E8500 core 2 duo какую видеокарту
Комп нужен для игр, серфинга и Интернете, Photoshop, Flash, кино, музыка
Есть некоторые пожелания: видуха Gtx 260 (Asus или XFX) и оператива DDR-3
По деньгам в районе 30 тыс без моника, моник есть на 20 дюймов(16/10)
Живу в Питере
Зарание спасибо.
Мать Asus P5Q
DDR3 -- забудь. Она тебе не нужна. На самом деле та, которая даст прирост стоит в два раза дороже лучших комплектов DDR2. Бери DDR2 1066 (тайминги 5-5-5-15 или меньше).
Видео -- сам выбрал )))
Процессор Intel Core 2 Duo E8500
Блок питания 600W. Корпус, привод, жесткий диск смотри по потребностям.
мать ASUS P5E чипсет Х38, ДДР2
видео hd487 1gb gddr5
Проц Intel Core 2 Quad Q9550 (проц оч хороший, я бы даже сказал просто УДИВИТЕЛЬНОЕ соотношение цена\качество для Интелов)
бп 500-600 от именитого производителя + корпусина с хорошим охлаждением
HyperX Kingston KHX6400D2LLK2/4G 4гигабайта
Seagate ST3750330NS 750гигов, Sata2
Если не собираетесь играть в крайзисы и тому подобное или ваять затерянные города майя в максе, то такая мощная видеокарта вам ни к чему.
Не, hd487 я не хочу.
А по матерям я определился
ASUS P5E WS PRO X38 LGA775 ATX DDR2
ASUS P5E3 X38 LGA775 ATX DDR3
А вас к Нвидии тянет? Тагда GTX260/
Вот выдержка из Оверклокерс.ру
"Сравнение уровней производительности позволяет заявить, что Radeon HD 4870 действительно быстрее GeForce GTX 260 во многих ситуациях на несколько процентов. При этом видеокарта AMD стоит на $100 или 25% дешевле. Даже до GeForce GTX 280 новинке от AMD не хватает каких-то 11-14% в среднем, а ведь разница в цене видеокарт более чем двукратная!"
Ладушки, уговори:) беру радеон:)
Есть несколько вариантов
Palit Radeon SONIC HD4870 1024Mb DDR5 256bit 2DVI RTL DP PCI-E - 8831.62 руб
Sapphire Radeon HD4870 1024Mb DDR5 256bit 2DVI TV PCI-E rtl - 9695.28 руб
Я бы на вашем месте взял GTX260 с 216 процессорами(новая ривизия). Она мощней 4870 1 гиг, а стоит примерно также.
Я бы на вашем месте взял GTX260 с 216 процессорами(новая ривизия). Она мощней 4870 1 гиг, а стоит примерно также.
Эта ревизия появилась буквально на днях, и найти ее будет ой как непросто. + наценка продавцов за редкую новинку + ее производительность так и не ушла от 4870 ;-)
Вот что я прикинул брать
Мамка - ASUS P5E3 X38 LGA775 ATX - 5251.61
Проц - Intel Core 2 Duo E8500 3.16 GHz 1333 FSB LGA 775, 6MB cache - 5613.79
Видео - Palit Radeon SONIC HD4870 1024Mb DDR5 256bit 2DVI RTL DP PCI-E - 8831.62
Память - DDR III 1024Mb PC10666 1333 Mhz Patriot 33 - 919.38
Память - DDR III 1024Mb PC10666 1333 Mhz Patriot 33 - 919.38
Винт - 500 Gb Seagate 32Mb cache S-ATA2 (ST3500320AS) 69 - 1922.34
Привод - DVD(+/-)RW ASUS DRW-2014L1T S-ATA Black 29.5 - 821.87
Корпус - ATX CoolerMaster RC-690-KKN1 - 2911.37
Блок питания - Cool Mast RP-600-PCAP - 2409.89
Итого 29596 руб
Есть сомнения по поводу корпуса и БП
А сомнений по поводу оперы нет? miras88 уже писал недавно -- собрал супермощную систему (на интел экстрим), а с двумя гигами оперы тормозил иногда.
А сомнений по поводу оперы нет? miras88 уже писал недавно -- собрал супермощную систему (на интел экстрим), а с двумя гигами оперы тормозил иногда.
я купил позавчера другу радеон4870\512! карта огромная как жопа дракона!
пришлось перебирать внутри корпуса все чтоб воткнуть эту видеокарту! но она мощнее чем нвидиа и дешевле вомного раз!
если есть терпение то потерпи малек- чтоб потом нежалел! - это я про то что на рынок идет i7 ! и амд 20xxx и 10xxx ! тебе надо потерпеть всего лишь пол года, но ты купишь уже современное оборудование которое можно будет потом апгрейдить! мамки которые поддерживают pciE 2.0 3 канальные ddr! щас же купив то что есть на рынке через пару лет апгрейдить будет тяжело! тк сокет 775 умрет, и техпроц 65 тоже, а щас уже будущее за 45 техпроц.! потерпи - всеголишь до лета, когда идет снижение на комп технику и иди покупай hitech!
Gnomon! Ну повеселил! 4870 -- огромная. А ты 260 в живую видел? Там блин Full Tower нужен, если хочешь больше одного винта поставить!
Техроцесс 65 для Intel уже умер -- Wolfdale, Yorksfield, Penryn, Atom -- их уже во всю штампуют 45нм.
AMD просто тормозит -- у них вот-вот выйдет только первый 45нм -- это да.
Мамки, поддерживающие PCI-e 2.0 -- уже сейчас за 3000 можно взять мать с поддержкой PCI-e 2.0. Да и Х38 этот стандарт поддерживает.
Да и вообще о законе Мура слыхал?
если есть терпение то потерпи малек- чтоб потом нежалел! - это я про то что на рынок идет i7 ! и амд 20xxx и 10xxx ! тебе надо потерпеть всего лишь пол года, но ты купишь уже современное оборудование которое можно будет потом апгрейдить! мамки которые поддерживают pciE 2.0 3 канальные ddr! щас же купив то что есть на рынке через пару лет апгрейдить будет тяжело! тк сокет 775 умрет, и техпроц 65 тоже, а щас уже будущее за 45 техпроц.! потерпи - всеголишь до лета, когда идет снижение на комп технику и иди покупай hitech!
Если так думать, то ничего не соберешь:) постоянно появляется что-то новое, не изменяются по-моему только корпуса:) хотя и их нужно со временем менять:)
Также с ноутбуками, я свой бук брал 2 года назад за 56тыс., самый издатый, сейчас аналоги стоят макс 20
А про i7 читал и конечно же жду его, но вот он появиться, будет стоить помойку денег изначально, полгода будет падать цена и тут бац выходит какой-нибудь новый i9 и так до бесконечности
Так я о чем, если собирать комп, то сейчас, на имеющихся на рынке железяках.
Месяц назад мы опубликовали результаты «перекрестного» тестирования двух основных (с точки зрения влияния на производительность) компонентов компьютера: видеокарты и процессора. С целью наглядно проиллюстрировать: какой вклад в общую производительность вносит центральный процессор, а какой — видеокарта. И, в частности, что будет, если недооценить роль видеокарты, как нередко наблюдается в случае с готовыми конфигурациями.
Тема вызвала живой интерес читателей. А поскольку в первую часть попали не все компоненты, представляющие интерес, мы практически сразу взялись тестировать и готовить продолжение. В результате, было добавлено четыре процессора, две видеокарты, а число протестированных сочетаний достигло 56. Сразу отметим, что в дальнейшем мы планируем оперативно добавлять новинки (вероятно, исключая утратившие актуальность) и расширять набор самих тестов, а также «параллельным потоком» запускать аналогичное тестирование с участием видеокарт на графических процессорах AMD. Итак, давайте продолжим исследовать вопрос, как целесообразно распределить ограниченный бюджет, чтобы компьютер максимально радовал пользователя в типичных для недорогой домашней конфигурации задачах, среди которых наиболее ресурсоемкими в большинстве случаев являются игры.
Дополнительная информация
Дополнительная информация: поддержка SSE4.1, напряжение на ядре 0.85В - 1.3625В
Для полной модернизации у меня есть GTX470, но HD5870 по-прежнему довольно дорогой, поскольку uber, возможно, слишком сильно ограничил процессор (?).
Не могли бы вы дать мне небольшой совет, к сожалению, у меня есть средства. по-прежнему сохранятся в четвертом квартале следующего года. Видеокарта, возможно, стоит обновить.Какую видеокарту я должен купить примерно за 4 евро? Больше не выключено.
300 €, которые могут измениться, когда выйдет HD6k (?).
И если 4870 делает, вариант с 1 ГБ подходит для очень больших разрешений (например, 27 дюймов). В качестве альтернативы, GTX 260 уже будет здесь! Я был бы очень рад, если бы кто-то имел для меня больше смысла объединить его с вышеупомянутым процессором, или этого достаточно с 512 МБ? Так что 512 МБ определенно достаточно
Но если версия 1gb одинакова
Спасибо. Или, может быть, от профессионалов здесь может помочь с моим решением. привет
HD дорогой, я уже 1gb взял, но это немного дороже.
не если 4870 не будет замедляться процессором? Был 4850 4870 хорошо. И 1GB платят только когда что-то еще? Я думал о Radeon HD 4870, но теперь я знаю, что может быть более значимым?
Но, конечно, это не так? В настоящее время я собираюсь собрать систему ПК из существующих компонентов.
бортовая художественная работа идеальна.
Вопрос возник для меня, если бы я был
Для этих условий использования производительность достаточна только для офисного ПК или ПК, однако игры и фильмы сделаны с ним.
Здравствуйте! Итак, все, кроме hochauflosende, богатых графикой
Как монитор, у меня есть один для установки доступной графической карты со мной ?? Я могу управлять только 3 GB galube XP и, следовательно, предоставляет остальную часть Grafikk. вроде как. Что вы имеете в виду, я должен использовать хранилище данных.
Интернет и "BENQ G2220W" TFT с диагональю 22 дюйма. Доступное или использованное хранилище данных. Интернет и вообще установить эту энергоемкую видеокарту?
Что он будет стоить (без коробки), и когда он выйдет на рынок. никто не скажет вам, достигнете ли вы своей силы.
Я думаю, что все еще в порядке, что это такое, он случайно оказался неуместным! Это программа, которая мне или ниже? Стандартный массивный, я не знаю
что круто у вас?
Значения темпа высокого уровня тревоги срабатывают, когда процессор работает слишком горячим!
Войдите в систему, вы увидите ссылки]
Приветствие OC.
Учитывая спрос на вашу доску, я запланировал около 250 евро на доску. Они также могут использовать платы со старшей версией с чипсетом 780i-SLI.
Потому что я хотел купить что-нибудь умное, в чем давно и тепло приветствую наш общественный центр. Пример и даже доступный - Striker II: [Включите только 4-ядерный "Yorkfield" из 45-нм процессоров.
По возможности ищите 680i-SLI только с 2-ядерным "Wolfdale". у тебя нет такого большого выбора.
ау не о чем ты. Но в остальном я знаю, что вы очень рискуете умереть. Если вы видели там e8500 за 74 евро, это, вероятно, была ошибка, и вам придется заплатить полную цену, потому что они застрахованы от чего-то подобного . Вот почему Pfurzt - лучший
PS: Если лошади пердеть, лошадь лучше нет.
Ради интереса: какая видеокарта будет другим кодеком?
E) HVEC или x264? A) исключительно необходимо для обработки жидкости 4K?
У меня есть Intel i5-3570K и графическая карта AMD Radeon HD 8830M под Linux.
Или весь HDR? C) Что такое жидкость? Linux
б) только видео? D), чтобы прояснить это. Для 4K моя система, вероятно, слишком медленная (тестовое видео очень сильно дергается).
Какую наиболее производительную видеокарту, продающуюся сейчас, потянет процессор intel core 2 duo, не ограничивая ее возможности, и чтобы не возникало каких-то проблем между ними?
Напишите точное название модели процессора. Это можно узнать с помощью программы CPU-Z или AIDA64.
Проблем не возникнет, даже если поставите самую мощную видеокарту. А вот производительность в играх в этом случае будет ограничена именно процессором. — 8 лет назад
Суть вопроса верна, просто он сформулирован не очень удачно. Вопрос в том, какова должна быть сбалансированная конфигурация. В играх, например, важна производительность процессора и видеокарты. Пока видеокарта отрисовывает графику, процессор просчитывает физику и результаты загружает в видеокарту, а та берет эти результаты в качестве параметров для дальнейшего расчета графики. А когда графика просчитана, видеокарта запрашивает у процессора новую порцию входных данных. Если конфигурация сбалансирована, то оба компонента работают в одном темпе, никто никого не ждет. А в противном случае видеокарта ждет, когда же процессор, наконец, загрузит в нее необходимые данные, и поэтому игра тормозит. Или же наоборот, процессор ждет, когда же видеокарта просчитает графику, чтобы после этого загрузить туда новую порцию данных.
Вопрос в том, какие модели видеокарт оптимальны, чтобы сбалансированно работать с процессором семейства Core 2 Duo. Правда, семейство большое, от слабоватых Allendale до быстрых Wolfdale. Здесь и правда, нужно уточнение, к какому конкретному процу подобрать видюху.
Точно не скажу про современные видеокарты, т.к. в инете не нашел сравнение новых и старых видюх в одних и тех же играх с одним и тем же разрешением экрана, но во времена производства Core 2 Duo к ним рекомендовались видеокарты GeForce 8800 или близкие к ним. Сейчас с такими видеокартами по производительности примерно сравнимы GeForce 750 и 950. В этих видеокартах, помимо производительности в играх, появилась приятная плюшка - декодирование видео в тяжелых форматах - Full HD и 4K с высокой кадровой частотой (60 fps или больше), которой не было в GeForce 8800. Сейчас даже в видеокартах начального уровня есть такой аппаратный декодер.
Было забавно наблюдать, когда видеокарта GTX 260 в комбинации с Core 2 Duo E8400 тянула многие игры на максимуме, однако фильмы в Full HD с частотой кадров 60 и 120 fps напоминали слайдшоу и ставили комп на колени. А замена видеокарты на GTX 650 позволила нормально смотреть такие фильмы. В играх существенных изменений замечено не было.
Результаты тестов:
Проанализируем вкратце результаты по каждому тесту.
Call of Juarez
Комментарии ко всем играм будут краткими - даже не самые ресурсоемкие современные игры требовательны к графическому процессору, а данная игра и подавно демонстрирует исключительную зависимость от видеокарты. Так что зависимость от центрального процессора не прослеживается ни в одном из режимов, даже в случае с 8800 GT. Очевидно, этой игре не до CPU, нужна мощная видеокарта, желательно, даже более мощная, чем 8800 GT (чтобы обеспечить приемлемую для комфортной игры частоту кадров, либо придется жертвовать качеством графики).
Vista Mark
Общие характеристики
Компания, разработавшая данную модель процессора.
Сокет (Socket) – тип разъема для подключения процессора к материнской плате. Для совместимости сокеты на материнской плате и процессоре должны совпадать (хотя есть исключения, например, AM3 и AM3+).
Ядро процессора – самостоятельный блок, который способен выполнять определенные команды. Каждое дополнительное ядро позволяет параллельно выполнять дополнительный поток вычислительных и иных операций. Поэтому количество ядер является одной из основных характеристик, определяющих производительность процессора. Чем больше количество ядер, тем выше производительность процессора.
Тактовая частота – количество циклов, создаваемых тактовым генератором за 1 секунду. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает процессор.
3DMark06
Оценка напрямую зависит от производительности графического процессора, соответственно, компьютер с более мощной картой получает более высокий общий балл, и, как можно убедиться, для видеокарт на процессорах до Geforce 8600 GTS включительно, результат более мощной карты в сочетании с самым слабым процессором оказывается выше, чем находящейся на ступеньку ниже в сочетании с самым мощным процессором. Сравнивая результаты Geforce 9600 GT и 8800 GT, впрочем, столь показательной зависимости мы не видим, поскольку эти карты весьма близки по производительности (не более 10% по результатам 3DMark06), при этом замена младшего на старший процессор дает прирост в 20—25% для обеих карт. Это объясняет, почему для установки рекордов в 3DMark (что превратилось в своего рода спорт), энтузиасты не только ставят самые мощные видеокарты, но и усиливают до предела платформу. Впрочем, эти забавы далеки от задачи получения эффективной, но недорогой, игровой конфигурации.
Дополнительные характеристики
Название ядра – кодовое имя, обозначающее тип ядра. Процессоры из одной линейки могут иметь разные типы ядра, а, соответственно, и отличаться производительностью.
FSB (Front side bus) – шина (интерфейс передачи данных) между процессором и материнской платой. Чем выше данный показатель, тем выше производительность процессора.
Стоит отметить, что для совместимости с процессором материнская плата должна поддерживать его частоту FSB. На многих современных процессорах и материнских платах не указывается частота (или тип) шины FSB. Поскольку почти все современные материнские платы поддерживают частоту FSB любых процессоров. Единственным критерием совместимости в этом случае остается сокет.
На старых моделях этот показатель указывали в МГц, на современных указывается технология, а не частота.
DMI (Direct Media Interface) — последовательная шина, используемая для соединения большинства процессоров Intel.
HT (HyperTransport) — это современная двунаправленная шина с высокой пропускной способностью, используемая в процессорах фирмы AMD.
QPI (QuickPath Interconnect) — последовательная шина предназначенная для соединения процессора и чипсета материнской платы, разработанная фирмой Intel. QPI стала ответом на разработанную компанией AMD шину HyperTransport. Используется в основном в высокопроизводительных многопроцессорных системах.
Коэффициента умножения говорит о том, на сколько надо умножить частоту FSB, чтобы получить фактическую тактовую частоту процессора. Например, для процессора с частотой FSB 400 МГц и коэффициентом умножения 6 тактовая частота будет равна 6х400=2400 МГц.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной - разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 1-го уровня (L1) – локальный кэш ядра процессора. Самый быстрый, но при этом самый маленький по объему. Хранит отдельно инструкции и данные.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной - разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 2-го уровня (L2) - локальный кэш ядра процессора. Быстрее кэша 3-го уровня, но медленнее 1-го. Значительно больше по объему кэша 1-го уровня. Хранит инструкции и данные вместе.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной - разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 3-го уровня (L3) – общий кэш для всех ядер процессора. Разница по объему с кэшем 2-го уровня незначительная. Самый медленный из всех кэшей, но зато он является общим, что позволяет хранить в нем данные необходимые всем ядрам процессора.
Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.
Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.
Контроллер памяти позволяет процессору напрямую обмениваться информацией с оперативной памятью, что уменьшает время задержки на получение данных. Почти на всех современных моделях контроллер памяти встроен в процессор. В старых моделях, на которых контроллер памяти был встроен в чипсет материнской платы передача данных от процессора к оперативной памяти была чуть медленнее (из-за наличия посредника - чипсета).
Максимальная скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью.
Набор инструкций, которые поддерживает процессор. Чем больше инструкций поддерживает процессор, тем выше его быстродействие.
MMX, SSE, SSE2 – самые примитивные инструкций, поддерживаются всеми процессорами.
SSE3 содержит 13 дополнительных инструкций, оптимизирующих работу процессора для выполнения потоковых операций.
SSE4 – 54 дополнительные команды, поддерживаемые процессором, которые в первую очередь нацелены на увеличение производительности. Они призваны увеличить быстродействие при работе с 3D графикой и медиа.
3DNow! – также как и SSE4, это набор инструкций для работы с графикой. Поддерживается только процессорами фирмы AMD.
Кодовое название процессора
Чем выше этот показатель, тем более высокие температуры способен выдержать процессор, сохраняя при этом рабочее состояние. При достижении максимальной температуры процессор выключается. Чтобы этого не происходило рекомендуется использовать радиаторы с рассеивающей мощностью не ниже максимального тепла, выделяемого процессором.
Показывает какое напряжение необходимо процессору для корректной работы.
Позволяют запускать на процессорах с поддержкой данной технологии 64-битные приложения и получать прирост производительности по сравнению с аналогичными 32-битными.
AMD64 – технология, которая реализована в процессорах компании AMD.
EM64T - технология, которая реализована в процессорах компании Intel.
Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд на одном физическом ядре. Это, в большинстве случаев, существенно повышает производительность.
Но следует отметить, что 2 потока команд на одном ядре выполняются значительно медленнее чем 2 потока команд на 2-х ядрах.
Технология Intel vPro позволяет удаленно управлять компьютером: заходить в его BIOS (EFI), устанавливать драйвера, диагностировать его состояние и т.д.. Данная технология работает на очень низком уровне, что позволяет пользоваться ей без установки драйверов и даже операционных систем.
Еще одной важной ее особенностью является то, что она позволяет заблокировать доступ к компьютеру, например, в случае его кражи.
NX Bit - технология, блокирующая исполнение низкоуровневого вредоносного кода. Существенно повышает безопасность работы.
Virtualization Technology – технология, позволяющая запускать на одном физическом компьютере несколько операционных систем (виртуальных машин) одновременно. Это позволяет разместить на одной физической машине несколько виртуальных, причем функционировать каждая из них будет как абсолютно обособленный компьютер.
Техпроцесс - размер транзисторов, при помощи которых создается данная архитектура. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле процессора и образовать более сложную архитектуру.
Количество тепла, выделяемого процессором в моменты пиковой нагрузки. Чем этот показатель ниже, тем проще охлаждать данную модель процессора.
Конфигурация:
Выводы
Почти во всех случаях, анализируя результаты в играх, напрашивается вывод рекомендовать к приобретению наиболее мощную видеокарту, из тех, что позволяет бюджет, и вполне допустимо это делать за счет стоимости процессора. Впрочем, нужно иметь в виду, что в ряде игр (стратегии с большим количеством «юнитов», симуляторы с реалистичной физической моделью, командные 3D-шутеры в сценах с большим количеством игроков) нагрузка на процессор может кратковременно возрастать, что приводит к некомфортным «торможениям», замедленной реакции на команды игрока. Поэтому мы не рекомендуем дополнительно экономить на процессоре, исходя из того, что средний уровень кадров в играх остается на приемлемом уровне даже в случае самых недорогих современных процессоров.
Что касается участвовавших на этот раз процессоров, то пополнивший список Core 2 Duo E8200, имеющий на 2 МБ большую кэш-память по сравнению с E6750, не продемонстрировал сколько-нибудь серьезного преимущества, впрочем, небольшое превосходство есть и, учитывая, что цены на эти процессоры заметно уровнялись всего за несколько недель, стоит предположить, что в ближайшее время E8200 заместит E6750 в продаже (и мы, скорее всего, исключим E6750 в следующей части). Другим явным кандидатом на вылет является Core 2 Duo E6300, но по другой причине — явной неконкурентоспособности. Пожалуй, стоило рассмотреть такой процессор, дабы продемонстрировать, что не все «Core 2 Duo одинаково полезны». Для владеющего техническими знаниями покупателя, ничего удивительного в таком результате нет, этот процессор имеет значительно сниженную частоту, однако цена и маркетинговый индекс с данным фактом не соотносятся.
По-прежнему неплохо на своем месте смотрится Core 2 Duo E4500, однако текущая рыночная ситуация выявляет в качестве явного фаворита в рассматриваемом сегменте Athlon 64 X2 6000+, который оказывается способен выдать наибольшую производительность за свою цену. Но в отношении этого процессора надо сделать маленькую ремарку: для стремящихся к идеалу имеет смысл выбрать процессор с тепловым пакетом (TDP) 89 Вт, о чем свидетельствуют буквы ADA в начале маркировки, например, ADA6000IAA6C. Этот процессор способны «прокормить» большинство существующих системных плат. В продаже также встречается ранняя версия 6000+ с TDP=125 Вт (мы использовали именно ее, кстати, коробочная поставка весьма радует качественным кулером с медным основанием и тепловыми трубками) с индексом ADX, но перед покупкой такого, надо убедиться, что в списке поддерживаемых системной платой есть 125-ваттные процессоры.
В следующем тестировании, мы планируем использовать системную плату на чипсете Nvidia Geforce 8200 для процессоров Athlon, и рассмотрим возможность внедрения разрешения 1680х1050 в качестве базового для тестов.
Дополнительная информация (дополнительные расходы)
- Почитайте наше руководство покупателя видеокарты, а также обзоры видеокарт в разделе 3D-видео. Наиболее быстро сориентироваться в расстановке сил среди актуальных на текущий момент видеокарт помогут регулярно обновляемые 3D-итоги.
- В обновленной методике тестирования процессоров актуализирован раздел игр и представлен широкий выбор процессорозависимого ПО, в ближайшее время появятся обзоры процессоров по этой методике, следите за анонсами в разделе Платформа.
Впрочем, кое-какие общие рекомендации дать можно. Например, если вы хотите играть в более высоком разрешении, не снижая настроек качества изображения, дополнительную сумму логично потратить на усиление видеосистемы. Если вас заботит «отзывчивость» Windows в условиях активной работы, и вы раздражаетесь, когда фоновый антивирус «не вовремя» начинает загрузку и распаковку своих баз, имеет смысл подумать в направлении выбора, пусть недорогого, но четырех- (или хотя бы — трех-) ядерного процессора.
К счастью, даже желая потратить средства максимально разумно, нет необходимости вникать во все тонкости сразу. Если вы пока не уверены, что испытываете потребность в дорогом процессоре или видеокарте, выберите представителя «золотой середины», поскольку для компьютеров актуально такое замечательное понятие как апгрейд. Комплектующие (и особенно видеокарты и процессоры) весьма быстро развиваются, и когда вы, определившись со своими потребностями, вернетесь к вопросам выбора через полгода или год, можете обнаружить гораздо более мощные видеокарты и процессоры за гораздо меньшую цену.
Бенчмарк (метрика производительности) : 2316/22309
Показатель производительности процессора. Используется для относительного сравнения моделей. Чем выше данный показатель, тем процессор производительнее. Необходимо отметить, что бенчмарк присутствует не на всех моделях процессора (если бенчмарк равен нулю - это значит что его нет).
Бенчмарк на видеокарты указывается для референсной видеокарты, то есть разработанной производителем видеочипа (GeForce или AMD).
В характеристиках модели через дробь указывается бенчмарк самой высокопроизводительной модели процессора на данный момент.
Конфигурация и ПО
- Athlon 64 X2 4000+ (2,1 ГГц, 2 х 512 КБ L2-кэш, HT2000, Н/Д(0));
- Athlon 64 X2 6000+ (3,0 ГГц, 2 х 1 МБ L2-кэш, HT2000, Н/Д(2));
- Pentium E2160 (1,8 ГГц, 1 МБ L2-кэш, FSB800, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E4500 (2,2 ГГц, 2 МБ L2-кэш, FSB800, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E6300 (1,86 ГГц, 4 МБ L2-кэш, FSB1066, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E6750 (2,66 ГГц, 4 МБ L2-кэш, FSB1333, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E8200 (2,66 ГГц, 6 МБ L2-кэш, FSB1333, Н/Д(0));
- Core 2 Quad Q6600 (2,4 ГГц, 2 х 4 МБ L2-кэш, FSB1066, Н/Д(0)).
- системная плата Asus P5K-V (Н/Д(0)) на чипсете Intel G33 для процессоров Pentium/Core 2
- системная плата Asus M2N-VM DVI (Н/Д(0)) на чипсете Nvidia Geforce 7050 для процессоров Athlon
- оперативная память 2 × 1 GB DDR2-800 SDRAM Hynix CL5 ($60)
- жесткий диск: 250 GB Seagate Barracuda 7200.10 SATA, 7200 об/мин ($70)
- DVD-RW ($30)
- корпус с БП мощностью 450 Вт ($60)
- карт-ридер ($10)
- ОС Windows Vista Ultimate (32 bit), драйверы Nvidia Forceware 169.21 и 174.74, Intel 8.3.1.1009
- PCMark Vantage (стандартные настройки)
- 3DMark 06 (1280x1024, 4xAA, 8xAF)
- Cinebench R10 (стандартные настройки)
- S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, No AA, 16x AF, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (включено динамическое освещение)
- Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, 4x AA, 16x AF, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 10, shaders 3.0 (HDR), No AA, No AF
- F.E.A.R. (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, 4x AA, 16x AF, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows
PCMark06
Мы выбрали этот тест для оценки средней производительности в процессорозависимых приложениях в качестве компромиссной меры. Разумеется, тесты в реальных приложениях дают более объективную и полезную, с точки зрения пользователя, картину. С другой стороны, они очень времяемкие, а выдергивать из нашей методики тестирования процессоров какие-то отдельные приложения (то есть определять за пользователей предпочтения к тем или иным программам), тем более, некорректно. С другой стороны, PCMark Vantage все индустриально признанный тест, который не является полностью синтетическим, то есть измеряет не предельные параметры процессора, памяти и других компонентов (как прежние версии этого теста), а имитирует алгоритмы, используемые в реальных приложениях. Пакет содержит четыре категории тестов (Music, Communication, Productivity и Game), так что некоторая зависимость от графического процессора здесь также возможна, хотя вполне логично ожидать, что влияние процессора будет подавляющим.
Результаты подтвердили наши гипотезы, установка более дорогого процессора обеспечивает прирост в 16-20% при увеличении стоимости процессора на 70% (за исключением Core 2 Duo 6300, производительность которого и дальше окажется идущей в разрез с ценой), тогда как в случае с улучшением видеокарты, максимальные 11% прироста обеспечиваются лишь в случае перехода с интегрированного в чипсет видеоядра на младшую видеокарту, а в остальных случаях не превышают 7%, соответственно, замена 8400GS на 8800GT (увеличение стоимости карты на 500%) приводит к получению лишь на 14% увеличенной оценки. Но надо учесть, что по абсолютной величине, соседние двухъядерные процессоры из нашей подборки отличаются на $75 (и на 500 баллов в среднем по результату в PCMark), тогда как смена Geforce 8400 GS сразу на 8600 GT обойдется всего в $55 (разница в результатах составит порядка 250 очков). Иными словами, хоть замену процессора на более мощный, согласно результатам данного теста, можно считать экономически более оправданной, нежели усиление графического процессора, но если делать это в ущерб видеокарте, то прирост может нивелироваться.
Что касается замены двухъядерного E6750 четырехъядерным Q6600, то здесь разница в $80 соответствует примерно 200 «маркам» и не может быть признана оптимальным вложением средств. Аналогичным образом не оправдывает себя и смена Geforce 8600 GT на 8800 GT. Соответственно, для получения компьютера с максимальной «производительностью на доллар» в данном тесте, стоит придерживаться средних двухъядерных процессоров и недорогих видеокарт.
Cinebench R10
Пожалуй, наиболее «синтетический» тест из всей подборки, даже не в том смысле, что содержит код, не взятый из реальных приложений, а в виду специализации (рендеринг изображения на основе 3D-модели является весьма узкой сферой, интересующей далеко не всех). Имеющийся подтест для оценки OpenGL-производительности достаточно примитивен для современных графических процессоров, и, очевидно, в большинстве случаев также будет упираться в центральный процессор, однако может помочь определить минимальные требования к видеокарте для такой деятельности. Тесты рендеринга целиком зависят от вычислительной мощности процессора.
Зато этот тест оказался единственным в нашей подборке, который доказывает экономическую оправданность замены двухядерного процессора четырехъядерным, фактически тест Rendering (Multiple CPU) может служить исключительно для демонстрации преимущества таких процессоров. Тест Shading (OpenGL Standard), в котором проявляется влияние видеокарты, в значительной степени выравнивает результаты дорогих карт, тем не менее, для недорогих «положительная динамика» очевидна. Установка Geforce 8400 GS принесла утроение результата в сравнении с результатом интегрированной графики, а замена этой карты на Geforce 8500 GT добавляет еще 60%. В OpenGL Standard тесте также проявляется некоторая зависимость от процессора, но в отличие от теста многоядерного рендеринга, лучший результат у самого дорогого из двухъядерных процессоров.
Company of Heroes
Аналогично S.T.A.L.K.E.R., более высокий результат всегда соответствует более мощной видеокарте. Но в случае с 9600GT и 8800GT (в обоих разрешениях) зависимость от процессора проявляется весьма отчетливо, и оптимальным выбором здесь оказывается Athlon 64 X2 6000+ (более дорогие обеспечивают прирост, не сопоставимый с увеличением стоимости, менее дорогие — заметно проваливаются по производительности).
И снова аналогичный вывод — более высокий результат всегда соответствует более мощному графическому процессору. Зависимость от CPU проявляется только в случае с 9600GT (который оказался лидером в этом тесте) и 8800GT на низком разрешении, и это притом, что данную игру нельзя назвать горячей новинкой. Первое место по производительности среди процессоров в этой игре делят Core 2 Duo 8200 и Athlon 64 X2 6000+.
По играм можно сказать, что лишь с двумя наиболее мощными картами в нашей подборке, прослеживается зависимость результатов от процессора, а в случае с 8600 GTS и более слабыми ограничивающим фактором во всех случаях оказывается видеокарта. При более детальном рассмотрении, впрочем, и с недорогими картами прослеживаются любопытные закономерности, некоторые сочетания «процессор + видеокарта» выбиваются из общего ряда. Так, например, в случае с 8600 GT, нежелательным вариантом является Pentium E2160, и, наоборот, для 8600 GTS нет ничего лучше, чем Athlon 64 X2 6000+, в Company of Heroes разница заметна даже на глаз. Отличия, конечно, невелики (все равно основной ограничивающий фактор — видеокарта), но и погрешностью измерения это не объясняется, поскольку прослеживается не в одной игре, а в среднем.
Конфигурация и ПО
- Athlon 64 X2 4000+ (2,1 ГГц, 2 х 512 КБ L2-кэш, HT2000, Н/Д(0));
- Athlon 64 X2 6000+ (3,0 ГГц, 2 х 1 МБ L2-кэш, HT2000, Н/Д(2));
- Pentium E2160 (1,8 ГГц, 1 МБ L2-кэш, FSB800, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E4500 (2,2 ГГц, 2 МБ L2-кэш, FSB800, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E6300 (1,86 ГГц, 4 МБ L2-кэш, FSB1066, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E6750 (2,66 ГГц, 4 МБ L2-кэш, FSB1333, Н/Д(0));
- Core 2 Duo E8200 (2,66 ГГц, 6 МБ L2-кэш, FSB1333, Н/Д(0));
- Core 2 Quad Q6600 (2,4 ГГц, 2 х 4 МБ L2-кэш, FSB1066, Н/Д(0)).
- системная плата Asus P5K-V (Н/Д(0)) на чипсете Intel G33 для процессоров Pentium/Core 2
- системная плата Asus M2N-VM DVI (Н/Д(0)) на чипсете Nvidia Geforce 7050 для процессоров Athlon
- оперативная память 2 × 1 GB DDR2-800 SDRAM Hynix CL5 ($60)
- жесткий диск: 250 GB Seagate Barracuda 7200.10 SATA, 7200 об/мин ($70)
- DVD-RW ($30)
- корпус с БП мощностью 450 Вт ($60)
- карт-ридер ($10)
- ОС Windows Vista Ultimate (32 bit), драйверы Nvidia Forceware 169.21 и 174.74, Intel 8.3.1.1009
- PCMark Vantage (стандартные настройки)
- 3DMark 06 (1280x1024, 4xAA, 8xAF)
- Cinebench R10 (стандартные настройки)
- S.T.A.L.K.E.R. 1.003 (GSC Game World/THQ) — DirectX 9.0, No AA, 16x AF, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры загрузить уровень ixbt3 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt3. Настройки тестирования — maximum (включено динамическое освещение)
- Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, 4x AA, 16x AF, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве
- Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 10, shaders 3.0 (HDR), No AA, No AF
- F.E.A.R. (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, 4x AA, 16x AF, мультитекстурирование, настройки тестирования — maximum, Soft shadows
Оптимальные конфигурации
Поскольку нашей целью было практически проверить, какой комплект из видеокарты и процессора стоимостью в пределах $300 (для получения конфигурации за $650—700) продемонстрирует наиболее привлекательный результат по совокупности тестов, мы отобрали такие сочетания в отдельную таблицу (для наглядности каждой видеокарте сопоставлено три процессора).
Ясно, что если игры вам не безразличны, даже в недорогую конфигурацию на сегодняшний день в обязательном порядке надо включить карту, как минимум, уровня Geforce 9600 GT, впрочем, снижение цен делает свое дело и оставшейся суммы вполне хватает на процессор, который способен в полной мере раскрыть потенциал такой карты.
Тестирование
Тестирование состояло в прогоне вышеперечисленных тестов для всех сочетаний графических и центральных процессоров. Чтобы не загромождать таблицу, приведены только результаты видеокарт, обеспечивающих «играбельность» в игровых тестах, по клику на таблице открывается полная версия.
Для удобства сравнения конфигураций предлагаем воспользоваться также нашим интерактивным конструктором:
S.T.A.L.K.E.R.
Переходим к играм, и готовимся к тому, что графический процессор приобретет большее значение, нежели в предыдущих тестах. Более высокий результат соответствует более мощной видеокарте, а зависимость от центрального процессора проявляется лишь на низком разрешении и только в случае с самыми мощными картами.
Во всех случаях, с точки зрения игры в S.T.A.L.K.E.R., на процессоре допустимо сэкономить. При смене видеокарты на ступеньку более мощной, производительность, как минимум, удваивается, а в качестве минимальных системных требований в этой игре может считаться графический чип уровня Geforce 8600 GT (с любым процессором). А при использовании Geforce 9600 GT или 8800 GT частота кадров избыточна во всех случаях, а зависимость от процессора перестает прослеживаться в сочетании с Core 2 Duo E4500.
Читайте также: