Gtx 275 какой блок питания нужен
Наша новостная лента уже отрапортировала о выпуске компанией AMD видеокарт серии Radeon HD 4890, которые являются улучшенной версией Radeon HD 4870. Естественно, что компания NVIDIA не могла спокойно к этому отнестись и просто обязана была представить встречное решение.
Не так давно мы рассказывали о новой видеокарте ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!, однако, как оказалось, особо новой ее назвать нельзя – это всего лишь перевоплощение графического чипа GeForce 9800 GTX+. Естественно, что по производительности она не может быть соперником новоиспеченным решениям на Radeon HD 4890. Именно для этих целей, т.е. чтобы соперничать на равных с Radeon HD 4890, компания NVIDIA и выпустила графический чип GeForce GTX 275. Он должен стать промежуточным звеном между GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Быстрей первой и дешевле второй – вот так можно сформулировать основные задачи, поставленные перед GeForce GTX 275.
Чем же отличается GeForce GTX 275 от других решений из этой же серии? Думаем проще и нагляднее всего будет это продемонстрировать, собрав все важные параметры ближайших соседей новинки в продуктовой линейке видеочипов NVIDIA.
GeForce GTX 260
GeForce GTX 260 2
GeForce GTX 275
GeForce GTX 280
GeForce GTX 285
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество унифицированных процессоров
Количество блоков адресации/фильтрации текстур
Количество блоков ROPs
Объем памяти, МБ
Эффективная частота памяти, МГц
Разрядность шины памяти, бит
Пропуская способность памяти, ГБ/с
Технический процесс производства
Получается, графический процессор GeForce GTX 275 – это некое переходное звено между уже не оправдывающими надежды GeForce GTX 260/GTX 260 2 и переведенными на 55 нм техпроцесс полноценными GeForce GTX 280, т.е. GeForce GTX 285. Так новинка внутренне имеет почти такой же потенциал, судя по количеству активных шейдерных процессоров и блоков выборки и фильтрации текстур. Но GeForce GTX 275 имеет такую же как у GeForce GTX 260 «урезанную» до 448 бит шину памяти, а вследствие уменьшенный объем видеопамяти и меньшее число блоков растеризации. При этом, хотя и есть заметное уменьшение пропускной способности памяти, рабочие частоты остальных узлов выше чем у GeForce GTX 280 и почти такие же как у, судя по всему «отца», GeForce GTX 285. Таким образом, можно сказать, GeForce GTX 275 является в некотором роде заменой менее технологичного GeForce GTX 280 – уменьшение пропускной способности памяти в большинстве задач легко компенсируются более высокими рабочими частотами GPU. Единственное, что вызывает некоторое недоумение – энергопотребление до 219 Вт, в то время как полноценный флагман при немного больших частотах всех компонентов должен, по заверениям NVIDIA, потреблять не более 183 Вт. Можем лишь предположить, что для производства GeForce GTX 275 используются «отбракованные» графические процессоры GeForce GTX 285, которым для обеспечения стабильности необходимо большее напряжение питания.
В сегодняшней статье мы познакомимся с видеокартой ZOTAC GeForce GTX 275 AMP! и на ее примере постараемся определить достоинства и недостатки нового графического процессора от NVIDIA.
Поставка, спецификация и комплектация
Итак, думаем, что рациональней всего начать со спецификации. В таблице ниже приведены стандартные характеристики графического процессора GeForce GTX 275 и характеристики «оверклокнутой» видеокарты на нем – ZOTAC GeForce GTX 275 AMP!.
GeForce GTX 275
ZOTAC GeForce GTX 275 AMP! (ZT-275E3KB-FCP)
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество универсальных процессоров
Количество текстурных блоков / блоков блендинга
Эффективная частота памяти, МГц
Объем памяти, МБ
Разрядность шины памяти, бит
DirectX 10 (Shader Model 4/.0) OpenGL 3.0
PCI Express X16 2.0
Потребляемая мощность, Вт
Максимально допустимая температура ядра, 0 С
Дополнительные разъемы питания
2 х 6-контактные
2 х 6-контактные
Как видно из сравнительной таблицы, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 275 AMP! отличается от эталонной немного повышенными частотами и, как следствие, немного большим энергопотреблением, но и увеличившейся производительностью.
Ничего в дизайне коробок от ZOTAC не изменилось - все те же желто-оранжевые цвета и изображение дракона. Внимание на себя обращает прозрачное окошко и наклейка, информирующая о том, что в коробке с видеокартой находится игра Race Driver GRID.
Задняя сторона коробки ничем не примечательна, здесь находится общее описание возможностей видеокарты и поддерживаемых ею графических API и фирменных технологий NVIDIA.
На боковой стороне есть перечень минимальных системных требований, наиболее интересным из которых является требование к блоку питания: 550 Вт и не менее 40 А по линии 12 В. Внизу есть примечание, что данное требование справедливо для системы на базе процессора Intel Core i7 с частотой 3,2 ГГц.
Внутри видеокарта аккуратно уложена в мягком наполнителе и накрыта пластиковой крышкой. С такой упаковкой повреждение при транспортировке практически исключено.
Кроме видеокарты в коробке находятся:
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с DVI на HDMI;
- S/PDIF-кабель для микширования звука при использовании HDMI;
- Два переходника питания с периферийных разъемов на 6-контактный PCI Express;
- Гарантийный талон и инструкция пользователя;
- Диск с ПО и драйверами;
- Игра Race Driver GRID;
- Диск с тестовым пакетом 3D Mark Vantage;
- Наклейка на корпус.
Такая комплектация стала уже привычной для новых производительных ускорителей компании ZOTAC, которая продолжает радовать нас играми в комплекте с видеокартами.
Внешне видеокарта выглядит достаточно стильно. Как подобает графическим ускорителям, вся лицевая поверхность скрыта под двухслотовым кулером.
На обратной стороне платы нет ничего интересного кроме россыпи мелких деталей и вспомогательных микросхем. Все важные элементы находятся на лицевой части текстолита и, так как они хорошо греются, скрыты под системой охлаждения.
Как и рекомендовано компанией NVIDIA, данная видеокарта оснащена двумя 6-контактными дополнительными разъемами питания PCI Express. Возле них находится разъем для подключения S/PDIF кабеля, который поможет смикшировать видеопоток с многоканальным аудио и таким образом полноценно использовать интерфейс HDMI.
Компания ZOTAC применила в данной видеокарте стандартную систему охлаждения. По конструкции она такая же, как и у видеокарт на GeForce GTX 285, следовательно, способна охладить и более горячее ядро.
Три тепловые трубки пронизывают алюминиевый радиатор в трех местах и являются практически равноудаленными друг от друга. Подобная конструкция позволяет более равномерно распределить тепло вдоль радиатора. Проверим на практике ее эффективность.
При рекомендованных компанией NVIDIA частотах, система охлаждения демонстрирует вполне приемлемый результат. Хотя температура графического ядра и составляет 91 0 С, это все еще далека от критической в 105 0 С. Отметим, что турбина набрала 88% от своей максимальной скорости вращения и, при этом, уже начала немного нарушать акустический покой, хотя критичного шума и не создавала. Теперь посмотрим, как изменится ситуация, когда мы вернем видеокарте ZOTAC GeForce GTX 275 AMP! ее первоначальные настройки.
Вполне логично, что повышение тактовой частоты ведет к увеличению нагрева элементов. Графическое ядро прогрелось до 94 0 С при том, что турбина вышла на максимальную скорость вращения. В таком режиме ее было отчетливо слышно, но назвать это сильным шумом мы не можем. Но хотим вас успокоить – до максимальной скорости турбина раскручивалась только при «прогреве» специальными утилитами, а в играх скорость ее вращения не поднималась выше 80% от максимальной и, следовательно, уровень шума был заметно ниже.
Видеокарта не теряет солидный внешний вид даже после снятия системы охлаждения. Сразу видно, что текстолит разрабатывался специально для этой видеокарты, так как на нем распаяны все возможные элементы – более дорогая печатная плата от эталонных решений на GeForce GTX 285 не используется дабы свести накладные расходы к минимуму. От ТОП-решений печатная плата для GeForce GTX 275 отличается немного упрощенной схемой питания и отсутствием посадочного места под ушедший в лета чип VIVO.
Присутствует и фирменный чип NVIO2, который отвечает за все интерфейсы, избавляя их от влияния различных помех.
Микросхемы памяти, общим объемом 896 МБ произведены компанией Samsung и имеют маркировку K4J52324QH-HJ08. Для данного типа памяти номинальной является частота 2400 МГц и напряжение 2,05 В. Мы не знаем, повышала ли компания ZOTAC напряжение на чипах памяти, но то, что она повысила до 2520 МГц ее частоту немного настораживает и не оставляет никакого запаса для самостоятельного разгона.
Утилита GPU-Z правильно определила все параметры видеокарты. Также, данная утилита помогла нам обнаружить еще одно хорошее свойство тестируемой видеокарты.
Как видно, видеокарта динамически регулирует частоту памяти и графического ядра в зависимости от нагрузки. Причем это регулирование осуществляется несколькими ступенями, что обеспечивает хороший баланс между производительностью и энергопотреблением.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) |
Что ж, у компании NVIDIA ничего не получилось, к счастью для нас, потребителей. Почему? Да потому, что новый графический чип GeForce GTX 275 не занимает промежуточное положение между GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 – он вплотную приблизился к старшей модели, иногда отставая, а иногда и обгоняя ее на несколько процентов благодаря более высоким тактовым частотам, что стало возможно после перевода производства чипов на 55 нм техпроцесс. Заводской разгон от ZOTAC лишь сглаживает эти «иногда» в сторону «обгоняет», т.к. видеокарта GeForce GTX 275 AMP! быстрее эталонной в среднем почти на 10%.
Что же касается прямого конкурента в лице Radeon HD 4890 – вынуждены попросить подождать дальнейших тестов, которые будут проведены при получении ожидаемого сэмпла. А над решениями на Radeon HD 4870 даже c 1 ГБ видеопамяти тестируемая видеокарта на GeForce GTX 275 расправилась весьма легко – отрыв составляет 10-20%.
При организации улучшенной вентиляции в корпусе путем установки дополнительного вентилятора, мы смогли разогнать видеокарту ZOTAC GeForce GTX 275 AMP! до следующих частот:
Графическое ядро стабильно заработало на частоте 734 МГц (+4,5%), видеопамять на частоте 2596 (+3%), а шейдерный домен на 1584 МГц (+4,7%). Честно сказать значения очень маленькие – видимо инженеры ZOTAC уже реализовали весь потенциал графического акселератора. На производительность разгон повлиял следующим образом:
Quad Q8200
4gb DDR2(800)
palit 4850 512mb
floston 500w
Ну или GTX260.
Вообще стоит ли менять видео или разница в производительности будет не высокой, за счет не очень мощного проца?
ПЕЧ260 харошои фирмы БП 500w потянет свободно,а вот floston я не уверен. на GTX275 БП нужен 550-600w(Сietftec,OCZ. )
Вообще стоит ли менять видео или разница в производительности будет не высокой, за счет не очень мощного проца?
проц нормальный пустить в розгон и все он на производительность влиять не будет. а вот нащот того стоит ли думаю что нет ,а в прочем решай сам
Добавлено через 1 минуту 38 секунд
Если там все 500, то должен.
а вот floston я не уверен.
флостон это качественные блоки
550-600w(Сietftec,OCZ. )
Chieftec ;)
и то, даже лучше ватт 650 +
если б 280GTX
gtx275 не стОит, а на gtx280 стОит?
флостон это качественные блоки
про ето не знал.
и то, даже лучше ватт 650 +
ето будет лишний перебор 600w и.
gtx275 не стОит, а на gtx280 стОит?
я б пока еще не менял 4850 норм карта.а он пускай решает gtx280 в принцыпе далеко не уходит от 275 .
ето будет лишний перебор 600w и.
это лучше чем недобор, плюс менее мощный БП ограничивает возможности апгрейда
а он пускай решает gtx280 в принцыпе далеко не уходит от 275 .
gtx280 уже в прошлом, сейчас gtx285
а она не на много мощнее gtx275 которая стоит обычно значительно дешевле
и так же с выходом новых карт, такая замена становится более бессмысленной
gtx280 уже в прошлом, сейчас gtx285
а она не на много мощнее gtx275 которая стоит обычно значительно дешевле
и так же с выходом новых карт, такая замена становится более бессмысленной
ну вот а я очем же:)
Если там все 500, то должен.
что пишут про потребление 275 на официальном сайте:
Minimum System Power Requirement 550 WС учетом процессора и еще каких либо дополнительных нагрузок (4 ядра, дополнительные накопители и тп) уже будет 600-650W.
Да, именно второе дыхание - производители видеокарт (и, в частности, NVIDIA) уже взяли за правило подолгу оттачивать и кромсать однажды изготовленные видеочипы под нужды рынка. Плюсов от такого подхода масса: ресурсов на выпуск очередного творения тратится по минимуму, нет надобности долгое время после анонса отлавливать баги и глюки. Сегодня мы рассмотрим GeForce GTX 275, видокарту на базе G200b.
Данный обзор, по-хорошему, должен был выйти пару месяцев назад, однако желание предоставить вниманию читателей наиболее полный практический материал вынудило повременить с выпуском. Надеюсь, с поставленной зачей мы успешно справились - в этом труде теории уделено относительно мало внимания, в основном освещается работа GTX 275 в одиночном режиме и SLi-связке из двух карт, влияние системы охлаждения на поведение чипа в разгоне, а также зависимость частоты ядра от напряжения на нем.
Причины появления GTX 275 можно описать известной пословицей "свято место пусто не будет": во-первых, ниша между GTX 260 и GTX 285 до сих пор не занята, а во-вторых, ни одна из этих карт не подходит на звание соперника Radeon HD 4890 - первая слишком слаба, вторая - излишне дорога.
реклама
Назрела необходимость в недорогом ускорителе, который мог бы уверенно тягаться с HD 4890. NVIDIA не стала изобретать что-то новое, а немного изменила GTX 285, в результате чего появилась GTX 275:
Отличий от флагмана линейки одночиповых видеокарт немного. Под нож пошла шина памяти - вместо 512 бит у GTX 275 она составляет 448 (столько же, сколько у GTX 260), отключены ставшие "ненужными" контроллеры и часть ROP, ну и, конечно же, немного уменьшилось количество и общий объем GDDR3-чипов, распаянных на плате.
GeForce GTX 260 | GeForce GTX 285 | GeForce GTX 275 | |
Видеочип | G200b | G200b | G200b |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 55 |
Количество транзисторов, млрд. шт. | 1,4 | 1,4 | 1,4 |
Площадь кристалла, мм2 | 470 | 470 | 470 |
Количество универсальных процессоров, шт. | 216 | 240 | 240 |
ROP, шт | 28 | 32 | 28 |
Блоки текстурирования, шт. | 36 | 40 | 40 |
Тактовая частота ядра, МГц | 578 | 648 | 633 |
Тактовая частота видеопамяти, МГц | 999 (1998) | 1242 (2484) | 1164 (2328) |
Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
Объем видеопамяти, Мбайт | 896 | 1024 | 896 |
Шина памяти, бит | 448 | 512 | 448 |
В некоторых обзорах GTX 275 преподносится как плод скрещивания 285-й и 260-й, однако же, на мой взгляд, это не совсем верно - новое творение NVIDIA по ТТХ больше похожа на оригинал, GTX 285, чем на 260-ю, так что уместнее будет её назвать "бюджетным вариантом GTX 285".
реклама
Количество игр с поддержкой этой технологии с каждым годом растет, и, как следствие, внимания к "физической" стороне вопроса становится все больше. Как следствие, ожесточилось противостояние между AMD (ATi) и NVIDIA за разработчиков игр и право наклеить свой лейбл на готовый продукт. Для перечисления творений, поддерживающих NVIDIA Physics, уже не хватает пальцев одной руки, и, как обещается, к концу года их количество возрастет до двенадцати.
На руку калифорнийцам играет и то, что современные видеокарты (в частности, линейка 2хх) обладает полной поддержкой OpenCL. Это автоматически добавляет в список поддерживаемых игр творения на движке Havok. У AMD такой "универсальности" не наблюдается.
Идея превратить плоскую трехмерную картинку на экране монитора в красивую объемную 3D-модель будоражит умы разработчиков уже не первый год. NVIDIA предлагает свою реализацию этой идеи - GeForce 3D Vision. Примечательная она тем, что для её реализации не нужно покупать дорогостоящее оборудование, вполне достаточно видеокарты (серии GeForce 2xx, 9xxx, 8xxx), монитора с поддержкой частоты развертки 120 Гц (полный список поддерживаемых моделей можно посмотреть здесь), беспроводных стереоскопических очков и подключаемой по USB базовой станции (ориентировочная стоимость - 200 $).
реклама
"Софтовая" поддержка заложена в драйвер, и на данный момент, по словам разработчика, поддерживается более 350 игр, включая последние вышедшие новинки.
В реальности, конечно, все не так радужно - далеко не во всех играх можно увидеть ожидаемый эффект, есть ещё недоработки, однако в целом у меня, как у очевидца, положительных эмоций больше, чем отрицательных. Как бы избито и попсово не звучала фраза "3D Vision выведет игры на новый уровень", лучшее определения придумать сложно.
Ну и, конечно же, значительная часть презентации повествует о победном шествии CUDA по планете. Шутки шутками, но дела идут хорошо: все больше ресурсоемких приложений "учатся" использовать графические карты в своей работе. Среди них можно отметить MotionDSP vReveal, программу для улучшения качества низкобитрейтных роликов:
Утверждается, что GTX 275 более чем в 3,5 раза обгоняет Core i7 920 при одинаковом объеме работ. Расплывчатое сравнение? Взгляните на слайд из презентации:
Не совсем понятно, отчего не использовать вместо загадочного "speedup factor" привычные единицы измерения времени, и как изменится соотношение сил при обработке роликов другого формата, однако факт превосходства видеоадаптеров над центральными процессорами в такого рода задачах отрицать не приходится. Кроме MotionDSP vReveal, с видеокартами NVIDIA работают и другое ПО для обработки / декодирования видео (SuperLoiloScope Mars, CoreAVC, и другие), а также клиенты сетей распределенных вычислений (Folding@home), но подробно вдаваться в их работу мы не будем.
Синхронно с выходом GTX 275 на прилавки, в открытый доступ поступили свежие драйвера (185.85). Кроме проведения стандартной работы над ошибками, он получил поддержку CUDA 2.2, улучшенные алгоритмы масштабирования задач в SLi-режиме и сжатия буферов при антиалиасинге. Добавлена возможность активизации Ambient Occlusion.
О последнем стоит сказать подробнее. Ambient Occlusion - технология, повышающая реалистичность изображения за счет учета интенсивности освещения поверхностей и перекрытие её другими объектами. Пример работы хорошо виден на слайде из презентации:
Как можно видеть, изображение справа выглядит реалистичнее.
Сообщается, что наиболее заметно "облагораживающее" действие Ambient Occlusion в темных помещениях и прорисовке растительности (трава, деревья). На данный момент технология работает в двадцати двух играх (включение производится через панель управления драйвера). Отдельные приложения, как-то Crysis и S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, поддерживают Ambient Occlusion изначально, форсирование из драйвера не требуется.
К нам на тест пришли три видеокарты GeForce GTX 275: референсный экземпляр, предоставленная компанией NVIDIA, плата от Palit на PCB собственной разработки, и ещё один референсный вариант от компании BFG (BFG GeForce GTX 275 OC). Поскольку референсы от NVIDIA и BFG похожи, детально описываться будет первый, а незначительные отличия между платами будут оговариваться по ходу изложения.
Референсная GeForce GTX 275 не сильно изменилась внешне по сравнению с GeForce GTX 285: те же габариты (270 x 100 x 33 мм), двухслотовая система охлаждения.
Правда, вместо одного восьмиконтактного разъема питания теперь распаян шестиконтактный (что косвенно указывает на снижение энергопотребления относительно GTX 285):
Второе отличие - отсутствие разъема TV-Out на задней панели:
Рассмотрим видеокарту с демонтированной системой охлаждения:
Расположение элементов на плате осталось прежним. В центре распаян чип G200b, защищенный теплораспределительной пластиной и окруженный стальной рамкой:
Интересный момент: GPU на двух видеокартах, приехавших практически одновременно, произведены в разное время. Тот, что распаян на плате от BGF, датируется 58 неделей 2008 года, а другой, на видеокарте от NVIDIA - 2 неделей 2009 года:
Вокруг видеочипа распаяно 14 512-мегабитных микросхем памяти GDDR3 Samsung со временем доступа 0,8 нс (что соответствует рабочей частоте 1250 (2500) МГц) общим объемом 896 Мбайт. Все микросхемы, как и у GTX 285, находятся на лицевой стороне платы:
Чип NVIO остался на старом месте, в левой стороне платы:
Подсистема питания претерпела некоторые изменения по сравнению с GTX 285:
Система охлаждения, закрывающая всю лицевую сторону платы, исполнена по традиционной схеме: алюминиевое основание с медным квадратом в центре (под видеочип). От него отходят пять теплотрубок, две из которых отвечают за отвод тепла от основания в области подсистемы питания, а остальные - за равномерный прогрев тридцати одного ребра.
За продув радиатора отвечает турбина производства Protechnik, модель MTG8012YR-W20 (напряжение питания 12 вольт, максимальный потребляемый ток 0,48 А):
Примечательно, что на данной СО предусмотрен тепловой контакт основания с дросселями в цепях питания видеочипа и памяти. Такой же внешне кулер на GTX 275 производства BFG не оснащен подобными выступами, и все силовые элементы подсистемы питания охлаждаются только потоками нагоняемого турбиной воздуха:
Полные характеристики всех трех экземпляров GTX275, а также двух других видеокарт, используемых в тесте (Leadtek WinFast GTX 260 и Sapphire HD 4890) представлены в таблице:
NVIDIA GeForce GTX 275 | BFG GeForce GTX 275 OC | Palit GeForce GTX 275 | Leadtek WinFast GTX 260 | Sapphire HD 4890 | |
Видеочип | G200b | G200b | G200b | G200b | RV790 |
Техпроцесс, нм | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
Площадь кристалла, кв.мм. | 470 | 470 | 470 | 470 | 282 |
Кол-во транзисторов, млн. шт. | 1400 | 1400 | 1400 | 1400 | 959 |
Универсальные процессоры, шт. | 240 | 240 | 240 | 216 | 800 |
Текстурные процессоры, шт. | 40 | 40 | 40 | 36 | 40 |
ROPs, шт. | 28 | 28 | 28 | 28 | 16 |
Частота видеочипа, МГц | 633 / 1400 | 650 / 1440 | 633 / 1400 | 576 / 1242 | 850 |
Тип видеопамяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 |
Объем видеопамяти, Мбайт | 896 | 896 | 896 | 896 | 1024 |
Частота видеопамяти, МГц | 1130 (2260) | 1150 (2300) | 1130 (2260) | 999 (1998) | 780 (3900) |
Шина памяти, бит | 448 | 448 | 448 | 448 | 256 |
Видеовыходы | 2 x DVI | 2 x DVI | 2 x DVI, TV-out | 2 x DVI, TV-out | 2 x DVI, TV-out |
Ориентировочная цена, руб | - / - | 9200 | 8500 | 7100 | 8300 |
Конфигурация тестового стенда такова:
Программное обеспечение:
Тестирование производительности производилось в следующих приложениях:
Давно известно, что для получения хорошего результата при разгоне комплектующих надо оперативно отводить выделяемое этими самыми комплектующими тепло. Проще говоря, чем лучше охладишь - тем лучше разгонишь, многочисленные рекорды, поставленные при минусовых температурах, лишь подтверждают это правило. Но, если спуститься от уровня хардкорных энтузиастов к простому пользователю, хорошо видна путаница во мнении относительно понятий "эффективной СО" и "низкой температуры". Ситуацию усугубляют производители, заявляющие о том, что показатели в 80. 90 градусов совершенно естественны для современных видеоадаптеров и никакого вреда от этого нет.
Чтобы расставить все точки над i в этом вопросе относительно GeForce GTX 275, было проведено небольшое исследование зависимости тактовой частоты ядра от его температуры. Замеры производитлись под нагрузкой , а стабильной считалась частота, на которой видеочип проходил 30-минутный тест (Fur Mark, Stability test, Xtreme Burning Mode, MSAA 16x) без сбоев.
Как видим, при увеличении температуры видеочипа на 40 градусов Цельсия стабильная частота падает на 825 до 765 МГц. Если соотносить эту разницу с минимальным результатом (765 МГц), то получается не очень много - менее 10%, но если сравнивать прирост частоты при 50 и 90 градусах (175 и 115 МГц соответственно), то разница уже около 50%.
Посмотрим, какие тепловые режимы обеспечивают разные кулеры: референс (профиль по умолчанию), Zalman Z-Machine GV-1000 и проточная система водяного охлаждения. Во всех режимах карта работала на максимально возможной стабильной частоте, в качестве термоинтерфейса использовалась небезызвестная паста Arctic Cooling MX-2.
Разница между Z-Machine и штатной СО невелика - 6 градусов в простое и 12 в загрузке, что можно объяснить особенностями конструкции изделия Zalman. Проточная СВО вне конкуренции - 47 градусов в загрузке и 33 в простое. Немалую роль в получении такого хорошего показателя сыграла модифицированная система крепления:
Дополнительная плаcтина, устанавливаемая с обратной стороны видеоадаптера, служит для равномерного распределения прижимающего усилия пружин по всей площади контакта ватерблока с поверхностью видеочипа, и при этом не подвергает текстолит механическим нагрузкам:
Теперь рассмотрим зависимость частоты GPU от подаваемого на него напряжения. Нагляднее всего это показывает приведенный ниже график (показания снимались с проточной СВО, чтобы, насколько это возможно, минимизировать влияние температуры на результат):
Как видно на графике, G200b, распаянный на BFG GeForce GTX 275 OC, очень хорошо откливается на поднятие напряжения в интервале 1,15. 1,20 В, дальнейшее повышение Vgpu приводит к росту частоты всего на 15 МГц. Изначально, без поднятия напряжения, разгон составил более 100 МГц - с 650 стоковых до 757 МГц. Максимальный стабильный результат, достигнутый при 1,25 В - 825/1728 МГц, что выше номинала на 30%. Видеопамять разгону почти не поддавалась, артефакты вылезали уже при 1200 (2400) МГц.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Как обычно, после выхода референсных продуктов, многие производители приступают к выпуску оригинальных решений, призванных увеличить количество потенциальных покупателей. В данном обзоре мы познакомимся с графическим адаптером GIGABYTE GV-N275UD-896H на GPU NVIDIA GeForce GTX 275, которому удалось удачно совместить в себе штатную систему охлаждения и передовую технологию Ultra Durable VGA, основанную на замечательно зарекомендовавшей себя в материнских платах Ultra Durable 3. Эта фирменная технология уже практически стала синонимом качества и интересных нововведений. У нас на тестировании уже побывала видеокарта ZOTAC GeForce GTX 275 AMP! с эталонным дизайном, поэтому будет интересно сравнить два подобных акселератора.
Рассмотрим спецификацию видеоускорителя.
NVIDIA GeForce GTX 275
G200-105-B3
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество универсальных процессоров
Количество текстурных блоков / блоков блендинга
Эффективная частота памяти, МГц
Объем памяти, МБ
Разрядность шины памяти, бит
DirectX 10 (Shader Model 4/.0) OpenGL 3.0
PCI Express X16 2.0
Дополнительные разъемы питания
2 х 6-контактные
Видеокарта поставляется в уже знакомой нам темной коробке, украшенной изображением боевого робота, сердцем которого является технология Ultra Durable VGA. Тут же указывается и то, что для изготовления адаптера применяются только наиболее качественные компоненты.
Тыльная сторона наглядно демонстрирует основные преимущества фирменной технологии Ultra Durable VGA для покупателей, заключающиеся в меньшем нагреве, уменьшенном потреблении энергии и возросшем разгонном потенциале.
Производителем гарантируется работа с операционными системами Windows Vista и Windows XP. Рекомендуется использовать блок питания с мощностью от 550 Вт, который сможет обеспечить 36 А по линии +12В.
В руководстве пользователя предоставлена исчерпывающая информация по возможностям подключения периферийных устройств вывода информации.
Комплекта поставки будет вполне достаточно для полноценного использования графического ускорителя. Помимо видеокарты покупатель получит:
- Руководство пользователя;
- Переходник с DVI на D-Sub;
- Два переходника с Molex на 6-контактный разъем питания видеокарты;
- Кабель S/PDIF.
К сожалению, в комплекте нет переходника DVI на HDMI, что можно отнесли к некоторому недостатку, т.к. все чаще в продаже встречаются мультимедийные мониторы, использующие для подключения и такой удобный интерфейс.
На первый взгляд перед нами типичный «референсный» адаптер с наклейкой на кожухе системы охлаждения. Но впечатления бывают обманчивы. Под массивным радиатором скрывается совершенно новая печатная плата.
Дизайн платы отличается от эталонного и содержит довольно много неиспользуемого места, в первую очередь благодаря полностью переработанной силовой обвязке графического процессора. При этом, расположение GPU и чипов памяти осталось неизменным.
На обратной стороне платы содержится множество мелких элементов, присутствует наклейка с серийным номером и штамп, указывающий на применение безсвинцового припоя при изготовлении этого 3D-ускорителя.
Подсистема питания ядра графического ускорителя состоит только из четырех фаз.
Преобразователь питания полностью находится на лицевой части печатной платы, видимо, для упрощения разводки электрических компонентов и возможности охлаждения их с помощью кулера. В качестве контроллера используется чип NCP5395 производства ON Semiconductor.
Для обеспечения вывода изображения на дисплеи используется фирменный чип NVIDIA NVIO2, который содержит в себе блоки RAMDAC и TDMS.
Интерфейсная панель видеокарты оснащена двумя портами DVI и одним TV-Out. Двухслотовое исполнение видеоадаптера обеспечивает выброс нагретого воздуха за пределы системного блока, что положительно сказывается на климате внутри.
Возле шестиконтактных разъемов питания расположен разъем для подключения кабеля S/PDIF, при помощи которого пользователь может микшировать видео и аудиопотоки для вывода изображения и звука через интерфейс HDMI. Вот только переходника соответствующего в комплекте нет.
Графическое ядро NVIDIA GeForce GTX 275 выполнено по 55 нм техпроцессу и имеет маркировку G200-105-B3. Рабочая частота графического процессора составляет 633 МГц и 1404 МГц для унифицированных шейдерных конвейеров. Для обмена данными с видеопамятью используется шина шириной 448 бит.
На плате графического адаптера GIGABYTE GV-N275UD-896H установлено четырнадцать микросхем памяти производства Samsung с маркировкой K4J52324QH-HJ08. Суммарный объем видеопамяти составляет 896 МБ. Рабочая частота немного завышена относительно рекомендованной и составляет 1200 МГц вместо 1134 МГц.
Для охлаждения графического ускорителя используется уже знакомая нам турбина. Видимо в компании GIGABYTE решили не «изобретать велосипед» и пойти по уже проверенному пути.
Массивный алюминиевый радиатор в сочетании с тремя тепловыми трубками уже доказал свою эффективность при охлаждении старших моделей. Для чипов памяти и силовых элементов теплоотвод обеспечивается термопрокладками, а с графическим ядром радиатор контактирует посредством густой термопасты. Попробуем оценить производительность этого решения.
Видеокарта имеет возможность динамически изменять частоты видеопроцессора и памяти в зависимости от нагрузки. Так, для растрового домена частота изменяется с 300 МГц до 633 МГц, для шейдерного домена с 600 МГц до 1400 МГц, а для видеопамяти - с 100 МГц до 1200 МГц. Турбина системы охлаждения так же изменяет скорость вращения в зависимости от температуры ядра. В простое она работала на 40% своих возможностей, а с увеличением нагрузки раскручивалась до 67% - очень хороший результат для «референсной» системы охлаждения, которая при максимальной скорости вращения турбины становится очень шумной.
Если сравнить GIGABYTE GV-N275UD-896H с эталонной ZOTAC GeForce GTX 275 896 MB DDR3, то в примерно равных условиях их нагрев оказался одинаков, но решение от GIGABYTE удерживало эту температуру при немного меньшей частоте вращения турбины, а значит было немного тише.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) |
По результатам тестирования, производительность рассматриваемой видеокарты GIGABYTE GV-N275UD-896H примерно соответствует «референсному» решению, такому как ZOTAC GeForce GTX 275 896 MB DDR3. За счет достаточно скромного заводского разгона видеопамяти графический ускоритель GIGABYTE GV-N275UD-896H немного превосходит соперника, но это преимущество практически равносильно погрешности тестовых программ.
Разгон видеокарты проводился при помощи утилиты RivaTuner. Видеопроцессор удалось разогнать до 720 МГц (+13,7%), шейдерный домен до 1596 МГц (+13,68%), а видеопамять до 1320 МГц (+10%).
Такой результат разгона можно считать немного лучшим, по сравнению с эталонным вариантом ускорителя на GeForce GTX 275, который покорил частоты 702/1512/1260 МГц соответственно для ядра, шейдерного домена и видеопамяти.
Несмотря на повышение рабочих частот, благодаря улучшенной вентиляции в корпусе системе охлаждения по-прежнему удавалось успешно справляться с поставленными обязанностями. Температура ядра зафиксировалась на отметке 91 ºС, а скорость вращения вентилятора 65% от максимальных оборотов. Повышенные обороты вентилятора никак не сказались на акустическом комфорте, шум заглушался остальными компонентами нашего стенда.
Энергопотребление видеокарты составляет 219 Вт, а рекомендуемый блок питания на 550 Вт.
NVIDIA GeForce GTX 275 поддерживает Microsoft DirectX 10.1 и OpenGL 3.3.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 275
Характеристики GPU: | |
---|---|
Модель: | NVIDIA GeForce GTX 275 |
Серия: | GeForce 200, Для настольных ПК |
Модель GPU : | G200-105 (GT200B) |
Техпроцесс: | 55 nm |
Ядер CUDA: | 240 |
Потоковых мультипроцессоров ( SMs ): | 30 |
Текстурных блоков ( TMUs ): | 80 |
Базовая тактовая частота: | 633 MHz |
Тактовая частота с ускорением (Boost): | 1134 MHz (+501 MHz) |
Количество транзисторов: | 1.4 миллиарда |
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 2560x1600 |
Максимальное VGA разрешение: | 2048x1536 |
Стандартные разъемы: | Два DVI-I DualLink |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDMI : | Да, Через адаптер |
Аудио вход для HDMI: | SPDIF |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 105 ℃ |
Потребление энергии ( TDP ): | 219 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 550 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | Два 6-pin |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 11.1 см |
Длина: | 26.7 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
CUDA : | Да |
SLI : | Да, 2-way, 3-way |
PhysX : | Да |
Purevideo: | Да |
3D Vision: | Да |
DirectX : | 10.1 |
OpenGL : | 3.3 |
Шина: | PCI-Express 2.0 x16 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Новые драйверы для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 275
Операционная система:
Windows 8 32-bit, 8.1 32-bit, 7 32-bit, Vista 32-bit
Дата выхода:
14 Декабря 2016
Операционная система:
Windows 8 64-bit, 8.1 64-bit, 7 64-bit, Vista 64-bit
Дата выхода:
14 Декабря 2016
Скачивание драйвера для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 275 производится с официального сайта!
Или воспользуйтесь программой GeForce Experience - она автоматически подберет необходимый драйвер для Вашей видеокарты.
Читайте также: