Звуковая карта для создания музыки во фрути лупс
Учитывая, что производители аудио-устройств регулярно обновляют оборудование и драйверы, трудно дать конкретные рекомендации. Однако, в этой FAQ-статье мы рассматрим одни из самых важных вопросы, которые следует учитывать при поиске и выборе звуковой карты для FL Studio 12.
Как подключить MIDI клавиатуру, синтезатор, Drum Pads и другие контроллеры.
На сегодня популярны 2 способа подключения MIDI устройств к компьютеру:
1) Через MIDI кабель, который выглядит следующим образом:
Обычно, подключение MIDI устройства сопровождается установкой драйвера для этого устройства – но в этом случае, при подключении через MIDI port, можно обойтись и без этого. Для начала стоит выключить и компьютер и MIDI устройство, потом подключить 15 – контактный D-Sub разъем в звуковую карту (если она на это рассчитана, если нет, то идем на способ номер 2). Затем если у тебя устройство по типу MIDI клавиатуры, контроллера или DrumPads– то нужно подключить MIDI In разъем кабеля в гнездо устройства MIDI Out. Если же у тебя устройство, по типу синтезатора – то так же потребуется подключить разъем кабеля MIDI Out в гнездо устройства MIDI In. Затем включаем все устройства.
2) Через USB кабель:
Этот способ, возможно, потребует установки драйверов для данного устройства, но здесь меньше канители с проводами – USB в устройство – USBв компьютер и не нужно ни чего на время отключать (к этому мы привыкли).
Теперь если индикатор(ы) на MIDI устройстве загорелись и сигнализируют о том что «есть контакт», то можно открывать FL Studio и переходить к настройке и нахождению в секвенсоре.
Как активировать MIDI устройство в FL Studio и настроить его.
Зайдя в секвенсор FL Studio (я буду показывать на примере последней, на сегодня версии FL Studio 12) тебе нужна будет вкладка Options– MIDI:
И возможно ты заметил сразу, возможно нет, если ты включил свое MIDI устройство, оно появиться у тебя уже в полях Output и Input в этом окне. В примере у меня виднеется самая простая USB Keystation 49e. И для передачи от MIDI устройства команд в секвенсор (то есть для игры или регуляции параметрами секвенсора) на нужно активировать это устройство в окне Input. Если еще нет вот такого желтого индикатора подключения устройства, напротив его наименования:
То нужно просто выделить это устройство и нажать команду Enable сразу под полем Input. Последующие распознание и активация подключенного устройства FL Studio 12 будет производить за тебя по умолчанию.
Что касается окна Output, то на это окно потребуется если у тебя такое устройство, на которое FL Studio может передавать сигналы (виртуальный синтезатор например), и активация происходит аналогично.
Выпадающее меню Controller Type, существует для определения FL Studio типа контроля для твоего устройства. В базе секвенсора есть определенное количество типов MIDI контроля для некоторых известных MIDI устройств (в 12-й версии FL Studio их еще больше). Если твое устройство есть в списке – то выбери конечно же свой тип, если нет – оставляй тип Generic Controller– это максимальное использование возможностей твоего устройства.
Теперь мы можем управлять секвенсором через MIDI устройство. Если нет ни какого звукового сигнала, просто нужно выделить инструмент на панели каналов, то, что в принципе ты хочешь воспроизводить.
Материнские платы и видеокарты.
Что касается материнских плат и видеокарт, то тут стоит брать в зависимости от Ваших других увлечений и потребностей, а для музыки просто подберите ту материнскую плату, которая не будет ограничивать работу вашего процессора, по этому вопросу Вас может проконсультировать любой продавец в магазинах ПК.
Марки Asus и Gigabyte уже утвердили себя на рынке и выбирать стоит именно из их моделей.
Это все нужно для спокойного создания музыки, но никто не говорит, что Вы не сможете загрузить процессор с помощью большего проекта в FL Studio на 100% - конечно же, намеренно или не на шутку разойдясь в продакшене можно это сделать, но с хорошим процессором, это будет все сложнее и сложнее.
Вопрос про звуковое оборудование; звуковая карта, наушники, мониторы и микрофон, это конечно, тема для отдельного разговора, следующей статьи.
Как и все секвенсоры, естественно, FL Studio 12 имеет функцию записи аудио. И процесс записи аудио не сильно изменился со времен FL Studio 10 и FL Studio 11. Поэтому ответы на повторяющиеся вопросы по типу как записывать в FL Studio 10 и FL Studio 11 будут решены таким же замечательным образом здесь и сейчас.
Запись звука можно производить несколькими способами, записать можно что угодно и с чего угодно: с внешнего устройства, подключаемого к аудиокарте или компьютеру напрямую (это могут быть микрофоны, гитары, синтезаторы и т.д. и т.п.), так же с внутренних каналов и дорожек в FL Studio, к чему относится, к примеру, просто спасающий ресурсы компьютера в громоздких проектах, процесс заморозки (Freezing), о котором я поговорю подробнее чуть позже в этой статье, так же в FL Studio можно записывать любые действия, совершаемые в секвенсоре (за исключением действий с некоторых параметрами, которые не поддаются записи и некоторых внешних плагинов). Существует два главных способа как записывать через фл студио, плюс к этому путей к этим видам записи существует просто масса, я все таки рассчитываю, что после этой статьи, последний вопрос, что придет тебе в голову будет «Как записывать в FL Studio»)).
Я буду записывать аудио и / или использовать профессиональные мониторные колонки
Если вы хотите записывать живые инструменты / вокал и использовать микрофоны профессионального качества (разъемы XLR) и профессиональное звуковое оборудование (с использованием балансных кабелей и разъемов), то вы должны внимательно изучить внешний аудиоинтерфейс (возможно, USB) для подключения всех ваших источников.
Рассчитывайте на то, что придётся заплатить от 200 до 400 долларов США за что-то "хорошее" в зависимости от того, сколько "входов" (микрофон, линий) вам нужно. Мы рекомендуем следующие бренды:
Если ваши задачи по сложности не слишком высоки, то мы можем порекомендовать аудио-карту "Focusrite 2i2" или любую другую карту Focusrite из линейки "Scarlett".
Какие динамики монитора или наушники я должен купить?
Качественный звук и качественное сведение напрямую зависит от качества звука, который вы будите слышать и поэтому нужно уделить особое внимание правильному выбору "мониторов". Этому будет посвящена отдельная статья, она находится в процессе написания.
Запись в FL Studio через плагин обработки Edison
Повторюсь, что это наиболее рекомендуемый, даже самими разработчиками FL Studio Image-Line, способ записи аудио внутри FL Studio. Так как Edison– это просто мощная станция записи аудио, работы с ним, его редактирования, сэмплирования, обработки и сохранения! Особенно важно отметить быстрые операции с файлами Edison, одним кликом мыши, можно перетащить редактируемый аудио файл куда – угодно в браузер FL или Windows, в любой сэмплер или же даже в синтезатор Harmor для дальнейшей работы с ре-сэмплингом или ре-синтезом. О возможностях записи и операций с файлами в Edisonможно говорить долго, но предлагаю тебе просто посмотреть несколько разделов из самой детальной и полной видео инструкции по плагину Edison в новой FL Studio 12, в которых я как раз разбираю технику записи аудио в Edison, видео длится достаточно долго, поэтому для того что бы попасть на его часть про запись звука в Edison, стоит установить маркер в видео на время 4:49…
FL Studio и ASIO
FL Studio полностью поддерживает работу ASIO для многих аудио-карт, практически для любого устройства которое вы используете, однако "встроенное ASIO" не будет так же эффективно в плане задержек(low-latency), нежели родной ASIO драйвер, написанный для конкретного аудио интерфейса.
Как записывать в FL Studio 12 через VST плагин Edison
Как ты уже понимаешь таким образом записывать аудио в FL Studio гораздо проще и продуктивнее, особенно беря во внимание все последующие возможности со звуком.
Еще один очень важный момент, касающийся записи в FL Studio это процесс «заморозки» (Freezing), как «заморозки» отдельных каналов FL Studio, так и «заморозки» целой дорожки микшера и всего что в нее поступает. И ты спросишь ЧТО ЭТО ТАКОЕ, «ЗАМОРОЗКА»? Итак, это главный способ ослабить нагрузку на CPU твоего компьютера в проектах FL Studio и ответ на вопрос как разгрузить процессы в твоем проекте и как избавиться от «треска» в крупных проектах, где уже практически невозможно писать музыку – слишком уж нагружен CPU твоего компьютера для адекватного воспроизведения всех происходящих процессов. Но об этом подробнее в СЛЕДУЮЩЕЙ СТАТЬЕ, полностью посвященной этому процессу заморозки Freezing.
Процессор для FL Studio 12
Для того, чтобы спокойно писать музыку в жанрах EDM и многую другую «электронщину» я советую приобрести как минимум 4-ядерный процессор от Intel, это может быть Intel Core i5 или Intel Core i7. Семейство выше, кончено же будет гораздо шустрее.
От семейства i5 отличные варианты процессоров будут Intel Core i5 4460, Intel Core i5 4570, Intel Core i5 4670
От семейства i7 это могут быть – 4770k, 7700, 6700.
Помните, что процессор – это самое важное для FL Studio ресурс, поэтому для полностью свободного и беззаботного продакшена электронной музыки (+если Вы пишите оркестральную музыку например – Вам точно нужен процессор гораздо мощнее), я бы советовал брать процессор порядком выше – это 6 или 8 ядерный процессор.
Так же очень хорошо для, именно работы в FL Studio, себя показывает относительно новый процессор от AMD – Ryzen 7 -1800x.
Жесткий диск
Что касается места на жестком диске, то все зависит от вашего направления, если Вы пишите оркестральную музыку, то Вам в любом случае нужно много места для библиотеки инструментов и семплов Kontakt или любого другого сэмплера, поэтому Тб здесь «как доктор прописал».
Ну а если же вы пишите электронную музыку, то можно обойтись несколькими качественными библиотеками семплов и десятком качественных плагинов со своими библиотеками пресетов, которые, как правило, весят не так много; в этом случае можно обойтись и 500 Гб
Самое важное это иметь сегодня помимо большого кол-ва гигабайт памяти, жесткий накопитель типа SSD (Solid State Drive) – этот накопитель имеет скорость в разы быстрее обычных HDD или других жестких дисков, и на этот монстр стоит ставить и операционную систему Windows и FL Studio, для того, чтобы все это работало более эффективно и быстро.
Штука эта заметно дороже обычных жестких дисков, но даже 128 – или 256 Гб такого SSD будет достаточно для системного диска С, куда и можно будет установить весь системный СОФТ и FL Studio.
Нужно ASIO
Нужно АСИО! Если ваша звуковая карта не поддерживает встроенное ASIO, используйте универсальный драйвер ASIO4ALL. Производительность всей вашей системы(всего компьютера, всей мини-студии) напрямую зависит от того, поддерживает ли ваша звуковая карта / аудио интерфейс драйверы ASIO или нет.
ASIO является стандартом драйверов программных устройств, который позволяет FL Studio получить прямой доступ к звуковой карте, а не обращаться через операционную систему Windows (как со стандартным драйвером Windows).
Такой подход даёт значительное преимущество и колоссальный прирост производительности при работе с FL Studio. Ищите звуковую карту для которой производитель написал пользовательские драйверы ASIO (проверьте спецификации и ищите упоминания о поддержке ASIO или ASIO2).
Примечание: Задачей ASIO является организовать связь между программным обеспечением и непосредственно "железом", обеспечивая при этом максимальную эффективность и производительность, однако, если возможностей звуковой карты изначально не достаточно, ASIO не сможет помочь. Ещё раз повторю, ASIO - это самое быстрое связующее звено в связке SOFTWARE-HARDWARE.
Что такое MIDI устройство?
Эти четыре символа расшифровываются как Musical Instrument Digital Interface, что в переводе значит Цифровой интерфейс музыкального инструмента. Теперь, я думаю, все стало на один слой понятнее! Это те устройства, с помощью которых ты можешь управлять звуковой информацией с программного обеспечения – удобным тебе образом (Иногда походя на музыкальные инструменты – я сейчас о MIDI клавиатурах и электронных барабанных установках). Так же MIDI это и есть специальный протокол, с помощью которого устройство и обменивается данными с программным обеспечением. Этот протокол совмещает в себе такую информацию как номер ячейки (регулятор, клавиша, кнопка и т.д.) сила нажатия на клавишу \ кнопку, длительность нажатия, установка статичного параметра.
Дополнительные функции и настройки в FL Studio MIDI Settings:
- Auto accept detected controller – функция автоматического принятия MIDI порта. Для того что бы секвенсор FL Studio автоматически распознавал определенный порт, нужно всего лишь повернуть одну из ручек (контроллеров) устройства.
- Support hold and sostenuto - это функция активации, при наличии специальной педали, задержки на нажимаемой ноте.
- Link note on velocity to – назначить команду о силе нажатия на.. (по умолчанию стоит на амплитудное значение каналов. Можно поменять на Mod X и Mod Y. В каналах семплера это два параметра фильтрации.
- Link release velocityto – Назначить силу отжатия ноты на… (по умолчанию стоит на само отжатие, и менять не советую))
Так же можно отрегулировать чувствительности кривых силы нажатия и отжатия – на более чувствительные и менее чувствительные, нажав на кнопки Edit Mapping Curve. (но как по мне так это лишнее)
- Refresh device list – проверка новых подключенных MIDI устройств.
Если при игре или работе с MIDI устройством, ты чувствуешь неудобство, по типу того что ты нажимаешь на клавишу или кнопку Drum Pad’а и звук хоть немного запаздывает – так быть не должно! Вероятнее всего у тебя нет драйверов ASIO4ALL, которые просто необходимы для комфортной работы в секвенсоре, или они есть – но не настроены должным образом. В любом случае быстро и навсегда разобраться с этой ситуацией тебе поможет ЭТА коротенькая статья!
РАБОТА В FL STUDIO
Звуковая карта — это устройство, с помощью которого звук воспроизводится на компьютере. Звуковая карта, может быть интегрирована в материнскую плату в качестве при паяного чипа или отдельной карты, которая вставляется в дополнительный слот, или же как внешнее устройство. Драйвер звуковой карты — дает возможность звуковой карте работать в операционной системе. Он несет в себе информацию о количестве входов, выходов, сигналов о поддерживаемых форматов и т.д.
Характеристики ПК для создания музыки в FL Studio 12
Частый вопрос, который задают именно самые начинающие в музыкальном продакшене, но порыскав по «рунету», я так и не нашел полноценного и удовлетворительного ответа на такой вопрос, поэтому поехали, расставим все по полочкам, заодно дадим ответ так же и бывалым музыкантам, на что им нужно делать акцент в апгрейде их имеющегося железа, если кто-то вдруг столкнулся с тем, что его ПК начинает тормозить в громоздких проектах FL Studio.
Сразу заметка, что помимо всех базовых комплектующих и внутренностей ПК любому даже начинающему музыканту, нужны хоть какие-то «железки», делающие его компьютер – домашней студией. Я сейчас говорю про звуковую карту (внутреннюю или внешнюю) и средство аудио мониторинга – либо мониторные наушники, либо сами по себе студийные мониторы.
Как быстро настроить звуковую карту в Fl Studio.
1. Чтобы открыть Настройки системы (System Setup) в FL Studio, нажмите клавишу F10 на клавиатуре, и выберите Audio. Аудио настройки (Audio settings), также можно выбрать в меню Options.
2. Параметр Input / output (вход / выход) перечисляет список всех установленных драйверов. Если же у вас несколько звуковых карт, то вы можете выбрать одну из них, но только одна карта может быть использована в FL Studio. Также должна быть поддержка DirectSound и ASIO драйверов. Вторые имеют более низкие требования к системе.
В FL Studio рекомендуется использовать драйвер ASIO4ALL. Обратите внимание, что не все звуковые карты поддерживают ASIO драйвера. Установку драйвера необходимо осуществлять предварительно закрыв FL Studio. В случае если ASIO драйвер не работает, выберите DirectSound драйвер.
3. В окне Mixer (микшера) выставить значение частоты Sample rate 44100 Гц (или 48 000 Гц). Interpolation (интерполяция)поставьте на Linear (линейная). Буферизацию (Buffer length) у звукового драйвера ASIO4ALL выставляете для начала на 512 samples (12 ms), и если у вас начинает проект притормаживать при общем воспроизведении попробуйте увеличить этот показатель на 40 ms или выше. Для первичного звукового драйвера этот показатель выставляете на 20-40 мс, но если при воспроизведении проекта также будет появляться треск, то увеличите этот показатель пока он не пропадет.Остальные настройки оставьте по умолчанию.
Но если вы хотите изучить все настройки аудио интерфейса более подробно вы можете узнать это из статьи — что такое буфер звуковой карты. Direct sound настройки.
Привет, меня зовут Сергей. Музыка для меня как хобби. Занимаюсь созданием Hip-Hop минусов в Fl Studio уже продолжительное время.
Если вам понравился этот материал, то поделись с ним с другими. Так вы поможете в развитии этого сайта и у меня будет стимул в дальнейшем развивать этот проект.
Параметры ПК для спокойного создания музыки.
Для создания самых простых битов и не сложной Background музыки может подойти и даже одно- или двух-ядерный системный блок с 2 ГБ оперативной памяти, жестким диском на 250 ГБ и самыми простейшими видеокартой и материнской платой.
Но, если Вы хотите создавать электронные танцевальные треки в секвенсоре FL Studio, то для спокойного написания музыки и работы в этом секвенсоре, я бы советовал кое-что посерьёзнее.
Дело в том, что именно FL Studio очень «потребляющий-ресурсы-ПК» секвенсор, в отличии от некоторых его собратьев и поэтому здесь стоит задуматься о мощном ПК, изначально.
И самое нужное для FL Studio и ее аппетита, это не оперативная память и не ресурсы звуковой карты, как считают многие начинающие, а именно CPU, то есть, ресурсы центрального процессора. И чем он мощнее, тем лучше.
И я бы не сказал, что даже с топовым процессором вы найдете трудности забить его ресурсы – это FL Studio может сделать запросто и если сходить с ума в проектах и доставать по 50 «жручих» плагинов, то быстренько уйдут ресурсы и топовых процессоров.
Поэтому стремитесь к большей мощности процессора, и даже не к кол-ву ядер (хотя это несомненно важно), а к их потенциалу.
Запись в FL Studio через кнопку Record на главной панели.
Прежде чем записывать, конечно же, нужно выбрать, с ЧЕГО записывать, а это означает источник записи аудио. И запись любого внешнего устройства производиться в любом случае через микшер, а в частности через один из его каналов. В каждом канале можно выбрать по одному источнику записи. В выпадающем меню микшера Audio Input Source, FL Studio, при используемых драйверах ASIO (что ОЧЕНЬ рекомендуется) выдает вот такое меню:
Узнать о том, где скачать, как установить и настроить ASIO4ALL, прошу в самую подробную инструкцию
В меню есть несколько источников для моно и стерео устройств. И если у тебя звук от микрофона или гитары слышен только в одном канале на дорожке микшера FL Studio, то, скорее всего, ты выбрал стерео режим для моно устройства, поэтому на этом этапе внимательнее и для моно устройств записи стоит выбирать моно режимы.
Итак, выбрав желаемый источник записи на соответствующей дорожке микшера (или несколько источников, если это сессионная запись), выставив нужный уровень сигнала на аудио интерфейсе или же на самом источнике записи (гитара или микрофон, например), можно приступать и к самой записи. Настоятельно бы рекомендовал оставлять активной по-умолчанию функцию “Count down before recording” отсчет перед записью, для того что бы быть готовым к этой самой записи.
Жмем заветную кнопку Record! И тут, тебя, скорее всего, встретит такое диалоговое окно (если же конечно эта функция не была прежде отключена).
Оперативная память
Что касается оперативной памяти вашего ПК, то она понадобиться для работы с аудио семплами и аудиоклипами, которые Вы подгружаете в проект, а также окна плагинов тоже немного кушают эту память, особенно если у Вас в проекте будут открыты плагины через конвертацию iBridge, что значит в вашей FL Studio 64 бита, открыты 32-х битные плагины – на это система будет выделять в разы больше оперативной памяти.
Для начальной работы может хватить и 4-х Гб оперативной памяти, но я бы советовал навесить себе 8 или 16 Гб памяти. 32 Гб и уж тем более 64 Гб сегодня и можно забыть о существовании проблем с этой памятью в FL Studio или в любом другом секвенсоре!
Примечание о качестве звука
Только в одном случае звуковая карта или аудио интерфейс может повлиять на качество ваших треков, в случае, если вы использовали записи или сэмплы, созданные непосредственно в FL Studio. В противном случае аудио-устройство просто воспроизводит цифровые аудиоданные, обработанные FL Studio.
Наводки, помехи и посторонные шумы
По поводу "шума" ПК, погуглите "Quiet PC", "Silent PC", "Тихий компьютер", "Бесшумный компьютер", и вам сразу станет понятно в каком направлении вести поиски. К сожалению, на данный момент совсем немного поставщиков и производителей компьютерного "железа", которые могут предоставить комплектующие для тихих ПК.
Как подключить MIDI клавиатуру или синтезатор к FL Studio.
Если у тебя есть какое-то MIDI устройство (успел обзавестись или досталось чудесным образом) – просто замечательно. MIDI клавиатуры (или в их роли простые синтезаторы), Drum Pad, различного рода контроллеры: заметно упрощают жизнь при написании музыки и просто исполнении. Если же у тебя нет ни чего из этого и ты мучаешься игрой на компьютерной клавиатуре, на первое время советую обзавестись простенькой MIDI клавиатурой или Drum Pad– все зависит от рода твоей деятельности в твоем секвенсоре FL Studio.
Что именно ты хочешь сегодня записать?
И как раз таки первая галочка в левом верхнем углу, в активном состоянии, больше не будет выводить это окно и досаждать тебе, до недавнего времени, лично я, щелкал кнопку Everything (что означает записывать все в FL Studio) и отмечал галочкой эту функцию и закрывал это окно навсегда.
- Первая функция “Audio, into the Edison audio editor\recorder” автоматически начнет запись в, так же автоматически появившемся на выделенной дорожке микшера, плагине Edison (здесь нужно убедиться, что была выделена именно нужная тебе дорожка с выбранным источником записи).
- Вторая кнопка “Audio, into the play list as an audio clip” будет производить запись аудио с выбранной дорожки микшера и сохранять это в последствии на жесткий диск (директория по умолчанию - …FL Studio\Data\Patches\Recorded, и назначается эта директория в настройках здесь - F10 > Project > General Datafolder) и добавляется по окончанию записи на Playlist (внимание, процесс записи не отображается в живом режиме на Playlist).
- “Automation & Score” будет запоминать (записывать) все действия с ручками, фейдерами и параметрами многих плагинов, и так же все действия с MIDI устройств (MIDI Keyboard, Drum Pad) как источники воспроизведения информации с плагинов-генераторов звука (синтезаторы). Как подключить синтезатор, MIDI клавиатуру или другое MIDI устройство в FL Studio, самым доскональным образом описано ЗДЕСЬ.
- И “Everything” записывает и запоминает все что происходит с параметрами в FL Studio и многих плагинах и все аудио что будет воспроизведено в проекте FL Studio. Так же фильтр для записи можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши на саму кнопку записи:
Где ты можешь выбрать отдельно каждый тип записываемой информации для FL Studio.
И запись начнется, вдобавок к уже сказанному есть еще масса моментов, касающихся темы “как записывать через FL Studio”, о которых следует упомянуть.
- Что касается записи любого аудио в внешних источников записи, ты можешь записывать эту аудиоинформацию конечно же уже с эффектами и другой обработкой – учитываются все эффекты на слотах + встроенный EQ в той дорожке микшера, на которой и выбран определенный источник записи.
- Не все параметры внутри FL Studio поддаются записи в режиме записи автоматизации (к примеру, невозможно записать, так же автоматизировать в ручную многие параметры на передней панели FL Studio Sampler), так же некоторые плагины и все их параметры не будут поддаваться записи в FL, просто из за технического несоответствия. (на это есть другой выход, об этом чуть позже).
- Есть такой процесс как Loop Recording или запись Sound on sound что значит запись в петле или звук на звук. Такой вид записи нужен, когда требуется записать несколько партий (например гитары, барабана, вокал, и снова гитары) безостановочно подряд, при этом они накладываются друг на друга в аранжировке, в один отрезок времени. Для реализации этого процесса в FL Studio нужно выделить нужный отрезок времени на Playlist и кликнуть в активное состояние две следующих, обведенных красным, кнопки:
Так же важное замечание на счет первой кнопки “Blend recorded notes”, с активной данной функцией, ты будешь слышать, при записи каждой последующей дорожки в режиме Loop (петли), предыдущие дорожки, если этого не требуется или это будет отвлекать и сбивать игру или исполнение – то стоит отключить эту кнопку.
- Есть такое, не всегда желаемое, явление как Feedback – это обратная связь при записи, она происходит, к примеру, если у тебя включены звуковые колонки или мониторы и ты попробуешь что то сказать в подключенный микрофон достаточно громко – в последствии будет раздаваться нарастающий со временем (с оборотами этой возникающей бесконечной связи) визг, звук с микрофона выходит через колонки – попадает в микрофон – снова и снова тот же процесс. Избавиться от этого можно – во первых, выключив мониторы или колонки (ну как по логике вещей)) ну а если же активное состояние спикеров необходимо, то в FL Studio не направлять посыл дорожки микшера, в которой ведется запись с этого микрофона, на мастер канал, что можно сделать, щелкнув на вот эту стрелку над регулятором уровня посыла дорожки:
То же самое многие звукорежиссеры проделывают в тех ситуациях, когда вокалисту мешает тот момент, что он слышит свой голос во время записи.
Так же, что касается записи вокала и в целом голоса в FL Studio, то на это у нес есть отдельная статья, по причине своих небольших подводных камней в этом процессе
Функция записи в быстром доступе реализована в FL Studio в следующей вкладке Tools\One-click audio recording\into playlist as an audio clip – производит запись на жесткий диск, с автоматическим добавлением аудио файла на плейлист как аудиоклип, то о чем я сейчас и разговаривал. В том же разделе команда Tools\One-click audio recording\into edison audio editor\recorder – автоматически достает на последнем свободном слоте, выбранной дорожки микшера, плагин Edison и запись в нем начинается так же автоматически. Все эти команды, оказываются еще ближе в твоей досягаемости, на панели быстрого доступа FL Studio 12:
И на этой ноте плавно перейдем к тому, как записать звук в FL Studio через Edison.
Я не буду записывать звук
В настоящий момент встроенный звук с ноутбуков и материнских плат, как правило, очень не плох. Тем не менее, мы можем сделать его ещё немного лучше,как с точки зрения эффективности процессора и так и с точки зрения качества звука.
Если вы не записываете внешние инструменты или вокал, для которых нужно покупать отдельный специальный аудио-интерфейс, то в этом случае мы предлагаем следующие варианты аудио-карт:
Возможно вы будете немного удивлены, что мы рекомендуем звуковую карту из разряда "ширпотреб", однако в данном случае драйверы ASIO настолько превосходны, что в буквальном смысле творят чудеса (так же имеется очень полезная опция записи "What U Hear").
Sound Blaster Z имеет очень широкую совместимость с Windows, начиная с версии XP и заканчивая Windows 10 64bit, при этом стабильно работает с самым широким кругом программного обеспечения, а так же A/D, D/A конвертерами.
Недостатки:
Пожалуй, единственными недостатками являются слабая надежность разъемов и отсутствие профессиональных стандартов подключения, таких как XLR и балансный "line-in". Если вы не знаете, что это такое, то, вероятно, они вам и не нужны.
И вот два главных способа как записать звук в FL Studio.
- Запись в FL Studio при помощи самой функции и кнопки Record на главной панели воспроизведения (запись производиться на жесткий диск, и автоматически появляется Clip с аудио файлом на Playlist в FL Studio).
- Запись аудио через, используемый на выбранной дорожке микшера, внутренний плагин обработки FL Studio Edison
.
И я бы всегда рекомендовал второй способ c Edison, за счет его богатых возможностей в последующем. Но об этом немного позже, сейчас рассмотрю подробнее и проведу детальную инструкцию по каждому способу.
Читайте также: