Agp видеокарты как включить
Используемые стандарты
Стандарт AGP совершенствовался несколько раз. Изначально разработчики выпустили AGP 1x, который на сегодняшний день также почти нигде не используется, поскольку он не дает нужную скорость доступа к видеопамяти видеокарты. В 1997 был выпушен AGP 2x, а затем и AGP 4x, который имел возможность пересылать 4 блока данных за единицу времени (такт) работы видеоплаты. При этом производителям удалось добиться высокой пропускной способности шины (1 ГБт/сек). Позже была выпущена первая плата с AGP 8x, который позволяет передавать в два раза больше блоков данных, что дает возможность не только получить более высокую производительность, но и начать использование в одной системе двух и более радиомодулей с целью увеличения производительности графической подсистемы.
Позже на замену интерфейсу пришел новый стандарт PCI Express x16, который на сегодняшний день является более популярным. При этом поддержка плат с AGP была приостановлена, а последние материнские платы с поддержкой технологии AGP 8x были выпущены в 2005 г. При этом PCI Express x16 получил свою популярность благодаря возможности горячей замены видеокарты прямо из материнской платы, улучшенной системе энергопотребления и возможности управления. При этом платы на основе обновленной технологии позволяют добиться лучшей пиковой производительности и дают возможность произвести разгон оборудования с целью получения более высокой производительности.
1x, 2x и 4x режимы
- 1x режим передает одну порцию (слово) данных и побочную информацию при каждом такте часов. Это приносит 264 МБ/с.
- 2x режим передает данные и побочную информацию в начале и конце каждого такта часов, поэтому две порции данных передаются за один такт часов, при этом общий максимальный вывод соответствует 528 МГц.
- В 4x режиме тактовая частота остается равной 66 МГц, но два других сигнала, запускающиеся синхронно с главными часами с эффективной частотой 133 МГц, используются для передачи данных в начале и конце каждого такта. Это приносит максимальный вывод свыше 1 Гб/с. Эта функция коммерчески еще недоступна, первые чипсеты и видео карты, поддерживающие ее, появятся на рынке примерно в 3 квартале 1999 года.
AGP и PCI
В основном AGP это вариант PCI, поэтому все операции контроллеров AGP интерфейса обладают всеми возможностями PCI устройств. Оба интерфейса 32 битной ширины и большинство сигналов одинаковы. В PCI много слотов, в то время как AGP - поточечное соединение. PCI работает с частотой 33 МГц, AGP - 66 МГц. AGP интерфейс может производить два типа транзакций: PCI транзакции и AGP транзакции. Единственные AGP транзакции являются "bus mastering" передачами из системной памяти графическому контроллеру и инициируются графическим контроллером. Все остальные транзакции производятся как PCI передачи. Даже при этом эти транзакции вдвое быстрее чем транзакции на PCI шине из-за более высокой тактовой частоты AGP интерфейса. Некоторые старые AGP-карты могут производить только PCI-транзакции. Предположительно примерами таких "быстрых PCI" карт могут быть Matrox Millenium II AGP и Trident 9650.
Bus mastering (Управление шиной)
- Передача данных о изображении из системной памяти в видео память - это может включать передачу изображений и текстур которые будут использованы в будущей генерации изображения.
- Считывание графических команд ("список показа") из системной памяти. В этом случае процессор (под управлением графического драйвера) подготавливает последовательность командных примитивов и помещает их где-либо в системной памяти. Затем посылаются команды графическому контроллеру, которые предписывают ему принять и выполнить последовательность команд начиная с данного адреса в системной памяти. Процессор может работать над следующей сценой, в то время как текущая сцена отрисовывается графическим контроллером.
История появления
Стандарт AGP появился в 1996 г. Разработчиком способа подключения видеокарты к материнской плате стала корпорация Intel. Основной задачей компании стало увеличение производительности графической подсистемы и снижение стоимости видеоадаптеров, что привело бы к росту популярности компьютеров. AGP пришел на замену стандартным шинам PCI, которые раньше использовались для подключения видеокарты. На сегодняшний день стандарт AGP является устаревшим, а на замену ему пришел формат PCI-Express x16, который имеет более высокие показатели производительности и более сбалансированную систему энергопотребления.
AGP апертура, GART и DIME
Описанные выше функции делают AGP быстрее чем PCI, но они не представляют никаких новых логических возможностей. Помимо лучшего, более быстрого железа, AGP также воплощает новую логическую модель, которая может значительно улучшить работу графического контроллера.
Попросту говоря, PCI bus mastering подходит для передачи небольших порций данных (от сотен байт до нескольких килобайт). Во время программирования PCI bus master'а система / драйвер записывает физический адрес данных, предназначенных для передачи. Для маленьких объемов данных системах с легкостью может сделать так чтобы логически смежные адреса переносились бы в физически смежные. Это становится трудным и неэффективным для больших структур данных, таких как многомегабайтные текстуры и огромные списки показа, так как система загружает эти структуры в свое логическое адресное пространство которое случайно распределено по физическим адресам.
Главная задача AGP в том, чтобы карта могла "видеть" часть системной памяти как свою собственную память, которую можно использовать для хранения текстур и списков показа. Чтобы использовать возможности AGP более эффективно, система должна предоставлять механизм, который позволял бы переносить "логические" адреса используемые графическим AGP чипом в действительные физические адреса способом, подобным используемому процессорами x86.
AGP апертура
AGP апертура это фрагмент адресного пространства сразу же за физическими адресами используемыми буфером кадров AGP карт (видео память). Эта часть адресного пространства используется AGP картами для доступа к системной памяти в которой хранятся текстуры. Физически системная память адресуется начиная с 0 адреса и до своего объема. AGP апертура поделена на логические страницы, и страницы переносятся индивидуально на физические страницы системной памяти.
Graphics Aperture Remapping Table - Таблица Переноса Графической Апертуры - это аппаратная структура внутри AGP чипсета, которая осуществляет перенос адресов AGP апертуры в физические адреса системной памяти. Она слегка напоминает блок TLB вызова, находящийся во всех современных процессорах. GART находится в NorthBridge части чипсета. Она управляется (программируется) операционной системой и используется AGP картой.
GART драйвер
Так как действительное применение GART зависит от чипсета, у ОС должны быть некоторые значения для доступа к ней. GART драйвер это драйвер используемый ОС (как Win9x) для управления GART. Win95 вообще ничего не знает о GART, поэтому она должна использовать внешние драйвера. Win98 информирована о GART чипсетах Intel и в нее включены соответствующие драйвера. Для не-Intel чипсетов для использования функций GART надо использовать драйвера от производителей чипсета. Это так называемый "AGP driver". Драйвер обычно поставляется с материнской платой и обновления можно скачать непосредственно от производителей чипсета (как VIA или ALi).
Direct Memory Execution - Непосредственное Выполнение из Памяти - это название лучшего рабочего режима AGP достигаемого за счет использования AGP аперутры с GART.
2x mode vs. DIME (2х режим с DIME)
Общая проблема существующая во многих современных материнских платах и графических платах в том, что работать может либо 2х режим, либо DIME, но не оба. Как правило, DIME в 1х режиме работает быстрее чем 2х режим без DIME. Конечно, частные результаты могут отличаться.
AGP используется в качестве системной шины для видеокарты и дает возможность осуществления быстрого обмена информацией с материнской платой и процессором компьютера. Технология позволяет быстро выводить нужную графическую информацию на экран.
AGP транзакции - адресация по побочной частоте
AGP транзакции используются только в "bus mastering" режиме. В то время как в простых PCI транзакциях при быстрейшей транзакции может передаваться 4 32-битных слова за 5 тактов часов (так как передается адрес по линиям адресов/данных для каждого пакета из 4 слов), AGP передачи могут использовать дополнительные AGP линии называемые Побочными (Sideband) для передачи адреса маленькими кусочками одновременно с данными. Во время передачи пакета из 4 слов передаются 4 части адреса для следующего пакетного (взрывного) цикла. По завершении цикла адрес и информация запроса для следующего пакета уже переданы, поэтому следующий 4-словный пакет может начинать сразу же передаваться. Таким образом мы можем передать 4 слова за 4 цикла (а не за 5, необходимые PCI). Вместе с 66 МГц частотой часов это предоставляет максимальную скорость передачи (4x66=) 264 МБайт/с.
Достоинства AGP перед PCI
AGP дает возможность оборудованию работать на более высокой, чем PCI, частоте. При этом пропускная способность платы также улучшается, что приводит к увеличению скорости обмена данных и производительности. При этом AGP дает возможность использовать видеокарты, которые имеют большее энергопотребление, что также позитивным образом сказывается на скорости работы платы.
Интегрированные видеокарты представляют собой специальный чип, обрабатывающий и передающий видеосигнал. Использование данных устройств позволяет сэкономить на приобретении полноценной видеокарты. Обычно такие чипы используются в офисных ПК.
- Как включить интегрированную видеокарту
- Как в BIOS включить видеокарту
- Как включить встроенную видеокарту
- - Nvidia Control Panel;
- - AMD Power Express.
При работе со стационарным компьютером обычно используют меню BIOS для смены активного видеоадаптера. Включите ПК и нажмите нужную клавишу. Ее название вы можете увидеть в стартовом загрузочном меню.
Выберите меню Video Options или Advanced Settings. В подменю Video найдите пункт PCI (AGP). Установите для него параметр Disable. Учтите, что иногда необходимо сначала активировать работу встроенного чипа.
Вернитесь в главное меню BIOS, несколько раз нажав клавишу Esc. Сохраните конфигурацию. Для этого выберите пункт Save&Exit. Если данный метод не помог активировать интегрированную видеокарту, извлеките дискретное оборудование.
Отключите компьютер от сети переменного тока и откройте корпус системного блока. Отключите кабель монитора от дискретной видеокарты. Подключите его к выходу интегрированного чипа. Извлеките видеокарту, отодвинув блокировочную защелку. Включите компьютер и убедитесь в том, что на мониторе присутствует изображение.
В мобильных компьютерах часто используют сразу два видеоадаптера. Для переключения этих устройств необходимо устанавливать дополнительные приложения. Обновите драйверы видеокарты, используя ресурсы, доступные на официальном сайте производителей вашего ноутбука.
Выбор приложения полностью зависит от фирмы - изготовителя центрального процессора, установленного в мобильном компьютере. Выполните инсталляцию программы Nvidia Control Panel или AMD Power Express.
Перезагрузите ноутбук и откройте установленное приложение. В случае с программой Nvidia выберите нужный видеоадаптер и перейдите к пункту «Активировать». Дождитесь смены графического устройства.
При работе с AMD Power Express просто нажмите кнопку «Низкое потребление энергии GPU». Смена адаптера, как правило, происходит без перезагрузки ноутбука.
Интересное дело, взял игрушку а она у меня тормозит, хотя машина не слабая. Вот что я в инструкции прочитал:
Игра будет работать медленно, если в системе не установлены драйверы AGP. Если в свойствах видеоадаптера стоит «Тип шины: PCI», значит драйверы AGP не установлены. Эти драйверы должны идти с материнской платой компьютера. Также их можно скачать с сайта-производителя вашей материнской платы.
(WinXP) Залезаю в диспетчер устройств, открываю видеокарту -->
Размещение: PCI шина 2, устройство 0, функция 0
Чего лучше за видюха у тебя напиши. AGP слот та тоже на шине PCI висит, так что это еще не о чем не говорит.
Gosha-G
У меня ATI Canyon 9800PRO (128bit)
2.5 Athlon
256 Hynix
Проблема в том что машина медленно работает.
У моего друга машина такая же , только видуха 9200 - работает без проблем?!
Я уже не знаю!?
Breeze ну так возьми диск и установи дрова к материнке, и на видяху следом, можешь написать конфигурацию, никто не обидется :-)
Breeze
Посмотри тут:
Свойства экрана-параметры-дополнительно-параметры-подробнее.
Должно быть:
"Текущие настройки шины AGP xX"
Сам себе ответил:
драйверы AGP не установлены. Эти драйверы должны идти с материнской платой компьютера. Также их можно скачать с сайта-производителя вашей материнской платы.
качай дрова и ставь!
Так вроде AGP это отдельная шина PCI "заточенная" под графику. И в деспетчере устройств по любому будет стоять PCI. Или как?
Breeze Попробуй обновить биос мамки,но шансы на то,что потом вместо "PCI" будет написано"AGP"невелики. Вообще-то где твой конфиг. Может,дашь посмотреть? Что за мамка?
Crasher Извеняюсь, но я чего-то не понял. Это к чему.
У меня на работе на компах и дома, в винде в дисп. устр. везде стоит PCI. А Everest выдает примерно следующее (см. скрин)
Я к тому, что у кого-нибудь стоит в обычном диспетчере устройств виндоус АГП или у меня все компы неправельно работают?
Я к тому, что у кого-нибудь стоит в обычном диспетчере устройств виндоус АГП или у меня все компы неправельно работают?
Все ок, винды нигде и никогда не писали AGP а только PCI.
XP_USER в диспетчере устройств будет ПСИ, а в БИОС есть такая фича - приоритет ПСИ или АГП карты в ВГА
приоритет ПСИ или АГП карты в ВГА
Это как так приоритет? Как точно эта фича называется? Мож с чего сначала монитор включиться попробует?
На самомо деле эта фича просто филькина грамота. так. для галочки. Как подумайте сами система будет использовать видюху как ПСИ если она физически стоит в АГП? Нету никакой разницы что стоит в биосе. Как заметил Pahom4ik это скорее всего чтоб операционка знала на каком порту надо искать монитор.
Я еще не забыл про форум :) Интернета не было.
С мамкой я стормозил - она у меня EpoX 8RDA3I (nForce)
Видео ATI Canyon 9800PRO (128bit)
AMD 2.5 Athlon
256 Hynix
Винт WD800JB
Я понял все так и должно быть.
С этим понятно, проблема вот еще в чем.
Как я говорил у меня и у моего друга машины практически идентичные, за исключением
видеокарты, а работают по разному.
Мне на форуме посоветывали несколько вещей:
1. Отключить некоторые службы
2. Уменьшить своп до 300МБ
3. Поставить катализ
4. Купить памяти
Да памяти конечно еще 256 не помешает, но разобраться то надо, почему у практически
одинаковых машинах производительность разная? У меня ведь видуха круче а тормозов больше?
Для добавления вопроса на сайт, блог или форум просто скопируйте и вставьте в html код:
Для того, чтобы активировать AGP нужно в меню "Выполнить" набрать команду без кавычек "dxdiag" и там попытаться включить активацию.
Давайте с вами разберёмся вначале, что такое AGP.
AGP - это тридцати двух разрядная шина для видеокарт. Эта система имеет некоторые проблемы на сегодняшний день, поскольку она уже устаревает.
Если вы устанавливаете на компьютер новую систему, типа "Семёрки" или "Висты", то у вас могут быть некоторые проблемы с этой шиной при работе.
Внимание! Если у вас не работает эта шина, не пытайтесь что-то делать самостоятельно в BIOS, поскольку вы можете испортить эту шину окончательно. Ведь для того, чтобы работать с BIOS нужно иметь некоторый опыт работы с компьютером.
Не раз уже случались прецеденты, когда люди пытались самостоятельно что-то там разгонят, и буквально сжигали своё железо.
Итак, для начала вам нужно сделать следующее:
1. Если вы работаете под операционной системой "Windows-7", то зайдите в меню "Пуск", и в поисковой строке наберите без кавычек "Выполнить".
При правильном наборе этот пункт выскочит у вас первым в списке.
А ещё лучше, если нажать комбинацию клавиш Winkey+R, это будет намного быстрее.
2. В открывшемся диалоговом окне набираете команду "dxdiag" без кавычек и нажимаете Enter.
3. В открывшемся диалоговом окне настроек поищите кнопку, которая поможет вам активировать вашу шину AGP.
Если же по какой-то причине не удастся найти эти настройки в текущем диалоговом окне, тогда придётся скачивать новые драйвера для вашей материнской платы.
Также, следует поставить более новый Directx.
Если новых драйверов на вашу материнку нету, тогда придётся делать абгрейд железа.
В наше время всё быстро устаревает, потому это не будет удивительным явлением.
Содержание статьи
Конфигурация и Инициализация
- Во-первых, BIOS материнской платы пытается найти и инициализировать устройства на шине ISA. Если найден старый, ISA-шный VGA контроллер, BIOS сконфигурирует, но НЕ инициализирует любой VGA контроллер находящийся на PCI или AGP шине. ISA-шная VGA карта становится первичным (по умолчанию) графическим контроллером. В зависимости от установки опции "Video BIOS shadow" команды BIOS будут выполняться либо непосредственно с чипа VGA ROM, либо копироваться в системную память (RAM) в стандартную область VGA BIOS (линейный адрес C0000), с защитой от записи (чтобы имитировать ROM) и выполняться.
- В старых BIOSах следующей проверяется шина PCI. В новых BIOSах пользователь может выбрать, будет ли следующая проверяемая шина для VGA AGP или же PCI. Используя эту настройку (если она доступна) пользователь может задать системе использовать в качестве первичной либо AGP либо PCI VGA карту. Если есть только одна VGA карта (либо на AGP либо на PCI) эта опция BIOS не имеет никакого эффекта. Порядок поиска на PCI шине фиксирован - какая из PCI VGA карт распознается первой зависит только от ее позиции на PCI шине. Если кто-то хочет выбирать одну из двух PCI карт, он должен соответственно менять расположение карт в слотах.
- Первая найденная VGA карта настраивается на ответ стандартным VGA IO адресам и адресам видео памяти первого мегабайта адресного пространства (A0000-BFFFF шестнадц.). Всем картам (первичной, вторичной и т.д.) назначаются расположения в 32-битном адресном пространстве в соответствии с их требованиями.
- Образ BIOS первичной VGA карты (находящийся в ROM чипе VGA платы) помещается где-либо в 32-битном адресном пространстве памяти. В этот момент образ содержит процедуры инициализации и функции BIOS могут превышать 32 КБайта (обычно они занимают от 32 до 64 КБайт). Затем BIOS материнской платы копирует весь образ с ROM на VGA плате в системную RAM по линейному адресу C0000, который является стандартным расположением ISA VGA BIOS. Это часть RAM еще не защищена от записи.
(Вышеуказанное означает, что BIOS PCI/AGP VGA никогда не выполняется с ROM = обязательное затемнение (shadowed), вне зависимости от установки опции "video BIOS shadow" в BIOS материнской платы.)
Затем вводится в действие процедура инициализации VGA BIOS, в то время как образ BIOS в RAM доступен для записи. BIOS может определить и записать некоторые данные в свой образ. Также она может переместить некоторые процедуры и "обрезать" ненужные части (такие как процедуры инициализации), что снижает объем до 32КБайт (если образ до этого был больше). После этого процедура инициализации завершается, и BIOS материнской платы защищает от записи часть системной RAM, содержащей VGA BIOS.
Bus mastering (Управление шиной)
- Передача данных о изображении из системной памяти в видео память - это может включать передачу изображений и текстур которые будут использованы в будущей генерации изображения.
- Считывание графических команд ("список показа") из системной памяти. В этом случае процессор (под управлением графического драйвера) подготавливает последовательность командных примитивов и помещает их где-либо в системной памяти. Затем посылаются команды графическому контроллеру, которые предписывают ему принять и выполнить последовательность команд начиная с данного адреса в системной памяти. Процессор может работать над следующей сценой, в то время как текущая сцена отрисовывается графическим контроллером.
Читайте также: