Gtx 260 какой блок питания нужен
Сегодня речь пойдет о разогнанной версии обычной GeForce GTX 260 от компании ZOTAC International. Стоит отметить, что на данный момент есть уже несколько вариаций этой видеокарты. Вторая версия GeForce GTX 260 при всех прочих одинаковых характеристиках имеет на 24 конвейера больше, что делает ее более производительной. В этом обзоре речь пойдет о первой версии GeForce GTX 260, но фабрично разогнанной GeForce GTX 260 AMP! Edition. Потому интересно, кто в таком случае окажется лучше? Есть ли смысл менять карту старой ревизии на новую, или можно просто немного ее разогнать? Вот тут и будет уместен рассказ о фирменных средствах разгона, которые имеют не только программную реализацию, но уже и аппаратную в виде интересного приспособления ZOTAC NITRO. Но пока напомним возможности самой видеокарты и оценим пользу от уже имеющегося заводского разгона.
Основными конкурентами решений на GeForce GTX 260 являются карты на Radeon HD 4870, впрочем, сравнить стандартные модели можно в таблице:
GeForce 9800 GTX
GeForce GTX 260
GeForce GTX 260
GeForce GTX 280
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество унифицированных процессоров
Количество блоков адресации/фильтрации текстур
Количество блоков ROPs
Объем памяти, МБ
Эффективная частота памяти, МГц
Разрядность шины памяти, бит
Пропуская способность памяти, ГБ/с
Количество транзисторов, млн
Технический процесс производства
Спецификация видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! Edition:
ZT-X26E3KA-FCP (GeForce GTX 260 AMP! Edition)
NVIDIA GeForce GTX 260 (G200-100-A2)
192 унифицированных потоковых
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1
Частота ядра (шейдерного домена), МГц
Объем (тип) памяти, МБ
Частота (эффективная) памяти, МГц
PCI Express 2.0 x16
До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-Out
2x DVI-I (HDMI и VGA через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
Упаковка видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! Edition оформлена все в тех же золотистых тонах этой компании, но в этот раз ее «украшением» стал страшный дракон. Наверное, этот персонаж намекает на то, что геймер при помощи этой видеокарты в 3D-играх сможет увидеть до этого неизведанные миры жанра фэнтэзи или что-то в этом духе, в любом случае картинка не оставляет равнодушным и привлекает внимание. Помимо этого, на лицевой стороне коробки перечислены некоторые особенности данной видеокарты, а именно:
Обратная сторона упаковки видеокарты ZOTAC оформлена привычно. Здесь показан сам продукт, сделано краткое его описание и рассказано о преимуществах использования GeForce GTX 260 в играх.
На боковой стороне упаковки ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! Edition можно заметить спецификацию, не характерную для других производителей видеокарт, с указанием рабочих частот.
Также на боковой стороне коробки отмечены минимальные требования, предъявляемые к компьютерной системе для нормальной работы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! Edition. Как наиболее интересный аспект, можно выделить необходимость в блоке питания мощностью от 500 Вт с нагрузочной способностью линии +12В равной минимум 36 А. Причем ниже сделана сноска, что расчет мощности велся с учетом наличия в системе мощного четырехъядерного процессора Intel Core 2 Extreme QX9650.
Больше того на упаковке не забыли упомянуть, что видеокарта ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! имеет архитектуру второго поколения NVIDIA, соответствует DirectX10 и OpenGL 2.1, а также поддерживает технологии SLI, PhysX, CUDA, PCI Express 2.0, два DVI и один HDMI выхода.
Комплект поставки ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! включает все необходимое:
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с DVI на HDMI;
- Переходник для TV-Out на S-Video и покомпонентный выход HDTV;
- Провод подачи звукового сигнала с материнской платы на видеокарту для обеспечения полноценной работы HDMI;
- Руководство пользователя по быстрой установке видеокарты;
- CD-диск с драйверами и утилитами.
Внешне видеокарта ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! ничем не отличается от «референсного» варианта - длинна видеокарты большая, система охлаждения двуслотовая.
На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 260 AMP!, как и положено, за резиновой заглушкой скрыт двойной разъем SLI, что обеспечивает поддержку 3-Way SLI.
Сверху видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! находятся два 6-контактных разъема питания PCI Express и цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании выхода HDMI.
Для вывода изображения служат два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA или HDMI, а также TV-Out с поддержкой HDTV. Рядом с разъемом телевизионного выхода, возле отверстий выброса нагретого воздуха, расположен индикатор питания видеокарты, отображающий его состояние.
Печатная плата видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! почти полностью скрыта под кожухом системы охлаждения. Как мы отмечали ранее в обзорах видеоускорителей GeForce GTX 260, разбираются они достаточно сложно, так как проведение подобного мероприятия для пользователя не предусматривается вовсе. Обратная сторона накрыта металлической крышкой, которая не просто защищает плату, а и выполняет функцию теплосъемника, охлаждая нагретые чипы памяти.
PCB видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! также «референсного» типа. К тому же, оно используется и для старшей модели GeForce GTX 280. Этот факт наглядно подтверждают пустые посадочные места для чипов памяти, которые перестали быть востребованы в связи с уменьшением ширины шины памяти.
Система охлаждения на ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! стандартная, турбинного типа. Ее радиатор состоит из нескольких тепловых трубок, медного основания и алюминиевых пластин. Производительность этой турбины очень высокая, потому она применяется и на старшей модели GeForce GTX 280. Правда, тихим этот кулер назвать нельзя, особенно в режиме максимальной производительности.
Со стороны чипа на плате можно также заметить место для недостающих микросхем памяти, которые задействуются на видеокартах GeForce GTX 280.
Графический чип NVIDIA GT200 имеет просто огромную площадь и накрыт защитной теплораспределительной крышкой, что должно способствовать и лучшему охлаждению.
896 МБ видеопамяти ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! набраны 14 микросхемами Hynix H5RS5223CFR-N0C, которые при рабочем напряжении 2,05 В имеют время отклика 1,0 нс, т.е. обеспечивают работу видеопамяти на эффективной частоте до 2000 МГц. На видеокарте ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! память работает на частоте 1050 МГц (2100 МГц DDR), что даже немножко превышает номинал чипов и не позволяет надеяться на большой дальнейший разгон.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) |
На вопрос, кто же все-таки лучше - GeForce GTX 260 с фабричным разгоном компании ZOTAC или вторая версия ускорителя с 216 конвейерами на стандартной частоте 576 МГц, можно ответить вполне однозначно. ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! в общей массе тестов имеет небольшое, но все-таки преимущество. Поэтому при покупке следует обращать внимание на стоимость и целесообразность. Если пользователь самостоятельно не занимается разгоном, то проще взять хотя и фабрично, но умело разогнанный ZOTAC GeForce GTX 260 AMP!.
Разгон фирменными способами: ZOTAC NITRO и FireStorm
Среди продуктов компании ZOTAC можно встретить одно очень занимательное устройство ZOTAC NITRO, предназначенное для разгона и настройки режима работы видеокарт, не обязательно ZOTAC GeForce GTX 260 AMP!, а вообще любых на чипах NVIDIA, причем не обязательно производства самой ZOTAC.
Упаковывается ZOTAC NITRO в обычный пластиковый пакет, в котором очень просто рассмотреть внешний вид устройства и даже его комплектацию.
В комплектацию ZOTAC NITRO входит:
- Инструкция;
- Подставка;
- CD-диск с утилитой FireStorm;
- Кабель с USB разъемами.
Гаджет ZOTAC NITRO имеет очень оригинальный футуристический дизайн. Заняв свое место на компьютерном столике, он однозначно будет обращать на себя внимание, хотя бы своим желтым цветом. Положительное это качество или нет, каждый пользователь для себя должен определить сам.
Само же устройство представляет из себя компактное приспособление размерами чуть больше популярной в свое время «Ну, погоди!», которое вмещает относительно большой ж/к экран и кнопки управления. При этом, ZOTAC NITRO можно установить на подставку, которая обеспечит более удобный угол обзора индикатору.
На экране отображается частота ядра, памяти и шейдерных блоков, а также производится индикация температуры нагрева и скорости вращения вентилятора видеокарты. Под экраном расположены три кнопки, с помощью которых можно производить «на ходу» настройку частот видеокарты и управлять кулером, а также менять профили с настройками. Таким образом пользователь может в любой момент, например находясь прямо в игре, разгонять или тормозить видеокарту, подбирая оптимальные настройки.
Работает устройство в связке с утилитой FireStorm, являясь для нее выносным аппаратным интерфейсом. В сущности, разгонять видеокарту можно и только с помощью утилиты без применения ZOTAC NITRO, но делать это не так удобно. Главным недостатком утилиты FireStorm является отсутствие возможности создавать профили настроек, так как они сохраняются именно в «приставке». Поэтому без ZOTAC NITRO утилита FireStorm выглядит немного неполноценно.
По своим возможностям FireStorm в чем-то напоминает утилиту вкладку разгона RivaTuner, но при этом выглядит более понятно для менее посвященного пользователя. Ведь разных вкладок в FireStorm нет, прямо в основном интерфейсе можно увидеть температуру графического процессора и настроить частоты и скорость вращения вентиляторов. Причем скорость вращения можно изменять как плавно, указывая ее в процентах относительно максимальной, так и в автоматическом режиме, для чего нижний «ползунок» нужно сместить в крайнее правое положение.
В общем, у утилиты FireStorm, кроме более наглядного интерфейса, есть и некоторые недостатки. Так, в целом, она гораздо менее функциональна, чем популярнейшая RivaTuner. Даже если отбросить все возможные дополнительные функции последней, то программному продукту ZOTAC очень не хватает возможностей мониторинга. Кроме того в обеих этих утилитах нет встроенного теста стабильности видеокарты, который очень необходим при разгоне. Но результаты разгона видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! с помощью ZOTAC NITRO получились ничем не хуже, чем при использовании RivaTuner.
И, все таки, чтобы вынести окончательный вердикт оверклокерскому потенциалу видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP!, мы использовали последнюю версию утилиты RivaTuner , так как она имеет хорошие возможности мониторинга. Желание получить максимально высокий разгон заставило нас установить дополнительную систему охлаждения VIZO Propeller PCL-201 и увеличить частоту вращения штатного вентилятора до максимальной (по-умолчанию он работает в автоматическом режиме). Это нам дало возможность поднять частоту растрового домена графического процессора до 712 МГц – разгон 9,5%, частоту шейдерного блока до 1512 МГц – разгон почти 8%, а память разогналась неожиданно хорошо, до 1215 МГц (2430 МГц DDR) – разгон 15,7%.
В общем, учитывая и так разогнанное состояние видеокарты GeForce GTX 260, можно сказать, что результат очень хороший, особенно разгон памяти.
Кулер видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP! хотя и стандартный, но сам по себе очень производительный, правда достаточно шумный в режиме максимальной производительности. В разогнанном состоянии графический процессор разогревался чуть выше 70°C, что немало, но вполне приемлемо.
Тестирование в играх
- для шутера Call Of Duty 4 показатели FPS увеличиваются от 60 до 130 кадров в секунду, в зависимости от настроек;
- в первой части Assasin`s Creed карта выдаёт от 46 до 102 FPS;
- для Unreal Tournament 3 значение поднимается до 170 при переходе на разрешение 1280х1024 пикселя;
- в Crysis частота кадров может быть равной 30, 60 или 80 FPS – всё зависит от настроек и формата.
Для более современных игр показатели будут менее впечатляющими. Не получится запустить с её помощью большинство современных шутеров и экшенов, в лучшем случае – стратегии или MMORG.
Модель GTX 260 считается минимально допустимой видеокартой для онлайн-игры Total War: Arena, легко запустится с её помощью популярная 5-я часть серии The Elder Scrolls, Skyrim и даже Fallout 4.
Однако пытаться играть в третьего «Ведьмака» или GTA V не рекомендуется – они запустятся, но игровой процесс вряд ли получится назвать комфортным.
Какой нужен блок питания для GTX 260
Необходимость обеспечивать почти 200 Вт мощности только для работы видеокарты требует использования достаточно производительного блока питания. Рекомендованное значение для БП базового геймерского компьютера составляет 500 Вт. Минимально допустимая величина мощности – 450 Вт.
Такие требования не позволяют устанавливать видеокарту на обычный офисный ПК, комплектующийся блоком на 300-400 Вт. Поэтому, даже собирая недорогую систему из комплектующих б/у, стоит предусмотреть достаточно мощное питание.
3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
Под эти шейдеры давно уже никто ничего не оптимизирует, поэтому ситуация разноплановая и подчас малопонятная. Такой разброс еще раз доказывает нам — что четко выстроенную картину побед или поражений можно лицезреть ТОЛЬКО после оптимизаций драйверов и софта. Как только последние пропадают, уже истины, как говорится, не найти.
3DMark Vantage: Graphics MARKS
В принципе очень похожая на предыдущую картину, GTX 260 вышел в лидеры в своей группе, и его производительность на 20% ниже GTX 280, однако на целых 66-70% выше, чем у 9800 GTX.
Производительность видеокарт
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.
В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт.
Обзор GTX 260
- поддержку технологий PhysX для получения игровых эффектов, универсальных вычислений CUDA, DirectX и OpenCL, благодаря которым карта подходит и для кодирования или монтажа видео;
- возможность объединения с 1 или 2 такими же адаптерами при их установке на специальной SLI-совместимой материнской плате;
- определённый запас прочности для работы с 3D-изображениями при наличии совместимого монитора.
С другой стороны, возможности карты во многом зависят ещё и от центрального процессора компьютера и объёма ОЗУ. Неплохие показатели будут обеспечены на компьютере с процессорами типа Intel Core i5 и 4-8 Гб оперативной памяти.
К минусам относят и энергопотребление GTX 260, достигающее 182 Вт – из-за него система охлаждения видеоадаптера работает довольно шумно, а для нормальной работы понадобится мощный блок питания.
Ещё один серьёзный недостаток – отсутствие поддержки DirectX 11, из-за чего некоторые новые игры могут просто не запуститься, даже если карта будет соответствовать их минимальным требованиям.
World In Conflict
В этой игре, во-первых, налицо видны оптимизации или самого движка, или драйверов от Nvidia, но игра явно «симпатизирует» продуктам калифорнийской корпорации. При этом GTX 260 по скорости больше тяготеет к GTX 280, нежели к 9800 GTX.
Как обновить драйвера NVIDIA GeForce GTX 260
Необходимость скачать драйвера для NVIDIA GeForce GTX 260 может появиться при появлении проблем с уже установленным программным обеспечением на компьютере. Придётся заняться поиском управляющих программ для видеокарты и при переустановке Windows (или другой поддерживаемой операционной системы).
Для скачивания драйвера рекомендуется воспользоваться официальным сайтом компании NVIDIA. Здесь на одной из страниц можно скачать утилиту GeForce Experience, позволяющую не только оптимизировать работу карты, но и улучшить её функциональность в играх.
S.T.A.L.K.E.R.
Как мы видим, GTX 260 находится аккурат посредине между 9800 GTX и GTX 280. А учитывая высокую мощь Х2, новинка проиграла сражение последнему.
3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
Вот шейдеры 3.0 еще как-то актуальны, — под них делаются оптимизации, и картина резко меняется. Видим срединное положение GTX 260, как и ранее. А также поражение в битве с Х2, у которого для этого теста все оптимизации имеются и включены.
Что мы видим? Ну явное положение середняка между 9800 GTX и GTX 280, то есть младший уровень Hi-End. Любопытно, что в эти дни, вероятно, от испуга перед RADEON HD 48xx серией, Nvidia изменила цены, и 9800 GTX теперь должен спуститься до 200 долларов США, согласно рекомендованным ценам, а на месте в 229 долларов появится разогнанный 9800 GTX — 9800 GTX+. И есть предположение, что разница между ним и GTX 260 станет еще меньше. А последний стоит 399 долларов США! Мысль улавливаете? — что это очень высокая цена для GTX 260. И она должна быть снижена на сотню долларов.
Просто Nvidia в погоне за конкуренцией с новыми продуктами AMD совсем забыла о том, что между GTX 260/280 и предыдущими топами, которые теперь ушли в миддл-сектор, образовалась целая пропасть (между 200-229 долларов и 399 — есть очень большая разница). И раз они скинули цены так на 9800-ю серию, то придется им скидывать и на GTX 260, а затем и на 280. Что будет очень болезненно, поскольку продукты только недавно вышли, себестоимость высока, процент выхода чипов не сильно велик (это видно по дефициту GTX-серий в начале продаж), цены завышены специально, чтобы сбить спрос… Однако, вероятно, что спрос будет сам по себе не столь велик, ибо есть конкуренты со стороны AMD, да и, как показали наши тесты, в некоторых играх GTX 260 не очень сильно опережает 9800 GTX. Не говоря про 9800 GTX+ (тесты с ним будут уже в i3D-Speed).
В целом решение по выпуску GTX 260 было верным, ибо он прекрасно заполнял нишу между 9800 GTX и GTX 280. До тех пор, пока цена на 9800 GTX была в 299 долларов США. Теперь же она падает аж на 100 долларов. И это сильно бьет по GTX 260 при его цене в 399. Придется снижать и на него цены. А будет ли это делать Nvidia? — Время покажет.
Что касается сравнения GTX 260 и 3870 Х2, то мы бы отдали предпочтение первому. Несмотря на некоторые победы второго в ряде тестов. Потому что всегда одиночный GPU на отдельной карте это лучше, чем двухпроцессорное решение с ахиллессовой пятой в виде технологий CF/SLI (когда все подчас зависит от степени оптимизаций драйверов и качества программирования).
Основной вывод: GTX 260 показал очень приличную скорость, однако, как нам кажется, в свете последних изменений в конъюктуре рынка, цена высоковата. Может быть какой-нибудь читатель откроет эту статью в момент, когда цены сильно упадут, и GTX 260 получит все преференции, — все может быть. Потенциал у продукта — стать картой с высоким спросом, имеется.
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.
Еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. И графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с настроенным ПО (также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не надо ничего настраивать, включено то, что надо в самой игре.
И еще: хотим отдельно сказать насчет набора тестовых инструментов:
В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.
Из этой статьи, также из первичного материала становится понятно, что как-то еще сносно (хотя опять же, с огромным потенциалом ошибок, ибо точность измерения зависит от конкретного тестера: вовремя он запустит и выключит FRAPS или же по какой-либо причине опоздает или наоборот раньше положенного момента сделает это) можно тестировать игры со встроенными и ОДИНАКОВО повторяющимися демками. Однако я сам лично сталкивался со случаями, когда в начале прохода демки или в самом конце — идут резкие перепады по нагрузке. И ошибка тестера, который запустил или остановил утилиту на полсекунды или на секунду раньше или позже — приводит к изменению среднего FPS на 15-20%. Это уже не погрешность, а никуда не годный результат. На одной карте запустил чуть раньше, на другой — чуть позже (невольно, разумеется, без умысла) — и получил совсем иную картину соотношений.
Но и это не главное. Дело в том, что таких игр со встроенными демками уже почти не найти. И тестеры идут на соверщенно неприемлемый, с нашей точки зрения, шаг, когда замер в игре делается простым проходом по прямой линии от точки начала загрузки сцены до какой-то условной финишной точки (ближайщего забора, фонаря, дерева и т.д.).
Всем понятно, что нереально пройти ОДИН и тот же путь в игре ТОЧНО ДО МИЛЛИМЕТРА также на разных картах и разных разрешениях. Плюс такие игры всегда вносят элемент случайности в сцену, и объекты даже могут быть расположены чуть иначе на ТОЙ ЖЕ СЦЕНЕ.
К сожалению, читатель на ресурсах, предлагающих огромное число тестов, не найдет — как они тестировали в той или иной игре (кроме тех, где есть бенчмарк)
Поэтому мы считаем, что пусть будет не столь велик набор тестовых игр, но все тесты прозрачны, точны, и, главное, прекрасно отражают картину соотношения ускорителей.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.
Благодарим компанию Nvidia Russia за предоставленную видеокарту
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia
Как разогнать видеокарту NVIDIA GeForce GTX 260
Для повышения производительности графики можно выполнить разгон GTX 260, используя для этого утилиты типа FireStorm или RivaTuner. Пользуются для улучшения характеристик и специальным программным обеспечением от производителей (например, Zotac или Palit).
Принимая во внимание высокое энергопотребление и сравнительно невысокую скорость работы видеоадаптера, добывать с его помощью криптовалюту не стоит. Даже после разгона майнинг GTX 260 приносит прибыль, сравнимую с оплатой счетов за электричество.
Поэтому майнинг-ферму из таких графических процессоров собирать не рекомендуется. Для этого лучше подойдут более современные версии с меньшим расходом электроэнергии и большим объёмом и частотой памяти.
CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.
Call Of Juarez
Эта игра продемонстрировала отлаженную работу CrossFire, поэтому X2 с легкостью обошел новинку, которая по-прежнему демонстрирует срединные результаты между GTX 280 и 9800 GTX.
Для Windows 10
32-bit | 64-bit |
Версия драйвера: 342.01 (WHQL) от 14.12.2016;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista
Не стоит делать это с помощью специальных программ или из ненадёжных источников из-за риска установки устаревшего драйвера, а также из-за возможности заражения компьютера вирусом.
Изначальная дороговизна ускорителей на графическом чипе NVIDIA GT200 отпугивала многих, в том числе и не очень стойких фанатов марки. Но успехи конкурирующего RV770 от AMD ATI вынудили снизить отпускные цены на флагманские решения от NVIDIA, поэтому сейчас интерес к видеокартам серии GeForce GTX вспыхнул с новой силой. И если с учетом новых цен ускорители GeForce GTX 280 все еще остаются дорогим удовольствием, то GeForce GTX 260 теперь многие рассматривают как интересный вариант обновления видеосистемы.
NVIDIA GeForce GTX 260
Графические процессоры GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260, как было отмечено выше, имеют одни и те же корни – чип NVIDIA GT200 (подробнее о нем в обзоре GeForce GTX 280). Только для более дорогих ускорителей используется полноценная версия этого GPU, а для GeForce GTX 260 «урезанная», что, кроме всего прочего, позволяет производителю продать и частично нерабочие GT200.
Блок-схема GeForce GTX 260 (GT200-100), затемнена отключенная часть чипа.
Как видно из схемы, у GeForce GTX 260 стало меньше активных унифицированных процессоров, блоков выборки и фильтрации текстур, блоков растеризации, а также уменьшилась ширина шины памяти. Такие изменения, конечно же, привели не только к уменьшению производительности, но и энергопотребления, повлияв на уменьшение стоимости.
GeForce 9800 GTX
GeForce GTX 260
GeForce GTX 280
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество унифицированных процессоров
Количество блоков адресации/фильтрации текстур
Количество блоков ROPs
Объем памяти, МБ
Эффективная частота памяти, МГц
Разрядность шины памяти, бит
Пропуская способность памяти, ГБ/с
Количество транзисторов, млн
Технический процесс производства
Видеокарта XFX на NVIDIA GeForce GTX 260
Подогрев интерес к графическому чипу, перейдём непосредственно к обзору одной из видеокарт на нем, тестированию, сравнению и, естественно, разгону. Встречаем XFX GeForce 260 GTX 896MB DDR3 Standard.
GeForce 260 GTX 896MB DDR3 Standard
(GX-260N-ADF9, GF GTX260 576M 896MB DDR3 DUAL DVI TV PCI-E)
NVIDIA GeForce GTX 260 (G200-100-A2)
192 унифицированных потоковых
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1
Частота ядра (шейдерного домена), МГц
Объем (тип) памяти, МБ
Частота (эффективная) памяти, МГц
PCI Express 2.0 x16
До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-Out
2x DVI-I (HDMI и VGA через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
Поставляется видеокарта в совсем не маленькой двойной картонной коробке, верхняя из которых имеет оформление в фирменном стиле XFX, а внутренняя – традиционно, кислотно-зеленого цвета. Лицевая часть упаковки сообщает только самые ключевые особенности содержимого – модель GPU и его тактовую частоту, объем и тип видеопамяти, интерфейс, некоторые поддерживаемые технологии, а также комплектацию игрой «Assassins Creed».
Одна из боковых сторон коробки содержит полный перечень минимальных и рекомендуемых системных требований. Наиболее интересно отметить необходимость использовать минимум 500 Вт блок питания, который способен выдать до 36 А по линии 12V. При этом для полной уверенности в длительной бесперебойной работе системы предлагается использовать более мощный источник питания: от 630 Вт для одиночного ускорителя и от 680 Вт для конфигурации SLI.
Обратная сторона упаковки рассказывает о преимуществах использования GeForce GTX 260 для игр, перечисляет все возможности и поддерживаемые технологии для данного графического процессора, а также немного поясняет некоторые из них.
Комплект поставки является вполне достаточным для полноценного использования ускорителя и помимо самого видеоадаптера включает:
- переходник с 2-x Molex (питания периферийных устройств) на 6-pin питание PCI-Express;
- переходник c S-Video TV-Out на покомпонентный HDTV-Out;
- кабель подачи на видеокарту аудиосигнала в формате SPDIF;
- переходник с DVI на VGA;
- диск с драйверами и сопроводительным ПО;
- DVD с полной версией игры «Assassins Creed»;
- бумажные руководства по быстрой установке видеокарты и использованию TV-Out;
- табличку для дверной ручки «Я играю – не беспокоить».
Отметим, что кроме обычных общих данных по правильной установке видеокарты в слот PCI Express и инсталляции дарайверов с комплектного диска, руководство содержит рекомендации по правильной организации вентиляции и укладке кабелей и шлейфов в корпусе.
Также в руководстве отмечены рекомендуемые и нерекомендуемые способы подачи питания на видеокарту. Интересно, что использование каких-либо переходников не приветствуется, хотя в комплекте видеокарты такой «неправильный» переходник имеется, видимо, как забота о пользователях с не самым подходящим для GeForce GTX 260 блоком питания.
Видеокарта на GeForce GTX 260 имеет такие же габариты, как ускорители на старшем GeForce GTX 280, что совсем не удивительно, т.к. и сама печатная плата, вместе с системой охлаждения, используются те же. Но разобрать тестируемый ускоритель оказалось очень тяжело, т.к. компания XFX позаботилась о тщательном скрытии фирменными наклейками всех винтиков. Обратная сторона видеокарты скрыта за металлической пластиной, которая играет роль радиатора для чипов памяти располагающихся с обеих сторон печатной платы. А под заглушкой по-прежнему находится двойной разъем SLI, что обеспечивает поддержку 3-Way SLI и позволяет собрать компьютер с очень производительной видеосистемой
Сверху видеокарты под резиновой заглушкой спрятан цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании выхода HDMI. Тут же расположены и разъемы подключения дополнительного питания, но поскольку энергопотребление GeForce GTX 260 уменьшилось, то теперь достаточно пары 6-контактных разъемов PCI Express.
За вывод изображения отвечают два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA или HDMI, а также TV-Out с поддержкой HDTV. Рядом с разъемом телевизионного выхода, возле отверстий выброса нагретого воздуха, расположен индикатор питания видеокарты, отображающий его статус в данный момент.
Что касается эффективности охлаждения GeForce GTX 260, то, похоже, отключение части исполнительных блоков и уменьшение тактовой частоты ядра привели к меньшему тепловыделению чипа. Теперь, та же турбина, при максимальной нагрузке на графический процессор, раскрутилась только до вполне терпимых 1100 об/мин, обеспечивая температуру GPU на уровне 80°C. Это значительно лучше, чем у GeForce GTX 280, который в тех же условиях закрытого корпуса при максимальной скорости турбины в 1500 об/мин «раскалялся» до 100°C и более.
Жесткие условия рынка, созданные со стороны AMD в лице ATI Radeon HD 4870, заставили компанию NVIDIA выпустить улучшенную версию GeForce GTX 260. Модернизированный GPU GeForce GTX 260 имеет ядро D10U-102 и производится на мощностях Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) по нормам 65 нм. Основная разница между новым и старым GPU заключается в количестве потоковых процессоров, увеличенном с 192 до 216. Компания ZOTAC стала одной из первых, кто добавил в свою линейку высокопроизводительных видеокарт AMP! новую модель, основанную на усовершенствованном графическом ядре NVIDIA GeForce 260 GTX с модернизированным чипом G200-103-A2, который обладает 216 потоковыми процессорами, 72 текстурными модулями и 28 блоками растеризации.
NVIDIA GeForce GTX 260
Как уже упоминалось в прошлых обзорах, графические процессоры GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260, имеют одни и те же корни – чип NVIDIA GT200 (подробнее о нем в обзоре GeForce GTX 280 ). Только для более дорогих ускорителей используется полноценная версия этого GPU, а для GeForce GTX 260 «урезанная», что, кроме всего прочего, позволяет производителю продать и частично нерабочие GT200. Но не всегда «упрощенная» версия способна стать хорошим конкурентоспособным предложением – приходится решать пути улучшения соотношение цена/производительность.
В новой реализации GeForce GTX 260 стало больше «активированных» унифицированных процессоров, блоков выборки и фильтрации текстур. Такие изменения, конечно же, привели к увеличению производительности, но по заявлению производителя не должны повлияли на конечную стоимость продукта.
GeForce 9800 GTX
GeForce GTX 260
GeForce GTX 260
GeForce GTX 280
Частота ядра, МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Количество унифицированных процессоров
Количество блоков адресации/фильтрации текстур
Количество блоков ROPs
Объем памяти, МБ
Эффективная частота памяти, МГц
Разрядность шины памяти, бит
Пропуская способность памяти, ГБ/с
Количество транзисторов, млн
Технический процесс производства
Видеокарта ZOTAC NVIDIA GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition
Численно рассмотрев изменения, которым подверглась архитектура обновленного чипа от NVIDIA, перейдём непосредственно к обзору одной из видеокарт на нем, тестированию, сравнению и, естественно, разгону. Встречаем ZOTAC GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition и ее спецификацию.
ZT-X26E3KB-FCP (GeForce GTX 260 AMP 2 !)
NVIDIA GeForce GTX 260 (G200-103-A2)
216 унифицированных потоковых
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1
Частота ядра (шейдерного домена), МГц
Частота унифицированных процессоров, МГц
Объем (тип) памяти, МБ
Частота (эффективная) памяти, МГц
PCI Express 2.0 x16
До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-Out
2x DVI-I (HDMI и VGA через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)
Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео
Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9
Упаковка не станет ярким примером качества и дорогого оформления. Все выполнено по образу и подобию других моделей серии. Лишь только название и некоторые численные характеристики отличают данную полиграфию от описанной нами ранее ZOTAC NVIDIA GeForce GTX 280. Двойная картонная коробка имеет внешнюю часть, оформленную в фирменном стиле ZOTAC. Лицевая сторона упаковки сообщает только самые ключевые особенности содержимого: модель GPU и его тактовую частоту, объем и тип видеопамяти, интерфейс, некоторые поддерживаемые технологии.
Обратная сторона упаковки рассказывает о преимуществах использования GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition для игр, перечисляет все возможности и поддерживаемые технологии для данного графического процессора, а также немного поясняет некоторые из них.
На боковых сторонах коробки содержится полный перечень минимальных и рекомендуемых системных требований. Наиболее интересно отметить необходимость использовать минимум 500 Вт блок питания, который способен выдать до 36 А по линии 12V. На другой стороне старательно указаны основные поддерживаемые технологии, частотные характеристики и совместимые с драйверами операционные системы.
Комплект поставки является вполне достаточным для полноценного использования ускорителя и помимо самого видеоадаптера включает:
- диск с драйверами и сопроводительным ПО;
- бумажные руководства по быстрой установке видеокарты и использованию TV-Out;
- фирменную наклейку ZOTAC;
- переходник с 2-x Molex (питания периферийных устройств) на 6-pin питание PCI-Express;
- переходник c S-Video TV-Out на покомпонентный HDTV-Out;
- кабель подачи на видеокарту аудиосигнала в формате SPDIF;
- переходник с DVI на VGA;
- переходник с DVI на HDMI;
Варианты правильной установки видеокарты в системный блок и схемы подключения питания уже не раз были описаны нами в предыдущих обзорах схожих моделей от других производителей. Так что перейдем к настоящим отличиям данного образца от его близнецов.
Видеокарта на GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition имеет такие же габариты, как ускорители на старшем GeForce GTX 280, что совсем не удивительно, т.к. и сама печатная плата, вместе с системой охлаждения, используются те же. Разбирая тестируемый ускоритель, можно заметить, что обратная сторона видеокарты скрыта за металлической пластиной, которая играет роль радиатора для чипов памяти, располагающихся с обеих сторон печатной платы. А под заглушкой по-прежнему находится двойной разъем SLI, что обеспечивает поддержку 3-Way SLI и позволяет собрать очень производительный игровой компьютер.
Сверху видеокарты под резиновой заглушкой спрятан цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании выхода HDMI. Тут же расположены и разъемы подключения дополнительного питания, два 6-контактных разъема PCI Express.
Отметим, что хотя изменения и коснулись внутреннего содержания графического ядра, сама печатная плата осталась та же – видеокарты на чипах GT200-100-A2 и GT200-103-A2 используют одинаковую разводку текстолита, доставшуюся им от полноценного GT200-300-A2.
Узлы работы с внешними интерфейсами расположились отдельно. За все входы и выходы отвечает выделенный чип NVI02-A2, причем расположение его «вдали» от основного процессора позволяет говорить об отсутствии различных наводок и помех, что должно обеспечить отличное изображение даже на аналоговых мониторах.
Из интерфейсов реализовано два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA или HDMI, а также TV-Out с поддержкой HDTV. Рядом с разъемом телевизионного выхода, возле отверстий выброса нагретого воздуха, расположен индикатор питания видеокарты, отображающий его статус в данный момент.
Суммарно видеопамять имеет объем 896 МБ. В качестве микросхем памяти используется продукция компании Hynix. Микросхемы H5RS5223CFR-N0C при рабочем напряжении 2,05 В имеют время отклика 1,0 мс, т.е. обеспечивают работу видеопамяти на эффективной частоте до 2000 МГц, но на ZOTAC GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition они работают на эффективной частоте 2100 МГц (1050 МГц DDR).
Что касается эффективности охлаждения ZOTAC GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition, то, похоже, добавление исполнительных блоков и увеличение тактовой частоты ядра привели к большему тепловыделению чипа по отношению к релизу на ядре GT200-100. Теперь при максимальной нагрузке на графический процессор, та же турбина, раскрутившись до скорости 1900 об/мин, удерживает температуру GPU на уровне 80°C. Это немного хуже, чем у предыдущего поколения GeForce GTX 260, работающего на рекомендованных частотах, когда в тех же условиях закрытого корпуса при скорости турбины в 1100 об/мин ядро нагревалось до тех же 80°C.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, [email protected] Гц, MPR II, TCO'99) |
Изучая производительность ZOTAC GeForce GTX 260 AMP 2 ! Edition в сравнении с решениями на ATI RV770, которые более известны как Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870, становится ясно, зачем компании NVIDIA потребовалось увеличение числа рабочих исполнительных блоков. Теперь в большинстве задач протестированный ускоритель ZOTAC на GT200-103-A2 сравнивается с моделями на Radeon HD 4870, и особенно это видно в очень ресурсоемких и оптимизированных под GPU NVIDIA играх.
Подогрев вначале интерес к сравнению производительности двух чипов GT200-100-A2 и GT200-103-A2 отличающихся на 24 унифицированных процессора и 8 блоков адресации/фильтрации текстур, теперь приведем численные значения прироста производительности от этого небольшого «жеста доброй воли» со стороны компании NVIDIA. В качестве тестовых экземпляров были взяты видеокарты из одинаковой серии AMP!, что свидетельствует об их работе на завышенных относительно рекомендованных разработчиком чипа частотах. При этом рабочие частоты выбранных тестовых образцов равны.
Да-да-да! Снова о калифорнийских стрелках, которые уже наверно всем надоели… Однако Nvidia с упорством, которому может позавидовать не одна IT-компания, выставляет все новые и новые отряды этих стрелков, то бишь шейдерных процессоров. Разница лишь в численности отрядов. Есть по 32, есть по 64, есть по 96, по 112, по 128, теперь по 192 и 240 в одной упаковке, то бишь в чипе. Осталось сделать 192-24 = 168, минус 24 = 144 стрелка, а также 192+24 = 216. И будет полный комплект, ассортимент всевозможный и на все случаи жизни с разницей в цене в 20 долларов, причем каждое решение будет носить суффикс Plus, Plus-Plus, SuperPlus, GreatPlus, GTXer, the GTXest, и поставлены клейма маркетологов насчет революционных решений. Вот когда закончится словарный запас эпитетов, тогда можно будет остановить процесс и подумать — а чего еще реально нового придумать?
В тех же новостях вещали про то, что в мусорной куче в Японии при раскопках нашли останки первого Тамагоччи. Представляете, через 100 лет найдут Geforce GTX? И что подумают? Явно про какой-то аппарат вещания в космос или приемник сигналов биологических полей, а может и прототип первого безкрылого летательного аппарата… Но то, что ЭТО отрядами выдавало шейдеры, которые в играх людям запудривали мозги, что те думали, что картинка трехмерная, — никто не подумает.
Итак, вернемся в наше время, время больших видеокарт и больших компьютерных блоков, иначе никак не вставить видеокарту с размерами 270 на 100 на 33…
Сегодня мы расскажем об ускорителе, который размерами и массой такой же как GTX 280, но вот чуточку урезан по шине и численности калифорнийских стредков, ну и по цене заметно дешевле. Это Geforce GTX 260.
Учитывая, что цена на GTX 280 очень и очень завышена, а на 260-ю модель цена — в рамках 400 долларов США, то вероятно именно этот ускоритель будет пользоваться бОльшим спросом. А что он может дать за свои деньги — мы посмотрим ниже.
- GPU: Geforce GTX 260 (GT200)
- Интерфейс: PCI-Express x16
- Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 575/1240 MHz (номинал — 575/1240 МГц)
- Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (2000) MHz (номинал — 1000 (2000) МГц)
- Ширина шины обмена с памятью: 448bit
- Число вершинных процессоров: -
- Число пиксельных процессоров: -
- Число универсальных процессоров: 192
- Число текстурных процессоров: 64 (BLF/TLF)
- Число ROPs: 24
- Размеры: 270x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
- Цвет текстолита: черный
- RAMDACs/TMDS: вынесены в отдельный чип NVIO.
- Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.
- VIVO: нет
- TV-out: интегрирован в GPU.
- Поддержка многопроцессорной работы: SLI (Hardware).
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
---|---|
Reference Nvidia Geforce GTX 260 896MB PCI-E | Reference Nvidia Geforce GTX 280 1024MB PCI-E |
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади | |
---|---|
Reference Nvidia Geforce GTX 260 896MB PCI-E | Reference Nvidia Geforce GTX 280 1024MB PCI-E |
Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на Geforce 8800 GTS 512. Да и форма кулера та же самая. Просто выросла длина радиатора в соответствии с размерами самой карты, ну и сзади установлена пластина для охлаждения микросхем памяти на обороте карты. Все устройство собрано так, что создает единый общий большой радиатор из крышек (задняя и передняя крышки защелкиваются, поэтому при разборе видеокарты и снятии кулера есть определенные сложности и нужен некий опыт, чтобы обнажить саму карту, не нанеся повреждений). Опыт создания 9800 GX2 с такими же защелками понравился инженерам.
Напоминаем еще раз важный момент: длина ускорителя — 270 мм, как у 8800 GTX/Ultra, поэтому в корпусе должно быть достаточно места для установки такой конструкции. А также обратим внимание на ширину кожуха, которая неизменна вдоль всей длины, а следовательно на материнской плате за PCI-E x16 разъемом не должно быть никаких портов и высоких конденсаторов, причем на ширину 30 мм (то есть не только за самим слотом PCI-E, но за соседним с ним не должно быть никаких высоких частей на системной плате).
Видеокарты этой серии оснащены гнездом для подключения звукового потока с аудио-карты для передачи его затем на HDMI (с помощью переходника DVI-to-HDMI), то есть сама видеокарта не оснащена аудио-кодеком, но осуществляет прием сигнала от внешней звуковой карты. Поэтому, если кому эта функция важна, следите за тем, чтобы в комплекте поставки видеокарты был аудио-шнурок для этих целей.
Также напомним, что питание ускорителя осуществляется с помощью ДВУХ разъемом, причем оба 6-пиновые.
У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.
Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть.
- 240 Hz Max Refresh Rate
- 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (все DVI-гнезда с Dual-Link)
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%.
По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
Как мы видим, проблем с перегревом нет. И кулер работает тихо, как и в случае с 280. Отметим, что максимальная потребляемая мощность в данном случае уже не 280Вт, а всего 200.
Поскольку карта поставляется в ОЕМ-виде как сэмпл, то о комплекте поставки речь не идет.
Company Of Heroes
Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista
Технические характеристики NVIDIA GeForce GTX 260
- для запуска игр и других графических приложений, поддерживающих технологию DirectX 10.0 или OpenGL 2.1;
- для просмотра видео в формате FullHD через вход TV-Out;
- для передачи изображения в качестве 2048х1536 и 2560×1600 при подключении к мониторам через переходники на VGA и HDMI, соответственно (притом, что на карте располагались только DVI-I).
Неплохие на момент выхода модели параметры привели к её высокой стоимости. Средняя цена GTX 260 на рынке начиналась с $400. Сейчас, через 10 лет, желающие приобрести графический адаптер могут сделать это с намного меньшими затратами. На вторичном рынке стоимость видеокарты NVIDIA GeForce GTX 260 в рублях начинается с полутора тысяч.
Установка и драйверы
- Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Zotac 790i Ultra а чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
- оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
- блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
А здесь ситуация более приятная для новинки. Очевидно, что GTX 260 снова находится посредине между GTX 280 и 9800 GTX, ну и опережает двухчипового гиганта Х2, у которого явные проблемы с работой CrossFire.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий
Читайте также: