Intel iris pro graphics p580 в каких процессорах
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 | 485 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | Skylake GT4e | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (6 лет назад) | 28 мая 2019 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 72 | 32 |
Частота ядра | 350 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 12-25 Вт |
Скорость текстурирования | 75.60 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Pro Graphics 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Pro Graphics P580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Оперативная память
Параметры установленной на Iris Pro Graphics 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | eDRAM + 64/128 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | Используется системная | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Разделяемая память | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics P580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.1 |
Vulkan | 1.1.97 |
Характеристики
Общие параметры Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 72 | 32 |
Частота ядра | 350 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1100 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 12-25 Вт |
Скорость текстурирования | 75.60 | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Iris Pro Graphics 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel Iris Pro Graphics 580
GPU 2: Intel Iris Pro Graphics P580
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Pro Graphics 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 514 | |
Соотношение цена-качество | 0.33 | |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | |
Графический процессор | Skylake GT4e | |
Тип | Для ноутбуков | |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (6 лет назад) | |
Цена сейчас | 2427$ | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | нет данных |
Характеристики
Общие параметры Iris Pro Graphics P580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics P580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 72 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 350 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 189 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 14 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 75.60 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Причины выбрать Intel Iris Pro Graphics 580
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 6% больше: 3355 vs 3175
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 6% больше: 3355 vs 3175
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3175 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3175 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics P580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Pro Graphics P580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Графический процессор | Skylake GT4e |
Тип | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (6 лет назад) |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Тесты в играх
FPS в популярных играх на Iris Pro Graphics 580, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Сравнительный анализ видеокарт Intel Iris Pro Graphics 580 и Intel Iris Pro Graphics P580 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Intel Iris Pro Graphics 580
Intel Iris Pro Graphics P580
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.97 | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR4 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | eDRAM + 64/128 бит | нет данных |
Частота памяти | Используется системная | нет данных |
Разделяемая память | + | + |
Тесты в играх
FPS в популярных играх на Iris Pro Graphics P580, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Intel начала продажи Iris Pro Graphics 580 1 сентября 2015 . Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Gen. 9 Skylake и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров.
С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x1. Потребляемая мощность – 15 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Преимущества
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Pro Graphics P580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 |
Характеристики
Общие параметры Iris Pro Graphics 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Pro Graphics 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 72 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 350 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 189 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 14 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 72.00 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Iris Pro Graphics P580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.1 |
Vulkan | 1.1.97 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Pro Graphics 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Причины выбрать Intel Iris Pro Graphics P580
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 9% больше: 2169 vs 1993
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 54% больше: 573 vs 371
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 12% больше: 9690 vs 8684
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 2169 vs 1993 |
PassMark - G2D Mark | 573 vs 371 |
Geekbench - OpenCL | 9690 vs 8684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1671 vs 1668 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1671 vs 1668 |
Тесты в играх
Результаты Iris Pro Graphics P580 и UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) в играх, значения измеряются в FPS.
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Не делая каких-либо анонсов, корпорация Intel добавила три новых микропроцессора для встраиваемых и высокоинтегрированных систем в свой прайс-лист. Новые процессоры базируются на микроархитектуре Skylake и имеют производительные интегрированные графические ядра Iris Pro Graphics 580 с памятью eDRAM. Благодаря микроархитектурным улучшениям, новому графическому процессору и буферу памяти, данные CPU смогут похвастаться увеличенной производительностью по сравнению с предшественниками.
Новые микросхемы Core i7-6785R, Core i5-6685R и Core i5-6585R поставляются в форм-факторе FCBGA1440, они припаиваются к материнским платам и предназначены для систем класса «всё в одном» (all-in-one, AIO), различных ПК малых форм-факторов (например, Intel NUC) и встраиваемых систем. Процессоры используют кристалл Skylake-H в его наиболее продвинутой конфигурации: с четырьмя ядрами общего назначения, графическим процессором девятого поколения Iris Pro Graphics 580 с 72 вычислительными процессорами (execution units, EUs), 64 или 128 Мбайт буфером eDRAM, двухканальным контроллером памяти DDR4-2133/DDR3L-1600, интерфейсом PCI Express 3.0 и поддержкой вывода изображения на три монитора. Максимальное тепловыделение новых микросхем составляет 65 Ватт, что характерно для процессоров R-серии.
Intel представила кристалл Skylake-H в полной конфигурации в начале этого года, когда она выпустила свои мобильные процессоры Xeon E3 v5 с Iris Pro Graphics P580. Так как настольные чипы Core-серии не нуждаются в профессиональной графике (точнее, соответствующих настройках драйвера), а также других функциях корпоративного класса (например, ECC, VPro и т. д.), они не поддерживают их.
Различные конфигурации клиентских процессоров семейства Intel Skylake
Поскольку некоторые из производителей промышленных компьютерных модулей (например, Congatec) уже используют процессоры вроде Intel Xeon E3 1515M v5 для своих продуктов, мы знаем, как смотрятся кристаллы Skylake-H в полной экипировке. Как видно, процессор Skylake-H с четырьмя ядрами и Iris Pro Graphics 580 выглядит весьма массивно, а учитывая, что кристалл Skylake-S c четырьмя ядрами и простым графическим процессором весьма невелик, очевидно, что львиная доля транзисторного бюджета Skylake-H (4+GT4e) была потрачена на огромный встроенный GPU.
Хотя новые процессоры не обладают высокими тактовыми частотами, микросхемы имеют целый ряд важных архитектурных усовершенствований, которые будут влиять на производительность этих CPU в реальных приложениях.
Кристалл Intel Skylake-H
Процессоры поколения Skylake базируются на усовершенствованной микроархитектуре с увеличенной параллельностью исполнения команд и увеличенным количеством исполняемых инструкций за такт (instructions per clock, IPC). Одной из важных особенностей Skylake является технология Speed Shift, которая позволяет на очень короткое время увеличивать тактовую частоту, чтобы максимально быстро выполнить какую-либо операцию, что улучшает отзывчивость системы и, в конечном счёте, экономит электроэнергию. Поскольку микропроцессоры R-серии не предназначены для мобильных устройств (хотя архитектурно они по-прежнему принадлежат к семейству Skylake-H), экономия энергии вряд ли была главным приоритетом их разработчиков. Учитывая относительно высокий TDP новых микросхем, динамическое увеличение производительности при помощи Speed Shift могло бы принести весьма серьёзный эффект. Speed Shift требует поддержки со стороны операционной системы. На сегодняшний день Speed Shift поддерживается Microsoft Windows 10, а потому не совсем ясно, получат ли системы на базе Mac OS X или иных ОС преимущества Speed Shift при переходе на новые CPU. Это довольно важный вопрос, поскольку iMac текущего поколения используют Core i7-5775R, Core i5-5675R и Core i5-5575R. Судя по всему, модернизированные iMac будут базироваться на Core i7-6785R, Core i5-6685R и Core i5-6585R, а значит, поддержка Speed Shift могла бы стать важным преимуществом.
Другим важным аспектом процессоров Intel Skylake с высокопроизводительными графическими адаптерами является архитектура eDRAM-буфера, который стал более универсальным в новом поколении CPU. В процессорах Haswell и Broadwell построенный на eDRAM дополнительный буфер хранил данные вытесненные из L3 (LLC) кеша, при этом программы должны были обращаться к нему через L3-кеш, что подразумевает их соответствующую оптимизацию. Поскольку основным предназначением eDRAM в случае CPU Intel всегда было ускорение работы графических приложений, такая организация не являлась большой проблемой, тем не менее, данная архитектура несколько ограничивала потенциал буфера. В процессорах Skylake eDRAM-буфер (который теперь называется Memory Side Cache) более не подключён к LLC, а имеет собственный контроллер, который взаимодействует с контроллером DRAM и центральным системным агентом. Как следствие, он может кешировать любые данные из оперативной памяти, которые требуются для CPU, GPU или же устройству из слота PCI Express. Intel утверждает, что Memory Side Cache более прозрачен для ПО, а значит, будет приносить преимущества большинству современных программ. Иными словами, у Skylake c eDRAM есть 64 или 128 Мбайт кеша с пропускной способностью около 50 Гбайт/с, которая используется всеми приложениями. Кроме того, поскольку многие профессиональные программы требуют высокой пропускной способности памяти, eDRAM может пригодиться в высокопроизводительных системах AIO или NUC, которые используются для выполнения таких задач. Другим интересным моментом является то, что Intel решила не урезать кеш LLC в своих новых процессорах R-серии, как это было с CPU предыдущих поколений с eDRAM: Core i7-6785R имеет 8 Мбайт кеша третьего уровня (как и обычные настольные процессоры Core i7), а Core i5-6685R и Core i5-6585R имеют 6 Мбайт кеша L3 (аналогично Core i5 для традиционных настольных ПК). При этом следует понимать, что имея огромный eDRAM-буфер, Intel вполне могла позволить себе урезать кеш LLC без снижения производительности.
Одними из главных улучшений в Skylake-H по сравнению с Haswell-H и Broadwell-H являются новое графическое ядро, а также увеличенное количество потоковых процессоров (EU). Ряд обзоров графического процессора Iris Pro 6200 (самый мощный GPU у поколения Broadwell) показали, что он демонстрирует более высокую производительность, чем графические адаптеры начального уровня. При этом наиболее производительное графическое ядро Skylake — Iris Pro Graphics 580 (GT4e) — имеет 72 потоковых процессора, в то время как Iris Pro 6200 — 48. Вычислительная производительность Iris Pro Graphics 580 составляет более 1,1 Тфлопс (триллиона операций с плавающей точкой в секунду) в зависимости от тактовой частоты (примерно соответствует уровню GeForce GTX 750 и Radeon R7 250X/Radeon HD 7770) против 0,83 Тфлопс у предшественника. Как следствие, GT4e должен быть заметно быстрее предшественника. Наконец, графический процессор Iris Pro Graphics 580 имеет обновлённый мультимедийный движок, который поддерживает аппаратное декодирование и кодирование Ultra HD-видео с использованием кодеков HEVC и VP9.
Новые процессоры Core i7-6785R, Core i5-6685R и Core i5-6585R уже доступны для заказов партнёрам компании по цене $370, $288 и $255 соответственно. Производители компьютеров, скорее всего, задействуют новые процессоры для создания своих систем в ближайшие недели или месяцы.
Intel начала продажи Iris Pro Graphics P580 1 сентября 2015 . Это ноутбучная видеокарта на архитектуре Gen. 9 Skylake и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров.
С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x1. Потребляемая мощность – 15 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Оперативная память
Параметры установленной на Iris Pro Graphics P580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | eDRAM + 64/128 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | Используется системная | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Разделяемая память | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Pro Graphics 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- Passmark
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Fire Strike Score
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Читайте также: