финдера Windows (вызывается по кнопке F3), или с помощью Total Commander.
Каждый файл *.pack можно распаковать командой наподобие (на примере файла rt.pack):
Примечание: полностью распакованные файлы - всю структуру каталогов, которую достаточно положить в c:\Program Files\Java\, останется только настроить %Path% и %JAVA_HOME% (по шагам 5 и 6) - можно скачать в архиве [2].
На этом установка Java завершена, команда java -version должна нормально отрабатывать из любого каталога.
Примечание: получается, что на одном компьютере может быть одновременно установлено любое количество разных версий Java. Какая версия в данный момент активна, будет определяться исключительно значениями пути в переменной %Path% до каталога bin, и значением переменной окружения %JAVA_HOME% (см. шаги 5 и 6).
[Ярлыки для Java]
После того, как Вы вручную установили Java и проверили её работу, можно сделать ярлыки для некоторых часто используемых функций (см. таблицу ниже). Путь до javacpl.exe нужно указать реально существующий (в ту папку, куда вы копировали файлы Java).
У меня есть один каталог, содержащий несколько файлов, и подкаталог, в котором есть больше файлов.
Я пытаюсь переместить этот полный каталог с одного пути на другой, включая все файлы и подпапки (и их файлы).
Т.е. переместите эту «папку» из / home / abc / xyz / в папку / home / abc / subdir /.
Предоставляет ли Java какой-либо API для выполнения этой задачи на основе каталога FOLDER, или нам нужно делать рекурсивное копирование каждого файла только по этому пути?
Лучшим подходом, вероятно, является рекурсивный метод, например: Это метод, который я создал для перемещения файлов во временную папку.
Вы можете просто переместить каталог, используя
Изменить исходный и целевой путь
См. здесь, чтобы получить более подробную информацию.
Также примечание из API
Если вы попытаетесь переместить файл в тот же раздел, приведенного выше кода будет достаточно (он может перемещать каталог, даже если в нем есть записи). если нет (вместо перемещения), вам нужно использовать рекурсивный, как упоминалось в другом ответе.
Files.move() будет работать при условии, что файловая система может" перемещать "файл. Обычно для этого требуется, чтобы вы переместились в другое место на том же диске.
Если вы все равно импортировали Apache Commons:
Обратите внимание, что newDir не должен существовать заранее. Из javadocs:
Перемещает каталог. Когда целевой каталог находится в другой файловой системе, выполните «копирование и удаление».
Параметры:
srcDir - каталог, который нужно переместить
destDir - целевой каталогБроски:
NullPointerException - если источник или место назначения имеют значение null
FileExistsException - если целевой каталог существует
IOException - если источник или назначение недействительны
IOException - если возникает ошибка ввода-вывода, перемещение файла
В Java это встроено с использованием встроенной операционной системы в File.renameTo (файл назначения).
Как лучше всего перенести Java-код из старого jdk (1.5) в более новую версию Java (1.8), чтобы обеспечить его новые функции и улучшения. У нас есть большая база кода Java jdk 5, и мы хотим перейти на jdk 8.
Существует множество предупреждений и подсказок компилятора (например, diamond operator , multicatch , unnecessary (un)boxing и т. Д.), Которые улучшают производительность, читаемость кода и т. Д.
Мы используем IDE Netbeans. Есть ли плагины, которые мы можем использовать, или есть сценарии миграции?
Файлы: Общие операции
При работе с файлами или путями вы, скорее всего, будете использовать файл java.nio. Файлы класс. Он содержит множество распространенных и полезных статических методов, которые работают с файлами и каталогами.
Используйте этот раздел в качестве краткой шпаргалки, заголовки не требуют пояснений.
Файловая система Памяти
Один из вариантов – Файловая система памяти . Давайте посмотрим, как бы вы создали файловую систему в памяти с ее помощью.
Давайте разберемся с этим.
Единственная строка, относящаяся к файловой системе памяти, – это эта. Вам необходимо создать файловую систему , которую вы будете использовать позже для создания и чтения/записи ваших Путей .
Вызывая новый Linux() или новую Windows() или новую Mac Os() вы можете управлять семантикой созданной файловой системы.
Вы пишете в файл под названием somefile.txt и чтение содержимого файла через пару строк.
Это обычный java.nio.файл. Путь-API , с одной огромной разницей. Вам нужно получить свой путь из файловой системы , не через Путь.из или Пути.получить .
Вы поймете, почему это так, посмотрев на Джима.
Как узнать владельца файла
2. Переместите папку .minecraft .
Скопируйте всю папку .minecraft на свой SSD. Предположим, ваш SSD — это D: , и вы копируете папку в каталог D:Games.minecraft
Как проверить, существует ли файл
Как записывать строки в файлы
Мы еще не говорили о сути обработки файлов: записи в файлы и чтении из них.
Давайте посмотрим, как вы можете это сделать:
И последнее, но не менее важное: если вы хотите напрямую работать с записывающими устройствами или потоками вывода, обязательно вызовите соответствующие методы Files , а не создавайте записи или потоки вручную.
Как заставить ваше приложение работать с файловыми системами в памяти: якоря
Когда вы смотрите на реализацию Path.of или Пути.получить , вы увидите это:
Таким образом, хотя этот метод (и другие) очень удобны, их использование будет означать, что вы хотите получить доступ к своему по умолчанию Файловая система, на которой работает ваша JVM (файловая система Windows, файловая система Unix и т. Д.), не ваша в памяти Файловая система.
Следовательно, если вы хотите убедиться, что ваш код работает с файловыми системами в памяти, вы должны убедиться, что никогда не вызываете эти методы помощников. Вместо этого вы всегда должны использовать Файловую систему или Путь в качестве привязки, как вы делаете в приведенных выше примерах.
В зависимости от вашего проекта (подумайте: наследие), это довольно сложная задача.
Файловые Системы В Памяти
Некоторые разработчики предполагают, что работа с файлами всегда означает, что вам действительно придется записывать их на свой диск.
Во время тестирования это приводит к созданию большого количества временных файлов и каталогов, а затем к необходимости их повторного удаления.
Но с Java Path -API есть гораздо лучший способ: Файловые системы в памяти.
Они позволяют вам записывать и читать файлы полностью в памяти, даже не попадая на ваш диск. Супер-быстрый и отлично подходит для тестирования (до тех пор, пока у вас не закончится память, эм…).
Есть две файловые системы Java в памяти, на которые стоит обратить внимание.
Как читать строки из файлов
Чтение файлов очень похоже на запись:
Как всегда, вы можете вернуться к использованию считывателей или потоков ввода напрямую. Для этого используйте соответствующие Файлы методы.
Путь.of: Как ссылаться на файлы
Для работы с файлами на Java вам сначала понадобится ссылка на файл (большой сюрприз!). Как мы только что упомянули выше, начиная с Java 7, вы будете использовать API путей для ссылки на файлы, поэтому все начинается с построения Пути объектов.
Давайте посмотрим какой-нибудь код.
Давайте разберемся с этим:
Начиная с Java 11, вы должны использовать статический метод Path.of для построения путей (мы рассмотрим эквивалент Java 7-10 через секунду).
Не имеет значения, используете ли вы прямые косые черты, например, в Windows, так как API Path достаточно умен, чтобы построить правильный путь, независимо от операционной системы и любых проблем с прямой и обратной косой чертой.
Таким образом, обе строки выше вернут следующий результат при запуске основного метода.
При построении путей у вас есть больше возможностей выбора: вам не нужно указывать полный путь в виде одной длинной строки:
Вместо этого вы можете передать последовательность строк в метод Path.of или создать родительский каталог и использовать его для получения дочернего файла ( .resolve(дочерний) ).
Опять же, результат будет таким же, как и раньше.
И последнее, но не менее важное: вы также можете передавать URI в Путь.из вызова.
Это звучит как заезженная пластинка, но результат…. будет таким же.
Итак, у вас есть множество вариантов построения объектов вашего пути.
Однако два важных момента:
Создание объекта path или разрешение дочернего объекта не означает, что файл или каталог действительно существуют. Путь – это просто ссылка на потенциальный файл. Таким образом, вам придется отдельно проверить его существование. До Java-11,
Path.of назывался Paths.get , который вам нужно будет использовать, если вы застряли на более старых версиях Java или создаете библиотеку, которая нуждается в некоторой обратной совместимости. Начиная с Java 11, Paths.get внутренне перенаправляется на Path.of .
Как только у вас есть объект path, вы можете, наконец, сделать что-то с ним. Давайте посмотрим, что и как в следующем разделе.
Как создавать временные файлы
Примечание : Временные файлы, вопреки распространенному мнению, не удаляются сами. Вы должны убедиться, что явно удалили их при создании в модульных тестах или при запуске в рабочей среде.
Просмотр Файлов и каталогов
Некоторым проектам необходимо просматривать каталоги для вновь созданных (думайте: загруженных) файлов и что-то с ними делать. У вас есть два популярных варианта, когда дело доходит до просмотра изменений в каталоге на Java.
Как получить разрешения Posix для файла
Если вы используете свою программу Java в Unix-подобной системе (включая Linux и macOS), вы можете получить разрешения Posix для файла. Подумайте: “-rw-rw-rw-” или “-rwxrwxrwx” и т. Д.
Запустив это в Linux или macOS, вы получите такой результат:
Как удалить непустые каталоги
Для решения этой проблемы существуют некоторые сторонние вспомогательные библиотеки, но если вы хотите использовать обычную версию Java для удаления непустого дерева каталогов, это то, что вы захотите сделать:
Файлы.walk будет проходить по глубине дерева файлов, начиная с указанного вами каталога. Компаратор в обратном порядке позаботится о том, чтобы вы удалили всех дочерних элементов, прежде чем удалять фактический каталог.
К сожалению, вам также потребуется перехватить исключение IOException при использовании Файлов.удалите внутри для каждого потребителя. Целая куча кода для удаления непустого каталога, не так ли?
Что подводит нас к теме перечисления файлов:
Плавник
К настоящему времени у вас должно быть довольно хорошее представление о том, как работать с файлами на Java.
Как выполнять все основные операции с файлами, начиная с чтения, записи, перечисления, перемещения и удаления.
Как работают относительные, абсолютные и канонические пути.
Как просматривать каталоги и файлы.
Как вы можете использовать файловые системы в памяти для тестирования.
Обратная связь, исправления и случайный ввод всегда приветствуются! Просто оставьте комментарий ниже.
Итак, я знаю, что в целом вопросы об оборудовании здесь не принимаются, но я считаю, что это небольшое исключение, поскольку оно конкретно связано с майнкрафтом. Итак, недавно я получил в свои руки новый компьютер с твердотельным накопителем или твердотельным накопителем, который идет вместе с моим жестким диском, мой вопрос в том, как я могу перенести minecraft с помощью обычного корня, к которому он идет в папке appdata, и передать /поменять его на SSD-накопитель?
Также для тех, кто интересуется, у меня есть этот игровой ноутбук (просто пытаюсь показать свою гордость и радость, я понимаю, будет ли эта часть удалена высокопоставленным лицом редакторы)
Edit: Я также должен отметить причину, по которой я хочу переместить Minecraft, потому что это будет намного плавнее и быстрее на SSD, чем на жесткий диск.
Edit2: В настоящее время используется Windows 8.1
Вам нужно сделать 3 простых шага чтобы переместить Minecraft на SSD.
Перемещение, Удаление и Перечисление Файлов
Есть несколько вещей, на которые вам нужно обратить внимание при перемещении или удалении файлов. Давайте посмотрим какой-нибудь код:
Как получить дату последнего изменения файла
1. Найдите папку .minecraft .
Ваша папка .minecraft должна находиться в % appdata% .minecraft на вашем компьютере.
Служба наблюдения Java
С Java 7, Java его Служба просмотра . Это несколько низкоуровневый способ отслеживания изменений в указанном каталоге.
Служба наблюдения будет получать уведомления о событиях собственного файла (
Вот некоторый код, который вы не должны слепо копировать и вставлять ,
Есть пара вещей, на которые следует обратить внимание (без каламбура) при использовании WatchService:
Вы можете предположить, что получаете одно событие, например, при обновлении файла, но это может легко привести к двум событиям: одному для обновленного содержимого и одному для обновления последней измененной метки времени, происходящим в течение короткого периода времени.
Сложные IDE, такие как IntelliJ, или даже более мелкие текстовые редакторы, такие как Notepad++, не просто сохраняют файл и его содержимое за один раз. Они копируют содержимое в файлы tmp, удаляют их, затем сохраняют содержимое в ваш фактический файл и т. Д. Опять же, может быть несколько обновлений, происходящих с одним и тем же или даже несколькими файлами, в то время как вы, как конечный пользователь, в идеале хотели бы иметь только одно обновленное событие.
Следовательно, вам нужно будет применить некоторые обходные пути . Неприемлемый ответ с 40+ голосами ( Thread.sleep ) в прошлом работал для меня несколько надежно).
И последнее, но не менее важное: вы, возможно, захотите взглянуть на эту превосходную статью , в которой рассказывается о службе наблюдения Java, контейнерах и проблемах с монтированием привязки.
3 ответа
Нашел то, что искал: Netbeans предлагает Inspect and Transform .
Это можно использовать для преобразования всей базы кода (или ее частей) с помощью конфигурации изменений.
Вот как это работает:
- выберите свой проект
- нажмите меню Refactor
- выберите пункт меню Inspect and Transform
- выберите configuration и настройте его с помощью кнопки Manage
- выберите желаемые преобразования (например, Can Use Diamond , Join catch sections using multicatch , unnecessary boxing и т. д.)
- нажмите Inspect
- Просмотрите предлагаемые предложения по рефакторингу и нажмите Do Refactoring
Вся ваша база кода подвергается рефакторингу и использует выбранные вами новые функции и новые идиомы.
IntelliJ IDEA имеет аналогичную функцию. См. Analyze > Inspect Code .
В Eclipse это называется clean up в code style (конфигурация) или source (меню).
Вероятность того, что ваш код будет несовместимым с Java 8, невелика, поскольку Java предприняла большие шаги для обеспечения обратной совместимости со всеми предыдущими версиями.
Проблемы, с которыми вы, вероятно, столкнетесь, лежат гораздо глубже, вероятно, в реализациях коллекций или методов, которые изменились с годами.
Если у вас нет набора тестов, охватывающего критические пути вашего кода, начните с него . Вам понадобится этот набор тестов, чтобы убедиться, что миграция ничего не сломала.
Затем ознакомьтесь с руководствами по совместимости для Java 1.7 и Java 1.8 и убедитесь, что ничего из того, что вы используете в частности, затронуты эти изменения.
Наконец, можно заняться очисткой кода, но сейчас не следует заниматься этим. Единственное, о чем вам нужно позаботиться, - это запустить платформу на новой версии Java. Работая с базой кода, приучайте себя и команду к использованию новых идиом Java, таких как ромбовидная нотация, и попробуйте использовать ресурсы там, где это возможно.
К сожалению, волшебных способов добиться того, о чем вы просите, не существует, но вот несколько указателей, которые могут облегчить вам перенос кода на JDK 1.7 (обратите внимание, что JDK 1.8 уже некоторое время отсутствует, а версия 1.7 - уже официально не поддерживается Oracle):
Используйте checkstyle или аналогичный плагин в Eclipse, чтобы найти проблемы.
Создайте свой проект с помощью компилятора JDK уровня 1.7 в Eclipse; предупреждения, выдаваемые Eclipse, намного удобнее для пользователя, чем предупреждения, выводимые на консоль компилятором командной строки
Теоретически JDK 1.7 обратно совместим с 1.5. Единственные исключения - ключевые слова assert и enum. Если вы использовали эти слова в качестве имен типов / методов, определенных пользователем, вы получите ошибку компиляции. Так что по большей части вы можете сразу перейти к предупреждениям. Если дело доходит до дела, вы можете проигнорировать многие из этих предупреждений (конечно, только в случае необходимости)
Java имеет два файловых API. Оригинал java.io . Файловый API, доступный с Java 1.0 (1996). Более новый j… Помеченный java.
Java имеет два файловых API.
Оригинал java.io . Файл API, доступный с Java 1.0 (1996).
Более новый java.nio.файл. Путь API, доступный с Java 1.7 (2011).
Как рекурсивно перечислять файлы
Если вы хотите рекурсивно перечислить все файлы в файловом дереве, вам нужно будет использовать метод, который мы использовали для удаления каталогов: Файлы.прогулка .
Нормализованные Пути
Как избавиться от точек? Вам нужно будет позвонить нормализовать .
И последнее, но не менее важное: вы также можете пойти другим путем. Вместо того, чтобы делать относительные пути абсолютными, вы можете сделать абсолютные пути относительными.
Как перечислить файлы в одном каталоге
Существуют различные способы перечисления всех файлов в данном каталоге. Если вы хотите перечислять файлы только на тех же уровнях, что и каталог (не рекурсивно глубже), вы можете использовать эти два метода:
Обратите внимание, что newDirectoryStream (в отличие от Файлов.список ) не возвращает java.util.stream. Поток . Вместо этого он возвращает Каталог Stream , который является классом, представленным в Java 1.7, до выпуска API потоков в Java 8.
Это, однако, позволяет вам указать шаблон glob (например, *.txt), который выполняет работу для простых списков, и, возможно, его немного легче читать, чем возиться с реальными потоками и соответствующими фильтрами методами.
Запись и чтение Файлов
Apache Commons-ИО
Есть еще одна библиотека, которая позволяет просматривать каталоги на предмет входящих изменений: Commons IO . Он имеет более простой API с точки зрения использования, но отличается от службы Watch двумя аспектами:
Это работает только с java.io . Файлы , а не java.nio.файл. Пути .
Он использует опрос, т. Е. вызывает метод listFiles() класса File и сравнивает вывод с выводом listFiles() предыдущей итерации, чтобы увидеть, что изменилось.
Опять же, полная реализация выходит за рамки этой статьи, но вы, возможно, захотите взглянуть на это Gist для примера рабочего кода или используйте javadoc на FileAlterationMonitor или Сервер обработки файлов в качестве отправной точки.
Вот как примерно выглядит код, который вы не должны слепо копировать и вставлять :
Какой файловый API мне следует использовать?
По причинам, упомянутым выше, если вы начинаете новый проект Java, настоятельно рекомендуется использовать Пути API поверх Файла API. (Хотя файл читается намного приятнее, чем путь , не так ли?)
Следовательно, в этой статье мы сосредоточимся исключительно на Путях API.
Как удалить файлы
Удаление файлов и папок – это область, в которой API Java Path немного отстает. Давайте посмотрим, почему:
Там есть Файлы.метод удаления , который позволяет удалять файлы и каталоги, но каталоги только в том случае, если они пусты.
К сожалению, нет флага для очистки непустого каталога, и вы просто получите исключение DirectoryNotEmptyException .
3 . Сообщите Minecraft.
Наконец, вы должны сообщить программе запуска Minecraft, что игра теперь находится на D: . Откройте программу запуска Minecraft и нажмите Изменить профиль . Когда откроется диалоговое окно, установите флажок Game Directory и введите новый каталог:
Вы можете убедиться, что вы поместили в правильный каталог, нажав кнопку «Открыть каталог игры».
Нажмите «Сохранить профиль» и готово! Minecraft теперь будет загружаться с вашего SSD.
Вы можете использовать mklink для создания соединения каталогов, которое будет позволит вам получить доступ к Minecraft обычным способом, пока он физически хранится в другом месте (в вашем случае, на другом диске).
Переместите папку Minecraft в то место, где вы хотите, чтобы она физически находилась, затем нажмите Win- R, введите cmd , нажмите Enter и введите следующую команду:
mklink/j targetfolder originalfolder , где целевая папка — это новое расположение папки Minecraft, а исходная папка — там, где она была изначально.
Пример: mklink/j D: Minecraft C: Users Имя пользователя Appdata Roaming .minecraft
Как сравнивать файлы (Java 12+)
Абсолютные пути
Как создавать файлы и каталоги
Вы видели, как создавать временные файлы, и то же самое происходит с обычными файлами и каталогами. Вы просто вызовете разные методы:
Дружеское напоминание: Кодировки файлов
Я упоминал об этом пару раз в предыдущих разделах:
Вы абсолютно должны использовать явную кодировку при создании, записи или чтении файлов, хотя очень помогает то, что новые методы Java 11 по умолчанию используют UTF-8, а не кодировку, зависящую от платформы.
Параметры Перемещения Файлов
При перемещении файлов вы также можете указать, как вы хотите, чтобы перемещение происходило, в зависимости от возможностей базовой файловой системы.
По умолчанию, если целевой файл уже существует, будет создано исключение FileAlreadyExistsException .
Если вы укажете параметр standardcopy. Опция REPLACE_EXISTING , целевой файл будет перезаписан.
Если вы укажете параметр standardcopy. Опция ATOMIC_MOVE позволяет переместить файл в каталог и гарантировать, что любой процесс, наблюдающий за каталогом, получит доступ к полному файлу, а не только к частичному файлу.
В чем разница между API-интерфейсами File и Path?
Старый файловый API используется во множестве старых проектов, фреймворков и библиотек. Несмотря на свой возраст, он не устарел (и, вероятно, никогда не устареет), и вы все еще можете использовать его с любой из последних версий Java.
Тем не менее, java.nio.файл. Путь делает все java.io . Файл может, но в целом лучше и больше. Несколько примеров:
Функции файла: Новые классы поддерживают символические ссылки, соответствующие атрибуты файлов и поддержку метаданных (например, атрибуты PosixFileAttributes), списки управления доступом и многое другое.
Развязка: Включение поддержки файловых систем в памяти, о которой мы расскажем позже.
Абсолютные, Относительные и Канонические файлы
Давайте быстро поговорим о понятиях абсолютных, относительных и канонических путей. Это лучше всего продемонстрировать на некоторых примерах кода:
Как перемещать файлы
Существует метод Files.move , но он не перемещает файл в указанный каталог (что вы могли бы ожидать).
test.jpg → c:\temp не работает.
test.jpg → c:\temp\test.jpg работает.
Таким образом, вы не перемещаете файлы в папки, а “перемещаете” их по полному новому пути, включая имя файла и расширение.
Относительные Пути
У Джима
Другой выбор – это Джима . Давайте посмотрим, как бы вы создали файловую систему в памяти с ее помощью.
Давайте разберемся с этим.
Единственная строка, относящаяся к файловой системе памяти, – это эта. Вам необходимо создать файловую систему , которую вы будете использовать позже для создания и чтения/записи ваших Путей .
С помощью параметра Configuration.unix/windows/macOS вы можете управлять семантикой созданной файловой системы.
Вы пишете в файл под названием somefile.txt и чтение содержимого файла через пару строк.
Это обычный java.nio.файл. Путь-API , с одной огромной разницей. Вам нужно получить свой путь из файловой системы , не через Путь.из или Пути.получить .
Давайте теперь посмотрим, почему это так.
Читайте также: