Что значит узкое место процессора
Как игрок, вы сталкивались с ситуацией, когда скорость вашей игры внезапно падает? Это может быть вызвано узким местом процессора или графического процессора. Термин узкое место можно просто объяснить как механизм засорения. Это может сильно повлиять на производительность вашего оборудования. Кроме того, может даже мешать вашему игровому опыту, уменьшая частоту обновления. Если вы новичок в термине «узкие места», то эта статья является обязательным для вас. Здесь мы объясним два основных типа узких мест. Более того, мы даже выделим факторы, которые их вызывают, и как это можно улучшить.
Немного теории
Любой процессор состоит из множества транзисторов — переключателей, которые могут находиться в одном из двух положений — 1 и 0. Когда через транзистор проходит ток, на выходе мы имеем единицу, когда тока нет — ноль. Отсюда взялись и все низкоуровневые языки программирования, которые напрямую оперируют нулями и единицами.
В пятидесятых годах прошлого тысячелетия роль транзистора играла обычная вакуумная лампочка, из-за чего первые слабенькие компьютеры с несколькими тысячами транзисторов занимали собой целые комнаты. Революция произошла в начале 60-х годов, когда на свет появились первые полевые транзисторы.
Основа любого транзистора — кремний. На него наносятся два удаленных друг от друга слоя проводника — вход и выход. Поскольку проводники находятся на некотором расстоянии друг от друга, при подаче напряжения на вход на выходе по-прежнему остается «0» (нет тока). Для того, чтобы ток мог пройти от одного проводника к другому, на кремниевую подложку наносится еще один на сей раз изолированный проводник, назовем его затвор. Сам по себе затвор не сможет передать ток от входа транзистора на выход (помним, что он изолирован), но при подаче на него тока, вокруг затвора создается электрическое поле, позволяющего току течь от входа проводника на выход. В этом случае транзистор переходит в положение «1» (ток есть).
С каждым годом размеры транзисторов становились все меньше, а плотность их размещения на кристалле увеличивалась. Но по мере уменьшения размеров транзисторов наступил момент, когда затвор уже не мог блокировать ток от входа к выходу — электроны просто проходили через него. И именно в этот момент в сфере полупроводников произошла еще одна революция — место планарных или плоских транзисторов заняли трехмерные, у которых проводящий канал оказался приподнят над кремниевой подложкой. Из-за этого затвор оборачивает его уже с трех сторон, в результате чего он может лучше управлять током. Такая структура транзисторов получила название FinFET, и именно ее использование помогло производителям продолжить уменьшать размеры транзисторов и увеличивать плотность их размещения до когда-то небывалых значений.
1. Что это?
- Горизонты городов
- Цивилизация V
- Кредо ассасина
Выводы
Несмотря на то, что в последнее время понятия техпроцесс и нанометры превратились в маркетинг, они все еще позволяют оценить прогресс в рамках продукции одного производителя. Иными словами, в большинстве случаев чем меньший техпроцесс используется при производстве процессора, тем больше в нем транзисторов и тем больше его итоговая производительность.
Впрочем, важно понимать, что это в полной мере актуально лишь для максимальной производительности процессора, а скорость его работы на длинной дистанции зависит еще и от того, насколько удачна используемая в нем микроархитектура, не перегревается ли процессор, и не испытывает ли он проблемы с троттлингом.
Итак, все мы прекрасно знаем, что для того чтобы собрать компьютер, уложиться в бюджет и потом не нуждаться в большей производительности, нужно подобрать такие компоненты в системе, чтобы при дальнейшем использовании при максимальной нагрузке все они работали эффективно и ни один компонент не стоял в простое.
Ведь никто не хочет переплачивать за комп, а потом сидеть на несовместимых комплектующих, получая на выходе минимальную производительность.
Жесткие диски
- Завершить процессы, использующие модуль , Сделать это можно из диспетчера задач, посмотрев на столбец «Диск». Стоит отметить, что в этом столбце представлен жесткий диск, на котором установлена Windows. Если вы устанавливаете игры на дополнительный жесткий диск, вам нужно перейти на вкладку «Производительность», чтобы увидеть разбивку нагрузки на каждый жесткий диск.
- Заменить жесткий диск , или установить игру на SSD , Лично я не знаю никого, кому приходилось покупать SSD, потому что они не могли нормально играть на HDD в хорошем состоянии. Однако это правда, что разница во времени загрузки ужасна.
В большинстве случаев узкое место нашего ПК устраняется после обновления компонентов, вызывающих это явление.
Если вы новичок в компьютерных играх и только недавно пытались собрать свою первую игровую конфигурацию, скорее всего, вы столкнулись с термином «узкое место» (bottleneck).
Что такое «bottleneck»?
Термин «bottleneck» довольно очевиден, если мы более внимательно на него посмотрим. Горловина является самой узкой частью бутылки, которая ведет к отверстию, и ее цель — сделать налив любой жидкости, содержащейся внутри, более контролируемой, ограничивая количество жидкости, которая может выйти из бутылки.
Теперь, когда мы говорим о узком месте в контексте компьютерного оборудования, мы говорим о низком уровне производительности, который вызван неспособностью одного компонента идти в ногу с другими, что замедляет способность ПК обрабатывать данные.
Тем не менее, «bottleneck» может быть создано практически любым компонентом, который значительно слабее, чем другие компоненты, составляющие ПК. Это может быть процессор , графический процессор , оперативная память или жесткий диск , которые снижают производительность — технически это может быть несколько компонентов, если один компонент более мощный, чем другие.
Однако в 2020 году узкие места в процессорах и графических процессорах являются главными факторами, которые необходимо учитывать, когда речь идет о узких местах в производительности, поэтому ниже мы рассмотрим немного подробнее.
Итак, как же узнать, есть ли у нас узкое место в ПК
Есть несколько способов узнать, есть ли у нашего ПК узкое место. Мы узнаем об этом факте через симптомы или другие средства, которые мы рассмотрим ниже.
2. Что вызывает узкое место ЦП?
Помимо вышеупомянутой причины, есть и множество других. Одним из них является конфигурация вашего процессора по сравнению с графическим процессором. Если процессор не в состоянии идти в ногу со скоростью графического процессора, он будет отставать и вызывать узкое место. Примером может служить соединение видеокарты GTX 1080 Ti с процессором AMD A6 5-го поколения. Таким образом, мы говорим, что make, model, а также спецификация CPU, являются критически важным элементом для рассмотрения.
Оперативная память
- Завершить фоновые процессы , Я полагаю, вы уже знаете, сколько оперативной памяти потребляют веб-браузеры. Если проблема в том, что у вас мало оперативной памяти, необходимо завершить процессы, потребляющие определенные МБ. Хотя это может показаться глупым, это встречается чаще, чем кажется.
- Загрузите графическую конфигурацию видеоигры , Вы можете оказаться на распутье, потому что ваш графический процессор и процессор очень хороши, но ваша оперативная память не позволяет вам наслаждаться видеоиграми так, как вы хотите. Предлагаемое нами решение состоит в том, чтобы снизить качество графических опций, потому что потребление оперативной памяти резко возрастает, когда мы играем в качестве Ultra.
- разгонять , Это еще одно решение, которое вы можете принять во внимание, но я ожидаю, что результаты не будут новаторскими. Например, если вы собираетесь разогнаться с 2800 МГц до 3.000 МГц, вы не заметите разницы.
- Обновить оперативную память , Это решение является наиболее рекомендуемым, особенно когда у нас 8 ГБ или меньше. Помните, что важны частота, емкость и задержка. Убедитесь, что материнская плата поддерживает более высокую частоту.
Что такое техпроцесс
Когда-то давно под техпроцессом понимался размер затвора транзистора, т.е. при 32-нм техпроцессе длина затвора равнялась тем самым 32 нм. Но именно с 32 нм производители перестали придерживаться этого правила, а само понятие техпроцесса во многом превратилось в маркетинговый ход.
Конечно, бытует мнение, что не все так плохо. К примеру, часто можно встретить утверждение, что после разделения понятий «длина затвора» и «техпроцесс», последний оказался напрямую привязан к уже упоминавшемуся нами закону Мура. Раз количество транзисторов на кристалле удваивается каждые два года, то размеры транзистора уменьшаются вдвое, т.е сторона такого транзистора уменьшается в 0,7 раза.
Это была, наверное, последняя попытка производителей хоть как-то упорядочить понятие техпроцесса. Сейчас же он действительно превратился в своеобразный маркетинговый ход, который не имеет ничего общего с реальными цифрами. Более того, 10-нм техпроцесс у одного производителя может кардинально отличаться от того, что под ним понимает другой чипмейкер.
К примеру, 10-нм техпроцесс TSMC использует транзисторы размерами 66х42 нм против 54х44 нм у аналогичного техпроцесса Intel. И, по сути, 10-нм техпроцесс Intel сопоставим с 7-нм у TSMC. Точнее, он сопоставим с ним по размерам транзисторов. Поэтому прогресс по количеству нанометров, по сути, можно рассматривать лишь внутри продукции одной компании.
В то же время, логика «чем меньше, тем лучше» также может стать ошибочной. Все дело в том, что при повышении плотности кристалла на текущем уровне технологий может увеличиваться его нагрев. Следствием этого становятся троттлинг и серьезное снижение производительности. Такие кристаллы хороши в спринте, но не очень подходят для марафонов, т.е. длительных нагрузок. Именно это в полной мере справедливо для таких платформ, как 4-нм Snapdragon 888 и 5-нм Samsung Exynos 2100. Они бесспорно намного производительнее предшественников на коротких дистанциях, но при продолжительной нагрузке преимущество этих SoC тает из-за сильного перегрева и троттлинга.
Как определить, является ли ЦП или ГП узким местом
Теперь, когда мы объяснили, что такое узкие места, мы переходим к следующему вопросу: как определить, есть ли у вашего компьютера узкое место и что его вызывает? Иногда это может быть немного сложно определить, потому что игры могут быть оптимизированы по-разному, и некоторые могут создавать дополнительную нагрузку на процессор, чем другие.
Один из способов проверить это — использовать программное обеспечение для мониторинга, такое как MSI Afterburner, Asus GPU Tweak, AMD Control Center или, в основном, любую другую утилиту для разгона, которая поставляется с вашим CPU / GPU.
Когда ПК находится под большой нагрузкой (например, когда вы играете в требовательную игру), посмотрите на процессор и загрузку графического процессора. Если ваш ЦП работает на 100% мощности, а ГП — нет, то узкое место вызывает ЦП. С другой стороны, если графический процессор работает на 100% мощности, а процессор загружен с гораздо меньшим процентом, то это узкое место графического процессора.
Конечно, также важно смотреть на несоответствие между загрузкой процессора и графического процессора. Если один из компонентов колеблется на 90%, а другой — на максимуме, это небольшое узкое место, и это не проблема, но если процессор работает на полную мощность, а ваш графический процессор охлаждается на более комфортных 70%, то вы Вы упускаете хороший кусок производительности.
В качестве альтернативы вы можете воспользоваться калькулятором узких мест, который позволяет вам указать точную модель процессора и графического процессора, а также объем оперативной памяти, которую вы собираетесь установить. Затем он даст вам приблизительный процент узких мест, так что это полезный инструмент для сборки ПК.
Теперь мы должны отметить, что не существует системы, которая на 100% свободна от узких мест, поскольку один из двух компонентов неизбежно будет работать немного быстрее, чем другой. Как правило, узкое место в размере до 10% не представляет особой проблемы, но если оно выше, вы, вероятно, можете немного изменить конфигурацию, чтобы получить более выгодное соотношение цены и качества.
Узкие места в GPU?
Проблемы с игровым опытом
- Микро рывки во время игры , Обычно они длятся 1 секунду, но очень заметны, потому что обычно постоянны. Они сильно обедняют опыт.
- Задержка загрузки текстур , Если вы видите, что вашему компьютеру требуется время для загрузки определенных текстур, это связано с узким местом. Остерегайтесь жестких дисков, которые обычно больше всего виноваты в этом, хотя ЦП также несет свою ответственность. В любом случае, это может быть ошибка видеоигры, которая исправляется с обновлением, возьмите это в качестве примера, когда это случается с вами в разных играх.
- Странные внутриигровые шумы , Лично так было в Borderlands 3 и The Division 2. Причина заключалась в том, что моих 8 ГБ ОЗУ было недостаточно для игры с настройками графики ULTRA. Таким образом, в видеоигре воспроизводились очень неприятные шумы (например, ошибка), которые сопровождались микродергиваниями, о которых мы говорили ранее. Вы можете увидеть мгновение зеленый экран этого типа, который длится 1 секунду.
- Меньше FPS чем другие настройки. Теоретически, если у нас есть отличная видеокарта, у нас должен быть доступ к хорошему игровому процессу. С другой стороны, процессор играет очень важную роль. Итак, если вы видите, что у вас низкий FPS, взгляните на графические настройки видеоигры, а также на технические характеристики оборудования по сравнению с рекомендованными разработчиком.
Закон Мура и зачем уменьшать транзисторы
Еще в 1975 году основатель Intel Гордон Мур вывел одно эмпирическое наблюдение, получившее название закон Мура . Согласно ему, количество транзисторов на кристалле удваивается каждые 24 месяца. Но зачем вообще нужно увеличивать плотность размещения транзисторов и уменьшать их размеры?
Очевидно, что процессор с несколькими тысячами транзисторов намного слабее, вмещающего в себя 11 миллионов. Но помимо очевидного роста производительности, уменьшение размера транзистора улучшает и его энергоэффективность: чем меньше транзистор, тем меньший ток, требуется для его работы. Уменьшение же размеров затвора снижает время необходимое для переключения транзистора из одного состояния в другое — он начинает работать быстрее.
Узкое место графического процессора
Однако может произойти и обратное. Кто-то может из-за недостатка необходимой информации или опыта соединить бюджетный графический процессор с более мощным процессором.
Излишне говорить, что приобретать Ryzen 7 3800X и соединять его с GTX 1660 Ti, если игра является вашей основной задачей, не имеет смысла. Вышеупомянутый процессор просто слишком мощный для видеокарты среднего класса, такой как GTX 1660 Ti, и большая часть вычислительной мощности процессора будет потрачена впустую.
Конечно, такая установка может иметь смысл на ПК, который сначала является рабочей станцией, а затем — игровым ПК. Однако, если мы говорим исключительно об играх, основной вопрос, который вы должны задать о процессоре, заключается в том, достаточно ли он быстр для того графического процессора, на котором настроены ваши прицелы, потому что именно графический процессор выполняет самую важную тяжелую работу в играх и во всех других случаях. эта дополнительная вычислительная мощность процессора не даст вам больше игровых FPS.
Калькулятор
Итак, представляю вашему вниманию очень интересный калькулятор, который показывает процент узких мест по отношению к нашему ЦП и ГП , Этот калькулятор называется " Bottleneck calculator ” это, пожалуй, лучший Bottleneck калькулятор, потому что он помогает нам проверить, является ли узкое место важным, или оно вообще не влияет на производительность нашей системы.
Нам просто нужно выбрать процессор и видеокарту, которые у нас есть. Если вы разогнали какой-либо из этих компонентов, вы можете записать его, нажав " Расширенные настройки «. Кроме того, вы можете подумать, что у вас несколько графических процессоров. Когда вы заполните данные, нажмите " Рассчитать ».
горлышко бутылки всегда был нашим большим врагом, когда мы обновляли наши PC понемногу. Очень важно, чтобы у нас был сбалансированная команда который имеет силу во всех своих компонентах, а не только в некоторых. Итак, очень важно знать, что это такое и как мы можем ее решить.
Наверняка вы все видели, что создает узкое место в несбалансированной команде. Последствия этого обычно проявляются в видеоигры , которые являются приложениями, которые одновременно требуют наибольшего количества ресурсов от различных компонентов. Мы всегда стараемся, чтобы вы получали максимальное удовольствие от работы в команде, поэтому объясняем, что это за явление и какие решения существуют.
Бутылочное горлышко CPU и GPU
Когда речь идет о узких местах ЦП и ГП, он может работать в обоих направлениях: либо ГП не работает на 100% емкости из-за более медленного ЦП, либо наоборот. В любом случае, вы будете получать меньше FPS.
1. Что это?
- Ведьмак 3
- Умирающий свет
- Borderlands 2
Калькулятор
Прежде всего, я обычно рекомендую очень интересный калькулятор, который показывает процент узких мест по отношению к нашему ЦП и ГП , Этот калькулятор называется " Калькулятор узких мест ”И это дает нам представление о том, насколько хорошо оплачивается наша команда.
Нам просто нужно выбрать процессор и видеокарту, которые у нас есть. Если вы разогнали какой-либо из этих компонентов, вы можете записать его, нажав " Расширенные настройки «. Кроме того, вы можете подумать, что у вас несколько графических процессоров. Когда вы заполните данные, нажмите " Рассчитать ».
В моем случае у меня есть Ryzen 5 1600 и NVIDIA RTX 2070 Super , несколько несбалансированная конфигурация, потому что мой процессор от 2017 года, а графический процессор - с 2019 года. Точно так же это не сумасшедшая конфигурация, и я не замечаю узкого места, которое мешает мне играть плавно.
Калькулятор даст нам результат узкого места в 1080p, 1440p (2K) и 2160p (4К). Кроме того, они предложат нам различные варианты обновления наших компонентов, например, производительность, которую наша команда предложит в наиболее популярных видеоиграх.
Мы просто рекомендуем его использовать, потому что, как правило, это помогает нам проверить, является ли узкое место важным или не влияет на нашу производительность.
тесты
Еще один способ определить наличие узкого места в нашем ПК - это тесты. Ключ в том, что, как правило, мы можем записать результат, полученный в ходе теста, чтобы сравнить его с другими аналогичными конфигурациями. Это правда, что вам нужно найти тест, который использует CPU и GPU .
Однако, если мы проведем сравнительный анализ каждого компонента, мы сможем собрать информацию об индивидуальной производительности. Это позволит нам понять, какой компонент является узким местом нашего ПК. Например, на платформе Ryzen важно, чтобы оперативная память имела тактовую частоту минимум 3200 МГц. Простая замена памяти с частотой 2,666 МГц на память с частотой 3,200 МГц может иметь огромное влияние на общую производительность.
К сожалению, некоторые из этих решений вам не понравятся, потому что они предполагают вложение денег. Тем не менее, вам может потребоваться внести корректировку, чтобы устранить это узкое место. Очевидно, что в зависимости от компонента, вызывающего узкое место, решение будет различным.
- Более низкая производительность из-за теплового дросселирования , Решением было бы хорошо очистить внутреннюю часть корпуса (включая компоненты) и поменять термопасту процессора. Следите за температурой, чтобы увидеть, решена ли проблема. Если по-прежнему теплее, чем обычно, перепрограммируйте вентиляторы корпуса и радиатор. ЦП может перегреться из-за недостаточной скорости вращения вентиляторов.
- Настройки графики, нагружающие ЦП , Существуют графические параметры, которые загружают процессор, поэтому мы рекомендуем вам перейти к настройкам видеоигры и снизить качество теней, отражений, частиц, расстояния, NVIDIA PhysX, растительности, плотности населения, расстояния просмотра или окружающей среды.
- Увеличить разрешение в игре , Хотя вам это кажется безумием, есть возможность балансировки нагрузки между GPU и CPU. Если мы поднимем разрешение игры, то у GPU будет больше нагрузки, что может освободить процессор от работы. Были случаи, когда это решение помогало, но так должно быть не всегда.
- разгонять , Это решение не столь распространено, потому что не все процессоры можно сжать таким образом. Фактически, многие наборы микросхем материнских плат не поддерживают эту практику. Если вы оказались в ситуации, когда ваш процессор разблокирован, а ваша материнская плата совместима с разгоном, попробуйте это сделать.
- Обновите процессор , Последнее решение, которое мы можем вам предложить, - это покупка процессора, который не станет узким местом для видеокарты. Обычно это требует больших вложений, потому что вам, возможно, также придется заменить материнскую плату.
Что является узким местом на ПК?
Для начала вы можете задаться вопросом, откуда взялось выражение «узкое место» и как оно возникло. Любопытно, что это понятие экстраполируется на различные области жизни, такие как производственный процесс, передача данных или демография населения. Например, в компании узкое место означает, что этап деятельности или производства идет медленнее, чем обычно, что приводит к увеличению затрат. Однако мы здесь, чтобы объяснить, что является узким местом на ПК.
В случае с нашим ПК узкое место возникает, когда есть компонент, который снижает общую производительность системы, потому что ее спецификации не сбалансированы. Обычно узкие места возникают из-за ЦП обеспечивая значительно более низкую производительность, чем GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР , или наоборот. Чтобы дать вам представление, мы могли бы увидеть это явление такого типа, например, в i3 в сочетании с RTX 2070.
Два других компонента, которые имеют наибольшее влияние на конечные характеристики: Оперативная память и жесткие диски , Начиная с первого, существуют очень требовательные видеоигры, которые требуют 16 ГБ ОЗУ в рекомендованных спецификациях. Если у нас хороший процессор и графический процессор, но наша оперативная память составляет 8 ГБ, вы будете испытывать множество «рывков» во время игры, потому что оперативной памяти недостаточно.
Мы видим это жесткие диски действительно важны, когда речь идет о чтении большого количества данных. Со временем видеоигры становятся все тяжелее и тяжелее, достигая почти 100 ГБ на установку , Очевидно, что все эти данные должны быть прочитаны, когда мы играем, поэтому нам понадобится высокая скорость. По этой причине, Жесткие диски могут вызывать аномалии, связанные с узким местом в некоторых играх, поскольку их скорость чтения не превышает 140 MB / s , Это вынуждает нас покупать высокопроизводительный SSD потому что: нам нужно 400-500 МБ / с для чтения, а видеоигры занимают все больше и больше.
Наконец, особое упоминание некачественные радиаторы , например, плохо вентилируемые корпуса ПК. Его воздействие намного меньше, чем у других компонентов, но плохое рассеивание приведет к термическое дросселирование , Это заставит процессор замедлиться и остыть; кроме того, это ограничивает ваши возможности разгона. Короче говоря, мы не сможем получить от нашего процессора максимальную производительность, заставляя его работать ниже максимальной.
Узкое место ЦП
Узкие места ЦП, вероятно, чаще встречаются в игровых ПК по одной очень очевидной причине — геймеры почти всегда делают ГП приоритетной, поэтому в результате они могут немного сэкономить на ЦП.
Так, например, если вы решили потратить немного больше и получить RTX 2060S вместо GTX 1660 Ti, вы могли бы сделать это за счет ЦП и вместо Intel i5-9600K, вы ‘ Я бы пошел с заметно дешевле i3-9100.
Тем не менее, i3-9100 является бюджетным процессором, который просто не поспевает за RTX 2060S — честно говоря, даже GTX 1660 Ti будет для него слишком сложной задачей. В результате вы столкнетесь со значительным узким местом, и RTX 2060S, вероятно, будет работать примерно на 70% своей максимальной емкости, поскольку ЦП просто не может обрабатывать данные и выдавать инструкции достаточно быстро.
2. Что вызывает узкое место в GPU?
Наиболее распространенная причина появления узкого места в GPU - более высокая конфигурация CPU. Вот пример, чтобы объяснить то же самое. Представьте, что вы используете новейший процессор Intel Core i7 8700 K. Однако вы подключили его к графическому процессору GT 1030. Поскольку процессор достаточно мощный, чтобы быстро передавать данные. Устаревший графический процессор не сможет идти в ногу со скоростью. Следовательно, это приведет к узкому месту в GPU.
Разбираемся в том, что такое техпроцесс, и почему меньше нанометров – это не всегда лучше.
Для многих пользователей главными характеристиками любого процессора до сих пор остаются количество используемых в нем ядер и его тактовая частота. Конечно, отчасти это правда, от них действительно зависит очень многое. Но помимо этого на производительность и энергоэффективность процессора напрямую влияет еще однин не менее важный параметр — технологический процесс.
Сегодня мы расскажем о том, что понимается под техпроцессом, и развеем несколько ошибочных мифов, связанных с этим понятием. Но для лучшего понимания ситуации стоит начать немного издалека.
Заключение
И это было бы нашим быстрым объяснением того, что является узким местом, какие существуют узкие места, как определить, имеет ли ваш компьютер существенное узкое место, и что вы можете сделать, если это произойдет.
Не стесняйтесь возвращаться к этой статье, так как это важно проверить при сборке нового ПК или обновлении компонента текущей сборки.
Исправление узких мест CPU и GPU
Если вы выбираете компоненты для своего нового ПК, проблему легче предотвратить, чем решить после ее возникновения. Подумайте, в какие игры вы играете, прежде чем сделать свой выбор.
Другое решение состоит в том, чтобы найти калькулятор узкого места онлайн. Оказавшись там, введите свой выбор CPU и GPU в соответствующие поля, и веб-сайт рассчитает риск возникновения узких мест. Он также скажет вам, какой из ваших компонентов слабее, а какой может быть лучшим выбором.
Другой способ проанализировать ваш компьютер — загрузить MSI Afterburner. С помощью этой программы вы можете контролировать свой компьютер, играя в разные игры. Он покажет вам, сколько работы выполняет каждый компонент, и где вы можете ожидать узкие места.
Как только вы обнаружите источник узких мест, не должно быть слишком сложно решить проблему. Решение состоит в том, чтобы сбалансировать нагрузку на ваш процессор и графический процессор. Вы можете применить один из следующих методов для ее решения.
Способ 1: увеличить разрешение игры
Если у вас есть узкое место в процессоре, вы можете устранить его, увеличив разрешение и графику игры. Это действие увеличит нагрузку на ваш графический процессор и выровняет объем работы, выполняемой обоими компонентами одновременно.
Способ 2: остановите ненужные процессы в фоновом режиме
Если у вас узкое место ЦП, вы можете войти в меню процессов и остановить ненужные процессы, работающие в фоновом режиме. Это оставит больше ресурсов процессора для игры и может предотвратить узкие места, но убедитесь, что вы знаете, какие процессы безопасны для завершения.
Способ 3: разогнать ваш процессор
Разогнав ваш процессор, вы заставите его работать больше. Важно отметить, что разгон вашего процессора следует проводить с осторожностью, поскольку он может повредить ваш процессор.
Способ 4: разгонять оперативную память
Ваша оперативная память и процессор тесно взаимодействуют друг с другом. Улучшение оперативной памяти означает, что ваш процессор получает данные быстрее и упорядоченно. Это означает, что ваш процессор становится более эффективным и не должен работать так усердно.
Способ 5: понизьте требования к игровым процессорам процессора
Чтобы высвободить некоторые ресурсы вашего ЦП и устранить узкие места ЦП в игре, вы можете ввести параметры игры и снизить те, которые требуют работы, от вашего ЦП. Обычно это настройки, связанные с AI, расстоянием видимости, положением объекта и т. Д.
Способ 6: снижение разрешения и графических настроек
К сожалению, с программной стороны мало что можно сделать с узкими местами графических процессоров. Все, что вы можете сделать, это ввести настройки игры и понизить разрешение и настройки графики. Обычно это помогает, но цена ухудшает визуальное качество вашей игры, и если ваш GPU действительно устарел, вы можете вообще не увидеть значительных улучшений.
3. Как это можно улучшить?
- Путем сопоставления спецификаций процессора с графическим процессором.
- Балансировка вычислительной нагрузки ставится на процессор.
Как узнать, есть ли у нас узкое место в ПК
Есть несколько способов узнать, есть ли у нашего ПК узкое место. Мы узнаем об этом факте через симптомы или другие средства, которые мы рассмотрим ниже.
Что является узким местом на ПК?
Для начала вы можете задаться вопросом, откуда взялось выражение «узкое место» и как оно возникло. Любопытно, что это понятие экстраполируется на различные области жизни, такие как производственный процесс, передача данных или демография населения. Например, в компании узкое место означает, что этап деятельности или производства идет медленнее, чем обычно, что приводит к увеличению затрат. Однако мы здесь, чтобы объяснить, что является узким местом на ПК.
В случае с нашим ПК узкое место возникает, когда есть компонент, который снижает общую производительность системы, потому что ее спецификации не сбалансированы. Обычно узкие места возникают из-за CPU / ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПРОЦЕССОР обеспечивая значительно более низкую производительность, чем GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР , или наоборот. Чтобы дать вам представление, мы могли бы увидеть это явление такого типа, например, в i3 в сочетании с RTX 2070.
GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР
- Более низкая производительность из-за теплового дросселирования , В случае видеокарт такая ситуация сложнее, но необходимо следить за температурой, чтобы убедиться в этом. Решение состоит в том, чтобы хорошо очистить радиатор и запрограммировать вентиляторы так, чтобы они вращались с определенной частотой вращения (оборотов в минуту), когда графический процессор достигает определенной температуры. Вы можете сделать это с MSI Afterburner , Например.
Узкие места процессора
Диспетчер задач
Эта проверка гораздо более полезна, когда узкое место вызвано жестким диском или оперативной памятью. С помощью диспетчера задач мы можем видеть нагрузку, которую принимают на себя компоненты (ЦП, графический процессор, ОЗУ и жесткие диски), что помогает нам определить, что именно выходит из строя.
Мы советуем вам открыть игру или программу, которая вызывает проблемы с производительностью, и использовать ее как обычно. После траты 5-10 минут игры или работы , вы открываете диспетчер задач, нажав CTRL+SHIFT+ESC or CTRL + ALT + DEL .
Перейти к Процессы таб и посмотрите на " ЦП «,» Память " или " GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР Колонны. Если вы видите, что процессор загружен на 90%, беспокойтесь и попытайтесь выяснить, почему это происходит. Если это Оперативная память это вокруг 90% (он будет показан красным), посмотрите на процессы, которые потребляют больше всего оперативной памяти, чтобы убить их.
Наконец, если дело в жестком диске, узнайте, что делает его 90%. Обычно жесткий диск временно загружается на 90%, это не та ситуация, которую вы видите постоянно.
Читайте также: