Gtx 1070 обзор видеокарт
Лето 2016 года — отличное время, чтобы обновить свой игровой компьютер. Мы уже познакомились с самой быстрой одночиповой видеокартой современности GeForce GTX 1080. Однако наибольший интерес вызывают решения, предлагающие геймеру великолепное соотношение цены и производительности. Со временем подобные устройства называют народными. Возможно, GeForce GTX 1070 станет именно такой.
Признаюсь честно: появление GeForce GTX 1070 в тестлабе я ждал сильнее, чем ту же GeForce GTX 1080. Потому что с флагманом «зеленых» все стало ясно уже после объявления технических характеристик. Одночиповый топ NVIDIA как минимум на все лето получил чин самого быстрого геймерского ускорителя. Если, конечно, вовремя не подсуетится AMD (что вряд ли) или же сам производитель не свергнет новоиспеченного короля выпуском более производительного решения GeForce GTX 1080 Ti. Однако давайте спустимся на землю. GeForce GTX 1080 интересна только тем покупателям, у которых есть на счету пластиковой карты «лишние» 600-700 долларов США. Остальным геймерам придется присматриваться к решениям попроще. На сегодняшний день есть два потенциальных варианта: GeForce GTX 1070, о которой пойдет речь далее, и Radeon RX 480, точный уровень быстродействия которой станет известен лишь в июле.
NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition
Технические характеристики и особенности референсного образца
В основе любой GeForce GTX 1070 лежит графический процессор GP104. Такой же чип используется в GeForce GTX 1080, но в нашем случае кристалл работает с одним отключенным кластером GPC. Так как Pascal — это модульная архитектура, то в итоге получаем 15 потоковых мультипроцессоров, 1920 CUDA-ядер, 120 текстурных блоков и 64 ROP. Кластер GPC с переходом на 16-нанометровый техпроцесс стал плотнее. Поэтому мы видим заметную разницу в пиковой мощности между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. У первой 6,5 ТФЛОПС, у второй — 9 ТФЛОПС.
С помощью разгона GeForce GTX 1080 не догнать
Второй важный момент — это частоты. Чип GeForce GTX 1070 работает на скорости 1506 МГц, что на 101 МГц ниже, чем у GeForce GTX 1080. К тому же используется более медленная память GDDR5. Зато максимальный уровень энергопотребления младшего «Паскаля» не превышает 150 Вт.
Подробнее об архитектуре Pascal вы можете прочитать в этой статье.
NVIDIA GeForce GTX 1070 | NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | AMD Radeon R9 Fury X | |
Название чипа | GP104 | GP104 | GM200 | Fiji XT |
Техпроцесс | 16 нм | 16 нм | 28 нм | 28 нм |
Количество транзисторов | 7,2 млрд | 7,2 млрд | 8 млрд | 8,9 млрд |
Количество GPC | 3 | 4 | 6 | — |
Количество SM/CU | 15 | 20 | 22 | 64 |
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 | 2816 | 4096 |
Количество текстурных блоков | 120 | 160 | 176 | 256 |
Количество ROP | 64 | 64 | 96 | 64 |
Кэш второго уровня | 2048 КБ | 2048 КБ | 3072 КБ | 2048 КБ |
Частота ядра | 1506 (1683) МГц | 1607 (1733) МГц | 1000 (1075) МГц | 1050 МГц |
Память | GDDR5 | GDDR5X | GDDR5 | HBM |
Объем памяти | 8 ГБ | 8 ГБ | 6 ГБ | 4 ГБ |
Интерфейс памяти | 256 бит | 256 бит | 384 бит | 4096 бит |
Частота памяти | 2002 (8008) МГц | 2500 (10 000) МГц | 1750 (7000) МГц | 500 МГц, |
Пропускная способность памяти | 256 ГБ/с | 320 ГБ/с | 336,5 ГБ/с | 512 ГБ/с |
Уровень TDP | 150 Вт | 180 Вт | 250 Вт | 275 Вт |
Питание | 8 пин | 8 пин | 8+8 пин | 8+8 пин |
Интерфейсы | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI | 3x DisplayPort 1x HDMI |
Цена | От 35 000 руб. | От 55 000 руб. | 45 000 руб. | 51 000 руб. |
Купить |
Эталонная версия GeForce GTX 1070, то есть Founders Edition получила точно такую же систему охлаждения, что и референс GeForce GTX 1080. Поэтому останавливаться подробно на этом моменте не буду.
После удачного старта GeForce GTX 1080 компания Nvidia преподнесла второй сюрприз для любителей игр, анонсировав преемника GeForce GTX 970 в виде модели GeForce GTX 1070. Естественно, существенно уменьшив стоимость новинки. Благодаря техпроцессу 16 нм и характеристикам можно говорить о том, что графический процессор GP104 по сложности замещает GM204, но по возможностям превосходит его.
Технические характеристики
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В арсенале Nvidia представители семейства GeForce с литерой «7» в названии традиционно позиционируются как оптимальные решения для игроков, обеспечивая баланс между высокой производительностью и доступной стоимостью. Новые видеокарты опережают GeForce GTX 980 Ti, и при этом у них остается частотный потенциал, укладываются в тепловой пакет 150-160 Вт и являются убийцами бывших флагманов.
Оглавление
ASUS GeForce GTX 1070 Dual
Описание на сайте производителя – ссылка.
В модельном ряду компании ASUS пополнение. Разработчики расширили ассортимент графических ускорителей GeForce GTX 1070 еще одной новинкой с белоснежным оформлением и интересным названием – Dual. Нет, ни о какой двухпроцессорной видеокарте речи не идет, под этим именем скрываются модели, оснащенные модифицированной системой охлаждения с двумя вентиляторами.
Одной из ключевых особенностей, о которой заявили инженеры, стало оформление ASUS GeForce GTX 1070 Dual. Такое решение делает ее неплохим выбором для покупки в пару к материнским платам, формально не относящимся к игровым линейкам (к примеру, ASUS X99-A II, защитный кожух и радиаторы которой оформлены в идентичном дизайне со вставками синего и серебристого цвета на белых радиаторах).
Сама новинка позиционируется как доступная модель, что немаловажно, если вы хотите приобрести видеокарту данного бренда и при этом пожертвовать функциональностью по сравнению с версией Strix. Отметим, что на задней панели предусмотрен один видеовыход Dual-link DVI-D и по два HDMI 2.0 и Display Port 1.4. Габариты видеокарты – 240 x 129 x 41.5 мм.
реклама
Основным новшеством ASUS GeForce GTX 1070 Dual стала система охлаждения. В качестве теплорассеивателя применен односекционный радиатор с двумя тепловыми трубками диаметром 8 мм, пронизывающими набор алюминиевых пластин. Высота ребер невелика и составляет 12 мм.
За активное охлаждение отвечают два вентилятора производства Everflow, модель T129215SU, которые используются компанией ASUS повсеместно. Характеристики 12 В, сила тока 0.5 А, скорость вращения составляет 1000-3600 об/мин, тихими они являются до 1500 об/мин.
Основание кулера накрывает четыре микросхемы видеопамяти и контактирует через синие термопрокладки. А за охлаждение зоны VRM отвечает небольшой низкопрофильный радиатор, расположенный ближе к интерфейсной панели.
ASUS GeForce GTX 1070 Dual построена на оригинальной печатной плате черного цвета. Для новой линейки разработчики создали уникальную PCB, которая будет использована и в других продуктах. К ее достоинствам отнесем, что она построена с использованием качественной элементной базы, которая соответствует фирменной концепции Super Alloy Power II.
Подсистема питания выполнена по формуле «6+1», где шесть фаз отводится на графический процессор и одна – на видеопамять. Подобная организация ориентирована на максимальный и стабильный разгон, но близкое расположение мосфетов и слабое охлаждение являются сдерживающими факторами. В качестве ШИМ-контроллера задействована микросхема uP9511P производства uPI Semiconductor.
Несмотря на это, видеокарта ASUS GeForce GTX 1070 Dual получила неплохой заводской разгон даже по сравнению с более дорогими моделями. Частота графического процессора повышена с 1506 МГц до 1582 МГц, в режиме Boost – до 1772 МГц. Видеопамять функционирует при эталонном значении 2002 МГц.
Фиксация вентиляторов на отметке 60%, что составляет 2100 об/мин, позволяет разогнать ASUS GeForce GTX 1070 Dual по ядру и памяти до 1650 МГц и 2252 МГц соответственно. Именно в таком режиме температурные показатели находятся на приемлемом уровне, а стабильность оверклокинга не подвергалась сомнению даже спустя полтора часа игры в Battlefield 1.
Что касается соответствующего обзора, то в скором времени он появится на страницах нашей лаборатории.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Вторая видеокарта на новейшем графическом процессоре NVIDIA архитектуры Pascal обещает быть ещё более интересной, чем GeForce GTX 1080, поскольку она стоит сразу на 35 % дешевле, хотя по производительности готова конкурировать с флагманом предыдущего поколения – GeForce GTX 980 Ti.
Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе на системе следующей конфигурации:
- системная плата: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 от 28.07.2014);
- центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6 × 256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
- система охлаждения CPU: ARCTIC Liquid Freezer 240 (4 × 1100 об/мин);
- термоинтерфейс: ARCTIC MX-4;
- оперативная память: DDR3 4 × 8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (X.M.P. 2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
- видеокарты:
-
8 Гбайт 1607-1734(1898)/10008 МГц; 6 Гбайт 1000-1076(1189)/7012 МГц;
- NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Гбайт 1506-1683(1886)/8008 МГц; 4 Гбайт 1050/1000 МГц;
- Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 Гбайт 1126-1227/7000 МГц (снижены до номинальных для GTX 980); 4 Гбайт 1050-1178/7012 МГц (GTX970-DCMOC-4GD5);
В первую очередь, мы сравнили NVIDIA GeForce GTX 1070 с эталонными версиями NVIDIA GeForce GTX 1080 и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti.
Кроме того, мы включили в тестирование оригинальную Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss на приведённых к номинальным для GeForce GTX 980 частотах и компактную ASUS GeForce GTX 970 DC Mini — как модель, которую GeForce GTX 1070 собой заменяет.
Из видеокарт на графических процессорах AMD в тестирование включена SAPPHIRE NITRO Radeon R9 FURY 4 Гбайт.
Ввиду очень серьёзных ограничений по времени тестирования, все участники тестов были проверены только на номинальных частотах. В следующих обзорах оригинальных моделей GeForce GTX 1070 и GTX 1080, коих, мы надеемся, будет очень много, мы обязательно уделим внимание тестированию при разгоне. Добавим, что значение Power Limit на всех видеокартах было выставлено на максимум.
Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной на уровень Ultra High функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц с повышением напряжения в BIOS материнской платы до 1,385 В.
Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 гигабайта оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-20_CR1 при напряжении 1,6125 В.
Тестирование, начатое 28 мая 2016 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 10 Professional со всеми обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:
- чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.1.1.18 WHQL от 04.04.2016;
- Intel Management Engine Interface (MEI) – 11.0.5.1192 WHQL от 04.05.2016;
- драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 368.13 beta для GTX 1080, GeForce 368.19 beta для GTX 1070 и GeForce 368.22 WHQL от 23.05.2016 для остальных NVIDIA-карт;
- драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – AMD Radeon Software Crimson 16.5.3 WHQL от 24.05.2016.
В силу ограничений монитора производительность видеокарт была проверена в разрешениях 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х(8х) с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. В отдельных играх в силу специфики их игровых движков были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Crimson или GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.
Видеокарты были протестированы в двух графических тестах и в пятнадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):
- 3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 2.0.2067, тестирование в сценах Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra;
- Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и (или) MSAA 8x, разрешение 1920 × 1080 и 2560 × 1440 пикселей;
- Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.3.0.0, все настройки качества графики на максимум, степень размытости средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA 4x, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии Swamp продолжительностью 105 секунд;
- Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселляция на уровне Very High, технология Advanced PhysX в двух режимах тестирования, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
- Company of Heroes 2 (DirectX 11) – версия 4.0.0.21375, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов;
- Battlefield 4 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1, все настройки качества графики на Ultra, двойной последовательный прогон заскриптованной сцены из начала миссии TASHGAR продолжительностью 110 секунд (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
- Thief (DirectX 11) – версия 1.7 build 4158.21, настройки качества графики на максимальный уровень, технологии Paralax Occlusion Mapping и Tessellation активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
- Sniper Elite III (DirectX 11) – версия 1.15a, настройки качества на уровне Ultra, V-Synс отключён, тесселяция и все эффекты активированы, тесты с SSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка (для видеокарт на GPU AMD использовался API Mantle);
- Middle-earth: Shadow of Mordor (DirectX 11) – build 1951.27, все настройки качества вручную выставлены на максимальный и Ultra-уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка;
- Grand Theft Auto V (DirectX 11) – build 678, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений включено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA/AMD;
- DiRT Rally (DirectX 11) – версия 1.1, использовался встроенный в игру тест на трассе Okutama, настройки качества графики на максимальный уровень по всем пунктам, Advanced Blending – On; тесты с MSAA 8x и без сглаживания;
- Batman: Arkham Knight (DirectX 11) – версия 1.6.2.0, настройки качества на уровне High, Texture Resolutioin normal, Anti-Аliasing on, V-Synс отключена, тесты в двух режимах – с активацией двух последних опций NVIDIA GameWorks и без них, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (DirectX 11) – версия 3.1, настройки качества текстур на уровне Very High, Texture Filtering – Anisotropic 16X и прочие максимальные настройки качества, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
- Rise of the Tomb Raider (DirectX 12) – версия 1.0 build 647.2_64, все параметры на уровень Very High, Dynamic Foliage – High, Ambient Occlusion – HBAO+, тесселяция и прочие методики улучшения качества активированы, по два цикла теста встроенного бенчмарка (сцена Geothermal Valley) без сглаживания и с активацией SSAA 4.0;
- Far Cry Primal (DirectX 11) – версия 1.3.3, максимальный уровень качества, текстуры высокого разрешения, объёмный туман и тени на максимум, встроенный тест производительности без сглаживания и с активацией SMAA;
- Tom Clancy’s The Division (DirectX 11) – версия 1.2, максимальный уровень качества, все параметры улучшения картинки активированы, Temporal AA – Supersampling, режимы тестирования без сглаживания и с активацией SMAA 1X Ultra, встроенный тест производительности, но фиксация результатов FRAPS;
- Hitman (DirectX 12) – версия 1.1.2, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ультра», SSAO включено, качество теней «Ультра», защита памяти отключена.
Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если отклонения прогонов тестов превышали 1 %, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.
Результаты тестов производительности
На диаграммах результаты тестирования видеокарт на графических процессорах NVIDIA выделены зелёной заливкой, а единственная видеокарта на графическом процессоре AMD отражена характерным для данного производителя красным цветом. Для выделения показателей NVIDIA GeForce GTX 1070 мы выбрали тёмно-бирюзовый цвет. Добавим, что на диаграммах в каждом режиме качества результаты тестов отсортированы сверху вниз в порядке убывания стоимости видеокарт.
В данном разделе вашему вниманию будут представлены лишь результаты тестирования видеокарт на диаграммах, а их анализ мы проведем по сводным диаграммам в следующем разделе статьи. Добавим, что для новых игр, недавно включённых в тестирование, дополнительно приведены детальные настройки качества.
Новые возможности
В рамках 16 нм техпроцесса Nvidia удалось значительно повысить рабочие частоты видеоядра, и теперь в режиме GPU Boost достигается невероятное значение – 1.7-1.8 ГГц. Порадует энтузиастов и разгон.
Сделаем небольшую ремарку, объясняющую причины невысокого роста производительности при разгоне. Дело в том, что даже штатный режим GPU Boost постоянно удерживает высокую частоту GPU, поэтому разгон в относительной величине измеряется скромными +150-200 МГц. При этом рассчитывать на легкие 2.0 ГГц в случае GeForce GTX 1070 не приходится. Разработчики компании приложили максимум усилий, чтобы младшая модель ни при каких условиях не догнала бы старшую.
Отсюда и изначально низкий уровень TDP, и скромный запас по максимальному энергопотреблению. Остается надеяться на появление модифицированной версии BIOS, открывающей доступ к повышенному лимиту. Пока же путем правки и записи расширенного TDP сместить лимит не удалось никому. По моим наблюдениям графический процессор должен отлично масштабироваться с поднятием напряжения, достигая частот 2.3-2.4 ГГц на воздухе, но тогда энергопотребление видеокарты будет уже не таким впечатляющим и легко перешагнет 200 Вт.
По сравнению с GeForce GTX 1080 новая модель лишилась памяти GDDR5X, оставшись на старой GDDR5. Кроме того, из-за множества физических оптимизаций Nvidia легко отрезала излишек цены и отправила новинку в сегмент среднего класса.
реклама
Конечно, все ранее описанные для GeForce GTX 1080 нововведения в полной мере подходят и для GeForce GTX 1070. Мы лишь повторим, что компания действительно верит в будущее 3D реальности, поэтому многие нововведения направлены на поддержку выходящих вскоре решений. Основные улучшения внутри видеоядра направлены на оптимизацию работы с 3D очками и рассказывать об этом можно бесконечно. Остановимся на главном.
Во-первых, это однопроходное стереоизображение для VR. Благодаря технологии уменьшается работа GPU «по геометрии», чем существенно повышается производительность без падения качества. Во-вторых, драйвер и видеокарта учитывают геометрические особенности линз в 3D очках и используют специальные алгоритмы расчета.
Упомянем и новый режим Sli с двойными мостиками. Изначально многие обозреватели неправильно трактовали заявление Nvidia о новом соединении. GeForce GTX 1080 все еще можно объединять в 3- или 4-Way конфигурации, но акцент постепенно смещается в сторону 2-Way. Обусловлено это достаточной производительностью GP104.
Даже одна видеокарта превосходит GeForce GTX Titan X, а пары хватит для 100 кадров в секунду и 4К разрешения в любой игре. Старые мостики Sli можно использовать по-прежнему, но с новыми доступны большие разрешения.
И раз уж речь зашла о графическом процессоре, рассмотрим его подробнее. По сути перед нами решение среднего класса, а пока не представлены более дорогие и производительные модели, Nvidia GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 будут считаться самыми быстрыми видеокартами.
В полном GP104 каждый SM работает в паре с движком Polimorph. Но для соответствия современным запросам в него поставили новый блок Multi-Projection. У GeForce GTX 1070 отключили один блок, оставив 15 потоковых мультипроцессоров вместо 20.
Пара из SM и движка Polimorph образуют блок TPC.
В GP104 содержится четыре GPC, каждый из которых состоит из пяти TPC и суммарно восьми сегментов контроллера памяти на весь чип. Каждый TPC состоит из SM и Polimorph. Каждый SM содержит 128 ядер Cuda и кэш-память размером 256 Кбайт, 96 Кбайт общей памяти и 48 Кбайт L1 кэша, а также восемь текстурных блоков.
Любой SM может работать с очередью, состоящей до 32 команд. На внешнем крае остались восемь 32-битных контроллеров видеопамяти.
реклама
Поддержка DX12 выразилась в новом режиме работы планировщика заданий, который прямо связан с тем, что видеоядро Pascal обладает динамическим распределением. И чтобы оно не простаивало в моменты, когда обработка графических данных закончена, планировщик подкидывает ядрам вычислительную задачу. Таким образом сокращается время бездействия графического процессора, причем существенно.
Оглавление
Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition
Описание на сайте производителя – ссылка.
Дизайн Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition повторяет старшую версию GP104. Разработчики переработали и отточили алюминиевый кожух, сделав его более многогранным, что придает новинке агрессивный вид и стильный образ. В целом внешний вид стал футуристичнее.
реклама
Референсный дизайн, как и положено, остался без изменений. В центре стоит радиатор с испарительной камерой, через множество ребер которого проходит воздух. Сзади установлен дополнительный теплорассеиватель для отвода тепла от центральной пластины. Алюминиевое основание охлаждает микросхемы памяти GDDR5 – здесь их восемь, производства Samsung – через термопрокладки.
С обратной стороны предусмотрен декоративный кожух, который разбирается с двух сторон. Столь привычное и в какой-то мере эффективное решение используется как эталонное.
Пусть обе новинки, GeForce GTX 1080 и GTX 1070, достаточно схожи, но печатные платы для них используются разные. Во-первых, в случае GDDR5 применена другая трассировка печатной платы, сами модули крупнее. Во-вторых, из-за уменьшенного теплопакета (150 Вт) количество фаз сократилось до четырех так же, как и для версий GeForce GTX 970/ GTX 980 эталонного дизайна.
Правда, видеокарта по-прежнему потребляет энергию помимо слота PCI-e через единственный разъем 8 pin. ШИМ-контроллер поддерживает различные режимы управления фазами, включая адаптивное включение и выключение при необходимости.
В качестве эталонной частотной формулы для GeForce GTX 1070 Founders Edition были выбраны следующие значения: частота ядра – 1506 МГц, в режиме Boost – до 1683 МГц, видеопамяти – 2002 МГц.
В играх и бенчмарках новинка автоматически разгоняется до более высоких значений. В среднем частота GPU составляет 1725-1768 МГц при напряжении 1.063 В.
Как всегда, наше знакомство с новой линейкой началось с референсной видеокарты. В свое время ее уже изучил мой коллега Дмитрий ака Rasamaha, представив соответствующий материал «Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce GTX 1070».
ASUS ROG GeForce GTX 1070 Strix
Описание на сайте производителя – ссылка.
Линейка ASUS Strix получила обновленный дизайн со строгими изломами кожуха системы охлаждения и тремя крупными вентиляторами, полностью накрывающими массивный радиатор. Несмотря на всю строгость, разработчики прибегнули к использованию активной подсветки Aura, которая стала единой для всей системы и в случае использования материнской платы ASUS позволяет управлять подсветкой как единым целым.
реклама
Обратная сторона ASUS ROG GeForce GTX 1070 Strix защищена опорной пластиной от перегибов и повреждения элементов. Дизайнеры изрядно поработали над ее внешним видом, добавив технологический рисунок и прорези по всей площади.
Сбоку размещена надпись «Republic of Gamers», которая является частью подсветки. Ее отлично заметно при прозрачной боковой дверце корпуса. Отличительные особенности новинки заключаются и в больших габаритах: длина видеокарты составляет 298 мм, ширина – 120 мм.
Система охлаждения героя обзора состоит из нескольких частей. Сверху установлен кожух с тремя вентиляторами разного диаметра. У моделей, размещенных по бокам, диаметр крыльчаток 84 мм, в центре – 88 мм. Логотип компании-производителя подсвечивается RGB светодиодами. Под кожухом проходят две светопропускающие трубки, которые при включении видеокарты озаряют периметр мягким рассеянным светом. Кожух сзади – декоративный. В него встроили логотип серии ASUS ROG с такой же светодиодной подсветкой.
На первый взгляд радиатор очень большой, но это обманчивое впечатление. Если посмотреть на систему охлаждения в профиль, заметно, что толщина теплорассеивателя не больше толщины вентиляторов. Если бы радиатор хоть на миллиметр увеличили бы в высоте, то пришлось бы уменьшить высоту крыльчаток, что сказалось бы на производительности вертушек, а это чревато снижением КПД системы охлаждения. Дело в том, что радиатор получил достаточно плотное оребрение и продувать воздух через него сложно. Поэтому разработчики ASUS поставили три вентилятора.
На ASUS ROG GeForce GTX 1070 Strix силовые транзисторы охлаждаются не дополнительным радиатором, а основным. Они контактируют друг с другом через термопрокладку и прижимаются двумя винтами. Увы, микросхемы видеопамяти охлаждаются по остаточному принципу, и тоненькая пластина накрывает не все микросхемы.
Перед нами уникальная печатная плата собственной разработки, которая построена с использованием качественных элементов, соответствующих технологии Super Alloy Power II. Они должны обеспечивать стабильную работу при высоких нагрузках и обладают повышенным сроком службы.
Несмотря на схожесть со старшей версией, ASUS ROG GeForce GTX 1070 Strix вместо подсистемы питания по схеме «8+2» получила только «6+1». Конечно же определенный запас мощности сохраняется, но переработке подверглись и другие узлы карты. К примеру, она оснащена лишь одним разъемом дополнительного питания.
реклама
Видеокарта ASUS ROG GeForce GTX 1070 Strix получила прирост быстродействия в сравнении с эталонной моделью за счет высокого заводского разгона, одного из лучших среди GeForce GTX 1070. Частота ядра была повышена с 1506 МГц до 1633 МГц, Boost – до 1835 МГц. Видеопамять функционирует при эталонном значении 2002 МГц.
В плане разгона новинка показала себя хорошо. После нескольких попыток и часа игр частоту ядра удалось повысить на 92 МГц, а память – на 250 МГц.
Вступление
После удачного старта GeForce GTX 1080 компания Nvidia преподнесла второй сюрприз для любителей игр, анонсировав преемника GeForce GTX 970 в виде видеокарты GeForce GTX 1070. Естественно, существенно уменьшив стоимость новинки – до $379 для моделей партнеров и $449 за версию референсного дизайна.
реклама
Основное нововведение в GeForce GTX 1070 то же, что и в GeForce GTX 1080 – это техпроцесс изготовления 16 нм. Благодаря ему в графический процессор средних размеров (314 мм 2 ) поместилось 7.2 млрд транзисторов, что позволяет говорить о том, что GP104 по сложности замещает GM204, но по возможностям превосходит его.
Модельный ряд GeForce GTX 1070
Вступление
В арсенале компании Nvidia представители семейства GeForce с литерой «7» в названии традиционно позиционируются как оптимальные решения для игровой системы, обеспечивая баланс между высокой производительностью и доступной стоимостью.
реклама
Правила не изменились и в случае десятой серии GeForce, в которой определенный интерес представляет модель GeForce GTX 1070. Современный графический процессор Pascal, авторазгон в режиме Boost до 2 ГГц, 8 Гбайт видеопамяти – все, что доктор прописал, по версии пользователей.
Новинка опережает по уровню быстродействия GeForce GTX 980 Ti, и при этом у нее остается запас частотного потенциала, укладывается в тепловой пакет 150-160 Вт и является настоящим убийцей бывших флагманов. И как можно пройти мимо такой красавицы?
EVGA GeForce GTX 1070 SC Gaming ACX 3.0
Описание на сайте производителя – ссылка.
При взгляде на EVGA GeForce GTX 1070 SC Gaming ACX 3.0 так и хочется воскликнуть «все новое – хорошо забытое старое». Разработчики практически без изменений использовали прошлые наработки, лишь слегка подкорректировав цветовую гамму кожуха, тем самым намекнув о глубокой модернизации, но на самом деле это не так.
Компания EVGA одной из первых столкнулась с массовой проблемой недооценки нагрева подсистемы питания VRM, да так, что пришлось отзывать часть видеокарт, выпускать руководство по замене термопрокладки и модифицированную версию BIOS с повышенными оборотами вентиляторов. Кто сказал, что видеокарты GeForce GTX 1070/1080 мало потребляют энергии? Шутники . Но переходим к рассматриваемой модели.
Дизайн моделей EVGA седьмой и девятой серий GeForce практически не изменялся и строился по схожему принципу. Вычерненный кожух системы охлаждения и два крупных вентилятора. Именно с последними инженеры чаще всего и экспериментировали, модифицируя форму крыльчатки. В десятой линейке проявились изменения. Теперь внешний вид графических решений EVGA переработан, так что GeForce GTX 1070 SC Gaming выполнена в новом стиле. Пластиковый кожух стал светлее и обзавелся четырьмя зонами подсветки (сетчатые решетки в центральной части). А множественные элементы и винтики по периметру под шестигранный ключ подчеркивают выбранный стиль.
За активное охлаждение отвечают два одиннадцатилопастных вентилятора диаметром 90 мм. Сквозь них просматривается массивный радиатор с поперечным расположением пластин. Обратная сторона видеокарты защищена металлическим «бэкплейтом», который оснащен множеством сквозных отверстий для выхода горячего воздуха. Здесь же размещена наклейка с серийным номером и кодом модели.
Размеры новинки сопоставимы с референсной версией. Ее длина – 267 мм, ширина – 111 мм, она занимает два слота расширения. Разработчики подготовили и версию Black Edition, отличающуюся черным кожухом и подсветкой RGB.
Радиатор представляет собой двухсекционный теплорассеиватель, набранный из множества алюминиевых никелированных пластин сложной формы. Ребра пронизывают пять тепловых трубок диаметром 6 мм каждая. Они выполнены в интересной конфигурации: две – U-образные, три – I-образные. В основании напаяна алюминиевая вставка.
Вентиляторы с интересной формой лопастей представлены компанией Power Logic, модель PLA09215B12H. Характеристики: напряжение 12 В, потребляемый ток – 0.55 А. Данные версии работают в диапазоне 0-3000 об/мин, оставаясь бесшумными до 900 об/мин и тихими до 1500 об/мин. На роторе красуется первая буква имени производителя.
За отвод тепла от микросхем памяти и силовых транзисторов отвечает единая металлическая пластина, выступающая в роли плоского радиатора. Отсутствие оребрения сказывается на эффективности такого решения, проблему решает большая площадь рассеивания.
реклама
Опорная пластина защищает печатную плату от прогиба и посторонних элементов при эксплуатации. Она не контактирует с зоной VRM, а лишь с участком графического процессора, и во время работы остается горячей.
Видеокарта EVGA GeForce GTX 1070 SC Gaming единственная, которая построена на оригинальной печатной плате черного цвета. Разработчики использовали эталонную PCB, рекомендованную вендором. Длина составляет 267 мм, ширина – 111 мм.
Подсистема питания выполнена по формуле «4+1», где четыре фазы отводится на графический процессор и одна – на видеопамять. В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема uP9511P производства uPI Semiconductor.
Как и подобает модели из серии SuperClocked, видеокарта EVGA может похвастать неплохим заводским разгоном графического ядра. Его частота поднята с 1506 МГц до 1595 МГц, в режиме Boost возрастает с 1683 МГц до 1785 МГц, а в играх достигает 1974 МГц. Частота видеопамяти не тронута, она функционирует при 2002 МГц.
Выставление параметра PowerLimit в максимальное положение и оборотов вентиляторов на 100% позволило разогнать видеокарту, повысив частоту ядра и памяти соответственно на 135 МГц и 325 МГц. В процентном соотношении разгон составил 8% и 16% относительно штатных частот модели EVGA GeForce GTX 1070 SC Gaming. В тесте частота ядра держится на уровне 2012-2076 МГц.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В арсенале Nvidia представители семейства GeForce с литерой «7» в названии традиционно позиционируются как оптимальные решения для игроков, обеспечивая баланс между высокой производительностью и доступной стоимостью. Новые видеокарты опережают GeForce GTX 980 Ti, и при этом у них остается частотный потенциал, укладываются в тепловой пакет 150-160 Вт и являются убийцами бывших флагманов.
Читайте также: