Для чего жесткий диск в ps2
HDD - это Hard Disk Drive - то есть жёсткий диск. Этот один из дополнительных компонентов консоли Playstation 2, который продаётся отдельно. Данное устройство доступно для Японской и Американской версии Playstation 2. До Европы HDD так и не дошел. В тонких моделях приставки PlayStation 2, называемых PSTwo или Slim Playstation 2 это устройство не поддерживается.
Зачем нужен жесткий диск в Playstation 2?
Это опциональный компонент, без которого, в сущности, можно вполне обойтись. Основное его предназначение, по идее, заключалось в ускорении загрузки игр (так как скорость чтения с HDD выше, чем с CD или DVD) и сохранении дополнительного материала к играм (Downloadable Content). Но из-за того, что это устройство очень долго не могло выбраться за пределы Японии, его поддержка в американских версиях игр оказалась минимальной. Наиболее полная поддержка этого устройства обычно присутствует в японских версиях игр или программном обеспечении для японской версии консоли. Игр, которым HDD нужен обязательно очень и очень мало (широко изветсна только Final Fantasy XI).
Однако, пожалуй, наиболее массовое примение жестоко диска в приставке началось с появлением программы HD Loader. О ней можно прочитать ниже. И, вероятно, именно она стала причиной отказа компании Sony от поддержки этого аксессуара в "тонких" моделях PlayStation 2.
Обязательно ли приобретать официальный HDD или подойдет обычный?
Официальный HDD не совсем обычный IDE HDD, в него записана специальная прошивка (firmware). Игры поддерживают только официальный HDD, если конечно не модифицировать их предварительно. Такую модификацию можно осуществить либо в процессе копирования игры, либо с помощью чипов DMS3 и Ghost 2. Для использования HDD совместно HD loader или HD Advance вполне подойдет и обычный жесткий диск. Подробности можно прочитать ниже.
Можно ли поставить официальный HDD для американской приставки на Playstation 2 (PAL)?
Точных данных по этому вопросу нет, но скорее всего, нельзя. По информации с зарубежных форумов, официальный HDD в отличии от Network Adaptor'а тоже подвержен региональным ограничениям. Официальный HDD в некоторых случаях может использоваться в процессе DNAS-аутентификации, так что наличие привязки официального HDD к региону более чем возможно. Кроме того, при установке диска происходит некое обновление программного обеспечения приставки, которое не может производиться при уставновленном чипе.
Как подключить жесткий диск (HDD) к Playstation 2?
Для этого необходим официальный Network Adaptor для Playstation 2. Разъём для подключения (IDE) и штекер питания для диска находятся именно на Network Adaptor с обратной стороны.
В некоторых случаях можно воспользоваться и USB-HDD
Можно ли подключить HDD к PS2 70000 (PSTwo), где сетевой адаптер встроенный?
Традиционный IDE HDD подключить туда нельзя как раз именно потому, что там встроенный Network Adaptor без IDE интерфейса. Компания Sony, очевидно, больше не хочет использовать жесткий диск в PlayStation 2.
Тем не менее, подключить традиционный жёсткий диск всё же реально, если пользуясь специальной инструкцией припаясть IDE разъём к системной плате PSTwo. Это довольно сложная операция, для желающих использовать HDD даже выпущен специализированный неофициальный аксессуар - HD Connect - IDE разъём c проводками, которые надо припаять.
Возможно ли запускать игры с HDD?
Да, но почти всегда для этого понадобятся такие программы как HD Loader, HD Advance или USB Extreme.
Что такое HD Loader и HD Advance?
HD Loader - это диск с программой, которая копирует игры с CD и DVD дисков на жёсткий диск и впоследствии позволяет запускать их прямо с HDD. То есть это аналог программ типа виртуальный cdrom для PC, хотя полной эмуляции привода в HD Loader нет. HD Loader вышел в Штатах и уже собирался выйти в Европе, но тут SONY выразила своё недовольство этой программой, потому что для запуска игры не нужен оригинальный диск. В итоге, через некоторое время продажу HD Loader прекратили, но появился HD Advance, который является его полным аналогом. Он тоже запускается на не модифицированных консолях, но в отличии от HD Loader он позволяет запускать диски для других регионов и, возможно даже, всякие самописные диски. По сути, HD Advance - это "замаскированный" HD Loader с небольшими доработками (патчами от третьих лиц).
Для модели PSTwo, к которой нельзя подключить жесткие диски IDE, существует аналогичная программа USB Extreme, использующая жеские диски, подключённые в USB порт.
Какой HDD подойдёт для HD Loader/HD Advance?
HD Loader и HD Advance умеют работать как с официальным HDD для Playstation 2, так и со многими обычными жесткими дисками для компьютера. Один из важных факторов совместимости в данном случае - габариты диска, потому что некоторые диски могут просто не влезть в специально отведенную полость приставки. (Нестандартные габариты встречаются в основном у жёстких дисков производства Western Digital.) Стандартные версии этих программа поддерживают диски емкостью от 40 до 120 гигабайт, модифицированные версии поддерживают диски и большего объема. Ну и само собой жесткий диск должен подключаться через интерфейс IDE. Дополнительные сведения по совместимости есть на сайте разработчиков HD Advance.
В последствии была выпушена новая версия HD Advance - 2.0, которая поддерживает диски большей емкости (производителем заявлена поддержка дисков емкостью 200 Gb). Некоторые неофициальные модифицированные (патченные) версии HD loader тоже поддерживают диски такой емкости.
USB Extreme - это отдельная самостоятельная программа, а потому неё свои критерии совместимости с жёсткими дисками, не связанные поддержкой дисков программой HD Loader/HD Advance.
Можно ли играть с HDD в игры для первой Playstation?
Нет, нельзя. Ни HD Loader, ни HD Advance, ни USBExtreme их не поддерживают.
А можно ли запускать игры с жёсткого диска без использования HD Loader?
Теоретически - да, но фактически можно даже сказать - нет. По крайней мере BB Nav (BroadBand Navigator) имеет такую возможность, но работать будут только те игры, которые изначально создавались с учётом такой возможности (а их - единицы и почти все они - японские версии). Запуск игры с HDD происходит при активации соотвествующей иконки в BB Nav и может производится двумя способами:
1. Игра запускается с DVD, если диск с ней вставлен в привод - так могут запускаться все игры, умеющие самостоятельно устанавливаться на жёский диск - игра будет читать данные как с DVD, так и с HDD
2. Игра запускается полностью с HDD не требуя наличия оригинального диска в приводе - такой способ запуска допускается только для игр со специальной поддержкой DNAS - таких игр почти нет.
Написанное выше относится прежде всего к японской (и, частично, к американской) версии PlayStation 2 с официальным HDD. Для европейских моделей ничего подобного не появлялось, поэтому запускть игры с HDD в большинстве случаев можно только с использованием HD loader/HD Advance или USB Extreme - эти программ работают на большинстве моделей приставок и с почти любыми играми.
Где бы достать этот HD Loader или HD Advance?
Однако HD loader, конечно же, можно найти в сети, если постараться. Он есть как в виде готовых к записи образов диска, так и ввиде отдельного исполняемого файла (hdloader.elf). Некоторых, вероятно, заинтересует именно второй вариант. Но нужно учитывать, что после прекращения продаж официальной версии HD loader, появились различные модификации этой программы, в которых изменяли внешний вид интерфейса программы (skins), добавляли настройки по умолчанию для более новых игр и сделали поддержку HDD ёмкостью более 120 гигабайт (lba48 patch), а также вносили и ряд других изменений для совместимости со многими новыми играми, в том числе и для поддержки игр на DVD9 (Источник - В связи в повсеместным цитированием данной статьи в Рунете определить авторство крайне затруднительно)
- Чем отличается slim PlayStation 2 от обычной Playstation 2 ?
- В чём разница между тонкой и толстой Playstation 2 ?
Тонкая версия PlayStation 2 (серия SCPH-7XXXX), неофициально называемая PSTwo, отличается от "толстой" приставке прежде всего размером (объём приставки, соглавно официальной информации, уменьшили примерно на 75%, а вес уменьшнен вдвое), и как следствие этого изменилась электронная начинка устройства. У "тонкой" приставки блок питания - внешний, а в трея для загрузки дисков привод приставки используется верняя крышка как в первой PlayStation.
В приставку изначально встроена сетевая карта (Network Adaptor), а в америнских моделях есть и модем для телефонной линии, соотвественно, к "тонкой" PlayStation 2 официально нельзя подключить официальный жёсткий диск, да и обычные IDE HDD тоже, так отсутсвует IDE-коннектор.
В slim PlayStation 2 исправлена ошибка во встроенном программном обеспечении, позволяющая запускать программы с карты памяти, и, следовательно, Exploit, котором написано ниже, на таких приставках не действует.
Подойдет, но он не позволяет определять силу нажатия на кнопки. Соотвественно многие игры не будут с ним работать вообще или, возможно, будут работать некорректно.
Один из характерных признаков неоригинальных контроллеров Dualshock 2 - надписи на кнопках ("крестик", "кружок", "треугольник", "квадрат") нанесены краской. На оригинальном Dualshock 2 эти надписи выполнены с использованием цветной пластмассы.
В контроллере DualShock 2 фиксируется сила нажатия кнопок "крестик", "квадрат", "треугольник" и "кружок", а также шифтов "L1", "R1", "L2" и "R2". Кроме того, фиксируется уровень наклона обоих стиков ("рычажков"). Сила нажания кнопок регистрируется ввиде числе в диапозоне от 0 до 255. Положение стиков регистрирует в таком же диапозоне по каждой оси, то есть в каждую сторону стик может отклонятся 128 позиций. Однако DualShock 2 - это не дорогостоящий прибор для высокоточных измерений, а потому эти значения для состояния кнопок определяются не идеально, да и нажать кнопки со стого определённым усилием далеко не просто. Соотвественно, игры не полагаются на маскимальную чувствительность кнопок и более "грубо" оценивают силу нажатия кнопок.
Проверить, как реагирует игра на силу нажатия кнопок можно, например, в почти любых гонках - там от силы нажатия кнопки "газ" должна менятся скорость движения автомобиля. Для более серьёзной проверки DualShock 2 есть программа QATool, но, как можно догадаться из названия, она изначально не предназначена для рядовых потребителей. Однако, если у Вас есть доступ к этой программы, Вы может проверить как фиксируется сила нажатия кнопок в числовой форме.
В комплекте с официальным HDD поставляются специальные салазки для надёжной установки в полость "expansion bay". Первые модели официальных жёстких дисков, предназначенных для Японии продавались в специальных коробках с переходником на PCMCIA интерфейс, так как в первых моделей PlayStation 2 не было возможности установить HDD во внутрь.
С точки зрения программного обеспечения, официальный жёсткий диск отличается "прошивкой" (firmware), поддерживашей одну или более vendor-specific комманд. Эта команда используется для особой идентификации жёсткого диска (HDD может использоваться для DNAS-аутентификации в некоторых играх) и блокирования доступа к информации на жёстком диске без пароля (в качестве пароля используется iLink ID приставки даже если в данной модели отсутствует сам iLink порт).
Конечно же можно. На такой приставке в большистве случаев должны работать любые легальные диски вне зависимости от того, для какого региона (страны) они были предназначены изготовителем. Но иногда могут возникнуть проблемы с запуском игр на двухслойных дисках (DVD9), однако подобные неприятности харатерны в основном для приставок с чипами старых версий.
Совсем недавно был зафиксирован единичный случай, когда игра категорически отказывается на модифицированной приставке при включённом чипе. По информации с зарубежных форумов, в игре "NRL Rugby League 2" присутствует какая-то защита от чипов. Впрочем, по не вполне достоверным сведениям, использование таких самодельных защит в играх не одобряется Sony Computer Entertainment.
Во многих версиях приставки есть ошибка во встроенном програмном обеспечении (драйвере, для запуска игр для первой PlayStation), позволяющая при некотором стечении обстоятельств вместо запуска игры для первой Playstation запускать программы с карты памяти. Таким способом можно запускать неофициальные программы, на немодифицированных приставках. Но, тем не менее, такой способ запуска программ не позволяет им читать произвольные CD и DVD диски (только Audio CD), поэтому в качестве источника данных могут использовать карты памяти, жесткий диски или USB накопители, а также сетевые ресурсы. Соотвественно использовать exploit для запуска самостоятельно записанных дисков на немодифицированной приставке нельзя.
Данный exploit не срабатывает на приставках серии SCPH-7XXXX.
В общих чертах установка эксплоита выглядит так:
1) скачивается комплект программ для создания и установки эксплоита
2) выбрается диск для первой PlayStation и программа-загрузчик, которую будет активировать эксплоит
3) с приставки копируется системный "сэйв" под названием "Your System Settings" или делается "совместимый" сэйв
4) в этот "сэйв" добавляются/заменяются определённые файлы
5) полученный "сэйв" записывается на карту памяти
Если всё сделано правильно, при вставленной в приставку данной карте памяти вместо запуска определённых игр для первой PlayStation, будут стартовать программы с карты памяти.
Что бы "растянуть" изображение в играх, подобных PAL-версии Final Fantasy X, их надо принудительно запустить в видережиме NTSC. Сделать это может, например, программа-взломщик Xploder V2, которая умеет принудительно запускать практически любую игру в режиме NTSC или PAL. Однако, скорее всего появится проблема со смещением изображения вниз. Для решения такой проблемы обычно нужнен специальный код (обычно называемый Y-Fix) к программе-взломщику. Для некоторых игр есть полный набор специальных кодов для другой программы-взломщика - Action Replay.
Однако в случае принудительного запуска игры в другом видеорежиме обычно возникают проблемы с синхронизаций звука и изображения по крайней мере в видеороликах. Связано это с разницей в количестве показываемых кадров в секунду в системах NTSC и PAL.
Скопировать лицензионный диск для PlayStation 2 можно без проблем на обычном ПК за исключением тех случаев, когда оригинальный диск двуслойный. Нельзя запустить такую домашнюю копию на немодифицированной приставке.
Двуслойные (DVD9) диски с играми для PlayStation 2 изготовляются на заводе на матрицах с параллельным расположением слоёв (Parallel Track Path), а все существующие на данный момент бытовые устройства для записи дисков позволяют записывать двуслойные "болванки" только в противоположным расположением слоёв (Opposite Track Path), соотвественно, записать полноценную копию игры на DVD9 в домашних условиях нельзя.
Подробности про структуру DVD дисков и расположение данных на носителях можно найти в специализированной документации.
Изготовители одного из чипов для приставки некоторое время назад выпустили программу, с помощью которой возможно модифицировать образ DVD9 диска для корректной записи на двуслойную DVDR "болванку".
Привод приставки устроен так, что читает только только диски определённого региона (соотвествующего региону приставки), отштампованные на заводах Sony. Это не относится лишь дискам формата Audio CD и DVD Video. Прочие диски проверяются приставкой на "лицензионность" в процессе их распознавания приводом.
В случае CD дисков защита основана на особом EFM-кодировании, которое определяет физическое расположение питов на диске. В результате, записанные по-разному диски в обычном CD приводе будут читаться одинакого, но приставка может определить как именно был изготовлен диск и отказаться запускать обычную копию.
В случае DVD дисков защита основана на некоем специальном режиме изготовлении дисков в заводских условния, используя который можно записать определённые данные в "служебную" часть секторов диска.
HDD - это Hard Disk Drive - то есть жёсткий диск. Этот один из дополнительных компонентов консоли Playstation 2, который продаётся отдельно. Данное устройство доступно для Японской и Американской версии Playstation 2. До Европы HDD так и не дошел. В тонких моделях приставки PlayStation 2, называемых PSTwo или Slim Playstation 2 это устройство не поддерживается.
Это опциональный компонент, без которого, в сущности, можно вполне обойтись. Основное его предназначение, по идее, заключалось в ускорении загрузки игр (так как скорость чтения с HDD выше, чем с CD или DVD) и сохранении дополнительного материала к играм (downloadable content). Но из-за того, что это устройство очень долго не могло выбраться за пределы Японии, его поддержка в Американских версиях игр оказалась минимальной. Наиболее полная поддержка этого устройства обычно присутствует в японских версиях игр или программном обеспечении для японской версии консоли. Игр, которым HDD нужен обязательно очень и очень мало (широко изветсна только Final Fantasy XI).
Однако, пожалуй, наиболее массовое примение жестоко диска в приставке началось с появлением программы HD loader. О ней можно прочитать ниже. И, вероятно, именно она стала причиной отказа компании Sony от поддержки этого аксессуара в "тонких" моделях PlayStation 2.
Обязательно ли приобретать официальный HDD или подойдет обычный ?
Официальный HDD не совсем обычный IDE HDD, в него записана специальная прошивка (firmware). Игры поддерживают только официальный HDD, если конечно не модифицировать их предварительно. Такую модификацию можно осуществить либо в процессе копирования игры, либо с помощью чипов DMS3 и Ghost 2. Для использования HDD совместно HD loader или HD Advance вполне подойдет и обычный жесткий диск. Подробности можно прочитать ниже.
Точных данных по этому вопросу нет, но скорее всего, нельзя. По информации с зарубежных форумов, официальный HDD в отличии от Network Adaptor'а тоже подвержен региональным ограничениям. Официальный HDD в некоторых случаях может использоваться в процессе DNAS-аутентификации, так что наличие привязки официального HDD к региону более чем возможно. Кроме того, при установке диска происходит некое обновление программного обеспечения приставки, которое не может производиться при уставновленном чипе.
Для этого необходим официальный Network Adaptor для Playstation 2. Разъём для подключения (IDE) и штекер питания для диска находятся именно на Network Adaptor с обратной стороны.
В некоторых случаях можно воспользоваться и USB-HDD.
Традиционный IDE HDD подключить туда нельзя как раз именно потому, что там встроенный Network Adaptor без IDE интерфейса. Компания Sony, очевидно, больше не хочет использовать жесткий диск в PlayStation 2.
Тем не менее, подключить традиционный жёсткий диск всё же реально, если пользуясь специальной инструкцией припаясть IDE разъём к системной плате PSTwo. Это довольно сложная операция, для желающих использовать HDD даже выпущен специализированный неофициальный аксессуар - HD Connect - IDE разъём c проводками, которые надо припаять.
HD loader - это диск с программой, которая копирует игры с CD и DVD дисков на жёсткий диск и впоследствии позволяет запускать их прямо с hdd. То есть это аналог программ типа виртуальный cdrom для PC, хотя полной эмуляции привода в HD loader нет. HD loader вышел в Штатах и уже собирался выйти в Европе, но тут Sony выразила своё недовольство этой программой, потому что для запуска игры не нужен оригинальный диск. В итоге, через некоторое время продажу HD loader прекратили, но появился HD Advance, который является его полным аналогом. Он тоже запускается на не модифицированных консолях, но в отличии от HD loader он позволяет запускать диски для других регионов и, возможно даже, всякие самописные диски. По сути, HD Advance - это "замаскированный" HD loader с небольшими доработками (патчами от третьих лиц).
Для модели PSTwo, к которой нельзя подключить жесткие диски IDE, существует аналогичная программа USBExtreme, использующая жеские диски, подключённые в USB порт.
HD loader и HD Advance умеют работать как с официальным HDD для Playstation 2, так и со многими обычными жесткими дисками для компьютера. Один из важных факторов совместимости в данном случае - габариты диска, потому что некоторые диски могут просто не влезть в специально отведенную полость приставки. (Нестандартные габариты встречаются в основном у жётских дисков производства Western Digital.) Стандартные версии этих программа поддерживают диски емкостью от 40 до 120 гигабайт, модифицированные версии поддерживают диски и большего объема. Ну и само собой жесткий диск должен подключаться через интерфейс IDE. Дополнительные сведения по совместимости есть на сайте разработчиков HD Advance.
В последствии была выпушена новая версия HD Advance - 2.0, которая поддерживает диски большей емкости (производителем заявлена поддержка дисков емкостью 200 гигабайт). Некоторые неофициальные модифицированные (патченные) версии HD loader тоже поддерживают диски такой емкости.
USB Extreme - это отдельная самостоятельная программа, а потому неё свои критерии совместимости с жёсткими дисками, не связанные поддержкой дисков программой HD loader/HD Advance.
Теоретически - да, но фактически можно даже сказать - нет. По крайней мере BB Nav (BroadBand Navigator) имеет такую возможность, но работать будут только те игры, которые изначально создавались с учётом такой возможности (а их - единицы и почти все они - японские версии). Запуск игры с HDD происходит при активации соотвествующей иконки в BB Nav и может производится двумя способами:
1) игра запускается с DVD, если диск с ней вставлен в привод - так могут запускаться все игры, умеющие самостоятельно устанавливаться на жёский диск - игра будет читать данные как с DVD, так и с HDD
2) игра запускается полностью с HDD не требуя наличия оригинального диска в приводе - такой способ запуска допускается только для игр со специальной поддержкой DNAS - таких игр почти нет.
Написанное выше относится прежде всего к японской (и, частично, к американской) версии PlayStation 2 с официальным HDD. Для европейских моделей ничего подобного не появлялось, поэтому запускть игры с HDD в большинстве случаев можно только с использованием HD loader/HD Advance или USB Extreme - эти программ работают на большинстве моделей приставок и с почти любыми играми.
Однако HD loader, конечно же, можно найти в сети, если постараться. Он есть как в виде готовых к записи образов диска, так и ввиде отдельного исполняемого файла (hdloader.elf). Некоторых, вероятно, заинтересует именно второй вариант. Но нужно учитывать, что после прекращения продаж официальной версии HD loader, появились различные модификации этой программы, в которых изменяли внешний вид интерфейса программы (skins), добавляли настройки по умолчанию для более новых игр и сделали поддержку HDD ёмкостью более 120 гигабайт (lba48 patch), а также вносили и ряд других изменений для совместимости со многими новыми играми, в том числе и для поддержки игр на DVD9.
Я - 100% чайник в отношении PS2 (кое-что знаю но чисто теоретически). Знакомые задали мне задачку - они хотят чтоб я им к Соньке подключил винт залив на него предварительно всякого добра. У меня самого PS2 - нет. Добраться до приставки у знакомых у меня тоже нет возможности (по очень специфическим причинам). Вопросы:
1. Могу ли я, используя только свой PC, подрубить к нему винт, форматнуть в формате Соньки, залить игры и фильмы? (Т.е. - подготовить винт для Соньки на PC) (К стати какой винт покупать? Я перелопатил кучу форумов и вроде рекомендуют Seagate не более чем 120ГБ, мне в принципе достаточно 60-80ГБ)
2. Создать загрузочный диск для PS2 с которого будет запускаться\просматриваться всё что я залил на хард (в принципе частичный ответ на этот вопрос у меня есть - сделал пару образов дисков и протестил их на эмуляторе (PCSX2) - работают, хотя фильм я увидеть не смог, но аудио послушал)
Всё это должно быть проделано так чтоб достаточно было воткнуть в Соньку винт, вставить бутсидюк и всё заработает (я напишу инструкцию как всё юзать для чайников). На всякий случай скажу прямо - всё вышеописанное мне придётся делать вслепую. (Я сейчас лихорадочно ищу хоть кого-нибудь из знакомых у кого есть PS2 но пока - увы, есть тока один и тот - слим .) Хреново что PCSX2 не поддерживает винты (хотя бы в виде образов).
PS2: серии 50001, чипованная (что за чип - не знаю но постараюсь узнать), LAN адаптер имеется.
Имеющийся софт:
PC: CDGEN 3.0, WinHIIP 1.7.6
PS2: DMS HDD Explorer Installer v1.31 (BIN\CUE), USBAdvance.Cracked (пакет вместе с BIN\CUE), SMS v1.7 (ELF), SMS v2.1 (ELF), Argon 0.5.2 (ELF), PS2 Media Player 1.50 (пакет, ELF)
Пробовал,при помощи CDGEN 3.0, делать загр. имиджи с медиа-проигрывателями - получилось с PS2 Media Player'ом и с SMS v1.7.
SMS v2.1 ни в какую не пашет по-видимому не может найти файл с текстом интерфейса (SMS.lng), видать я его или не туда положил, или не так обозвал.
Понимаю что всё вышесказанное сильно попахивает чудовищным геморроем и наглость моя просто беспредельна однако всё же - у кого есть советы\мнения как быть в данной ситуации, очень прошу - отпишите, мне действительно очень нужно. Так же предлагаю сваливать в данную тему всё что касается подрубания винтов и переноса игр\программ\мультимедиа на PS2 с компа.
PS. Упс, пардон - не в ту тему написал , если можно - переменстите пожалуйста.
---
I'm a NooB. Help me please!
---
Ответ: Купил PS2 FAT SCPH5004, HDD Network Adaptor оригинал vs китай SATA, лазер
состоянии идеальное, если не считать пыли на кулере (но если нет шума, зачем пломбу портить)
две карты - одна родная, вторая прозрачная made in japan (видно что оригинал) - обе с немецкими надписями
DualShock 2 оригинал - от долгого пребывания в шкафу окислились и стерлись нек. дорожки с гибкой печ. платы (пленки), попробую восстановить. контроллер H модели, на нем соединение этой пленки с основной платой запаяно, т.е. не так как в A моделях (которые напоминают Dualshock 3)
вообщем не работают больше половины кнопок
В целом консоль работает тише чем 9xxx (кулер и дисковод тише)
Нравится как ощущается и выглядит FATка - словно какой-то киборг-трансформер в отличии от SLIMок
_____________________________________________________________
HDD Network Adaptor:
буду покупать Network Adaptor
есть вариант - оригинал за 2000 ide с ethernet
есть вариант - китай за 500 ide и не работает сам Ethernet вход
есть вариант - китай за 1000, но разьем SATA и не работает сам Ethernet вход
Что предпочтительней, какая скорость передачи по сетевому кабелю?
Или лучше даже не заморачиваться и взять SATA побольше и кидать образы через SATA в компе?
У кого SATA adaptor с АЛИ (GameStar) - как он себя ведет - сбои? ничего подобного?
____________________________________________________________
меня интересует надежнее ли он чем в 7xxx и 9xxx моделях?
Купил как раз GameStar SATA adaptor без сетевого разъёма около 1000р. на Али. В 3008 встал без проблем, винт подцепил segate 250 гб, полёт нормальный, если запустить OPL всё работает как часы, но стоит запустить сначала файловый менеджер, приставка не может подцепить жёсткий диск, жужжит, но не грузит. Если запустить сначала OPL, выйти из него, а затем запускать файловый менеджер, то всё работает нормально. Может винт уже начал сыпаться или косяк с network адаптером или приставкой, не знаю. Вентилятор гудит, но менять не решаюсь, не хочется пломбу срывать.
5008 адаптер не видит вообще. Зато вентилятор очень тихий. В отличии от 3008 меню на русском языке.
Можно на ebay купить оригинальный адаптер, но он стоит около 2000р. с доставкой.
В фатках лазер пошустрее, царапанный диск прочитал без проблем, а вот в слимке виснет во время игры.
Читайте также: