Заргала raid во что одеть
Заргала Raid Shadow Legends – это эпический герой из союза “Пакт Гаэллана” фракции “Орки”. Это мощный и очень ценный герой. При этом она обладает выдающейся внешностью и станет отличным дополнением к коллекции. Ее атаки обрушиваются невероятной мощью на врагов, накладывают слабость на них и разламывают броню своих противников.
Характеристики
Союз | Пакт Гаэллана |
---|---|
Фракция | Орки |
Редкость | Эпический |
Роль | Атака |
Элемент | Сила |
Аура | Меткость |
Бафы | нет |
Дебафы | |
Здоровье | 16680 |
Атака | 1398 |
Защита | 793 |
Скорость | 103 |
Критический Шанс | 15% |
Критический Урон | 60% |
Сопротивление | 30 |
Меткость | 0 |
Оценки Заргалы
Предметы
Как одеть Заргалу на КБ, в Подземелья, для Кампании и Войны фракций: 1 сет кражи жизни, 1 сет скорости.
- 2 сета атаки, 1 сет скорости;
- 1 сет атаки, 1 сет меткости, 1 сет скорости.
Приоритет характеристик вещей:
Оружие | АТК |
---|---|
Шлем | ЗДР |
Щит | ЗЩТ |
Перчатки | Критический шанс |
Доспехи | АТК% |
Сапоги | СКР |
Перстень | АТК |
Амулет | Критический урон |
Знамя | МЕТК |
Таланты
Стандартный билд Заргалы на КБ и остальное PvE:
Таланты Заргалы на Арену:
1.2*[АТК] (3 раза) МАСС=5284
Навык 4 : Аура
Увеличивает меткость союзников во всех боях на 40.
Политика конфиденциальности
Мы используем куки на этом сайте. Нажимая “Принять” или оставаясь на сайте, Вы соглашаетесь принимать ВСЕ куки-файлы. Сайт не является частью или партнером Plarium Europe S.a.r.l или Plarium LLC. Торговые марки, названия, бренд и иллюстрации являются интеллектуальной собственностью Plarium Europe S.a.r.l и Plarium LLC.
Privacy Overview
Заргала Raid Shadow Legends – это герой из союза “Пакт Гаэллана” фракции “Орки”. Ее основная роль в команде – Атака. Она использует атакующие умения что бы ослабить противника и наложить штраф защиты.
Фракция: Орки
Роль: Атака
Редкость: Эпический
Элемент: Сила
Пригодность: Начало/середина/конец игры
Книги: 15 (Навыки 2/3)
Характеристики
Здоровье (Здр): 16,680
Скорость (Скр): 103
Критический Шанс (Крит. ш): 15%
Критический Урон (Крит. ур): 60%
Сопротивление (Сопр): 30
Меткость (Метк): 0
Оценки персонажа
Основные локации | |
Кампания | ★★★★★ |
Арена (нападение) | ★★★★★ |
Арена (защита) | ★★★★★ |
Клан-Босс | ★★★★★ |
Войны Фракций | ★★★★★ |
Подземелья | |
Лабиринт Минотавра | ★★★★★ |
Гнездо Паучихи | ★★★★★ |
Замок Лавового Рыцаря | ★★✰✰✰ |
Логово Дракона | ★★★★★ |
Плато Ледяного Голема | ★★★★★ |
Цитадели | |
Цитадель Тьмы | ★★★★★ |
Цитадель Силы | ★★★★★ |
Цитадель Духа | ★✰✰✰✰ |
Цитадель Магии | ★★★★★ |
Навык 1: Разрубание
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 1 ход.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Навык 2: Опустошение
Перезарядка: 4 хода
Атака по врагу. Если враг погибает, активирует навык Разлом брони.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
Ур. 7 – Время перезарядки -1
Навык 3: Разлом брони
Перезарядка: 5 ходов
Герой атакует всех врагов 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает на врагов Штраф защиты 60% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
Кампания — это место, где Вы проведете большую часть своих начальных уровней. Каждая глава Кампании состоит из семи уровней. На каждом из первых шести уровней в награду будет выпадать один предмет снаряжения, а на 7-ом уровне (уровне с Боссом) может выпасть один из предметов которые выпадали ранее на предыдущих 6-ти уровнях Главы. На первом уровне может выпасть оружие, на втором шлем, на третьем щит, на четвертом перчатки, на пятом доспех и на шестом ботинки.
На уровнях с 1 по 6 выпадают только Обычные и Необычные предметы, но на 7 есть шанс получения редких предметов.
В разных Главах выпадают разные сеты. Сеты выпадают в следующем порядке с 1 по 12 главы: Здоровье, Атака,Защита, Крит. Шанс, Меткость, Скорость, Сопротивление, Кража жизни, Гибель, Месть, Ярость, Исцеление.
Затраты энергии с 1-6 уровня — 4 в Обычном режиме, 6 в Трудном и 8 в Невозможном. Затраты Энергии для 7-го уровня — 5 в Обычном, 7 в Трудном и 9 в Невозможном.
Кампания это лучшее место для того, что бы прокачивать своих героев и корм. Если Ваши герои еще не достигли максимального уровня, просто начните проходить ими Кампанию, пока они не достигнут своего максимума. Однако, если вдруг Вы уперлись в сложный для прохождения уровень, не стоит отчаиваться. Просто проходите Кампанию пока не прокачаетесь получше.
Если Вы прокачиваете корм, Вам необходим герой для фарма. Как правило это герой который может в одиночку эффективно расправляться с врагами на том уровне, на котором Вы фармите. Основная идея этого занятия состоит в том, что бы Вы отправляли со своим фармящим героем трех героев-корма, которые умрут на первых ходах, а Ваш соло-герой спокойно убьет оставшихся врагов до конца уровня.
Лучшие герои для фарма, это герои с АоЕ атаками. Вам необходимо убивать врагов на уровнях так быстро, как только возможно, что бы ускорить свое время фарма. Здесь больше всего подходят герои с АоЕ на своих базовых навыках (Синеша, Венценосная, Раптор), или же те, кто имеет несколько АоЕ навыков. Герои с контратакой так же могут быть очень эффективны, они могут наносить ответные удары после каждого удара противника, и в идеале, убивать их таким способом. Для подобной реализации может подойти герой Палач. Другой способ фарма, это герои с дополнительным ходом, такие как Реликвар. Этим героям НЕОБХОДИМО убивать врагов с первого удара, поэтому к ним применяется повышенное требование по экипировке. Если у Вас нет никого из вышеперечисленных героев, должным образом экипированных, то Вам могут подойти стартовые герои. Они достаточно сильны для фарма.
Если Вы способны уничтожать на уровнях каждую волну врагов за один удар, то просто используйте снаряжение на атаку (или любой другой параметр, от которого зависит Ваш урон) и крит. шанс / крит. урон, дабы наносить максимальное количество повреждений противникам. Если этого сделать не получается и противники все же успевают наносить Вам урон, то стоит одевать героя в сет на кражу жизни, что бы он мог выживать.
Герои для корма должны следовать за Вашим соло-героем на самую высокую сложность, которую он может выдержать.
Прокачивать корм стоит только с 3 героями-кормом. Имея в виду, что Ваш фармящий герой уже имеет максимальный уровень, значит, что любой получаемый им опыт теряется. Если в команде 2 героя, значит Вы теряете целых 50% опыта. Но если команда состоит из 4 героев, значит теряется всего лишь 25%.
В каждой Главе есть две потенциальных цели для фарма опыта и / или серебра: на 6 уровне всегда дается самое большое количество опыта (даже больше, чем на уровне с боссом, поэтому многие игроки не переходят к нему). Несмотря на это, 3 уровень дает лишь немного меньше, в большинстве ситуаций, но на нем дают в награду щиты, которые можно продать дороже других частей экипировки. Если Вы хотите сосредоточиться на добыче серебра, то продолжайте фармить 3 уровень и продавайте щиты, не переходя на 6 уровень.
Вы безусловно будете проходить Кампанию ради снаряжения. Причина очень проста, Вы можете сами выбирать какую из частей снаряжения хотите получить за прохождение, что облегчает процесс одевания героев.
Игроки часто думают, что эффективнее фармить Подземелья, чем Кампанию, потому что в Подземельях выпадают части Эпической экипировки. Мол, зачем мне нужны обычные предметы если у меня будут эпические?
А причина заключается в энергоэффективности и прогрессе.
Если Вы получите не 5-ти звездный Эпический предмет, то в любом случае Вы его замените. Значит не имеет значения замените ли Вы 3-х звездный обычный или эпический предмет. Это означает, что энергия которую Вы потратили на получение этого эпического предмета, «технически», потрачена впустую. Понятное дело, что это неизбежно, ведь Вы не можете начать сразу с 5-ти звездных эпических предметов. Так что минимизация «потерь» это самый эффективный путь. Вам необходимо быть экипированным в 5-ти звездные предметы из Кампании, прежде чем серьезно заняться фармом Подземелий. Это значительно облегчит Ваш путь по Подземельям, что бы чаще и быстрее получать в них лучшие предметы.
Задумайтесь о шансах.
В Невозможном режиме в Кампании Вы можете выбрать какая часть экипировки будет выпадать. Таким образом Вы получаете только ту экипировку, которую хотите. Это требует 8 энергии за прохождение. Что бы получить хотя бы мизерный шанс, что Вам выпадет 5-и звездный предмет, Вы должны быть в состоянии пройти хотя бы 7 уровень Подземелья, а это стоит 10 энергии. Но на самом деле на 7 уровне чаще всего падают 3-4 звездные предметы, а не 5-и. Вам нужно фармить хотя бы 10 уровень, что бы Вам не выпадали 3-х звездные предметы, но это стоит уже по 12 энергии.
После каждого прохождения Вам может выпасть любой из 6 предметов 9 сетов. Итого мы имеем шанс выпадения нужного Вам предмета 1 к 54 (и это еще не включает в себя шанс выпадения зеленых осколков или отвара опыта, вместо предмета), так же этот предмет должен соответствовать нужному количеству звезд, а так же иметь подходящий основной параметр для перчаток, брони и сапог (1 к 8 для перчаток и брони, 1 к 7 для сапог), и все это составляет мизерный шанс выпадения именно того предмета, что Вам нужен.
Теперь, как мы видим, это не так уж и не эффективно, поскольку даже если Вы не получите предмет для героя X, то сможете получить предмет для героя Y, хоть и герой Х останется ни с чем.
Вы можете одевать героев быстрее и эффективнее, выбирая необходимые Вам предметы, и фармя их до тех пор, пока не выпадет предмет с нужными параметрами и хорошими дополнительными параметрами. Вам придется немного улучшить предмет, что бы увидеть их, но это не будет большой проблемой.
Эти предметы не будут так же мощны как Эпические, однако, Вы станете значительно сильнее за меньшее время. Эта экипировка подойдет Вам для того что бы перейти на более серьезные этапы фарма в Подземельях на 13+ уровнях, и позволит с большим шансом получить необходимые 5-и звездные Эпические предметы.
В дополнение хочу сказать, что в Подземельях Вы не можете эффективно прокачивать героев для корма, если сражаетесь на максимально доступном для Вас уровне. Но в Кампании вы можете прокачивать корм, при этом выбивая необходимую экипировку. Это удвоит Вашу эффективность.
Обзор героя Заргала в RAID: Shadow Legends — характеристики, способности, какие таланты качать и во что одеть — артефакты для Кампании, Арены, КБ и Подземелий. Заргала – эпический герой фракции «Орки» из союза «Пакт Гаэллана». Роль в команде — атака. Наносит огромный урон своими скиллами.
Описание
Заргала Raid Shadow Legends – это эпический герой из союза “Пакт Гаэллана” фракции “Орки”. Это мощный и очень ценный герой. При этом она обладает выдающейся внешностью и станет отличным дополнением к коллекции. Ее атаки обрушиваются невероятной мощью на врагов, накладывают слабость на них и разламывают броню своих противников.
Ее основная роль в команде – Атака. Стихия – Сила.
Так как она герой атаки, то урон она получает от своего параметра атаки. А он у нее достаточно приятен – 1 398. При этом ее атаку дополняет то, что у нее повышенный критический урон – 60%. А скорость превосходная – 103.
Что же она умеет делать своими атаками?
Первая атака ее называется “Разрубание” – Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 1 ход. Урон зависит от [АТК].
Навык требует 4 книги, прибавка: 25% урона.
Множитель – 3*atk.
Второе умение носит название “Опустошение” – Она атакует врага, и если враг погибает, активирует навык Разлом брони. Урон зависит от [АТК].
Навык требует 6 книг, прибавка: 25% урона, -2 хода перезарядки.
Множитель – 5.3*atk.
Третье умение “Разлом брони” – Герой атакует всех врагов 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает на врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Урон зависит от [АТК].
Навык требует 5 книг, прибавка: 5% урона, 25% к шансу штрафа, -1 ход перезарядки.
Множитель – 1.2*atk (count 3). Является АоЕ атакой.
Аура героя увеличивает меткость своих союзников во всех боях на 40.
Автобой: Свой автобой Заргала начинает с третьего навыка. Но иногда из-за бага может начинать со второго.
Книги: Заргале необходимо очень много книг для прокачки своих навыков. Но это того стоит. Ей правда стоит их вливать.
Применение: Ее можно использовать на Арене, во множестве Подземелий (она чуть послабее в боях с паучихой и лавовым рыцарем, чем с другими), в Войнах фракций, на Клановом боссе и если позволяет ситуация, то можно использовать ее как прокачку корма.
Кампания: Она может прокачивать ваших других героев. Но делает это не слишком быстро. Стоит обратить на это внимание.
Арена: Здесь она богиня дебафов на защиту. Она может делать это массово. При этом она вливает очень много урона по своим противникам.
Подземелья: Она очень хороша против Дракона и некоторых других боссов. Это все благодаря ее навыку на снижение защиты врагов и второму умению, которое позволяет сразу откатить навык “Разлом брони”.
Война Фракций: Она является обязательным компаньоном для ваших забегов в Войны фракций. Крипты орков очень сложное место, так что подобные мощные герои вам понадобятся. Тем более, что у орков их и не так уж и много.
Клановый босс: Здесь она может помочь, если нет иных альтернатив. Да, ее Штраф Слабости и понижение защиты однозначно могут вам помочь. Но это не совсем ее профиль, хоть она и неплоха здесь.
Заргала — стоит ли качать?
Главная особенность Заргалы — нанесение колоссального урона скиллами. Применять можно везде, где позволяет ее стихия, за исключение Клан-Босса. Герой хорошо забустит на арене, так как является топовым раскольщиком и наносит приличный урон. Заргала универсальна и полезна на всех стадиях игры, качать стоит.
Не решили кого стоит прокачивать? Посмотрите все гайды по героям RAID Shadow Legends и выберите лучший состав для вашей команды.
5.3*[АТК]=9262
Навык 3: Разлом брони
Перезарядка: 5 ходов
Герой атакует всех врагов 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает на врагов Штраф защиты 60% на 2 хода.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
Скиллы и коэффициенты урона Заргалы (Zargala)
Навык 1: Разрубание
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 1 ход.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Видео-гайд на героя Заргала Raid Shadow Legends
Поэтому упор сделан в максимальный урон: скорость, атака, крит шанс и крит урон, меткости добрали только знаменем, чтобы хватало «уносить» волны в Подземельях.
Приоритетные сеты: жестокость, беспощадность, крит урон, атака, скорость.
3*[АТК]=5243
Навык 2: Опустошение
Перезарядка: 4 хода
Атака по врагу. Если враг погибает, активирует навык Разлом брони.
Урон зависит от [АТК]
Ур. 2 – Урон +5%
Ур. 3 – Урон +5%
Ур. 4 – Урон +5%
Ур. 5 – Урон +10%
Ур. 6 – Время перезарядки -1
Ур. 7 – Время перезарядки -1
Навыки
Иконка | Название | Описание | Улучшение на уровнях |
---|---|---|---|
Разрубание | Атака. С вероятностью 50% накладывает Слабость 25% на 1 ход. Урон зависит от АТК. | Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Урон +5% Ур. 5 – Урон +10% | |
Опустошение | Атака. Если враг погибает, активирует навык Разлом брони. Урон зависит от АТК. | Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Урон +5% Ур. 4 – Урон +5% Ур. 5 – Урон +10% Ур. 6 – Время перезарядки -1 Ур. 7 – Время перезарядки -1 | |
Разлом брони | Герой атакует всех врагов 3 раза. После первой атаки с вероятностью 50% накладывает на врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Урон зависит от АТК. | Ур. 2 – Урон +5% Ур. 3 – Шанс бонуса/штрафа +5% Ур. 4 – Шанс бонуса/штрафа +10% Ур. 5 – Шанс бонуса/штрафа +10% Ур. 6 – Время перезарядки -1 | |
Аура | Увеличивает меткость союзников на 40 во всех боях. |
Читайте также: