Gp108 300 a1 какая видеокарта
Перед Вами подробная список-таблица Видеокарт Nvidia Geforce. Вверху списка перечислены наиболее новые модели, внизу старые.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX3000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX3000 построены на 8ми нанометровой архитектуре Ampere.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
RTX3090Ti | GA102-350 | 1560Mhz 1860Mhz | 24Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10752 | 40 TFLOPs | 450 |
RTX3090 | GA102-300 | 1395Mhz 1695Mhz | 24Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10496 | 35,6 TFLOPs | 350 |
RTX3080Ti | GA102-225 | 1365Mhz 1665Mhz | 12Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10240 | 34,1 TFLOPs | 350 |
RTX3080 | GA102-200 | 1440Mhz 1710Mhz | 10Gb GDDR6X | 4.0 | 320 | 8704 | 29,8 TFLOPs | 320 |
RTX3070Ti | GA104-400 | 1575Mhz 1770Mhz | 8Gb GDDR6X | 4.0 | 256 | 6144 | 21,75 TFLOPs | 290 |
RTX3070 | GA104-300 | 1500Mhz 1725Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 256 | 5888 | 20,3 TFLOPs | 220 |
RTX3060Ti | GA104-200 | 1410Mhz 1665Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 256 | 4864 | 16,2 TFLOPs | 200 |
RTX3060 | GA106-300 | 1320Mhz 1777Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 192 | 3584 | 12,7 TFLOPs | 170 |
RTX3050 | GA106-150 | 1552Mhz 1777Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 128 | 2560 | 9,1 TFLOPs | 130 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX2000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX2000 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
RTX2080Ti | TU102-300 | 1350Mhz 1545Mhz | 11Gb GDDR6 | 3.0 | 352 | 4352 | 13,4 TFLOPs | 250 |
RTX2080 Super | TU104-450 | 1350Mhz 1545Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 3072 | 11,1 TFLOPs | 250 |
RTX2080 | TU104-400 | 1515Mhz 1710Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2944 | 10,1 TFLOPs | 215 |
RTX2070 Super | TU104-410 | 1605Mhz 1770Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2560 | 9,1 TFLOPs | 215 |
RTX2070 | TU106-400 | 1410Mhz 1620Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2304 | 7,5 TFLOPs | 175 |
RTX2060 Super | TU106-410 | 1410Mhz 1620Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2176 | 7,2 TFLOPs | 175 |
RTX2060 12Gb | TU106-300 | 1470Mhz 1650Mhz | 12Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 2176 | 7,2 TFLOPs | 185 |
RTX2060 | TU106-300 | 1365Mhz 1680Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1920 | 6,5 TFLOPs | 160 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1600 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX1660Ti | TU116-400 | 1500Mhz 1770Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1536 | 5,4 TFLOPs | 120 |
GTX1660 Super | TU116-300 | 1530Mhz 1785Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1408 | 5,1 TFLOPs | 125 |
GTX1660 | TU116-300 | 1530Mhz 1785Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1408 | 5,0 TFLOPs | 120 |
GTX1650 Super | TU116-250 | 1530Mhz 1725Mhz | 4Gb GDDR6 | 3.0 | 128 | 1280 | 4,4 TFLOPs | 100 |
GTX1650 | TU117-300 | 1485Mhz 1665Mhz | 4Gb GDDR6 | 3.0 | 128 | 896 | 3,0 TFLOPs | 75 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1000 построены на 16ти нанометровой архитектуре Pascal.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX900 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX900 построены на 28ми нанометровой архитектуре Maxwell.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX980Ti | GM200-310 | 1000Mhz 1076Mhz | 6Gb GDDR5 | 3.0 | 384 | 2816 | 6,1 TFLOPs | 250 |
GTX980 | GM204-400 | 1126Mhz 1216Mhz | 4Gb GDDR5 | 3.0 | 256 | 2048 | 5,0 TFLOPs | 165 |
GTX970 | GM204-200 | 1051Mhz 1178Mhz | 3,5Gb GDDR5 | 3.0 | 224 | 1664 | 3,9 TFLOPs | 145 |
GTX960 | GM206-300 | 1127Mhz 1178Mhz | 2Gb GDDR5 | 3.0 | 128 | 1024 | 2,4 TFLOPs | 120 |
GTX950 | GM206-250 | 1024Mhz 1188Mhz | 2Gb GDDR5 | 3.0 | 128 | 768 | 1,8 TFLOPs | 90 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX700 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX700 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX600 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX500 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX500 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi 2.0.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX590 | 2*GF110 | 612Mhz | 3Gb GDDR5 | 2.0 | 768 | 1024 | 2,5 TFLOPs | 365 |
GTX580 | GF110 | 782Mhz | 1,5/3Gb GDDR5 | 2.0 | 384 | 512 | 1,6 TFLOPs | 244 |
GTX570 | GF110 | 742Mhz | 1/2,5Gb GDDR5 | 2.0 | 320 | 480 | 1,4 TFLOPs | 219 |
GTX560Ti | GF114 | 900Mhz | 1/2Gb GDDR5 | 2.0 | 256 | 384 | 1,3 TFLOPs | 170 |
GTX560 | GF114 | 810Mhz | 1/2Gb GDDR5 | 2.0 | 256 | 336 | 1,2 TFLOPs | 150 |
GTX550Ti | GF116 | 910Mhz | 1Gb GDDR5 | 2.0 | 192 | 192 | 0,7 TFLOPs | 116 |
GT530 | GF119 | 700Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 128 | 96 | 0,3 TFLOPs | 50 |
GT520 | GF119 | 810Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 64 | 48 | 0,2 TFLOPs | 29 |
GT510 | GF119 | 523Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 64 | 48 | 0,1 TFLOPs | 25 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX400 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX400 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi.
Для практических тестов мы вооружились MSI GeForce GT 1030 2G LP OC. Это низкопрофильный ускоритель с 3%-ым разгоном графического чипа. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.
В играх температура графического процессора достигала 78°С при критических 97°С. А частота поднималась выше 1700 МГц.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят популярный 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Работал он в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Antec A400 RGB. Его высота составляет 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX обладает усиленной подсистемой питания и массивным радиатором, а также современным дизайном.
Операционная система и игры разместились на паре SSD: 2,5-дюймовом PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. В обоих случаях мы вправе рассчитывать на высокие скоростные показатели.
Стабильное и качественное питания обеспечил Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Он имеет перечень всевозможных защит, активный механизм коррекции коэффициента мощности и одну 12-вольтовую линую на 54 А.
Все это добро собрали в Middle Tower корпус Antec NX400. Помимо штатного вытяжного вентилятора, добавили туда три вертушки от DEEPCOOL.
Если вам интересно (а вам же интересно), то во время тестов использовалась периферия от Cougar: клавиатура VANTAR MX, мышка Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитура Phontum S.
Монитор взяли игровой – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.
Надеемся, вас не сильно утомил наш рассказ, ведь мы переходим к самому интересному – к играм! Начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Киберспортивная Dota 2 на высоких настройках дается видеокарте легко и непринужденно. Средняя скорость держится в районе 70 FPS.
В World of Tanks можно покорять поля сражений на высоких настройках графики. В среднем получаем под 60 FPS и очень редкие просадки ниже 30 кадров/с. Да, встречаются незначительные фризы при обнаружении техники или обилии спецэффектов, но они не мешают.
В ARK Survival Evolved выставили низкие настройки графики с активным «улучшенным затенением» и 60%-ым масштабированием. Взамен получили около 40 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 21-26 кадров/с. Проблем в управлении не заметили, но картинке сильно не хватает четкости.
В RUST пришлось повозиться с настройками. Зато добились неплохой картинки на скорости 30-40 FPS. Играть можно, кому-то даже будет комфортно.
В CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone на средних настройках можно получить заветные 60 FPS в среднем. Изредка проскакивают фризы, но они почти незаметны и практически не мешают эффективно отстреливать противников.
В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. Но даже в таком случае игровой процесс нельзя назвать комфортным: в среднем около 30, c просадками до 23 кадров/с. Если вам нервы дороги, то лучше понизить разрешение.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек с 80% масштабом рендера выдает около 50 FPS в среднем. Но постоянно проскакивают фризы, и остальная статистика проседает ниже плинтуса. Обладателям GT 1030 рекомендуем смотреть в сторону PUBG Lite.
С Fortnite все очень даже хорошо. Выставляем средние настройки, уменьшаем масштаб рендера до 90% и получаем желанные 60 FPS. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 36-48 кадров/с, но иногда случаются просадки чуть ниже 30. Играть вполне комфортно.
Overwatch автоматически предложила средние настройки и масштаб рендера на уровне 80%, но мы вручную подтянули его до 100%. В сюжетном режиме, задание «Предчувствие Бури», можно рассчитывать на комфортные 60-70 FPS. Претензий к геймплею нет.
Rainbow Six Siege со средними настройками и 50%-ым масштабом рендера смотрится вполне неплохо и выдает в среднем 60 FPS. Остальная статистика держится в районе 50 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Escape from Tarkov на низких фреймрейт держится в диапазоне 30-35 FPS. В графе 0,1% Low видим 25-26 кадров/с. Играть вполне можно, но для большего комфорта лучше понизить разрешение. Это особенно полезно в локациях с большим количеством растительности.
Переходим к играм с сюжетной кампанией. Красивый и атмосферный платформер Ori and the Will of Wisps дается видеокарте с большим трудом. Хотя средняя скорость и держится в районе 40 FPS, но нет необходимой плавности, отчего играть неприятно. В игре не предусмотрены пресеты графики. Можно понизить разрешение, но тогда пострадает изображение, а оно тут не менее важное, чем игровой процесс.
Чтобы получить более-менее комфортный геймплей в Assassin’s Creed Odyssey, выбрали низкие настройки и уменьшили масштаб рендера до 70%. В итоге фреймрейт скачет в диапазоне от 25 до 38 FPS. Картинка стала менее четкой, но играть все же можно.
В Battlefield V карта «Тихоокеанский шторм» на 64 игрока бегается нормально на низких настройках с 70%-ым масштабом рендера. На удивление картинка становится не сильно мыльной. При этом показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 33-40 FPS.
На низких Gears 5 смотрится откровенно бедно, зато средняя скорость держится в районе 40 FPS, с просадками до 26 кадров/с. Если вам не важна эстетическая составляющая, то играть можно.
В Borderlands 3 при очень низких настройках графики получаем в среднем 36 FPS. Во время стычек с большим количеством спецэффектов проскакивают фризы ниже 15 кадров/с. Учитывая, что это не PvP, то особых проблем быть не должно. При необходимости всегда можно понизить масштаб рендера или разрешение.
В Control только низкие настройки и масштаб рендера 720p. На выходе получаем около 40 FPS и просадки ниже 30. Особых проблем в управлении нет, играть можно. Но глаза режут сильные шумы на отражениях вокруг главной героини и на объемных лучах света.
В Call of Duty Modern Warfare Warzone играть не особо приятно. На минималках с уменьшением масштаба рендера до 66% картинка не только смотрится ужасно, но и ощущается дерганной. Хотя скоростные показатели выглядят неплохо: 36 FPS в среднем, а 1 и 0,1% Low – немногим ниже 30. Выход в онлайн только для фанатов.
А вот Metro Exodus лучше отложить до апгрейда видеокарты. На минималках с 70%-ым масштабом рендера картинка очень, ну очень мыльная. Без слез на такое нельзя смотреть. Да еще и бесят просадки до 20 кадров/с.
В Need for Speed: Heat можно покататься. Низкие настройки и 70%-ый масштаба рендера дают около 30 FPS, с дропами до 25. В ночное время картинка более-менее, но днем пропадает все желание играть.
Resident Evil 3 с рекомендованными настройками и 80%-ым масштабом рендера выглядит нормально. Да и скоростные показатели на уровне: 48 FPS в среднем, а остальная статистика в районе 30 кадров/с. Управление полностью комфортное.
В Star Wars Jedi: Fallen Order выбрали минимальные средние настройки и активировали «Динамическое масштабирование разрешения». На выходе получили вполне комфортные 56 FPS, хотя изредка встречаются просадки ниже 20 кадров/с. Играть можно, но картинка сильно теряет в четкости.
Низкие настройки графики в The Division 2 предусматривают 75%-ый масштаб рендера. Средняя скорость держится возле отметки в 40 FPS, хотя и есть дропы ниже 20 кадров/с. Проблем в управлении нет.
Под конец запустили несколько проектов на Vulkan, но лучше бы этого не делали! Если вы рискнете запустить Doom Eternal, то придется выбрать разрешение 1600 х 900 и масштаб рендера 50%. Естественно, приправив все это низкими настройками графики. В таком случае получаем в среднем около 30 FPS, что откровенно мало для столь динамичной игры.
В Red Dead Redemption выбираем минималки и 50%-ый масштаб рендера. Итоговая картинка выглядит как размазня. Да и скоростные показатели далеко не предел мечтаний: 36 FPS в среднем, с просадками ниже 20. Играть можно, но зачем!?
C Wolfenstein: Youngblood ситуация еще хуже. Игра ругается на недостаток видеопамяти. А при выборе 720p и минимальных настроек графики получаем черный экран Малевича. Даже при всем желании поиграть никак не получится.
Итоги
На сегодняшний день GeForce GT 1030 пригодна только для нетребовательных онлайн-проектов в Full HD на средневысоких настройках графики. Также можно побаловаться казуалками и хитами прошлых лет.
В более тяжелых онлайн-проектах придется опускаться к минималкам и попутно уменьшать масштаб рендера или само разрешение. Но в актуальных ААА-проектах переход в 720p не всегда спасает. И даже если получится добиться более-менее сносных скоростных показателей, то на итоговою картинку без слез нельзя смотреть. Все это может быть приправлено статорами, дропами и фризами.
Поэтому если вы только собираете недорогой компьютер под киберкотлетные дисциплины, а также для потребления разнообразного контента и серфинга в интернете, то лучше смотреть в сторону APU AMD Ryzen. Их iGPU Vega будет как минимум не хуже. Если же вы обладатель GT 1030 и хотите играть в современные требовательные игры, то пора задуматься об апгрейде.
Надеемся, вам было интересно и познавательно, и мы заслужили на ваши комментарии. В следующий раз порадуем обновленным тестированием GeForce GTX 1050 Ti. Всего вам хорошего и до новых встреч!
Сегмент ультрабюджетных графических ускорителей с доступной стоимостью представляет интерес в первую очередь для любителей систем с мультимедийной направленностью, перед которыми не ставится задача справляться с высокой игровой нагрузкой. Благодаря компактным габаритам и низкому энергопотреблению подобные модели отлично вписываются в концепцию HTPC для решения повседневных задач.
Видеокарта ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition (PH-GT1030-O2G) хорошо подходит под такое описание. Она является модификацией представленной весной 2017 года NVIDIA GeForce GT 1030. При ориентировочной стоимости в $86 на момент подготовки обзора, она может стать хорошим дополнением для любого современного процессора, который лишен интегрированного графического ядра. Или же для тех пользователей, которые ранее полагались лишь на iGPU, а теперь захотели ускорить обработку фото- и видеоданных. Давайте же рассмотрим возможности новинки подробнее.
Спецификация
ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition
(PH-GT1030-O2G)
Номинальная / динамическая частота графического ядра, МГц
Частота памяти (эффективная), МГц
Объем памяти, ГБ
Ширина шины памяти, бит
Пропускная способность памяти, ГБ/с
PCI Express 3.0 x16 (х4)
Интерфейсы вывода изображения
Минимальная мощность блока питания, Вт
Размеры с официального сайта (измеренные в нашей тестовой лаборатории), мм
184 х 111 x 36 (195 x 112)
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU
Упаковка и комплектация
Видеокарта поставляется в небольшой коробке с приятной полиграфией в темных тонах. На обратной стороне традиционно присутствует описание ключевых достоинств продукта.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется установка видеоускорителя, расположен на одной из боковых сторон коробки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт, выдавать минимум 20 А по линии +12В и поддерживать один 6-контактный кабель питания PCIe. К вопросу кабеля питания мы вернемся несколько позже.
В комплекте с видеокартой поставляется только краткое руководство пользователя и диск с драйверами и утилитами, чего вполне достаточно для бюджетного решения.
Для вывода изображения на тестируемом адаптере используется модифицированный набор интерфейсов:
Напомним, что эталонная модель может оснащаться также парой видеовыходов DisplayPort.
Внешний вид и элементная база
Дизайн видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition максимально простой. В качестве основы использована печатная плата синего цвета, что в модельном ряду видеокарт ASUS уже является недвусмысленной отсылкой к бюджетному сегменту.
В качестве преимущества данной модели можно отметить использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы Super Alloy Power II в состав которой входят исключительно качественные и проверенные компоненты. В результате производитель отмечает снижение рабочих температур, повышение энергоэффективности и увеличение срока службы.
Несмотря на рекомендацию иметь в составе блока питания один 6-контактный кабель PCIe, по факту разъем дополнительного питания на ASUS GeForce GT 1030 Phoenix OC отсутствует. В итоге, как и у эталонной версии, у тестируемой видеокарты питание обеспечивается исключительно силами разъема PCI Express 3.0 х16, у которого используются лишь 4 (из 16) линий. Подобная ситуация характерна для всех видеокарт данной серии.
Обратная сторона печатной платы встречает нас исключительно крепежными винтами системы охлаждения, один из которых прикрыт гарантийной наклейкой.
Память тестируемой видеокарты набрана из микросхем компании Micron общим объемом 2 ГБ, которые работают на рекомендованной эффективной частоте 6008 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 64-битную шину, которая способна пропускать 48,1 ГБ информации за секунду.
При желании в фирменной утилите ASUS GPU Tweak II можно активировать режим «OC», в котором частотная формула графического процессора повышается до 1278 / 1531 МГц.
Система охлаждения
Видеокарта ASUS PH-GT1030-O2G с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 184 мм согласно официальному сайту (195 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).
Кулер имеет очень простую конструкцию и состоит из небольшого цельного радиатора и одного осевого вентилятора с диаметром крыльчатки 80 мм, закрепленного на пластиковом кожухе. Как отмечает производитель, в основе вентилятора находится двойной шарикоподшипник, а сам он может похвастать защитой от пыли по стандарту IP5X, что существенно повышает срок его службы.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 58°С, а кулер работал при этом на 29% от своей максимальной мощности (1208 об/мин). По субъективным ощущениям шум был на низком уровне и абсолютно не мешал работе.
Для сравнения напомним, что бесшумный пассивный радиатор модели ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 в аналогичном режиме смог остановить температуру GPU на отметке 82°С при критическом значении 97°С. К тому же из-за более эффективной системы охлаждения графический процессор в тестируемой модели работал на более высокой частоте: 1468 против 1228 МГц.
Выставив вручную скорость вращения вентилятора на 70% (2939 об/мин), мы получили температуру ядра в 49°С.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора (4198 об/мин) температура GPU осталась на отметке 49°С. К сожалению, при этом уровень шума стал некомфортным для постоянного использования видеокарты в таком режиме.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 29°С, а скорость вращения вентилятора составила 1199 об/мин (29% от максимума). Звуковой фон был очень тихим, практически бесшумным.
В целом система охлаждения видеокарты ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition выглядит вполне достойно. Особенно это касается автоматического режима работы, где вы получите низкую температуру и отсутствие шума, что важно для HTPC. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего свиста дросселей в процессе тестирования мы не зафиксировали.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №4
Процессор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативная память | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопители | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блоки питания | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монитор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операционная система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мышь + коврик и клавиатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Конечно, производительность ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition небольшая, особенно учитывая высокие профили настроек графики, которые мы используем в тестовой методике. Но если подвести итоги, то мы получим среднее опережение NVIDIA GeForce GTX 750 Ti тестируемой новинки на уровне 37%, NVIDIA GeForce GTX 1050 - на 84% и AMD Radeon RX 560 - на 123%. И лишь ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 оказалась менее производительной в среднем на 5% из-за меньших тактовых частот графического процессора. При этом сильной стороной ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC edition является ее низкое энергопотребление: тестовый стенд с новинкой потреблял не более 168 Вт.
Энергопотребление видеокарты составляет 49 Вт, а рекомендуемый блок питания на 300 Вт.
NVIDIA GeForce GT 730 (GF108) поддерживает Microsoft DirectX 12 (API) и OpenGL 4.5.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GT 730 (GF108)
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 3840x2160@60Гц HDMI; 3840x2160@60Гц DisplayPort |
Максимальное VGA разрешение: | 2048x1536 |
Стандартные разъемы: | Dual Link DVI-D, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDCP : | Да |
HDMI : | Да |
Аудио вход для HDMI: | Internal |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 98 ℃ |
Потребление энергии ( TDP ): | 49 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 300 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | Нет |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 6,8 см |
Длина: | 14,4 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
V-Sync : | Да |
PhysX : | Да |
DirectX : | 12 (API) |
OpenGL : | 4.5 |
Шина: | PCI Express 2.0 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GT 1030
Характеристики памяти: | |
---|---|
Объем памяти: | 2 Gb |
Тип памяти: | GDDR5 |
Шина памяти: | 64-bit |
Быстродействие памяти: | 3000 Мбит/с (3 Гбит/с) |
Пропускная способность: | 48 Gbps |
Поддержка дисплеев: | |
---|---|
Максимальное цифровое разрешение: | 7680x4320@60 Hz |
Поддержка нескольких мониторов: | Да |
HDCP : | 2.2 |
Тепловые характеристики: | |
---|---|
Максимальная температура GPU: | 97 ℃ |
Потребление энергии ( TDP ): | 30 Вт |
Рекомендованные требования по питанию: | 300 Вт |
Дополнительные разъемы питания: | Нет |
Размеры видеокарты: | |
---|---|
Высота: | 12 см |
Длина: | 15,24 см |
Ширина: | 2 слота |
Технологии и возможности: | |
---|---|
Multi-Projection: | Нет |
Поддержка VR : | Нет |
Ansel : | Нет |
SLI : | Нет |
G-Sync : | Нет |
PhysX : | Да |
GameStream : | Нет |
GPU Boost : | Да |
DirectX : | 12 API |
Vulkan API: | Да |
OpenGL : | 4.5 |
Шина: | PCIe 3.0 |
Поддержка ОС: | Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86 |
Обратите внимание: в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.
Устаревшие драйверы драйверы для видеокарты NVIDIA GeForce GT 730 (GF108)
Внимание! Начиная с апреля 2018 года компания NVIDIA остановила поддержку видеокарт на микроархитектуре Fermi.
Полный список видеокарт NVIDIA GeForce на основе архитектуры Fermi.
Энергопотребление видеокарты составляет 30 Вт, а рекомендуемый блок питания на 300 Вт.
NVIDIA GeForce GT 1030 поддерживает Microsoft DirectX 12 API и OpenGL 4.5.
Читайте также: