Что значит видеокарта palit
История бренда
Palit - имя, заслуживающее доверия в мире компьютерных игр и мультимедийного творчества.
Palit Group, крупнейший авторизованный партнер NVIDIA в области видеокарт, более 30 лет специализируется на производстве дискретных видеокарт и поставках их на мировой рынок.
DКомпания Palit, получившая свое название от слова «палитра», занимается созданием высококачественных графических ускорителей для получения потрясающих визуальных впечатлений в компьютерных играх и мультимедийных приложениях.
Благодаря нашей опытной команде, современному оборудованию и огромному энтузиазму в области технологий, Palit постоянно идет вперед, предлагая пользователям передовые аппаратные компоненты для ПК. Принимая клиентов в качестве приоритета, мы также поддерживаем и ценим обратную связь с нашими пользователями, чтобы подняться на ступеньку выше.
Живите инновациями, оставайтесь геймерами! С этим девизом нашего бренда компания Palit полна решимости доставлять незабываемые впечатления пользователям во всем мире и быть лидером игровой индустрии.
Превосходная организация
Хорошо структурированный бизнес позволяет Palit сохранять лидирующие позиции в быстро развивающейся отрасли. У нас есть полностью собственный завод в городе Шэньчжэнь (Китай), сертифицированный по стандарту ISO 9000/9001, и логистический центр в Гонконге, что позволяет нам предоставлять комплексные услуги и сокращать время выполнения заказа.
Помимо производства, Palit занимается исследованиями и разработками. У нас есть стремящаяся к совершенству команда разработчиков в нашем головном офисе в Тайбэе. В связи с ростом доли рынка мы также открыли филиал в Германии, чтобы расширить сеть продаж, предлагая лучший сервис для клиентов по всему миру.
Политика компании
Качество, надёжность и обслуживание - вот что мы предлагаем своим покупателям. Мы готовы к решению сложных задач, и сделаем все, чтобы пойти навстречу пожеланиям клиентов. Наша цель - развивать длительные отношения с заказчиками, обеспечивая высокое качество и профессиональное обслуживание. Мы гарантируем нашим клиентам точную и своевременную доставку. Мы готовы учесть различные требования разных клиентов. В настоящее время Palit продолжает развиваться и удерживает лидерство на рынке VGA-карт
Производство
Наш завод в Китае был основан в 1992 году. Являясь конкурентноспособным производителем периферийных устройств, мы имеем 21 SMT-конвейер, производящий до 8 миллионов деталей в день. Максимальная мощность достигает 1.2 миллионов единиц, при этом процент своевременной доставки составляет более 99%. В настоящее время все заводы, занимающиеся массовым производством, полностью соответствуют как стандарту ISO 9000, так и стандартам крупнейших OEM-производителей. Мы продолжаем представлять нашим клиентам новейшие технологии и широкий диапазон решений. Эти факторы являются ключевыми для достижения успеха в области графических решений.
При сборке компьютера, чаще всего игрового . Мы сталкиваемся с выбором комплектующих разных марок. MSI , Gigabyte , ASUS , Palit и другие.
В чем разница и что лучше?
При выходе нового видеоускорителя от Nvidia или AMD , используется референсный образец .
Он состоит от одного куллера и радиатора , спрятанного под облицовочным кожухом. Тихой , такую видеокарту, назвать нельзя . Так как куллер, выполняет роль турбины . И выбрасывает нагретый воздух за пределы системного блока.
Однако , новые модели от Nvidia ушли от данной концепции . И выпустили свои RTX с двумя куллерами . Что значительно уменьшает их шум.
Была у меня такая карта лет 10 назад, radeon 4870. При нагрузке видеоядра, в системном блоке просыпался пылесос. Если развернуть системник задней частью к ногам. То получался неплохой обогреватель. =)
Обычно они идут в ограниченных количествах , но почти всегда есть на сайте производителя. Их можно заказать заранее и получить их одним из первых .
Нереференсная - самый популярный вариант видеокарт. Это как раз MSI , ASUS, Palit и т.д.
Данные карты выходят чуть позже официального анонса видеокарт. Обычно такие видеокарты отличаются возможностью разгона , наличием более тихих куллеров , особенностями строения охлаждающей системы , более высокой частотой видеопроцессора и памяти карты. Ну и, конечно, дизайн и форм-фактор .
Конечно, можно заказать СВО (водяное охлаждение), для референсной карты, но это дополнительные затраты.
Карты могут отличаться не только наличием подсветки , но и производителем видеопамяти. Самые популярные это Micron , Hynix , Samsung . Конечно , лучше выбирать память Samsung . Она разгоняется лучше своих конкурентов. Если вы выбираете себе карту под разгон . Но тут у нас получается лотерея . Мы не сможем сразу узнать чья память стоит в тои или иной видеокарте . Тут надо смотреть серийный номер карты и пробивать его в интернете. Или постараться заглянуть под охлаждение . Обычно, карты с памятью Samsung , стоят дороже своих аналогов.
Дома, производителя можно посмотреть с помощью программы GPU-Z.
У каждой компании есть свои линейки видеокарт .
Несмотря на дефицит графических ускорителей, жизнь продолжается. Мы изучим достойный бюджетный вариант GeForce RTX 3060 Ti.
Оглавление
Вступление
Пока с полок магазинов сметают все поступающие в продажу видеокарты практически по любым ценам, может показаться, что обзоры конкретных моделей никому не нужны. Какой смысл разбираться в нюансах потребительских характеристик конкретных вариантов, если купят все равно всё. Но мы верим, что в обозримой перспективе ситуация изменится, и в условиях конкуренции многих однотипных продуктов (потенциальным) покупателям пригодятся наши обзоры.
реклама
Сегодня будем тестировать Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual.
Это один из младших вариантов GeForce RTX 3060 Ti в линейке Palit, соответственно при обычных условиях он должен был быть и одним из самых доступных на рынке. Впрочем, нынче нередко и бюджетные модели демонстрируют достойные потребительские характеристики.
Упаковка и комплект поставки
От официального фото переходим к реальной коробке с видеокартой. Она оформлена в общем для поколения GeForce RTX Ampere производства Palit стиле.
Дизайн в меру яркий, но броским или вычурным его не назовешь.
С обратной стороны приводятся основные характеристики GeForce RTX 3060 Ti Dual OC.
Внутри глянцевой «суперобложки» уже привычная для Palit коробка из черного картона.
реклама
И в ней сама видеокарта дополнительно со всех сторон защищена слоем вспененного полиэтилена.
Из комплекта поставки – лишь тонкая книжечка краткого руководства пользователя.
Видеокарта покоится в специально отформованном мягком отсеке, дополнительно защищенная антистатическим пакетом. При этом можно не горевать об отсутствии в комплекте каких-либо заглушек на разъемах и портах вывода.
Дизайн и конструкция видеокарты
Как мы знаем из обзора очень похожей Palit GeForce RTX 3060 Dual, на кожухе системы охлаждения тут должна присутствовать еще и клейкая пленка. Но ко мне GeForce RTX 3060 Ti Dual OC попала не к первому, и пленки уже не было.
В остальном перед нами та же видеокарта: пластиковый кожух системы охлаждения выглядит простовато по нынешним временам. Зато задняя сторона дизайном радует больше. Сотовые прорези в задней части открывают доступ к продуваемой насквозь половине радиатора – все, как в старших моделях.
Размеры видеокарты можно назвать наиболее типичными на сегодняшний день: около 24 см в длину, почти стандартная для полноразмерной платы расширения высота, а по толщине она занимает ровно два слота.
Особых изысков вроде двойной версии BIOS тут нет. А вот наклейки, препятствующие разбору видеокарты без потери гарантии, стандартно для Palit присутствуют.
Мы совсем недавно разбирали полностью аналогичную Palit GeForce RTX 3060 Dual, кому интересно, без труда найдут все необходимые фотографии по ссылке. Только здесь, понятно, распаяны все микросхемы памяти, а каждая из них – вдвое меньшего объема.
реклама
Внешне ускорители и вовсе идентичные. Мне осталось лишь упомянуть, что портов вывода тут стандартный по нынешним временам набор из трех Display Port и одного HDMI.
И все так же неудобно расположенный разъем питания. Он тут единственный, но хотя бы привычный, восьмиконтактный.
Глупо требовать от бюджетного варианта GeForce RTX 3060 Ti того, чего нет даже в более дорогих видеокартах, но в очередной раз посетую на то, что производители не выводят при помощи удлинителя разъем питания на короткий торец платы – так собранная система выглядела бы эстетичнее.
Раз про внешность и конструкцию Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC все, можно переходить к тестам.
Тестирование
Испытание Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC проводилось на открытом стенде в составе следующей конфигурации:
- Материнская плата: ASUS ROG Maximus XII Apex Wi-Fi;
- Центральный процессор: Intel Core i9-10900K (OC 5.0/5.4 ГГц);
- Оперативная память: G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600, 16 Гбайт (8 x 2);
- Система охлаждения CPU: Arctic Liquid Freezer II-280;
- Блок питания: Seasonic Prime Platinum 1000W, 1000 Ватт.
Видеокарта оснащена подсветкой, причем, в отличие от Palit GeForce RTX 3060 Dual, у GeForce RTX 3060 Ti Dual OC светится не только надпись GeForce RTX, но и полоска на торце с обратной стороны платы. По умолчанию это фирменный для NVIDIA зеленый, но на деле подсветка RGB, и ее можно настроить при помощи утилиты Palit Thunder Master – я не раз уже о ней рассказывал.
Температура окружающей среды во время тестирования поддерживалась на уровне 23–24 градуса Цельсия. Уровень шума измерялся шумомером TM-102 с заявленным нижним порогом измерения 30 дБ с расстояния 100 см от плоскости видеокарты. Энергопотребление снималось целиком для всей системы: сколько вся конфигурация потребляет от розетки, включая КПД блока питания и прочее.
В простое видеокарта умеет отключать вентиляторы, при этом, понятно, ее система охлаждения становится совершенно бесшумной. А температура GPU все равно в большинстве случаев держится ниже отметки в 40 градусов.
Смотрим, что происходит под тяжелой нагрузкой, для этого запускаем MSI Kombustor. Сначала в штатном режиме:
Привычные по нынешним временам 70 градусов на GPU, при этом вентиляторы крутятся на примерно 1900 об/мин, обеспечивая уровень шума в 38 дБ с расстояния в один метр. Видеокарту не назовешь идеально тихой, но показатели неплохие. К примеру, тот же Palit GeForce RTX 3060 Dual в моем тесте шумел сильнее.
По-видимому, я был прав, предполагая возможность уменьшить обороты вентиляторов без вреда для теплового режима устройства. Ну а раз запас по эффективности системы охлаждения есть еще, попробуем видеокарту разогнать:
Больше 2000 МГц реальной частоты в Kombustor – это отличный результат! Неплохо показывает себя и видеопамять, которая просто уперлась в предел регулировки AfterBurner. При этом максимальная температура GPU увеличилась всего на один градус, а обороты вентиляторов – примерно на 150 в минуту. Это вызывает увеличение уровня шума системы до 41 дБ, что также можно назвать приемлемым значением.
Что касается игровой производительности GeForce RTX 3060 Ti, то она уже рассматривалась на примере версии эталонного дизайна в обзоре, вышедшем в день анонса новинки поколения Ampere.
В общем и целом результаты достойные.
Заключение
Сложно много написать про не самый навороченный продукт. Особенно, когда совсем недавно рассматривал почти такой же. Однако уверен, подавляющее большинство наших читателей сейчас были бы рады получить Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC по цене, близкой к рекомендованной. Но мы имеем то, что имеем – выбирать из обилия видеокарт в магазинах не приходится, а цены еще не известно, в течение какого времени будут вызывать неприятное удивление.
Но если у вас будет выбор, брать или нет именно Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC, то вы теперь знаете, что это вполне достойный бюджетный вариант GeForce RTX 3060 Ti, без каких-либо провалов, да еще и с неплохим разгоном.
Выражаем благодарность:
- Компании Palit за предоставленную на тестирование видеокарту Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual OC.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Напоминаем, что GeForce RTX 3060 имеет уровень производительности существенно ниже, чем у своего старшего собрата с суффиксом Ti: если RTX 3060 Ti отлично подходит для игры в разрешении 2.5К, и даже с RT(+DLSS) способен обеспечить приемлемый комфорт в играх в таком разрешении, то GeForce RTX 3060 полноценно подходит для игры с максимальными настройками (включая использование RT+DLSS) только в разрешении Full HD. Правда, в этом разрешении он, как правило, тянет игры даже с RT без DLSS), но на разрешение 2.5К замахнуться уже будет трудно. Конечно, найдутся такие игры, где и в разрешении 2560×1440 такая видеокарта обеспечит комфортный игровой процесс без снижения настроек графики, но это, скорее, будут сетевые игры с относительно примитивной графикой. Из стана AMD конкурентом является с одной стороны Radeon RX 5700 XT, который, понятное дело, соперничает только в играх без трассировки лучей, с другой стороны Radeon RX 6600 XT, который выглядит лучше и производительнее, чем RTX 3060, но опять же, только в играх без трассировки лучей. Видеокарта Palit в плане производительности практически равна референс-аналогу.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае. На сегодня внутри Palit Group сосредоточено еще несколько торговых марок и брендов.
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4ZAF325BM-HC16) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 8000 (16000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Palit GeForce RTX 3060 StormX
Palit GeForce RTX 3060 Dual (12 ГБ) | Palit GeForce RTX 3060 StormX 12 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Сравнение с картой Palit серии StormX вынужденное: Nvidia не предоставляла обозревателям GeForce RTX 3060 Founders Edition, и в нашем базовом материале по RTX 3060 мы использовали именно карту Palit RTX 3060 StormX. И как мы видим, обе карты (именно чисто карты, без СО) совершенно одинаковы.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor) отвечает за работу фаз питания графического процессора.
А контроллер uP1666Q управляет двумя фазами питания микросхем памяти. Оба контроллера расположены на обороте печатной платы.
На лицевой стороне имеется uS5650Q (той же uPI), отвечающий за мониторинг.
За подсветку (хоть и весьма скромную) отвечает традиционно используемый компанией Palit контроллер Holtek HT50F52241.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае мосфеты схемы питания GPU NCP302045 (On Semiconductor) и мосфеты схемы питания памяти SM7342EKKP (Sinopower).
Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, да и частоты работы GPU практически не отличаются от референсных аналогов.
Я попробовал разогнать карту, подняв частоту работы ядра на 115 МГц, а памяти — на 1100 МГц (получились максимальные значения 2025/16300 МГц, подняться выше частотам не дал лимит TDP в драйверах), что на практике обеспечило дополнительный прирост производительности в среднем около +4% к референс-карте.
Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.8.
Панель управления частотами и лимитами
Панель управления работой вентиляторов
Панель мониторинга состояния карты
Нагрев и охлаждение
Перед нами двухсекционный пластинчатый радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU, микросхемы памяти, в также преобразователи питания VRM через отдельную подошву на радиаторе. Задняя пластина только служит элементом жесткости (ну и защиты PCB).
Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами TurboFan 3.0 (∅95 мм). Как и у референс-карты, крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине.
Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 60 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 71 градуса, что является хорошим результатом для видеокарт такого уровня. Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 148 Вт, а максимальный нагрев наблюдался вокруг ядра (и основным источником нагрева являются преобразователи питания).
Ниже приведен 8.5-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.
При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 158 Вт.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D вентиляторы не вращались, температура была не выше 40 °C. Уровень шума фоновый.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 71 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1750 оборотов в минуту, шум вырастал до 32,2 дБА: это слышно, но не громко. Ниже приведена запись шума (зафиксированы 2-секундные отрезки через каждые 30 секунд).
Подсветка
Подсветка у карты довольно простая: светится лишь название серии GeForce RTX на верхнем торце карты.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.
Выбор режимов подсветки в этой программе весьма скудный, хотя для такой минимальной подсветки иного и не требуется.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, больше ничего не включает.
Результаты тестирования, конфигурация
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570;
- оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.20.04), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:
- по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
- оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)
Для тестирования GeForce RTX 3060 (не LHR) использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.
Результаты тестирования в 3D-играх
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. К сожалению, из представленных сейчас в тестах играх пока нет поддерживающих AMD FSR, поэтому видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS, и также мы ждем, когда появятся игры с одновременной реализацией Nvidia DLSS и AMD FSR.
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — GeForce GTX 1660 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1660 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3060 и его конкуренты.
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 14 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000 230 28 81 000 15 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 220 32 68 000 16 Palit Dual RTX 3060, разгон до 2025/16300 210 31 67 000 17 RX 5700 XT 8 ГБ, 1755—1905/14000 200 25 79 000 18 Palit Dual RTX 3060, 1777—1935/15000 200 30 67 000 19 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 200 29 68 000 20 RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000 200 27 74 000 RTX 3060 обходит конкурентов в лице RTX 2070 и RX 5700 XT, но вот с RX 6600 XT ему тягаться тяжело, карта Palit логично показала полное равенство с референс-продуктом, а ручной разгон ей практически ничего не дал, ибо несмотря на разовые всплески частот работы GPU выше 2 ГГц, все же лимит потребления не позволял частотам в целом как-то подниматься выше 1935 — 1940 МГц. Так что, RTX 2070 Super — в лидерах в группе (на цены смотреть нет смысла, ибо на 2ххх поколение они исключительно спекулятивные, да и карты можно найти в основном на вторичном рынке), а также Radeon RX 6600 XT смотрится более привлекательно.
Рейтинг составлен по 6 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 13 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1770—1950/14000 120 15 81 000 14 Palit Dual RTX 3060, разгон до 2025/16300 110 16 68 000 16 Palit Dual RTX 3060, 1777—1935/15000 100 15 68 000 17 RTX 3060 12 ГБ, 1807—1950/15000 100 15 68 000 18 RTX 2070 8 ГБ, 1710—1850/14000 100 14 74 000 19 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 70 10 68 000 Собственно, картина повторяется за исключением того, что RX 5700 XT не может участвовать в данном соревновании, а RX 6600 XT оказался аутсайдером из-за чрезмерного падения производительности в играх с трассировкой лучей у новых продуктов AMD, поэтому RTX 3060 тут смотрится очень неплохо (если опять же вынести за скобки RTX 2070 Super).
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на сентябрь 2021 года.
Цены, цены.. Вот такие они сейчас, увы. Тем не менее, это реалии жизни. Мы видим, что RTX 3060 смотрится неплохо, но чуть проигрывает конкуренту из стана AMD.
Ну а тут Radeon RX 6600 XT оказался последним в группе, так что в целом можно сказать, что RTX 3060 c минимальным перевесом победил в сражении.
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
GeForce RTX 3070 в лице референс-карты в целом прекрасно подходит для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики и с использованием технологии трассировки лучей (RT). А в играх, поддерживающих технологию Nvidia DLSS, он обеспечивает приемлемый комфорт и в разрешении 4К с RT или в разрешении 4К без применения RT и DLSS. Видеокарта Palit мало чем в этом плане отличается от референс-продукта.
Характеристики карты
Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC (8 ГБ) Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition (8 ГБ) вид спереди
вид сзади
Напомним, что в Nvidia сделали два варианта дизайна PCB: для своих карт Founders Edition и для партнеров. Карта Palit основана как раз на втором варианте. Видно, что отличия имеются исключительно в размещении ряда элементов системы питания, а также в коннекторах питания.
Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition — 11: 9 фаз на ядро и 2 на микросхемы памяти. У карты Palit в сумме 12 фаз: 2 на память и 10 на GPU. Скажем так: там, где у референс-карты не распаяна лишняя фаза схемы питания GPU, у карты Palit она имеется.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. При этом никаких удвоителей (даблеров) фаз нет, для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера uPI Semiconductor: uP9512R (способен управлять 8 фазами максимум) и uP1666Q (рассчитанный на 2 фазы). Оба расположены на оборотной стороне платы.
На той же задней стороне имеется ШИМ-контроллер uS5650Q (uPI), который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.
В преобразователе питания GPU, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5311NGI (Alpha&Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.
В конвертере питания микросхем памяти используются другие мосфеты: SM7342EKKP (Sinopower).
Подсветкой управляет отдельный контроллер Holtek HT50F52241.
Штатные частоты памяти у карты Palit равны референсным значениям, а вот частота работы ядра чуть-чуть выше, но на производительности это практически не сказалось.
Управление работой карты обеспечивается силами фирменной утилиты Thunder Master v4.3. С ее помощью был опробован ручной разгон, обеспечивший стабильную работу при увеличении частоты ядра на 104 МГц, а памяти — на 750 МГц (максимум частот — 2040/15500 МГц). Итоговый прирост производительности составил около 4%, при этом максимум энергопотребления поднялся до 272 Вт против 235 Вт на номинальных частотах.
При сильном нагреве GPU частота вращения вентиляторов может подняться до таких величин, что системный блок едва не улетает со стола, а уши пользователя готовы отвалиться. :)
Мониторинг — вещь полезная (правда, я не нашел контроллера, который его осуществляет)
Нагрев и охлаждение
Мы уже неоднократно говорили, что для новых карт Founders Edition задумана специальная система охлаждения, требующая компактных печатных плат, поэтому PCB карт серии GeForce RTX 30 у многих партнеров Nvidia весьма компактны, а принципы работы кулеров аналогичны референсным. Здесь мы видим уже привычный большой двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, подошва которого охлаждает GPU. Микросхемы памяти, как и преобразователи питания VRM, охлаждаются с помощью отдельной пластины, прикрученной к основному радиатору. Задняя пластина служит только элементом жесткости.
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм, которые имеют двойные подшипники. Особенность СО состоит в том, что крайний правый (на фото) вентилятор продувает радиатор насквозь, через отверстия в задней пластине, а крайний левый выдувает горячий воздух за пределы корпуса сквозь отверстия в брекете карты. PCB укорочена именно для эффективной работы правого вентилятора.
Видеокарта останавливает вентиляторы при малой нагрузке, если температура GPU опускается ниже 55 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 73 градусов, что является удовлетворительным результатом для видеокарт такого уровня.
При ручном разгоне параметры нагрева и шума менялись очень мало.
Максимальный нагрев наблюдался в районе преобразователей питания (как ядра, так и памяти).
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 39 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 73 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1930 оборотов в минуту, шум вырастал до 34,7 дБА: это отчетливо слышно, на грани высокого шума. В видеоролике ниже хорошо видно, как растет шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).
В целом такой шумовой режим можно считать приемлемым.
Подсветка
Подсветка у карты многоцветная, ARGB, реализована в виде широкой полосы, идущей по диагонали поперек СО.
Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется той же утилитой Thunder Master.
К сожалению, выбор режимов весьма скудный.
В целом программное управление подсветкой карты может предложить неплохое сочетание эффектов, особенно совместно с подсветкой материнских плат или корпуса. К сожалению, синхронизации работы с утилитами управления для материнских плат известных производителей не предусмотрено.
Комплект поставки и упаковка
Результаты тестирования
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900K (Socket LGA1151v2):
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900KS (Socket LGA1151v2):
- процессор Intel Core i9-9900KS (разгон 5,1 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Gigabyte Z390 Aorus Xtreme на чипсете Intel Z390;
- оперативная память Corsair UDIMM (CMT32GX4M4C3200C14) 32 ГБ (4×8) DDR4 (XMP 3200 МГц) ;
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Gears 5 (Xbox Game Studios/The Coalition)
- Wolfenstein: Youngblood (Bethesda Softworks/MachineGames/Arkane Studios)
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
- Star Wars Jedi: Fallen Order (Electronic Arts/Respawn Entertainment)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Deliver Us The Moon (Wired Productions/KeokeN Interactive)
- Resident Evil 3 (Capcom/Capcom)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
В поколении GeForce RTX 30 улучшены технологии RT (расчет освещения с помощью трассировки лучей) и DLSS (интеллектуальная реализация антиалиасинга, обсчитываемая тензорными ядрами). Поэтому дополнительно мы приводим тесты с включенной RT, а в ряде игр — и DLSS. Разумеется, в этом случае сравнивать пока придется только видеокарты Nvidia.
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на конец октября 2020 года. Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб. 02 RTX 3080 10 ГБ, 1440—1995/19000 2200 324 68 000 03 Palit RTX 3070 GP OC, разгон до 2040/15500 1850 370 50 000 04 Palit RTX 3070 GP OC, 1500—1965/14000 1790 358 50 000 05 RTX 3070 8 ГБ, 1440—1950/14000 1780 356 50 000 06 RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1350—1950/14000 1770 242 73 000 07 RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/15500 1550 290 53 500 08 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 1460 292 50 000 09 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 1350 338 40 000 GeForce RTX 3070 находится примерно на уровне GeForce RTX 2080 Ti, и на сегодня конкурентов из стана AMD для него просто нет. Разгон обеспечил карте Palit лишь небольшой прирост производительности из-за ограничения на уровень потребления в драйверах. А на штатных частотах работы эта карта показала почти такой же результат, как референс-аналог.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатели предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Учитывая возможности карты и ее явную направленность на использование в высоких разрешениях, приводим рейтинг только для разрешения 4К (поэтому цифры в рейтинге отличаются).
№ Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб. 01 Palit RTX 3070 GP OC, разгон до 2040/15500 644 3218 50 000 02 RTX 3080 10 ГБ, 1440—1995/19000 617 4195 68 000 03 Palit RTX 3070 GP OC, 1500—1965/14000 614 3069 50 000 04 RTX 3070 8 ГБ, 1440—1950/14000 613 3065 50 000 06 RTX 2070 Super 8 ГБ, 1605—1950/14000 559 2236 40 000 09 RTX 2080 Super 8 ГБ, 1650—1965/15500 486 2602 53 500 10 RTX 2080 8 ГБ, 1515—1950/14000 484 2421 50 000 11 RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1350—1950/14000 418 3053 73 000 На момент подготовки обзора видеокарты GeForce RTX 3070 в продаже еще не появлялись (а GeForce RTX 3080/3090) если и появлялись, то мгновенно пропадали, так что для составления рейтинга мы вынуждены взять на всю новую линейку условные цены, исходя из рекомендованных Nvidia. И если это допущение оправдается на практике, то у GeForce RTX 3070 может быть большое будущее среди ускорителей в ценовом сегменте около 50 тысяч рублей.
Выводы
Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC (8 ГБ) — добротный представитель самого привлекательного по стоимости в новой линейке 3D-ускорителя GeForce RTX 3070. В обзоре GeForce RTX 3070 мы уже писали, что 2 года назад GeForce RTX 2080 Ti открыл разрешение 4К для игроков, обеспечивая в нем достойную производительность — однако без включения трассировки лучей. А GeForce RTX 3070 поднимает и эту планку, обеспечивая приемлемую производительность в 4К с использованием RT, а при одновременном включении DLSS — и вовсе очень хорошую скорость.
Таким образом, GeForce RTX 3070 отлично подходит для игры в разрешении 4К, позволяя играть даже с RT, если одновременно включить DLSS. Ну а в разрешении 2.5К это решение позволяет играть с трассировкой лучей даже без DLSS!
Что касается конкретной карты Palit, то следует отметить стандартные современные размеры (2,5-слотовый дизайн, длина меньше 30 см), неплохой разгонный потенциал в рамках того, что позволяют драйверы Nvidia, наличие красивой подсветки. Да, карту нельзя назвать тихой под нагрузкой, однако шум все-таки не экстремально высокий.
Справочные материалы:
Благодарим компанию Palit
и лично Алексея Чебатко
за предоставленную на тестирование видеокартуДля тестового стенда:
блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum предоставлен компанией SeasonicЧитайте также:
- Компьютер на базе процессора Intel Core i9-9900KS (Socket LGA1151v2):
- Платформа: