Assassins creed odyssey грузит процессор на 100
My second post about performance issues in this game. sorry!!
After talking to a few people, I realised something quite unique about this game. It's CPU usage is always at, or damn near, 100%? That's ridiculous. for any game.
I've tried this on 4 different CPU's - all the same - 100% maxed out, even a space 6950X that I had OC'd to hell and back. All 10 cores @ 100%, still? o_O
You see, I'm a CG artist and I work in the tech side (rigging mainly), and sometimes I work in IT if I'm not very busy. The ONLY thing I have EVER seen do this to CPU's, is actually rendering, say with Arnold or Mental Ray, for example.
I know when something is badly optimized, lol. I have a very deep knowledge of computers. I can tell you, for a fact, that any other modern game will run happily on a 5 series i7 CPU with 4-6 cores OC @ 4+ ghz, on ultra (depending on gfx card obvs), and will hover at around.. no more than 40% usage on any core.
Don't you think it's strange, how benchmarking various CPU's in any other app is fairly consistent, and good? Such as 3D mark and that sort of thing. I'm still scoring on the top 90%, and that's just my laptop.. running a 6820hk and a 1070.
The game recommends a 970, but honestly, this is putting a Titan X and a 1070 on their knees?! But again, I think this is a CPU problem.
You know, back in the day, when AGP first came out.. it was to double the bandwidth of PCI so that dedicated gfx boards could offload the CPU. Now, we have PCIE, essentially (8x16) 128x the bandwidth. PhysX is one example of this offload.
What's weirder than this.. is that I have a friend with a 9900k and I asked him to benchmark it. So, i clocked a 5930k up to the same ghz, and they pretty much scored the same for most benchmarks, and rarely either ever used more than 4 cores. sometimes. 6. Every other game is also consistent in this way, and I can run them all on ultra @ 120 hz, mostly 120 fps - no problems.
Don't you all think it's odd, that while a 5th gen CPU can compete with a 9th gen CPU in almost every benchmark, this game runs quite differently on either?
I can't say that changing the gfx boards have changed anything at all. the bottleneck here is def. a CPU thing, for a reason that I can't explain.
Ubisoft.. we all know that Intel has released 3 gens of CPU pretty much on top of one another. We, as the consumers, can't even keep up with the sockets and the chipsets anymore, even though the x99 is still perfectly fine, or would have been, if it weren't for the ♥♥♥♥♥♥ decisions on intel's part.
So my question is quite simple. Here I have 4 different CPU's that will happly run any game on ultra and not even sneeze, except this one. Amazingly, I can take a slower, newer gen CPU, and run this game better.
В данном тестировании я сравню работу процессора в небольшом комплексном разгоне с полностью стоковыми значениями, так в основном после покупки ПК у многих людей эти процессоры и работают на постоянной основе.
Приветствую вас. Я протестировал свой процессор AMD - FX 8300 в стоке и разгоне, делюсь с вами тестами его производительности в игре Assassin's Creed Odyssey. У подавляющего большинства обладателей данного камня, которые не особо разбираются в компьютерах, в основном данные процы работают в стоке, без малейшей настройки биоса с частотой контроллера памяти 2000-2200 Mhz, а память функционирует на частоте 1333 Mhz и довольно часто в одноканальном режиме. Все эти факторы не особо хороши для адекватной производительности процессоров на микро-архитектуре Vishera.
реклама
В данном тестировании я сравню работу процессора в небольшом комплексном разгоне с полностью стоковыми значениями, так в основном после покупки ПК у многих людей эти процессоры и работают на постоянной основе.
Для сравнения производительности была выбрана одна из самых тяжелых игр на данный момент - это Assassin's Creed Odyssey от компании Ubisoft, которая не щадит ни один процессор.
Немного об игре. Эта игра невероятна, всё, что я мог когда-либо просить в открытом игровом мире RPG, есть конечно свои минусы: например, внутриигровой магазин, в котором частенько появляются различные комплекты новой брони, оружия, всякие плюшки по улучшения вашего корабля - которые можно купить только за реальные деньги. Лошадь вообще можно превратить в единорога :-) Не хватает нормальных нарядов для персонажей и новых причёсок, могли бы уже давно сделать внутриигровую парикмахерскую. В игре практически нет ограничений по передвижению и лазанию, буквально отправляйтесь куда угодно. Количество контента в открытом мире действительно поражает, сайд-квесты сделаны на уровне Ведьмака, а интересностей для исследования вам хватит на 100+ часов. В целом, игра выглядит просто потрясающе, особенно подводный мир и вечно осенние леса. Очень интересно реализовали сражения на кораблях: всё очень красиво и впечатляюще. В охоту на наёмников играть тоже довольно интересно, особенно когда попадается противник, у которого уровень на 5~10 выше вашего, способов расправы довольно много, таких сильных противников можно заманить на высокую точку горы или статуи и сбросить с помощью способности пинка.
реклама
На удивление, я снова полюбил игру от Ubisoft, последняя игра от этой компании, которая доставляла мне геймплейное удовольствие, была AC: Brotherhood. Юбики могли просто выпустить эту игру и назвать её "Одиссея", без приставки AC, и от этого она бы уж точно хуже не стала)
В роли видеокарты выступает ASUS DUAL GTX 1060 на 6GB видеопамяти в разгоне 2000 Mhz по ядру и 9000 Mhz по памяти
реклама
Тестирование в игре проводилось на средних и очень высоких настройках графики в разрешении 1920 на 1080 - FullHD
Тестирование в стоке
реклама
Средние настройки графики
Очень высокие настройки графики
Тестирование в разгоне
Средние настройки графики
Очень высокие настройки графики
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Довольно горячие темы для обсуждений получили Origins и Odyssey на просторах интернета, много вопросов возникало, как в поддержки инструкций SSE и AVX, так и производительности самой игры. В данном случае речь пойдёт именно о производительности. Ранее игроки полагали, что основная проблема с производительностью Origins и Odyssey заключалась именно в Denuvo.
Статья на хостинге GitHub от Kaldaien, известного множеством модификаций и техническими решениями для игр, выложил настройщик менеджмента ресурсов, задача которого повысить производительность в Assassin's Creed Odyssey. Ко всему прочему, он рассказал, что далеко не Denuvo является причиной плохой производительности в игре.
Во время детального анализа, Kaldaien пришёл к выводу, что движок игры загружает, затем выгружает, а позже перезагружает те же активы сотни тысяч раз в течении часа, в то время как видеопамять GTX 1080 Ti загружена всего на 25%, у игры слишком низкий потолок ресурсов для текстур.
Я имею ограниченный контроль над ситуацией, которая фактически требует ограничения количества работы в полёте за кадром. В данном игровом движке нет такого параметра, как в Batman Arkham Knight. Таким обрзом, я прибегнул к функции Windows Vista +, известной как «Планировщик классов мультимедиа», чтобы повышать и понижать приоритет потоков, выполняющих те или иные задачи, что изменяет отзывчивость системы. - Kaldaien
Так же было отмечено, что разработчики нацелены на консоли, и не учитывают высокую производительность персонального компьютера. В свою очередь, установка процессора с большим количеством вычислительных ядер, а так же более производительным диском, в частности речь идёт о NVMe SSD, работающем в массиве RAID 0, давало ещё большие проблемы с производительностью в игре.
В данном случае отмечается повторение проблем, как с Batman Arkham Knight, которую временно снимали с продажи в Steam, из-за жалоб игроков на крайне низкую производительность проекта, даже на топовых конфигурациях ПК.
Модификация получила название «Настройка менеджмента ресурсов» (английское: Resource Management Tune-Up) и предназначена для Assassin's Creed Odyssey. Обсудить более подробно с автором мода можно на форуме Steam, в разделе разработки - Special K Steam.
всем привет, дело в том, что у меня ДОВОЛЬНО-таки мощный пк для игр, во всех играх стабильно фпс 60 кадров+ на высоких-ультра, включая рдр2, однако в ассасине у меня странная ситуация.Фпс на ультра около 70, однако бывают жёсткие фризы до 30 кадров, это очень бросается в глаза. Помогите, чем можете
GPU - rx 5600 xt
CPU - ryzen 3600
остальные компоненты не так важны в играх по этому, думаю этого хватит
Чет пиздежом попахивает. Такая видяха не тянет стабильные 60фпс на ультрах
там же новый биос повышающий с 1500 МГц до 1750, плюс это ультра настройки с модификатором разрешение 100 проц, если это влияет, разрешение фулл hd, фпс от 52-64 зависимо от локации
бывает понятно и выше местами, бывает ниже на 5 фпс, но так стабильно держит 60
Ставь на ссд или пиши хотя бы где именно у тебя фризы/просадки. просто насколько я помню там много где может фризануть, учитывая что пекаИгроки привыкли (что нормально) мышкой вертеть со скоростью света.. что на консолях в принципе невозможно. Например в Афинах довольно много всего.. короче нешмогла пека нешмогла
я играю где, то 6 часов, поэтому я понял, что загруженных локаций нет, фризы бывают хоть в лесу, хоть они не просидают до 10 фпс, просто скачок с 60 до 30 очень заметен, фризы могут длиться секунд 4-5. Мышкой не верчу, ибо любитель консолей) и привык с детства не вертеть
Серьезно.. попробуй всё это перенести на ссд как-то, а-то не ровен час барракуда твоя начнёт плакать /сори если что.. пятница прошла успешно))/ а что не на консоли кстати играешь? На прошке просто чудесно всё оптимизировано нигде ничего не лагало.. в общем пис
я всегда проходил ассасинов на пк, такая особенность, хотя ведьмака и другие РПГ проходил на прошке
Ну тогда 7футовподкилем твоему кораблю :) кстати.. а на прошке-то внутри у меня лично дефолтный винтик и ничего не проседает, но там много чего на себя сама консоль берет в плане картинки и плавности так что к сожалению советы мои кончились..
там же другая архитектура и вобще пс и иксбокс все-таки сделаны для игр, а пк это многообразие
11 октября моддер Kaldaien, известный своими техническим решениями для игр, опубликовал на GitHub модификацию для Assassin's Creed Odyssey. Она призвана перенастроить менеджмент ресурсов и в результате этого повысить производительность. Заодно он рассказал, в чём была проблема.
Ещё после релиза предыдущей части серии под названием Origins игроки жаловались, что игра загружает одно из ядер их процессора до 100%. В случае с Odyssey загрузка оказалась меньше, но всё равно высокой.
По мнению многих игроков, в этом виновата защита Denuvo, встроенная во все последние игры Ubisoft. Её уже не в первый раз обвиняют в том, что она влияет на производительность игр, в которых она используется.
Как пояснил Kaldaien, дело всё же не в Denuvo, а в «неправильном менеджменте ресурсов» для игры со столь большим открытым миром.
Движок загружает, затем разгружает, и позже перезагружает одни и те же ассеты сотни тысяч раз за час.
Сам Kaldaien называет Odyssey повторением истории с Batman: Arkham Knight, которую после проблем с производительностью на ПК даже временно сняли с продажи в Steam, чтобы сначала решить все проблемы.
Он также отметил, что загрузка CPU будет ещё выше при большем количестве ядер, а также если игрок использует SSD-диск, а не HDD.
Команда разработчиков определённо фокусируется на консолях, потому что там, похоже, не надо учитывать значительно более высокую производительность устройств хранения данных на ПК, вроде моих NVMe SSD. Чем быстрее ваш диск и чем больше ядер CPU, тем ещё более непредсказуемым кошмаром производительности всё это становится.
Модификация Kaldaien разделена на две версии — для пользователей с мощной конфигурацией и для тех, у кого слабая система.
Т.е. юбисофт настолько поебать на своих потребителей, что их спецы не стали решать проблему, а какой-то чувак взял и решил бесплатно?
Просто думаю их кодеры были заняты в первую очередь всё таки созданием игры чем оптимизацией, ведь это игра в неё должна быть возможность играть, делать там квесты, драться и все дела, оптимизация последнее дело. А у чувака основное дело оптимизация и хакинг поэтому ему проще, ему то не надо игру создавать.
Комментарий удален модератором
Ну чувак то играет в игру, а юбисофт видимо нет.
Ну или по крайней мере не играют в нее на ПК,
Разработчики сходили под себя, а журношлюхи уже успели заявить, что (это не баг а фича) игра настолько технологична и ее пришлось делать аж чуть ли не для трехтысячной серии видеокарт.
Вот так вот взял и обломал всенародный гон на Денуво, зря что ли GoG-и волну гнали.
GOG гонит волну не против Денуво конкретно, а против DRM в целом.
Да, обломал. Своим авторитетным мнением одного рандома из одного интернета. Сокрушил прямо. Разрушил. Дезинтегрировал. В ядерный пепел. Весь мир в труху.
А заодно слил в унитаз все уверения разрабов, что они еле-еле, со скрипом и слезами запихнули игру на консоли, мол в приоритете у них ПК. Нее, чуваки. Менеджмент ресурсов игры это один из базовых элементов, его планируют изначально. И если он ориентирован на консоли до такой степени, значит ПК там планировался по остаточному принципу.
Как говорится, одно другому не мешает. То, что кривые руки разработчиков вызывают перегрузку процессора не отменяет наличия виртуальной машины Denuvo, которая и сама потребляет дополнительные ресурсы.
Половина людей даже не запускали Истоки или Одиссею у себя, но обязательно пожалуются, что у них тормозит. Иногда такое чувство, что главное что-то вбросить и народ просто повалит перемывать косточки, обсуждать, выплескивать злобу и ненависть, с таким жадным удовольствием. И так каждый раз, плевать что за тема и насколько ты её понимаешь? Главное если все недовольны быть за компанию! Вместе гнобить веселее.
Интересно как получается.
Игроки гонят на denuvo. Гонят на Ubisoft. Хакера боготворят, Ubisoft ненавидят. Хакер сделал фикс с которым разница местами в 2 FPS.
Ubisoft целую игру.
Но при этом играют на пиратке . И удивляются почему это на ПК версии что то хуже работает..
Как можно играть на пиратке если игру до сих пор не взломали.
Накатил фикс и чет никакой разницы не заметил. Даже в районе 1 фпс расхождения нет.
Комментарий удален модератором
Хотел бы я сначала почитать интервью, где ебисофт оправдываются, что-то типо такого:
Понимаете, в игре множество ресурсов, настроить все правильно просто невозможно, для этого нам бы пришлось привлечь десятки сотрудников на сотни человекочасов. Мы сделали все что могли для оптимизации игры, достичь лучшего результата просто невозможно.
А потом через неделю один человек правит все их ошибки. Было бы комично.
8 ядерный интел, ссд, 1080ti. Разницы никакой с этой лабудой и чистой игрой не заметил. И там и там ~70 фпс с загрузкой процессора ~30% в том месте, где я проверял.
О чем и речь, прога ничего не дает , тему его с форума стима потерли, а тут фанаты видимо его сидят, заминусили как стадо ботов за поклеп на священного хацкера)
Не понятно, чего оно там грузит на ПК, у консолей всратые процессоры же, или это эксклюзивная оптимизации для ПК?
а пк версии обычно портируют говнокодеры из восточной европы за недорого
если на 30фпс залочить как консоли, то ничего грузить не будет. какого-нить FX8000 2011 года хватит
Ну бояре то жалуются на просадки с 60 до 40 фпс, а на плойке просадки до 20 фпс - и норм.
ты вообще читал статью?
Хз, не сталкивался с какими-то проблемами в игре, фпс на норм.уровне итп. Но скачаю проверю, вдруг какой-то "ниибацу" прирост случится и игра в космос улетит.
Ну Калдаен известный зощитнек Денувы, соврет и недорого возьмёт, особенно если информация труднопроверяемая.
С другой стороны, разбирается в этом деле он неплохо, тут не поспоришь. Интересно, что скажут по этому поводу ребята из CODEX.
Ребята из CODEX только пару дней назад смогли взломать DLC «Curse of the Pharaohs» к Истокам, кстати. До Одиссеи им ещё далеко :(
Это значит что он выложил исходный код и каждый может посмотреть что делает его патч на уровне кода и внести свои исправления, в случае надобности.
Комментатор, блять, недоделанный.
Ещё после релиза предыдущей части серии под названием Origins игроки жаловались, что игра загружает одно из ядер их процессора до 100%. В случае с Odyssey загрузка оказалась меньше, но всё равно высокой.
шта? по моему игра безбожно нагружает все ядра до максимума, вплоть до 6 xD
Причем независимо от фпс. Ставишь лок на 30 - один хрен 100% цпу D:
i5 8400, 6 ядер, нагрузка 40%. Разве это много?
Настройки около-ультра, в среднем 50 фпс
Держу в курсе (¬‿¬ )
На моем i7-7700k в истоках нагрузка почти всегда около 90%, в Александрии на главной улице и до сотни доходит.
Пруфы, может? Мы что, на слова должны верить какому-то модеру из интернета (даже если он известен в определенных кругах)? Надеюсь, продолжение будет с комментариями комьюнити и хотя бы парочкой видео со сравнениями, если уж разработчики никак это не прокомментируют сами. Уже надоели статьи подобного типа. Многие же после прошлых новостей о вине Denuvo в плохой производительности до сих пор верят, небось, и активно воюют в интернетах. Принимают за абсолютно чистую монету. Здесь ситуация абсолютно такая же. Пока это похоже на новость ради громкого заголовка.
Ну вы что там же код на гитхабе, как можно не верить)
Люди очень наивные, для примера два видео можно , там даже бенч есть, я прогонял и бенч и саму игру бегал с прогой и без, разницы 0. Мб чуть меньше поп ин текстур, и то плацебо.
Видимо пираты смогли победить этот недуг, т.к. пиратка у меня идет процентов на 30% лучше чем лицензия
Читайте также: