Amd ryzen 5 3400g какую видеокарту раскроет
Тестируя не так давно некоторые игры на интегрированной графике, мы ограничились исключительно массовыми настольными решениями. В первую очередь потому, что нам было интересно посмотреть, что (и как) вообще может работать на IGP из относительно «свежих» проектов. Тогда мы пришли к выводу, что все-таки лучше приобрести дискретную видеокарту, если игры вас действительно интересуют. И если интересуют не постольку-поскольку, то лучше не ограничиваться бюджетной моделью.
А вот компактные системы обычно интегрированы вусмерть и никаких вольностей не позволяют: что было куплено, тем и приходится обходиться. Зато в этом сегменте Intel предлагает более мощные (хотя бы формально) GPU, чем в настольном сегменте. Но похоже, компания временно охладела к Iris Plus — и внезапно решила использовать в собственных NUC дискретное видео. По сути, это революция — такого не было с момента появления линейки NUC. Разве что Kaby Lake-G в некоторых моделях «восьмого поколения» встречались, а интегрированная графика этих процессоров по логике своего устройства не отличается от дискретной. Но все-таки официально она интегрированная. Кроме того, NUC 8i7HNK и 8i7HVK — это довольно специфические дорогие модели, на рынке стоящие особняком. В том же «восьмом поколении» NUC были и более компактные (и дешевые) модели на процессорах линейки Coffee Lake-U с графикой Iris Plus 655. Теперь в тех же корпусах выпущены NUC для массовых игр (иначе появление термина «Mainstream-G» в названии объяснить сложно) — на процессорах Whiskey Lake и с дискретным Radeon RX 540. В общем, «восьмое поколение» NUC стало очень уж разношерстным — общего в нем только использование четырехъядерных процессоров, причем очень разных. А вот в хорошо знакомом нам «седьмом» поколении были только двухъядерные процессоры, зато некоторые из них снабжались графикой Iris Plus 650, от которой Iris Plus 655 отличается не слишком сильно. В итоге возникла идея сравнить эти три варианта: Iris Plus 650 + два ядра, Iris Plus 655 + четыре ядра, Radeon RX 540X + четыре ядра.
А заодно можно сравнить их с настольными решениями. Это тем более интересно, учитывая разницу в ядрах: даже при одинаковом их количестве ультрабучные решения вынуждены укладываться в меньший теплопакет, так что работают на более низких частотах. Причем если весь кристалл начинает «подогревать» GPU — то на еще более низких :) И к чему это приведет — всегда интересно. В том числе и потому, что к нам в руки попал Ryzen 5 3400G — новый настольный APU AMD. Несмотря на номер, процессорные ядра здесь еще Zen+ (как в процессорах Ryzen 2000), а не Zen2, да и GPU — та же Vega 11, что и в 2400G. Однако улучшение техпроцесса и прочие оптимизации позволили кампании заметно повысить тактовые частоты всех блоков в сравнении с предшественником, поэтому производительность должна была вырасти. Тут само собой напрашивается сравнение обоих Ryzen 5 с Radeon RX 540X.
Дополнительные характеристики
Название ядра – кодовое имя, обозначающее тип ядра. Процессоры из одной линейки могут иметь разные типы ядра, а, соответственно, и отличаться производительностью.
FSB (Front side bus) – шина (интерфейс передачи данных) между процессором и материнской платой. Чем выше данный показатель, тем выше производительность процессора.
Стоит отметить, что для совместимости с процессором материнская плата должна поддерживать его частоту FSB. На многих современных процессорах и материнских платах не указывается частота (или тип) шины FSB. Поскольку почти все современные материнские платы поддерживают частоту FSB любых процессоров. Единственным критерием совместимости в этом случае остается сокет.
На старых моделях этот показатель указывали в МГц, на современных указывается технология, а не частота.
DMI (Direct Media Interface) — последовательная шина, используемая для соединения большинства процессоров Intel.
HT (HyperTransport) — это современная двунаправленная шина с высокой пропускной способностью, используемая в процессорах фирмы AMD.
QPI (QuickPath Interconnect) — последовательная шина предназначенная для соединения процессора и чипсета материнской платы, разработанная фирмой Intel. QPI стала ответом на разработанную компанией AMD шину HyperTransport. Используется в основном в высокопроизводительных многопроцессорных системах.
Коэффициента умножения говорит о том, на сколько надо умножить частоту FSB, чтобы получить фактическую тактовую частоту процессора. Например, для процессора с частотой FSB 400 МГц и коэффициентом умножения 6 тактовая частота будет равна 6х400=2400 МГц.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной - разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 1-го уровня (L1) – локальный кэш ядра процессора. Самый быстрый, но при этом самый маленький по объему. Хранит отдельно инструкции и данные.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной - разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 2-го уровня (L2) - локальный кэш ядра процессора. Быстрее кэша 3-го уровня, но медленнее 1-го. Значительно больше по объему кэша 1-го уровня. Хранит инструкции и данные вместе.
Кэш процессора – область памяти, в которую процессор записывает часто используемые данные. Скорость доступа к кэш-памяти гораздо выше, чем к оперативной - разница в скорости доступа может быть более, чем тысячекратной. Прежде, чем считать данные из оперативной памяти процессор пытается их найти в своем кэше. Современные процессоры способны с высокой точностью предсказывать какие данные им вскоре потребуются и подгружать их заранее, тем самым обеспечивая крайне высокий шанс попадания в кэш.
Стоит отметить, что увеличение размера кэша не всегда приводит к увеличению производительности. Все зависит от особенностей работы конкретного приложения. В большинстве случаев влияние кэша на производительность незначительное (не более 10% в случае его увеличения в несколько раз).
Кэш 3-го уровня (L3) – общий кэш для всех ядер процессора. Разница по объему с кэшем 2-го уровня незначительная. Самый медленный из всех кэшей, но зато он является общим, что позволяет хранить в нем данные необходимые всем ядрам процессора.
Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.
Интегрированное графическое ядро – это встроенная в процессор видеокарта. Оно позволяет выводить картинку на устройства вывода информации в отсутствии дискретной видеокарты. Часть ресурсов (процессорного времени, оперативной памяти) при этом расходуется на отрисовку картинки. Следует отметить, что материнская плата должна поддерживать данную возможность.
Контроллер памяти позволяет процессору напрямую обмениваться информацией с оперативной памятью, что уменьшает время задержки на получение данных. Почти на всех современных моделях контроллер памяти встроен в процессор. В старых моделях, на которых контроллер памяти был встроен в чипсет материнской платы передача данных от процессора к оперативной памяти была чуть медленнее (из-за наличия посредника - чипсета).
Максимальная скорость обмена данными между процессором и оперативной памятью.
Набор инструкций, которые поддерживает процессор. Чем больше инструкций поддерживает процессор, тем выше его быстродействие.
MMX, SSE, SSE2 – самые примитивные инструкций, поддерживаются всеми процессорами.
SSE3 содержит 13 дополнительных инструкций, оптимизирующих работу процессора для выполнения потоковых операций.
SSE4 – 54 дополнительные команды, поддерживаемые процессором, которые в первую очередь нацелены на увеличение производительности. Они призваны увеличить быстродействие при работе с 3D графикой и медиа.
3DNow! – также как и SSE4, это набор инструкций для работы с графикой. Поддерживается только процессорами фирмы AMD.
Кодовое название процессора
Чем выше этот показатель, тем более высокие температуры способен выдержать процессор, сохраняя при этом рабочее состояние. При достижении максимальной температуры процессор выключается. Чтобы этого не происходило рекомендуется использовать радиаторы с рассеивающей мощностью не ниже максимального тепла, выделяемого процессором.
Показывает какое напряжение необходимо процессору для корректной работы.
Позволяют запускать на процессорах с поддержкой данной технологии 64-битные приложения и получать прирост производительности по сравнению с аналогичными 32-битными.
AMD64 – технология, которая реализована в процессорах компании AMD.
EM64T - технология, которая реализована в процессорах компании Intel.
Технология Hyper-Threading, разработанная компанией Intel, позволяет процессору выполнять параллельно два потока команд на одном физическом ядре. Это, в большинстве случаев, существенно повышает производительность.
Но следует отметить, что 2 потока команд на одном ядре выполняются значительно медленнее чем 2 потока команд на 2-х ядрах.
Технология Intel vPro позволяет удаленно управлять компьютером: заходить в его BIOS (EFI), устанавливать драйвера, диагностировать его состояние и т.д.. Данная технология работает на очень низком уровне, что позволяет пользоваться ей без установки драйверов и даже операционных систем.
Еще одной важной ее особенностью является то, что она позволяет заблокировать доступ к компьютеру, например, в случае его кражи.
NX Bit - технология, блокирующая исполнение низкоуровневого вредоносного кода. Существенно повышает безопасность работы.
Virtualization Technology – технология, позволяющая запускать на одном физическом компьютере несколько операционных систем (виртуальных машин) одновременно. Это позволяет разместить на одной физической машине несколько виртуальных, причем функционировать каждая из них будет как абсолютно обособленный компьютер.
Техпроцесс - размер транзисторов, при помощи которых создается данная архитектура. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле процессора и образовать более сложную архитектуру.
Количество тепла, выделяемого процессором в моменты пиковой нагрузки. Чем этот показатель ниже, тем проще охлаждать данную модель процессора.
Процессор AMD Ryzen 5 3400G со встроенной графикой
На роль проца со встройкой отлично подойдёт Ryzen 5 3400G, можно сразу боксовый вариант, греться он не будет. Однако я порекомендую лучше поставить кулер другого формата, так как стоковый шумит.
Характеристики Ryzen 5 3400G:
Почему именно Ryzen 3400G, а не 3200G или 3350G? Графика лучше именно в 3400G, а разница в цене несущественна — 1000-2000 рублей.
По тестам, процессор способен потянуть даже ведьмака в 30 кадров, гта 5 - 40 FPS, что на удивление, весьма неплохо.
Заказать Ryzen 5 3400G и проверить цены по всей России можно на Яндекс Маркете:
По всем тестам, процессор однозначно стоит покупать, если цель - собрать пк, что бы переждать покупку видеокарты. Работает всегда на частоте 4200 мегагерц, неплохо себя показывает в играх. Да даже в играх, неплохой начальный вариант!
Дополнительная информация
Максимальная частота с Turbo Boost: 4200 МГц, Количество потоков: 8, Тип памяти: DDR4, Максимальное количество каналов памяти: 2, Макс. кол-во каналов PCI Express: 8
В этой статье, по просьбе нескольких подписчиков, я сделаю сборку "псевдоигрового" пк, который будет недорогой, но достаточно производительный для танков, доты, контр страйка и подобных игр.
Если вы не знаете как быть в нынешнее время, то в данной статье я предоставлю список комплектующих, для того, что бы собрать компьютер самостоятельно.
Конфигурация тестовых стендов
AMD Athlon 200GE | AMD Ryzen 3 2200G | AMD Ryzen 5 2400G | AMD Ryzen 5 3400G | |
---|---|---|---|---|
Название ядра | Raven Ridge | Raven Ridge | Raven Ridge | Picasso |
Технология производства | 14 нм | 14 нм | 14 нм | 12 нм |
Частота ядра, ГГц | 3,2 | 3,5/3,7 | 3,6/3,9 | 3,7/4,2 |
Количество ядер/потоков | 2/4 | 4/4 | 4/8 | 4/8 |
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ | 128/64 | 256/128 | 256/128 | 256/128 |
Кэш L2, КБ | 2×512 | 4×512 | 4×512 | 4×512 |
Кэш L3, МиБ | 4 | 4 | 4 | 4 |
Оперативная память | 2×DDR4-2666 | 2×DDR4-2933 | 2×DDR4-2933 | 2×DDR4-2933 |
TDP, Вт | 35 | 65 | 65 | 65 |
GPU | Vega 3 | Vega 8 | Vega 11 | Vega 11 |
В стане AMD — без особых изменений (за исключением появления 3400G). Насчет процессорных ядер все было сказано чуть выше, а что касается GPU, то это опять Vega 11, но на частоте 1,4, а не 1,25 ГГц. Следовательно, порядка +10% в играх ожидать можно — не так уж и много, но все-таки шаг вперед.
Intel Core i3-8100 | Intel Core i7-7567U | Intel Core i5-8259U | Intel Core i5-8265U | |
---|---|---|---|---|
Название ядра | Coffee Lake | Kaby Lake | Coffee Lake | Whiskey Lake |
Технология производства | 14 нм | 14 нм | 14 нм | 14 нм |
Частота ядра, ГГц | 3,6 | 3,5/4,0 | 2,3/3,8 | 1,6/3,9 |
Количество ядер/потоков | 4/4 | 2/4 | 4/8 | 4/8 |
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ | 128/128 | 64/64 | 128/128 | 128/128 |
Кэш L2, КБ | 4×256 | 2×256 | 4×256 | 4×256 |
Кэш L3 (L4), МиБ | 6 | 4 (64) | 6 (128) | 6 |
Оперативная память | 2×DDR4-2400 | 2×DDR4-2133 | 2×DDR4-2400 | 2×DDR4-2400 |
TDP, Вт | 65 | 28 | 28 | 15 |
GPU | UHD Graphics 630 | Iris Plus Graphics 650 | Iris Plus Graphics 655 | Radeon RX 540X |
Из настольных моделей Intel мы оставили только старший из протестированных с интеграшкой Core i3-8100. Процессорная составляющая ультрабучных решений, в принципе, не так уж интересна, главное здесь — мощная (для Intel) интегрированная или младшая дискретная графика. Что собой представляет Radeon RX 540Х? Практически это аналог настольного Radeon RX 550, где частота самого чипа повышена до 1219 МГц, а частота памяти (в данном случае используется 2 ГБ GDDR5) снижена до 6000 МГц. Собственная память, естественно, будет «тянуть» видеокарту вперед в сравнении с интегрированными решениями, так что производительность, возможно, окажется выше, чем у Ryzen 3 2200G (Vega 8 имеет те же 512 ALU на частоте 1100 МГц), но где-то и ниже, чем у Ryzen 5 (704 ALU на 1250 или даже 1400 МГц). Впрочем, зачем гадать, когда можно просто проверить :)
Псевдоигровой ПК? Это как?
Раз видеокарту найти сложно, то будем делать 2 варианта:
Приступим к сборке. Кстати, могу порекомендовать похожий материал у своего коллеги mizhgunit . Он тоже писал статью " на чем пережить майнинг ".
Конфигурация тестовых стендов
AMD Athlon 200GE | AMD Ryzen 3 2200G | AMD Ryzen 5 2400G | AMD Ryzen 5 3400G | |
---|---|---|---|---|
Название ядра | Raven Ridge | Raven Ridge | Raven Ridge | Picasso |
Технология производства | 14 нм | 14 нм | 14 нм | 12 нм |
Частота ядра, ГГц | 3,2 | 3,5/3,7 | 3,6/3,9 | 3,7/4,2 |
Количество ядер/потоков | 2/4 | 4/4 | 4/8 | 4/8 |
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ | 128/64 | 256/128 | 256/128 | 256/128 |
Кэш L2, КБ | 2×512 | 4×512 | 4×512 | 4×512 |
Кэш L3, МиБ | 4 | 4 | 4 | 4 |
Оперативная память | 2×DDR4-2666 | 2×DDR4-2933 | 2×DDR4-2933 | 2×DDR4-2933 |
TDP, Вт | 35 | 65 | 65 | 65 |
GPU | Vega 3 | Vega 8 | Vega 11 | Vega 11 |
В стане AMD — без особых изменений (за исключением появления 3400G). Насчет процессорных ядер все было сказано чуть выше, а что касается GPU, то это опять Vega 11, но на частоте 1,4, а не 1,25 ГГц. Следовательно, порядка +10% в играх ожидать можно — не так уж и много, но все-таки шаг вперед.
Intel Core i3-8100 | Intel Core i7-7567U | Intel Core i5-8259U | Intel Core i5-8265U | |
---|---|---|---|---|
Название ядра | Coffee Lake | Kaby Lake | Coffee Lake | Whiskey Lake |
Технология производства | 14 нм | 14 нм | 14 нм | 14 нм |
Частота ядра, ГГц | 3,6 | 3,5/4,0 | 2,3/3,8 | 1,6/3,9 |
Количество ядер/потоков | 4/4 | 2/4 | 4/8 | 4/8 |
Кэш L1 (сумм.), I/D, КБ | 128/128 | 64/64 | 128/128 | 128/128 |
Кэш L2, КБ | 4×256 | 2×256 | 4×256 | 4×256 |
Кэш L3 (L4), МиБ | 6 | 4 (64) | 6 (128) | 6 |
Оперативная память | 2×DDR4-2400 | 2×DDR4-2133 | 2×DDR4-2400 | 2×DDR4-2400 |
TDP, Вт | 65 | 28 | 28 | 15 |
GPU | UHD Graphics 630 | Iris Plus Graphics 650 | Iris Plus Graphics 655 | Radeon RX 540X |
Из настольных моделей Intel мы оставили только старший из протестированных с интеграшкой Core i3-8100. Процессорная составляющая ультрабучных решений, в принципе, не так уж интересна, главное здесь — мощная (для Intel) интегрированная или младшая дискретная графика. Что собой представляет Radeon RX 540Х? Практически это аналог настольного Radeon RX 550, где частота самого чипа повышена до 1219 МГц, а частота памяти (в данном случае используется 2 ГБ GDDR5) снижена до 6000 МГц. Собственная память, естественно, будет «тянуть» видеокарту вперед в сравнении с интегрированными решениями, так что производительность, возможно, окажется выше, чем у Ryzen 3 2200G (Vega 8 имеет те же 512 ALU на частоте 1100 МГц), но где-то и ниже, чем у Ryzen 5 (704 ALU на 1250 или даже 1400 МГц). Впрочем, зачем гадать, когда можно просто проверить :)
Материнская плата GIGABYTE B450M S2H
Раз уж мы экономим по всем фронтам, что бы накопить на новую видеокарту, разумно приобретать материнскую плату из семейства "бюджетных".
На роль такой основы, отлично подойдёт GIGABYTE B450M S2H . Она неплохая, недорогая, имеет ряд необходимых настроек и радиаторы на цепях питания. А цена чуть более 5000 рублей , делает её желанной покупкой для любого бюджетного компьютера.
Схема питания у GIGABYTE B450M S2H находится под управлением контроллера Intersil ISL95712 , фаз питания 7, из которых на процессор идёт 4 фазы. Что абсолютно нормально для такой цены. В общем материнская плата, весьма неплохая. Есть, конечно, варианты лучше, но и ценник будет около 6000 рублей, а разницы почти не будет.
Стоит отметить, что RTX 3060 это очень мощность голодные карты и требует достойного блока питания. С точки зрения памяти, RTX 3060 8192 МБ ОЗУ более чем достаточно для современных игр и не должно вызывать никаких узких мест. Это сочетание между RTX 3060 и AMD Ryzen 5 3400G имеет менее 15% узких мест во многих играх и может привести к незначительной потери кадров в секунду. 4K игр радостно на этом RTX 3060 , и с небольшим настройки для вашего AA настройки, было бы трудно представить себе название не способен 60 FPS в среднем.
Общая комбинация баллов
Description | Metric | From | To | Weight |
---|---|---|---|---|
The release year of the graphics card. The newer the better technology and performance optimization and driver support. | Year | 2016 | 2019 | 13 |
2015 | 2016 | 11 | ||
2014 | 2015 | 8 | ||
2013 | 2014 | 4 | ||
2007 | 2013 | 2 | ||
The price of the graphics card. The cheaper the better. | Price | 0 | 250 | 35 |
250 | 400 | 30 | ||
400 | 550 | 25 | ||
550 | 650 | 15 | ||
650 | 9999 | 5 | ||
Power Supply Wattage required for overall system. The lower the better. | PSU | 0 | 350 | 4 |
350 | 450 | 4 | ||
450 | 550 | 3 | ||
550 | 650 | 2 | ||
650 | 9999 | 1 | ||
Maximum recorded temperature under load. The lower the better for longer life of the graphics card. | Temp | 0 | 70 | 2 |
70 | 75 | 2 | ||
75 | 80 | 1 | ||
80 | 85 | 1 | ||
85 | 999 | 1 | ||
Noise Levels under load. The lower the better. | Noise | 0 | 45 | 2 |
45 | 48 | 2 | ||
48 | 50 | 2 | ||
50 | 55 | 1 | ||
55 | 999 | 1 | ||
Full HD performance at 1080p resolution. The higher the better. | FHD | 60 | 9999 | 18 |
55 | 60 | 13 | ||
45 | 55 | 11 | ||
35 | 45 | 7 | ||
0 | 35 | 5 | ||
Quad HD performance at 1440p resolution. The higher the better. | QHD | 60 | 9999 | 10 |
55 | 60 | 8 | ||
45 | 55 | 5 | ||
35 | 45 | 4 | ||
0 | 35 | 2 | ||
4K performance at 2160p resolution. The higher the better. | F4K | 60 | 9999 | 5 |
55 | 60 | 4 | ||
45 | 55 | 3 | ||
35 | 45 | 2 | ||
0 | 35 | 1 | ||
Current CPU Impact on performance with respect to the highest performing CPU used for benchmark at the time this graphics card was released. | CPU | -5 | 9999 | 5 |
-7 | -5 | 4 | ||
-10 | -7 | 3 | ||
-15 | -10 | 2 | ||
-9999 | -15 | 1 | ||
Graphics card memory (RAM) capacity. The higher the better for higher resolution textures and future demanding games. | MEM | 8 | 9999 | 5 |
4 | 8 | 4 | ||
2 | 4 | 3 | ||
1 | 2 | 2 | ||
0 | 1 | 1 | ||
FROM | TO | VERDICT | ||
The overall score is determined based on the calculated weightings for the individual components. | OVERALL SCORE | 80 | 99 | Excellent |
70 | 80 | Very Good | ||
60 | 70 | Good | ||
40 | 60 | Acceptable | ||
0 | 40 | Weak |
RTX 3070 может быть mid-range флагманом последней Ampere набора графических карт, но их цены держать их вне досягаемости большинства entry-level PC геймеров. С другой стороны, RTX 3060 ближе к тому, чтобы быть разумно доступным по цене ₽ 21579.1. Хорошей новостью является то, что с выпуском RTX 3060 Ti цена RTX 3060 получает больше скидок.
NVIDIA «s xx60 карта всегда был определена entry-level цены с производительностью, которая стучится в двери mid-range графических карт - особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Ampere внутри RTX 3060, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. RTX 2060 RTX 3060 имеет ОЗУ 8 ГБ по сравнению с RTX 2060 6.
В наших синтетических тестах RTX 3060 проходит мимо RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и, что удивительно, даже RTX 2070. К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если RTX 3060 последовательно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, выигрыш не так уж RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, чтобы оправдать обновление.
Является ли это оправданным обновлением, зависит от того, с какой видеокарты вы обновляетесь. Пользователи с RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER не увидят заметного увеличения частоты кадров после того, как заплатят больше за этот RTX 3060. Точно так же, у тех, кто держит RX 5700 RX Vega 56 видеокарты, еще не будет причин прыгать по командам. Для 1080p Full HD мы могли играть в Assassin's Creed Odyssey, Metro Exodus, Marvel's Avengers, Borderlands 3, Anthem скоростью 68 fps до 87 fps, а сохранял частоту кадров, 76 вокруг 76 fps.
Для 1440p Quad HD мы могли играть в Anthem, Shadow of the Tomb Raider, Gears of War 5, Need For Speed: Heat, Just Cause 4 скоростью 70 fps до 74 fps, а сохранял частоту кадров, 72 вокруг 72 fps. Для 2160p 4K мы могли играть в Strange Brigade, Fallout 76, Call of Duty Modern Warfare, Forza Horizon 4, Valorant скоростью 61 fps до 180 fps, а сохранял частоту кадров, 88 вокруг 88 fps.
Итого
Первые NUC с графикой Iris Plus появились в начале 2016 года — и на тот момент тянули на революцию: мини-ПК, на котором можно хоть как-то играть! Тогдашние же APU AMD в основном претендовали на другую нишу — бюджетный компьютер, на котором можно хоть как-то играть. Причем попытки экспансии тех APU в сегмент ноутбуков и мини-ПК были, однако для этого приходилось сильно снижать тактовые частоты, так что и паритет с решениями Intel исчезал, и вообще — медленновато все оказывалось в абсолютных цифрах. Правда, дешевле — но и только-то.
К сожалению, Iris Plus 640/650 недалеко ушли от Iris Plus 540, да и про сравнение в паре Iris Plus 650/655 можно сказать то же самое. Игры же на месте не стояли. Инженеры AMD — тоже: сейчас, как видим, для возвращения на исходные позиции низковольтным процессорам Intel требуется уже дискретная графика. Причем и такое решение проблемы является неполным (поскольку Ryzen 5 быстрее младших моделей дискретной графики) и довольно дорогим. Но, в любом случае, пока еще сравнение идет в старой парадигме: компактная платформа против настольного компьютера. Что касается ноутбучных решений самой AMD, то там не все просто. Например, даже топовый Ryzen 7 3750H включает Vega 10 (а не Vega 11 — как настольные Ryzen 5), да еще и «зажат» по памяти. В общем, тут уже о паритете с дискретными видеокартами говорить сложно — а вот с Iris Plus, пожалуй, возможно.
С другой стороны, не менее хорошо видно, что полноценными игровыми решениями считать невозможно ни одну из протестированных сегодня конфигураций. В этом плане правильным является позиционирование «дискретных NUC» как «Mainstream-G»: очень многие популярные игры на деле к графике предъявляют требования едва ли бо́льшие, чем новые «танчики». В итоге с ними нередко более-менее справляется и GPU массовых «сокетных» процессоров Intel. Ну а все интегрированные версии Vega, Iris Plus разных лет и большинство даже недорогих видеокарт делают это еще лучше. Особенно если снизить разрешение до уровня HD, дабы уменьшить нагрузку на видеосистему — при таком подходе могут «сдаться» и более технологичные проекты. А можно ли считать это комфортной игрой — каждому придется решать для себя самостоятельно.
Топовый ПК запись закреплена
Какую видеокарту взять в связке с R5 3400G (не дорогую)
памяти 2х8 3200
материнка B450M PRO4
блок 500 ва
Арсений Бабенко
Артем Воротников
Вроде на данном камне норм встройка . И если брать недорогую то отличие будет на 20% и то смысол . Ну такую наверное видеокарту GTX 1070 или RX5600
Арсений Бабенко
Артем Воротников ответил Арсению
Дмитрий Горохов
Нужно больше данных. Какой бюджет точно.
Если охлад на процессоре позволяет - Вам можно попробовать разогнать процессор и видеоядро. Если производительности не хватит - покупать видеокарту с учётом производительности 8 поточного r5
Сокет (Socket) – тип разъема для подключения процессора к материнской плате. Для совместимости сокеты на материнской плате и процессоре должны совпадать (хотя есть исключения, например, AM3 и AM3+).
Ядро процессора – самостоятельный блок, который способен выполнять определенные команды. Каждое дополнительное ядро позволяет параллельно выполнять дополнительный поток вычислительных и иных операций. Поэтому количество ядер является одной из основных характеристик, определяющих производительность процессора. Чем больше количество ядер, тем выше производительность процессора.
Тактовая частота – количество циклов, создаваемых тактовым генератором за 1 секунду. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает процессор.
Тестирования
Методика тестирования
World of Tanks enCore
Приложение достаточно «легкое», чтобы даже с такой графикой производительность хоть немного зависела от процессора — но настольному Core i3-8100 это не помогло. Core i7-7567U всегда был немного быстрее старых APU A-серии, а новые Athlon в играх им примерно аналогичны, и при сравнении в лоб получаем то, что предполагалось. Вообще говоря, с этого уровня можно уже задумываться и о средних настройках качества, хотя однозначно их тянут только настольные APU Ryzen и что-либо мобильное в паре с Radeon RX 540X. Как и предполагалось, такая связка побыстрее Ryzen 3, но помедленнее Ryzen 5. Новому 3400G она уступает даже на «минималках», поскольку у него скорость заметно выросла и благодаря улучшениям по процессорной части.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Становится ясно, почему в Intel задумались об установке в NUC дискретной видеокарты. Действительно, во времена «седьмого поколения» эти мини-ПК неплохо конкурировали с «полноразмерными» системными блоками на базе тогдашних APU AMD. Да, были дороже — но намного компактнее, чуть побыстрее в задачах общего плана и даже в играх не хуже. А вот Ryzen резко сломал этот взаимовыгодный паритет. И вернуться к нему не удалось даже сейчас: производительность Radeon RX 540X в играх сопоставима с Ryzen 3 2200G, но не с Ryzen 5. Да, понятно, что в настольной системе можно «наворотить» и большего. Но не менее понятно, кстати, и то, что Radeon RX 550 в новую сборку ставить точно смысла нет. Даже если стоит задача сэкономить на первом этапе, лучше уж купить Ryzen 5 3400G вообще без дискретной графики.
Final Fantasy XV
Еще одна игра «для видеокарты», так что все замечания остаются в силе. Впрочем, оба эти проекта с точки зрения сегодняшнего тестирования, конечно, тяжеловаты. Но в Ghost Recon хоть Ryzen 5 3400G на минималках сумел «пробить» психологическую границу в 30 FPS, а тут такого и близко нет.
Far Cry 5
Опять формальное касание ленточки, хотя в принципе ему можно и не уделять особого внимания. А так тенденции абсолютно те же, что были отмечены выше.
F1 2017
Один из немногих случаев, когда «игровой» NUC сумел практически поравняться с Ryzen 5 2400G — явно помог процессор, пусть и ультрабучный. Выпуск Ryzen 5 3400G, однако, вернул все на исходную позицию, попутно «перевалив» за 60 FPS хотя бы в режиме минимального качества.
Hitman
Нового тут разве то, что решения AMD несколько более спокойно относятся к переходу на «средние» настройки, причем решения как интегрированные, так и дискретные. Принципиальных же изменений никаких: по большому счету, поиграть можно и на двухлетнем NUC, но настольный компьютер на базе Ryzen 3 (хотя бы) — лучше. Да и стоит недорого.
Total War: Warhammer II
В очередной раз видим игру, для которой не хватает никакой интегрированной графики — да и младшей дискретки тоже. Но распределение ролей среди испытуемых — аналогичное прочим играм, что в очередной раз подтверждает наши изначальные предположения.
Читайте также: