Wrye bash отсутствуют файлы локализации
ВНИМАНИЕ! ВСЕГДА и ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ требования(SKSE, SkyUI и тэдэ) модов, их совместимость/НЕсовметимость с другими модами,
ЧАВО/FAQ мода(если есть), способы установки - это все ОЧЕНЬ важная информация! Большинство вопросов отпадет при ее прочтении.
ДРАЙВЕРА: Убедитесь, что у вас установлены последние версии: DirectX, драйверов видео, VC Redist, NET. Frameworks, Java и т.д. Это поможет вам не только c этой игрой!
СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ: Отключите функцию автосохранения в игре! Особенно, если игра вылетает при переходах между локациями и быстром перемещении. Сохранить игру можно в консоли(~) командой: save xxx, где xxx - любое буквенно-цифровое значение(на латинице). Я, например, сохраняю save 0, save 1, save 2, save3 и т.д, а затем по кругу снова save 0, save 1. Загрузить: load xxx. Все как и с сохранением. Чтобы не писать постоянно слово save(load) нажмите стрелку вверх, сотрите предыдущую цифру и напишите новую. Делайте так почаще и это сохранит ваши здоровье и нервы, когда по стечению обстоятельств сохранение "убьется", а у вас уже будет куда откатиться без особых потерь.
ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО, чтобы не задавать вопросы, ответы на которые уже описаны здесь!
Обязательная часть
1. Установите Skyrim последней версии 1.9.32.0.8 (Легендарное издание - не обязательно, но желательно, потому как некоторые моды требуют наличия DLC)
2. Скачайте/у становите программу SKSE
3. Скачайте/установите менеджер модов Wrye Bash, Mod Organizer, или NMM .
4. Скачайте/установите программу LOOT . Внимание не работает с Windows XP и более ранними версиями!
5. Скачайте/установите мод SkyUI. Для людей, которые не хотят меню SkyUI, но хотят меню настройки модов существует SkyUI Away.
Устанавливается как любой другой мод! (см. Установка модов)
6. Скачайте/установите TES5EDIT. Необходим, в данном случае, для очистки Update.esm, Dragonborn.esm, Dawnguard.esm, Hearthfire.esm (и других) файлов от сорных UDR и ITM записей, которые УЖЕ содержатся в мастер-файле(*сиречь записи идентичные записям мастер-файла) и являются причиной некоторых вылетов. У этой программы есть еще некоторые весьма полезные функции, которые я не буду описывать в данной статье.
Внимание! Так как не у всех получается правильно сделать п.6, рекомендую скачать архив с уже очищенными файлами и распаковать в Skyrim/Data. |
Это тоже он: Tes5edit-Dragonborn-Dawnguard-HearthFires-Update.7z 63,21МБ 3903 Количество загрузок:
Гарантированно подходит и для пиратки, и для лицензии!
Зайдите в программу TES5Edit.
НЕ пытайтесь чистить Skyrim.esm!
Внимание! Файлы загружать по одному!
Первым чистить Update.esm! Он является мастер-файлом для других!
1. Откройте первый файл "Update.esm".
Ставьте галочку только для него, а программа сама подхватит мастер-файлы.
2. Как только справа появится надпись "Background Loader: finished", нажмите ПКМ по "Update.esm" и затем "Apply Filter for Cleaning".
3. Ждите несколько секунд и, когда появится надпись "[Filtering done]. ", снова жмите ПКМ по "Update.esm" и пункт "Remove 'Identical to Master' records".
3.1 Появится "страшное" окно "Warning", но мы то знаем, что делаем, поэтому бесстрашно жмите "Yes I'm absolutely sure". После очистки появится надпись "[Removing "Identical to Master" records done]. "
4. Снова ПКМ по "Update.esm" и, на этот раз, выбираем "Undelete and Disable References". Еще немного ожидания и программа нам скажет "[Undeleting and Disabling References done]", что значит -- очистка завершена!
Не пугайтесь надписи ! Игнорируйте ее!
5. Закройте программу и, когда она предложит сохранить изменения, нажмите "ОК". Программа создаст резервную копию файла, если поставить галочку "Backup plugins".
Повторите процедуру с другими файлами(Dawnguard.esm, Dragonborn.esm и Hearthfire.esm). Файл "Dawnguard.esm" рекомендуется почистить дважды!
Установка модов
Множество модов с русскоязычных сайтов имеют более сложную структуру, в отличие от оригинала. Внутри архива часто бывают папка DATA и Опциональные папки с кучей вложений, которые Wrye Bash и Nexus Mod Manager в упор не видят. У Mod Organizer'а таких проблем нет. Проверяйте архивы на наличие патчей для ваших модов, чтобы избежать проблем!
Рекомендую использовать, совместно с NMM или MО, программу Wrye Bash для создания Bashed-патча, который решит множество проблем с совместимостью модов.
Удаление модов
Откройте программу Wrye Bash
1. Перейдите на вкладку "Установщики"
1.1 Кликните ПКМ по нужному моду и "Деинсталлировать"
Мод удален
2. Перейдите на вкладку "Моды"
2.1 Проверьте, чтобы все галочки были ЗЕЛЕНОГО цвета.
Чаще всего страдает от перемены цвета "Bashed Patch, 0.esp".
Если его цвет отличается от зеленого, нужно пересоздать патч(смотрите пункт 4.2 в установке модов с помощью Wrye Bash).
Откройте программу NMM
1. Перейдите на вкладку "Mods"
1.1 Кликните ЛКМ по нужному моду и нажмите кнопку , затем ЛКМ по моду и кнопку "Delete" на клавиатуре, затем "Yes".
Мод удален
Откройте Mod Organizer
1. В левом окне снимите галочку с мода затем жмак ПКМ по нему и "Удалить мод. ". В окне жмите "Yes".
Мод удален
Примечания Игру теперь нужно запускать файлом "skse_loader.exe" (находится он в папке "Skyrim")!
Не забудьте во Wrye Bash зайти в настройки(шестеренка внизу), затем "Кодировка плагинов" и выбрать "Russian", чтобы избежать такого, например:
Маленький совет для владельцев стимовской лицензии: создайте копию "SkyrimLauncher.exe"(на всякий случай)
и, затем, переименуйте "skse_loader.exe" в "SkyrimLauncher.exe", предварительно удалив оригинал.
Все! Теперь можно запускать игру из-под стим и вам не нужно будет никаких патчеров качать и другой мути.
Не знаете как правильно настроить Skyrim? Что такое ".INI" и что у него за "твики"? Какие настройки в Skyrim_Launcher за что отвечают?
Хотите знать как можно "почитерить" в игре? Читайте серию статей "Руководство по настройке"!
Часто устанавливаете моды, а затем удаляете, если не понравились? Из-за этого начали появляться глюки, но, после удаления модов, проблемы остались? Надоело начинать новую игру, после (неправильного) удаления модов?
Избежать множества проблем поможет статья " Дополнение к руководству по установке модов".
Краткий алгоритм:
1. Открываем TES5Edit.
2. Открываем нужные моды, желательно подключать и неоф.патчи.
3. Применяем фильтр: ПКМ -> Apply filter -> Filter.
4. Создаем файл патча: ПКМ -> Copy as override into. -> Yes I'm абсолютли. -> -> OK -> Вводим название "Patch_INeed_CACO.esp", например -> Yes.
5. Повторяем для всех нужных конфликтных записей(выделены красным): ПКМ -> Copy as override into. -> в наш Patch_INeed_CACO.esp -> OK
5.1. Редактируем, путем перетаскивания, если нужно.
6. Закрываем окно, убедившись в наличии галочки напротив нашего чудо-патча в окне "Save changed files", жмем OK.
7. Ставим наш патч в конце списка модов. Главное он должен стоять ниже наших конфликтующих модов, но можно и в конце(Bashed-патч должен быть ниже, если есть).
Спрашивайте, дополняйте, ругайте - отвечу, подправлю, обижусь пойму.
Download curated lists of mods easily, our "Collections" feature has entered Open Alpha. Check our wiki to get started.
File information
Uploaded by
Author's instructions
Both straight donations and premium membership donations accepted
We can not help with NMM / MO / MO2 related problems
Important: Wrye Bash needs developers . If you are familiar with the Python programming language, please consider helping with development. We ported our repository to git at github to make contributing super easy. If you are interested, you can find more information in our Contributing.md.
What does Wrye Bash do?
- Mod installation and file conflict management
- Plugin load order management
- Screenshot management
- .ini tweak management
- Clean uninstallation of mods, even conflicting ones
- The "Bashed Patch", which allows you to increase the compatibility of mods, configure the game to your liking via tweaks and to surpass the 255 plugins limit by merging patches into it
Feedback? Comments? Questions?
Please give feedback and feel free to join the discussion at the current official thread: Wrye Bash (Oblivion, Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4) or via the Wrye Bash Discord. Be sure to read the first post for information on installation, troubleshooting, reporting bugs etc. If you are having trouble, you'll find many friendly people there who can help. Check out the 2nd post to see the list of known bugs, and, more importantly, whether the bug has already been fixed.
- General Readme, Advanced Readme, Technical Readme, Version History (also included in the download in the Mopy/Docs folder)
- alt3rn1ty's Wrye Bash Pictorial Guide (For Oblivion, new guide for Skyrim pending)
- Metallicow's BAIN Demo Wizard
- Translated documentation and guides: 简体中文
The General Readme can be launched from inside Bash by clicking the question mark icon on Bash's toolbar.
Requirements and Installation:
Just use the installer and install to the Skyrim folder! When you install dependencies, just install them to their default locations.
There are two versions available: the Python version and the Standalone version. They are functionally equivalent. Most people should run the Standalone version since it is slightly simpler (no external Python components to install). The Python version allows you to follow the rapidly developed code.
Dependency installation for the Python version can be automated with pip. See the installation sections on the Advanced Readme for detailed instructions.
Note that the 64-bit versions are required, we no longer support 32-bit operating systems.
kevlesurvivant
sorry if this is an already solved problem somewhere but I'm kind of lost with Wrye Bash.
So I have Skyrim SE, I have a few mods but today I wanted to use Immersive Armors + Rebalanced Leveled List.
On the Rebalanced Leveld List mod page it says to rebuild the Bash patch.
So I get Wrye Bash, it seems to detect some "problems", I then use LOOT to reorganize my mods, LOOT tells me I need to clean my master files.
It's not the first time I see this since one year ago I had heavily modded the "original" Skyrim.
So I use SSEedit to clean my master files, no problem so far.
Then I go back to Wrye Bash, and things look much better there except for one thing:
It tells me for:
That "Plugin is missing String localization files. Because of that I cannot "rebuild" the bashed patch. I checked on the web it seems to be related to language in the .ini but I have no idea how to fix it nor do I know if that would cause problems with the game.
Nonetheless I played Skyrim anyway with this "problem" for 2 hours, and no problem at all. I just don't know if the "Rebalanced Leveled List" mod actually works, but the rest surely does.
So my 3 questions:
- how to fix this "string" problem ?
- and how to actually rebuild the bashed patch ? Is it just to right click on it in Wrye Bash and chose "rebuild patch. " ? (by the way that doesn't work for me right now because of the problem mentioned above.)
- does the "bashed patch" need to be checked like the other mods or can it stay uncheked ?
Big thanks to you !
Jehusmaa
^ Download that and copy-paste those Interface and String folders in your Skyrim Special Edition/data folder.
I know nothing about "bashed patch" things, sry.
Have a nice weekend!
kevlesurvivant
http://www.nexusmods. /?id=1842&pUp=1
^ Download that and copy-paste those Interface and String folders in your Skyrim Special Edition/data folder.
I know nothing about "bashed patch" things, sry.
Have a nice weekend!
Thank you for the link, unfortunately I have my game in french and I would like to keep it in french because I have already played Skyrim back in 2011 in english and I would like to get another feel to the game with a different language.
But thanks anyway
4L0M
Hello everyone,
sorry if this is an already solved problem somewhere but I'm kind of lost with Wrye Bash.
So I have Skyrim SE, I have a few mods but today I wanted to use Immersive Armors + Rebalanced Leveled List.
On the Rebalanced Leveld List mod page it says to rebuild the Bash patch.
So I get Wrye Bash, it seems to detect some "problems", I then use LOOT to reorganize my mods, LOOT tells me I need to clean my master files.
It's not the first time I see this since one year ago I had heavily modded the "original" Skyrim.
So I use SSEedit to clean my master files, no problem so far.
Then I go back to Wrye Bash, and things look much better there except for one thing:
It tells me for:
- Skyrim.sem
- Update.esm
- Dawnguard.esm
- Heartfires.esm
- Dragonborn.esm
That "Plugin is missing String localization files. Because of that I cannot "rebuild" the bashed patch. I checked on the web it seems to be related to language in the .ini but I have no idea how to fix it nor do I know if that would cause problems with the game.
Nonetheless I played Skyrim anyway with this "problem" for 2 hours, and no problem at all. I just don't know if the "Rebalanced Leveled List" mod actually works, but the rest surely does.
So my 3 questions:
- how to fix this "string" problem ?
- and how to actually rebuild the bashed patch ? Is it just to right click on it in Wrye Bash and chose "rebuild patch. " ? (by the way that doesn't work for me right now because of the problem mentioned above.)
- does the "bashed patch" need to be checked like the other mods or can it stay uncheked ?
Big thanks to you !
If you bother to read the description page of Wryebash, it tells you exactly how to get the strings file for your language.
Extracting Strings Files:
To make a Bash Patch you will need to extract the strings files with a 3rd party utility. One I know of is BSAManager.
1. Make a temp folder for the files.
2. Run BSAManager.exe and click the small blue folder to open a file
3. Navigate to your Skyrim SE Data folder and choose Skyrim - Patch.bsa
4. Select the files you want and right click them
5. Choose the temp folder as the destination to extract the files
6. Be sure to get the Skyrim and DLC strings files
7. You will need to make a Strings folder in your Skyrim SE Data folder
8. Copy the strings files to .\Data\Strings for the language you need i.e. English. (or in your case, French)
kevlesurvivant
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
У меня такой вопрос почему бы не создать модулями игру чтобы было в одном файле .esp было 5-6 модов совместимых и оптимизированных между собой при ручной установке файлов
Думаю кому надо те сами себе создают такие паки.
А выкладывать это бесполезно. Так как части модулей обновляются и вариантов совмещения уж очень много.
Учитесь делать паки сами и будет щастя!
1) Как грамотно устанавливать моды с опциями через wrye bash?
Почти также, как и без них: ПКМ, в выпадающем окне выбрать Мастер-установщик или Автоматический мастер-установщик (то, что можно выбрать, будет поярче, то, что нельзя, останется бледным). Иногда этот самый мастер-установщик требуется предварительно скачать и установить. Обзывается, ЕМНИП, bain tools, есть на Нексусе. И да, это не всегда прокатывает - чтобы установщики сработали, архив с модом должен отвечать определенным условиям. Если не срабатывает, и оба этих пункта остаются бледненькими, тогда только перепаковка: извлечь из архива папку Data мода, а потом скопировать в нее же содержимое нужных папок с опциями, подтверждая, если потребуется, замену файлов. Потом упаковать в архив то, что получилось, и устанавливать через WB уже этот архив.
3) Wrye bash поддерживает только архивы формата 7z или нет? У меня он не видел архивы формата zip и zipx.
Про zipx не знаю (вообще, честно говоря, впервые про него слышу), а и с zip, и с rar он прекрасно работает.
Что ужасно! Потому как делает он это далеко не идеально. Я тут выше упоминал, как он оставил мне 8 Гб хвостов в мешах и текстурах и свыше 700 скриптов, многие из которых переписывали скрипты оригинальной игры из ее bsa-файлов. И это после ПОЛНОГО удаления вообще ВСЕХ модов.
Ну, по идее, они должны в отдельных архивах идти. Просто не надо их деинсталлировать - чего уж проще?
Всем привет)
Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла:
Traceback (most recent call last):
Он как понимаю не видит папку Bash Installers, но вот почему
"Улучшенный амулет некроманта.7z"
Видимо, не все архивы на английском!
Спасибо)
вбил иероглифы в гугл и узнал новую кодировку)
Здравствуйте, прошу пояснить вот такой момент: в предыдущей версии программы я заменял привязку мастер файлов ,например, с Usp на Usleep и допиливал в tes5edit; недавно переустановив все с нуля, и поставив 306 я обнаружил что эта опция неактивна и пояснение внизу " Rename/replace master through file dialog. You must first allow editing from the column menu", что и где я должен разрешить?
Как сделать авто скрытие во Wrye Bash. При открытии программы сказали что файлов в DATA больше 325 файлов и это вызывает проблемы с игрой. Что это за функция. LOOT показывает 245.
Спасибо за внимание!
Щелкните правой кнопкой мыши по строке заголовка любого столбца "Файл", "Группа" и т.д, и в появившемся меню выберите Авто-скрытие. К имени всех неактивных esm, esp файлов в папке Data будет добавлено .ghost
Вопрос такой навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать?
Стоит Wrye Bash 306 Standalone
При первом же и всех последующих запусках выдаёт следующее:
Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 1796, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\__init__.pyo", line 4101, in RefreshData
File "bash\basher\__init__.pyo", line 4181, in _corruptedWarns
File "bash\balt.pyo", line 1206, in Display
File "bash\balt.pyo", line 2792, in __init__
File "bash\balt.pyo", line 483, in listBox
File "wx\_controls.pyo", line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required
И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers
И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers
В секции " Установка модов " под спойлером " . с помощью Wrye Bash(с картинкой) " в конце.
И попробуйте нажать на шестеренку внизу во Wrye Bash и выставьте язык модов -> русский и кодировку -> русская. или что-то вроде. Проверить не могу, тк все удалено.
навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать?
Если это мод Training Dummies Provide XP - Russian translation
с Нексуса, обратиться ко мне в ЛС - я для себя давно его исправил. В остальных случаях
1. Поискать перевод мода в других местах. Например, на данном сайте, или на Modgames, или на gamer-mods. Остальные сайты у меня как-то особого доверия не вызывают - слишком много там водится всяких крутых пиривотчикафф, которые не то, что иностранных, а и своего родного языка толком не знают. Про знание структуры и особенностей различных модов я вообще молчу!
2. Поискать в архиве мода файлы типа имя_мода_russian.DLSTRINGS, имя_мода_russian.ILSTRINGS и имя_мода_russian.STRINGS. Ежели таковые имеются, засунуть их в папку Data\Strings игры и радоваться. Если их нет, поискать аналогичные файлы, в которых вместо russian в именах стоит english, попробовать открыть их (можно обычным блокнотом) и поглядеть, что там внутри. Редко (ОЧЕНЬ редко), но бывает, что строки там, внутри, уже на русском. В этом случае заменяем в именах этих файлов "english" на "russian", сами файлы кидаем в Data\Strings и. Совершенно верно: радуемся!
3. Если перечисленные выше файлы со словом "english" в имени есть, и текст в них тоже весь английский, но мод ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ- ОЧЕНЬ хочется поставить, опять же заменяем в именах этих файлов "english" на "russian", а сами файлы кидаем в Data\Strings и миримся с тем, что не только сам мод, но и некоторые строки из игры (имена персонажей или названия таверн, к примеру) стали английскими.
4. Если подпапки Strings и файлов DLSTRINGS, ILSTRINGS и STRINGS в моде нет вообще, все же можно попробовать его запустить. Если игра в процессе запуска не вылетела, а мод работает, то не фиг ли с ним? (Хотя мне, честно говоря, подобного не встречалось - при наличии подобной ошибки игра при запуске вылетает практически всегда.)
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
. И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна.
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле.
. И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна.
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле.
Таак. Установил версию 299. Вообще не запускается. Только начинает - и тут же вырубается.
Я сейчас проверил, установил и standalone версию и питон-версию. Обе работают! У меня вин7сп1 домашка.
Попробуй деинсталировать все через Панель Управления и установить заново.
Он где-то находит файлы версии 295-5 и хочет сохранить настройки. Что бы я ему не говорил, он вылетает. Ставлю Питон-версию, надеюсь, поможет.
. И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна.
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле.
Ничего не помогает. Потер эту гадость вручную при помощи динамита Far'a и кнопки F8. Вычистил отовсюду. Поставил снова. Теперь он не спрашивает, сохранить ли настройки старой версии. Просто вылетает. Потер снова, поставил 295-5. Работает. Потер. Поставил 299. Вылетает. Потер. Поставил 295. Работает. Поставил сверху 299. Вылетает.
. И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна.
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле.
. И ветер свеж, и ночь темна,
и нами избран путь - дорога сна.
По дороге сна - лег плащом туман на плечи,
Стал короной иней на челе.
Острием дождя, тенью облаков -
Стали мы с тобою легче, чем перо у сокола в крыле.
Всем добрый !
Система win7 64bit, игра лицуха.
Использую Wrye Bash с версии 297, ставил обе версии. В данном случае стоит версия Python, всегда выкидывает одну и туже ошибку, открывается окно Microsoft Visual C++ Runtime Library :
Runtime error ! Program:C:\Python27\pythonw.exe
R 6025
pure virtual function call
При этом игра запускается.
Я посоветовал бы переустановить Wrye_Python, который уже версии 06. и попробовать более старшую версию Wrye Bash.
Поставил Wrye Bash 299 - Standalone Executable. При запуске выкидывает окно, откройте файл Wrye Bash.exe.log, для устранения ошибки. Внутри файла следующее :
"An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.
The following is the error that occured while trying to display the first error:
'ascii' codec can't encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)
The following is the error that could not be displayed:
Traceback (most recent call last):
File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 33, in
File "bash\bash.pyo", line 467, in main
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcf in position 4: ordinal not in range(128)
An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.
The following is the error that occured while trying to display the first error:
'ascii' codec can't encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)
The following is the error that could not be displayed:
Traceback (most recent call last):
File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 33, in
File "bash\bash.pyo", line 467, in main
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcf in position 4: ordinal not in range(128)
An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.
The following is the error that occured while trying to display the first error:
'ascii' codec can't encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)
The following is the error that could not be displayed:
Traceback (most recent call last):
File "Wrye Bash Launcher.pyw", line 33, in
File "bash\bash.pyo", line 467, in main
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xcf in position 4: ordinal not in range(128)"
Microsoft Visual C++ 2008 (x64) стоит. Игра не запускается.
Поставил так же Wrye Bash 299 - Python и пакет Wrye Python 06.exe. Запускаем через Wrye Bash Launcher.pyw или Wrye Bash Debug.bat ? При запуске с помощью Wrye Bash Debug.bat выкидывает "An invalid plugin load order has been corrected", потом окно с поврежденным плигином.
Меня смущает еще два момента :
1) кроме самого окна Wrye Bash, "весит" окно cmd.exe в панели задач, в котором сказано "Launching Wrye Bash debug mod". Если закрыть данное окно закрывается сам WB.
2) если включен авто выход WB, система выкидывает окно : "прекращена работа программы python.exe"
Так и должно быть ?
Далее игра запускается.
About this mod
Wrye Bash is a multipurpose mod management and mod installation utility.
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Created by
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Tags for this mod
Mods requiring this file
Original upload
Last updated
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Virus scan
Читайте также: