12 терафлопс видеокарта какая
Корпорация Microsoft напомнила об Xbox Series X перед сегодняшней презентацией PlayStation 5 в заметке "Все, что вам нужно знать об Xbox Series X и будущем Xbox. на данный момент" на официальном сайте. В частности, команда Xbox назвала свою новую приставку "самой мощной" и подчеркнула, что она обладает "беспрецедентной производительностью в 12 терафлопс".
Сама заметка не содержит практически никаких новых данных (кроме разве что уточнения информации о движке Senua's Saga: Hellblade II). Разработчики перечислили уже озвучивавшиеся ранее сведения о технических характеристиках, системных особенностях (120 FPS в играх, трассировка лучей DirectX Raytracing на аппаратном уровне, архитектура Xbox Velocity, продвинутая система обратной совместимости со всеми поколениями Xbox, возможность мгновенно переключаться между несколькими запущенными играми), программе Smart Delivery (бесплатные апгрейды до некстген-версий игр) и сервисе Xbox Game Pass. Подробно обо всем этом можно почитать по указанным ссылкам.
По словам представителей Microsoft, Xbox Series X позволит талантливым студиям по всему миру добиваться "беспрецедентной производительности и создавать поистине реалистичные и достоверные игровые миры - такие, каких мы никогда не видели ранее".
Согласно статистике Microsoft, более 80% консольных пользователей также играют на ПК и/или мобильных девайсах. Именно поэтому она стремится объединить разные платформы в одну экосистему под брендом Xbox, используя для этого сервисы Xbox Game Pass, xCloud и Xbox Live.
"[. ] Чтобы вы и ваши друзья вместе могли открывать для себя новые замечательные игры - на любых устройствах".
Microsoft серьезно настроена по отношению к вопросу популяризации облачного сервиса xCloud и говорит, что Xbox Series X разрабатывалась с учетом этих планов. Компания нацелена на охват двух миллиардов людей по всему миру.
"Мы создаем не просто самую мощную консоль, но и самое быстрое и продвинутое игровое облако".
Xbox Series X выходит осенью 2020 года.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Перед Вами подробная список-таблица Видеокарт Nvidia Geforce. Вверху списка перечислены наиболее новые модели, внизу старые.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX3000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX3000 построены на 8ми нанометровой архитектуре Ampere.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
RTX3090Ti | GA102-350 | 1560Mhz 1860Mhz | 24Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10752 | 40 TFLOPs | 450 |
RTX3090 | GA102-300 | 1395Mhz 1695Mhz | 24Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10496 | 35,6 TFLOPs | 350 |
RTX3080Ti | GA102-225 | 1365Mhz 1665Mhz | 12Gb GDDR6X | 4.0 | 384 | 10240 | 34,1 TFLOPs | 350 |
RTX3080 | GA102-200 | 1440Mhz 1710Mhz | 10Gb GDDR6X | 4.0 | 320 | 8704 | 29,8 TFLOPs | 320 |
RTX3070Ti | GA104-400 | 1575Mhz 1770Mhz | 8Gb GDDR6X | 4.0 | 256 | 6144 | 21,75 TFLOPs | 290 |
RTX3070 | GA104-300 | 1500Mhz 1725Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 256 | 5888 | 20,3 TFLOPs | 220 |
RTX3060Ti | GA104-200 | 1410Mhz 1665Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 256 | 4864 | 16,2 TFLOPs | 200 |
RTX3060 | GA106-300 | 1320Mhz 1777Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 192 | 3584 | 12,7 TFLOPs | 170 |
RTX3050 | GA106-150 | 1552Mhz 1777Mhz | 8Gb GDDR6 | 4.0 | 128 | 2560 | 9,1 TFLOPs | 130 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) RTX2000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce RTX2000 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
RTX2080Ti | TU102-300 | 1350Mhz 1545Mhz | 11Gb GDDR6 | 3.0 | 352 | 4352 | 13,4 TFLOPs | 250 |
RTX2080 Super | TU104-450 | 1350Mhz 1545Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 3072 | 11,1 TFLOPs | 250 |
RTX2080 | TU104-400 | 1515Mhz 1710Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2944 | 10,1 TFLOPs | 215 |
RTX2070 Super | TU104-410 | 1605Mhz 1770Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2560 | 9,1 TFLOPs | 215 |
RTX2070 | TU106-400 | 1410Mhz 1620Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2304 | 7,5 TFLOPs | 175 |
RTX2060 Super | TU106-410 | 1410Mhz 1620Mhz | 8Gb GDDR6 | 3.0 | 256 | 2176 | 7,2 TFLOPs | 175 |
RTX2060 12Gb | TU106-300 | 1470Mhz 1650Mhz | 12Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 2176 | 7,2 TFLOPs | 185 |
RTX2060 | TU106-300 | 1365Mhz 1680Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1920 | 6,5 TFLOPs | 160 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1600 построены на 12ти нанометровой архитектуре Turing.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX1660Ti | TU116-400 | 1500Mhz 1770Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1536 | 5,4 TFLOPs | 120 |
GTX1660 Super | TU116-300 | 1530Mhz 1785Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1408 | 5,1 TFLOPs | 125 |
GTX1660 | TU116-300 | 1530Mhz 1785Mhz | 6Gb GDDR6 | 3.0 | 192 | 1408 | 5,0 TFLOPs | 120 |
GTX1650 Super | TU116-250 | 1530Mhz 1725Mhz | 4Gb GDDR6 | 3.0 | 128 | 1280 | 4,4 TFLOPs | 100 |
GTX1650 | TU117-300 | 1485Mhz 1665Mhz | 4Gb GDDR6 | 3.0 | 128 | 896 | 3,0 TFLOPs | 75 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX1000 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX1000 построены на 16ти нанометровой архитектуре Pascal.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX900 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX900 построены на 28ми нанометровой архитектуре Maxwell.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX980Ti | GM200-310 | 1000Mhz 1076Mhz | 6Gb GDDR5 | 3.0 | 384 | 2816 | 6,1 TFLOPs | 250 |
GTX980 | GM204-400 | 1126Mhz 1216Mhz | 4Gb GDDR5 | 3.0 | 256 | 2048 | 5,0 TFLOPs | 165 |
GTX970 | GM204-200 | 1051Mhz 1178Mhz | 3,5Gb GDDR5 | 3.0 | 224 | 1664 | 3,9 TFLOPs | 145 |
GTX960 | GM206-300 | 1127Mhz 1178Mhz | 2Gb GDDR5 | 3.0 | 128 | 1024 | 2,4 TFLOPs | 120 |
GTX950 | GM206-250 | 1024Mhz 1188Mhz | 2Gb GDDR5 | 3.0 | 128 | 768 | 1,8 TFLOPs | 90 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX700 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX700 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX600 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX600 построены на 28ми нанометровой архитектуре Kepler.
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX500 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX500 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi 2.0.
GeForce | GPU Name | Speed (Turbo) | Memory | PCIe | Bits | CUDA Cores | FP32 | TWD |
GTX590 | 2*GF110 | 612Mhz | 3Gb GDDR5 | 2.0 | 768 | 1024 | 2,5 TFLOPs | 365 |
GTX580 | GF110 | 782Mhz | 1,5/3Gb GDDR5 | 2.0 | 384 | 512 | 1,6 TFLOPs | 244 |
GTX570 | GF110 | 742Mhz | 1/2,5Gb GDDR5 | 2.0 | 320 | 480 | 1,4 TFLOPs | 219 |
GTX560Ti | GF114 | 900Mhz | 1/2Gb GDDR5 | 2.0 | 256 | 384 | 1,3 TFLOPs | 170 |
GTX560 | GF114 | 810Mhz | 1/2Gb GDDR5 | 2.0 | 256 | 336 | 1,2 TFLOPs | 150 |
GTX550Ti | GF116 | 910Mhz | 1Gb GDDR5 | 2.0 | 192 | 192 | 0,7 TFLOPs | 116 |
GT530 | GF119 | 700Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 128 | 96 | 0,3 TFLOPs | 50 |
GT520 | GF119 | 810Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 64 | 48 | 0,2 TFLOPs | 29 |
GT510 | GF119 | 523Mhz | 1/2Gb GDDR3 | 2.0 | 64 | 48 | 0,1 TFLOPs | 25 |
Список таблица видеокарт серии Nvidia GeForce(GF) GTX400 Series
Видеокарты Nvidia GeForce GTX400 построены на 40 нанометровой архитектуре Fermi.
Microsoft потихоньку приоткрывает дверь в свою сокровищницу, где стоит главная героиня абсолютного множества всех новостей, связанных как с брендом, так и с компьютерной индустрией. И хотя тема настолько горяча, что любые серьезные инсайды и самые головокружительные слухи журналисты воспринимают одинаково серьезно, пару дней назад «мелкомягкие» стали потихоньку дрессировать тот хаос, который носится в твиттере, телеграмме и прочих reddit. Самое смешное, что ничего нового ребята не сказали, но один тот факт, что сведения поступают от 100% верифицированного источника, немного успокоил народ.
Имеют ли TFLOPs значение для игр?
Недавно Microsoft раскрыла подробности о своей Xbox Series X, заявив, что производительность её графического процессора может составлять 12 терафлопс. Это вдвое больше, чем 6 терафлопс на Xbox One X.
Компания описала это как «скачок поколения в обработке данных и графике». И это по большей части, правда – не только скорость процессора влияет на производительности игр. Посмотрите, например, что предлагает PlayStation 5 с новыми инновациями в области хранения данных. Тем не менее она является основным фактором, определяющим качество игры, количество графических и экшен-вычислений, которые могут выполняться за единицу времени.
Все эти дополнительные мощности позволят повысить частоту кадров и разрешение, а также аппаратно ускорить трассировку лучей. Производительность будет ещё больше увеличена благодаря тому, что Microsoft реализует собственный алгоритм затенения с переменной скоростью (VRS), который отображает сцену с разной детализацией в зависимости от того, на чём сосредоточено внимание.
Это помогает максимизировать производительность там, где она наиболее необходима, а игре выглядеть фантастически, без необходимости использовать для этого все ресурсы системы.
Больше TFLOPs – более быстрые устройства и лучшая графика?
Хотя в некоторых случаях это предположение верно, нередко GPU с большим количеством терафлопс демонстрируют гораздо более низкую производительность.
Хотя может показаться странным, это очень похоже на то, что мы видим в случае с мощностью. Конечная производительность зависит от множества факторов. Воспользуемся аналогией, чтобы объяснить, как переменные могут влиять на производительность.
Возьмём, к примеру, прожектор. Фонарь имеет множество характеристик, помимо мощности, и они играют большую роль в его возможностях.
Терафлопс – это лишь один из факторов, который необходимо учитывать, помимо скорости ядер, процессоров и кадровых буферов.
TFLOPS обычно обеспечивают более высокую скорость и улучшенную графику. А также интенсивные скорости, которых не было в прошлом. Многие устройства не могли приблизиться к уровню TFLOP; сегодня 56 – стандартная единица.
Потенциал суперкомпьютеров с производительностью более 100 петафлоп (один петафлоп равен тысяче терафлоп) становится реальностью. Текущий рекорд принадлежит суперкомпьютеру из Японии под названием Fugaku. Fugaku имеет производительность 442 петафлопса.
Хотите первыми узнавать всё о Hi-Tech – ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КАНАЛ
Авторитетное издание Windows Central со ссылкой на собственные источники поделилось информацией о характеристиках Project Scarlett. По их словам Microsoft готовится полностью представить новую Xbox в самом ближайшем будущем. Журналисты подчёркивают, что планы компании могут измениться в любой момент, но в настоящее время спецификации выглядят следующим образом:
Anaconda — флагманская модель Project Scarlett
- ЦП: восемь ядер, частота 3.5 ГГц
- Производительность: 12 терафлопс
- Оперативная пaмять: 16 гигaбaйт, 13 гигaбaйт выдeлeнo под игpы, 3 — под ОС
Lockhart — более дeшёвая модель Project Scarlett
- ЦП: аналогичен Anaconda, нo c заниженной чаcтoтoй
- Производительность: 4 терафлопса
- Оперативная память: неизвестна
Графическая мощность флагманской модели будет вдвое выше, чем у Xbox One X, а в удешевлённой модели — ниже в полтора раза. Однако, благодаря оптимизациям (система кеширования, новая кремнивая архитектура и другие индивидуальные особенности), топовая модель будет обгонять Xbox One X в четыре-пять раз.
Одной из важнейших областей Lockhart и Anaconda станет собственная технология NVMe SSD, которая обещает значительно снизить скорость загрузки, иногда даже полностью устранив её. В результате использования специальных твердотельных накопителей время загрузки уровня будет сокращено с нескольких минут до нескольких секунд,. Это также позволит начать игру посредством стриминга, не дожидаясь пока она загрузится в локальное хранилище.
Поскольку Microsoft делает ставку на обратную совместимость, а новые игры издательства продолжат выходить на Xbox One, в качестве эксклюзивной фишки новых консолей компания будет продвигать функцию трассировки лучей, которая требует новых API из Lockhart и Anaconda.
Помимо того, пользователей ждут общие улучшения картинки. Например, игры, работающие прямо сейчас на Xbox One X с разблокированной частотой кадров и динамическим разрешением, будут выглядеть на Scarlett ещё лучше, благодаря более мощному железу. Monster Hunter World, захлёбывающаяся в 60 FPS на Xbox One X даже в режиме производительности, поразит игроков стабильной частотой кадров.
Ранее вице-президент облачного игрового направления Microsoft Карим Чоудри говорил, что Project Scarlett «ест монстров на завтрак». Выход нового поколения Xbox запланирован на рождественские праздники 2020 года.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
12 терафлопс — это, дети, вам не шутки
Итак, что мы теперь знаем о главой консоли Microsoft? Самый большой интерес вызвало подтверждение о могуществе Xbox Series X. 12 терафлопс — это, дети, вам не шутки. В прямом сравнении с компьютерными GPU графика новой приставки оказывается посильнее видеокарт среднего класса как AMD, так и NVIDIA, что само по себе уже невероятно круто. Впечатляет также величина прыжка, который совершило железо Xbox Series X по сравнению с Xbox. Давайте сложим эту часть мозаики с другими.
« Железный» DirectX, трейсинг и шейдинг( VRS ). При чем «тени» ребята сделали сами и даже запатентовали. «Наша техника выполнения VRS помогает девелоперу сохранять стабильно высокий фремрейт и разрешение без ущемления качества финальной картинки» — объяснил Фил Спенсер.
Что такое вычисления с плавающей точкой?
Вычисления с плавающей запятой – это распространённый способ оценки вычислительной мощности компьютеров.
На самом деле, как только начали использовать FLOPs, это быстро стало общепринятым международным стандартом для обозначения компьютерной мощности. Числа с плавающей точкой, или «вещественные» числа, – это набор всех чисел, включая целые числа, числа с десятичной точкой, иррациональные числа, как Пи и так далее.
Вычисление с плавающей точкой – это любое конечное вычисление, в котором используются числа с плавающей точкой, особенно десятичные. Это гораздо полезнее, чем рассматривать вычисления с фиксированной точкой (в которых используются только целые числа), потому что в работе, которую выполняют компьютеры, часто используются конечные числа с плавающей точкой и все их реальные сложности.
FLOPS измеряет, сколько уравнений, с числами с плавающей запятой процессор может решить за одну секунду. Количество FLOPS, необходимых различным устройствам, сильно варьируется. Например, традиционному калькулятору для выполнения всех операций может потребоваться всего 10 FLOPS.
Поэтому, когда мы начинаем говорить о мегафлопсах (миллион вычислений с плавающей запятой), гигафлопсах (миллиард) и терафлопсах (триллион), становится понятно, о какой мощности идёт речь.
Производители часто указывают FLOPS в спецификации компьютеров, чтобы сообщить нам о том, насколько они быстры в целом. Однако, если у вас ПК, собранный самим или на заказ, и вы хотите похвастаться его терафлопсами, для их вычисления можно воспользоваться довольно простым уравнением:
Что такое TFLOP
В отличие от гигагерца (ГГц), который измеряет тактовую частоту процессора, TFLOP – это прямое математическое измерение производительности компьютера.
В частности, терафлоп – это способность процессора вычислять один триллион операций с плавающей запятой в секунду. Если, например, устройство имеет значение 6 TFLOPS, это означает, что его процессор способен выполнять в среднем 6 триллионов вычислений с плавающей запятой каждую секунду.
Microsoft оценивает свой процессор в Xbox Series X в 12 TFLOPs, означает, что консоль может выполнять 12 триллионов вычислений с плавающей запятой каждую секунду. Для сравнения, GPU AMD Radeon Pro в 16-дюймовом MacBook Pro от Apple достигает 4 терафлопс, а мощность обновлённого Mac Pro (представленного в 2019 году) может достигать 56 терафлопс.
Продолжим составлять портрет
Кастомный AMD CPU на архитектуре Zen 2 и Radeon RDNA 2 . Microsoft также не раз подчёркивает важность того обстоятельства, что Xbox Series X получит NVMe SSD. По мнению Спенсера, такой диск должен сократить время загрузки игры до невероятного минимума. Кроме того, Спенсер уверен, что NVMe SSD улучшает практически любой аспект гейминга.
Кстати, о гейминге. В Xbox Series X реализовали поддержку 8K и 120 фреймов , а также придумали фичу под названием «быстрое возобновление игры» Вернее, лучше сказать, переработали и сделали эту фишку лучше, предоставив возможность геймеру выводить из анабиоза сразу несколько игр.
Ну и, возможно, самая хорошая новость, которая, как мы понимаем, тоже не слишком нова, но подтверждение от Microsoft дорогого стоит. Xbox Series X будет поддерживать
Итак, вы находитесь в поиске новой видеокарты, но застряли, пытаясь понять, какой вариант вам подходит. Помимо сравнения технических характеристик, вы можете встретить слова «терафлопс рейтинг», и возможно, не совсем понять, что это значит.
Рейтинг терафлопс измеряет производительность вашего графического процессора, что часто имеет решающее значение, при выборе видеокарты. Поэтому вы должны знать об измерениях и терафлопс рейтинге (TFLOP) хоть что-то.
Читайте также: