Xbox series s управление охлаждением
В последнее время на DTF довольно часто обсуждают СО новой консоли Майкрософт, которая считается по умолчанию "самой эффективной" и "инновационной".
Выглядит она действительно очень эффектно, но является ли она эффективной?
Почти нигде в современной электронике подобный принцип не используется - везде ставят вентиляторы нагнетающие воздух на радиаторы.
Везде, кроме одного бесподобного устройства - Mac Pro 2013.
Эта модель десктопа от Apple наделала много шума на момент своего выхода, привлекая много внимания своим инновационным дизайном, но имела несколько нюансов связанных с . производительностью. Она была оснащена двумя(!) GPU и процессором Intel семейства Xeon E5.
Производительность этой модели нельзя назвать топовой - вот что пишут в обзоре The Verge :
There’s clearly plenty of power here for almost any use case, but while we wait for software updates this machine isn’t a particularly notable upgrade from the last-generation Pro, or the latest iMac. Or even, in some ways, the most recent MacBook Pro with Retina display. A combination of those three machines covers the entire studio floor of The Verge’s offices, and I’ve found virtually no one itching to trade them all for Mac Pros just yet.
Основная проблема в производительности заключалась в использовании двух раздельных GPU - на момент выхода Mac Pro 2013 судя по всему было не так много приложений которые бы эффективно использовали такую конфигурацию.
Почему же Apple использовали именно такую конфигурацию? Возможно, именно из-за проблем с охлаждением, ведь охлаждать два чипа со средней производительностью проще, чем один - с высокой.
Позже Apple признала проблемы с СО:
But perhaps most importantly, Apple admitted that its flashy 2013 Mac Pro redesign was a mistake, and executives indicated that Apple intends to better support its professional users in the future.
“I think we designed ourselves into a bit of a thermal corner, if you will,” one of Apple’s top executives reportedly said.
.
“Being able to put larger single GPUs required a different system architecture and more thermal capacity than that system was designed to accommodate,” the exec is reported as saying. “So it became fairly difficult to adjust.”
На данный момент Apple уже отказались от этого дизайна и вроде бы не планируют его использовать.
Что вы думаете по этому поводу? В каких еще устройствах использовался такой дизайн СО?
Точняк. Прочитай, что по этому поводу пишут Эппл.
Однозначно, горячий воздух будет эффективно удаляться из корпуса Xbox Series X. Но те кто занимается самостоятельным сбором ПК знаю, что такая компановка системы охлаждения не сможет эффективно охладить сам радиатор, охлаждающий CPU и GPU, с учётом частот. При сборе ПК, кулер всегда устанавливается для нагнетания холодного воздуха, а не вытягивания горячего. И если вы самостоятельно попробуете, в своём ПК, переставить кулер CPU с нагнетания на вытяжку воздуха, то вы сильно удивитесь как он перестанет справляться с охлаждением. Так как всё же целью системы охлаждения является охлаждение нагревающихся компонентов, а не просто выдув горячего воздуха из корпуса консоли. Кроме организации воздушного потока, у Xbox очень маленький охлаждающий радиатор, заметно меньше чем у PS5. У Sony же наоборот мощный радиатор с теплотрубками, и большая турбина, таким образом данная система охлаждения будет работать по классическому принципу и будет более эффективной, возможно при более высоком уровне шума. А про новый Xbox появились посты, о чрезмерном нагреве, что и неудивительно при таком подходе к системе охлаждения.
С таким подходом Xbox series X ждёт судьба первых ревизий Xbox 360, в которых постоянные были отвалы чипа, а внешний вид и дизайн Microsoft не более чем маркетинговый ход, и те кто самостоятельно занимаются сбором ПК поймут, что такой подход к СО - это полное дно.
Главное - не нагнетание воздуха на радиатор, а стабильный отвод тёплого воздуха из корпуса. На корпусе ПК, к примеру, может быть сколько угодно вентиляторов на вдув, но они бесполезны, если нет вентилятора на отток воздуха из корпуса.
Ты бы предпочел убрать кулер с проца или выдувающий из системника? Какой из них важнее?
Так стоп.
А как быть с тем, что выдувать воздух (нагнетать) значительно легче, чем его вдувать?
всё намного сложнее, выдув будет эффективным только если будет создавать стабильный поток через радиаторы, для этого у воздуха не должно быть другого пути кроме как пройти через радиатор. поэтому вентилятор на проце обычно эффективнее того же вентилятора на выдуве из корпуса.
но в случае с закрытой по бокам трубой разница между дуть в радиатор или сосать из радиатора незначительна.
Новые консоли Xbox Series получили не только новое "железо", но и ряд технологических усовершенствований в аппаратном и программном обеспечении, которые выведут ваш игровой опыт на новый уровень.
Чем консоль Xbox Series будет так хороша?
Автоматический режим с малой задержкой (ALLM) - Xbox Series поддерживает автоматический режим с низкой задержкой (ALLM) на телевизорах, которые поддерживают эту функцию.
ALLM автоматически включает режим минимальной задержки вашего дисплея когда вы начинаете играть. Эта технология снижает так называемый "input lag".
Обратная совместимость - на Xbox Series вы сможете играть в тысячи игр с предыдущих поколений Xbox. А еще, ваши игровые аксессуары от Xbox One будут работать и с Xbox Series.
Игры с обратной совместимостью выиграют от мощности и производительности Xbox Series, что приведет к более стабильной частоте кадров, более быстрому времени загрузки игр, улучшенному разрешению и получат некоторые визуальные улучшения.
DirectML - Xbox Series поддерживает машинное обучение благодаря DirectML, которая является компонентом DirectX 12.
Машинное обучение может улучшить игры, например, сделать NPC намного умнее, обеспечить более реалистичную анимацию и значительно улучшить визуальное качество картинки. Благодаря машинному обучению, игровой процесс сможет подстраиваться под вас, а NPC смогут задать вам жару и начать играть лучше вас, так как они будут знать ваш стиль игры.
DirectStorage - это совершенно новая система ввода-вывода, разработанная специально для игр, чтобы раскрыть полную производительность SSD и аппаратной декомпрессии в Xbox Series. Это один из компонентов, составляющих архитектуру Xbox Velocity.
Современные игры выполняют потоковую передачу ресурсов в фоновом режиме, чтобы непрерывно загружать следующие части игрового мира во время игры, а DirectStorage поможет снизить нагрузку на процессор для этих операций ввода-вывода с нескольких ядер до небольшой доли одного ядра. Тем самым высвобождая значительную мощность процессора для игры, которую можно потратить на такие области, как лучшая физика или большее количество NPC в сцене.
Dynamic Latency Input (DLI). DLI это еще одно нововведение, которое используется для уменьшения задержки в Xbox Series X. С помощью DLI разработчики игр смогут более точно синхронизировать ввод данных и тем самым еще больше сократить задержку ввода (input lag) во время игры.
GPU Work Creation - Xbox Series добавляет поддержку микропрограмм и шейдерных компиляторов для создания рабочих процессов с помощью графического процессора, что обеспечивает мощные возможности графического процессора для эффективной обработки новых рабочих нагрузок снимая нагрузку с процессора. Это обеспечивает большую гибкость и производительность для разработчиков и позволяет сделать графику игр еще лучше.
Аппаратно ускоренная трассировка лучей DirectX (DXR) . В игровой консоли Xbox Series имеется поддержка высокопроизводительноой аппаратной трассировке лучей с ускорением.
Улучшенное освещение, тени и отражения, а также более реалистичная акустика, пространственный звук и трассировка лучей в Xbox Series позволят разработчикам создавать более реалистичные игровые миры.
Xbox Series использует специально разработанный графический процессор с использованием последних инноваций от AMD, созданных в сотрудничестве с той же командой, которая разработала DirectX Raytracing.
Аппаратная декомпрессия. Аппаратная декомпрессия - это специальный аппаратный компонент представленный в Xbox Series и позволяющий играм занимать как можно меньше места на твердотельном накопителе и снижать нагрузку на процессор, которая обычно возникает при распаковке данных.
Благодаря аппаратной декомпрессии, нагрузка на процессор снизится с более чем трех ядер ЦП до нуля, тем самым высвобождая значительную мощность ЦП для игр, которую можно потратить на такие области, как улучшение игрового процесса и повышение ФПС. Аппаратная декомпрессия это один из компонентов архитектуры Xbox Velocity.
"Умная доставка" (Smart Delivery) - разработанная Microsoft технология, позволяющая уменьшить размер устанавливаемых игр. Smart Delivery дает возможность устанавливать только те части игры, которые вам нужны. Тем самым сводя к минимуму объем контента, который необходимо установить или загрузить на SSD.
Уменьшение задержки приводит к более "подключенному" и захватывающему взаимодействию с игрой. И Xbox Series будет самой отзывчивой консолью из когда-либо существовавших.
Mesh shading - позволит разработчикам значительно улучшить производительность и качество изображения при рендеринге значительного количества сложных объектов в сцене.
Например, mesh shading могут позволить игроку увидеть картинку с большей детализацией чем раньше и это не скажется на производительности игры.
"Настоящее разрешение" (Native Resolution) - это усовершенствование обратной совместимости Xbox Series для некоторых игр Xbox One. Даже если изначально игра не имела поддержки 4К разрешения, то Xbox Series X это не помешает и консоль выдаст вам настоящую 4К картинку.
Архитектура параллельного охлаждения - это название инновационной конструкции системы используемой для охлаждения Xbox Series X. Для создания сверхмощной, тихой и холодной консоли, Microsoft пришлось использовать инновационный подход, что и привело к уникальной вертикальной конструкции Xbox Series X.
Project Acoustics. Проект «Акустика» создавался и улучшался 10 лет. Создан он компанией Microsoft Research и этот "проект" точно моделирует физику распространения звука в играх. Он уникален в имитации волновых эффектов, что обеспечивает гораздо более захватывающий и реалистичный опыт в играх.
Разработчики смогут легко использовать Project Acoustics для создания игр на Xbox Series так как для движков Unity и Unreal Engine существуют специальные плагины упрощающие работу.
Quick Resume - новая функция основанная на технических возможностях и инновационной архитектуре Xbox Velocity в Xbox Series. Быстрое возобновление позволяет игрокам легко переключаться между несколькими играми и мгновенно возобновлять игру с того места, где вы остановились в последний раз.
Sampler Feedback Streaming (SFS) - компонент архитектуры Xbox Velocity, SFS - позволяет играм загружать в память с высокой степенью детализации только те части текстур, которые необходимы графическому процессору для рендеринга видимой части сцены.
Это позволяет намного лучше использовать ресурсы консоли, что важно, учитывая тот факт, что каждая 4K текстура занимает 8 МБ памяти. SFS позволяет избежать загрузку в память тех частей текстур, которые никогда не требуются, это эффективный способ увеличения производительности.
Преобразование SDR в HDR - с Xbox Series, существующие игры для Xbox, включая последние игры, которые еще не имеют встроенной поддержки HDR, получат обработку следующего поколения, что сделает игры еще более красочными.
Xbox Series может использовать инновационную технику реконструкции HDR для улучшения существующих игр SDR без участия разработчиков и без влияния на ресурсы консоли.
Spatial Audio - обеспечивает очень реалистичный звук с глубоким погружением, который позволяет игроку более точно определять нахождение объекта в игровом пространстве.
Благодаря полной поддержке Dolby Atmos, DTS: X и Windows Sonic, Xbox Series имеет настраиваемые аудиорежимы.
Variable Rate Shading (VRS) - повышает эффективность графического процессора. При минимальных усилиях разработчиков, VRS значительно улучшает производительность графического процессора, что приводит к более стабильному и более высокому разрешению и частоте кадров без заметной потери качества изображения. Благодаря VRS, даже слабые видеокарты могут показывать качество картинки лучше, чем видеокарты без поддержки VRS.
Переменная частота обновления (VRR) - это новое дополнение к HDMI 2.1, которое позволяет менять частоту обновления экрана под выдываемый графическим чипом ФПС. Если ФПС вдруг упал до 55, то и частота обновления экрана снизится до 55 герц.
Это позволит устранить разрывы и увеличить плавность картинки и сократить задержку. Это своего рода Freesync/Gsync и поэтому для использования технологии VRR вам понадобятся специальные экрана с поддержкой Variable Refresh Rate.
Архитектура Xbox Velocity - это новая архитектура созданная для Xbox Series, чтобы открыть новые возможности которые никогда ранее не использовались при разработке консолей.
Xbox velocity состоит из четырех компонентов: твердотельного накопителя NVMe, выделенного блока аппаратной декомпрессии, полностью нового API DirectStorage и потоковой передачи обратной связи сэмплера (SFS).
Эта комбинация и глубокая интеграции программного обеспечения позволяет разработчикам радикально улучшить потоковую передачу ресурсов и эффективно увеличить доступную память.
Это сделает игровые миры более реалистичными и динамичными, чем когда-либо прежде. Это архитектура еще и эффективно сокращает время загрузки и делает системы быстрого перемещения в играх просто сверхбыстрыми.
Поддержка supersampling. Если вы собрались покупать консоль Xbox Series X, то вам необязательно бежать в магазин за новым 4К телевизором. Ведь Xbox Series X будет работать на вашем старом Full HD экране еще лучше, чем на 4К экранах.
Многие знают, что старые консоли PS4/Xbox 1 часто рендерили картинку в 900р, а потом растягивали (upscaling) ее до 1080р. Апскейлинг картинки из более низкого разрешения до 1080р создавал некоторые "артефакты" и мыльный эффект картинки. Из-за этого, игры местами выглядили хуже, чем они смотрелись бы на экране с родным 900р разрешением.
Но подключив Xbox Series X не к 4к телевизору, а к 1080р, у вас будет обратный эффект - supersampling. Картинка из большего разрешения будет уменьшаться под меньшее. Такой эффект создаст более качественную картинку практически без единой "лесенки" и с высокой детализацией. Картинка будет четче некуда.
Пример и результат supersampling'а можно увидеть на экране вашего смартфона. Современные смартфоны имеют разрешение экрана 1080р, а вот камера смартфона, способна делать снимки в разрешение 4290 x 2800, если у вас 12 мегапиксельная камера.
Когда вы смотрите получившееся фото на экране вашего смартфона или на компьютере, на котором фото уменьшается под разрешение вашего экрана, то фотография выглядит просто потрясающе. Словно снята фотография была не на смартфон, а на профессиональную камеру.
Но если вы увеличите фото до оригинального размера, то увидете, что камере вашего смартфона до профессиональной как до Китая ползком. Еще пример supersampling'а вы можете увидеть если скачаете фильм в 4К разрешение и начнете его смотреть на своем full hd мониторе. От качества картинки вы будете просто в восторге.
Так что, подключая ваш Xbox Series X к full HD монитору вы увидите небывалое качество изображения.
FPS Boost — эксклюзивная функция для игровых приставок Xbox Series X | S, которая отсутствует на Xbox One. Она позволяет увеличить частоту кадров в играх, которые работают за счет совместимости — с первого Xbox, Xbox 360 или Xbox One. Это дает возможность игрокам получить более плавный геймплей на консолях нового поколения, в том числе в уже знакомых проектах.
Предлагаем полный список игр, которые поддерживают FPS Boost на Xbox Series X и Xbox Series S, с указанием частоты кадров при активированной функции:
Дата добавления | Игра | Xbox Series X | По умолчанию | Xbox Series S |
Февраль 2021 | EA Sports UFC 4 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Февраль 2021 | Far Cry 4 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Февраль 2021 | New Super Lucky’s Tale | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Февраль 2021 | Sniper Elite 4 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Февраль 2021 | Watch Dogs 2 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Март 2021 | Dishonored: Definitive Edition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Март 2021 | The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Март 2021 | Fallout 4 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Март 2021 | Fallout 76 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Март 2021 | Prey | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Апрель 2021 | Battlefield 1 | 120 FPS | Нет | N/A |
Апрель 2021 | Battlefield 4 | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Апрель 2021 | Battlefield V | 120 FPS | Нет | N/A |
Апрель 2021 | Mirror’s Edge Catalyst | 120 FPS | Да | N/A |
Апрель 2021 | Plants vs. Zombies Garden Warfare | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Апрель 2021 | Plants vs. Zombies: Battle For Neighborville | 120 FPS | Нет | 120 FPS |
Апрель 2021 | Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Апрель 2021 | Sea of Solitude | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Апрель 2021 | Star Wars Battlefront | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Апрель 2021 | Star Wars Battlefront 2 | 120 FPS | Нет | N/A |
Апрель 2021 | Titanfall | 120 FPS | Да | N/A |
Апрель 2021 | Titanfall 2 | 120 FPS | Нет | 120 FPS |
Апрель 2021 | Unravel 2 | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Alien Isolation | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Anthem | 60 FPS | Нет | N/A |
Май 2021 | Assassin’s Creed Rogue Remastered | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Assassin’s Creed 3 Remastered | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Assassin’s Creed Unity | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Assassin’s Creed The Ezio Collection | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Battle Chasers: Nightwar | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Battlefield Hardline | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Beholder Complete Edition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Dead Island Definitive Edition | 60 FPS | Да | N/A |
Май 2021 | Dead Island: Riptide Definitive Edition | 60 FPS | Да | N/A |
Май 2021 | Deus Ex Mankind Divided | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | DiRT 4 | 120 FPS | Да | N/A |
Май 2021 | Dishonored: Death of the Outsider | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Don’t Starve: Giant Edition | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Dragon Age: Inquisition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Dungeon Defenders II | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Dying Light | 60 FPS | Да | N/A |
Май 2021 | Far Cry 5 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Far Cry New Dawn | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Far Cry Primal | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Gears of War 4 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Golf with your Friends | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Halo Wars 2 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Halo: Spartan Assault | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Hollow Knight: Voidheart Edition | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Homefront: The Revolution | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Hyperscape | 120 FPS | Нет | 120 FPS |
Май 2021 | Island Saver | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | LEGO Batman 3: Beyond Gotham | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO Jurassic World | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO Marvel’s Avengers | 120 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO Marvel Super Heroes | 120 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO Marvel Super Heroes 2 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO Star Wars: The Force Awakens | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO The Hobbit | 120 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO The Incredibles | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | LEGO Worlds | 60 FPS | Да | N/A |
Май 2021 | Life is Strange | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Life is Strange 2 | 60 FPS | Нет | N/A |
Май 2021 | Lords of the Fallen | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Mad Max | 120 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Metro 2033 Redux | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Metro: Last Light Redux | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Monster Energy Supercross 3 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | MotoGP 20 | N/A | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Moving Out | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | My Friend Pedro | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | My Time at Portia | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Overcooked 2 | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Paladins | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Power Rangers: Battle for the Grid | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Realm Royale | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | ReCore | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Shadow of the Tomb Raider | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Shadow Warrior 2 | 60 FPS | Да | N/A |
Май 2021 | Sleeping Dogs Definitive Edition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Smite | 120 FPS | Нет | 120 FPS |
Май 2021 | Steep | N/A | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Super Lucky’s Tale | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | SUPERHOT | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | The Evil Within 2 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | The Gardens Between | 120 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | The LEGO Movie Videogame | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | The LEGO Movie 2 Videogame | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Tom Clancy’s The Division | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Tomb Raider: Definitive Edition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Totally Reliable Delivery Service | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Two Point Hospital | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Unruly Heroes | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Untitled Goose Game | 120 FPS | Да | 120 FPS |
Май 2021 | Wasteland 3 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Май 2021 | Watch Dogs | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Май 2021 | Yakuza 6 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Июль 2021 | Dark Souls 3 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Alan Wake | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Assassin’s Creed | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | BCFX | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Binary Domain | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Darksiders | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Dead Space 2 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Dead Space 3 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Disney’s Chicken Little | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Dragon Age II | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Dragon Age: Origins | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | F.E.A.R. | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | F.E.A.R. 3 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Fable Anniversary | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Fable III | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Fallout 3 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Fallout: New Vegas | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Far Cry 3 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Final Fantasy XIII-2 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Gears of War | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Gears of War 2 | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Gears of War 3 | 60 FPS | Нет | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Gears of War: Judgment | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Gears of War: Ultimate Edition | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Kameo: Elements of Power | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | LEGO The Lord of the Rings | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Lightning Returns: Final Fantasy XIII | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Medal of Honor: Airborne | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Mirror’s Edge | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | NIER | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Resident Evil: Operation Raccoon City | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Rock of Ages | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Sonic & All-Stars Racing Transformed | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Sonic Generations | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Sonic Unleashed | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | STAR WARS: The Clone Wars | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | The Elder Scrolls IV: Oblivion | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Ноябрь 2021 | Vandal Hearts: Flames of Judgment | 60 FPS | Да | 60 FPS |
Обратите внимание, что не у всех игр функция FPS Boost активирована по умолчанию. Это связано с тем, что в таких играх при включении функции повышения частоты кадров, снижается разрешение. Игроки могут сами активировать FPS Boost в таких играх, если плавный геймплей для них важнее высокого разрешения.
Далеко не все аксессуары, которые выходят для консолей Xbox Series X | S или Xbox One можно купить в России. В США и Европе для приставок выпускают гораздо больше аксессуаров, которые можно встретить, в том числе, на Amazon. Существуют даже подставки с дополнительным охлаждением для приставки Xbox Series S.
Ранее мы уже рассказывали, что компания FASTSNAIL продается за 25 евро дополнительное охлаждение для Xbox Series X. Оказывается, для Xbox Series S тоже можно купить подставку с дополнительным охлаждением, при этом есть несколько вариантов.
От той же компании FASTSNAIL существует подставка с дополнительным охлаждением для Xbox Series S и двумя USB-портами. Стоимость — $24,99.
Есть вариант от компании GOTRUTH за $30,99, который отличается дизайном и возможностью заряжать два геймпада на той же подставке, в которую встроены кулеры для дополнительного охлаждения Xbox Series S.
Отметим, что игроки не жалуются на перегрев со стороны Xbox Series S, и сложно понять, зачем такие аксессуары в целом существуют. Сама компания Microsoft рекомендует устанавливать приставку таким образом, чтобы отверстия для выхода горячего воздуха не были закрыты. Этого достаточно для исключения варианта перегрева Xbox Series S.
Игровая приставка Xbox Series X не имеет проблем с охлаждением, и в сети можно встретить минимум жалоб на перегрев консоли. Однако, если консоль приходится ставить в специфичное место, где сверху нет достаточного пространства для выхода горячего воздуха, то может потребоваться позаботиться о дополнительном охлаждении. Похоже, что именно этим руководствовались специалисты компании FASTSNAIL, которые выпустили в продажу на Amazon дополнительное охлаждение для Xbox Series X.
Само устройство обойдется покупателям в 25 евро. Заявлено, что оно:
- Оснащается двумя высокоскоростными вентиляторами с низким уровнем шума и кнопкой питания, которая может включать и выключать вентилятор. Система может быстро и эффективно охладить консоль Xbox Series X.
- Изготовлено из прочного материала ABS. Сзади вентилятора есть 2 маленьких цилиндра. Вставив цилиндр в отверстие в консоли, вентилятор будет надежно прикреплен к приставке.
- Простое и компактное, не занимает слишком много места, не требует специального адаптера. Работает от USB в консоли.
- Имеет дополнительный порт USB.
Здесь на Amazon можно подробнее узнать об этом устройстве, если по каким-то причинам оно вас заинтересовало.
Читайте также: