Webman ps3 hen ошибка
Проблема с Webman
уже весь мозг себе вынес :) первый раз установил себе кобра прошивка от ребаг,установил webman последний и когда пытаюсь зайти в настройки webman или смонтировать игру то в браузере пишет Отображение страницы не возможно(8071108). Соединение настроино с интернетом PS3 через прокси(YAB). Но стоит мне выключить в настройках подключение к интернету как всё прекрасно начинает работать.Может кто подскажет как мне настроить webman что бы не выключать постоянно интернет на плойке
Переустанови его с нуля.Для этого потребуется удаление старого.
Сперва скачай и распакуй этот архив.
Далее перенеси его на флэшку (формате фат32),а фаил webMAN_MOD_1.41.03_Updater.pkg.680.v1.41.03_brewology_com в корень флешки и вставь в приставку.
Зайди в мультимен,в настройках включи запись во флэш (dev_flash).
Далее замени три фала из скачанного архива по следующим путям:
Первый файл category_game.xml по пути: dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/
Оставшиеся два в корне внутреннего харда приставки:
boot_plugins.txt
webftp_server.sprх
Выходи из мультимена и установи webMAN_MOD_1.41.03_Updater.pkg.680.v1.41.03_brewology_com.pkg через instal package. Запусти,приставка перезагрузится и webman установлен
так то уже более свежая версия вебмана есть
есть подозрение что работать перестало после того как запись во флэш (dev_flash) оказалась отключена, по крайней мере у меня, но я уже переустанавливаю вебман и в этом причина или нет теперь не узнаю
кстати у меня нет папки dev_blind
и да ставлю запись во флэш (dev_flash) "включено", но после перезапуска мультимена флаг опять стоит "выключено"
переустановила, реакции ноль все та же ошибка
Akari,
она появится когда в мультимане включишь запись в (dev_flash)
unknown,
всё бы ни чего тока старый webftp_server.sprх лежит по пути dev_flash/vsh/module. а boot_plugins.txt ваще не могу найти
спасиб за совет
motya,
угу папка нашлась, но после скидывания файлов и переустановки вебмана ничего не изменилось, по прежнему выдает ошибку
раньше при включении консоли появлялись надписи о том что вебман загрузился, образ смонтировался, а сейчас тишина
Неудачно обновил webman
Salta,
это всего лишь адейтер а не программа. Грубо говоря это файл установки-архив с программой. Я не имею представления что и куда он устанавливает. И боюсь тупо понижать версию во избежания БРика.
не знаю как вы устанавливаете его, по инструкции все что сделала я это с сайта скачал новую версию, это один файлик (webftp_server.sprx), и закинул его на приставку в корень диска dev_hdd0, а возле него создал текстовый файлик boot_plugins.txt в котором прописан путь до этого файла вот и все
по крайней мере на кобро прошивках все это делается именно так
правда я не знаю где он хранит свои настройки но проблем никогда не возникало
Salta прав это тупо плагин. Народ прошу конструктивного совета со знанием дела. КАК переустановить или удалить полностью WEB MAN MOD. И МОЖНО ЛИ ПОНИЗИТЬ ВЕРСИЮ?
Полное удаление webman:
1. Зайди в мультимен и включи в настройках "доступ записи/dev_flash"
2. Теперь тебе нужно удалить три файла:
Два из них находятся в корне HDD0,это файлы webftp_server.sprx и boot_plugins.txt
ВАЖНО. Если в пункте три просто удалить файл category_game.xml,без его замены на оригинальный есть вероятность получить брик!
3. Теперь заходишь по следующему пути:
PS3 Root/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/ и заменяешь файл category_game.xml на оригинальный (в твоем случае файлом из архива)
Папку dev_blind можно найти в файловом менеджере мультимена в папке "PS3 Root"
Установка с нуля:
Все три файла берем из этого архива
1. Зайди в мультимен и включи в настройках" доступ записи/dev_flash"
2. В корень HDD0 скопируй webftp_server.sprx и boot_plugins.txt
3. теперь по следующему пути: PS3 Root/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/ копируешь с заменой файл category_game.xml.
Далее перезагрузка и вебман установлен
какой плагин, это полностью весь вебман, то что у тебя он есть в XMB это всего лишь надстройка над ним, а весь вебман это всего один файлик
если бы это был только фтп, то я бы не смог монтировать игрухи и настраивать вебман через браузер
лучше б мануалы читали а не писали чего не знаете
Вызвать страницу настройки WebMan через браузер консоли и сделать там refresh HTML и XML.
В адрес браузера нужно написать IP адрес самой консоли.
Термины/Определения:
CFW - кастомная/неофициальная прошивка
OFW - официальная прошивка
HFW - гибридная прошивка (OFW с измененным содержанием)
Хоумбрю-приложения (Homebrew) - неофициальные приложения
Все манипуляции с консолью Вы делаете на свой страх и риск, администрация и пользователи в неработоспособности или блокировке ваших аккаунтов/консолей не виноваты.
Есть 2 актуальных способа взлома приставок:
1. Установка кастомной прошивки - данный способ работает только на прошиваемых консолях, можно устанавливать игры и хоумбрю-приложения.
2. Использование HEN (хен) - данный способ работает на НЕ прошиваемых консолях, данный способ предназначен для установки игр и хоумбрю-приложений.
- Если консоль Fat (фат), то переходим к части 2.
- Если консоль Slim 2К (слим), то переходим к части 3.
- Если консоль Slim 3К или SuperSlim (суперслим, SS или СС), то переходим к части 4.
Часть 3.
Для взлома консоли консоли Slim, нужно узнать версию установленной прошивки. Заходим в Настройки -> Настройки системы -> Информация о системе -> Смотрим на строку Системное программное обеспечение:
если версия 3.55 или ниже, то скачиваем CFW (спойлер 3), устанавливаем (спойлер 7).
если версия 3.56 или выше, то внимательно изучите данный материал. Альтернативная ссылка.
Если в результате проверки по инструкции выше выяснилось, что у вас непрошивайка, не отчаивайтесь, а переходите к части 4.
Часть 4.
Если Вы это читаете, то значит вашу консоль нельзя прошить на CFW. Чтобы взломать консоль нужно установить HEN.
Если на консоли установлен ODE (эмулятор привода), то этот пост может помочь с обновлением OFW.
Как установить HEN. В данной теме настоятельно рекомендую изучить абсолютно все вкладки и кликабельные ссылки (обычно выделены синим цветом). Начинать изучение с вкладки ВВЕДЕНИЕ.
Самый главный вопрос в этом спойлере - Какая же прошивка самая лучшая?
Ответ: эта
Последняя актуальная CFW: [CFW] 4.88.1 EVILNAT COBRA 8.30 + NoBD/NoBT
Универсальный Даунгрейдер с любой CFW до 3.55 - Даунгрейд, Включение QA флаг, Сброс Syscon/де-хеширование
Архив прошивок Rebug
Архив прошивок Ferrox
Если нужны другие прошивки, вы их можете выбрать через меню сверху на этом сайте.
Перед установкой прошивки обязательно извлеките Blu-Ray диск с игрой из PS3, если таковой имеется в приводе (это необходимо по той причине, что PS3 сначала обновляется с диска).
Способ №1
01. Переименуйте скаченный файл с прошивкой в PS3UPDAT.PUP.
02. Скопируйте файл с прошивкой PS3UPDAT.PUP на USB флешку (FAT32 mbr) в папку PS3/UPDATE.
03. Вставьте USB флешку в PS3.
04. Включите PS3.
05. На PS3 выберете обновление системы, обновление с носителя информации, далее следовать инструкции на экране.
06. Прошивка установлена.
Способ №2
01. Переименуйте скаченный файл с прошивкой в PS3UPDAT.PUP.
02. Скопируйте файл с прошивкой PS3UPDAT.PUP на USB флешку (FAT32 mbr) в папку PS3/UPDATE.
03. Вставьте USB флешку в PS3.
04. Отключите PS3.
05. Нажмите на кнопку включения и держите, пока не услышите два коротких сигнала, после которых PS3 отключится, затем отпустите кнопку.
06. Снова нажмите на кнопку включения и держите её, пока не услышите сначала один короткий сигнал, а затем два коротких сигнала, потом отпустите кнопку.
07. Сделайте всё по инструкции на экране, выберите системный апдейт, расположенный в самом последнем пункте.
08. PS3 несколько раз отключится (не трогайте приставку в этот момент) и в результате выведет вам экран начальной настройки.
09. Прошивка установлена.
Иногда бывает, что консоль не видит прошивку на флешке, пишет "Данные системного обновления не найдены". Чаще всего это может происходить по причинам:
Первая причина - возможно вы включили консоль с подключённым джойстиком, особенно в правом порту.
Решение: отсоедините от USB плойки все подключённые устройства. Воткните только флешку с прошивкой и включите плойку. При включении, PS3 автоматически просканирует все USB-порты и должна определить правильную флешку. Только после того, как консоль попросит подключить джойстик и нажать кнопку :home-ps3:, только тогда подключайте джойстик! Затем зайдите в меню Фото или Видео и проверьте, появилась ли там флешка. Если флешка определилась, тогда начните обновление прошивки с флешки.
Четвертая причина - неправильный путь/имя файла.
Решение - измените путь на //PS3/UPDATE/PS3UPDAT.PUP (Только такой путь и имя файла!)
Пятая причина - плохая флешка.
Решение - замените флешку.
В случае неполадок плагин можно полностью отключить, зажав следующую комбинацию (SELECT+L3+L2+R2), в этом случае будет удален "boot_plugins.txt" и приставка выключится !
- Интеграция в XMB. Для эмуляции игр не нужно запускать никакой менеджер, все делается через подменю 'Игры' в меню 'Игра';
- Горячие клавиши. Можно выборочно включать и отключать нужные комбинации в настройках
- FTP-доступ всегда. Чтобы зайти по FTP-протоколу на PS3 не нужно ничего запускать, FTP-сервер активирован уже в XMB и даже во время игры. Можно отключить в настройках;
- PRX-плагины. Если кто пользовался CFW на PSP, то знает что это. wM умеет расширять свои возможности, а также возможности gameOS, за счёт плагинов, созданными сторонними разработчиками;
- Поддержка Cobra. Умеет работать с возможностями Cobra-прошивок. Причём некоторые особенности работают только на Cobra-прошивках. Запуск PS1, PS2, PSP-игр, BD-образов, ISO-образов игр;
- Поддержка NTFS. Больше не актуальны внешние HDD c FAT32 и ограничение в 4Gb. Можно запускать игры в виде ISO-образов, устанавливать *.pkg-файлы;
- Запуск/установка/обновление игр/патчей/дополнений/прошивок через сеть. Позволяет забыть про копирование игр куда-либо, если мы можем их сэмулировать/запустить прямо со своего ПК по локальной сети и установить *.pkg-файлы. Здорово экономит время;
- Антибан, очистка истории. Можно сделать подмену IDPS/PSID в памяти консоли без установки дополнительных приложений;
- Автомонтирование. Работает как с играми, так и с папками PKG/FIRMWARE, работает автоматически, ничего запускать не нужно, можно настроить автостарт игр;
- VSH Меню. Для быстрого доступа к функциям wM и Rebug;
- Скриншоты в XMB/играх. Через VSH меню или "горячие клавиши" ;
- Обложки. wM может использовать обложки от mM, iM, sM, можно указать своё расположение обложек, в т.ч. в Интернете;
- Правила. При использовании специальных тэгов (правил) в имени монтируемых папок/образов wM выполняет определённые действия при их монтировании;
Чтобы установить webMAN необходимо соблюсти одно из следующих условий:
1. Использовать 'Cobra-версию' прошивки, появились они с CFW4.46, но это не все прошивки, в их названии/описании обычно указывается 'COBRA 7.x';
или
2. Использовать 'PRX Loader' - отдельное приложение, поддерживается на CFW4.21 и выше
Т.к. везде уже используется готовый пакет webMAN MOD, то установка и обновление является одним и тем же действием. Однако не всегда это необходимо делать
- wM предустановлен в прошивку Rebug 4.80.1 [версия webMAN 1.43.28]. Внимание! wM надо сначала активировать через 'Rebug Toolbox' (встроен в прошивку, устанавливаем через Package Manager), там же не забываем включить Cobra-функционал. После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games', wM скорее всего будет на английском языке. Как его русифицировать и снарядить полным набором XMB-Инструментов рассказано чуть ниже
Определение необходимости обновления wM
В зависимости от прошивки и версии wM нам нужно или не нужно обновить наш wM. Посмотрите на файлы в раздаче и на версию wM в названии темы:
▪ Если версия новее, то желательно обновиться, вероятно были добавлены какие-либо важные изменения, поддержка новых функций, исправлены ошибки;
▪ Если версии совпадают, но в раздаче файл 'webMAN MOD 1.4x.xx Edited'.pkg, то значит что автор раздачи внёс некоторые исправления в 'wM', его локализацию, которые в официальную версию ещё не включены. Рекомендуется обновиться
▪ Если установлена Rebug-прошивка со встроенным wM, то рекомендуется доустановить из раздачи wM установщик для Rebug, при условии, что не существует более новой классической версии wM
Установка / Обновление webMAN
Для прошивок без предустановленного wM:
1.1 Берем из раздачи подходящий установщик:
Для Rebug-прошивок c предустановленным wM:
1.1 Если ранее webMAN уже был установлен, то рекомендуется его удалить в ручную, выполнив пп.1-4 (п.5 не выполнять) согласно разделу 'Удаление webMAN'
1.2 Через 'Package Manager' устанавливаем (установщик встроен в прошивку) 'Rebug Toolbox' и запускаем его
1.3 На вкладке 'Утилиты' / 'Utilites' сначала Отключаем, а затем сразу включаем 'QA Flag' - пригодится в будущем. Переключаем по причине того, что опция хоть и включена визуально, но по факту не всегда работает
1.4 Переходим на вкладку 'Режимы' / 'Selector', где активируем Cobra-функционал и wM.
1.5 Перезагружаем консоль через сначала через Rebug Toolbox в разделе 'Система' / 'System', а затем второй раз через XMB
После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games'
1.6 Берём из раздачи установщик 'webMAN MOD 1.4x.xx.pkg'
2. Скачанный в одном из предыдущих пунктов файл записываем на внутренний/внешний HDD/флэшку (мы же ещё не умеем устанавливать по сети), устанавливаем через 'Install Package Files' или 'Package Manager';
3. Запускаем установленное приложение 'webMAN MOD 1.4x.xx', оно установит или обновит наш webMAN. Хоть XMB и перезагрузится, в любом случае после этого консоль необходимо перегрузить самостоятельно. Если в меню 'Игры' появилось новое подменю 'Игры', то всё прошло удачно;
4. Удаляем установленные ранее приложения 'webMAN MOD 1.4x.xx' и 'Rebug Toolbox', они больше не понадобятся;
Если wM устанавливаем на прошивку не Rebug да к тому же ещё и без без Cobra-функционала, то после выполнения п.4 пролистываем данное руководство до раздела 'Плагины | PRX Loader', вникаем в подключение плагинов через лоадеров и устанавливаем webMAN этим образом. Предвещая прочитанное, рекомендуется установить Cobra-прошивку, т.к. в этом случае всё проще и функциональнее. После установки возвращаемся к разделу 'Настройка webMAN'
Запуск с NTFS
- Работает только на прошивках с Cobra-функционалом;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить игру в виде папки. Только ISO-образ. Поддерживаются образы ODE, созданные через genPS3ISO (или другие подобные утилиты) из обычных PS3-игр в виде папок;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить PS2 игры, они запускаются на данный момент только с внутреннего HDD консоли
1. После того, как wM установлен - устанавливаем 'prepNTFS.pkg' из раздачи, можно через сеть - мы уже это умеем;
2. Появится дополнительный ярлык в 'XMB' в меню 'Игра' и в подменю 'Игры'. Убрать этот ярлык из меню 'Игра' , оставив в 'Инструментах' нет возможности;
3. Если у нас подключен NTFS-диск с играми к PS3, то запускаем данное приложение, оно просканирует диск и закэширует образы с него
4. Консоль перезагрузится и в подменю 'Игры' добавятся образы с NTFS-диска
- Если не удалять кэширвоанные файлы, то консоль не "забудет" про этот диск и находящиеся на нём игры даже после нескольких перезагрузок, поэтому запускать 'prepNTFS' каждый раз для запуска игры с NTFS-диска не нужно
- Если мы подключаем новый NTFS-диск или добавили на него новые игры, то необходимо ещё раз запустить 'prepNTFS'
Отслеживаемые папки
Следующие папки отслеживаются wM'ом и контент из них автоматически подхватывается для эмуляции/установки, независимо от носителя (внутренний/внешний HDD (FAT32/NTFS), сетевая папка), но не без исключений (отмечены % %
■ GAMES - для игр классического формата в виде JB-папки '[Heavy Rain - BCES00802]', внутри которой находится 'PS3_GAME' и 'PS3_DISK.SFB'
■ GAMEZ - тоже, что и 'GAMES';
■ PS3ISO - папка для ISO-образов PS3 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Поддерживаются образы ODE, созданные через 'genPS3ISO' и '3k3y ISO Tools' из обычных PS3-игр в виде JB-папок;
■ PS2ISO - папка для ISO-образов PS2 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно. %Можно запускать только с внутреннего HDD консоли и условно с сетевой папки (автоматически копируется на внутренний HDD)%;
■ PSXISO - папка для ISO-образов PS1 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PSPISO - папка для ISO-образов PSP игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PKG - папка для *.pkg-файлов, установочных файлов PSN-игр, приложений, патчей, DLC, фиксов и т.д.;
■ FIRMWARE - папка для обновления прошивки. Файл прошивки 'PS3UPDAT.PUP' необходимо просто положить в эту папку. Работает через сетевую эмуляцию в том числе;
■ ROMS - папка для rom'ов игр старых консолей/игровых автоматов (SEGA, NES, GBx и т.д.). Автором данного руководства работоспособность ещё не проверялась
■ BDISO - папка для ISO-образов Blu-Ray фильмов;
■ DVDISO - папка для ISO-образов DVD фильмов;
■ PICTURES - папка для изображений, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Фото';
■ MUSIC - папка для музыки и любых других аудио-файлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Музыка';
■ VIDEO - папка для видеофайлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Видео';
Комбо-кнопки и переназначение
Многие wM-действия можно осуществлять через комбинации кнопок ("горячие клавиши") DualShock. Для этого в настройках они должны быть быть включены. Можно включить все комбинации или только необходимые, которыми пользователь будет пользоваться
Переназначение, пользовательские комбинации
В настройках wM для переназначения доступна комбинация 'R2' + 'Квадрат', если она включена, то будет выполняться команда, записанная в поле неподалёку. Соответственно можно изменить имеющуюся в поле команду на желаемую. В результате изменения данного поля будет создан файл /dev_hdd0/tmp/wm_custom_combo, содержимое которого будет иметь команду, которую мы укажем в поле в настройках. Т.о. данный файл можно создать в ручную. Подробнее о методе объясняется далее
Для переназначения любой другой комбинации необходимо создать файл с особым именем в директории /dev_hdd0/tmp/wm_combo. Имя состоит из стандартного префикса wm_custom_ и перечисления через нижнее подчёркивание кнопок, использующихся для выполнения команды. Файл не имеет расширения. Содержимое файла - команда, которую необходимо выполнить.
wm_custom_r2_square / wm_custom_r2_triangle / wm_custom_r2_circle / wm_custom_select_square
wm_custom_select_triangle / wm_custom_select_circle / wm_custom_select_l1 / wm_custom_select_r1
wm_custom_l2_r2_circle / wm_custom_l2_r2_r1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_r1_circle
Для примера назначим на комбинацию 'R2'+'O' функцию перезгарузки консоли:
a. Создаём в папке /dev_hdd0/tmp/wm_combo через FTP-клиент (или создаём на ПК и переносим на консоль) файл с именем 'wm_custom_r2_circle'
b. Открываем этот файл и с самого начала записываем в него
после чего сохраняем изменения;
с. Удаляем у файла расширение, если оно у него есть, например если создавался *.txt-файл, в который записывалась команда, то после назначения имени 'wm_custom_r2_circle' необходимо удалить '.txt';
d. Переносим файл в /dev_hdd0/tmp/wm_combo, если это не было сделано ранее;
e. Проверяем, что в настройках wM включены "Горячие клавиши" и комбинация для 'R2'+'O';
f. Перезагружаем консоль и проверяем работоспособность, нажатием на 'R2'+'O', консоль должна перезагрузиться
Аналогичным образом можно назначить любые другие действия на клавиши геймпада, которыми будет удобнее с него пользоваться. Можно имеющимся функциям задать иные комбинации, более простые и запоминающиеся
■ Можно переназначить только существующие комбинации, создать новые нельзя;
■ Чтобы переназначенная комбинация работала, необходимо в настройках wM включить эту комбинацию;
■ Через пользовательские комбинации можно выполнять любые команды, которые wM обрабатывает посредством получения web-ссылки. wM как раз обрабатывает отправляемые ему POST/GET запросы, через них выполняется взаимодействие пользователя с wM. Можно создать файл комбинации, содержащий запрос на применение нескольких настроек и применять их нажатием комбинации при необходимости
■ Созданные файлы комбинаций лучше забэкапить на ПК, т.к. в случае удаления webMAN они скорее всего будут удалены
Скриншоты в играх и XMB
Скриншоты в играх
Большинство современных CFW уже имеют возможность снятия скриншотов в играх. Для этого необходимо в игре нажать на кнопку 'PS', перейти в раздел 'Фото' и и выбрать 'Сделать снимок экрана'. После этого в игре в нужный момент нажимает на кнопку 'Крест'. При последующих нажатиях на кнопку 'PS' данная функция уже будет сразу выбрана
Если же описанной выше возможности в меню 'Фото' нет, то webMAN может её включить. Для этого в игре (в меню кнопки 'PS') необходимо нажать 'R2' + 'Круг' и необходимая возможность создания скриншотов появится
Скриншоты в XMB
Если данный менеджер работает не так, как должен или хочется выполнить его чистовую установку новой версии, то желательно текущую сначала удалить
1. Используя web-интерфейс webMAN, включаем доступ на запись к '/dev_blind';
2. Учитывая всё пройденные выше шаги - у нас есть нормальное сетевое соединение с PS3, поэтому заходим по FTP протоколу на неё. Автор предпочитает пользоваться Filezilla, как более продуманным FTP-клиентом;
2. Заходим в '/dev_hdd0', в данной папке мы должны удалить:
- папка 'tmp'
- папка 'xmlhost'
- папка 'plugins' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или планируете использовать плагины через 'PRXLoader' позже
- файл 'boot_plugins.txt' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или сделайте резервную копию на ПК, если хотите использовать плагины через 'PRXLoader'
- файл 'webftp_server_ps3mapi.sprx' - может находится в папке 'plugins', если переносили его - для версий 1.43.24 и старее
pic
3. Переходим в папку '/dev_hdd0/game'. В ней будет папка 'XMBMANPLS', удаляем её
4. Данный пункт позволит убрать внедрение кода wM в XMB - По FTP и копируем себе на ПК файл '/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml';
- Если подключали webMAN к 'PRX Loader', то просто удаляем файл 'category_game.xml' и переименовываем резервную копию 'category_game.xml.orig', которая создавалась во время настройки
- Открываем на ПК 'category_game.xml' при помощи Notepad++ или другим удобным редактором и удаляем выделенную на изображении секцию, на изображении это с 72-76 строки, в зависимости от версии прошивки PS3 строки могут быть другими
- Сохраняем изменения, копируем файл обратно
5.1 Для прошивок НЕ Rebug: В '/dev_blind/' расположен основной исполняемый файл wM, который надо удалить, а затем перезагрузить консоль
- файл 'webftp_server.sprx' - находится в папке '/dev_blind/vsh/module' для версий 1.43.25 и новее, для более старых версий его можно найти в '/dev_hdd0' или '/dev_hdd0/plugins'
5.2 Для прошивок Rebug: Вместо удаления файла запускаем 'Rebug Toolbox' и в меню 'Selector' необходимо 'Toggle webMAN' переключить в 'Disable' и затем перезагрузить консоль
Дополнительно по теме:
* webMAN - оригинальная версия от Dean
* droidMAN - утилита под Android для удобства управления игровым контентом PS3
* VSH PRX LOADER - утилита для управления плагинами на PS3
* BiteYourControl v1.3 - пользовательская надстройка (аналог браузера) для просмотра параметров PS3, использующая плагин webMAN.sprx.
В случае неполадок плагин можно полностью отключить, зажав следующую комбинацию (SELECT+L3+L2+R2), в этом случае будет удален "boot_plugins.txt" и приставка выключится !
- Интеграция в XMB. Для эмуляции игр не нужно запускать никакой менеджер, все делается через подменю 'Игры' в меню 'Игра';
- Горячие клавиши. Можно выборочно включать и отключать нужные комбинации в настройках
- FTP-доступ всегда. Чтобы зайти по FTP-протоколу на PS3 не нужно ничего запускать, FTP-сервер активирован уже в XMB и даже во время игры. Можно отключить в настройках;
- PRX-плагины. Если кто пользовался CFW на PSP, то знает что это. wM умеет расширять свои возможности, а также возможности gameOS, за счёт плагинов, созданными сторонними разработчиками;
- Поддержка Cobra. Умеет работать с возможностями Cobra-прошивок. Причём некоторые особенности работают только на Cobra-прошивках. Запуск PS1, PS2, PSP-игр, BD-образов, ISO-образов игр;
- Поддержка NTFS. Больше не актуальны внешние HDD c FAT32 и ограничение в 4Gb. Можно запускать игры в виде ISO-образов, устанавливать *.pkg-файлы;
- Запуск/установка/обновление игр/патчей/дополнений/прошивок через сеть. Позволяет забыть про копирование игр куда-либо, если мы можем их сэмулировать/запустить прямо со своего ПК по локальной сети и установить *.pkg-файлы. Здорово экономит время;
- Антибан, очистка истории. Можно сделать подмену IDPS/PSID в памяти консоли без установки дополнительных приложений;
- Автомонтирование. Работает как с играми, так и с папками PKG/FIRMWARE, работает автоматически, ничего запускать не нужно, можно настроить автостарт игр;
- VSH Меню. Для быстрого доступа к функциям wM и Rebug;
- Скриншоты в XMB/играх. Через VSH меню или "горячие клавиши" ;
- Обложки. wM может использовать обложки от mM, iM, sM, можно указать своё расположение обложек, в т.ч. в Интернете;
- Правила. При использовании специальных тэгов (правил) в имени монтируемых папок/образов wM выполняет определённые действия при их монтировании;
Чтобы установить webMAN необходимо соблюсти одно из следующих условий:
1. Использовать 'Cobra-версию' прошивки, появились они с CFW4.46, но это не все прошивки, в их названии/описании обычно указывается 'COBRA 7.x';
или
2. Использовать 'PRX Loader' - отдельное приложение, поддерживается на CFW4.21 и выше
Т.к. везде уже используется готовый пакет webMAN MOD, то установка и обновление является одним и тем же действием. Однако не всегда это необходимо делать
- wM предустановлен в прошивку Rebug 4.80.1 [версия webMAN 1.43.28]. Внимание! wM надо сначала активировать через 'Rebug Toolbox' (встроен в прошивку, устанавливаем через Package Manager), там же не забываем включить Cobra-функционал. После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games', wM скорее всего будет на английском языке. Как его русифицировать и снарядить полным набором XMB-Инструментов рассказано чуть ниже
Определение необходимости обновления wM
В зависимости от прошивки и версии wM нам нужно или не нужно обновить наш wM. Посмотрите на файлы в раздаче и на версию wM в названии темы:
▪ Если версия новее, то желательно обновиться, вероятно были добавлены какие-либо важные изменения, поддержка новых функций, исправлены ошибки;
▪ Если версии совпадают, но в раздаче файл 'webMAN MOD 1.4x.xx Edited'.pkg, то значит что автор раздачи внёс некоторые исправления в 'wM', его локализацию, которые в официальную версию ещё не включены. Рекомендуется обновиться
▪ Если установлена Rebug-прошивка со встроенным wM, то рекомендуется доустановить из раздачи wM установщик для Rebug, при условии, что не существует более новой классической версии wM
Установка / Обновление webMAN
Для прошивок без предустановленного wM:
1.1 Берем из раздачи подходящий установщик:
Для Rebug-прошивок c предустановленным wM:
1.1 Если ранее webMAN уже был установлен, то рекомендуется его удалить в ручную, выполнив пп.1-4 (п.5 не выполнять) согласно разделу 'Удаление webMAN'
1.2 Через 'Package Manager' устанавливаем (установщик встроен в прошивку) 'Rebug Toolbox' и запускаем его
1.3 На вкладке 'Утилиты' / 'Utilites' сначала Отключаем, а затем сразу включаем 'QA Flag' - пригодится в будущем. Переключаем по причине того, что опция хоть и включена визуально, но по факту не всегда работает
1.4 Переходим на вкладку 'Режимы' / 'Selector', где активируем Cobra-функционал и wM.
1.5 Перезагружаем консоль через сначала через Rebug Toolbox в разделе 'Система' / 'System', а затем второй раз через XMB
После этого консоль перезагрузится и в меню 'Игра' появится новый пункт подменю 'Игры' или 'webMAN Games'
1.6 Берём из раздачи установщик 'webMAN MOD 1.4x.xx.pkg'
2. Скачанный в одном из предыдущих пунктов файл записываем на внутренний/внешний HDD/флэшку (мы же ещё не умеем устанавливать по сети), устанавливаем через 'Install Package Files' или 'Package Manager';
3. Запускаем установленное приложение 'webMAN MOD 1.4x.xx', оно установит или обновит наш webMAN. Хоть XMB и перезагрузится, в любом случае после этого консоль необходимо перегрузить самостоятельно. Если в меню 'Игры' появилось новое подменю 'Игры', то всё прошло удачно;
4. Удаляем установленные ранее приложения 'webMAN MOD 1.4x.xx' и 'Rebug Toolbox', они больше не понадобятся;
Если wM устанавливаем на прошивку не Rebug да к тому же ещё и без без Cobra-функционала, то после выполнения п.4 пролистываем данное руководство до раздела 'Плагины | PRX Loader', вникаем в подключение плагинов через лоадеров и устанавливаем webMAN этим образом. Предвещая прочитанное, рекомендуется установить Cobra-прошивку, т.к. в этом случае всё проще и функциональнее. После установки возвращаемся к разделу 'Настройка webMAN'
Запуск с NTFS
- Работает только на прошивках с Cobra-функционалом;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить игру в виде папки. Только ISO-образ. Поддерживаются образы ODE, созданные через genPS3ISO (или другие подобные утилиты) из обычных PS3-игр в виде папок;
- С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить PS2 игры, они запускаются на данный момент только с внутреннего HDD консоли
1. После того, как wM установлен - устанавливаем 'prepNTFS.pkg' из раздачи, можно через сеть - мы уже это умеем;
2. Появится дополнительный ярлык в 'XMB' в меню 'Игра' и в подменю 'Игры'. Убрать этот ярлык из меню 'Игра' , оставив в 'Инструментах' нет возможности;
3. Если у нас подключен NTFS-диск с играми к PS3, то запускаем данное приложение, оно просканирует диск и закэширует образы с него
4. Консоль перезагрузится и в подменю 'Игры' добавятся образы с NTFS-диска
- Если не удалять кэширвоанные файлы, то консоль не "забудет" про этот диск и находящиеся на нём игры даже после нескольких перезагрузок, поэтому запускать 'prepNTFS' каждый раз для запуска игры с NTFS-диска не нужно
- Если мы подключаем новый NTFS-диск или добавили на него новые игры, то необходимо ещё раз запустить 'prepNTFS'
Отслеживаемые папки
Следующие папки отслеживаются wM'ом и контент из них автоматически подхватывается для эмуляции/установки, независимо от носителя (внутренний/внешний HDD (FAT32/NTFS), сетевая папка), но не без исключений (отмечены % %
■ GAMES - для игр классического формата в виде JB-папки '[Heavy Rain - BCES00802]', внутри которой находится 'PS3_GAME' и 'PS3_DISK.SFB'
■ GAMEZ - тоже, что и 'GAMES';
■ PS3ISO - папка для ISO-образов PS3 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Поддерживаются образы ODE, созданные через 'genPS3ISO' и '3k3y ISO Tools' из обычных PS3-игр в виде JB-папок;
■ PS2ISO - папка для ISO-образов PS2 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно. %Можно запускать только с внутреннего HDD консоли и условно с сетевой папки (автоматически копируется на внутренний HDD)%;
■ PSXISO - папка для ISO-образов PS1 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PSPISO - папка для ISO-образов PSP игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно;
■ PKG - папка для *.pkg-файлов, установочных файлов PSN-игр, приложений, патчей, DLC, фиксов и т.д.;
■ FIRMWARE - папка для обновления прошивки. Файл прошивки 'PS3UPDAT.PUP' необходимо просто положить в эту папку. Работает через сетевую эмуляцию в том числе;
■ ROMS - папка для rom'ов игр старых консолей/игровых автоматов (SEGA, NES, GBx и т.д.). Автором данного руководства работоспособность ещё не проверялась
■ BDISO - папка для ISO-образов Blu-Ray фильмов;
■ DVDISO - папка для ISO-образов DVD фильмов;
■ PICTURES - папка для изображений, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Фото';
■ MUSIC - папка для музыки и любых других аудио-файлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Музыка';
■ VIDEO - папка для видеофайлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Видео';
Комбо-кнопки и переназначение
Многие wM-действия можно осуществлять через комбинации кнопок ("горячие клавиши") DualShock. Для этого в настройках они должны быть быть включены. Можно включить все комбинации или только необходимые, которыми пользователь будет пользоваться
Переназначение, пользовательские комбинации
В настройках wM для переназначения доступна комбинация 'R2' + 'Квадрат', если она включена, то будет выполняться команда, записанная в поле неподалёку. Соответственно можно изменить имеющуюся в поле команду на желаемую. В результате изменения данного поля будет создан файл /dev_hdd0/tmp/wm_custom_combo, содержимое которого будет иметь команду, которую мы укажем в поле в настройках. Т.о. данный файл можно создать в ручную. Подробнее о методе объясняется далее
Для переназначения любой другой комбинации необходимо создать файл с особым именем в директории /dev_hdd0/tmp/wm_combo. Имя состоит из стандартного префикса wm_custom_ и перечисления через нижнее подчёркивание кнопок, использующихся для выполнения команды. Файл не имеет расширения. Содержимое файла - команда, которую необходимо выполнить.
wm_custom_r2_square / wm_custom_r2_triangle / wm_custom_r2_circle / wm_custom_select_square
wm_custom_select_triangle / wm_custom_select_circle / wm_custom_select_l1 / wm_custom_select_r1
wm_custom_l2_r2_circle / wm_custom_l2_r2_r1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_circle / wm_custom_l2_r2_l1_r1_circle
Для примера назначим на комбинацию 'R2'+'O' функцию перезгарузки консоли:
a. Создаём в папке /dev_hdd0/tmp/wm_combo через FTP-клиент (или создаём на ПК и переносим на консоль) файл с именем 'wm_custom_r2_circle'
b. Открываем этот файл и с самого начала записываем в него
после чего сохраняем изменения;
с. Удаляем у файла расширение, если оно у него есть, например если создавался *.txt-файл, в который записывалась команда, то после назначения имени 'wm_custom_r2_circle' необходимо удалить '.txt';
d. Переносим файл в /dev_hdd0/tmp/wm_combo, если это не было сделано ранее;
e. Проверяем, что в настройках wM включены "Горячие клавиши" и комбинация для 'R2'+'O';
f. Перезагружаем консоль и проверяем работоспособность, нажатием на 'R2'+'O', консоль должна перезагрузиться
Аналогичным образом можно назначить любые другие действия на клавиши геймпада, которыми будет удобнее с него пользоваться. Можно имеющимся функциям задать иные комбинации, более простые и запоминающиеся
■ Можно переназначить только существующие комбинации, создать новые нельзя;
■ Чтобы переназначенная комбинация работала, необходимо в настройках wM включить эту комбинацию;
■ Через пользовательские комбинации можно выполнять любые команды, которые wM обрабатывает посредством получения web-ссылки. wM как раз обрабатывает отправляемые ему POST/GET запросы, через них выполняется взаимодействие пользователя с wM. Можно создать файл комбинации, содержащий запрос на применение нескольких настроек и применять их нажатием комбинации при необходимости
■ Созданные файлы комбинаций лучше забэкапить на ПК, т.к. в случае удаления webMAN они скорее всего будут удалены
Скриншоты в играх и XMB
Скриншоты в играх
Большинство современных CFW уже имеют возможность снятия скриншотов в играх. Для этого необходимо в игре нажать на кнопку 'PS', перейти в раздел 'Фото' и и выбрать 'Сделать снимок экрана'. После этого в игре в нужный момент нажимает на кнопку 'Крест'. При последующих нажатиях на кнопку 'PS' данная функция уже будет сразу выбрана
Если же описанной выше возможности в меню 'Фото' нет, то webMAN может её включить. Для этого в игре (в меню кнопки 'PS') необходимо нажать 'R2' + 'Круг' и необходимая возможность создания скриншотов появится
Скриншоты в XMB
Если данный менеджер работает не так, как должен или хочется выполнить его чистовую установку новой версии, то желательно текущую сначала удалить
1. Используя web-интерфейс webMAN, включаем доступ на запись к '/dev_blind';
2. Учитывая всё пройденные выше шаги - у нас есть нормальное сетевое соединение с PS3, поэтому заходим по FTP протоколу на неё. Автор предпочитает пользоваться Filezilla, как более продуманным FTP-клиентом;
2. Заходим в '/dev_hdd0', в данной папке мы должны удалить:
- папка 'tmp'
- папка 'xmlhost'
- папка 'plugins' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или планируете использовать плагины через 'PRXLoader' позже
- файл 'boot_plugins.txt' - не удаляйте, если переустанавливаете wM или сделайте резервную копию на ПК, если хотите использовать плагины через 'PRXLoader'
- файл 'webftp_server_ps3mapi.sprx' - может находится в папке 'plugins', если переносили его - для версий 1.43.24 и старее
pic
3. Переходим в папку '/dev_hdd0/game'. В ней будет папка 'XMBMANPLS', удаляем её
4. Данный пункт позволит убрать внедрение кода wM в XMB - По FTP и копируем себе на ПК файл '/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/category_game.xml';
- Если подключали webMAN к 'PRX Loader', то просто удаляем файл 'category_game.xml' и переименовываем резервную копию 'category_game.xml.orig', которая создавалась во время настройки
- Открываем на ПК 'category_game.xml' при помощи Notepad++ или другим удобным редактором и удаляем выделенную на изображении секцию, на изображении это с 72-76 строки, в зависимости от версии прошивки PS3 строки могут быть другими
- Сохраняем изменения, копируем файл обратно
5.1 Для прошивок НЕ Rebug: В '/dev_blind/' расположен основной исполняемый файл wM, который надо удалить, а затем перезагрузить консоль
- файл 'webftp_server.sprx' - находится в папке '/dev_blind/vsh/module' для версий 1.43.25 и новее, для более старых версий его можно найти в '/dev_hdd0' или '/dev_hdd0/plugins'
5.2 Для прошивок Rebug: Вместо удаления файла запускаем 'Rebug Toolbox' и в меню 'Selector' необходимо 'Toggle webMAN' переключить в 'Disable' и затем перезагрузить консоль
Дополнительно по теме:
* webMAN - оригинальная версия от Dean
* droidMAN - утилита под Android для удобства управления игровым контентом PS3
* VSH PRX LOADER - утилита для управления плагинами на PS3
* BiteYourControl v1.3 - пользовательская надстройка (аналог браузера) для просмотра параметров PS3, использующая плагин webMAN.sprx.
Читайте также: