Должна ли быть запечатана упаковка видеокарты палит
Совсем недавно мы познакомились с одной из флагманских видеокарт Palit текущего поколения – GeForce RTX 2080 Super White GameRock. А теперь, напротив, обратим внимание на одну из самых доступных GeForce RTX Super данного бренда. Далее мы выясним, есть ли смысл переплачивать за более дорогую версию оригинального дизайна или нет. Возможно, и герой обзора предоставит геймеру все, что ему необходимо?
Оглавление
Вступление
Совсем недавно мы познакомились с одной из флагманских видеокарт Palit текущего поколения – GeForce RTX 2080 Super White GameRock. А теперь, напротив, обратим внимание на одну из самых доступных GeForce RTX Super данного бренда – модель GeForce RTX 2060 Super Dual.
реклама
В линейке одного этого производителя целых пять вариантов GeForce RTX 2060 Super: два в старшей серии JetStream, еще два в средней GamingPro, а младшую ступеньку занимает версия, ставшая героем нашего обзора, незамысловато прозванная Dual. Видимо, в честь двух вентиляторов ее системы охлаждения.
Но и цена тестируемой видеокарты при этом – на уровне
Упаковка и комплект поставки
Видеокарта поставляется в компактной по нынешним временам коробке в фирменных цветах NVIDIA и Palit. Мне нравится стилизованный шрифт, использующий компьютерные элементы.
Да и с информативностью все в полном порядке: сразу же понятно, какой конкретно продукт и какой модели перед нами. А с обратной стороны приводится поистине исчерпывающая информация о нем.
Пожалуй, можно было даже обойтись и без такой простыни мелкого текста, ограничившись иллюстрацией основных особенностей видеокарты.
реклама
Внутри под текстурированной «суперобложкой» из плотной бумаги – привычная по нынешним временам вторая коробка, на этот раз уже надежная, картонная. И видеокарта в ней дополнительно со всех сторон обложена вспененным полиэтиленом. Отличная упаковка.
Не поскупился производитель и на антистатический пакет. А вот на какой-либо комплект поставки, кроме книжечки краткого руководства – тратиться не стал. Причем в коробке предусмотрено место для комплектных переходников и прочего. Но там ничего нет (и точно не было, поскольку видеокарта ко мне попала абсолютно новой, запечатанной).
Глянцевые пластиковые детали корпуса Palit GeForce RTX 2060 Dual дополнительно защищены пленкой, заглушек портов и слотов тут нет. Впрочем, для не самого дорогого сегмента это нормально.
Раз уже достали модель, взглянем на нее.
Дизайн и конструкция видеокарты
Габариты Palit GeForce RTX 2060 Super сегодня можно назвать скромными: длина видеокарты не превышает 240 мм – она не будет выступать за пределы стандартной материнской платы.
Как и не будет чересчур сильно возвышаться над ней – высота также полностью стандартная. Как и толщина – честные два слота. Причем даже при плотной установке останется небольшая щель для того, чтобы вентиляторы системы охлаждения могли засасывать воздух. Хотя, конечно, лучше оставлять свободным еще один слот расширения рядом.
Сзади печатная плата, «как в лучших домах», прикрыта защитной пластиной. Выглядит она солидно, но на деле пластиковая – впрочем, встречались нам такие и у более дорогих видеокарт. По-настоящему расстраивает лишь пломба на одном из винтиков крепления радиатора по периметру графического процессора. При попытке разобрать всю конструкцию пользователь лишится гарантии.
Это, а также то, что я был крайне ограничен во времени тестирования Palit GeForce RTX 2060 Super Dual, не позволило мне разобрать видеокарту и полноценно изучить ее конструкцию.
реклама
И если в случае с Palit GeForce RTX 2080 Super White GameRock хотя бы удалось найти картинку, иллюстрирующую внутреннее строение модели, то тут производитель такой не делится. Впрочем, при ближайшем рассмотрении все и так становится понятно.
Основу радиатора составляет крупный (около 200 x 70 x 20 мм) массив отдельных алюминиевых ребер, нанизанных на две медные шестимиллиметровые тепловые трубки, впрессованные и припаянные к плоскому медному основанию.
Все это обдувается двумя 90-миллиметровыми бескорпусными вентиляторами, установленными в общем пластиковом кожухе. Такой системы охлаждения более чем достаточно для охлаждения графического процессора TU106 с 34 RT-ядрами и 2176 блоками ALU на штатной частоте до 1650 МГц (Boost Clock).
Энергопотребление новинки заявлено на штатном для GeForce RTX 2060 Super уровне в 175 Вт, минимальная рекомендуемая мощность блока питания составляет 550 Вт. От него тут потребуется (привычно для данной модели) один восьмиконтактный разъем.
По сравнению с референсным вариантом NVIDIA здешний пластиковый кожух вентиляторов, открывающий доступ практически ко всем внутренностям видеокарты, выглядит проще. Но зато он не будет мешать горячему воздуху выходить вовне из радиатора.
В том числе – сквозь монтажную планку – наружу из корпуса. Двухслотовая планка минимум на три четверти своей площади перфорирована. Лишь у самой печатной платы ютятся порты вывода. Их тут меньше, чем у референсной версии NVIDIA: по одному Display Port, HDMI и DVI. Подавляющему большинству целевой аудитории GeForce RTX 2060 Super этого будет достаточно. Благо такое решение позволяет сделать модель чуть дешевле на очень конкурентном рынке.
Можно считать экономией и подсветку только одной полоски на боковине Palit GeForce RTX 2060 Super Dual. И лишь белого цвета, а не RGB:
Однако мне более нейтральный белый цвет нравится даже больше фирменного зеленого NVIDIA. А что перед нами полноценная GeForce RTX, а не какая-нибудь Radeon GeForce GTX все равно сразу видно.
Теперь, когда фанаты AMD в ярости закрыли вкладку с обзором (а ведь это была всего лишь шутка), можно переходить к тестам.
Эффективность охлаждения, уровень шума и разгонный потенциал
Тестирование Palit GeForce RTX 2060 Super Dual проводилось на открытом стенде в составе следующей конфигурации:
- Центральный процессор: Intel Core i9-9900K (4.8 ГГц);
- Материнская плата: ASRock Z390 Phantom Gaming 7 (LGA 1151-2, Intel Z390);
- Оперативная память: Patriot Viper Steel DDR4-4400 16 Гбайт;
- Система охлаждения CPU: Deepcool Captain 240 Pro;
- Накопитель: SSD Kingston A1000 480 Гбайт M.2.
Температура окружающей среды во время тестирования поддерживалась на уровне 23–24 градуса Цельсия. Уровень шума измерялся шумомером TM-102 с заявленным нижним порогом измерения 30 дБ с расстояния 100 см от плоскости видеокарты. Энергопотребление снималось целиком для всей системы: сколько вся конфигурация потребляет от розетки, включая КПД блока питания и прочее.
Тесты проводились без нагрузки (в простое) и при прогреве с помощью утилиты MSI Kombustor (аналог FurMark). Отдельно в штатном режиме и в разгоне. Разгонный потенциал видеокарты выявлялся при помощи MSI Afterburner.
В простое Palit GeForce RTX 2060 Super Dual, как и любая современная видеокарта, тиха и холодна: температура GPU не превышает 35°C. Обороты вентиляторов при этом держатся на уровне около 1000 RPM (функция их остановки без нагрузки не предусмотрена). Вся система потребляет около 50 Вт.
Но при включении MSI Kombustor ситуация ожидаемо меняется:
Даже без разгона GPU прогревается до 77 градусов (а в большинстве закрытых корпусов было бы еще больше). Это совершенно не страшно: по температурам присутствует изрядный запас, система сохраняет полную стабильность.
Но такой нагрев заставляет вентиляторы видеокарты разгоняться до 2400 об/мин. Уровень шума при этом на достаточно высоком уровне – около 45 дБ. Это выше, чем у референсного варианта NVIDIA, протестированного мною. Впрочем, большинство игроков при использовании в закрытом корпусе наверняка отнесутся к такому равномерному гулу спокойно.
Но стандартная GeForce RTX 2060 Super демонстрировала еще и завидный разгонный потенциал. А как с этим обстоят дела у Palit GeForce RTX 2060 Super Dual?
Частоту графического процессора при сохранении стабильности в MSI Kombustor удалось поднять на 195 МГц (памяти на 900 МГц, но это не оказывает заметного влияния на производительность). При этом реальные рабочие частоты под тяжелой нагрузкой составили 1650–1680 МГц. Это более чем на 100 МГц ниже, чем показывал референсный вариант в первом обзоре.
К счастью, температура, уровень шума и энергопотребление при этом остаются на тех же уровнях, что и без разгона: 77 градусов GPU, 45 дБ и 280 Вт суммарного энергопотребления системы. Так что разгон, можно сказать, практически бесплатный. А производительности GeForce RTX 2060 Super все равно достаточно, чтобы с комфортом играть во все современные игры с высокими настройками качества в разрешениях вплоть до 2560 x 1440.
Конкретные результаты тестов производительности в данном обзоре приводить бессмысленно – совсем недавно мы тестировали GeForce RTX 2060 Super, и тут производительность точно такая же, за исключением минимального отставания варианта Palit в разгоне за счет чуть меньшего оверклокерского потенциала GPU. Так, в случае с NVIDIA GeForce RTX 2060 Super результаты игровых и синтетических тестов можно найти в соответствующем обзоре.
Заключение
Palit GeForce RTX 2060 Super Dual – это типичный представитель современной игровой видеокарты, предлагающий функциональность и потенциал GeForce RTX 2060 Super по весьма привлекательной цене.
Учитывая эту самую стоимость, не приходится ожидать от героя обзора выдающегося разгонного потенциала или полностью бесшумной работы. Зато у него компактные габариты, строгий дизайн со спокойной же подсветкой и отличная стабильность работы. Для рачительных геймеров, умеющих считать деньги, – самое оно.
Выражаем благодарность:
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce RTX 2060 Super Dual (NE6206S018P2-1160A).
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Как проверить видеокарту на работоспособность, какие температуры слишком высокие, как измерить производительность в играх и другое.
В начале 2022 года ситуация с доступностью электроники улучшилась мало. Особенно от этого страдают геймеры — видеокарты по-прежнему в дефиците, а цены раза в 2 превышают рекомендуемые даже на вторичном рынке. Причем многие подержанные графические адаптеры использовались в майнинге. Поэтому, прежде чем приобретать видеокарту, стоит проверить ее на стабильность и производительность. Если первое поможет выявить технические проблемы самой видеокарты, то второе не только покажет точное количество FPS в любимой игре, но и может подсветить слабые места остальных комплектующих вашего ПК.
К счастью, для тестирования графических адаптеров не надо быть программистом или знать высшую математику. Достаточно установить пару бенчмарков и настроить мониторинг в играх. В этом руководстве я расскажу всю самую необходимую информацию по этой теме.
Примечание: В данном тексте речь пойдет только про настольные видеокарты.
Для начала подробнее разберем причины и пользу от тестирования видеокарт:
- Проверить стабильность. Это особенно актуально для подержанных графических адаптеров. Тестирование быстро выявит проблемы вроде перегрева или графических артефактов и позволит избежать нежелательной покупки. Также проверка стабильности важна для бюджетных моделей со слабой системой охлаждения и другими удешевленными компонентами. Ну и, разумеется, стресс-тестирование жизненно необходимо после разгона.
- Узнать производительность. Часто просто хочется понять, насколько хорошо видеокарта «тянет» новую игру. Или сравнить производительность своего графического адаптера с другими аналогичными или более мощными.
- Выявить слабое место в системе. Если количество FPS в тестовых приложениях или играх заметно меньше среднего для вашей модели видеокарты, значит скорее всего виноват процессор или другие компоненты системы. Что с этим делать расскажу в конце статьи.
Можно запустить красивый бенчмарк на высоких настройках или утилиту для тестирования стабильности видеокарты — именно так поступают в сервисных центрах. Такие программы обычно занимают немного места, а значит и быстро скачиваются:
-
от UNIGINE «весит» всего 247 мегабайт и абсолютно бесплатен. Кроме того, он показывает графически насыщенную сцену, бесконечно прокручивая ее, что будет полезно для стресс-тестирования. от Geeks3D и вовсе занимает 12 мегабайт. Он позволяет хорошенько разогреть видеокарту, нагружая графическое ядро до предела. Это позволяет проверить стабильность ядра (главного элемента видеокарты) и измерить предельную температуру его нагрева. Последнее позволит выявить проблемы с системой охлаждения. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ РАЗГОНА ИЛИ НОУТБУКОВ!
Скачайте приложение и поставьте настройки на максимальные:
Также стоит обратить внимание на температуру графического ядра — она указана в правом верхнем углу:
Высокая температура может означать некачественную систему охлаждения, высохшую термопасту или плохую циркуляцию воздуха в системном блоке. Подробнее температуры графического ядра разберем в конце главы.
Скачайте последнюю версию приложения и нажмите кнопку Preset: 1080 (FHD) справа (такого пресета будет достаточно для большинства видеокарт).
Запустится тестовая сцена («бублик») и FurMark начнет нагружать графическое ядро. Проблемная видеокарта выдаст себя уже через несколько минут. А для полной уверенности стоит подождать около получаса. Следите за температурой графического адаптера по графику снизу:
Сначала разберемся какие считаются нормальными. При отсутствии проблем с охлаждением графическое ядро работает примерно в следующих температурных пределах:
- В простое: 30°–45°C.
- В играх: 60°–80°C.
- При рендеринге: 70°–90°C (до 120°C на проф. видеокартах).
А вот если ваша видеокарта нагревается до 90 градусов или выше, то с охлаждением вероятно есть проблемы (исключение — RTX 3090 и профессиональные модели). Стоит обратиться в сервис с этой проблемой. Также систему охлаждения видеокарты можно заменить, купив новую кастомную в магазине компьютерной техники. Однако имейте в виду, что последнее приведет к лишению гарантии.
Также причиной перегрева может быть плохая циркуляция воздуха в системном блоке. Должна быть установлена хотя бы пара вентиляторов в корпусе: один на вдув (спереди) и один на выдув (сзади).
Скачайте бенчмарк и выберите пресет 1080p Extreme. После этого нажмите кнопку Run.
Кроме бенчмарков, важно протестировать видеокарту в играх. Для получения подробной информации о производительности используют приложения для мониторинга. Самое популярное решения на сегодняшний день — MSI Afterburner в комплекте с утилитой RivaTuner Statistics Server. Поэтому воспользуемся именно ими.
Теперь можно запускать любую игру. Если мониторинг не появится, то понажимайте кнопку переключения видимости. Если это не помогает, то придется перезапустить MSI Afterburner.
А сколько FPS должно быть в играх? Если когда-то давно приемлемым считалось значение в 30 FPS, то сегодня для ПК-гейминга комфортным минимумом считаются стабильные 60 FPS. Только начиная с этой частоты кадров видеоряд выглядит по-настоящему плавным, а управление камерой с помощью мышки ощущается по-настоящему отзывчивым.
Чаще всего в недостатке FPS при мощной видеокарте виноват слабый процессор. Многие экономят на процессоре, стараясь большую часть денег потратить на видеокарту. Однако в паре со слабым ЦП производительный графический адаптер будет простаивать до половины времени. Выявить перегрузку процессора помогут датчики «Загрузка ГП» и «Частота кадров»: мощности процессора не хватает, если первый датчик большую часть времени показывает 80% загрузки или ниже, а FPS даже после снижения настроек графики не растет. Можно попробовать снизить нагрузку на ЦП ослабив такие опции, как дальность видимости, тени, анимации и количество персонажей. Но поможет это не слишком сильно — лучше заменить процессор на более мощный.
Еще одна причина — троттлинг. Отследить его можно по высоким температурам и сбрасыванию частот, когда в игре процессор или видеокарта сначала работает на высокой частоте, а затем после преодоления отметки в 80–90°C (иногда даже после 100°C) частота резко снижается. В троттлинге чаще всего виновата некачественная система охлаждения либо высохшая термопаста. В последнем случае достаточно заменить термопасту на свежую, а слабую систему охлаждения нужно будет проапгрейдить на что-то более мощное.
Фризы часто случаются при недостатке памяти на видеокарте. Обратите внимание на датчик «Загрузка памяти ГП1» — значение в мегабайтах не должно превышать объем доступной видеопамяти. Иначе недостаток будет восполняться за счет системной оперативной памяти, которая значительно медленнее. Понизить потребление видеопамяти можно, снизив разрешение либо настройки графики. Больше всего памяти потребляют текстуры — поставьте их на среднее качество или ниже.
Хуже всего, если игре не хватает одновременно видеопамяти и ОЗУ. Тогда дополнительные мегабайты и вовсе берутся из файла подкачки на накопителе (который еще медленнее, чем ОЗУ). Это почти неизбежно приведет к фризам. Ситуация усугубляется, если файл подкачки и игра находятся на медленном жестком диске — переместите их на быстрый SSD. А также обязательно добавьте оперативной памяти в компьютер.
Теперь вы знаете все самое необходимое, чтобы успешно протестировать видеокарту на производительность и стабильность. Это позволит не только узнать на что она способна в играх, но и избежать нежелательной покупки с рук, а также выявить проблемы с другими компонентами системы.
Современные игровые ПК и их комплектующие выглядят, как спортивные автомобили, придуманные брутальными подростками. Производители придают им острые грани, синюю подсветку и красные гоночные полоски, чтобы те работали быстрее. В результате получаются огромные, массивные сооружения, стоящие в углу спальни, будто обелиск из фильма «2001», который был придуман Стенли Кубриком, выросшим на фильмах «Форсаж» и энергетиках.
Но по сравнению с игровым прошлым ПК эти творения явно проигрывают. Не так давно, когда компьютеры были бежевыми, а мониторы – пухлыми, игрокам ПК приходилось мириться с дизайном другого вида – дизайном коробок графических карт. Примерно 10 лет, с конца 90-х до 2010 года, можно было рассчитывать на существование очень странного искусства украшения коробок для видеокарт – и никто не знает, почему это происходило.
Изображения на коробках якобы должны были продавать расположенную внутри видеокарту, и показывать, насколько круче работала бы ваша система, если бы вы воткнули эту кучу чипов в ваш слот PCI (или AGP). Но по неизвестной причине эти картонные картины приютили один из самых странных видов искусств, когда-либо выходивших из-под пальцев человека. Комплектующие рекламировали скучающие волшебники, плавающие головы и серебряные сёрферы. Амфибии с манией величия необъяснимым образом появлялись на коробках видеокарт, чего никогда не позволяли себе продавцы процессоров, памяти или жёстких дисков – других жизненно важных компонентов ПК.
Эта тенденция на сегодня практически умерла, поскольку небольшие производители, которые могли купить лицензию на технологии Nvidia или AMD, либо закрылись, либо перешли в другие сектора. Оставшиеся производители видеокарт обычно оформляют упаковку скромнее – а жаль, ведь мы скучаем по разным шедеврам типа этого:
Если собрать все коробки за последние 25 лет развития технологий видеокарт, то Palit Radeon X700 окажется идеальным представителем. На нём есть всё, что можно было ожидать увидеть, заходя в компьютерный магазин в период с 1999 по 2010, включая немного скучающую женщину, чрезмерно откровенную броню, абстрактный закрученный фон, слишком много эмблем, непонятные цифровые обозначения и текстуры, парадоксальным образом сильно проигрывающие по качеству тем, которые можно было получить на ПК при помощи реальной карты, лежавшей в коробке.
Если скучающая компьютерная женщина была архетипом для коробок видеокарт, то глуповатые монстры занимали почётное второе место. Что там, на обложке XFX – собака? Тигр с макияжем рестлеров? Боевой кот Хи-Мена, уволившийся с работы в мультике и подрабатывающий по случаю? Это не так уж и важно – со своей тщательно проработанной слюной, виниловыми наручниками и редким мехом, зубастый котопёс представляет собой тот тип животного-талисмана, которых уже давно не видно. XFX всё ещё остаётся одной из крупных фирм, специализирующихся на играх, но новые видеокарты компании упакованы в скучные серые или чёрные коробки.
Nvidia GeForce 3 Ti500, чуть более быстрый вариант стандартной карты GeForce 3, вышла в 2001 году – в тот же год, что и игра про несдержанного бога Black & White, задавшей новые стандарты жанра Grand Theft Auto III и нуар-шутер Max Payne. И хотя на самой карточке от Gigabyte было возможно запустить все эти игры на высоких настройках качества, воин, украшающий её коробку, выглядел так, будто был нарисован на научном калькуляторе художником, которому объяснили концепцию видеоигр в баре в 2 утра.
Волшебники из видеоигр собирают энергию элементов мироздания, чтобы исказить ткань реальности, породить дыры в пространстве и времени, забрать огонь и молнию с неба, чтобы обрушить их на своих врагов. Волшебник от Leadtek злится на детей, играющих на его газоне. «Ребята, — кажется, кричит он. – Пожалуйста! Вы мне всю траву перетопчете! Положите амулет на место! Ну вот, сломали».
Возможно, коробка PNY 6600 GT не так необъяснима, как некоторые другие, но всё же она представляет собой идеальный шторм коробок для видеокарт. На ней есть скучающая женщина, племенные татуировки, очень мало деталей одежды, набор загадочных чисел и закрученный фон. Компания, которая до сих пор производит видеокарты, получает дополнительные очки за ангельские крылья и причёску – эти дополнения в основном нужны для того, чтобы подчеркнуть, как плохо 3D-художнику удались перья.
«Чёрт, я пообещала сфотаться для коробки с видеокартой, но не могу вспомнить, закрыла ли я дверь на замок. Уверена, что да. Я помню, как брала ключ. Что? Вытянуть немного слизи из странного вращающегося яблока, висящего в пространстве непонятно зачем? Хорошо, подождите. Я сказала, подождите! Я ведь всегда закрываю дверь. Нет, я не отвлекаюсь, я просто…
Нет, фотографируйте, всё хорошо. Могу поклясться, я её закрыла…»
Кингстон, Ямайка, 2001. Молодой Усейн Болт заходит в местный компьютерный торговый центр. Молодой 15-летний спортсмен уже проявил свой талант, и ему нужны две вещи: какой-то характерный способ, чтобы праздновать победу в гонке, и новая видеокарта. Обе эти вещи он обнаруживает в ProLink PixelView GeForce 3 Ti200. В то время, как Болт будет доминировать в олимпийском спринте, бить мировые рекорды и добираться ко всемирной славе, ProLink будет сбрасывать балласт лицензирования видеокарт. В 2015-м она продаёт 3D-принтеры, лампочки и чехлы для планшетов. Запомните лучше это вместо странного серебристого решётчатого человека.
Так много вопросов. Как ты дышишь, наполовину сломанный киборг? Надо ли тебе дышать? Что ты вообще делаешь, грозно вылупившись на нас, находясь на расстоянии в несколько сотен метров от Острова дрянных текстур? Плавают ли в твоём мире камни? Что случилось с твоим лбом, что его так вскрыло? Есть ли у тебя тело, или ты всего лишь голова, обречённая скитаться по океанам мира Джими Хендрикса при помощи небольших винтов? И, самое главное, разве кто-нибудь, увидев такую коробку на полке, сказал бы: «Да, я хочу, чтобы мои игры выглядели именно так!»?
Лягумех. Лягушка в робокостюме. Не думаю, что вы полностью поняли это. Поразмыслите хорошенько. Это лягушка, да? Но лягушка в робокостюме. «Возможно, — можете спросить вы, — возможно, существует игра с лягушкой в робокостюме, на которую ссылается эта лягушка, носящая робокостюм?» Позволю себе остановить вас. Нет никаких игр с лягушками в робокостюмах. То есть, как-то раз кто-то из компании Palit позвонил в департамент оформления и сказал: «Знаете, думаю, что на следующей коробке с видеокартой нам надо поместить лягушку. Но не просто лягушку! Можно засунуть её в робокостюм? Думаю, это будет неплохой идеей». И тот, другой человек, сказал: «Да, думаю, будет хорошей идеей засунуть лягушку в робокостюм и поместить на обложку. Я прямо сейчас вам это нарисую».
Хочу купить новую видеокарту. Остановился на Geforce GTX 570 от ASUS. Перед покупкой хочется убедиться, что видюха новая, не б/у, никем не открывалась и это не возвращённый в магазин брак. Я уточнил в магазине, будет ли она запечатана, на что мне ответили, что ASUS никогда в принципе не запечатывает свои коробки.
Это действительно так? Как тогда проверить перед покупкой, новая ли видеокарта?
Engry, по теме сами карты производитель запечатывает в пластик, а коробка может открываться свободно. Магазины так же ставят железо на витрины соответственно открывают пластиковый пакет. Если есть некие опасения найди магазин или закажи видюху чтобы её не распечатывали.
Иногда бывает возвраты в связи с не совместимости данных экземпляров с неким железом буть то процессор из тысячи тех что продаются или мать.
Лучше не покупать в сомнительных магазинах(в них так же могут входить большие Комп. сети) или перед покупкой убедиться что если она не будет работать с железом поставленным на компе возможен будет возврат.
Покупайте в нормальном магазине с хорошой кармой :D , проверяйте запечатанность карты, смотрите что бы на шляпках винтов не было следов выкручивания.
Я свою покупал запаяной пленкой. Если собираетесь брать не рефренсную (ASUS GTX570 DirectCu II (GeForce GTX 570) 1280 МБ 320-битной GDDR5 PCI-E), то я бы не рекомендовал ее из-за отсутствия охлаждения микросхем памяти.
Engry, по теме сами карты производитель запечатывает в пластик, а коробка может открываться свободно. Магазины так же ставят железо на витрины соответственно открывают пластиковый пакет. Если есть некие опасения найди магазин или закажи видюху чтобы её не распечатывали.
То есть в любом случае должна быть запечатана? Всё остальное - отговорки и вообще довольно сомнительно?
В общем, всем большое спасибо за советы!
Дело в том, что магазин и вправду мне кажется сомнительным. Объясню почему: примерно за год мне в этом магазине поменяли уже три видюхи из-за различных дефектов (по гарантии, конечно) - и это в одном компе. (До этого видюхи этого магазина тоже, кстати, сгорали нередко.) Так что магазин и вправду лучше обходить стороной, но нужно сейчас ещё раз заменить видюху (эта будет уже четвёртой). Вот хочу как-то быть уверенным, что ставят не старьё, а нормальную вещь.
Там должна быть наклейка на пакете антистатическом не дающая извлечь карту - вот это факт. Хотя при желании я думаю наклейке можно вернуть клеющие св-ва, так что не все так просто. Смотри наличие пыли и следы установки от винтов.
Или какую посоветуете (желательно из тех, которые есть по ссылкам)?
Разгонять не собираюсь, нужно просто хорошее охлаждение, потому что корпус душный. лучше рефренс. Они выдувают горячий воздух из видеокарты за пределы корпуса. Любую, см. по цене. GTX 570 получились довольно тихие и производительные по уровню GTX 480.
16672
лучше рефренс. Они выдувают горячий воздух из видеокарты за пределы корпуса. Любую, см. по цене. GTX 570 получились довольно тихие и производительные по уровню GTX 480.
опять же часть горячего воздуха от видеокарты будет остоваться в корпусе.
Как определить "референсность" видеокарты?
Как определить "референсность" видеокарты? по виду - картинки постом выше. Они все одинаковые, разработаны NVIDIA, только наклейки от разных производителей.
по виду - картинки постом выше. Они все одинаковые, разработаны NVIDIA, только наклейки от разных производителей.
Просто у неё же тоже не весь воздух будет выходить сзади? По бокам тоже есть небольшие отверстия. Всё равно горячего воздуха в корпусе будет ощутимо меньше?
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Читайте также: