Запись сигнала через звуковую карту
Как качественно оцифровать звук
О том, как пользоваться звуковой картой, написано множество книг и статей, в том числе и на нашем сайте. Однако, на этот раз речь пойдет не о том, что уже и без того известно каждому постоянному читателю раздела Мультимедиа, а о том, что называется практикой цифровой звукозаписи. Наверняка любой владелец мультимедийного компьютера рано или поздно приступает к этой увлекательной деятельности. Собственно, для этого (и не только) компьютер и приобретают. Тем не менее, процесс этот не столь прост, и нужно иметь некоторый навык для достижения максимального качества. Цель этой статьи — дать читателям сайта (и владельцам SB Live! среди них в частности) некоторые полезные рекомендации в этой области, которые по тем или иным причинам не освещены в прессе или Сети должным образом.
Начну с того, что в свое время передо мной встал вопрос сведения моей кассетной фонотеки в MP3 файлы, и я вынужден был потратить не одну ночь для того, чтобы сделать процесс перегона аудиоинформации в компьютер по возможности более качественным и более универсальным для большинства аудиозаписей. Скажу сразу, несмотря на солидный опыт звукозаписи (и аналоговой и цифровой), это, на первый взгляд, невинное занятие потребовало у меня мобилизации многих сил и знаний.
Однако, пользователь приличной звуковой карты совершенно не обязан (как я) иметь высшее радиотехническое образование, и все же, достойное качество полученной записи требовать вправе. Считаю своим долгом дать аудитории iXBT тот самый минимум информации, который, надеюсь, избавит многих от неприятностей, связанных с оцифровкой аудио (таких как помехи, наводки и т.д). Полагаю, что некоторые сведения в этом материале будут полезны и опытным пользователям. Для того чтобы не выйти за рамки приличия, скажу также, что все написанное ниже — результат обобщения опыта многих людей, но, конечно же, не претендует на истину в последней инстанции. Обоснованная критика от читателей — это всегда хорошо! (Свои отзывы на статьи можно писать и в нашу конференцию О материалах сайта).
Настройка микрофона на звуковой карте
Прежде чем настраивать микрофон его нужно подключить, иначе устройство отображаться не будет. Для этого микрофонный штекер вставляется в гнездо розового цвета на звуковом контроллере. Затем нужно открыть «Диспетчер звука Realtek HD». Это можно сделать через панель управления, открыв строку с соответствующим значком, или нажать на символ цветного динамика в панели уведомлений.
Далее в основном окне нужно ползунковыми регуляторами выставить усиление микрофона и уровень записи. Усиление не стоит делать свыше +20.0 dB, так как могут возникнуть искажения. Желательно включить систему шумоподавления, поставив галочки напротив «Подавление шума» и «Подавление эхо». Можно сделать пробную запись и по результатам прослушивания подкорректировать усиление и уровень. Настройка внешней звуковой карты возможна только при подключённых устройствах и установленных драйверах.
Общие замечания
Наиболее часто пользователям мультимедиа приходится оцифровывать следующие источники:
Виниловые пластинки. Здесь главное — хороший проигрыватель и предусилитель-корректор (тот, что встраивается в дорогие усилители). Из отечественных проигрывателей порекомендую Феникс ЭП 009С (алмазный эллипс в качестве головки, автоматический тонарм). А дальше — записываем пластинку на компьютер, чистим от щелчков (Click Removal), фильтруем инфразвук ниже 16 Гц (для устранения рокота) и нарезаем запись на песни. Шум лучше не удалять, так как шум в 65-70 дБ на выходе проигрывателя (или корректора) не так уж и велик. Например, 65-70 дБ выдает аналоговый выход большинства CD-ROM и ведь ничего? А вот с фоном (неприятным низкочастотным тоном в 50, 100, 150 и так далее Гц) лучше разобраться до оцифровки — где-то висит земля, или перепутаны полюса внутри проигрывателя.
Микрофон. Я подразумеваю хороший микрофон и микрофонный усилитель. И про то, и про другое можно найти массу информации в печатных изданиях, да и в Сети тоже. Дам совет только в одном.
Дело в том, что в студийной практике применяется один очень умный принцип для соединительных кабелей. Про витую пару сигнальных линий все уже знают, но вот как припаивать провода на концах проводов — лишь посвященные, да и то не все.
На рисунке ниже показано, как правильно изготовить шнур, который не внесет никакого вклада в качество записи, если он состоит из качественных проводов. В качестве экрана — медная оплетка (желательно, чтобы везде применялась медь!). Сигнальные жилы внутри экрана — витая пара медных многожильных проводов. Подобный кабель лучше купить в каком-нибудь магазине, где продают профессиональные микрофоны, гитары, и т.п. (дешевле обойдется провод, чем помехи). Стоит отметить, что только с микрофоном необходимо столь щепетильно отнестись к кабелю, иначе будете менять микрофонные усилители и сами микрофоны до греческих календ.
Если картинка не очень понятна, знайте сам ПРИНЦИП:
Экран соединен с металлической основой капсюля (если она металлическая) или просто висит внутри корпуса микрофона, а на входе (только лишь на входе. ) экран соединяется с землей. Тогда помехи и наводки, попав в экран, стекают в одну точку (как бы компенсируются), а не циркулируют по экрану. Экран не должен быть "антенной для помех"!
Я надеюсь, инженеры простят мне столь вольное толкование этой важной истины, а эстеты подобный эскиз :).
В случае с электрогитарой — руководствоваться тем же! Электрогитара — тот же микрофон, только менее чувствительный. Экран коммутационной схемы внутри гитары (если нет — сделайте из жести или шоколадной фольги) присоединяем к экрану, а потом, также соединяем на входе карты или приставки с землей. Не играйте на этом инструменте вблизи системного блока — изготовьте кабель подлиннее.
Вот только не стоит гробить студийную технику! Просто проверьте, как распаяны разъемы и все. Микрофон с профессиональным разъемом CANON (это такой здоровый, с защелкой) имеет обычно землю на штырьке номер 3 — тот, что посередине, если не так — уточните у продавца (не дарить же 100$ за новенький Shure SM58!?).
Шнуры от микрофонного усилителя/процессора/магнитофона и т.д. паяем по тому же принципу (экран соединяем с землей на входе), только здесь добавляется еще жила второго стереоканала. Не мешает заземлить и системный блок компьютера.
Надеюсь, вы согласны с тем, что грамотно созданный шнур не столь уж плох в сравнении с кабелем Monster Cable или Vampire, хотя если ваш шестиканальный DSP-усилитель стоит 1000$ — все же потратьтесь на приличный кабель.
А вот с компакт-кассетой 2 не так все просто. Тут запись и очистка от артефактов — самое настоящее искусство и подходы у опытных людей свои. Я же поделюсь моими методами, позволившими ИМХО 3 выжать из кассеты все ценное.
2 Ирония судьбы — компакт-кассета и компакт-диск сейчас уже не кажутся нам компактными. А уж их "некомпактных" собратьев из эпохи динозавров так вообще мало кто помнит. Так что, производителям надо было быть поосторожнее с выбором названий в своё время.
Вся штука в том, что у компакт-кассеты ограниченный ресурс эксплуатации (примерно 300 прогонов). Потом информация начинает теряться, звук становится рассыпчатым, глухим, прерывистым. Кроме того, более целесообразно гонять CD с отполированными MP3 файлами, чем вставлять кассету, крутить головку, чистить тракт спиртом и т.д. (хотя и у этого ритуала есть приверженцы!). К тому же, отреставрированная фонограмма с приличной по качеству кассеты ИМХО иногда даст фору по насыщенности деталями и аналоговой "теплоте" многим 128 Кбит MP3 — файлам. Я не распространитель мифов о дискретной и мертвой цифровой записи (хотя лет пять назад был другого мнения, да и АЦП/ЦАП были не те), но кассету хоронить рано, и владельцы хороших стационарных аппаратов меня поддержат!
Компьютер не идентифицирует звуковую карту
После замены операционной системы или после ремонта компьютера, может возникнуть ситуация, когда звук в колонках пропал. Нет так же выхода на разъёме наушников. Причин может быть несколько. Чаще всего требуется переустановка драйвера, но бывает вариант, когда звуковая карта отключена в настройках BIOS. Отключение звуковой карты в BIOS, связано только с интегрированными устройствами. При использовании внешней карты нужно проверить наличие управляющей программы в диспетчере устройств. Для проверки драйверов нужно последовательно нажать следующие «кнопки»:
- Пуск
- Компьютер
- Компьютер правой кнопкой мыши
- Строка «Управление»
- Диспетчер устройств
- Звуковые устройства
На вкладке звуковых устройств будет указан тип акустической системы и установленный драйвер, например: Philips SPZ 2500 и Realtek High Definition Audio. Если слева от наименования продукта имеется жёлтый треугольник с восклицательным знаком внутри, это означает, что проблема или во внешнем звуковом устройстве или в драйверах, которые требуют обновления.
Перед установкой новых компонентов необходимо обязательно удалить старые драйверы. Для этого правой кнопкой мыши кликнуть по нужной строке и выбрать пункт «Удалить». После этого загрузить новый драйвер с сайта производителя или с диска. После переустановки операционной системы, интегрированная аудио карта может оказаться в выключенном состоянии. Включить её можно только через базовую систему ввода-вывода (BIOS). Независимо от производителя материнской платы вход в BIOS осуществляется быстрым и многократным нажатием одной из клавиш. Чаще всего используются клавиши F1, F2, F10, Del+F2 или Esc. В зависимости от системы на главной странице нужно выбрать и открыть раздел «Advanced» или «Integrated Peripherals». Далее найти строку «Onbord Audio Device» или «Onbord HD Audio» и поменять «Disabled» на «Enabled»
Запись звука со звуковой карты
Аудио контроллер организует запись и воспроизведение звука приходящего на компьютер из любых источников. Кроме того на плате имеется разъём для подключения внешнего микрофона. Все операционные системы имеют встроенные средства для сохранения файлов, поэтому проблемы, как записывать со звуковой карты обычно не возникает. Для того чтобы осуществить запись с микрофона нужно нажать кнопку «Пуск», далее нажать «Все программы». В списке программ нужно открыть строку «Стандартные». В перечне стандартных программ, входящих в ОС, имеется строка с изображением микрофона и надписью «Звукозапись».
При этом микрофон включается, что можно определить по зелёному сегменту, который перемещается в секторе уровня записи, в зависимости от громкости звука. После нажатия строки «Начать запись» голосовая информация будет записываться. В этой строке, запись можно остановить, продолжить и сохранить в виде звукового файла. Ему можно присвоить конкретное имя. Все файлы сохраняются на жёстком диске.
Звуковая карта запись звука
Для полноценной записи звука с любых источников на компьютере предназначена бесплатная утилита UV SoundRecorder. Она позволяет выполнять следующие действия:
- Записывать звук с любых источников
- Сохранять записи в виде отдельных файлов
- Объединять разные дорожки в один файл
- Конвертировать запись в формат MP3
- Работать с несколькими звуковыми контроллерами
Программу можно загрузить с официального сайта производителя. После установки утилиты, на вкладке будут видны все подключенные к компьютеру звуковые устройства. В данном случае к контроллеру подключен микрофон от WEB камеры и акустические системы. Чтобы начать запись звука с карты нужно выбрать любое устройство из списка. Радом с устройствами на вкладке расположены регуляторы уровня. В некоторых моделях звуковых контроллеров можно выбрать несколько линий для записи. Перед тем, как начинать запись нужно сделать несколько проб, выбирая оптимальный уровень сигнала. Если звук с нескольких устройств нужно записать в один файл, то это выбирается нажатием специальной кнопки. Такая же кнопка есть для записи информации в разные файлы. В процессе записи все файлы будут нумероваться.
Очень удобной для пользователей является возможность конвертации файлов в формат MP3. Для этого нужно поставить галочку в графе «Конвертировать в mp3 сразу после записи». Переключение «В один файл», «В разные файлы», при этом так же учитывается. Горизонтальным движком, в нижней части вкладки, устанавливается требуемый битрейт. Для записи речи достаточно установить 32 Кб/сек, а для записи музыкальных файлов, не менее 128 Кб/сек. Для управления процессом имеются две кнопки – «Запись» и «Проиграть»
Для записи любых файлов из компьютера на внешний носитель или оптический диск используется мощная многофункциональная программа Nero Burning ROM или её упрощённая версия Nero Express.
Звуковая карта представляет собой электронное устройство, предназначенное для обработки звука, вывода его на акустические системы или наушники и для организации записи аудио файлов. Эти компоненты, используемые в персональных компьютерах, могут быть интегрированы в материнскую плату или поставляются в виде отдельного узла. Внешние аудио карты могут устанавливаться в разъём материнской платы, для стационарных моделей, или подключаться к устройству через USB порт. Иногда компьютер не видит устройство или оно работает некорректно. Для этого нужно знать, как правильно настроить внешнюю звуковую карту.
Общие замечания
Наиболее часто пользователям мультимедиа приходится оцифровывать следующие источники:
Виниловые пластинки. Здесь главное — хороший проигрыватель и предусилитель-корректор (тот, что встраивается в дорогие усилители). Из отечественных проигрывателей порекомендую Феникс ЭП 009С (алмазный эллипс в качестве головки, автоматический тонарм). А дальше — записываем пластинку на компьютер, чистим от щелчков (Click Removal), фильтруем инфразвук ниже 16 Гц (для устранения рокота) и нарезаем запись на песни. Шум лучше не удалять, так как шум в 65-70 дБ на выходе проигрывателя (или корректора) не так уж и велик. Например, 65-70 дБ выдает аналоговый выход большинства CD-ROM и ведь ничего? А вот с фоном (неприятным низкочастотным тоном в 50, 100, 150 и так далее Гц) лучше разобраться до оцифровки — где-то висит земля, или перепутаны полюса внутри проигрывателя.
Микрофон. Я подразумеваю хороший микрофон и микрофонный усилитель. И про то, и про другое можно найти массу информации в печатных изданиях, да и в Сети тоже. Дам совет только в одном.
Дело в том, что в студийной практике применяется один очень умный принцип для соединительных кабелей. Про витую пару сигнальных линий все уже знают, но вот как припаивать провода на концах проводов — лишь посвященные, да и то не все.
На рисунке ниже показано, как правильно изготовить шнур, который не внесет никакого вклада в качество записи, если он состоит из качественных проводов. В качестве экрана — медная оплетка (желательно, чтобы везде применялась медь!). Сигнальные жилы внутри экрана — витая пара медных многожильных проводов. Подобный кабель лучше купить в каком-нибудь магазине, где продают профессиональные микрофоны, гитары, и т.п. (дешевле обойдется провод, чем помехи). Стоит отметить, что только с микрофоном необходимо столь щепетильно отнестись к кабелю, иначе будете менять микрофонные усилители и сами микрофоны до греческих календ.
Если картинка не очень понятна, знайте сам ПРИНЦИП:
Экран соединен с металлической основой капсюля (если она металлическая) или просто висит внутри корпуса микрофона, а на входе (только лишь на входе. ) экран соединяется с землей. Тогда помехи и наводки, попав в экран, стекают в одну точку (как бы компенсируются), а не циркулируют по экрану. Экран не должен быть "антенной для помех"!
Я надеюсь, инженеры простят мне столь вольное толкование этой важной истины, а эстеты подобный эскиз :).
В случае с электрогитарой — руководствоваться тем же! Электрогитара — тот же микрофон, только менее чувствительный. Экран коммутационной схемы внутри гитары (если нет — сделайте из жести или шоколадной фольги) присоединяем к экрану, а потом, также соединяем на входе карты или приставки с землей. Не играйте на этом инструменте вблизи системного блока — изготовьте кабель подлиннее.
Вот только не стоит гробить студийную технику! Просто проверьте, как распаяны разъемы и все. Микрофон с профессиональным разъемом CANON (это такой здоровый, с защелкой) имеет обычно землю на штырьке номер 3 — тот, что посередине, если не так — уточните у продавца (не дарить же 100$ за новенький Shure SM58!?).
Шнуры от микрофонного усилителя/процессора/магнитофона и т.д. паяем по тому же принципу (экран соединяем с землей на входе), только здесь добавляется еще жила второго стереоканала. Не мешает заземлить и системный блок компьютера.
Надеюсь, вы согласны с тем, что грамотно созданный шнур не столь уж плох в сравнении с кабелем Monster Cable или Vampire, хотя если ваш шестиканальный DSP-усилитель стоит 1000$ — все же потратьтесь на приличный кабель.
А вот с компакт-кассетой 2 не так все просто. Тут запись и очистка от артефактов — самое настоящее искусство и подходы у опытных людей свои. Я же поделюсь моими методами, позволившими ИМХО 3 выжать из кассеты все ценное.
2 Ирония судьбы — компакт-кассета и компакт-диск сейчас уже не кажутся нам компактными. А уж их "некомпактных" собратьев из эпохи динозавров так вообще мало кто помнит. Так что, производителям надо было быть поосторожнее с выбором названий в своё время.
Вся штука в том, что у компакт-кассеты ограниченный ресурс эксплуатации (примерно 300 прогонов). Потом информация начинает теряться, звук становится рассыпчатым, глухим, прерывистым. Кроме того, более целесообразно гонять CD с отполированными MP3 файлами, чем вставлять кассету, крутить головку, чистить тракт спиртом и т.д. (хотя и у этого ритуала есть приверженцы!). К тому же, отреставрированная фонограмма с приличной по качеству кассеты ИМХО иногда даст фору по насыщенности деталями и аналоговой "теплоте" многим 128 Кбит MP3 — файлам. Я не распространитель мифов о дискретной и мертвой цифровой записи (хотя лет пять назад был другого мнения, да и АЦП/ЦАП были не те), но кассету хоронить рано, и владельцы хороших стационарных аппаратов меня поддержат!
Где настройки звуковой карты
Часто у неопытных пользователей возникает вопрос, как настроить купленную звуковую карту. Все операции по настройке выполняются в диспетчере звука. У каждой аудио платы имеются различные разъёмы для подключения внешних устройств. Они отличаются по цвету и конструкции. Цветовая маркировка гнёзд следующая:
- Розовый – микрофонный вход
- Голубой – линейный выход
- Зелёный – акустические системы или наушники.
Кроме того на современных аудио платах имеются коаксиальные разъёмы, оптический выход и HDMI интерфейс. После подключения всех внешних устройств они будут видны при открытии диспетчера звука. Настройка выходов звуковой карты, как и настройки, находятся на главной странице диспетчера. Там есть пункт конфигурация динамиков, где можно выбрать стереофоническое или квадрафоническое звучание. Там же указаны подключенные к звуковой карте внешние устройства. Ползунками выставляется общий уровень звука и баланс между правым и левым каналами. Открыв вкладку «Звуковой эффект» можно выбрать любой тип окружающей обстановки от «Жилая комната» до «Канализационная труба». В списке имеется 24 доступных варианта. Для получения яркого и насыщенного звукового сопровождения, с помощью эквалайзера выбирается один из 14 тембров.
Реставрация
1. Выравнивание АЧХ
Почти на любую стандартную кассету (TDK D, и т.д.), да и на кассеты подороже аудиозапись попадает практически одинаково. Если у вас не TEAC за 900$ или не Nakamichi Dragon, то разницы нет: AIWA или ВЕГА. На подобных "бюджетных" аппаратах воспроизводимый с кассеты сигнал больше зависит от свойств магнитной ленты, нежели от тракта воспроизведения. А магнитная лента на "железных" кассетах просто не пропустит частоты выше 14000 Гц, остальное будет жестоко ослаблено.
АЧХ тракта запись-воспроизведение для магнитофона ВЕГА-МП122С:
Конечно, тракт записи-воспроизведения у всех магнитофонов различен и особенно дотошным владельцам хороших стационарных магнитофонов исследования предстоит проделать самостоятельно. Для этого (а также для дальнейшего мастеринга) нам понадобятся последние версии знакомых программ (или хотя бы их демо-версии):
-
, или 2000 для создания белого шума, синусов, фильтрации и очищения от шумов и т.д. для монтажа (оцифровка, нарезка материала) для всестороннего анализа
- Энтузиасты могут применять внешние денойзеры (удаление шума), типа Sonic Foundry Noise Reduction 2.0, Arboretum Restoration-NR и др., но я после многочисленных субъективных и объективных исследований остановился на встроенном средстве Cool Edit Pro (хотя долго не мог с этим смириться). Все же программисты Syntrillium Software свой хлеб едят не зря! 4 То же касается и фильтрации.
4 Cледует отметить, что коммерческая версия программы Cool Edit (Cool Edit Pro 1.2) существенно отличается от своего бесплатного собрата (Cool Edit 2000). Например, Cool Edit 2000 не имеет функции Preview (предварительного прослушивания) при обработке, Multitrack-режима и т.д. И тем не менее, все необходимое для наших задач имеется в обеих версиях программы Cool Edit.
Процедуру исследования тракта записи/воспроизведения магнитофона лучше проделать так:
- Очистить воспроизводящую головку магнитофона и прижимной ролик с ведущим валом спиртом, затем, поместив чистую (с обеих сторон!) кассету в магнитофон, приготовить ее к записи.
- Далее, подав белый шум 5 (48 кГц) на вход (Generate/Noise…/White, mono, intensity = 12 в Cool Edit), добиться оптимального уровня записи на Вашем магнитофоне и записать около 3-х минут (если компьютер не ниже Celeron+64Mb) или 60 секунд этого шума (ежели машина слабее). Магнитная лента весьма неравномерно реагирует на последовательное изменение значения частоты (Frequency Sweep), поэтому, из соображений статистики лучше использовать белый или розовый шум. Это обеспечивает более точный и равномерный график АЧХ.
- Далее, следует, не вынимая кассету и не подкручивая воспроизводящую головку, записать только что полученный белый шум — с кассеты на Line-In звуковой карты (частоту дискретизации ставим 48 кГц). 6
- Теперь нормализуем полученный сигнал под -1 дБ (Process/Normalize… в Sound Forge 4.5), и сохраняем.
- В SpectraLAB выбираем Mode/Post Process, и открываем только что полученный файл. Делаем настройки (Settings): 48000, 16bit, FFT Size = 65536 (для слабой машины 16384), mono, Average = linear. Выделяем весь файл в режиме View/Time Series, жмем правую кнопку и приказываем: Compute and Display Average Spectrum.
- Смотрим на спектр и кривимся неравномерности АЧХ нашего магнитофона J. В Cool Edit открываем этот же файл и поднимаем ослабленные частоты (FFT Filter etc.). Сохраняем (но не закрываем. ) в другой файл и этот другой открываем в SpectraLAB (первый файл пригодится в случае порчи второго). Чтобы запомнить огибающие спектра в SpectraLAB для сравнения — жмите Set в районе Overlays.
- Не красиво? Отменяйте в Cool Edit фильтрацию — и снова!
5 Использовать розовый шум предпочтительнее, так как он ближе по свойствам к музыкальному сигналу.
6 Почему это обязательное условие для получения налучшего качества записи, читайте статьи с измерениями тестовых параметров звуковых карт на нашем сайте.
Как видите, искусство и здесь требует жертв :(. Однако я повторяю — на хороших аппаратах тракты Record-Play очень схожи, и вы можете воспользоваться моими результатами исправления АЧХ для магнитофона МП ВЕГА-122С. Для этого в файле C:\Windows\cool.ini найдите раздел [Filters96] и в незанятой строке запишите (в одну линию!) следующее:
Item29=RESTORATION,3,19,0,20,426,5,845,0,1288,0,1986,0,2259,0,2855,6,3179,9,3444, 21,3583,28,3688,42,3773,48,3848,61,3925,76,3957,96,3998,100,4004,100,4012,5,4096,5, 19,0,20,426,5,845,0,1288,0,1986,0,2259,0,2855,6,3179,9,3444,21,3583,28,3688,42,3773, 48,3848,61,3925,76,3957,96,3998,100,4004,100,4012,5,4096,5,2,0,12000,1,2,0,0,1000, 100,5,-10,100,-0.5,12,24000,1,0,1,1,48000
Теперь в Transform/Filters…/FFT Filter (все в том же Cool Edit) ищем пресет RESTORATION и корректируем фонограмму. Все. Я убил 2 дня, чтобы выровнять АЧХ своей ВЕГИ до значения ±0,5 дБ от 10 до 19500 Гц! Наслаждайтесь. АЧХ ВЕГИ-МП122С до (зеленый график) и после (желтый график) частотной коррекции:
2. Владельцам SB Live!
Многие владельцы SB Live!1024 Value знают, что АЧХ кодека SigmaTel STAC9721 совсем не идеальна и уже после 4,5 кГц начинается ступенчатый спад:
Основной вклад в это вносит АЦП кодека, в чем можно убедиться, скажем, в этой статье. Сделано это, с одной стороны, для нашего же блага: таким образом предотвращается проникновение паразитных гармоник в слышимую область спектра. С другой стороны, подобное "подрезание" верхов имеет и негативное последствие: на достаточно серьезной Hi-Fi-аппаратуре этот ньюанс может быть вполне заметен.
Поэтому, всем владельцам SB Live! НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую каждую записанную фонограмму через Line-IN сначала, то есть до последующей обработки, пропустить через следующий фильтр (тот же cool.ini и тот же раздел):
Item36=CORRECtion,3,20,0,0,83,0,532,1,793,1,1003,2,1223,4,1713,5,2046,10,2391, 12,2569,15,2710,18,3066,24,3234,27,3398,35,3480,41,3546,47,3628,56,3726,70,3825, 89,4096,100,20,0,0,83,0,532,1,793,1,1003,2,1223,4,1713,5,2046,10,2391,12,2569,15, 2710,18,3066,24,3234,27,3398,35,3480,41,3546,47,3628,56,3726,70,3825,89,4096,100, 2,0,12000,1,2,0,0,1000,100,3,-10,100,0,14,24000,1,0,0,1,48000
Кстати, номер Item должен не совпадать ни с каким другим, ну а так — любой…
После подобной операции неравномерность АЧХ в кольце LineOUT — LineIN для звуковой карты SB Live! удалось уменьшить до ±0,1 дБ! В этом можно убедиться, взглянув на спектрограмму (мне это далось в свое время опять же ценой пары ночей).
АЧХ звуковой карты SBLive (кодек STAC9721) до и после частотной коррекции. Шкала графика 5 дБ!:
Теперь линейный вход у нас — референс! Enjoy…
Владельцам микрофона МД-52А (студийный, 20-16000Гц) посоветую следующую коррекционную фишку:
Item40=MIC_MD52A,3,8,0,0,1723,17,2158,37,2569,53,3176,89,3316,100,3480,100,4096, 100,11,0,50,4,51,5,60,6,73,8,81,10,85,14,87,17,79,19,60,24,51,4096,50,2,1,6000,1,4, 0,0,648,31,831,57,1000,100,3,0,100,0,16,24000,2,1,0,1,48000
Не забываем, что строка неразрывна во всю свою длину.
3. Шумоподавление
Теперь поговорим о шумоподавлении. Как я уже указал — Noise Reduction в Cool Edit — на мой взгляд — лучший. Звукорежиссеры хвалят Arboretum Ionizer, якобы из-за того, что он избавлен от внесения фазовых артефактов в обработанный материал (если знаете где взять — напишите!), знакомые советуют Sonic Foundry Noise Reduction. Но мои уши пока что влюблены в CoolEdit-овский шумодав. Кроме того, ни в каком другом нет столько настроек и опций, да и то, что он работает медленнее (читай добросовестнее) других — тоже говорит о многом. Существует также весьма неплохая программа реставрации DART Pro, однако детальное сравнение всех этих программных продуктов выходит за рамки данной статьи.
Итак, после многотрудной фильтрации необходимо взять 1,5-1,6 секунд шума перед каждой (для максималистов) или какой-нибудь средней фанерой (но только с той же кассеты и стороны, откуда взята фонограмма). Далее:
-
1. Сделать профиль этого 1,5 секундного шума (Get Profile from Selection) с параметрами:
Нередко приходиться повторно нормализовать фонограммы под -0,2 дБ (это стандарт для CD-Audio), так как шумоподавление может серьезно уменьшить энергию сигнала. Все готово к MP3-кодированию! Правда, бытует мнение, что нормализация перед сжатием в MP3 — это очень вредно, и Вы на это должны идти лишь в случае ощутимого различия между уровнями отдельных каналов или просто слабого (-3…-6 дБ) уровня фонограммы в конечном итоге. Это как раз тот случай, когда решать Вам.
4. Сжатие
Лично я пользуюсь кодером Fraunhofer IIS, встроенный в BPM Studio Pro 3.0. Остальные кодеры (ИМХО) от Fraunhofer IIS не могут преодолеть своеобразного шелеста в полученном файле, причем на всех битрейтах. А вот к LAME -f я отношусь настороженно, этот кодер, по-моему, только на АЧХ и хорош.
Теперь о битрейте. Честно говоря, все ньюансы сохраняются лишь при 256 Кбит/c, но и при 192 Кбит/c фонограмма почти неотличима от исходной. Для проверки того, какой битрейт наилучший для данной фонограммы, я применяю довольно жестокую методику субъективного сравнения. Сначала кодирую наиболее ответственный фрагмент (насыщенный высокими частотами или с какими-нибудь знакомыми ньюансами) во все битрейты: 128, 160, 192, 224, 256. Затем последовательно соединяю в Sound Forge оригинальный фрагмент с закодированным и слушаю. Обычно 128 и 160 Кбит/с выпадают из рассмотрения сразу, а настоящая борьба разворачивается между 192 и 256 Кбит/с (ну не люблю я поток в 224 Кбит/c, ибо кривой он какой-то :)).
Для отреставрированных фонограмм вполне хватает и 192 Кбит/с, но опять-таки некоторым и 256 Кбит/c подчас не хватает. Скажу также, что магнитофонные записи представляют собой весьма непростой для кодирования материал. Как-то раз я подверг, как теперь принято говорить, "зачистке" фонограмму с весьма посредственным качеством и закодировав потом все в 192 Кбит/c я был потрясен услышанным! Результат звучал словно джаз на 112 Кбит/c, то есть омерзительно. У этого феномена очень глубокая причина и я могу написать еще одну статью на эту тему, если желаете. Так что, доверяйте технике и спектрограммам, но контрольное прослушивание устроить не ленитесь. Тем не менее, по большей части эта информация относится к обладателям хорошего тракта усилитель-колонки (наушники).
Заключение
Создавая устройства для работы с IR-пультами очень необходим инструмент, при помощи которого можно было бы записывать и анализировать IR-сигналы. Таким инструментом, в идеале, мог бы стать цифровой осциллограф или логический анализатор, но эти приборы далеко не у всех есть, а специально покупать — дорого. Как же быть? Есть очень простое решение – звуковая карта компьютера! Сигнал будем записывать с ее помощью.
Кроме звуковой карты (которая, я надеюсь, есть в Вашем компьютере) нам понадобиться приемник IR-сигналов. Правильней бы собрать полноценную схему приемника с TSOP, но поступим максимально просто — в качестве IR-приемника возьмем самый обычный IR светодиод (тот самый который стоит в Вашем пульте). Можно, конечно, взять и IR фотодиод, но IR светодиод достать проще. IR светодиод нужно подключить напрямую к микрофонному входу звуковой карты. Для этого понадобиться 3.5мм штекер и кусок экранированного провода (шнурок с разъемом я отрезал от старого неработающего микрофона).
Подключается светодиод следующим образом:
В результате, получим вот такое устройство:
Вставляем штекер в микрофонный вход (он розового цвета). В настройках звуковой карты выбираем микрофон как входное устройство, регулятор усиления выкручиваем на максимум и ставим галочку дополнительного усиления. Для проверки, направляем пульт на светодиод-приемник (необходимо максимально приблизить к пульту), нажимаем клавишу – в динамиках должны слышаться щелчки.
Если у Вас, по какой либо причине, нет микрофонного входа (например, в ноутбуке) — подключайте приемник к линейному входу звуковой карты – все будет работать так же, только амплитуда записанного сигнала станет намного меньшей.
После запуска программы включаем индикатор уровня (линейка в правой части окна) и проверяем реакцию на сигналы пульта. По умолчанию должно все заработать – линейка будет зашкаливать от принимаемых сигналов (если реакции нет — лезем в настройки Audio configuration/Audio in). Далее нажимаем пиктограмму записи, подносим пульт максимально близко к приемному светодиоду, нажимаем клавишу пульта и удерживаем пару секунд. Отключаем запись – Готово! В окне мы увидим развертку принятого IR сигнала. Что интересно, сигнал будет уже детектированным – мы не увидим несущей частоты, а только полезный сигнал. Так получается из-за того, что входные емкости микрофонного входа не успевают перезаряжаться.
Полученный сигнал можно масштабировать по времени, амплитуде и, что очень удобно, выделяя определенный промежуток, сразу можно увидеть его длительность. Принятый сигнал можно сохранить (лучше в wav-формате – не будет искажений) или экспортировать в MP3, текст, бинарный файл (полезная штука!).
Для примера, сигнал моего пульта от телевизора (формат NEC):
По картинке видны все временные интервалы, можно даже вычислить адрес пульта и код команды кнопки – все наглядно и понятно.
P.S.
Большая просьба! Если Вы соберете такой приемник, сохраните посылки Ваших пультов и пришлите мне на мыло (в закладке «о проекте») – это очень поможет в улучшении алгоритма универсального приемника. В названии файла указывайте от чего пульт и фирму изготовителя (например: tv-sony.wav).
Еще о работе с IR пультами!
Мною был предложен самый простой вариант «пощупать» сигнал от IR-пульта, но есть множество решений которые могут делать намного больше! Принимать IR-сигнал, анализировать, сохранять, воспроизводить, программировать свои пульты, управлять компьютером … Этот раздел и будет содержать ссылки на такие решения.
1. DvzRcEditor
Первой у нас пойдет программка DvzRcEditor, которую скинул mobi. Программу сделал некий Dvz 2010 (к сожалению нет его координат, может знает кто?).
DvzRcEditor.zip (6803 Загрузки)
Программа позволяет при помощи микрофонного входа и аудиовыхода как записывать так и воспроизводить IR-посылки. Имеются средства для анализа IR-посылки и создания базы посылок пультов (есть небольшая база по различным пультам). Интересным решением является поддержка своего пульта, сделанного на ATtiny2313.
Пульт имеет 7 клавиш которым можно задать любые команды из проанализированных, причем программа может сама записать сигналы для этих кнопок в микроконтроллер (при условии, что Вы первый раз прошьете туда бутлоадер).
Все просто и наглядно — мне понравилось!
А еще на ресурсе есть программа RCExplorer 2.1 — база данных по ИК пультам (база содержит более 200 записей).
Программа позволяет:
— Принимать сигнал с пультов используя звуковую карту, COM порт, IgorPlug-USB или IgorPlug2
— Детально анализировать сигнал — (модуляция, временные характеристики, особенности кодирования, коды повтора и пр., поддерживаются все известные мне на данный момент протоколы, программа может работать и с неизвестными протоколами.
— Графически отображать сигнал в реальном времени и по данным из базы
— Производить поиск аналогичного пульта по базе данных
— Воспроизводить команду пульта по данным из базы через COM порт
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 28 человек(а).
Вы оборудовали компьютер лучшей звуковой картой, подключили его к большим динамикам и теперь он звучит здорово. Но как вы захватываете звуки, которые находите в интернете или придумываете самостоятельно? Вот несколько способов сделать это.
- Вы можете достичь успеха, загружая старые драйвера, но это может также вызвать проблемы при запуске новых версий программного обеспечения или операционных систем.
Для этого руководства мы используем диктофон с открытым исходным кодом под названием Audacity. Другие звукозаписывающие инструменты , в целом, предлагают те же принципы и особенности.
Выберите источник входного сигнала. Вы можете найти его в панели устройств, или в настройках устройства. Если ничего не отображается, возможно, потребуется включить его с помощью панели управления звуковой карты, как описано ниже.
Отобразите скрытые устройства. Щелкните правой кнопкой мыши внутри вкладки Recording и выберите Show disabled devices. Щелкните правой кнопкой мыши и включите Show Disconnected Devices.
Подключите любые необходимые кабеля. Если ваша звуковая карта имеет физический вход (такие как, микрофон или линейный вход) подключите необходимый кабель, как указано в руководстве.
- Щелкните правой кнопкой мыши снова по выбранному устройству ввода и выберите Set as Default Device.
- Щелкните правой кнопкой мыши снова над вашим устройством ввода, выберите Properties, а затем вкладку Levelsи убедитесь, что ползунок громкости появился.
- Щелкните правой кнопкой мыши по Microphone и выберите Properties, затем найдите вкладку Enhancements, где вы можете отключить все звуковые эффекты -Disable all sound effects.
- В Windows 7 перейдите на вкладку Communications. Ниже When Windows detects communications activity:, выберите Do nothing.
- Если вы часто делаете звонки через Интернет, щелкните правой кнопкой мыши по микрофону и выберите кнопку Set as Default Communication Device.
Отрегулируйте частоту дискретизации. Щелкните правой кнопкой мыши по устройстве ввода, выберите Properties , затем перейдите на вкладку Advanced и убедитесь, что Default format соответствует норме проекта (внизу слева на экране Audacity), и количеству каналов записи на вкладке Devices окна Audacity Preferences. Нажмите OK .
Установите устройство по умолчанию. На панели управления Sound перейдите на вкладку Playback , щелкните правой кнопкой мыши по устройству Speakers или Headphones для вашей звуковой карты и установите его в качестве Default Device или Default Communication Device.
Сопоставьте форматы. Щелкните правой кнопкой мыши и перейдите на вкладку Properties , затем на вкладку Advanced и установите Default Format , чтобы соответствовать настройкам в шаге 7 выше.
Все процедуры, связанные со звуком, в компьютере выполняются с помощью звукового контроллера. Он позволяет записывать звук, обрабатывать его и воспроизводить на внешних устройствах. Аудио карты персонального компьютера могут быть интегрированными в материнскую плату или выполненными в виде отдельного устройства. С помощью несложных приложений и утилит можно записать звук с любого источника.
Читайте также: