Что такое pl видеокарты
В этой статье мы расскажем об эффективности разблокировки LHR-видеокарт на примере работы известного майнера lolMiner. Команда майнинг-пула 2Miners проводила тестирование работы майнера с видеокартами GeForce RTX 3080 Ti LHR, однако изложенные принципы применимы для любых LHR-видеокарт.
Отметим, что ранее мы уже пытались разблокировать максимальный потенциал LHR-видеокарт от Nvidia с помощью майнера T-Rex. Ход и результаты этого эксперимента описаны в отдельном материале.
А по ссылке описан метод разблокировки LHR-видеокарт с помощью Gminer. Тоже рекомендуем ознакомиться.
Появление LHR-видеокарт. Знакомство с Nvidia RTX 3060
В январе 2021 в рамках онлайн-мероприятия CES NVIDIA анонсировала видеокарты GeForce RTX 3060. Заявлялось, что этот новейший представитель семейства видеокарт GeForce RTX появится в продаже в конце февраля 2021 года.
Итоги презентации появились 12 января 2021 года в статье «NVIDIA Ampere Architecture for Every Gamer: GeForce RTX 3060 Available Late February, At $329», размещённой на сайте NVIDIA.
С полным текстом статьи на русском языке можно ознакомиться по ссылке.
С момента анонса GeForce RTX 3060 в ряде изданий были опубликованы утечки информации о возможном ограничении хэшрейта этих видеокарт, хотя это и не подтверждалось до середины февраля 2021 года.
Но уже 18 февраля 2021 года NVIDIA официально анонсировала Halving Hash Rate для видеокарт GeForce RTX 3060 в статье под заголовком «GeForce Is Made for Gaming, CMP Is Made to Mine», размещенной в блоге на сайте NVIDIA.
15 мая 2021 года разработчики lolMiner представили версию 1.30 с частичной разблокировкой хешрейта видеокарт. Соответственно, они отреагировали на происходящее в сфере очень быстро.
Ровно через три месяца 18 мая 2021 года в блоге NVIDIA была опубликована статья с заголовком «A Further Step to Getting GeForce Cards into the Hands of Gamers». В статье говорилось о снижении хешрейта на алгоритме Ethash для недавно произведённых видеокарт GeForce RTX 3080, 3070 и 3060 Ti, чтобы они были менее желательны для майнеров. Эти карты стали доступны в конце мая 2021 года и маркировались идентификатором «Lite Hash Rate» или «LHR».
Сразу после публикации в профессиональной среде началось активное обсуждение термина «LHR».
С полным текстом статьи можно ознакомиться по ссылке.
31 мая 2021 года NVIDIA анонсировала видеокарты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti. Новость об этом размещена здесь.
Официально о наличии «LHR» в этих видеокартах заявлено не было. Однако по информации, распространившейся в интернете ещё до анонса, у них тоже был пониженный хешрейт на алгоритме Ethash. После начала продаж и тестирования GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti информация о наличии «LHR» подтвердилась.
Способы ограничения напряжение, поиск минимального
Ограничить напряжение можно двумя способами, один из них уже был ранее рассмотрен - "Построение кривой через одну точку", второй - жесткая привязка частоты к напряжению, при котором частота и напряжение находятся всегда в фиксированном состоянии, что является минусом, но в тоже время - это быстрый способ нахождения минимального напряжения, при котором нивелируется PL.
Необходимо выбрать точку частоты/напряжения, нажать лат. букву "L", "применить":
Найти минимальное напряжение просто, достаточно после найденных "рабочих" частота/напряжение взять точку левее для той же частоты, подтянуть ее до текущей ("применить") и еще раз пройти необходимые тесты, пока не начнутся вылеты, зависания и т.п.
Желательно всегда находить минимальное напряжение, это хоть и не намного, но снизит потребление и температуру, при этом помните, что для разных задач оно может отличаться, собственно как и сама частота (учитесь пользоваться "профилями").
Вопросы и ответы
Разогнал 100 500 видеокарт и знаю толк в оптимальных настройках параметров. Можете задавать свои вопросы, помогу.
Если что-то не получается, а Google с Яндексом не дают ответа, спрашивайте в комментариях. Не забывайте указывать модель видеокарты.
Заключительные выводы и рекомендации
Самые стабильные результаты с наивысшим хэшрейтом были получены при тестировании lolMiner 1.34 и lolMiner 1.36.
Обращаем внимание на то, что мы получили разные результаты работы одинаковых моделей видеокарт при одинаковых настройках. Это говорит о том, что каждую видеокарту необходимо настраивать индивидуально.
Мы проводили тестирование не на самых экстремальных настройках видеокарт. Ваши образцы, например, могут устойчиво работать при более высоких частотах видеопамяти.
В программе MSI Afterburner доступно множество параметров управления ГП. А именно: Core Voltage, Temp Limit, Core & Memory Clock, Power Limit и Fan Speed. Все они позволяют тонко настраивать производительность видеокарты: выполнить андервольтринг или разогнать её.
Эта статья расскажет, что это такое Power Limit в MSI Afterburner. По умолчанию он сразу доступен к изменению. Нужен для качественного разгона видеокарты с помощью MSI Afterburner. Ну или в процессе профессионального андервольтинга характеристик ГП.
Что такое Power Limit в MSI Afterburner
Название параметра переводится как «Предел энергопотребления» – регулирует расход электрической энергии, потребляемой видеокартой. Касается основного видеочипа, но, если в настройках включить синхронизацию, значение применяется к остальным составляющим системы (например, если у вас ферма для получения криптовалюты, игровой компьютер с парой графических ускорителей).
К сведению. О параметре Core Voltage можно почитать в другом материале.
Новая тема оформления окна приложения.
От потребляемой мощности зависит тепловыделение чипа. Во-первых, при повышении мощности питания увеличивается температура силовых элементов видеокарты, причем по кривой, близкой к экспоненте. Поэтому охлаждение должно справляться с отводом, рассеиванием этой тепловой энергии. Во-вторых, мощности блока питания некоторых систем (купленных без запаса) может не хватать при работе видеокарты с повышенным термопакетом.
Важно. При разгоне следите за температурой устройства, позаботьтесь о качестве и исправности охлаждения (работа без посторонних звуков, отсутствие пыли).
Встречаются мнения, что Power Limit практически не влияет на энергопотребление видео-ускорителя, а определяет момент включения механизма его защиты – троттлинг , пропуск тактов. А для управления электропитанием есть ползунок Core Voltage. Но, последний управляет лишь подачей постоянного напряжения на ядро видеокарты.
Как работает unlock LHR с GMiner 2.68
15 сентября 2021 года команда разработчиков анонсировала GMiner 2.68. Опции разблокировки LHR такие же, как и у GMiner 2.67: −−lhr 1, −−lhr_tune1, −−lhr_tune2. Кроме того, в этой версии майнера разработчики анонсировали обнаружение блокировки LHR, автоматическую разблокировку и продолжение майнинга, а также отображение счетчика перезапусков майнера сторожевым таймером (watchdog).
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование GMiner 2.68
Майнер отработал более 17 часов, скорость на алгоритме Ethash ≈77Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw (как и прочие Power-графики) с существенными «скачками» параметров.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте майнинг-пула 2Miners выглядит так.
Результаты работы рига на сайте пула 2Miners
Средний хэшрейт 158.77Mh/s — или ≈79Mh/s на каждую карту.
Теперь протестируем работу майнера с параметром lhr_tune1. Максимальное положительное значение этого параметра (от -10 до 10) увеличивает производительность: positive values increase performance, negative values decrease probability of lock.
Запустим майнер при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование Gminer с параметром lhr_tune1
С самого начала работы майнера возникают блокировки/разблокировки: GPU Lock detected, unlocking/ Unlocked. Видно, что один цикл Lock/Unlocked каждой видеокарты длится 30 секунд. В это время хэшрейт карты равен нулю. Полная информация о работе майнера сохраняется в лог-файле, количество циклов Lock/Unlocked можно точно посчитать.
Лог-файлы майнера Gminer 2.68
Теперь протестируем работу майнера с параметром −−lhr_tune1 4. Запустим майнер со следующими настройками видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование Gminer с параметром lhr_tune1 4
В течение первых 15 минут работы майнера был только один цикл блокировки/разблокировки: GPU Lock detected, unlocking/ Unlocked. Поэтому было решено продолжить тестирование на интервале 24 часа.
Майнер отработал более 26 часов, скорость в майнере на алгоритме Ethash ≈78Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw (как и прочие Power-графики) с существенными «скачками» параметров. При анализе лог-файла было установлено, что было только 8 циклов Lock/Unlocked за 26 часов.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте пула выглядит так.
Результаты работы рига с новыми настройками на сайте пула 2Miners
Оценим хэшрейт за 26 часов работы майнера, исходя из количества отправленных на пул шар. Исходные данные: 1644 шары за 26 часов, сложность шар 8726M. Умножив количество шар в секунду на сложность шар, получаем 153,26Mh/s. Это хэшрейт двух видеокарт, следовательно, хэшрейт каждой ≈76,6Mh/s.
Вывод: с помощью GMiner 2.68 можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈78Mh/s, что составляет ≈67% от потенциально максимально возможного хэшрейта. Обнаружение блокировки LHR, автоматическая разблокировка и продолжение майнинга работает эффективно. Для стабильного майнинга с повышенным хэшрейтом можно применять −−lhr_tune1 и −−lhr_tune2 со значениями параметров 5 и меньше.
Заключительные выводы: как лучше майнить на LHR-видеокартах
Команда разработчиков GMiner предложила универсальное решение для разблокировки LHR-видеокарт. С помощью GMiner можно частично разблокировать LHR: хэшрейт ≈78Mh/s — ≈79Mh/s, что составляет ≈67% — ≈69% от потенциально максимально возможного хэшрейта.
При использовании GMiner 2.67beta и GMiner 2.67 лучше использовать вочдог (watchdog), перезапускающий майнер при условии падения хэшрейта ниже определённой величины. Для более тонкой настройки можно использовать параметры −−lhr_tune1 и −−lhr_tune2 учитывая правило: положительные значения увеличивают производительность, отрицательные значения уменьшают вероятность блокировки.
Обращаем внимание на то, что мы проводили тестирование не на самых экстремальных настройках видеокарт. Ваши образцы, например, возможно могут устойчиво работать при более высоких частотах видеопамяти. Разгоняйте и тестируйте каждую видеокарту индивидуально.
Нам известен опыт сообщества, подтверждающий, что GeForce RTX 3080 Ti могут достигать скорости ≈85Mh/s при следующих настройках: CC(MHz): 1260, MC(MHz): +1350 (для Linux +2700), Power 280W, −−lhr_tune1 3.
MSI Afterburner позволяет управлять характеристиками видеокарты. Power Limit, Temp. Limit, Core Voltage часто заблокированы (последний – всегда). Разберёмся, что они значат, по какой причине не активны по умолчанию. Расскажем, как разблокировать Power Limit, если он не активен и настроить параметр.
Как работает unlock LHR с GMiner 2.70
1 октября 2021г. разработчики представили GMiner 2.70.
Изменения по сравнению с предыдущей версией:
- улучшен авто-тюнинг для LHR карт, теперь майнер может увеличивать производительность при условии стабильной работы карты;
- удалены параметры −−lhr_tune1 / −−lhr_tune2, используется −−lhr_tune для тюнинга LHR карт;
- отображается текущее значение −−lhr_tune и текущего ядра в таблице статистики.
Запустим майнер со следующими настройками видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование GMiner 2.70
Майнер проработал 1 день 17 часов 37 минут. Работа началась с автоматически подобранным параметром LHR 4 и через некоторое время параметр скорректировался до LHR 3. Скорость в майнере на алгоритме Ethash ≈78Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw (как и прочие Power-графики) с существенными «скачками» параметров.
Оценим хэшрейт за 41,6 часов работы майнера, исходя из количества отправленных на пул шар. Исходные данные: 2735 шар за 41,6 часа, сложность шар 8726M. Умножив количество шар в секунду на сложность шар, получаем 159,36Mh/s. Это хэшрейт двух видеокарт, следовательно, хэшрейт каждой ≈79,6Mh/s.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте пула выглядит так.
Результаты работы рига на Gminer 2.70 на сайте пула 2Miners
С помощью GMiner 2.70 можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈78Mh/s, расчётная оценка хэшрейта ≈79,6Mh/s, что составляет ≈67% — ≈69% от потенциально максимально возможного хэшрейта. Авто-тюнинг, обнаружение блокировки LHR, автоматическая разблокировка и продолжение майнинга работает эффективно.
Тестирование unlock LHR с lolMiner 1.34
18 октября 2021 года разработчик анонсировал lolMiner 1.34. В этой версии улучшена работа Unlock LHR, рекомендованы определённые драйверы, исправлены обнаруженные ранее ошибки. Значение параметра —lhrtune и количество блокировок LHR Locks показывается в сводной таблице статистики в окне работы майнера и в лог-файле.
Запустим майнер на нашем тестовом стенде при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Майнер тестировался 2 часа 33 минуты. В течение первых четырёх минут работы майнера проходил процесс настройки «LHR semi-unlock calibration». Lock LHR срабатывал 1 раз. Графики Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью. Графики GPU Load и Memory Controller Load стабильные. Хэшрейт в майнере ≈82Mh/s.
Попробуем увеличить частоту памяти.
Запустим майнер на нашем тестовом стенде при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1200.
Наблюдаем постоянное срабатывание lock LHR для GPU2. Для GPU1 графики GPU Load, Board Power Draw и прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. График Memory Controller Load GPU1 стабильный. Для GPU2 графики с заметной нестабильностью.
Уменьшаем частоту памяти GPU2. Запускаем майнер при следующих настройках видеокарт:
GPU1: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1200.
GPU2: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Майнер тестировался 61 час 30 минут.
При анализе лог-файла установлено, что lock LHR срабатывал 3 раза. Графики, Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. Графики GPU Load и Memory Controller Load стабильные.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте пула выглядит так.
Оценим хэшрейт за 61.5 часа работы майнера, исходя из количества отправленных на пул шар. Исходные данные для двух карт: 4089 шар за 61.5 часа, сложность шар 8726M. Умножив количество шар в секунду на сложность шар, получаем 161,2Mh/s. Это хэшрейт двух видеокарт, следовательно, хэшрейт каждой ≈80,58Mh/s. Если оценивать хэшрейт, рассчитывая его для каждой карты с учётом количества шар, решённых каждой картой (GPU1: 2090, GPU2: 1999), то получим хэшрейты соответственно для GPU1: ≈82,37Mh/s, а для GPU2: ≈78,79Mh/s.
Вывод: с помощью lolMiner 1.34 можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈80Mh/s, что составляет ≈69% от потенциально максимально возможного хэшрейта.
В описании к релизу разработчик рекомендует определённые видеодрайверы для определённых видеокарт для наилучшей стабильности.
MSIA сканер, ограничение потребления - 90%
По окончанию сканирования:
Итоговый результат в 3DMark Time Spy:
Можно констатировать, что в виду использования "слабого" теста, сканер не помогает с борьбой с PL, использовать его или нет решать вам, но лично я на него ни когда не полагался.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Что такое Power Limit
В характеристиках видеокарты можно посмотреть её заявленную потребляемую мощность. Энергопотребление графического процессора указывается в значении Ватт. Чем выше показатель TDP, тем больше энергии расходуется графическим адаптером в полной нагрузке.
В описании самого ПО указывается: параметр регулирует предел энергопотребления ведущего графического процессора, если технология управления энергопотребления адаптером поддерживается (Power Limit переводится как Предел Энергопотребления).
Для его изменения можно перетянуть ползунок в нужное положение или воспользоваться клавишами управления курсором для постройки предела. В принципе кликнув по соседнему полю ввода, можно ввести нужное значение предела энергопотребления с клавиатуры.
Что делать, если Power Limit и Temp Limit заблокированы
Параметры управления температурой и электропитанием (значит и тепловыделением) в приложении MSI Afterburner могут быть заблокированными по разным причинам. Чаще всего видеокарта несовместима с соответствующими технологиями, установлены старые драйверы.
Сначала перезагрузите компьютер, если после инсталляции Афтербернер не перезапускали систему. Далее обновите графический драйвер, скачав установщик с официального сайта (не через Центр обновления Windows).
Неактивные опции в главном интерфейсе утилиты задействуются не всегда.
Если ничего не помогло, дело в BIOS видеокарты, он не поддерживает управление температурой и мощностью. Изредка выходом становится обновление прошивки графического адаптера.
Как работает unlock LHR с GMiner 2.67
12 сентября 2021 года команда разработчиков анонсировала GMiner 2.67. Опции разблокировки LHR такие же, как и у GMiner 2.67beta: −−lhr 1, −−lhr_tune1, −−lhr_tune2.
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование GMiner 2.67
Сразу после старта майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈70Mh/s – ≈83Mh/s, и через три минуты работы стабилизируется на отметке ≈78Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw (как и прочие Power-графики) с существенными «скачками» параметров. Для проверки стабильности мы оставили работать майнер на несколько часов, и через три часа на GPU 1 сработал lock – хэшрейт упал до ≈43Mh/s.
Тестирование с дополнительными аргументами в майнере −−lhr_tune1 -10 и −−lhr_tune2 -10 не показало стабильности хэшрейта на интервале работы более 48 часов: через три минуты после начала работы хэшрейт стабилизируется на отметке ≈74Mh/s, через 24 — 36 часов работы на одной из видеокарт (в разных тестах по-разному) срабатывает lock: хэшрейт падает до ≈43Mh/s.
Вывод: с помощью GMiner 2.67 можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈78Mh/s, что составляет ≈67% от потенциально максимально возможного хэшрейта. Для борьбы с падением хэшрейта можно использовать вочдог (watchdog), перезапускающий майнер при условии падения хэшрейта ниже определённой величины.
Если все время держать параметр на максимуме, как это отразится на работе видеокарты?
Устанавливать максимальное значение не рекомендуется, особенно при использовании штатного охлаждения. Скорее всего, оно не справится с интенсивным тепловыделением, и видеокарта выйдет из строя из-за термических повреждений. Полностью полагаться на встроенные механизмы защиты от перегрева тоже не стоит.
Как работает unlock LHR с GMiner 2.67beta
11 сентября 2021 года команда разработчиков анонсировала GMiner 2.67beta. Особенностями этой версии стала частичная разблокировка LHR и новые параметры майнера −−lhr 1, −−lhr_tune1, −−lhr_tune2.
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование GMiner 2.67 beta
Сразу после старта майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈68Mh/s – ≈85Mh/s, и через три минуты работы стабилизируется на отметке ≈78Mh/s. Обратите внимание на то, что графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw (как и прочие Power-графики) нестабильные, с существенными «скачками».
Для проверки стабильности мы оставили работать майнер на несколько часов, и через три часа на GPU 1 сработал lock – хэшрейт упал до ≈42Mh/s.
Тестирование с дополнительными аргументами в майнере не показало стабильности хэшрейта на длительном интервале работы и было прекращено, поскольку разработчики представили следующую версию майнера.
Вывод: с помощью GMiner 2.67beta можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈78Mh/s, что составляет ≈67% от потенциально максимально возможного хэшрейта. Для борьбы с падением хэшрейта можно использовать вочдог (watchdog), перезапускающий майнер при условии падения хэшрейта ниже определённой величины.
Почему "редактор кривой" лучше, чем двигать ползунок?
При регулировке частоты чипа видеокарты ч/з ползунки вы не можете контролировать напряжение, которое выставляется в автоматическом режиме для текущей частоты, что всегда приводит к упорам в лимиты и постоянной "пиле":
реклама
МИНУС: высокое потребление, высокие температуры, падение fps.
ПЛЮС: некоторая синтетика "переваривает" такое поведение и выдает больший результат.
При регулировке ч/з редактор, вы всегда можете найти такое напряжение, при котором частота чипа будет находится на одном значении и снижаться только при превышении определенных температурных ступеней:
МИНУС: необходимо потратить какое-то время при нахождении необходимого напряжения для требуемой частоты.
ПЛЮС: снижение потребления, снижение температур, стабильный fps.
При работе с "кривой" бывают случаи, когда часть частот после фиксированной остается вверху и как следствие зафиксированное вами напряжение "не срабатывает", это можно нивелировать двумя способами.
В большинстве видео-роликов это делается ч/з первоначальное снижение все "кривой" и после выставления искомых частота/напряжение:
Способ используемый мной (привычка) - через "выделение+Shift": вся область, которая находится выше искомой точки, выделяется с зажатым Shift + ЛКМ, после клавиша Shift отпускается и любая точка в выделении опускается вниз, затем нажимаем"применить" и все встает на свои места:
Описание тестового стенда. Предварительное тестирование
Конфигурация тестового стенда:
- Материнская плата: BIOSTAR Hi-Fi B85S2
- Процессор: Intel Pentium G3220
- Дисплей: Intel HD Graphics
- Память: DDR3 SDRAM Kingston 4Gb
- Жёсткий диск: Seagate Barracuda 7200.12 160Gb
- Блок питания: EVGA 1000 GQ 80+ GOLD 1000W
- Видеокарты: EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA GAMING (1800 MHz Boost Clock, Memory Clock 19000 MHz (effective), TPD: 350 Watts)
- Две видеокарты подключены к материнской плате, каждая через Riser PCI-E X16-X1.
- Операционная система: Windows 10
- Драйвер Nvidia: 471.68, 472.12
- Разгон: MSI Afterburner 4.6.4 Beta 3
- Мониторинг: GPU-Z
Тестирование проводилось в помещении с температурой окружающего воздуха +15°C.
Потенциально возможный хэшрейт для RTX 3080 Ti на алгоритмах Ethash и Etchash оценим с помощью PhoenixMiner. Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC(MHz): +0, MC(MHz): +1000
Сразу после старта майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈116Mh/s, однако уже через две минуты работы стабилизируется на отметке ≈64Mh/s.
Таким образом мы оценили потенциальную, то есть без блокировки LHR, скорость на алгоритмах Ethash и Etchash, а также убедились в том, что блокировка уменьшает хэшрейт на ≈45%.
Тестирование unlock LHR с lolMiner 1.33
01 октября 2021 года разработчик анонсировал lolMiner 1.33. В этой версии разработчик переработал функции Unlock LHR. Была заявлена улучшенная производительность Unlock LHR, рекомендованы определённые драйверы.
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1200.
GPU 1: please wait LHR semi-unlock calibration is ongoing.
GPU 0: please wait LHR semi-unlock calibration is ongoing.
Если в процессе майнинга срабатывает lock LHR, то в процессе разблокировки уменьшается значение параметра lhrtune:
GPU 1: detected mining lock. Unlocking & reducing --lhrtune parameter.
GPU 1: GPU will be paused to make sure it is unlocked.
GPU 0: detected mining lock. Unlocking & reducing --lhrtune parameter.
GPU 0: GPU will be paused to make sure it is unlocked.
Майнер тестировался 30 часов 33 минуты.
При анализе лог-файла установлено, что lock LHR срабатывал для каждой видеокарты 4 раза в течение 26 часов работы.
Графики GPU Load, Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. График Memory Controller Load GPU1 стабильный, а график Memory Controller Load GPU2 с заметной нестабильностью.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте пула выглядит так.
Оценим хэшрейт за 30.55 часа работы майнера, исходя из количества отправленных на пул шар. Исходные данные для двух карт: 2051 шар за 30.55 часа, сложность шар 8726M. Умножив количество шар в секунду на сложность шар, получаем 162,7Mh/s. Это хэшрейт двух видеокарт, следовательно, хэшрейт каждой ≈81,36Mh/s. Если оценивать хэшрейт, рассчитывая его для каждой карты с учётом количества шар, решённых каждой картой (GPU1: 1034, GPU2: 1017), то получим хэшрейты соответственно для GPU1: ≈82,04Mh/s, а для GPU2: ≈80,69Mh/s.
Вывод: с помощью lolMiner 1.33 можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈81Mh/s, что составляет ≈70% от потенциально максимально возможного хэшрейта. В описании к релизу разработчик рекомендует определённые видеодрайверы для каждой из видеокарт для наилучшей стабильности.
Построение "кривой", какую выбрать и для каких задач
Через клавишу Shift
Зажав клавишу "Shift" начинаете тянуть нужную точку верх/вниз (вместе с ней перемещается и вся "кривая"), равносильно увеличению частоты ч/з основное окно программы, "применить":
МИНУС: вы не контролируете напряжение, следовательно потребление и температуру.
Через одну точку
Зажимаете ЛКМ на выбранных частота/напряжение и тянете вверх, наиболее простой и удобный способ поиска стабильных соответствий, "применить":
ПЛЮС: вы можете найти минимальное напряжение для требуемой частоты.
МИНУС: иногда требует много времени.
Через Ctrl
Зажав клавишу "Ctrl" начинаете тянуть любую точку вверх/вниз, тем самым уменьшая/увеличивая агрессивность поведения кривой, обычно используется при экстремальном разгоне, "применить":
МИНУС: вы не контролирует напряжение, потребление и температуру.
Ступеньки
Выстраиваете на нескольких выбранных частотах/напряжениях подобие ступенек, мой любимы способ при максимальном разгоне под СЖО, который позволяет контролировать температурные дропы и не только, "применить":
ПЛЮС: можно достигнуть максимальный уровень производительности.
МИНУС: необходимо знать точные соответствия каждых из частот/напряжений.
Чтобы выстроить прямую после заданной точки достаточно сделать следующее:
Выделить при помощи Shift+ЛКМ необходимый участок начиная с первоначальной точки и до упора вправо:
Выбрать самую первую точку в выделении:
Нажать одновременно комбинацию Shift+Enter, что бы перейти в режим редактирования частоты:
Изменить первоначальную частоту на требуему:
Нажать одновременно комбинацию Shift+Enter, что бы выйти из режим редактирования частоты, при этом прямая выстроится автоматически, "применить":
Зачем нужен Power Limit
Сценарии использования: как упоминалось ранее, в соответствии со своими заявленными характеристиками графического процессора может занижать рабочие частоты. Без изменения параметра Power Limit не получится кардинально повлиять на производительность ГП.
С его помощью можно увеличить или уменьшить максимальное энергопотребление видеокарты. Рост потребления видеокартой стоит ожидать при её разгоне. В случае андервольтинга можно получить снижение производительности, температур и шумов.
Не секрет, что работа видеокарты при низких температурах приводит к большему сроку её службы. Можно снизить нагрузку ГП и путём ограничения количества ФПС в играх Windows 10. Рекомендуем новичкам самостоятельно не изменять значение Power Limit и Core Voltage.
Программное обеспечение MSI Afterburner используется для управления видеокартами. К счастью, компания MSI не сделала привязку только к своим комплектующим, что встречается часто. Программа отлично работает с графическими процессорами других производителей.
Power Limit (%) используется для тонкого изменения предела энергопотребления. Достаточно увеличить или снизить значение просто перетянув ползунок. Повышение предела нужно для разгона видеокарты. А уменьшение — для снижения рабочих температур и потребления.
В этой статье мы расскажем о принципах тестирования разблокировки LHR на примере работы популярного майнера GMiner. Команда майнинг-пула 2miners проводила тестирование работы майнера с видеокартами GeForce RTX 3080 Ti, однако принципы применимы для любых LHR-видеокарт. Делимся итогами тестов.
Как работает unlock LHR с GMiner 2.69
24 сентября 2021 года команда разработчиков анонсировала GMiner 2.69. Опции разблокировки LHR такие же, как и у GMiner 2.68: −−lhr 1, −−lhr_tune1, −−lhr_tune2. Сохранено обнаружение блокировки LHR, автоматическая разблокировка и продолжение майнинга, а также отображение счетчика перезапусков майнера сторожевым таймером (watchdog). Новое: добавлена автонастройка для графических процессоров LHR, улучшенная стабильность майнера.
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Тестирование GMiner 2.69
В течение первых 15 минут работы майнера не было ни одной блокировки. Поэтому было решено продолжить тестирование на более длительном интервале.
Майнер отработал более 15 часов, скорость в майнере на алгоритме Ethash ≈77Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw (как и прочие Power-графики) с существенными «скачками» параметров. При анализе лог-файла было установлено, что было только 4 цикла Lock/Unlocked за 15 часов.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте пула выглядит так.
Результаты работы рига на Gminer 2.69 на сайте пула 2Miners
Что делает Power Limit в MSI Afterburner
Разработчик приложения не объясняет значения и принципы работы Power Limit. Эксперименты и опыт пользователей показывают, что при превышении параметра активируется тротлинг – видеокарта сбрасывает турбо-частоты до номинальных (иногда опускаются ниже) с целью защиты от термических повреждений. Потребляемый ток, соответственно и мощность, снижаются.
Что дает ручная настройка "редактора кривой"?
- "Ровный" framerate, за счет стабильной частоты.
- Снижение потребления, за счет снижения напряжения.
- Снижение температур, за счет снижения напряжения и как следствие - снижения потребления.
- Снижение оборотов вентиляторов, за счет снижения температур при равной производительности.
- Стабильную работу ускорителя.
реклама
Терминология, используемая далее в тексте:
VL - voltage limit, ограничение лимита по напряжению;
PL - power limit, ограничение лимита потребления;
Упор в лимит (долбежка) - когда какое-либо из значений VL/PL превышает допустимые значения;
"Кукуруза" - превышение допустимых значений одновременно по VL и PL;
"Пила" - постоянные перепады (скачки) частоты ядра вверх/вниз;
"Синтетика" - обычно обозначаются тесты, ориентированные на проверку максимальных возможностей;
"Дроп" - обычно обозначает падение частоты, температуры, результата и т.п.
При любых манипуляциях с ускорителем в программе MSIA или любой другой, старайтесь всегда активировать встроенный мониторинг, либо держать перед глазами вкладку "Sensors" (сенсоры) программы GPU-Z, тогда вы сможете правильно и своевременно реагировать на последствия ваших действий.
Основные показатели выделены красным.
реклама
Как Power Limit связан с Temp Limit
Limit указывает пиковую температуру графического чипа при условии поддержания технологии видеокартой. Когда термодатчик показывает, что температура видеоядра достигла установленного предела, контроллер начинает сбрасывать тактовую частоту с целью опустить температуру чипа ниже указанного в Temp Limit значения.
Примите к сведению. Работа функции зависит от охлаждения, настроек вентилятора.
Тестирование unlock LHR с lolMiner 1.36
15 ноября 2021 года разработчик анонсировал lolMiner 1.36. В этой версии улучшена производительность некоторых видеокарт, модифицирован автотюнинг, исправлены обнаруженные ранее ошибки.
Запустим майнер на нашем тестовом стенде при следующих настройках видеокарт: GPU1: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1200.
GPU2: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Майнер тестировался 27 часов 23 минуты. При анализе лог-файла установлено, что lock LHR срабатывал 9 раз. Графики, Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. Графики GPU Load и Memory Controller Load стабильные.
Результат работы майнера на странице статистики на сайте пула выглядит так.
Оценим хэшрейт за 27.38 часа работы майнера, исходя из количества отправленных на пул шар. Исходные данные для двух карт: 1860 шар за 27,38 часа, сложность шар 8726M. Умножив количество шар в секунду на сложность шар, получаем 164,6Mh/s. Это хэшрейт двух видеокарт, следовательно, хэшрейт каждой ≈82,32Mh/s. Если оценивать хэшрейт, рассчитывая его для каждой карты с учётом количества шар, решённых каждой картой (GPU1: 973, GPU2: 887), то получим хэшрейты соответственно для GPU1: ≈86,13Mh/s, а для GPU2: ≈78,51Mh/s.
Вывод: с помощью lolMiner 1.36 можно частично разблокировать LHR: хэшрейт в майнере ≈82Mh/s, что составляет ≈71% от потенциально максимально возможного хэшрейта.
Тестирование lolMiner
lolMiner – популярный майнер от разработчика Lolliedieb. Первая версия lolMiner была представлена 28 октября 2018 года и поддерживала только видеокарты AMD с ограниченным количеством алгоритмов майнинга. В настоящее время майнер активно развивается и поддерживает множество алгоритмов: Ethash, Etchash ZelHash, Equihash, Cuckoo, Cuckaroo, Cuckatoo, Autolykos и BeamHash.
Майнер работает на платформах NVIDIA и AMD в операционных системах Windows и Linux.
Разработчик майнера постоянно в контакте с пользователями на популярных ресурсах и в соцсетях.
Максимально возможный хэшрейт с учётом блокировки LHR для RTX 3080 Ti на алгоритме Ethash оценим с помощью lolMiner 1.32a. Запустим майнер при следующих настройках видеокарт: PL(%): 55, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000.
Майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈63Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw стабильные, без существенных «скачков». Загрузка Memory Controller — 66%.
Запустим майнер при следующих настройках видеокарт: PL(%): 55, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1300
Майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈65Mh/s. Графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw стабильные, без существенных «скачков». Загрузка Memory Controller — 66%.
Таким образом мы оценили скорость и убедились в том, что c блокировкой lock LHR хэшрейт видеокарты находится в диапазоне ≈64-66Mh/s.
Важное замечание: в MSI Afterburner видеокарты нумеруются, начиная с GPU 1. В лог-файле и в майнере видеокарты нумеруются, начиная с GPU 0. Чаще всего в тексте статьи мы будем обозначать наши видеокарты GPU 1 и GPU 2, кроме некоторых случаев обсуждения информации из лог-файла или майнера.
Что такое LHR-видеокарты и как они появились
Пять месяцев подряд многие GPU-майнеры обсуждают относительно недавно появившийся термин «LHR». Активное обсуждение в профессиональной среде началось в мае 2021 года после публикации в блоге NVIDIA статьи с заголовком «A Further Step to Getting GeForce Cards into the Hands of Gamers» На русском языке заголовок звучит так: «Еще один шаг к тому, чтобы карты GeForce стали доступны геймерам».
Статья на сайте Nvidia
С полным текстом статьи можно ознакомиться по ссылке.
В статье идёт речь о снижении хешрейта на алгоритме Ethash для недавно произведенных видеокарт GeForce RTX 3080, 3070 и 3060 Ti, чтобы они были менее желательны для майнеров. Эти карты поступают в продажу в конце мая 2021 года. NVIDIA и её партнёры маркируют карты идентификатором «Lite Hash Rate» или «LHR».
Напомним, чуть ранее — а именно в феврале 2021 года — NVIDIA уже анонсировала Halving Hash Rate для видеокарт GeForce RTX 3060. Соответствующая статья также размещена в блоге на сайте NVIDIA.
В конце мая 2021 года NVIDIA анонсировала видеокарты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti. Новость об этом опубликована тут.
И хотя официально не заявлялось о наличии «LHR» в этих видеокартах, по неофициальной информации появившейся в интернете ещё до анонса, у них тоже был пониженный хешрейт на алгоритме Ethash. После поступления GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti в продажу и проведения тестов информация о наличии «LHR» подтвердилась.
На чём проводился майнинг-эксперимент: описание тестового стенда.
Далее мы провели предварительное тестирование для оценки потенциально возможного хэшрейта и влияния LHR.
Состав тестового стенда следующий:
- Motherboard: B85S2BIOSTAR Hi-Fi B85S2
- CPU: Intel Pentium G3220
- Memory: DDR3 SDRAM Kingston 4Gb
- HDD: Seagate Barracuda 7200.12 160Gb
- PSU: EVGA 1000 GQ 80+ GOLD 1000W
- GPU: EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA GAMING (1800 MHz Boost Clock, Memory Clock 19000 MHz (effective), TPD: 350 Watts)
- Две видеокарты подключены к материнской плате, каждая через Riser PCI-E X16-X1.
- OS: Windows 10
- Nvidia drivers: 471.68
- Overclocking: MSI Afterburner 4.6.4 Beta 3
- Monitoring: GPU-Z
Тестирование проводилось в помещении с температурой окружающего воздуха +15°C.
Потенциально возможный хэшрейт для RTX 3080 Ti на алгоритмах Ethash и Etchash оценим с помощью PhoenixMiner. Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC(MHz): +0, MC(MHz): +1000
Сразу после старта майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈116Mh/s, однако уже через две минуты работы стабилизируется на отметке ≈64Mh/s.
PhoenixMiner после стабилизации
Таким образом мы оценили потенциальную (без блокировки LHR) скорость на алгоритмах Ethash и Etchash, а также убедились в том, что блокировка уменьшает хэшрейт на ≈45%.
"Упор" в лимит потребления, как избежать?
"Уйти" от лимита PL можно только через его увеличение (если это предусмотрено БИОС) или снизив непосредственно напряжение:
Тестирование GMiner в майнинге
GMiner создан российской группой специалистов в области высокопроизводительных вычислений и криптографии. Первая версия GMiner была выпущена 21 сентября 2018 года, с тех пор активно развивается и поддерживает самые популярные алгоритмы по типу Ethash, ProgPoW, KAWPOW, Equihash, CuckooCycle. Майнер ориентирован на платформы NVIDIA и AMD.
Разработчики майнера поддерживают связь с пользователями на многих популярных ресурсах и в соцсетях.
Максимально возможный хэшрейт с учётом блокировки LHR для RTX 3080 Ti на алгоритме Ethash оценим с помощью GMiner 2.62. Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 55, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1300.
Интерфейс GMiner 2.62
Майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈66Mh/s. Обратите внимание на то, что графики Memory Controller Load, GPU Load и Board Power Draw стабильные, без существенных «скачков».
Запустим майнер при следующих настройках видеокарт: PL(%): 55, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1000
Тестирование GMiner 2.62 на новых параметрах
Таким образом мы оценили скорость на одной из версий майнера, которая не включала в себя возможность unlock LHR, а также убедились в том, что c блокировкой хэшрейт ≈64Mh/s – ≈66Mh/s.
Говорят, что если менять этот параметр, то видеокарта быстро выйдет из строя, так ли это?
В этом есть доля истины. При работе на повышенных частотах, напряжениях, токах и при температуре, близкой к пиковой, физические характеристики электронных компонентов быстрее изменяются, они выходят из строя. С учётом срока службы видеокарты (3-5 лет) она морально устареет, чем выйдет из строя из-за ускоренного износа.
Учимся пользоваться одним из продвинутых и гибких редакторов разгона видеокарт - MSI Afterburner (MSIA), в частности - "редактором кривой", она же - "кривая" или "курвой".
Обновлено: 06.11.2020
реклама
MSI Afterburner (MSIA) считаю одним из самых продвинутых и тонких инструментов для настройки видеокарты, с которым лично познакомился еще на MSI 770 Lightning, в частности за счет инструмента "Редактор кривой частот/напряжений", о котором в основном и пойдет речь.
Пример использования
В примере, для общего понимания принципа работы кривой, будет продемонстрирован так называемые даунвольт (не путать с майнинговым) для дефолтной бустовой частоты с лимитом в 370W, что бы наглядно показать происходящее "с завода" и к чему можно "прийти".
Тестовый стенд:
- стенд: открытый стенд 'Open Benchtable 1.1' без дополнительного охлаждения;
- процессор: Intel i9-9900K 5000/4700MHz + Noctua NH-U12A;
- память: Ballistix AES 4100MHz 16-21-39-2T;
- мат. плата: ASRock Z390 Phantom Gaming-ITX/ac + Samsung 970 Pro NVMe 512Gb;
- видеокарта: ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC Edition;
- блок питания: Corsair AX850 Titanium.
Работа вентиляторов: 630-1620 об/мин (45-68%), которые в процессе тестирования не превысили 1410 об/мин.
Настройка Metro Exodus
Настройка Shadow of the Tomb Raider
В первую очередь найдем максимальную бустовую частоту, которую показывают следующие тесты: 3DMark TimeSpy/FireStrike/PortRoyal/SkyDiver, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider (SOTR), Bright Memory (BMI). Для получения более "правильных" значений, тесты прогонялись по 5 раз, на скринах ниже - лучшие результаты:
Во всех тестах наблюдается упор в лимиты VL/PL, в том числе "кукуруза", а итоговая максимальная частота составила - 1980MHz, с которой и продолжим работать.
Для нахождения минимального напряжения для искомой частоты первоначально был задействован тест BMI, как наиболее "кукурузный", но в последствии оказалось - не самый требовательный и в "бой" пошли Metro и 3DMark TimeSpy. Остальные тесты оказались "душками", а впоследствии тест BMI оставил очень странные впечатления (реакция на какие-либо изменения частот чипа/памяти - минимальна).
Максимальное напряжение, которое наблюдалось и обычно видим в дефолте - 1.081V, на нем всегда есть упор в PL, берем точку ранее, а еще лучше начальную точку "ступени" и поднимаем до требуемой частоты - 1980MHz:
Если упор в PL продолжается,"берем" напряжение левее и так до тех пор, пока PerfCap в GPU-Z не станет "серым":
В итоге было найдено рабочее напряжение - 0.962V, но как я написал выше, в тяжелых тестах оно все-равно упиралось в PL и в дальнейшем было получено - 0.918V для частоты 1980MHz, при котором были пройдены все первоначальные тесты:
Итоговые (усредненные) результаты можно увидеть в таблице:
Тест | Значение, баллы, fps до / после | Потребление, W до / после | Снижение потребления на, W | Снижение температуры на, °С |
3DMark TimeSpy | 18037 18298 | 382 358 | 24 | 1 |
3DMark FireStrike | 40488 40414 | 363 303 | 60 | 3 |
3DMark PortRoyal | 11616 11756 | 380 328 | 52 | 5 |
3DMark SkyDiver | 123866 123425 | 349 290 | 59 | 2 |
MTR (min, avg) | 42 / 62 52 / 79 | 381 360 | 21 | 3 |
SOTR (fr's, min, avg) | 14448 / 69 / 96 14534 / 69 / 95 | 364 303 | 61 | 4 |
BMI DLSS off | 39 38 | 376 340 | 36 | 5 |
BMI DLSS on | 100 99 | 366 303 | 63 | 6 |
Как можно видеть, в большинстве случаев снижение потребления достигало приличных - 60W и как следствие - температур.
Так же запас потребления дает возможность получить еще более высокий результат при разгоне при текущем лимите потребления.
Тестирование unlock LHR с lolMiner 1.32a
12 сентября 2021 года разработчик анонсировал lolMiner 1.32a. Это была первая версия майнера с частичной разблокировкой LHR. Релиз включал в себя новые параметры майнера и новые режимы работы.
Руководство для настройки различных режимов работы «Nvidia Mode Switch & LHR Semi Unlock» размещено по ссылке.
В описании к этой версии майнера разработчик указал, что большинство тестов перед публикацией проводилось на Linux-системах с определёнными видеодрайверами. Однако мы всё же протестировали работу майнера на Windows.
Ознакомившись с руководством «Nvidia Mode Switch & LHR Semi Unlock», мы выбрали наиболее подходящие режимы для нашего тестового стенда — это mode LHR2 и mode LHRLP.
mode LHR2
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 70, CC (MHz): +0, MC (MHz): +1200.
Майнер показывает скорость на алгоритме Ethash ≈50Mh/s. Хэшрейт не увеличивается. Графики Memory Controller Load, GPU Load, Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. Загрузка Memory Controller — 66%.
При анализе лог-файла установлено, что lock LHR срабатывает на этапе формирования DAG-файла:
GPU 0: detected mining lock - attempting to improve performance.
GPU 1: DAG build complete 100%
GPU 1: DAG generation completed (3446 ms)
GPU 1: DAG verification passed
GPU 1: detected mining lock - attempting to improve performance.
Unlock в тексте лог-файла не встречается.
Далее мы провели ещё несколько тестов в режиме mode LHR2 с фиксацией частоты и напряжения. Фиксация проводилась с помощью Voltage/Frequency Curve Editor в MSI Afterburner. Поскольку нам не удалось достичь действия Unlock LHR с Nvidia drivers 471.68, было принято решение установить на стенд Nvidia drivers 472.12.
Большинство тестов не показало стабильной работы майнера, однако опытным путём нам удалось получить приемлемые результаты, о которых расскажем дальше.
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 80, CC (MHz): -502 fix Voltage(mV) 825, MC (MHz): +1000.
GPU1: значение CC зафиксировалось на уровне 1050MHz. Хэшрейт через 2 минуты после старта майнера ≈82Mh/s.
GPU2: значение CC зафиксировалось на уровне 1095MHz. Хэшрейт через 2 минуты после старта майнера ≈82Mh/s.
Через час работы майнер показывает скорость ≈76-78Mh/s.
При анализе лог-файла установлено, что lock LHR срабатывал для каждой видеокарты 7 раз в первые 25 минут работы. Далее хэшрейт в майнере стабилизировался.
Графики Memory Controller Load, GPU Load, Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. Загрузка Memory Controller — 88% — 100%.
mode LHRLP
Далее мы провели несколько тестов в режиме mode LHRLP как без фиксации частоты и напряжения, так и с ней. Фиксация проводилась с помощью Voltage/Frequency Curve Editor в MSI Afterburner. Большинство тестов не показало стабильной работы майнера, однако нам удалось получить приемлемые результаты.
Запустим майнер на нашем РИГе при следующих настройках видеокарт: PL(%): 80, CC (MHz): -502 fix Voltage(mV) 825, MC (MHz): +1000.
GPU1: значение CC зафиксировалось на уровне 1050MHz. Хэшрейт через 2 минуты после старта майнера ≈82Mh/s.
GPU2: значение CC зафиксировалось на уровне 1095MHz. Хэшрейт через 2 минуты после старта майнера ≈82Mh/s.
При анализе лог-файла установлено, что lock LHR срабатывал для каждой видеокарты 4 раза в первые 19 минут работы. Далее хэшрейт в майнере стабилизировался.
Графики Memory Controller Load, GPU Load, Board Power Draw, прочие Power-графики с несущественной нестабильностью параметров. Загрузка Memory Controller — 88% — 100%.
Дальнейшее тестирование было прекращено, поскольку разработчик представил следующую версию майнера.
В описании к релизу разработчик обращает внимание, что для LHR2 и LHRLP рекомендуются драйверы 470.63.01 или 465.31, а также что тестирование в основном проводилось на ОС Linux: «Recommended drivers for LHR2 and LHRLP: 470.63.01 or 465.31 — others could be more unstable. Most tests were done in Linux».
Рекомендация команды 2Miners: для стабильной работы этой версии майнера используйте системы майнинга на основе Linux, например, RaveOS.
Читайте также: