Gtx 670 какой блок питания нужен
Блок питания InWin 450 вт. Раньше стояла видеокарта hd 6870,проблем в работе замечено не было, в описании сказано что видеокарта потребляет 151 вт, что на 20 вт меньше чем GTX670,который в свою очередь потребляет 170 вт на макс мощности. Система такая: i7 3770k,2 китовых планки по 4гб, 1 оптический привод, 1 жесткий диск, вентиляторов на корпусе нет. Хватит ли 540вт блока питания для запуска GTX670 на максимальных нагрузках?
Спасибо
Вытащить должен. Заявленное энергопотребление 170 ватт, а на деле он потребляет 105-130 ватт, т. е. даже меньше, чем GTX 560 без "Ti", которая реально потребляет 140-160 ватт, и для нее требуется те же 450 ватт. Моя GTX 670 работает от 500-ваттного без проблем даже с разгоном. Так что 500 будет оптимально. 650 ватт хватит для двух GTX 670/680 или для одной GTX 690. Современные видеокарты уже не потребляют столько много, чтобы нужен был блок на 700 ватт и более. БП с запасом более, чем в 200 ватт - паранойя. Хотя если бюджет позволяет, то можно брать и большим запасом, если от этого будет спокойнее.
См. тут:
Обрати внимание на выделенные пункты: ВЕСЬ комп, а не только одна видеокарта GTX 680, потребляют в разгоне всего лишь 315 ватт.
Благодарю за отзыв! Говорю ж стояла hd6870 под 450 ваттами и все нормально было,хотя на сайте сказано что не менее 500вт нужно под эту карточку (6870)
Deviant Мудрец (12935) Это бред, а не отзыв. Внимательно посмотри на энергопотребление простой/нагрузка. В тяжёлых играх, со 100% нагрузкой GPU не хватит ваттов, что приведёт к падению производительности. Просто потянет и потянет на 100% - это разные вещи.
Не хватит, 600 хороший нужен. или 550. Но блин стоимость у них почти одинаковая, поэтому 650 оптимально.
Ну так моя старая hd 6870 работала нормально,перезагрузок и прочего не было,а потребляла всего на 20вт меньше gtx670. Процессор то мало потребляет да и устройств у меня немного.
A Мудрец (12752) Ну тут надо знать всю систему и хар-ки бп. Попробуйте конечно, если что бп запищит и дать знать, что не хватает. Еще надо учитывать сколько пиновые разъемы для нее.
На сайте Nvidea написано в спецификации к GTX670
"Минимальные системные требования по питанию 500 W"
Не думаю, что они эту цифру просто с потолка взяли. Не хватит 450w для неё. Не потянет пиковую нагрузку.
Кстати, если ты уж начинаешь считать ватты, то принимай во внимание, что блоки НЕ выдают заявленную мощность, максимум 80% от неё. И всегда должен быть запас, иначе железу будет не сладко.
На сайте и про gtx580 сказано что нужен блок питания под 650вт,однако у моего знакомого стоит 500 вт и спокойной тянет ее напару с E8400
Deviant Мудрец (12935) Не 650, а 600. 500 ватт не вытянет gtx580. Если у него реально стоит бп на 500 ватт, то его видеокарта НЕ выдаёт всю свою мощность. У неё самой потребление 244w. Посчитаем, топовый БП выдаёт максимум 80% от заявленной мощности. То есть на деле, у него БП на 400w (если топовый, если нет - ещё меньше). 400-244 = 156w на всё остальное. Если его видеокарта выдаёт ему хотя бы 60-70% от своей мощности, можно считать, ему повезло.
NVIDIA GeForce GTX 670, KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000: системы охлаждения, потенциал СО, особенности разгона GeForce GTX 670 и результаты разгона всех участников, подведение итогов.
Исследование потенциала системы охлаждения: KFA2 GTX 670 EX OC, ASUS GTX 670 DirectCU II, iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000, сводный анализ производительности систем охлаждения
KFA 2 GTX 670 EX OC
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Заводские калибровки вентилятора весьма удачны, поскольку приоритет отдан акустическому комфорту не в ущерб температуре. Судите сами: максимальная температура держится у отметки 80 градусов, это столько же, как и у видеокарты эталонного дизайна. Существенное снижение шума происходит в диапазоне работы вентиляторов 1350-1600 об/мин. В хорошо продуваемом корпусе можно снизить обороты, зафиксировав их на 1600-1650 об/мин, что в свою очередь приведет к соответствующему уменьшению шума.
реклама
Температура мосфетов и обороты вентилятора/ов.
Вспоминая собственные слова о маленьком радиаторе мосфетов, я привожу вам результаты нагрева. Думаю, вы не слишком удивлены, что на скорости в 1800 об/мин ему достается слишком слабый поток воздуха. При увеличении оборотов ситуация исправляется, но не так быстро, как того хотелось бы. В целом температура мосфетов близка к референсной системе охлаждения. Не стоит забывать про дизайн печатной платы и используемые микросхемы, они рассчитаны с большим запасом, нежели на эталонной плате. Таким образом, перед нами вполне сбалансированная система охлаждения.
ASUS GTX 670 DirectCU II
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
реклама
Температура мосфетов и обороты вентилятора/ов.
Мосфеты сильно нагреваются, конечно, не до 100°C, но весьма ощутимо. Даже в простое им не хватает интенсивности обдува. Причина - в расположении вентилятора и радиатора. Проходящая тепловая трубка и поперечная пластина на 80% перекрывают пространство, что негативно влияет на температуру. Нормальная температура достигается только после 1750 об/мин. И все же тип мосфетов и запас прочности позволяют говорить о хорошем запасе, особенно это будет важно во время разгона видеокарты.
iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000
Температура графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Охлаждение iChill выделяется на фоне конкурентов не только своими габаритами, но и производительностью. Важный момент – шум, издаваемый тремя вентиляторами! Он не сказать, чтобы большой, скорее его отчетливо слышно на любых оборотах. Баритон гудения постепенно создает желание утихомирить или задемпфировать вентиляторы. Но по существу сама система охлаждения, безусловно, находится вне конкуренции со сравниваемыми видеокартами.
Есть ли вообще смысл увеличивать обороты, когда даже на минимальной настройке температура не поднимается выше 63°C? Может быть, мосфеты работают в жестких температурных рамках? К счастью, нет. Тогда зачем регулировать то, что с легкостью охлаждает и на 1150 об/мин? Посмотрите на график «дБА», он растет линейно, что означает постепенный рост шума, на ухо воспринимаемый как излишне навязчивое давление. Я не уверен, что такой тип акустического оформления будет многим по нраву.
Температура мосфетов и обороты вентилятора/ов.
С охлаждением мосфетов никаких проблем не возникает. Пять качественных фаз не успевают достичь критических температур, а запас можно использовать для достижения повышенных частот совместно с вольтмодом. Но об этом позже.
реклама
Сводный анализ производительности систем охлаждения
- NVIDIA GeForce GTX 670 – 30%, 1100 об/мин, 32°C, 33 дБА.
- iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 – 30%, 1150 об/мин, 29°C, 29 дБА.
- KFA 2 GTX 670 EX OC - 30%, 1100 об/мин, 29°C, 26 дБА.
- ASUS GTX 670 DirectCU II - 30%, 1150 об/мин, 30°C, 23.6 дБА.
- NVIDIA GeForce GTX 670 – 55%, 2200 об/мин, 80°C, 45.3 дБА.
- iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 – 37%, 1300 об/мин, 60°C, 33 дБА.
- KFA 2 GTX 670 EX OC - 48%, 1700 об/мин, 81°C, 34.5 дБА.
- ASUS GTX 670 DirectCU II - 44%, 1400 об/мин, 71°C, 26.5 дБА.
Лидер по качеству охлаждения и тишине один, и это ASUS GTX 670 DirectCU II. Сочетание средней температуры и низкого шума выводит данную модель на самый верх списка предпочитаемых покупок. Уровень шума, издаваемый продуктом ASUS, таков, что под нагрузкой он звучит так же, как и NVIDIA GeForce GTX 670 в простое.
KFA 2 GTX 670 EX OC и iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000 делят между собою средние позиции. Первая тише в простое, а вторая в нагрузке. Но выбирая ушами, я бы предпочел KFA 2 GTX 670 EX OC. Оценить зависимость шума в 3D по отношению к достигнутым температурам можно по следующей диаграмме.
Предлагаю вам ознакомиться с приведенными ниже данными по результатам тестирования.
Зависимость температуры графического ядра от оборотов вентилятора/ов.
Как и ожидалось, тише всех работает система охлаждения ASUS во всем диапазоне оборотов вентиляторов. KFA 2 отличается «горбом» в промежутке от 1500 до 1900 об/мин. В нем шум сильно возрастает и далее линейно надвигается вплоть до 3000 об/мин. Вспомните, что автоматическая регулировка допускает рост до 1700 об/мин, и чем теплее будет в вашем системном блоке, тем сильнее вы будете ощущать нарастание оборотов.
Охлаждение Inno3D также характеризуется небольшим «горбом», но он сглажен, сам рост уровня звукового давления начинается с 1300 об/мин и продолжается до 1500 об/мин. Автоматический алгоритм управления вентиляторов ограничивает обороты как раз на отметке в 1300 об/мин, что вполне логично. Ну а референсная версия и шумит сильнее остальных, и охлаждает хуже всех.
Зависимость температуры силовой части видеокарты от оборотов вентилятора/ов.
Наиболее благоприятная атмосфера для работы силовой части создана в случае с ускорителем iChill. Еuj мосфеты трудятся в расслабленном темпе. Чуть хуже дела у ASUS, но не настолько, чтобы беспокоиться. Близко к ним расположились результаты KFA 2 , а замыкает список видеокарта эталонного дизайна.
Потенциально наиболее мощная система охлаждения установлена на Inno3D iChill GeForce GTX 670 HerculeZ 3000. На ступень ниже расположилась ASUS GTX 670 DirectCU II, за которой с небольшим отставанием идет СО KFA 2 GTX 670 EX OC. Аутсайдером по праву считается NVIDIA GeForce GTX 670.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Сегодня мы продолжаем знакомство с линейкой видеокарт на NVIDIA GeForce GTX 670, которые построены на графическом чипе GK104 с новейшей архитектурой поколения Kepler. Как известно, по сравнению с вариантом для NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, ядро GeForce GTX 670 подверглось не такому сильному «урезанию», и при неплохом разгоне такие видеокарты вполне могут соперничать с более быстрыми представителями «топовой» линейки GeForce GTX 680. Учитывая этот факт, многие производители решили выпустить так называемые «нереференсные» модели, оснастив их улучшенным охлаждением, усиленной системой питания и, зачастую, установив повышенные заводские частоты. Этим же путем пошли и инженеры компании ASUS, выпустив модель ASUS GTX670-DC2-2GD5 с 2 ГБ памяти стандарта GDDR5 (ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II).
Цифровое управление системой питание, качественная элементная база и оригинальная система охлаждения дают неоспоримые преимущества этой модели по сравнению с решениями, построенными на базе «референсного» дизайна. Но, в это же время, все эти технологические усовершенствования не могли не сказаться на цене, которая на данный момент в украинской рознице для ASUS GTX670-DC2-2GD5 равняется 440 долларам. Это достаточно высокая цена, принимая во внимание тот факт, что «референсные» решения на NVIDIA GeForce GTX 670 стартуют с отметки в 400 долларов, а AMD и вовсе снизила цены на конкурирующую линейку Radeon HD 7950 до уровня 340-360 долларов. Насколько все эти технические доработки оправдывают столь высокую цену видеокарты, мы и попытаемся выяснить в этой статье.
Основные характеристики видеокарты ASUS GTX670-DC2-2GD5 собраны в следующей таблице.
ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II
NVIDIA GK104 (Kepler)
Microsoft DirectX 11.1, OpenGL 4.2
Поддержка фирменных технологий
NVIDIA GPU Boost, NVIDIA TXAA technology, NVIDIA FXAA technology, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround technology, NVIDIA PhysX technology, NVIDIA 3D Vision, 3-way NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, PCI Express 3.0
Частота ядра, МГц
915 (980 с учетом использования технологии GPU Boost)
Шина памяти, бит
Цифровое - до 2560x1600 (до 3840x2160 DisplayPort)
Аналоговое - до 2048x1536
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт
Свежие драйверы можно скачать:
Видеокарта поставляется в упаковке с привычным для продукции ASUS дизайном. На лицевой стороне коробки, кроме стандартной информации о модели видеокарты и объеме локальной видеопамяти, мы видим схематическое изображение системы охлаждения, а также упоминание о том, что видеокарта оснащена системой цифрового управления питания.
Обратная сторона коробки уже более подробно рассказывает нам о технических усовершенствованиях, реализованных в этой модели. Особое внимание производитель обращает на применение системы цифрового управления питанием DIGI+VRM, а также подробно рассказывает о том, что видеокарта построена на качественной элементной базе, которая здесь носит название Super Alloy Power. Помимо этого, здесь же приводится информация о назначении портов вывода изображения, а также сообщается о том, что видеокарта комплектуется фирменной утилитой для разгона ASUS GPU TWEAK.
На боковой стороне коробки, как обычно, размещены рекомендуемые требования к блоку питания, которые на этот раз составляют от 500 Вт при 38 А по линии +12В. Такие показатели являются стандартными на сегодняшнее время для «топового» сегмента рынка, хотя сама видеокарта является довольно экономичной и имеет TDP всего 170 Вт.
Комплектация тоже является базовой для видеокарт данного сегмента, и включает в себя руководство с инструкцией по установке, диск с драйверами и утилитами, переходник DVI-to-D-Sub для подключения аналоговых устройств, а также переходник для подключения дополнительного питания.
Видеокарта оснащена всеми современными интерфейсами вывода изображения, такими как HDMI, DVI-I/D, а также DisplayPort. Кроме того, имеется возможность подключения аналоговых устройств посредством переходника DVI-to-D-Sub, которой имеется в комплекте. Отверстия для вывода воздуха на задней панели скорее имеют декоративное назначение, так как вентиляторы рассеивают воздух внутри корпуса.
Теперь непосредственно перейдем к изучению печатной платы ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II , которая окрашена в привычный для продуктов этого производителя черный цвет. Длина карты равняется 270 мм, что значительно превышает аналогичный параметр «референсного» варианта. Причиной тому стало увеличение количества фаз для питания чипа, и перенесение фаз для памяти в заднюю часть платы.
Как уже говорилось выше, для построения системы питания платы используются только качественные элементы, совокупности применения которых производитель дал названия Super Alloy Power. Так как на упаковке видеокарты производитель привел даже некоторые числовые параметры, то на этом моменте остановимся более подробно. Итак, концепция Super Alloy Power включает в себя улучшение всех основных компонентов, которые используются для построения системы питания видеокарты. Так силовые транзиторы заменяются на более качественные с пониженным сопротивлением канала, в каждой фазе устанавливается большее число транзисторов для уменьшения тепловой нагрузки на отдельно взятый элемент. Что касается дросселей, то здесь улучшения идут на уровне состава вещества ферромагнитного сердечника, что приводит к уменьшению нагревания его магнитным полем, создаваемым пульсирующим током системы питания. Причем, применяемый ферромагнитный сердечник настолько эффективный, что температура дросселя снижается сразу на 35 градусов по сравнению со стандартными решениями. Кроме того, дроссели сверху закрыты специальным корпусом, который значительно подавляет акустический шум при работе катушки на высокой частоте. Что касается конденсаторов, то все они заменены на высококачественные твердотельные, с малым ESR, что в свою очередь также снижает их нагрев, плюс улучшает надежность и приводит к серьезному увеличению срока работы, в данном случае - до 150 000 часов.
Система питания графического чипа реализована на ШИМ-контролере Digi+ ASP1212, и состоит из 6-ти фаз, каждая из которых включает в себя по 3 транзистора. Сверху транзисторный блок накрыт радиатором для улучшения охлаждения. Напомним, что «референсный» вариант обладает всего 4-мя фазами питания для графического чипа.
За питание памяти отвечают еще 2 фазы, которые находятся в задней части печатной платы и управляются контролером uP1631P от uPI Semiconductor.
Сама же видеокарта построена на графическом процессоре NVIDIA GK104, который производится по 28 нм технологии и в версии GeForce GTX 670 имеет 1344 универсальных шейдерных конвейеров. Как видим, чип получился достаточно компактным, как для флагманского продукта и имеет площадь всего 294 кв мм.
Обратная сторона платы закрыта теплораспределительной крышкой, которая способствует охлаждению второй половины чипов памяти. К тому же она придает некоторою жесткость всей видеокарте.
Для питания карты используются два 6-контактных разъема дополнительного питания, которых будет более чем достаточного для потребления в 170 Вт.
Для индикации подключения дополнительного питания, производитель установил светодиоды, которые при нормальном режиме горят зеленым светом, а при отсутствии питания - красным.
Видеокарта комплектуется высокопроизводительной системой охлаждения ASUS DirectCU II, которая основана на применении так называемой технологии прямого контакта тепловых трубок с графическим чипом. Вследствие этого, удается значительно увеличить эффективность теплопередачи от ядра к радиатору
Сама же система охлаждения представляет собой большой алюминиевый радиатор, состоящий из множества ребер, через которые проходят 3 тепловые трубки диаметром 8 мм.
Трубки выполнены из меди, но большая их часть никелирована во избежание процесса окисления. Однако сами пластины радиатора «нанизаны» без применения припоя, что немного уменьшает эффективность кулера. Все силовые элементы на печатной плате не имеют прямого контакта с радиатором и обдуваются только проходящим воздухом.
Сверху над радиатором находится кожух с 2-мя 80-мм 11-лопастными вентиляторами.
Насколько эффективна работа системы охлаждения ASUS DirectCU II при охлаждении видеокарты с тепловым пакетом в 170 Вт, мы выясним, проведя тесты с помощью утилиты MSI Kombustor.
В режиме простоя видеокарта понижает рабочие частоты, вследствие чего частота вращения вентилятора снижается до 1000 об/мин, а температура ядра составляет всего 32 градуса.
При 100-процентной нагрузке, в режиме автоуправления кулером, температура повысилась до 73 градусов, а видеокарта автоматически увеличила частоту вращения крыльчатки вентилятора до 1680 об/мин. В таком режиме карта оставалась достаточно тихой, едва выделяясь на фоне работы остальных комплектующих компьютера.
При ручном увеличении частоты вращения вентилятора до максимальной, температура резко понизилась до 56 градусов, но работать в таком режиме уже будет некомфортно из-за высокого уровня шума.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
После проведенного тестирования становится ясно, что цена в 440 долларов для данной видеокарты на сегодняшний день является уже немного завышенной. Разогнанные видеокарты серии NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, обладающие отличными системами охлаждения, лишь немного проигрывают в быстродействии ASUS GTX670-DC2-2GD5, но при этом их цена на украинском рынке колеблется на уровне 330-360 долларов, то есть стоят на примерно 100 долларов меньше, чем тестируемая сегодня модель видеокарты. AMD также снизила цены на свою линейку Radeon HD 7950, и теперь «нереференсные» модели этой серии предлагаются по ценам 340-360 долларов. Да, тестируемая сегодня видеокарта зачастую обходит конкурента от AMD в большинстве приложений, но нельзя сбрасывать со счетов отличный разгонный потенциал ядра Tahiti Pro, после которого паритет в производительности между Radeon HD 7950 и GeForce GTX 670 восстанавливается.
Усиленная система питания и производительная система охлаждения вселяли надежду на возможность отличного разгона данной видеокарты. Но на практике этого не случилось.
Видеокарта ASUS GTX670-DC2-2GD5 продемонстрировала довольно посредственные результаты по разгону ядра - всего лишь 1024 МГц по базовой частоте. И это в то время, когда ядро NVIDIA GK104 может легко достигать частот порядка 1100-1150МГц при наличии хорошей системы питания, что и продемонстрировали ряд других производителей в своих продуктах. Зато своим разгоном порадовала память, достигнув стабильных 7300 МГц. Прирост быстродействия после разгона приведен в следующей таблице.
Сегодня в нашу тестовую лабораторию попала видеокарта Palit GeForce GTX 670 (NE5X67001042-1042F) , которая является еще одной альтернативной версией ускорителя на весьма удачном графическом процессоре NVDIA GeForce GTX 670 (архитектура NVIDIA Kepler). Напомним, что при рекомендованной стоимости около $400 это производительное решение относится к верхнему ценовому сегменту и ориентировано в первую очередь на энтузиастов и заядлых любителей компьютерных баталий. Детально об особенностях архитектуры NVIDIA Kepler и чипсета NVIDIA GeForce GTX 670 мы уже рассказывали в предыдущих материалах, поэтому не будем повторяться, а перейдем непосредственно к тестированию графического ускорителя Palit GeForce GTX 670 .
Palit GeForce GTX 670
(NE5X67001042-1042F)
NVIDIA GeForce GTX 670 (GK104)
Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2
Поддержка фирменных технологий
GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA
Частота ядра, МГц
915 (980 МГц средняя частота с учетом использования технологии GPU Boost)
Частота памяти (эффективная), МГц
Объём памяти, МБ
Шина памяти, бит
До 2560x1600 Dual-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник)
До 2560x1600 DisplayPort
До 2560x1600 HDMI
2x DVI-D Dual-Link DVI
1x DisplayPort 1.2
1 x HDMI
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео
Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC. Дополнительный блок аппаратного декодирования NVENC.
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт
Из данных таблицы мы видим, что все основные спецификации видеокарты Palit GeForce GTX 670 не отличаются от «референсного» образца, а, следовательно, и уровень производительности этого продукта должен быть идентичным эталонному. Более того, при беглом знакомстве с графическим ускорителем Palit GeForce GTX 670, можно предположить, что он представляет собой лишь брендированную копию адаптера GeForce GTX 670 «референсного» дизайна, разработанного инженерами NVIDIA. Однако, забегая наперед, отметим, что это далеко не так. Помимо применения печатной платы альтернативного дизайна, инженеры Palit также внесли некоторые изменения в конструкцию кулера видеокарты, что должно несколько повысить привлекательность этого решения в сравнении с аналогичными продуктами. Подробнее об этих и других особенностях графического ускорителя Palit GeForce GTX 670 мы расскажем в соответствующих разделах обзора, а пока обратим внимание на упаковку и комплектацию.
Картонная коробка средних размеров, в которой видеокарта Palit GeForce GTX 670 поставляется в розничные каналы продаж, имеет довольно простое и лаконичное оформление, что не слишком характерно для компании Palit. Помимо крупного фирменного логотипа, на лицевой стороне упаковки перечислены ключевые технологии, поддержкой которых обладает графический ускоритель Palit GeForce GTX 670, а также его ключевые характеристики.
Обратная сторона упаковки видеокарты немногим более информативна. Здесь кратко перечислены основные характеристики видеокарты на 12 языках (включая русский), а также присутствует рекламное описание некоторых возможностей видеоускорителя, которые должны ощутимо повысить частоту смены кадров в современных играх. Немного ниже указаны и основные требования к системе, в которую планируется установка Palit GeForce GTX 670. Отметим лишь, что блок питания в таком компьютере должен обладать мощностью не менее 500 Вт и быть способным выдавать не менее 30 А по линии 12 В.
Комплект поставки рассматриваемого графического ускорителя выглядит стандартно для продукта тайваньской компании Palit. Несмотря на то, что мы имеем дело с видеокартой, которая относится к высокому ценовому сегменту и ориентирована на продвинутых энтузиастов, набор аксессуаров небогат и включает только:
переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты.
Что ж, вероятно, такой выбор комплектных аксессуаров продиктован желанием производителя установить менее высокую цену на Palit GeForce GTX 670 в сравнении с многочисленными конкурентами.
Для вывода изображения на видеокарте Palit GeForce GTX 670 так же, как и на адаптерах «референсного» дизайна, предусмотрены следующие интерфейсы:
- 1x DVI-D Dual-Link DVI;
- 1х DVI-I Dual-Link DVI;
- 1х HDMI 1.4a;
- 1х DisplayPort 1.2.
Конфигурация видеовыходов не перетерпела изменений в сравнении с флагманским GeForce GTX 680, что можно с уверенностью отнести к достоинствам рассматриваемого решения. Принимая во внимание наличие в комплекте поставки переходника DVI-to-VGA, осмелимся предположить, что для подавляющего большинства пользователей имеющегося набора портов будет вполне достаточно для подключения одного или даже нескольких мониторов, плазменных панелей и других устройств для вывода изображения. Стоит отметить, что также как и флагман линейки GeForce, графический процессор GeForce GTX 670 предоставляет пользователям возможность одновременно подключить до 4-х мониторов к одной видеокарте без использования дополнительный переходников, при условии, что один из дисплеев оснащен разъёмом DisplayPort. Неплохим заделом на будущее также является поддержка плазменных панелей и мониторов ультравысокого разрешения вплоть до 3840x2160 пикселей.
Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты Palit GeForce GTX 670 несколько отличается от эталонного варианта, предложенного инженерами NVIDIA. В то же время не возникает сомнений, что при разработке за основу был взят именно «референсный» образец, а основные изменения, внесенные специалистами Palit, касаются расположения микросхем памяти, использования более качественной элементной базы и немного переработанного преобразователя питания.
Длина PCB совсем небольшая и составляет всего 174 мм, что, по правде говоря, выглядит необычно для решения высокого класса. Однако при этом конструкция системы охлаждения фиксируется таким образом, что ее часть выходит за пределы текстолита, увеличивая общую длину видеоускорителя до 247 мм, что, тем не менее, не препятствует отличной совместимости Palit GeForce GTX 670 с различными корпусами формата Full-, Middle- и даже Mini-Tower.
Элементы 4+1-фазного модуля стабилизации питания GPU и чипов памяти распаяны ближе к интерфейсной панели. В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема OnSemi NCP 5392T, а отдельное внимание маркетологи Palit обращают на применение при производстве видеокарты качественной элементной базы. В частности силовые транзисторы типа Dr.MOS, по словам разработчиков, обеспечивают высокую стабильность и имеют меньшее тепловыделение в сравнении с «обычными» полевыми транзисторами (MOSFET).
Помимо разъёма PCI-Express 3.0 дополнительное питание видеоускорителя Palit GeForce GTX 670 обеспечивается через два 6-контактных силовых разъёма, установленных на боковой стороне видеокарты. Отметим, что пиковое энергопотребление рассматриваемой видеокарты, исходя из спецификаций, не должно превышать 170 Вт.
Наличие двух разъёмов для мостиков SLI позволяет объединять до трёх видеокарт на основе чипсета NVIDIA GeForce GTX 670 для совместного расчета графических эффектов и получения высочайшей производительности даже при построении мультимониторных конфигураций с поддержкой стереоскопического изображения.
Обратная сторона платы практически лишена элементов. Здесь мы обнаружили лишь крепления системы охлаждения и несколько компонентов модуля стабилизации питания, в то время как эталонный вариант NVIDIA GeForce GTX 670 предполагает расположение четырех из восьми чипов памяти на обратной стороне PCB, что не самым лучшим образом сказывается на их охлаждении.
Несколько дополнительных конденсаторов, распаянных с обратной стороны текстолита напротив графического ядра, должны положительно повлиять на разгонный потенциал, стабильность работы и срок службы видеокарты Palit GeForce GTX 670.
Графический чип NVIDIA GK104-325-A2 (Kepler), произведенный с соблюдением норм 28 нм техпроцесса, является центральной частью тестируемого видеоускорителя. Напомним, что в версии для чипсета GeForce GTX 670 он включает 1344 универсальных шейдерных конвейеров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA), 112 текстурных юнитов и 32 блока растеризации. Частоты работы графического ядра и памяти, как мы уже упоминали, не были изменены относительно рекомендаций NVIDIA и составляют 915 МГц для ядра и 6008 МГц для памяти. Благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost, в турборежиме частота графического ядра может достигать 980 МГц в зависимости от интенсивности нагрузки. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину. Остальные характеристики приведены на скриншоте выше.
Значение ASIC Quality, определяемое утилитой GPU-Z для нашего образца Palit GeForce GTX 670, составило 100%. Напомним, что высокое значение этого параметра свидетельствует о низком напряжении питания GPU и позволяет надеяться на лучший разгонный потенциал при использовании штатного охлаждения. В то же время для экспериментов с разгоном при использовании экстремальных методов охлаждения (жидкий азот, гелий, сухой лёд) лучше подходят видеокарты с низким показателем ASIC Quality.
Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 2 ГБ набрана с помощью восьми чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24AFR T2C и согласно документации могут функционировать на эффективной частоте до 6 ГГц. Напомним, что на видеокарте Palit GeForce GTX 670 видеопамять изначально работает на частоте 6008 МГц, что соответствует рекомендации NVIDIA.
Система охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 670 занимает два слота расширения и имеет практически ту же конструкцию и габариты, что и «референсный» кулер для графического адаптера NVIDIA GeForce GTX 670, разработанный инженерами калифорнийского гиганта. При этом отметим, что оформление кожуха выглядит весьма оригинально и приятно.
Охладитель состоит из двух алюминиевых радиаторов разного размера (для GPU и силовых элементов преобразователя питания), пластикового кожуха и вентилятора радиального типа, который направляет воздушный поток в сторону интерфейсной панели, выбрасывая нагретый воздух за пределы системного блока.
Основной радиатор, в нижней части которого установлена медная пластина-теплосъёмник, контактирует с графическим кристаллом через небольшой слой термопасты, в то время как вспомогательный радиатор взаимодействует с транзисторами Dr.MOS через специальную термопрокладку. К сожалению, чипы памяти не контактируют с радиаторами и охлаждаются лишь воздушным потоком, который генерирует турбина.
Как мы уже упоминали выше, система охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 670 на целых 7 см выступает за пределы крохотной печатной платы, которая используется для этого решения. При этом вся конструкция выполнена качественно, у нас не возникло сомнений в ее долговечности и надежности.
Для того чтобы размер вентиляционной решетки на задней панели видеокарты не стал «узким местом» применяемого охладителя турбинного типа, разработчики предусмотрительно оснастили пластиковый кожух кулера дополнительными отверстиями, через которые будет выбрасываться нагретый воздух пройдя через ребра двух радиаторов. Это достаточно простое инженерное решение, которое, тем не менее, может несколько улучшить эффективность охлаждения в целом.
Для оценки эффективности системы охлаждения видеокарты Palit GeForce GTX 670 мы провели наш стандартный набор испытаний с помощью утилиты MSI Kombustor. По традиции тесты проводились в двух режимах работы кулера: автоматическое управление и максимальная скорость вращения вентилятора.
В автоматическом режиме при продолжительной «стрессовой» нагрузке температура графического ядра не превышала отметку 77 градусов, что является достойным, но не выдающимся результатом. При этом важно отметить, что кулер для поддержания такой температуры работал всего на 52% своей мощности, производя практически незаметный на общем фоне работы системы уровень шума.
В режиме максимальной эффективности применяемая система охлаждения уже создает уровень шума, который можно охарактеризовать как «средний», однако температура GPU снижается на целых 12 градусов, что свидетельствует о наличии некоторого «запаса прочности» кулера, которым мы обязательно воспользуемся во время ручного разгона.
При отсутствии нагрузки, частоты графического ядра и памяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Кулер в таком режиме работает практически бесшумно, а температура графического ядра не превышает отметку 34 градуса.
К сожалению, нам пока ещё не представилась возможность протестировать графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 670 полностью «референсного» дизайна, поэтому сравнить эффективность системы охлаждения напрямую с эталоном не получится. Тем не менее, на наш взгляд, применяемый для видеокарты Palit GeForce GTX 670 кулер продемонстрировал достойный результат. В автоматическом режиме охладитель сумел поддерживать температуру графического ядра на приемлемом уровне при невысоком уровне шума даже при стрессовой нагрузке, а ведь в реальных условиях эксплуатации требования к охлаждению, как правило, ощутимо ниже.
В данном материале мы познакомимся с еще одной версией популярного графического ускорителя NVIDIA GeForce GTX 670 от компании ASUS, главной отличительной особенностью которой, помимо фирменной системы охлаждения, является увеличенный объем видеопамяти, который составляет четыре гигабайта.
С подробными характеристиками 28 нм чипа NVIDIA GK104, который лежит в основе тестируемой видеокарты, вы можете ознакомиться в наших предыдущих материалах, а мы, тем временем, перейдем непосредственно к обзору ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 .
ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 (ASUS GTX670-DC2-4GD5)
NVIDIA GK104 (Kepler)
Количество универсальных шейдерных процессоров
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.2
Поддержка фирменных технологий
NVIDIA GPU Boost, NVIDIA TXAA technology, NVIDIA FXAA technology, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA Surround technology, NVIDIA PhysX technology, NVIDIA 3D Vision, 3-way NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, PCI Express 3.0
Частота графического ядра, МГц
915 (980 МГц с учетом использования технологии GPU Boost)
Частота памяти (эффективная), МГц
Объём памяти, МБ
Ширина шины памяти, бит
PCI Express 3.0 x16
Цифровое - до 2560x1600
Аналоговое - до 2048x1536
Интерфейсы вывода изображения
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео
Минимальные требования к блоку питания, Вт
За исключением частотной формулы видеокарты, которая полностью соответствует рекомендованным инженерами NVIDIA значениям, перед нами практически полностью переработанная версия NVIDIA GeForce GTX 670. Так, используется более крупный текстолит, альтернативная система охлаждения, увеличен вдвое объем видеопамяти и, конечно же, по хорошей традиции для современных видеокарт от ASUS, применяется улучшенная элементная база, которая соответствует концепции Super Alloy Power.
Упаковка и комплектация
Видеокарта ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 поставляется в стандартных размеров картонной коробке черного цвета с привычной полиграфией. На лицевой стороне, помимо названия самой видеокарты, упоминания об объеме и типе применяемой видеопамяти и нанесено схематическое изображение фирменной системы охлаждения DirectCU II. В нижней части упаковки отмечено, что в комплекте поставляется фирменное ПО для мониторинга и оптимизации (разгона) от ASUS – GPU Tweak.
Обратная сторона упаковки отведена под перечень основных спецификаций видеокарты на нескольких языках, включая русский. Здесь же можно обратить внимание на краткую схему подключения дисплеев с различными интерфейсами, а также рекламное описание ключевых особенностей видеокарты.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5, расположен на одной из боковых сторон упаковки. Исходя из рекомендации на коробке, блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 500 Вт и быть способным выдавать до 38 А по линии 12 В.
В достаточно скромном комплекте с видеокартой поставляется диск с драйверами и утилитами, руководство пользователя, а также один переходник с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты.
Видеокарта ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 оснащена следующим набором видеовыходов:
Поддерживаются следующие разрешения:
Единственным минусом подобной конфигурации является необходимость в переходнике для подключения аналогового монитора, в остальном данный набор видеовыходов для современного ПК является одним из самых оптимальных.
Внешний вид и элементная база
Как мы уже упоминали выше, дизайн печатной платы видеокарты ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 существенно отличается от эталонного варианта, предложенного инженерами NVIDIA. В отличие от «референсного» образца, в данном случае применяется более крупная PCB длиной в 235 мм с альтернативным расположением основных элементов.
В соответствии с «референсным» образцом система стабилизации питания видеокарты, выполнена по схеме 6+2 фазы (для GPU и чипов памяти соответственно).
Система питания графического ядра реализована на контроллере Digi+ ASP1212,
а питание памяти на контроллере uP1631P.
Помимо разъёма PCI-Express 3.0, дополнительное питание видеоускорителя ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 обеспечивается через два 6-контактных силовых разъёма, установленных на боковой стороне видеокарты.
Конечно же, не обошлось без поддержки технологии NVIDIA SLI. Благодаря наличию двух разъемов для соответствующих мостиков, вы сможете объединить от двух до четырех видеокарт для совместного расчета графических эффектов.
Как видим, в данном случае на обратной стороне видеокарты присутствует пластина, выполняющая роль низкопрофильной системы охлаждения для чипов памяти.
В основе ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 лежит графический чип NVIDIA GK104 (Kepler), произведенный по 28 нм техпроцессу, который содержит 1344 универсальных шейдерных конвейера (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) 112 текстурных юнитов и 32 блока растеризации. Частота работы графического ядра, как мы уже упоминали, соответствует рекомендациям NVIDIA и составляет 915 МГц. Благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost, в турборежиме частота графического ядра может достигать 980 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину.
Главной особенностью данной модификации NVIDIA GeForce GTX 670 является увеличенный в два раза объем видеопамяти, который составляет четыре гигабайта. Память набрана с помощью 16-и чипов по 256 МБ производства компании Hynix, которые расположены по восемь на лицевой и обратной стороне текстолита. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24AFR ROC и согласно документации их номинальная частота равна 6 ГГц.
За охлаждение графического ядра NVIDIA GK104 отвечает фирменный кулер DirectCU II, с которым мы уже достаточно хорошо знакомы по подавляющему большинству современных решений от ASUS. Видеокарта, с установленной СО, занимает два слота расширения и имеет общую длину в 272 мм.
Непосредственно сам охладитель состоит из радиатора, набранного из 42 алюминиевых никелированных пластин, и двух вентиляторов с диаметром крыльчатки в 74 мм, закрепленных на кожухе, который накрывает всю конструкцию сверху.
Для равномерного распределения тепла по всей площади радиатора применяются три медные тепловые трубки диаметром 8 мм.
Как видим, алюминиевые пластины просто надеты на тепловые трубки, припой не используется, что может ухудшить эффективность кулера со временем.
Фирменной особенностью DirectCU II является технология непосредственного контакта тепловых трубок с графическим кристаллом через небольшой слой термопасты.
За охлаждение силовых элементов в цепи питания графического ядра отвечает отдельный небольшой радиатор.
При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось до 68 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 39% от своей максимальной мощности. Уровень шума в данном случае достаточно низкий и не выделяется на фоне других комплектующих.
В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов температура GPU опускается до 52 градусов. При этом шум, издаваемый системой охлаждения, можно охарактеризовать как «ниже среднего».
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме температура GPU не превышает 25 градусов, а система охлаждения соблюдает тишину.
Таким образом, по итогам тестирования системы охлаждения DirectCU II можно сделать вывод о ее высоком качестве исполнения, а также о том, что она отлично справляется со своими обязанностями и не потревожит вас высоким уровнем шума. Также отдельным преимуществом является наличие охлаждения обратной стороны текстолита, на которой расположена половина чипов памяти, что должно положительно сказаться на ее разгонном потенциале.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Как видим, ситуация по итогам сравнения производительности двух версий NVIDIA GeForce GTX 670 от ASUS получилась достаточно своеобразная. Даже принимая во внимание, что протестированная нами ранее ASUS GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC, обладает небольшим заводским разгоном, все равно мы видим, что наличие 4 ГБ видеопамяти не дает никаких преимуществ не только на FullHD разрешении, но и при мультимониторной конфигурации. В большинстве случаев ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 демонстрирует аналогичную, либо даже более низкую производительность, чем версия с 2 ГБ. Трудно сделать однозначный вывод по сложившейся ситуации, возможно для лучшей стабильности большего объема памяти производитель применил другие тайминги, увеличив внутренние задержки, так что в итоге, скорее всего, выбор подобной видеокарты будет наиболее оправдан либо в разгоне, либо для использования ее в SLI-конфигурации, где большой объем видеопамяти будет иметь смысл.
При помощи незначительного увеличения напряжения (на 0,013 В) нам удалось разогнать графическое ядро ASUS GTX 670 DirectCU II 4 GB GDDR5 до 1105 МГц (прирост составил 20%), а с учётом работы технологии GPU Boost частота составила в среднем 1170 МГц, что является отличным результатом. Видеопамять при этом удалось ускорить до частоты 7508 МГц (прирост 25%).
Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно в таблице ниже:
Читайте также: