Xbox что это такое
При разработке новой OS компании Microsoft - Windows 95, Майки знали, что разработчикам было удобнее писать игровые приложения под DOS, так как там была более простая разработка чем на Win95, что могло бы серьёзно ударить по продажам, но они вышли из ситуации, просто создав инструментарий со всеми нужными разработчику плюшками - DirectX (тогда Windows Game SDK).
Очень долгое время Microsoft искала путь в игровую индустрию с минимальными затратами на это, ведь доля ПК геймеров КРАЙНЕ МАЛА, а этот рынок как известно достаточно прибыльный. После раскрытия подробностей о PS2, Майки решили сделать свой ход. В 1999 Гейтс позвал к себе глав лидеров рынка Sony, Nintendo и Sega, сказав мол "пацаны, у нас есть урезанная винда, го её в ваши консоли вставим?". Японцы покрутили пальцем у виска и ушли, а Sega решила рискнуть, но это не увенчалось успехом. Операционка Dreamcast была гораздо шустрее, лучше подходила для их консоли. Но всё таки на Dreamcast были портированы некоторые игры с компьютера с помощью вшитого в Windows Direct X(уже 6 версии!), но они работали хуже, а сама Винда грузилась с жд перед запуском игрули.
В это время ведутся активные размышления о приобритении Sega Майками. Ведь продажи ПеКа падали, в том числе и из-за PS2, которая умеет не только играть игры, но и проигрывать DVD и CD диски, показывать видео, включать музыку и вообще мол компьютеры не нужны. Microsoft посмотрев на Dreamcast сказали, что Sega явно не сможет стать достойным окном для Оконщиков в видеоигровой бизнес, а уж тем более стать серьёзным соперником для Sony.
Всё началось с того, что четверо ребят из команды разработки DirectX собрались в Фантастическую четверку и стали вынашивать идею о создании собственной игровой консоли.
- Шеймус Блэкли
- Кевин Бахус
- Отто Беркес
- Тед Хейз
В планах четвёрки было: сделать возможности как у ПК, но с простым UI и быстрой загрузкой игр как у консолей, поддержку DirectX, а также достаточно сильно опередить Sony в производительности.
В 1999 году проект четвёрки достиг Гейтса, он сказал "молодчики", утвердил ранний технический план и поставил Бахуса и Рика Томпсона построить бизнес модель. Рабочим названием было - DirectX Box (в честь главного проекта), но было сокращено до Xbox.
Команда стала опрашивать разработчиков, узнавая, что им нужно в консоли, чтобы они вообще не парились. Тем временем инженеры проектировали новые версии консоли, а Гейтс отправлял их обратно, говоря, что она недостаточно мощная, чтобы люди увидели разницу между PS2 и их детищем. Инженеры решили остановиться на связке Intel Nvidia, таким образом сам Xbox, построенный на архитектуре x86, по железу напоминал компьютер, чем консоль.
Сами посмотрите на характеристики:
- Кастомный 32-битный Intel Pentium III 733 МГц
- Nvidia NV2x (GeForce 3/4) 233 МГц
- 64 МБ ОЗУ
- Твердотельный накопитель 8ГБ
Так выглядели Дев Киты для разработчиков, от ПК отличается только тем, что к нему подключён геймпад, а не клавиатура и в качестве операционной системы стоит Xbox OS основанная на Windows 2000. (хотя везде пишут по разному - кто-то говорит, что XOS написанна с нуля)
Но выбор железа - это пол дела, было необходимо максимально снабдить Хуан играми, именно с этой целью Бахус и Блэкли ведут переговоры с разработчиками игр. Им удалось договориться с Activision, THQ, id Software, Eidos, Konami и Capcom. Сложнее всего было с EA, так как они сотрудничали с Sony и на PS2 им жилось отлично, но зелёным в итоге удалось уговорить их на несколько спортивных игр. Также Microsoft приобрела студию Bungie с их Halo, которая должна была выйти на PC и Mac, но после покупки была эксклюзивна для бокса на протяжении двух лет.
Microsoft вышла на финишную прямую, по предварительным расчетам они могли потерпеть страшные убытки, поэтому они собрались всей командой в раздумьях о правильности всех решений. В итоге они решились на запуск.
Им осталось разрекламировать Хуан, но тут у Майков было раздолье, ведь бабла у них предостаточно, из-за бесконечного потока денег из Windows.
10 марта 2000 на Game Developer Conference пришло время первой презентации. Xbox представляет сам Билл Гейтс, тогда он показал только логотип и общую информацию. Люди приняли "Коробку" прохладно, оно и понятно, Microsoft зелёные (во всех смыслах) в этой индустрии и доверять им на слово никто не собирался.
Тем временем магазины обильно посыпались рекламой, журналы тоже наполнялись новостями про Хуан. Около 500 млн $ было потрачено на это.(2/3 от всего маркетингового бюджета на бокс)
Следующая презентация состоялась в январе 2001 на CES. В этот раз Xbox представлял не только Гейтс, но и Дуэйн "Скала" Джонсон. Они обьявили дату старта продаж, показали саму консоль и её контроллер "Duke", который вольно невольно начинаешь сравнивать с геймпадом от Dreamcast.
Кстати, сам Duke не особо понравился игрокам - он был огромным, даже не помещался в руках и им банально было сложно играть. Microsoft пришлось даже выпустить обновлённый контроллер Xbox controller S.
На E3 людям дали попробовать консоль в играх, но оказалось, что в дикой природе консоль крутила игры не так хорошо, как на видеороликах с презентации. Люди думали, что их развели, правда не на бабки, а на графику. Microsoft надо было исправляться, они послали Блэкли на интервью к IGN, дали ему раннюю версию игры Wreckless, сказали чтобы он всё исправил.
Он сказал, что Майки лоханулись, поставили ранние прототипы и сказал вот короче РЕАЛЬНЫЙ геймплей. Все в редакции отмечали необычный поступок Шеймуса и необычайное тогда количество деталей в игре. (да Wreckless выходила на остальных консолях, но именно на Xbox она была самой графонистой)
15 ноября 2001 года Xbox появился в магазинах и за первые 3 недели купили 1 млн. штук. Это очень хороший результат для новичков в индустрии.
Стартовая линейка Xbox в 2001
- Halo: Combat Evolved
- Oddworld: Munch's Oddysee
- Dead or Alive 3
- Project Gotham Racing
- NFL Fever 2002
- AirForce Delta Storm
- Mad Dash Racing
- Cel Damage
- Arctic Thunder
- Fuzion Frenzy
- Tony Hawk’s Pro Skater 2X
- TransWorld Surf
- 4x4 EVO 2
- Shrek
Коробка не могла удивлять эксклюзивами и почти все игры с хуана можно найти на других платформах. Игроки не особо интересовались Xbox, но своего покупателя он точно нашёл.
Позже у Xbox появился свой онлайн сервис - Xbox Live (ведь не просто так в консоли есть доступ в интернет). Он распространялся по подписке и там был доступ к совместной игре и голосовому чату.
Как итог Microsoft удалось продать >24 млн штук, учитывая, что Xbox боролся с Nintendo ГейКлуб (21,74 млн) и Sega Dreamcast (10.6 млн).
Не смотря на относительно успешный запуск первого бокса надо было торопиться делать следующее поколение, тем более Sony уже вовсю разрабатывали новую консоль, пока майки делали первую "Коробку". (только вот почти все ребята придумавшие xbox свалили из компании)
Microsoft узнали, что консоль конкурентов собирается выйти весной 2006, Зелёные поторопились выпустить свою консоль раньше всех. Ответственным за новую приставку стал Питер Мур (бывший президент американского подразделения Sega), благодаря которому кстати Dreamcast и получила тот успех (если его можно так назвать). Их планом было: сделать консоль супер мощной и уметь делать всё, вплоть до воспроизведения ХД видево.
Xbox известный по утечкам как Xbox 2, Xbox Next, получил железо построенное на архитектуре Power PC.
- процессор IBM Xenon, 3 ядра 3.2 ГГц
- 1 МБ кэш L2
- Графический чип ATI Xenos
- 10 МБ eDRAM, 500 млн полигонов в секунду
- 512 МБ ОЗУ (используется и CPU, и GPU)
- суммарная производительность 1 ТFLOPS
- производительность ЦП 115 GFLOPS
Этих мощностей хватало на вывод изображения вплоть до 1080p, правда в первых ревизиях не было разьёма HDMI, только компонент. А в качестве привода Мелкомягкие поставили DVD Rom (который имел недостаточно памяти из-за чего разработчикам в конце поколения стало не хватать одного диска, чтобы уместить игру). Но в качестве рудимента остались слоты под карты памяти.
Играми Майки тоже успели обзавестись, они договорились со многими разработчиками. Стоит отдельно отметить создание эксклюзивной для Xbox 360 игры Epic Games.
12 мая 2005 года Microsoft делает анонс Xbox 360 на MTV, позвав актёра Элайджу Вудса, показывает немного игр и дизайн консоли.
Sony, увидев, что бокс мощнее, отодвинули дату релиза на целых полгода (чтобы добавить производительности в виде графического чипа), что помогло Коробке хорошо продаваться, около года оставаясь единственной консолью нового поколения.
22 ноября 2005 года Xbox отправляется на прилавки в двух версиях:
- Pro (поставлялась с HDD на 20 ГБ)(399$)
- Core (поставлялась с картой памяти на 256 МБ)(299$)
Стартовая линейка игр Xbox 360:
- Amped 3
- Call of Duty 2
- FIFA 06: Road to FIFA World Cup
- GUN
- Kameo: Elements of Power
- Need for Speed: Most Wanted
- Perfect Dark Zero
- Project Gotham Racing 3
- Quake 4
- Ridge Racer 6
- Tony Hawk's American Wasteland
- Top Spin 2
Всем известно, что Зелёные торопились с выпуском консоли раньше Sony. К сожалению, скорым выходом пришлось расплатится некоторыми просчетами. Например, финальный дизайн бокса был сделан до того как инженеры разобрались с железом и им пришлось пихать все комплектующие в этот маленький корпус. Туда даже не поместился блок питания.
Когда консоль была почти готова, команду главных инженеров перевели в работу над другим проектом Майков Zune (получилось так, что заниматься боксом уже было некому). Из-за принципа скорей скорей пострадала вся вентиляция консоли, процессор грелся, не успевал охлаждаться и горел, а GPU вообще был видимо приклеен на сопли китайцев, собиравших боксы, так как был неправильно припаян практически на всех приставках первой партии. По идее весь этот брак Майки могли предотвратить на стадии тестирования консолей, но руководство решило сэкономить на оборудовании для тестов и успели проверить только треть всей начальной партии Xbox.
Но тем не менее Оконщики махнули рукой и Бокс был отправлен в производство. Когда тестеры поняли, что 68% новых консолей перегревались и улетали в свой железный рай, они рассказали об этом руководству, Microsoft видимо сделала какие-то поправки в железе и отправила в магазины.
Вот тут то и началось. Все говорили о том, что их новоиспечённая консоль отказывается работать спустя 2 дня игры. Коробки перегревались и умирали. Microsoft спасались лишь заменой нерабочих консолей. В итоге говорят, что Майки потратили 1 млрд$ на все замены. Майки выпускали много обновлённых моделей боксов с якобы исправленными проблемами, но окончательно перегрев побороли только в 4 ревизии. (Jasper)
Находите и загружайте новые игры с подпиской Game Pass, играйте в консольные игры на ПК с Windows в облачном игровом сервисе и общайтесь с друзьями со своего ПК, мобильного устройства или консоли Xbox.
Требуется наличие Windows 10/11, версия 22H1 или более поздняя. См. требования к системе.
Возникли проблемы с установкой обновления или приложения? Здесь вам помогут.
3. Загрузка контента и его хранение
Пользователи смогут купить практически все игры в цифровом виде в день релиза с полным отсутствием региональных ограничений, как и в случае с Playstation 4. XBOX One обладает возможностью подключения внешнего жёсткого диска к консоли для сохранения купленных игр — полезная функция при окончании места внутреннем винчестере Xbox One. В консоли нового поколения это особенно актуально, так как абсолютно все игры требуют полной принудительной установки на жёсткий диск. Напомню, что в консоль интегрирован жесткий диск на 500 Гб без возможности замены на HDD большего размера. Кстати, в начале продаж возможность подключить внешний накопитель будет отсутствовать, но станет доступной в последующих обновлениях.
2. Обязательное обновление
Как и пользователям PS4, сразу после покупки и подключения Xbox One вам придётся скачать и установить обязательное обновление, которое позволит сделать активными множество заблокированных функций приставки. Патч с обновлениями для Xbox One занимает порядка 500 Мб. Время и скорость установки и закачки зависит от скорости вашего интернет соединения (в среднем данная процедура занимает 15-20 минут). Без установки данного обновления вы не сможете играть в игры, так как консоль в требует его установки в обязательном порядке.
4. Игры в день выхода XBOX One
22 ноября вместе со стартом продаж Xbox One в магазины и сервис цифровой дистрибуции Xbox Live поступит 21 игра. 6 тайтлов будут эксклюзивными для этой консоли: Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Crimson Dragon и только в виде цифровых копий — Lococycle и Killer Instinct. Также будут доступны несколько мультиплатформенных проектов: Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Skylanders: Swap Force, Need for Speed: Rivals, Just Dance 4, Lego Marvel Super Heroes, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, NBA Live 14, Zumba Fitness World Party, Fighter Within, Powerstar Golf, Zoo Tycoon и Angry Birds Star Wars.
7. Новый Dashboard
Как вы уже знаете, dashboard – это название основного меню консолей Xbox, начиная с Xbox 360. Теперь главное меню поддается тонкой индивидуальной настройке. Пользователи могут настроить цветовую схему, закрепить странице «Home» до 25 своих любимых игр, приложений, сериалов или фильмов для быстрого доступа к контенту. Меню консоли является прототипом интерфейса современных смартфонов и планшетов на Windows 8. Microsoft придерживается интерфейсу Metro во всех своих устройствах. Если быть предельно грамотным, то Xbox One работает на базе 3 операционных систем, которые запущены параллельно:
- система для запуска приложений
- система для запуска видеоигр
- система, которая связывает предыдущие две между собой
10. Дата старта продаж и цена
В России начало продаж переносится на 5 сентября 2014 года, по заявлению Microsoft выпуск отложили, так как для некоторых стран они не успели закончить интерфейс (в том числе и голосовые команды на национальных языках), ну и юридические вопросы не были решены. Комплект Xbox One с сенсором Kinect обойдётся жителям РФ в 27 499 рублей, что на 500 рублей ниже цены, фигурирующей в недавней утечке информации. Если же вы не хотите тратиться на Kinect, то сможете приобрести себе только сам Xbox One с игровым контроллером. Обойдётся такой комплект вам в 20 999 рублей, что на целых 2000 рублей меньше ранее обнародованных цифр.
6. Сенсор Kinect второго поколения
Комплекты с XBOX One теперь будут поставляться с сенсором Kinect версии 2.0, а также без него. Камера Kinect притерпела значительные изменения:
5. Использование кабельного ТВ в XBOX One
На борту приставки Xbox One имеется один HDMI-вход, необходимый для подключения внешнего источника сигнала. Например, для спутникового ресивера, который превратит Xbox One в мультимедиа центр. Также в консоли реализован функционал, позволяющий переключаться между игрой и телепередачей с помощью контроллера, жестов или голосовых команд, но прежде рекомендую почитать этот обзор. Есть и встроенный телегид с возможностью выбора любимых каналов и присвоить каждому из них уникальную голосовую команду для быстрого переключения.
8. Skype на XBOX One
Skype интегрирован в Xbox One на уровне ОС, как и в Windows 8.1. Вы можете совершать видеозвонки при помощи вашего списка контактов и обновлённого сенсора Kinect. При этом вы перемещаться по комнате, так как умная камера будет фокусироваться на вас до тех пор, пока вы не покинете ее поле зрения. Если кроме вас в комнате никого нет – Kinect увеличит ваше лицо для комфорта собеседника, а в присутствии компании камера будет охватывать каждую персону. Имеется возможность играть в видеоигры во время разговора по Skype или параллельно смотреть телевизор. Ваш собеседник будет выведен на экран в уменьшенном окне справа, чтобы не мешать игровому процессу или просмотру ТВ.
Общайтесь и играйте с друзьями
Следите за тем, во что играют ваши друзья, и общайтесь с ними со своего ПК, консоли Xbox и мобильного устройства. Просто нажмите Win+G, чтобы продолжить разговор на панели Xbox Game Bar во время любимой игры.
Быстрый доступ к игре
Изучите библиотеку Game Pass, загрузите свою следующую любимую игру и запустите ее прямо из приложения. Организуйте игры так, как вам нравится, и запускайте их, когда будете готовы к игре.
Купить компьютерную игру
Перейдите на вкладку «Магазин» в приложении, чтобы приобрести любимые игры для ПК, наборы DLC или дополнения. Обладатели подписки Game Pass получают скидку на игры из библиотеки Game Pass, которые продолжают работать даже после их удаления из каталога.
Xbox 360, пожалуй, это - самая легендарная консоль от Майкрософт. В преддверии выхода Xbox Series X, моя PS4 Slim приказала долго жить. Как и в любой консоли, Xbox 360 имела своего главного конкурента - PlayStation 3. Но в отличие от Хуана, третья Соня стала популярной только благодаря своим эксклюзивам, чего бы нынешние школьники не говорили, как бы они не ругали эксклюзивы на Xbox, и как бы не боготворили эксклюзивы от Sony. Да и про мою нынешнюю консоль рассказать нечего, ведь воспоминаний о ней как кот наплакал, да и купил я её всего три года назад (я про PS4 Slim). А вот про Xbox 360 - у меня есть очень много, что рассказать. Меня зовут Артём, и это мой третий пост с ностальгией - от "А" до "Я".
Мою историю про 360-ый Хуан откроет 2008 год - мой последний год в школе. В 9 классе я имел дневник, в котором писалось всё про актуальные консоли (на то время, естественно). Также этот дневник был изготовлен в Ивано-Франковской области, и всё описание было на украинском языке. Но а потом я окончил в школу и в сентябре 2008 года я поступил в Мелитопольское ПТУ. Тогда среди моих одногруппников играли ещё на PlayStation 2, а может, даже и на первой. А были и такие упоротые ребята, которые рубились на Сеге или Денди, когда их время безвозвратно ушло. А в некоторых была PSP, в том числе и у вашей покорной слуги. Кто не читал мою прошлую историю про PSP - обязательно советую прочитать: PlayStation Portable - от "А" до "Я".
Но вернусь к истории. Если про PS3 в 2008 году мы хоть что-то знали, то про консоли Xbox - до нас слухи ещё не доходили. Безинтернетное пространство пропало, и интернетом в конце нулевых годов уже никого нельзя было удивить. Google был, Ютуб был, ВКонтакте был, Инстаграм был. И в этом жизнь только начала зарождаться. Но тогда я ещё ничего не знал про Xbox. Ведь в Украине эти консоли ещё не успели распространиться, да и тем более самим Майкам категорически насрать на украинский рынок. В общем, неважно. Наступала пора переходить на консоли седьмого поколения. На первый шаг со знакомством с Xbox я попал в декабре 2008 года. У нашего одногруппника был день рождения. Мы все были пьяными, так как мы выпивали водку и шампанское! Его родители уехали в Бердянск на пару дней. Как вдруг мой приятель Саша позвал меня вместе с ним сходить в магазин за пивом. Мы с ним пошли в магазин, и Саша мне начал рассказывать про Xbox 360!
Её я в то время вживую не видел, и поэтому, что она из себя представляла - я не знал. Но благодаря Саше я начал всё про неё знать. Саша говорил, мол "Насколько она мощная и крепкая! Её невозможно убить! И что графика, как в реальной жизни!". Последним его словам я свято верил, ведь у меня тогда был очень слабый компьютер, на котором стояла старая видеокарта ATI Radeon 7500, которой было фиг знает сколько лет, 512 метров оперативы. И сейчас вы будете смеяться, если я скажу какой у меня был процессор - Celeron! Великий и убогий Celeron! Хотя, на свой компьютер я тогда особо не жаловался, ведь в основном играл на PSP. Но про Xbox 360 я уже начал мечтать! В общем, когда вернулись - меня в коридор позвала моя девушка, с которой я тогда только-только начал встречаться. Ну и что же - мы пошли в коридор, и она предложила раздеться и целоваться! И в этот миг нас застукал Саша, и сказал - "Xbox вечен!".
Ребята, я и сам не понимаю, к чему вообще он это сказал! Ладно, что-то я отвлекаюсь. Увы, к 2009 году про Xbox 360 я успел забыть. Ведь мне моя любовь была дороже, чем что-либо ещё. Если вы читали мою историю PSP, то наверняка для вас не секрет, что в мае 2009, я вместе со своей девушкой разбился на мотоцикле. После аварии я аж три месяца лежал в больнице! И аж до конца года я переживал, что моя любимая девушка, которую я очень любил, умерла в аварии.
В конце 2010 года, я принялся обновлять свой компьютер, которому тогда стукнуло целых 7 лет. Дело в том, что он морально устарел, и даже в интернете посидеть на Windows XP дело было терпимым, не говоря уже про новые игры. И вот, 17 января, наступившего 2011 года, мне исполнялось 18 лет, то есть я становился взрослым. Не ожидал такого чуда, ведь батя подарил - Xbox 360!
Честно говоря, я даже подумать не мог, что вот оно, моя двухлетняя мечта сбылась! Своему бате я был очень благодарен, ведь работал на него почти весь 2010 год. Правда, когда батя покупал Xbox, об играх забыл. Компьютер у меня был по-прежнему таким же, как и за несколько лет до этого. И поэтому с ПК, я резко перешёл на Xbox. И вот мы подключили в гостиной Хуана к телевизору (да, у нас в гостиной был тот самый ЛТ-ящик), и когда я увидел:
Эту заставку я никогда не забуду! Какая же красивая эта начальная заставка была! Я неописуемо восторгался! Но правда, без игр было неинтересно. Спустя неделю, я пошёл в ларёк, в котором продавались диски с играми, хоть к 2011 году у нас в Мелитополе ларьки с дисками начали постепенно закрываться. А это связано с распространённым пиратством. Моей первой игрой, в которую я сыграл на Xbox 360 - стала Sonic Unleashed.
До этого я играл в Sonic Rivals на PSP. Но Unleashed мне понравилась намного больше, ведь по графике Rivals был двухмерным и примитивным. А Unleashed поражал меня своей графикой! Ведь я тогда был человеком, который не видел лучше графона, чем в Half Life 2 с максимальными настройками, и играл в основном в GTA San Andreas и NFS Most Wanted, где графика была не очень. Тогда я просто желал приобрести GTA 4, о которой я очень мечтал ещё с 2009 года. Но а дальше началось - я покупал новые игры, а также и те игры, в которые я хотел поиграть ещё на компьютере. И как раз в мае 2011 года GTA 4 я всё-таки получил, и наконец-то! Я смог сыграть в самую желанную мною игру!
Кстати, про GTA 4 у меня есть очень много, чего рассказать. Как раз в дальнейшем я планирую выпустить о ней отдельный пост. Скажу такое, что в то время игры на Xbox были пиратскими, но были и такие люди, которые находили в интернете игры, скачивали их и заливали на болванку. Заниматься этим убожеством я не хотел, и только покупал игры. Но один раз этим я занялся. Помню, купил одну болванку с объёмом около 8 гигабайт, и скачал с интернета новенькую Call of Duty Black Ops. Касательно этой игры, на компьютерах она работала ужасно, из-за её корявой оптимизации и очень высоких системных требований. Когда я запустил игру - боже мой! Она запустилась! Хотя, я подозревал, что игра будет работать коряво. Но примерно в тот же день я запасся теми играми, в которые я очень хотел сыграть. Это были:
Far Cry 2. Какая же в неё была яркая африканская атмосфера. Но эта игра трепала очень много нервов, из-за её лютой сложности. Но так, рекомендую!
Just Cause 2. Является одним из самых достойных аналогов GTA.
Blur. Примитивная, но одновременно увлекающая игра. В ней почти нет сюжета, но однако проходить её интересно, ведь при гонке можно подбирать "оружие" для своей машины, и стрелять в противников.
Need for Speed Carbon. Моя самая любимая часть серии. Достойное продолжение легендарного Most Wanted.
Mafia 2. Что же может быть круче, чем сыграть в GTA? Если Just Cause напоминает какой-то коридорный Max Payne, то вторая Мафия в любом случае вам понравится! Крутой сюжет, невероятная атмосфера и приятная механика игры! Рекомендую в квадрате!
Modern Warfare 2. Пожалуй, лучшая часть Колды, которая вышла незадолго до ухода двух основателей компании.
Need for Speed ProStreet. Самая лучшая игра про открытые гонки. Ничем не хуже всех остальных NFS-ок. Лично она - моя любимая часть после Карбона.
Assassin's Creed. Кто бы что не говорил. Пускай новая часть выходит довольно часто, но мне больше всего запомнилось именно начало этого сериала.
Это были именно те игры, в которые я хотел поиграть почти так же, как и в GTA 4.
Но а теперь я расскажу про войну между поклонниками Xbox и сонибоями, последних из которых, как и сейчас, было большинство. Особенно дико это доставляло у нас в ПТУ, когда у моих некоторых одногруппников появились PlayStation 3. И что странно, они были именно на стороне Sony. Как и нынешние школьники, они были сжечь готовы за эксклюзивы, которых к 2011 году успело дохрена выйти! А на стороне Xbox был только я, и один из моих одногруппников. Я даже помню тот день, а именно 18 мая, моему одногруппнику сломали бедро! А сломали ему бедро ТОЛЬКО из-за того, что он назвал Demon Souls Uncharted 2 переоценёнными играми. В принципе, я так тоже считал, что эти игры переоценили, но на месте этого пацана - я бы молчал. Как говорится: "Если не хочешь проблем - держи язык за зубами". В общем тех игр, в которые я играл на Xbox 360, было недостаточно. У Саши тоже был Xbox 360, правда, я с ним не общался ещё к концу 2010. К тому времени он стал слишком взрослым для меня. И мы с тех пор перестали дружить.
Прошло некоторое время, ПТУ я окончил, лето закончилось, и наступил сентябрь. В интернете я читал про такую проблему Xbox 360, как "Красные огни смерти", которое появлялось при том случае, если консоль очень дико нагрелась. У меня была Slim версия, то есть, относительно ещё свежая. И как мне стало известно, что в более вероятном случае эта проблема была лишь на Fat версиях консолей, то есть, на самых первых. И кто бы что не говорил, но Slim версия, по моему мнению - самая надёжная ревизия консоли (не считая версий с материнской платой Jasper). Ещё я не понимал, зачем вообще берут PlayStation 3, когда есть Xbox 360. Ведь игры на Xbox 360 стоили около 50 гривен, а игры на PlayStation 3 - 500! Я вообще не понимал, как вообще одни и те же игры могут стоит на одной консоли дёшево, а на другой - дорого! Это примерно тоже самое, что и сравнивать ценники смартфонов Xiaomi и Samsung, где по начинке они идентичны, но дорогим является Самсунг! У меня был бракованный жёсткий диск с объёмом около 250 гигов. Но он так шумел, что никому спать не давал! Я купил новый винчестер для Xbox 360, с объёмом уже 500 гигабайт, что в 2011 году было очень много. Я закрепил эту позицию на фоне того, что осенью 2011 года выходили игры, которые занимали уже в среднем по 15-20 гигабайт. А в то время я планировал сыграть во все ожидаемые новинки 2011 года. Но к тому моменту, я так далеко ушёл от старых игр, что я попросту не хотел в них играть. Среди тех игр, на которые я забил к концу 2011 года, стала Need for Speed Most Wanted. Я в то время уже не играл в неё. В конце 2011 и в начале 2012 я играл только в новинки, среди которых были Battlefield 3, Skyrim, Portal 2, Crysis 2, Saints Row 3, Call of Duty Modern Warfare 3, Need for Speed The Run, и ещё масса других новинок.
К старым играм я вернулся лишь в январе 2013 года. Да и новинки 2012 года меня не настолько впечатлили, как новинки 2011 года. Скучный Black Ops 2, недоработанный Most Wanted 2012, переоценённый Far Cry 3, унылый Prototype 2. В общем, 2012 год в новинках меня немного разочаровал. И по этой причине я вернулся к более старым играм, в том числе и NFS Most Wanted 2005, в которую я снова начал играть, при чём уже на Xbox, несмотря на то, что Carbon мне нравился больше. Свой старый компьютер я обновил, а старые комплектующие были проданы, но всего за 200 гривен.
Весной 2013 года происходит неприятное событие - меня забирают в армию. И лишь спустя два года, в 2015, я снова сел за Xbox 360! Хоть некоторые новинки 2013-15 годов успели релизнуться на 360-ый Хуан, но это уже было совершенно не то, правда, кроме Far Cry 4, Crysis 3, ну и конечно же - GTA 5. От этих новинок я остался также впечатлён, как и в 2011 году, но это уже совершенно другая история, о который мне нет смысла рассказывать.
А сейчас у меня Xbox 360 отправляется на полочку, и на этом, пожалуй, заканчивается моя история. Что же, вот такая история у меня вышла. На окончание я хочу сказать, что Xbox 360 очень заслуженно был популярен в начале прошлого десятилетия. Он почти не имел таких косяков, как например PS3. Пускай на нём не вышло настолько много эксклюзивов. Но разве в этом нуждался Xbox 360? И эта причина разве делала его хуже третьего PlayStation? Конечно же нет! Я ещё никогда и ни на какой консоли в своей жизни не играл настолько много, как на Xbox 360. И я надеюсь, что у меня будут почти такие же ощущения, но только уже на Xbox Series X. Напишите, пожалуйста, ниже. Я буду очень благодарен вашим ответам.
Имели ли вы дело с Xbox 360? Если имели, то как вы её получили, и какие играли вы играли?
Консоли Microsoft Xbox за два десятилетия стали неотъемлемой частью игровой индустрии. За это время вышло четыре поколения консолей, сделав компанию Microsoft одним из основных игроков в этом сегменте, наряду с Sony и Nintendo.
Как бы странно это не звучало, но Microsoft, по-прежнему, остаётся новичком в этой области, по сравнению со своими конкурентами. Но, они привнесли в отрасль свою долю инноваций и Xbox стала еще одним источником дохода для корпорации.
Первый Xbox был выпущен в ноябре 2001 года и во многих отношениях установил стандарт, который будет использовать большинство последующих консолей.
Например, это была первая консоль со встроенным широкополосным модемом. В то время поддержка Интернета не была чем-то новым, поскольку такие консоли, как Sega Dreamcast, уже имели поддержку модема 56K. Но, впервые поддержка Интернета была интегрирована в консоль. Благодаря этому нововведению в 2002 году Microsoft запустила подписочный сервис Xbox Live для онлайн-игр.
Жёсткий диск объёмом в 8 Гб стал еще одним важным нововведением того времени. Это позволило владельцам Xbox хранить игровые сохранения, патчи, музыку и многое другое на своей консоли. Тогда как конкуренты в то время предлагали карты памяти для сохранений игр в качестве платных аксессуаров.
Первая консоль в истории Xbox была снабжена мощным процессором Pentium III, 64 Мб оперативной памяти и графическим процессором на базе Nvidia Geforce 3. Эта комбинация привела к созданию многоплатформенных игр, которые лучше всего выглядели на консоли Microsoft и ПК.
Единственным недостатком оригинальной консоли был контроллер, который со старта поставлялся с ней в Северную Америку и Европу. Этот контроллер, получивший неофициальное название «Xbox Duke», многие потребители сочли слишком громоздким. Позже Microsoft приняла решение заменить его на меньший по размеру Controller S, который поставлялся с консолью в Японии.
У оригинального Xbox не было большой библиотеки игр, но для него вышли эксклюзивные игры, такие как серия Halo, Jade Empire, Forza Motorsport, Ninja Gaiden, Steel Battalion и серия Project Gotham Racing. Также, для него вышли порты с ПК, такие как Knights of the Old Republic, Doom 3, Half Life 2 и The Elder Scrolls III Morrowind. Помимо этого, консоль получила большую поддержку со стороны Sega, которая выпустила на консоли такие игры, как Jet Set Radio Future и Shenmue 2. А в 2004 году Microsoft запустила сервис для загрузки простых и недорогих игр Xbox Live Arcade, которые можно было купить и/или опробовать перед покупкой.
Xbox не была финансовым успехом для компании Microsoft, поскольку она теряла деньги за каждую проданную консоль. Это не редкость в отрасли на момент запуска новой консоли. Производители могут постепенно вводить в производство новые модели консоли, которые будут дешевле в производстве, в дополнение к другим источникам доходов, таким как аксессуары. К несчастью для Microsoft, использование комплектующих для ПК ограничивало компанию в том, что она могла предпринять, чтобы сократить расходы.
- «X» в «Xbox» происходит от Microsoft DirectX API для Windows, который обрабатывает мультимедиа, периферийные устройства и графику.
- Изначально Microsoft показывала консоль, которая была буквально в форме Х.
- Перед запуском Xbox, Microsoft вела переговоры с Nintendo о её приобретении. Согласно книге журналиста Дина Такахаши «Opening The Xbox», обсуждалась цифра в $25 млрд. Microsoft хотела, чтобы Nintendo отказалась от своего будущего GameCube и отошла Xbox. К январю 2000 года стороны разошлись, не придя к соглашению.
- Согласно интервью с бывшим руководителем Xbox Эдом Фрайсом, некоторые высокопоставленные лица в Microsoft проталкивали идею о запуске Xbox без жесткого диска. В 1999 году сторонники и противники этой идеи встретились с Биллом Гейтсом, чтобы уладить этот спор. В конечном итоге консоль была выпущена с жестким диском.
- Консоль, по-прежнему, поставляется с проводными контроллерами, но Microsoft добавила так называемые «отрывные» кабели в качестве решения для людей, которые могут споткнуться о кабель. Как следует из названия, кабель контроллера имеет механизм, позволяющий легко отключаться, вместо того, чтобы отправлять геймпад или консоль в полёт.
- Xbox поставлялся с DVD-приводом и использовал DVD для хранения игр, как и PS2. Однако, в отличие от PS2, он не мог воспроизводить DVD прямо из коробки. Пользователям консоли приходилось покупать «DVD Playback Kit», состоящий из электронного ключа и пульта дистанционного управления DVD, чтобы иметь возможность просматривать DVD на консоли.
- Пасхальное яйцо оригинального Xbox было обнаружено в 2021 году, через 20 лет после выпуска консоли — это был список сотрудников, которые работали над интерфейсом Dashboard.
Вторая консоль Xbox была самой важной консолью в истории Xbox, поскольку она должна была доказать, что Microsoft не собирается сдаваться и что оригинальная консоль не была случайностью. Xbox 360 была выпущена в ноябре 2005 года и на год опередила выход PlayStation 3 от Sony.
Консоль на запуске была доступна в двух конфигурациях: модель Core за $299 без жесткого диска и версия Pro / Premium за $399 со съемным жестким диском на 20 Гб. Это была самая привлекательная цена, по сравнению с ценами на PS3 за модели на 20 и 60 Гб по $499 и $599 соответственно. В обоих версиях Xbox 360 не было HDMI и Wi-Fi, эти функции появились позже.
Xbox 360 был снабжен трехъядерным шестипоточным процессором PowerPC с тактовой частотой 3,2 ГГц, получившим название Xenon. Также, он имел мощный графический процессор ATI Xenos и 512 Мб унифицированной оперативной памяти. Мощные комплектующие и знакомые инструменты для программирования сделали консоль значительно проще для написания игр по сравнению с более экзотической PS3. Это привело к тому, что многие игры на Xbox 360 работали лучше, чем на PS3.
Консоль продавалась с беспроводным контроллером, но были доступны и проводные версии и этот геймпад получил множество положительных отзывов. Критики хвалили такие функции, как кнопка «guide/home», которая стала стандартом для геймпадов консолей и аналоговые триггеры на плечах.
Xbox 360 поддерживала множество эксклюзивных игр, включая франшизу Halo, серию Gears of War, игры Forza Motorsport, Viva Pinata, а также Fable 2 и 3. Также, консоль имела мощную поддержку от сторонних разработчиков, что привело к тому, что некоторые игры отсутствовали даже на PS3 из-за её более позднего выпуска. Помимо этого, консоль поддерживала чуть менее половины библиотеки игр для оригинального Xbox по обратной совместимости.
В 2010 году Microsoft выпустила камеру движения Kinect, позволяющую использовать для игр свое тело. Это значит, что игрок мог прыгать в реальном мире и заставлять прыгать своего персонажа в платформенной игре. Или танцевать в реальном мире, чтобы персонаж танцевал в игре, например Dance Central. В комплект с Kinect входил микрофон для голосовых команд и позволял выполнять команды для различных функций консоли. Kinect был коммерчески успешным, но не получил достаточно значимых игр.
Xbox 360 имел большой коммерческий успех, но из-за аппаратного недостатка Red Ring of Death (RROD) вышли из строя миллионы консолей за первые несколько лет её существования на рынке. В Microsoft предполагают, что это произошло из-за используемого типа припоя, который становился хрупким при высоких температурах и изъян в дизайне центрального чипа. Исследование Square Trade в 2009 году показало, что частота отказов Xbox 360 составила почти 24%, при 10% отказов у PS3 и 2,7% у Wii.
В конечном итоге, Microsoft выделила чуть более $1 млрд. на ремонт консолей и другие сопутствующие расходы. Она также предлагала трехлетнюю расширенную гарантию на отказы RROD. В последующих версиях консоли эту проблему решили.
Microsoft выпустила несколько доработанных версий за всё время существования Xbox 360 — премиум версию Xbox 360 Elite с жестким диском на 120 Гб и HDMI, Xbox 360 Arcade для замены исходной модели начального уровня с картой памяти на 256 Мб и HDMI, Xbox 360 Slim с более тонким дизайном, жёстким диском на 250 Гб и Wi-Fi и Xbox 360 E с дизайном в стиле Xbox One.
- Ранний комплект разработчика Xbox 360 был обычный Apple Mac G5 с видеокартой ATI из-за идентичной архитектуры процессора PowerPC.
- Microsoft позволяла при покупке менять лицевые панели Xbox 360 на другую по выбору покупателя.
был одним из самых популярных «народных средств» от проблемы RROD. Некоторые потребители клялись, что, завернув неисправную консоль в полотенце и оставив ее включенной на 10-15 минут, можно было воскресить её. - Microsoft выпустила надстройку для привода HD DVD для Xbox 360, выступающую в качестве конкурирующего формата для дисков Blu Ray для видеоконтента. Но, Blu Ray выиграл эту битву.
- Xbox 360 была первой консолью, на которой появилась система достижений, позволяющей игрокам накапливать очки за внутриигровые достижения — 1000 очков в каждой розничной игре. Эти очки были отражены в профиле игрока. Это поспособствовало тому, что сообщество игроков стало делиться названиями самых популярных достижений. Позже Sony обновит PS3 и предложит собственную систему достижений, позволяющую зарабатывать виртуальные трофеи вместо «достижений».
- Старший инженер IBM признал, что центральный процессор Xenon для Xbox 360 на самом деле был слегка модифицированной версией процессора Cell для PS3. IBM, Toshiba и Sony потратили $400 млн. на проект Cell, поэтому Sony частично профинансировала процессор для консоли конкурента.
Xbox 360 проиграл PS3 во второй половине поколения, в результате чего консоль Sony выиграла этот раунд консольной войны. Но, в любом случае, технически победила Wii. Sony и ее партнерские студии выпустили множество эксклюзивных игр, в то время как Microsoft и ее дочерние студии нет. Наверняка Microsoft извлекла уроки из своих ошибок перед выходом на рынок с новой консолью.
Microsoft представила Xbox One в 2013 году и стратегия компании по продвижению новой игровой консоли заключалась в игнорировании игрового элемента в пользу продвижения устройства для прямой трансляции телепрограмм, потокового видео и многого другого. С этой целью консоль поставляется с выходом HDMI, позволяющим пользователям подключать к Xbox One адаптеры кабельного телевидения, конкурирующие консоли и многое другое.
Перед выпуском консоли, Microsoft планировала, что Xbox One будет требовать онлайн — регистрацию каждые 24 часа, даже при игре в автономные игры, а также введет ограничения на совместное использование и перепродажу физических копий игр. Microsoft решила изменить своё решение после массового протеста потребителей, но это случилось не раньше, чем Sony опубликовала видео, в котором было показано, как будет работать совместное использование игр на PS4.
Самым ироничным было то, что печально известный старший вице — президент Microsoft, ответственный за развитие игрового бизнеса на ПК и Xbox 360, Дон Мэттрик говорил, что люди, которые хотят играть в старые игры, вместо Xbox One должны купить Xbox 360.
Всё это в совокупности сделало Xbox One непривлекательным предложением для многих игроков. В итоге Microsoft отчитается о поставке 10 млн. консолей через год после её выпуска. Между тем, Sony продала такое же количество консолей за девять месяцев после выпуска. В последующем разрыв только увеличился и вырос до такой степени, что Microsoft перестала публиковать данные о поставках и продажах в 2015 году.
На бумаге Xbox One представляла довольно респектабельное устройство с восьмиядерным процессором AMD Jaguar, как и у PS4, 8 Гб оперативной памяти, жестким диском на 500 Гб, графикой AMD GCN с 12 вычислительными блоками и приводом Blu Ray. Консоль Microsoft могла похвастаться немного более высокой тактовой частотой процессора, но PS4 поставлялась с 8 Гб быстрой оперативной памяти GDDR5 и 18 вычислительными блоками для графического процессора GCN. Это различие привело к тому, что мультиплатформенные игры запускались с разрешением 1080p на PS4 и 900p на Xbox One. Помимо этого, Microsoft изначально выделяла ~10% мощности графического процессора для Kinect, независимо от того, использовалось это устройство или нет. Менее чем через год компания изменила свое решение.
Microsoft удалось немного повысить репутацию после проблемного запуска, когда в 2015 году объявила об обратной совместимости с некоторыми играми для Xbox 360. Это было немаловажным достижением, учитывая совершенно другую архитектуру, используемую в Xbox 360. В конечном итоге, игроки получили сотни игр для Xbox 360, обратно совместимых с Xbox One. Но, всё еще есть множество игр, которые не имеют обратной совместимости. Например, Dirt, Max Payne 3 и игры Project Gotham Racing.
В 2017 году компания пошла ещё дальше, объявив, что все оригинальные игры для Xbox, совместимые с Xbox 360, будут совместимы с Xbox One. Другими словами, можно было играть во все игры для трёх поколений Xbox на одной консоли. PS4 не имела обратной совместимости ни с PS3, ни с PS2.
Microsoft использовала возможности Xbox One X, чтобы улучшить работу некоторых старых обратно совместимых игр для Xbox 360 и оригинальных игр для Xbox One. Например, поддержку 4K получили The Elder Scrolls IV: Oblivion и Ninja Gaiden Black.
Но что делать тем игрокам, которые не хотели играть в старые игры? Библиотека Xbox One была бедна, по сравнению с библиотекой на PS4, но для таких игроков были такие игры, как Forza Motorsport 5, 6 и 7, серия Forza Horizon, Gears of War 4, Gears 5, Halo: The Master Chief Collection, Sunset Overdrive и Sea of Thieves.
Также, на Xbox One появилась услуга Xbox Game Pass, предоставляющей на выбор игроков сотни игр для игры на консоли или ПК за ежемесячную абонентскую плату. Она стала одним из лучших предложений на игровом рынке.
Контроллер Xbox One не сильно отличался от контроллера для Xbox 360 на запуске, за исключением эргономических изменений и введения импульсных триггеров. Последний обеспечивал вибрацию триггеров, например, когда игрок ехал по грунтовой дороге в гоночной игре. Со временем, геймпад получит несколько изменений, например, модель 2015 года, в которой появился порт 3,5 мм и контроллер Xbox One S, который стал работать по беспроводной связи Bluetooth. Также, в 2015 году появился контроллер Elite с гораздо более высокой ценой, но с возможностью замены сменных задних лопастных кнопок, а также сменных аналоговых верхних частей джойстика и D-pad.
- Xbox One изначально поставлялся с камерой Kinect нового поколения для управления жестами и голосом, но со временем Microsoft выпустит консоль без периферийных устройств. Компания полностью откажется от Kinect для Xbox One в 2017 году.
- Microsoft изначально сообщала, что у консоли будет процессор с тактовой частотой 1,6 ГГц и графический процессор с тактовой частотой 800 МГц. Но во время массового производства компания увеличила тактовую частоту до 1,75 ГГц и 853 МГц соответственно.
- Microsoft пообещала, что разработчики смогут использовать возможности облачных центров обработки данных Azure для повышения вычислительной мощности игр на Xbox One. Это было продемонстрировано на впечатляющей демонстрации разрушений в Crackdown 3. Но, в финальной версии игры такого уровня разрушения не было. На самом деле, ни одна игра не использовала облако аналогичным образом.
- Слухи о приставке Xbox появились за год до запуска Xbox One. Приставка поддерживала бы казуальные игры, а не игры для Xbox, а также развлекательные и потоковые приложения.
- В 2016 году ходили слухи о том, что потоковая флешка для Xbox под кодовым названием Hobart способна транслировать игры по домашней сети. Она была отменена незадолго до начала массового производства Xbox One.
- В 2012 году ранние девкиты Xbox One были выставлены на аукционе eBay еще до того момента, как Microsoft признала существование консоли.
Если Xbox One стала финансовым разочарованием для Microsoft, то консоли Xbox Series имеют все шансы победить в консольной битве. В ноябре 2020 года вышло сразу две консоли с серьезным разрывом по производительности между ними. Sony также выпустила два варианта PS5 — версию без дисковода Digital Edition и базовую версию с приводом для дисков. Системные характеристики обоих версий PS5 совпадают.
Xbox серии X является премиум — консолью, имея центральный процессор AMD Zen 2, работающий на частоте 3,8 ГГц, RDNA 2 графику с 52 вычислительными блоками, дающими 12 терафлопс мощности, 16 Гб быстрой GDDR6 оперативной памяти, 1 Тб SSD и привод Blu Ray. Между тем, Xbox Series S оснащена тем же процессором Zen 2 с тактовой частотой 3,6 ГГц, графическим процессором RDNA 2 с 20 вычислительными блоками, обеспечивающими мощность до четырех терафлопс, 10 Гб оперативной памяти GDDR6, твердотельным накопителем на 512 Гб и не имеет привода Blu Ray.
Это несоответствие сводится к тому, что Xbox Series X нацелен на игровой процесс в 4K при 60 кадров в секунду, вплоть до 120 Гц или 8K, в то время как Xbox Series S нацелен на разрешение 1440p при 60 кадрах в секунду с поддержкой 120 кадров в секунду. Приведет ли этот разрыв в производительности к задержке в развитии консоли, покажет только время, но в обоих версиях консоли устранён главный недостаток предыдущего поколения — небольшая мощность процессора.
Тем не менее, решение выпустить две совершенно разные консоли означает то, что Microsoft может предложить конкурентоспособную базовую цену. Рекомендованная розничная цена для Xbox Series S составляет $299 долларов, а для Series X $499. Это означает, что игрок может приобрести Xbox текущего поколения на $100 долларов дешевле, чем самый дешевый PS5. К сожалению, дефицит консолей и комплектующих для них на старте продаж привёл к тому, что консоли продавались по завышенным ценам даже в авторизированных торговых точках. В любом случае, самая дешевая консоль Xbox Series S намного дешевле самой дешевой PS5 и вместе с Game Pass игрок получает отличное соотношение цены и качества.
Новые консоли Microsoft имеют наиболее полную библиотеку игр с обратной совместимостью из всех трёх крупнейших производителей консолей и в истории Xbox. Все игры для Xbox One работают на Series S|X, все игры для Xbox 360 и Xbox, которые запускались на Xbox One, также работают на новых консолях. В итоге это станет огромным коммерческим успехом для компании Microsoft. Также, новые консоли предлагают увеличение разрешения и частоты кадров для некоторых старых игр, при этом Series X обладает наиболее значительными улучшениями.
Новые консоли ещё в процессе становления, поэтому эксклюзивных игр для них не хватает. Но, некоторые из них уже есть. Например, Grounded, Forza Horizon 4 и Gears 5. В них также можно играть и на Xbox One. В будущем выйдут такие игры, как Halo Infinite, Fable и Flight Simulator.
Еще одним большим преимуществом для консолей Microsoft является служба подписки Game Pass, где можно получить сотни игр от самой Microsoft, её внутренних студий и партнеров, а с недавнего времени и всю библиотеку игр Bethesda Softworks.
Контроллер Xbox Series S|X представляет собой эволюцию контроллера последнего поколения, но имеет добавленную кнопку общего доступа для быстрого обмена снимками экрана и видео. Также, он получил поддержку Bluetooth с низким энергопотреблением и возможность подключения по USB-C. Стоит отметить, что новый контроллер по-прежнему использует батареи AA, а не встроенную литий-ионную батарею, как контроллеры конкурентов. Но, как и в случае с предыдущими поколениями, можно приобрести официальный аккумулятор.
Я уже рассказывал о том, на что следует обратить внимание перед покупкой Playstation 4 в этой статье. Чтобы не оставлять пробелов, давайте рассмотрим особенности второй консоли следующего поколения от Microsoft – Xbox One. Интересующихся данной приставкой советую почитать данный обзор XBOX One с комментариями после использования, а в настоящем материале расставлены акценты на наиболее интересные моменты, которые следует знать покупателям очередного XBOX.
9. Новый контроллер для XBOX One
Контроллер Xbox One будет содержит в себе более 40 нововведений, начиная от утопленного в корпус отсека для аккумуляторов (в предыдущей версии геймпада этот выступ некоторым мешал) и лёгкого редизайна, заканчивая дополнительными вибромоторчиками, которые встроены в курки контроллера. Теперь во время стрельбы в шутерах вы будете ощущать под своими пальцами отдачу оружия в виде отчётливых импульсов. Также, по многочисленным просьбам любителей файтингов, был переработан так называемый D-pad (крестовина). Кнопки направлений стали более точны в нажатиях и лучше разделены между собой, в Start и Back были заменены на Menu и View. Сам геймпад несколько уменьшился в размерах.
1. Комплектация XBOX One
Xbox One комплектуется одним игровым контроллером, сенсором Kinect второго поколения, HDMI-кабелем, блоком питания и кабелем к нему. Помимо перечисленного в комплекте имеется гарнитура (headset) для общения с другими игроками. Стоит отметить, что эту гарнитуру сперва хотели убрать из комплекта, так как Microsoft пыталась остаться в рамках стоимости 499 долларов, а гарнитура не позволяла этого. В результате потенциальные покупатели не пострадали.
Отправляйтесь на встречу со своей новой любимой игрой
Играйте в более чем 100 высококачественных игр для ПК в день их выхода по одной низкой ежемесячной цене, включая блокбастеры и инди-игры. Кроме того, вы получите членство EA Play без дополнительной платы. Абонемент PC Game Pass приобретается отдельно.
Читайте также: