Как называется вентилятор на видеокарте
Замена кулера видеокарты позволяет снизить температуру и уровень шума, взять более высокие частоты и выжать дополнительные FPS. И поскольку методика была немного обновлена, то уже знакомые нам модели пройдут тесты заново. Это Alpenfohn Peter II, Arctic Accelero Xtreme IV, DeepCool Dracula, Ice Hammer IH-900B, Prolimatech MK-26 Black Series, Raijintek Morpheus и Thermalright Shaman.
Пассивное охлаждение
Характеризуется полным отсутствием движущихся частей, например - вентиляторов. Также большое расстояние между ребер, необходимое для нормального пассивного отвода тепла, не позволяет компактной Со быть таковой.
Какое охлаждение эффективнее и лучше для мощной видеокарты: турбина или кулер? Какую видеокарту лучше брать для майнинга с кулером или турбиной?
Турбина или blower (бловер, так иногда называется «турбина») – разновидность системы охлаждения, применяемая преимущественно на высокопроизводительных видеокартах референсного исполнения.
Вступление
Однажды, под одной из статей мне встретился очень занятный комментарий: «Разгон – это удел двадцатипятилетних школьников…». Конечно, это некорректно по отношению к большинству энтузиастов, но доля здравого смысла в этой фразе присутствует. Так, на сегодняшний день нет особого смысла в разгоне новых CPU, хотя если говорить об игровых ПК, то владельцы Core i5-2500K до сих пор в ус не дуют. Но теперь повышение тактовой частоты процессора уже не обеспечивает такого очевидного прироста производительности, как десять лет назад, и не вызывает такой бури эмоций, как раньше.
реклама
Да, разгон из средства повышения производительности превратился в спорт, если не в простое увлечение, а для некоторых и в постепенно отмечаемые галочками очередные покорения вершин. Лично я, взяв психологическую отметку 5 ГГц, на этом остановился и работаю сейчас с более жизнеспособными режимами разгона без сильного повышения напряжения. Хотя, признаюсь, готовлюсь к первым пробам под жидким азотом, ведь хочется перейти с личных рекордов на что-то более глобальное, если повезет.
Неужто эпоха домашнего оверклокинга завершилась? То время, когда прирост частоты радовал пользователя наглядным повышением быстродействия? Конечно, нет. Пусть на данный момент практической пользы от разгона процессора немного, но поднятие частот графического ускорителя все еще дает прирост, и не всегда он малозначителен. Надеюсь, в ближайшие годы разгон вновь наберет актуальность, а не останется уделом одних лишь энтузиастов.
Пожалуй, пора переходить ближе к делу. Замена системы охлаждения видеокарты позволяет снизить температуру и уровень шума, взять более высокие частоты, и в итоге выжать дополнительные драгоценные FPS. Многие могут сказать, что сейчас производители комплектуют свои продукты добротными системами охлаждения и покупать шумную референсную версию с турбиной нет смысла. И это правда. Но есть такой нюанс как качество вентиляторов штатной СО. Проще говоря, спустя время есть вероятность появления треска и жужжания в работе вертушек, с чем могли столкнуться некоторые пользователи.
Перед тем как начать, хочу выразить особую признательность и благодарность замечательному автору RKR за вдохновение для написания этого материала.
Дисклеймер: данный автор не считает себя убежденным профессионалом и является профаном во многих темах. Не стоит слепо прислушиваться к мнению автора! Все, что будет здесь рассказано, основано на отобранной информации и личном опыте.
Категорически приветствую!
В основном, при выборе видеокарты, многие пользователи упускают такой пункт как система охлаждения, от чего могут сильно пожалеть. За это их конечно винить не стоит, ведь не каждый понимает в компьютерном железе. Да и зачем разбираться, ведь не для каждого это будет интересным занятием, а если надо, то в этом смогут помочь посторонние.
В сегодняшней статье будет рассказано о типах охлаждения и для каких случаев они предназначены.
Сегодня доступно довольно солидное число видеокарт с различными видами охлаждения. К каждой модели видеокарты система охлаждения разработана индивидуально, в зависимости от форм-фактора, теплопакета и дизайна платы. Поэтому у каждого производителя эффективность охлаждения разнится.
Типов охлаждения четыре: пассивное, активное турбинное, активное вентиляторное, активное жидкостное.
Обычное (вентиляторное) охлаждение
Самое распространенное охлаждение на рынке. Тут все просто: радиатор обдувается вентилятором по сверху, сразу по большой площади. Причем сам радиатор можно сделать практически любой формы, а число вентиляторов - увеличить.
Такие системы охлаждения ставятся на абсолютное большинство видеокарт в силу дешевизны, хорошей эффективности и низкого уровня шума.
Плюсы/минусы
+ Распространенность на рынке.
+ Широкие возможности кастомизации для производителя.
- Горячий воздух попадает в корпус, откуда его сложнее выводить, смешивается с холодным воздухом.
СО с сквозным продувом
Такой могут похвастать RTX 3080 и 3090 от Nvidia. Причем и вендоры также подхватили этот тренд, от чего мы можем получить большое количество видеокарт с таким охладом на рынке.
Суть в том, что на референсной карте от Nvidia, часть воздуха, как и в турбинке, выбрасывается за борт одним из вентиляторов. Второй же вентилятор выбрасывает поток вверх, после чего его подхватывает процессорный кулер, затем - корпусный вентилятор.
Плюсы/минусы
+ Неплохая эстетичность (кому как).
+ Не создает препятствий для воздушных потоков внутри корпуса.
- Занимает много места.
- Требует короткую плату видеокарты.
- Воздух из под одного из вентиляторов выбрасывает горячий воздух на процессорный кулер, снижая эффективность охлаждения процессора.
Начнем с турбин
Турбинная система охлаждения - она же система охлаждения с центробежным вентилятором. Конструкция предполагает длинный радиатор, который обдувается одним центробежным вентилятором на довольно высокой скорости.
Плюсы такой СО очень даже внушительные: горячий воздух выбрасывается сразу за борт, таким образом не нарушает потоки внутри корпуса, а также не смешивается с холодным воздухом в корпусе, нагревая его.
Однако у турбин очень низкая эффективность. Дабы продуть длинный радиатор, вентилятор нужно раскрутить до очень высокой скорости, что все равно не даст нужного эффекта.
Плюсы/минусы
+ Воздух выбрасывается за борт.
- Низкая эффективность охлаждения.
- Высокий уровень шума.
Брать горячую видеокарту с турбиной не стоит, поскольку радиатор внутри компактный, да и вентилятор не самый эффективный. Однако если у вас внутри корпуса недостаточно места, то можно взять не самую мощную видеокарту с турбиной. Примером может служить видеокарта ниже:
Пассивное охлаждение.
Используется в двух случаях: для энергоэффективных (заведомо "холодных") видеокарт, а также для бесперебойной и тихой работы внутри дата-центров.
Плюсом такого решения можно считать полное отсутствие какого-либо шума от устройства и исключение износа движущихся элементов. Это полезно как для любителей тихих ПК, так и для крупных серверов, где не будет издаваться лишнего гула, а также отсутствует риск поломки вентиляторов от износа.
Минусов такого решения сразу несколько. Самое главное это высокие требования видеокарт к теплопакету, отчего эффективность пассивного охлаждения напрямую зависит от используемого материала и размера (массивности). Энергоэффективные видеокарты способны работать и с простым бруском алюминия, в то время как производительные видеокарты требуют куда большого внимания к дизайну радиатора, даже в условиях интенсивной продуваемости. Массивный радиатор куда эффективнее работает для более горячих карт, однако это способствует увеличению массы и размера, что может оказаться критичным. Поэтому для "горячих" карт используют вентиляторы, для дополнительного рассеивания тепла.
Минусы турбины в сравнении с обычной вентиляторной системой охлаждения:
- Самый главный минус — это короткий срок эксплуатации при сохранении начальной эффективности.
- При использовании системы без хорошей испарительной камеры с тепловыми трубками – высокий уровень шума.
- Нет возможности усовершенствовать видеокарту другой моделью вентилятора (в большинстве случаев).
- Бловерный тип охлаждения, подвержен загрязнению от пыли в большей степени. К тому же, для его чистки придётся приложить гораздо больше усилий (обычная продувка не поможет). Основным показателем того, что видеокарта забита пылью – возросшая температура на датчиках и постоянный шум вентилятора системы охлаждения (работа на повышенных оборотах). Другими способами определить это практически невозможно, кроме как визуально с разборкой.
- Мосфеты и управляющая электроника подсистемы питания, при неграмотном проектировании располагаются под вентилятором, поэтому чаще всего не хватает места для размещения эффективных радиаторов. Это может повлечь их перегрев и даже выход видеокарты из строя. В некоторых видеокартах, мосфеты специально были перенесены в центральную часть платы для увеличения площади радиатора и прохождения потока воздуха через них.
Гибридная система охлаждения
Гибридная она, потому что имеет как водорадиатор с помпой, так и вентиляторы, которые его не обдувают. например - на R9 295X2, когда вентилятор обдувал систему питания, тогда как чипы охлаждались водянкой.
Такие системы охлаждения самые тихие, в то же время - довольно эффективные. Также есть возможность выброса горячего воздуха за борт.
К сожалению, такие системы охлаждения устанавливаются (в основном) только на самые топовые карточки для энтузиастов, с соответствующим ценником.
Плюсы/минусы
- Устанавливается только на дорогие видеокарты.
- Если в корпусе не предусмотрено крепление для СВО, то придется колхозить.
Продаются также наборы для переоборудования видеокарты в гибрид. например - EVGA Hybrid Kit
Видеокарта для майнинга: кулер или турбина?
Однозначно видеокарта с кулером лучше для майнинга. Но это должна быть система с двумя, тремя большими кулерами и тепловыми трубками. При этом корпус системного блока должен быть достаточно просторным.
Radeon RX 580. Видеокарта для майнинга: кулер или турбина?
Купил дорогой продуваемый корпус, дорогую водянку и вентиляторы, а видеокарта греется до 80-90 градусов! Часто приходится такое слышать. Почему и отчего такое бывает?
Купил дорогой продуваемый корпус, дорогую водянку и вентиляторы, а видеокарта греется до 80-90 градусов! Часто приходится такое слышать. Почему и отчего такое бывает?
реклама
Безусловно, дело может быть в самой видеокарте. Износ, брак, особенности СО и т.д. Однако, оставим эти причины в стороне, представим себе, что видеокарта гарантированно «в порядке». У соседнего соседа в той же игре этот экземпляр греется на 20 градусов меньше. Правда, у него другой корпус. Мелочь, да? Отнюдь!
Есть у них такой график в каждом обзоре, называется «Case Torture. GPU Temperature». Если копнуть вглубь времен и собрать антикварную коллекцию этих графиков и научиться понимать их язык, то они расскажут о великих тайнах дымящихся видеокарт 21 века!
реклама
- Видеокарта - MSI GTX 1080 Gaming X (OC Mode с неизменной скоростью вентиляторов 55%)
- Процессор - Intel i7-6700K @ 4.4GH
- Кулер - MSI Core Frozr L
- Материнская плата - MSI Z170A Gaming M7
Вот что говорит Стив Бёрк о своей методике тестирования:
Перед нагрузочным тестированием мы собираем результаты простоя в течение десяти минут. Термический бенчмаркинг проводится в течение 1400 секунд (23 минуты), период, который мы определили достаточным для достижения устойчивости. Данные за определенный период времени объединяются и иногда собираются в диаграммы, если это интересно или уместно. Нагрузочное тестирование проводится с одновременным использованием стресс-тестов Prime95 LFFT и Kombustor «FurMark». Тестирование полностью автоматизировано с использованием собственных сценариев и выполняется с идеальной точностью при каждом запуске.
реклама
Принято, зафиксировано. Итак, наше желание – найти некий унифицированный ключ, некую таблетку, в одно мгновение решающую проблему охлаждения видеокарты внутри корпуса.
реклама
Три корпуса из семи показали, что стоковый комплект вентиляторов лучше охлаждает видеокарту, чем «стандартный комплект» из 2+1 Noctua. NZXT H500 с двумя выдувными вентиляторами в стоке имеет классическую схему отрицательного давления воздуха, а видеокарта снабжается воздухом сзади, со стороны слотов расширения. Fractal Design Define s2 Vision rgb в стоковом виде берет количеством вентиляторов, а также задним 140мм против 120мм у Noctua. Asus ROG Strix Helios в стоке немного лучше за счет тех же количественно-размерных причин, к тому же заднего выдувного 120 мм явно мало для внутренних просторов корпуса.
Для общего направления интересно взглянуть на сравнительную таблицу, в которую встраивается каждый новый тестируемый корпус:
Тут мы видим среди лидеров: корпуса с нижним притоком воздуха (SL600M, LianLi 011 Dynamic, Raven RV02), старые корпуса с боковым вентилятором прямо напротив видеокарты (HAF X, DIYPC Zondda-O), корпуса огромного размера (Be Quiet DBPro 900 rev2, Cosmos C700M, Asus Helios), лишь некоторые продуваемые корпуса (CM H500, H500M, Silverstone RL06, PM01, Phanteks p400), причем не на первых местах. Интересно вот что – если LianLi 011 в стеклянной модификации «Dynamic» находится в группе лидеров, то сетчатая модификация «Air» ближе к хвосту. Продуваемому корпусу Silverstone RL 06 для попадания в тройку требуются повышенные обороты всех 4х вентиляторов, а Fractal Meshify C в стоке безнадежно идет в группе аутсайдеров.
Казалось бы, что может быть проще? Если не хочешь пылесосный нижний приток, то покупай большой кейс с продуваемой передней панелью. Но не всё так просто. Например, вот результаты Fractal Define 7:
Этот корпус дает бесспорный акустический комфорт, но передняя панель глухая с дверцей. Как ни странно, видеокарта чувствует себя в нём одинаково, независимо от открытия дверцы.
Большой корпус надо выбирать не только с кошельком, но и с умом. Охлаждение GPU - одна из сильных сторон у Enthoo Evolv X, результаты достойные. Первый график следует читать как «no front panel AND NO filter»:
А если попытаться разыграть еще один «козырь» - нестандартный дополнительный приток воздуха, например, сбоку? Сложно, второго HAF X уже нет, в реальности все примерно так (side intake):
Или так, практически безрезультатные эксперименты (shroud intake):
Получается, нет ничего эффективней размера и нижнего потока? Не совсем. Если поток спереди достаточно продуман и поддержан задним выхлопом, то он изначально сделает mid-tower достойным конкурентом full-tower’у:
А небольшой размер корпуса может даже сыграть на руку охлаждению видеокарты. Просто нЕчему и нЕгде создавать турбулентность. Особенно при небольшой длине (глубине) корпуса:
Однако, все эти выводы больше похожи на версии, слишком частные и пригодные к применению лишь в рамках одной-двух линеек корпусов. Даже в рамках одной модели, небольшая модификация может превратить любой корпус в нечто неузнаваемое по поведению воздушных потоков:
Вот эта, последняя диаграмма наглядно показывает многофакторность нашего вопроса. Часть экспертов попытались максимально упростить проблему, как в этом широко известном видео:
Тем не менее, в интересах охлаждения GPU, панацея не найдена, абсолютное знание не добыто. Только отдельные тезисы, которые вроде как надо учитывать при выборе корпуса и конфигурации вентиляторов:
- Отрицательное давление.
- Нижний приток воздуха.
- Большой размер корпуса.
- Усиленный воздушный поток.
Дополнительная сложность в том, что горячие карты бывают не только дорогими, но и дешевыми.
Если мы купим rtx2080ti, то 300-400$ на крупный корпус у нас найдутся, без сомнений. А тот, кто едва насобирал на rx5700 без X, желает купить корпус подешевле. Берем NZXT H500 в стоке и каждый день собираем пыль?
А впрочем, всё это мелочи жизни. Главное, чтобы у владельца видеокарты всегда было 36,6!)
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Плюсы турбина vs кулер:
- Самый главный плюс турбины — это полный, либо частичный выхлоп горячего воздуха за пределы корпуса системного блока, что положительно влияет как на саму видеокарту, так и для все остальные компоненты системного блока. Так материнская плата, центральный процессор и блок питания не получающих тёплого воздуха от видеокарты — как правило, самого горячего и производительного компонента из всех.
- Все тепло-отдающие элементы на печатной плате (видеопамять, мосфеты и т.д.), с помощью термопрокладок отдают тепло специальной планке, через которую проходит поток воздуха, охлаждая ей. Таким образом, элементы имеют собственный отвод тепла в любом случае, но не всегда эффективный.
- Высокая эффективность. Вкупе с испарительной камерой (тепловой трубкой) очень эффективно охлаждает видеочип, имеет меньший вес и уровень шума при той же эффективности.
- Защита от дурака: минимальная возможность повредить видеокарту и компоненты, из-за неловко засунутых куда не следует рук.
Турбинное охлаждение.
Данный тип охлаждения уже относится к активному охлаждению. Конструкция данного решения достаточно проста: центробежный вентилятор нагоняет весь воздух внутрь видеокарты и через радиатор выбрасывает его из корпуса компьютера через собственный вырез. Такое решение больше подходит для корпусов малого форм-фактора.
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Сегодня видеокарты на рынке представлены с несколькими видами систем охлаждения, от чего неопытный пользователь может купить не очень подходящую для его корпуса или задач. Сегодня рассмотрим:
- Турбины
- Гибриды
- "Обычное охлаждение"
- Сквозной продув
- Пассивное охлаждение
Устройство и принцип действия турбины
AMD RX 5700 XT. Устройство и принцип действия турбины
Состоит из одного центробежного вентилятора, расположенного с краю печатной платы, а для двух-чиповых видеокарт – в середине видеокарты. В системе охлаждения турбинного типа воздух всасывается непосредственно вентилятором из пространства корпуса системного блока и выбрасывается в другом конце видеокарты за его пределами, посредством нагнетания и выталкивания горячего воздуха холодным.
Оглавление
Оглавление
Читайте также: