Как оптимизировать процессор для игр как повысить фпс во всех играх
Новые игры, особенно относящиеся к ААА-сегменту, предъявляют все более высокие требования к конфигурации ПК, поэтому рано или поздно каждый геймер, если только он не обновляет ежеквартально свою систему топовыми комплектующими, сталкивается с тормозами и лагами. В этой статье мы расскажем, как повысить FPS в играх, рассмотрим все действенные варианты, а также отметим неэффективные способы.
Способ пятый — мозги себе разгони, автор! Шучу :) настройки Nvidia и самой игры
Если совсем всё плохо, перейдите в регулировку настроек изображения и передвиньте ползунок в режим "производительность".
Я всё отключил, что могло влиять на FPS. Да, картинка стала чуть хуже, зато пропали лаги, из-за которых я не мог поставить красивый хэдшот с каряка. Покажу свои настройки, попробуйте поставить у себя такие же, проверьте, будут ли изменения у вас.
Выделение для игры лишь одного ядра - серьезная потеря FPS и плавности геймплея
реклама
Далее было решено выделить для игры лишь одно ядро (без отключения SMT), так как во время предыдущих тестирований было замечено, что The Witcher: Enhanced Edition "загружает" лишь "полтора потока", отсюда был сделан вывод о том, что "Ведьмак" будет более стабильно работать на одном выделенном ему ядре. Да, старенькая RPG смогла полностью загрузить один поток на 100%, но данное действие привело к тому, что в игре резко упал FPS и появилось большое количество мелких статтеров.
Отключение SMT процессора - "вредная оптимизация"
Отключение технологии SMT лишь ухудшило ситуацию в игре. Появились явные статтеры, а график времени кадра пополнился большим количеством мелких "пик". Разница в FPS была на уровне погрешности.
Выделение игре трех ядер при отключении SMT
Далее ради эксперимента я заставил игру использовать три ядра, решение было странным, но мне важно было найти оптимальное количество ядер для достижения максимального FPS. Данное действие не дало абсолютно никакого преимущества в сравнении с двумя выделенными игре ядрами. "Типичный" при отключении SMT статтер стал лишь более выраженным.
Выделение четырех ядер для игры при отключении SMT
В конечном испытании различных "оптимизаций" я отвел для игры 4 ядра, что, как и следовало ожидать, не излечило "Ведьмака" от надоедливого статтера, а средний FPS лишь ухудшился.
Способ третий — Разгон процессора
Тут уже всё гораздо сложнее, так как необходимо подбирать нужное напряжение, чтобы не спалить процессор (мало ли). Так же, весь разгон упирается не только в "прямые руки", но и в охлаждение процессора. Если у вас комплектный кулер, который еле отводит 65 ватт тепла, то о любом разгоне можно забыть.
Чего и вам советую — обязательно посмотрите кто как гонит такой же процессора как у вас, перед тем, как лезть в биос.
В большинстве случаев хватает активации турбобуста процессора. Как именно это сделать вам, я не могу сказать точно, потому что материнских плат и процессоров огромное количество. Всё и у всех по-разному. Смотрите гайды на YouTube.
У меня 2600 райзен и я снял видео, как разгонял его в домашних условиях. Можете посмотреть.
Способ второй — разгон ОЗУ
Что такое разгон оперативной памяти? Это либо увеличение частоты работы ОЗУ, либо снижение таймингов без увеличения частоты. Либо и то, и другое.
Чтобы разогнать память, нужно перейти в BIOS/UEFI, зайти в пункт DRAM, который находится в разделе "чипсет" и выбрать частоту работы памяти. Возможно ваша DDR3 работает на частоте 1333 Мгц, а может работать на 1866 Mhz.
Не узнаете, пока не попробуете, как говорится. Поднимать напряжение не надо, просто пошагово увеличивайте частоту работы, сохраняйтесь, перезагружайтесь и смотрите на работу компьютера в играх и тестах.
Если всё ок, то увеличивайте частоту ещё на один шаг.
Если ваш компьютер уже более новый, можете посмотреть вот это видео, где я разгонял DDR4 на чипах Nanya.
Способ первый — оптимизация Windows 10
Ссылка на статью про оптимизацию винды тут . Читайте и применяйте по шагам.
В статье есть видео, кому лень читать, переходите и смотрите на примере.
Вкратце, что это даст? Компьютер будет работать немного быстрее, уберётся лишнее из автозагрузки, настроится внешний вид системы для упрощённого режима, отключатся ненужные службы и так далее.
Четыре ядра с "оптимизацией" на базовой частоте в 3.2 GHz, SMT выключен
"Оптимизация" лишь немного улучшила ситуацию. FPS хоть и вырос на 3 кадра в среднем, но оставался крайне низким.
Переносим файл подкачки на SSD и выбираем размер "По выбору системы"
Совсем недавно любой уважающий себя гайд по оптимизации Windows содержал в себе прямо противоположные требования - "файл подкачки отключаем или переносим с SSD на жесткий диск". О нужности файла подкачки для стабильной работы системы при достаточном объеме ОЗУ уже написано немало гайдов, а вот экономить ресурс SSD замедлением работы "заменителя ОЗУ" не стоит - все равно потратить его ресурс скорее всего не получится, а вот некоторые игры требуют больших размеров файла подкачки и лучше, если выделение места для них будет происходить в автоматическом режиме.
А иногда игры страдают утечками памяти, в этом случае файл подкачки на SSD предотвратит ранний "краш" игры и даст вам спокойно поиграть.
Отключаем акселерацию мыши
Акселерация или повышенная точность указателя может вызывать проблемы с поведением мыши в играх и ее рекомендуется отключить.
Четыре ядра с "оптимизацией" в разгоне до 4 GHz, SMT выключен
"Оптимизация", связанная с выделением для игры двух ядер (из четырех имеющихся) добавила к среднему FPS 2 кадра, а также избавила игру от частых статтеров, за исключением единственного, который всегда остается при отключении SMT.
Откладываем обновления
Не прошло и пяти лет как в Windows 10 появилась функция приостановки обновлений, которые стоили миллионов нервных клеток, потраченных пользователями. Качество обновлений Windows 10 оставляет желать лучшего, но критические уязвимости, такие как свежая уязвимость диспетчера очереди печати Windows Print Spooler, автоматически можно закрыть только на обновляемой системе. Хорошим выходом будет приостановка обновлений на пару недель - и баги в обновлениях успеют пофиксить, и ОС получает их довольно оперативно.
Разгон или "оптимизация"?
Далее я решил немного подразогнать свой Ryzen 7 2700 и сравнить между собой результаты с разгоном, без разгона, с "оптимизацией" и без "оптимизации" одновременно. Скажу честно - не стал мучить 8 ядер четырьмя гигагерцами и избавил себя от настраивания вольтажей - в биосе у меня был сохранен профиль настроек для четырех ядер без SMT в разгоне до 4 GHz. Его я и выбрал.
Судя по бенчмарку в CPU-Z, производительность на ядро у Ryzen 7 2700 хоть немного, но возросла:
5. Обновление и настройка драйверов
Производители видеокарт периодически выпускают свежие версии драйверов – обычно это приурочено к выходу новой ААА-игры или крупному обновлению программного обеспечения. Пренебрегать установкой апдейтов не стоит: они оптимизируют производительность игр, что позволяет выиграть пару-тройку лишних ФПС как в новинках, так и в более ранних проектах.
Что касается настройки драйверов, с ее помощью также можно незначительно повысить частоту кадров в играх. Это можно сделать в Панели управления Nvidia (для видеокарт Nvidia) и AMD Catalyst Control Center (для видеокарт AMD). Здесь можно задать пользовательские настройки с упором на производительность, в результате чего приложение будет вносить соответствующие коррективы в параметры игр. Впрочем, гораздо больше гибкости в этом плане вы получите, если самостоятельно займетесь настройками графики (см. пункт 2).
Выделение для игры одного ядра и двух потоков - путь к "правильной оптимизации"
Средствами операционной системы я отвел для игры два потока одного ядра. Данное действие значительно повысило FPS в игре относительно прошлого опыта, но статтеры все равно сохранились, да и частота кадров оказалась ниже, чем была без "оптимизации".
Устанавливаем режим максимальной производительности
На обычном игровом ПК пользы от энергосбережения не очень много и лучше перевести ПК в режим повышенной производительности, что даст более быстрый отклик системы.
А программное отключение сбрасывания частоты процессором может дать отличные результаты на некоторых ПК.
3. Понижение настроек графики в играх
Выкрутив все ползунки вправо в меню настроек графики игры, даже владелец топовой системы рискует столкнуться с падением частоты кадров. Все из-за требовательных к ресурсам ПК эффектов, которые, несомненно, сделают картинку более красивой, но увеличат нагрузку на комплектующие.
Настройки графики в видеоиграх заслуживают отдельного гайда, ведь в тех проектах, где разработчики не ограничились ленивым портом с консолей, а вложили множество сил в создание отдельной РС-версии, обычно присутствует множество опций, каждая из которых отвечает за определенный эффект. Самыми требовательными среди них являются:
- разрешение экрана – параметр, который отвечает за количество пикселей, из которых состоит изображение. Соответственно, чем их больше, тем четче картинка, тем выше нагрузка на видеокарту. – эффект, который убирает «лесенки» на краях объектов. В зависимости от технологии сглаживания может почти не влиять на производительность или значительно влиять на нее, а также «мылить» изображение или делать его более четким. Если хотите «дешево и сердито», включайте FXAA, если имеете компьютер помощнее, задействуйте MSAA или SSAA.
- качество текстур – параметр, который делает поверхности объектов более или менее детализированными. Не то, чтобы от него сильно зависел показатель FPS, но на видеокарте с малым объемом видеопамяти вы будете наблюдать серьезные тормоза, если установите эту настройку на «максимум» (зависит от игры).
- качество теней – очевидно, влияет на четкость и дальность прорисовки теней, отбрасываемых объектами и персонажами. Наиболее качественные тени способны сильно нагрузить видеокарту, поэтому рекомендуется жертвовать этим параметром, если во время игры наблюдаются лаги.
- глобальное затенение – эффект, который имитирует затенение тех мест, куда не попадают лучи. Это делает картинку более «глубокой» и реалистичной, но также существенно влияет на производительность.
- качество освещения – более общий эффект, имитирующий полную модель освещения сцены. В последнее время активно продвигается технология трассировки лучей в реальном времени, которая позволяет правдоподобно симулировать поведение лучей и влияние их на отображение объектов. Очень сильно снижает FPS в современных играх, но и демонстрирует потрясающей красоты картинку.
- дальность прорисовки, детализация объектов – параметр, который определяет, на каком расстоянии от персонажа должны появляться объекты и насколько хорошо они должны быть детализированы. Низкое значение приведет к тому, что предметы будут появляться из воздуха буквально перед носом у персонажа, а высокое, соответственно, позволит увидеть мельчайшие детали на огромном расстоянии.
В противовес вышеперечисленным опциям, минимальную нагрузку на ресурсы компьютера окажут настройки анизотропной фильтрации, глубины резкости, тесселяции, свечения, размытия в движении, виньетирования, качества шейдеров, постобработки.
Выделение для игры двух ядер и четырех потоков - излишние потоки и снова "вредная оптимизация"
Ради эксперимента я отвел для "Ведьмака" два ядра и 4 потока. Игра крайне слабо работала с отведенными ресурсами и это вновь ухудшило средний FPS. Во время записи геймплейного отрезка мною вновь был пойман статтер.
Оставляем на SSD достаточное количество свободных гигабайт
Достаточное свободное место на SSD нужно не только для продления его ресурса, но и для достижения максимальных скоростных характеристик, поэтому совсем неплохо будет держать 30-50 ГБ свободными. А недорогие SSD, забитые почти под завязку, могут и вовсе впадать в ступор, когда операции чтения и записи прерываются на несколько секунд вызывая жуткие тормоза в играх.
Не беспокоиться о свободном месте и ресурсе вам позволит надежный SSD объемом 500 ГБ, например, WD Blue (WDS500G2B0A) из магазина Регард. Он имеет SATA интерфейс и подойдет к любому ПК, даже очень старому.
А вот M.2 модель WD Blue SN550 (WDS500G2B0C) с интерфейсом PCI-E x4 отлично подойдет в современные производительные ПК.
Подводим итоги.
Как показало тестирование, "оптимизация" старых игр под устаревающие процессоры AMD Ryzen с низкой производительностью на ядро - это, конечно, хорошо, но разгон ядер для процессоров Zen и Zen+ все еще является спасительным в старых играх и дает гораздо большую прибавку в FPS, чем выделение отдельных ядер для игры.
И я все еще хочу убедить вас в том, что процессоры Ryzen с микроархитектурой Zen+ - это плохой выбор для универсального игрового компьютера в 2020 году. Если вы хотите максимум FPS, или вы не умеете разгонять ядра процессора, а также не хотите возиться с "оптимизациями" старых проектов, то Zen+ и другие процессоры с низкой производительностью на ядро - это явно не ваш вариант, и вам стоит присмотреться к Zen 2 или платформе Intel.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Windows 10 до определенной поры была очень быстрой ОС дающей отличную плавность в играх. Но каждое очередное полугодовое обновление что-то меняло в недрах системы, добавлялись новые функции не очень хорошо отразившиеся на отклике в играх - GameBar, глубокая модернизация DWM, не отключаемый синтетический QPC таймер или оконный режим без рамок. В результате отклик системы на версиях ОС старше 1607 становился все хуже, а масштабы бедствия легко понять, погуглив запросы "latency issue", "фризы Windows 10" или "лаги Windows 10".
реклама
Что самое печальное, плавности работы не ощущается даже в Проводнике, ведь Windows 10 состоит из сотен взаимозависимых процессов, каждый из которых может "упасть", зависнуть, перезапустится, что вызовет всем знакомый "кружочек ожидания" на рабочем столе или провал кадровой частоты в игре. Даже для открытия меню "Пуск" Windows 10 считывает данные из одного файла более ста тысяч раз! Проводник затрачивает 700 мс (почти секунду!) на открытие контекстного меню панели задач, 75% этого времени он выполняет более сотни тысяч операций считывания из одного файла, а средний объём считываемых данных составляет всего 68 байт.
реклама
Это все, что нужно знать об оптимизации Windows 10, а изменений в лучшую сторону не предвидится, ведь Windows 10 останется практически в том виде, в котором существует сейчас, до конца своего жизненного цикла. А Windows 11, на которую пользователи возлагали надежды как на ОС в которой исправят то, что нам не нравилось в Windows 10, оказалась лишь очередным большим обновлением Windows 10, которое получило имя "Windows 11".
Похоже, заявление Microsoft о том, что Windows 10 станет последней Windows, де-факто оказалось точным и по крайней мере ближайшие пять лет мы будем пользоваться Windows 10 под видом Windows 11.
реклама
Что может сделать пользователь, стремящийся к максимальному отклику и отзывчивости в играх? Первый путь - это пробовать пользоваться устаревшими ОС, такими как Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 1607. Это даст отличный результат, но в некоторых играх пиковая производительность может стать хуже из-за старых версий Windows Display Driver Model. А для игр с DirectX 12 (но не всех, некоторые идут и под Windows 7) это не подходит.
Второй путь - глубокая оптимизация системы с вырезанием под корень ненужных функций и сервисов. Производиться оптимизация может как вручную, так и с помощью твикеров, на уже установленной системе или над ее установочным образом. Минусы такого подхода в том, что мы нарушаем взаимосвязь некоторых процессов, ведь полностью подчистить все "хвосты" и удалить функции начисто не удалось даже Microsoft в версиях LTSB и LTSC.
И настроенная таким образом система может впасть в ступор или даже "крашнуться" на пустом месте, а еще одним минусом становится способность ОС восстановить свои отключенные части и включить сервисы, ведь наши твики она считает за повреждения.
реклама
И, наконец, третий путь, который я предлагаю в этом блоге - отключить часть функций средствами системы, корректно и безопасно, не нарушая ее целостности и с возможностью вернуть все к настройкам по умолчанию. С таким подходом мы получаем максимум результата при минимуме затраченных усилий, а система не теряет стабильности. Давайте разберемся с десяткой проверенных настроек Windows 10 которые сможет сделать даже начинающий пользователь и которые дадут вам максимальную плавность и быстрый отклик в играх.
Четыре ядра без "оптимизации" на базовой частоте в 3.2 GHz, SMT выключен
"Фейковый" Ryzen 3 1200 AF на частоте в 3.2 GHz смог обеспечить в среднем лишь 43 кадра. Геральта из Ривии "преследовали" частые статтеры.
Промежуточные итоги по "оптимизациям"
Все полученные в ходе "оптимизаций" замеры среднего кадра я свел в единую таблицу с гистограммой. Полученные результаты были зафиксированы без влияния записи геймплея. Тесты проводились по нескольку раз для минимизации погрешности в замерах.
Ручная установка драйверов для видеокарты и материнской платы
Windows 10 по умолчанию сама устанавливает драйвера устройств и это очень удобно если вам не нужны самые свежие драйвера. В противном случае это стоит отключить, найдя указанный параметр в подразделе "Устройства и принтеры". Назван он не явно, но функцию отключения загрузки драйверов выполняет.
1. Апгрейд ПК
Самый затратный, но тем не менее самый лучший способ достичь приемлемого FPS в играх. Если вы пытаетесь запустить современный ААА-шутер, под завязку набитый спецэффектами, на «железе» десятилетней давности, то здесь уже никакие ухищрения не помогут, и даже жалобы на плохую оптимизацию игры не оправдают слабость вашей системы. Единственно возможным выходом станет покупка новых комплектующих.
Но перед этим желательно убедиться, что именно в системе является «бутылочным горлышком», тянущим за собой остальные компоненты – это может быть, например, слабый процессор или видеокарта, недостаток оперативной памяти, а также, с большой натяжкой, медленный жесткий диск. Впрочем, последний всерьез рассматривать не станем: для подгрузки текстур «на лету» играм, за редкими исключениями, хватает и моделей на 5400 об/мин, а установка на SSD ускорит загрузку сохранений, но минимально повлияет на ФПС.
Другое дело – процессор, видеокарта и ОЗУ. Так, к примеру, недостаточно производительный ЦП станет причиной падения частоты кадров в играх с открытым миром, где необходимо генерировать множество мелких деталей, управлять поведением NPC, рассчитывать взаимодействие между объектами. Это актуально для таких игр, как GTA V, Assassin’s Creed Odyssey, Watch Dogs 2. Новые проекты делают упор на многопоточность, поэтому двухъядерных процессоров для игр уже маловато – если хотите играть с комфортом, желательно раскошелиться на четырех- шестиядерные, да еще и с поддержкой Hyper-Threading.
Слабая видеокарта не справится с отрисовкой большого количества треугольников и начнет пропускать кадры, что приведет к ухудшению производительности игры. Это особенно актуально для высоких разрешений – 1440p, 4K, где количество полигонов увеличивается в разы в сравнении с разрешением 1080p, так что к новенькому 4K-монитору придется прикупить соответствующую видеокарту.
Наконец, оперативная память хранит данные, к которым обращается игра, что также влияет на быстродействие. Если у вас установлены мощный процессор и видеокарта в связке с 4 ГБ ОЗУ, то вы столкнетесь с неприятными регулярными подтормаживаниями. Впрочем, слишком большой объем памяти будет излишним: для игр 2019 года вполне достаточно 16 ГБ ОЗУ.
Как же узнать, чего именно не хватает вашему ПК? Можно воспользоваться программами для мониторинга загрузки системы. Например, MSI Afterburner: эта утилита позволят посмотреть ФПС и узнать, насколько загружен ПК. Здесь вы сможете вывести на экран счетчик кадров в секунду, уровень загруженности видеокарты и процессора, объем потребляемой ОЗУ и видеопамяти, а также температуры ЦП и видеочипа.
"Пристрелочное" тестирование без каких-либо "оптимизаций"
FPS при тестировании был ниже 60 кадров, каких-либо "статтеров" не замечено.
Способ четвёртый — Разгон видеокарты
Моя любимая тема. Тоже нужно подходить с максимальной осторожностью, чтобы не вывести устройство и строя.
Расскажу как делал я:
Разгон видеокарты это повышение частоты ядра и частоты видеопамяти. При этом так же необходимо найти нужное напряжение к желаемой частоте ядра. И всегда следить за температурой, чтобы не превышало 78 градусов (что является нормой, хотя меня немного пугает такая температура. Вот до 75 - ок).
Изначально я отследил максимальную частоту в играх, чтобы понять, на чем остановиться. В новых видеокартах частота ядра особо не решает, а вот частота памяти — другой разговор. У моей GTX 1660 ti удалось поднять +963 Mhz по памяти, что дало прирост около 12% в играх. Корпус у меня обдувается прекрасно, так что на чипах температура была не более 74 градусов, а на ядре, которому я понизил напряжение — 68 градусов в полной нагрузке.
Более подробно читайте в этой статье.
Заключение
Итак, какой вывод можно сделать по итогам этой статьи? Никакие советы по повышению ФПС не будут эффективными, если ваш ПК попросту не соответствует системным требованиям новой игры. Поэтому самым действенным (хоть и самым дорогим) способом остается апгрейд.
Помимо этого, снижение или отключение некоторых настроек графики в видеоиграх способно существенно поднять количество кадров в секунду, пожертвовав красотой картинки. Энтузиасты же могут попробовать свои силы в разгоне комплектующих. Что касается программных средств и различных «ускорителей ПК», они вряд ли окажут серьезное влияние на повышение производительности в играх.
Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.
Нет денег на новый компьютер? Перестали получать удовольствие от игр и целыми днями ловите фризы и подвисания? Давайте попробуем решить несколько ключевых проблем, что позволить отыграть несколько fps у старого ПК
В конце 2020 года CD Projekt RED преподнесла геймерам подарочек в виде игры Cyberpunk 2077. Как оказалось, даже владельцам мощных компьютеров за несколько тысяч долларов пришлось ограничить настройки графики или разрешение. Что и говорить, если вы до сих пор сидите на видеокарте типа GeForce GTX 1050 и процессоре второй или третьей серии Core i3. Хуже всего, если прямо сейчас у вас нет денег на новое железо. Что же, сегодня мы как следует рассмотрим проблему ускорения вашего компьютера. Никаких затратных идей, максимальная экономия за разумные деньги. Кстати, некоторые способы вообще бесплатные. Дерзайте.
реклама
1. Обновить драйвера видеокарты. Это может показаться странным, но немало геймеров вообще никогда не обновляли драйвера. В некоторых играх это не принесёт вам существенного прироста, но иногда может дать несколько кадров в секунду, что позволит выйти за рамки консольных 24 fps.
2. Оптимизировать настройки в каждой игре. Даже если вы купили новую игру в первые несколько дней с момента выхода, в сети уже есть инструкция по её оптимальной настройке. Многие не придают значения подобным гайдам, однако в некоторых ситуациях отключение малозначимых теней позволяет неплохо поднять количество кадров в секунду. Это не панацея, но не ленитесь использовать наработки игрового сообщества.
3. Правильный накопитель. Даже относительно старую систему можно ускорить за счёт установки нового твердотельного накопителя. Операционную систему обязательно ставьте на SSD. Игры – по возможности. Если вы играете в одну или несколько многопользовательских РПГ, то установка их на такой накопитель позволит получить существенное преимущество по сравнению с жёстким диском.
реклама
4. Выбор SSD. Покупайте твердотельный накопитель исходя из ваших доходов. Для системного диска достаточно 120 Гб. Не гонитесь за скоростью, поскольку разница здесь незначительна, а значит новомодные PCIe 4.0 здесь дадут минимальный рост производительности. Не гонитесь за брендами, сосредоточьтесь на известной вам компании, дающей гарантию от 3 лет.
5. Дефрагментация диска. Большинство геймеров используют следующую схему: ОС на SSD, а игры на жёстком диске. Старый накопитель нужно регулярно дефрагментировать. Эксперты предлагают делать это раз в месяц. Это позволит сократить время, требуемое на загрузку уровней и переходы между локациями.
6. Фоновые приложения. Компьютер – это не игровая приставка, а значит требует обслуживания. Зачастую у вас висит несколько бесполезных фоновых процессов, которые можно отключить абсолютно безболезненно. Это могут быть торренты, игровые лаунчеры от различных издателей, или другие утилиты.
реклама
7. Узнать свой компьютер. Если у вас нет денег на дорогую сборку, то будет безответственно не изучить возможности своего компьютера. Это касается как фоновых процессов, так и всех установленных программ. Многие из них вы давно не используете, либо вообще не использовали. Часто подобный набор устанавливается ещё с магазина. Многие мастера по ремонту ПК ленятся делать выборку по наиболее важным для пользователя программам, предпочитая специальные наборы ПО, которое будет висеть на вашем компьютере годами. Удалите всё ненужное. Если не знаете, что перед вами, изучите вопрос в интернете.
8. Правильная система. Лучше всего работать на чистой операционной системе, на которую после устанавливается несколько программ. Как мы уже писали выше – в магазине считают, что это долго. Им проще использовать готовую сборку, где всё это уже включено. Если вы обладаете навыками переустановки ОС – не ленитесь. Это даст вам немалый буст, ведь теперь вы точно знаете, что и зачем находится на вашем компьютере.
9. Обновите BIOS. В большинстве случае – это бесполезная процедура, но иногда позволяет улучшить совместимость с новым оборудованием. Сам процесс несложный, но требует внимания к деталям, а значит должен проводиться после тщательного изучения спецификаций ПК, а сама прошивка скачана только с официального сайта. Никаких торрентов или сборников полезного софта здесь использовать не стоит.
10. Разгон оперативной памяти. Для некоторых планок ОЗУ существуют специальные профили, облегчающие работу новичкам. В любых других случаях, всё в ваших руках. Нужно изучить возможности вашей оперативки, посмотреть, поддерживает ли ваша материнская плата разгон, а также попользоваться специализированным ПО. Очень часто, даже обладая минимальными знаниями и небольшим количеством времени, можно получить неплохой результат. Больше чем 5% к производительности ждать не стоит, но ведь это только одна из многих правильных настроек.
реклама
11. Выбор видеокарты. Если вы всё-таки решили купить новую видеокарту, то стоит учитывать, что остальное ваше железо будет оказывать сильный сдерживающий эффект. Особенно, если вы покупали компьютер 5 и более лет назад. Именно поэтому не стоит брать слишком дорогую модель, поскольку она не даст вам ощутимого прироста на 60 и более тысяч рублей.
12. Покупка нового ПК. Если вы устали от своего калькулятора, то при покупке нового ПК важно соблюсти баланс. Это значит, что вам не нужен дорогой твердотельный накопитель Samsung 980 PRO в комплекте с процессором Ryzen 5 2600. Такая несуразная покупка не даст прироста производительности, а сэкономленные деньги лучше потратить на видеокарту. Не экономьте на ОЗУ, но ставить 32 Гб оверклокерской памяти на материнскую плату, которая не обладает способностью разгона – просто глупо. Помните о балансе.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Проверяем самые распространенные способы "оптимизации" старых игр под многоядерные процессоры с низкой производительностью на ядро. "Выжимаем" максимум FPS из неоптимизированных проектов.
В прошлой статье я жестко раскритиковал свой нынешний процессор с микроархитектурой Zen+ - AMD Ryzen 7 2700, так как его производительности на ядро даже в разгоне не хватало для некоторых старых игр, которые отлично работали на моем прошлом "камне" - Intel Core i7 2700K, который находился в разгоне до 5 GHz. Мною было высказано мнение о том, что процессоры от AMD с микроархитектурой Zen+ (и, тем более, первый Zen) - это плохой, если не худший, выбор для универсального игрового ПК в 2020 году. Собственно, я предложил всем читателям, которые пока что лишь стоят перед выбором процессора, обратить свое внимание на более высокопроизводительные в играх решения на микроархитектуре Zen 2 от AMD, или вообще посмотреть в сторону Intel, выбрать что-то на платформе LGA 1200 или LGA 1151v2, которая, вопреки мнению фанатов, еще сохранила свою актуальность и является отличным выбором, если вы планируете на своем компьютере только играть, причем во все игры: "классические", новинки и онлайн с максимальным FPS.
реклама
Собственно, раскритиковать процессор и призвать всех читателей не покупать решения на Zen и Zen+ для игр - это слишком просто. Но как быть, если вы уже обзавелись устаревшим процессором Ryzen и вас не удовлетворяет его производительность в старых проектах? Тема оптимизации уже более сложна и интересна, чем простая критика, поэтому мы попробуем различными способами увеличить производительность в любимых нами классических играх, причем, без ущерба графике и каких-то изменений настроек игры.
А "оптимизацию" мы будем проводить в игре The Witcher: Enhanced Edition, производительность в которой (местами) меня больше всего разочаровала. И данная статья не будет "гайдом" по оптимизации абсолютно всех игр под процессоры AMD Ryzen с низкой производительностью на ядро, да мы попробуем все универсальные способы, которые только пришли мне на ум, но все это не панацея. Допустим, я избавился от низкого FPS и статтеров в модификациях на оригинальном движке игр S.T.A.L.K.E.R. простой заменой HDD на SSD.
Но "Ведьмак" - это как раз та игра, которой не хватает процессоров Zen и Zen+, а точнее, их низкой тактовой частоты. А я человек принципиальный - в 30 FPS играть буду, "железо" обновлю, максимально разгоню, но настройки снижать не стану. Поэтому попробуем оптимизировать и игру под процессор Ryzen 7 2700, и "камень" под первого "Ведьмака", как бы странно это ни звучало.
реклама
Но перед началом экспериментов с оптимизацией, предлагаю вам ознакомиться с тестовой конфигурацией.
- Системная плата: Asus TUF B450M PRO GAMING;
- Процессор: AMD Ryzen 7 2700, OC 3900 MHz;
- ОЗУ: CRUCIAL Ballistix BL2K16G30C15U4B 2x16 Гб, 3333 MHz CL14;
- Система охлаждения процессора: GELID Phantom;
- Термопаста: Arctic Cooling MX-4 ;
- Видеоадаптер: GeForce GTX 1060 Xtreme Gaming 6G;
- Накопители: SSD Samsung 850 120GB (под Windows), SSD Samsung 860 EVO 500GB (под игры);
- Блок питания: Enermax Revolution D.F. , 650 Ватт;
- Корпус: Thermaltake View 31 TG;
- Монитор: BenQ GW2460;
- Операционная система: Windows 10 Pro x64 (1909).
Игра тестировалась на максимальных настройках графики и без ограничения со стороны видеоадаптера. Тестовая локация: Вызима, район дома Трисс Меригольд.
И да, это одно из самых густонаселенных и сложных в плане геометрии мест в игре. Ситуация усугубляется максимально длинным "коридором" с максимальной дальностью прорисовки объектов. В качестве "бенчмарка" я специально выбрал настолько загруженный тестовый отрезок, который воссоздаст максимально сложную для процессора ситуацию (и движка игры, соответственно).
реклама
Перед дальнейшим чтением изложенного мною материала, вы должны принять во внимание, что данная сцена создается непосредственно в игре, которая иногда абсолютно иначе генерирует игровую ситуацию. Да и я всего лишь человек - не могу повторить с точностью реального бенчмарка все свои действия. Поэтому вам следует учитывать погрешность в итоговых результатах, а также обращать внимание как на мое текстовое описание "поведения игры" после той или иной оптимизации, так и внимательно смотреть видео, которые лучше передают уровень производительности в игре, чем итоговые таблицы со средним FPS.
Теперь, когда все нюансы оговорены, предлагаю приступить к различного рода "оптимизациям".
Четыре ядра без "оптимизации" в разгоне до 4 GHz, SMT выключен
Разгон прибавил к изначальному среднему FPS 14 кадров! Что, конечно же, не сравнится ни с какой "оптимизацией". Но ведьмака все еще "преследовали" статтеры, которые связаны с отключением SMT.
4. Обслуживание и чистка ПК
Пыль, накопившаяся внутри системного блока стационарного ПК или корпуса ноутбука, может повлиять на его производительность. Правда, чтобы это произошло, нужно совсем уж безответственно относиться к обслуживанию компьютера – например, не менять термопасту годами и не обращать внимания на температурный режим.
Поэтому необходимо, профилактики ради, хотя бы раз в полгода проводить чистку ПК от пыли и, при необходимости, менять термопасту как минимум на ЦП, а также, если это необходимо, установить более мощное охлаждение в корпус и на процессор. Программы для мониторинга вроде MSI Afterburner помогут вам отслеживать температуры комплектующих и своевременно увидеть, когда они начнут приближаться к нежелательным значениям (зависит от конкретного «железа», но стоит начинать беспокоиться при температурах выше 80°С).
Добавляем в исключения Microsoft Defender папку игры и ее процесс
Защитник Windows, который теперь называется Microsoft Defender полностью отключить все проблематичнее, а его поведение зачастую слишком активное, что отражается на отклике системы, которую он может загрузить почти на 100%. Поэтому совсем не помешает добавить папку с вашими играми в его исключения, а дополнительно - и процессы игр, даже лицензионных. К примеру, это помогло мне победить вылеты на рабочий стол в Anno 1800.
Активируем игровой режим
Активация игрового режима отключит уведомления, которые могут вызывать фризы при появлении, отдаст приоритет игровому процессу и запретит центру обновлений Windows выполнять установку драйверов.
Отведение игре двух ядер при отключении SMT
Казалось бы, что с отключением SMT все уже понятно, но ради эксперимента я попробовал выделить The Witcher: Enhanced Edition два ядра, чтобы сравнить производительность. По итогу единичный статтер сохранился, но игра сохранила "средний кадр" на уровне двух выделенных ядер с включенной технологией SMT.
6. Использование «Игрового режима» Windows 10, программ и твиков для ускорения игр
С обновлением Creators Update в Windows 10 появился «Игровой режим», который оптимизирует ПК, когда на нем запущена игра. По задумке, он должен отдавать приоритет ресурсов компьютера процессу игры и более грамотно распределять ресурсы по фоновым процессам. Однако на практике оказалось, что пользы от «Игрового режима» немного: в редких случаях пользователям удается получить прибавку в 1-2 FPS, что остается на уровне статистической погрешности.
Некоторые геймеры, в поисках способов повысить частоту кадров в играх на ПК, скачивают программы и твики для чистки и ускорения системы. Ну, всякие Game Turbo Booster, Game Accelerator и прочие приложения с громкими названиями. Пользы от них мало, зато вреда может быть много, начиная от встроенной рекламы и заканчивая шпионскими программами и кейлоггерами. Поэтому мы рекомендуем не полагаться на подобный софт и не засорять систему сомнительными программами.
Что касается других вариантов повышения ФПС, вроде очистки и дефрагментации диска, сканирования системы на вирусы – эти процедуры, несомненно, стоит периодически проводить, но к производительности ПК в играх они слабо относятся. Так что, применимо к теме нашей статьи, не стоит рассматривать их всерьез.
7. Ограничение максимальной частоты кадров
Этот пункт, скорее, не про повышение ФПС, а про комфорт во время игры. Если вы играете с переменной частотой кадров, – скажем, счетчик ФПС будет варьироваться от 60 до 120, в зависимости от сцены, – то наверняка будете наблюдать рывки изображения и так называемый «тиринг», когда картинка распадается на несколько частей, в каждой из которых отображается информация из разных кадров. Поэтому, чтобы изображение было как можно более плавным, стоит ограничить частоту кадров на заданной отметке – например, для одиночных игр достаточно 60 FPS.
Это можно сделать с помощью программ, вроде RivaTuner Statistic Server, или же включением вертикальной синхронизации в настройках игры, что синхронизирует ФПС с частотой обновления монитора. Если вы используете монитор с поддержкой технологий G-Sync или FreeSync, то ваш гейминг станет более комфортным даже без необходимости ограничивать частоту кадров: эти мониторы сглаживают скачки ФПС, обеспечивая приятную плавность картинки.
Выделение двух незадействованных системой ядер, или лучшая оптимизация старой игры
После целого ряда испытаний и различных попыток сделать игру более плавной без изменения настроек графики, я все-таки смог добиться более плавной картинки - я пришел к выводу о том, что отключение SMT у процессоров Ryzen лишь ухудшает общую производительность. Также экспериментальным путем было выяснено, что два выделенных ядра обеспечивают лучшую производительность в сравнении с отсутствием какой-либо "оптимизации". И, так как обычно первое и второе ядро частично нагружены системой, я решил выделить для игры ядра "подальше" - третье и четвертое. "Ведьмак" стал "бегать" намного плавнее, игра на Ryzen заиграла новыми красками. График времени кадра стал более ровным, а по среднему FPS я добился прироста в 4 кадра.
Что такое фпс
ФПС в играх – это показатель частоты кадров в секунду (от англ. аббревиатуры FPS, frames per second), величина, которая отображает, сколько кадров рисует за одну секунду видеокарта компьютера (на самом деле все немного сложнее, но для простоты восприятия ограничимся таким объяснением). Минимально комфортный показатель ФПС для игр – 30 к/с, но рекомендуется играть с более высокой частотой кадров – от 60 к/с и выше (в киберспортивных шутерах этот показатель может достигать 144 – 240 к/с).
Количество кадров в секунду напрямую зависит от характеристик ПК: чем выше мощность компьютера, тем более высокого показателя FPS можно достичь. Из этого напрашивается первый и самый очевидный вывод на тему увеличения ФПС, который мы рассмотрим далее. Не количество, но комфортность восприятия высокой частоты кадров зависит также от монитора – а именно частоты обновления. Впрочем, это уже тема для другой статьи.
Как увеличить фпс
Итак, перейдем к главному вопросу – как же все-таки повысить FPS в видеоиграх. Сделать это можно разными способами, и не все они одинаково полезны. Далее мы расскажем о них, начиная с самых эффективных и заканчивая незначительными.
Итоги
Опытному пользователю советы из блога могут показаться слишком простыми, но все они являются щадящими для системы и позволят вашей Windows 10 работать стабильно и быстро месяцами. Пишите в комментарии, какие еще настройки вы добавили бы в этот список?
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Приветствую вас, любители игр, погнали сразу к теме, чтобы не отнимать ваше время.
💥💥🔥Дисклеймер! В статье я говорю о разгоне, но не рекомендую этого делать. Я лишь рассказываю, что Я делал для увеличения FPS, не более того. Это не руководство к действию.🔥💥💥
Отключаем запись экрана в фоновом режиме
Запись в фоновом режиме может замедлить даже ПК среднего уровня, и крайне рекомендуется ее отключить. Не помешает и полностью отключить Xbox Game Bar, ведь функции, которые он выполняет, мы привыкли использовать более удобно с помощью сторонних утилит.
Включаем планирование графического процессора с аппаратным ускорением
В некоторых случаях включение этой функции прибавит пару процентов FPS, что совсем не помешает.
2. Разгон ПК
Разгон – хороший способ выжать из процессора, видеокарты или оперативной памяти больше сверх того, на что они способны. Здесь главное – подобрать нужные комплектующие (например, у Intel возможность разгона поддерживают процессоры с индексом «K», и к ним нужны соответствующие материнские платы), позаботиться о хорошем охлаждении, ну и, конечно же, не переборщить – переразгон, хоть и не выведет из строя железо, тем не менее приведет к нестабильной работе системы, артефактам и вылетам в играх.
Существует несколько хороших утилит для поднятия ФПС в играх посредством разгона. Для видеокарт это вышеупомянутая MSI Afterburner, а также EVGA Precision, RivaTuner. Что касается процессора и оперативной памяти – их лучше разгонять штатными средствами BIOS материнской платы. Здесь мы не станем вдаваться в подробности, иначе эта статья уйдет в совершенно другом направлении.
Выделение для игры двух ядер - первый небольшой прогресс в оптимизации
Далее я выделил для игры два ядра (без отключения SMT), что привело к незначительному повышению общей производительности. Однако во время записи тестового отрезка, мне все-таки удалось "поймать" статтер. Средний FPS вырос на 2 кадра.
Читайте также: