Вставить png в архикад
Визуализация элементов проекта: двумерные изображения
В данной главе представлены принципы и процессы создания плоских изображений, строящихся по виртуальной трехмерной модели и предназначенные для визуализации проекта. Рассмотрим создание деталировочных чертежей, рабочих листов и вставку изображений.
При построении виртуальной модели нет смысла скрупулезно соблюдать все подробности архитектуры проекта, например вырисовывать в необходимых местах гвозди или шурупы. Но при разработке документации часто приходится указывать такие подробности, которые не нужны для построения виртуальной модели здания, но необходимы для его возведения. При ручном проектировании или использовании универсальных САПР подобные объекты выносятся в отдельные виды на листы чертежей с соответствующими примечаниями. Возможность получения подобных видов есть и в ArchiCAD.
Принцип создания деталировочных чертежей заключается в том, что в определенном месте на плане этажа или виде разреза помещается маркер, связанный с отдельным листом чертежа. На этом листе пользователь может создать любое изображение, используя инструменты построения двумерных графических элементов, простановки размеров и создания текстовых блоков, создания выносных надписей, вставки рисунков и других чертежей, а также инструменты вставки двумерных библиотечных элементов ArchiCAD.
Настройка параметров деталировочных чертежей
Инструмент создания деталировочных чертежей вызывается кнопкой Detail (Деталь)
палитры инструментов. Элементы управления настройкой его параметров появляются на информационной палитре (рис. 9.1).
Рис. 9.1. Информационная палитра в режиме деталировочных чертежей
открывает окно настройки параметров деталировочного чертежа (рис. 9.2).
Рис. 9.2. Окно настройки параметров деталировочного чертежа
Поскольку деталировочный чертеж создается по плоскому изображению, в разделе General (Общие настройки) нет элементов управления глубиной просмотра и глубиной вида. Имеется флажок Copy construction elements only (Копировать только конструкционные элементы). При его установке на создаваемый вид будут перенесены только элементы изображения плана этажа без элементов оформления, то есть текстовые блоки, размеры и выноски включены в созданный вид не будут.
ПРИМЕЧАНИЕ
Все выше сказанное относится к деталировочному чертежу, создаваемому по виртуальной модели проекта – плану этажа, то есть с выбором элемента Create new detail viewpoint (Создать новую деталировку) из открывающегося списка раздела General (Общие настройки) окна настройки параметров.
В разделе Marker (Маркер) имеется переключатель Marker Angle (Угол поворота маркера), с помощью которого можно установить угол поворота маркера деталировочного чертежа относительно системы координат проекта.
Построение деталировочных чертежей
Для построения деталировочных чертежей необходимо выполнить следующие действия.
1. Активировать необходимое окно – это может быть окно плана этажа или другого плоского вида: разреза, фасада, интерьера, другого деталировочного чертежа и т. п.
2. Активизировать инструмент построения деталировочных чертежей.
3. Настроить параметры деталировочного чертежа.
4. Выбрать метод построения области выносимого вида с помощью следующих кнопок информационной палитры:
No boundary (Без границ) – область детализации не имеет визуальных границ, отображается только маркер деталировочного чертежа;
Polygonal (Полигон) – область детализации имеет произвольную форму, которую можно нарисовать, используя инструмент построения полилинии, эта область должна быть замкнута;
Rectangular (Прямоугольник) – область детализации имеет прямоугольную форму;
Rotated Rectangular (Повернутый прямоугольник) – область детализации имеет форму прямоугольника, повернутого на определяемый в процессе построения угол.
5. Определить форму области детализации. Для метода No boundary (Без границ) достаточно щелкнуть кнопкой мыши на необходимом месте окна.
6. Определить положение маркера деталировочного чертежа, щелкнув кнопкой мыши на нужном месте рабочего поля.
После выполнения указанных действий в разделе Details (Деталировочные чертежи) палитры навигатора появляется связанный с маркером элемент, имеющий название, состоящее из введенных в полях Reference ID (Идентификатор) и Name (Наименование) строк, а на экране открывается окно с элементами, содержавшимися в области детализации.
ПРИМЕЧАНИЕ
Если область детализации не определена или построена на пустом пространстве, то окно деталировочного чертежа будет пустым.
Элементы, перенесенные в окно деталировочного чертежа из области детализации, перестают быть конструктивными объектами. Они становятся просто набором плоских графических примитивов, которые можно редактировать стандартными инструментами ArchiCAD.
Рассмотрим пример использования механизма создания деталировочного чертежа.
Для показа вида лестницы сбоку был построен разрез (рис. 9.3, а). Область примыкания лестничного пролета к лестничной площадке показана на виде разреза размещением маркера деталировочного чертежа. Граница области детализации построена методом Polygonal (Полигон) в виде окружности (рис. 9.3, б).
Автоматически созданный системой ArchiCAD по виду разреза деталировочный чертеж был лишен подробной информации. Вместо него с помощью инструментов создания двумерных объектов, в частности линий, дуг, окружностей, областей штриховок, размерных и выносных элементов, а также текстовых блоков, был построен деталировочный чертеж, содержащий необходимую информацию (рис. 9.4).
В ArchiCAD есть инструмент, подобный инструменту создания деталировочных чертежей. Это Worksheet (Рабочий лист), кнопка активации которого
находится на палитре инструментов. Нажатие дан ной кнопки отображает на информационной палитре элементы настройки параметров рабочих листов (рис. 9.5).
открывает окно настройки параметров этого инструмента, который полностью соответствует окну настройки параметров деталировочных чертежей.
Рис. 9.3. Построение деталировочного чертежа
Отличия инструмента создания рабочих листов от инструмента создания деталировочных чертежей следующие.
? При создании рабочего чертежа без определения области детализации создается не пустая область, а изображение, включающее в себя все объекты, расположенные на исходном виде. В связи с этим кнопка выбора данного метода построения имеет вид
Рис. 9.4. Деталировочный чертеж
Рис. 9.5. Информационная палитра в режиме построения рабочих листов
? В создаваемый рабочий чертеж по умолчанию включаются не только конструкционные, но и информационные элементы, такие, как размеры, выноски, блоки текста.
? Масштаб создаваемого рабочего чертежа соответствует масштабу исходного вида, в отличие от деталировочного чертежа, который имеет масштаб в два раза больший, чем исходный вид.
Во всем остальном эти инструменты идентичны.
Инструментарий ArchiCAD, предназначенный для визуализации разрабатываемого проекта, не ограничивается рассмотренными механизмами автоматического или интерактивного создания видов. Часто в проект требуется поместить уже готовые изображения, причем они могут быть созданы в других программах или даже без применения компьютера, например карты местности, фотографии и т. п.
Поместить в проект ArchiCAD различные графические объекты можно с помощью инструментов вставки изображений.
Инструмент вставки изображений активизируется командой главного меню Document > Documenting Tools > Figure (Документ > Инструменты оформления > Изображение), поскольку по умолчанию кнопка данного инструмента
на палитре инструментов отсутствует. При активации инструмента на информационной палитре появляются элементы управления его параметрами (рис. 9.6).
Рис. 9.6. Элементы управления инструментом вставки изображений
Настройка параметров вставки изображений
открывает окно настройки параметров вставки изображений (рис. 9.7).
Рис. 9.7. Окно настройки параметров вставки изображений
Для предварительного просмотра и определения местонахождения вставляемого изображения, его имени, размеров, вида и ориентации предназначены элементы управления раздела Preview and Positioning (Просмотр и расположение).
Опишем самые важные элементы управления:
? кнопка Open (Открыть) – предназначена для выбора файла, содержащего вставляемое изображение, ArchiCAD поддерживает большинство популярных графических форматов (BMP, GIF, JPG, TIF, PSD, PNG, PCT, TGA, SGI);
? кнопка Paste (Вставить) – позволяет вставить в проект ArchiCAD изображение, находящееся в буфере Windows, если в буфере находится текст, то он перед вставкой растеризуется (переводится в графический формат);
? текстовые поля Figure Size (Размер изображения) – предназначены для определения размера вставляемого изображения по горизонтали и вертикали;
? окно Preview (Предварительный просмотр) – здесь отображается вставляемое изображение;
? поле Picture Name (Имя изображения) – расположено под окном предварительного просмотра и предназначено для присвоения вставляемому изображению наименования для его идентификации в проекте, данное имя никак не связано с именем файла вставляемого изображения;
? флажок Insert usinf 1 to 1 pixel correspondence with screen resolution (Вставить рисунок в соответствии с текущим масштабом экрана) – позволяет вставить изображение с подгонкой его размеров под разрешение текущего окна, то есть каждый пиксел вставляемого изображения будет соответствовать одному пикселу экрана;
? флажок Transparent (Прозрачный) – установка флажка приведет к замене белых пикселов вставляемого изображения на пикселы, расположенные на месте вставки, таким образом, станут видимы объекты, расположенные под вставляемым изображением.
В разделе Image Format (Формат изображения) можно настроить формат сохранения изображения в проекте.
Вставка и редактирование изображений
Определив файл вставляемого изображения или содержимое буфера об мена, изображение можно вставить в проект необходимое количество раз, просто последовательно щелкая на нужных местах кнопкой мыши.
Вставляемое изображение помещается под имеющиеся объекты, в отличие от двумерных объектов ArchiCAD, которые при построении располагаются сверху уже имеющихся на плане объектов.
Цели применения изображений могут быть разными. Можно, например, «положить» на пол этажа паркет, «повесить» на стену персидские ковры (рис. 9.8) или «подложить» под основание фундамента карту местности. Все зависит от конкретной задачи и фантазии разработчика.
Рис. 9.8. Вставка рисунка ковра на вид разреза
После выделения вставленное изображение становится обычным плоским объектом ArchiCAD. Кроме изменения его свойств в окне параметров над ним можно выполнять стандартные действия редактирования объектов: перемещение, поворот, зеркальное отражение, тиражирование и изменение размеров.
Данная глава была посвящена визуальному оформлению проекта, она содержит информацию о способах и методах создания дополнительных графических изображений, позволяющих подготовить необходимую информацию для представления проекта.
В главе подробно рассмотрены принципы использования в проекте деталировочных чертежей, позволяющих дополнить построения виртуальной модели технической графикой, а также готовых изображений, кроме того, приведены примеры их использования.
Кажется понял. рядом (в плане этажа) на инфо панели (где быстро назначить материал) там отключите галочку с кисточкой, там только она одна, тоже самое для линий штриховок.
У Библиотечных элементов (далее БЭ), преобразованных из Макса, штриховок не бывает. Надо вручную вносить в скрипт.
У меня все работает
Сейчас попробую со штриховками в разрезе, фасаде, в плане
У меня в плане показывает штриховку поверхности, в разрезе и фасаде только белый, но можно везде менять контур (цвет, тип.)
Вам нужно сконвертировать 3дс (16арчик) в морф. Там можно многое. Просто прав кнопкой мышки по ассоль в плане этажа - преобразовать в морф, далее работаете как с обычным морфом, даже можете изменять его грани, полики, атачить, экструдить, чамферить, назначать разные материалы на разные поверхности, полики и тд.
ПС Ассоль это ваш диван.
Открой БЭ (выдели его, Ctrl+Shift+щ), зайди во вкладку 2D, и напиши там, в первой строке такой скрипт "project2 2,270,3" без кавычек. Если там уже есть такая строка, но на конце 2, то только исправь последнюю цифру на 3.
Зайди в вкладку детали, выбери Лицензия-->Общественное достояние 1.0, и сохрани БЭ.
Получится сплошная штриховка, того же цвета, что и линии БЭ.
Это короткий метод. Для длинного изучай GDL программирование.
Кстати если перевести в морф объект то да краситься в плане НООООО он становиться тяжелее файл и работает тяжелее
dss60
Таки да, особенно с диванами, матрацами, подушками, шторами и тп.
Я даже пробовал создавать диван с нуля в архикаде по типу
но он тяжелым оказался. я сделал вывод.
В архикаде только векторные или 2д элементы вставляю, т.е. из макса виды png в архикад, все так чтоб легче и быстрее было работать.
Клара рад тебя слышать спасибо за коментарий.
sagava
продублирую от dss60
LxXxS
Тогда получаться либо работаем ускоренно с теми библиотеками как есть . или пардон милейший клиент оплачивайте 3д макс модель интерьера. Видимо по этим причинам многие создают планировку в арчике а рендерят в максе так или нет? это мои умозаключения.
Ага понятно тогда чего пишут что он мощный))) наверно просто в скорости проектирования. Кстати я вот думаю а атлантис тогда зачем только для зданий? или тоже доводят модель арчика там?
dss60
Сколько людей столько мнений, я немного и не мало перепробовал и остановился на оптимальном. Артлантис неплохой вариант, но далеко не уедешь. если нужно поразить тем чего еще нет и так чтоб непожалели на это денег, то только макс, - это про виз. Чертежи - тут мнения расходятся, кому арчик, кому автокад. ревит, корел.
Главное это прямые руки, мозк, опыт.
верней моделировании и визуализации, как такого проектирования (техн.) в максе нет. Насччет мощности согласен, даже не глядя на рэйтинги, количество тем, форумов, уроков, статей, визуализаторов. Но это всеголишь картинка, хотя и реалистичная, но не всегда реализованная, или труднореализованная (а может и вовсе не. нереальная). это зависит от стадии заболевания диза.
так если бы я знала как и чего конечно бы исправила сразу, а то не всегда понимаю как нужно ..так как на форумах не сижу и как, что нужно по правилам и куда тыкнуть не всегда понимаю. уж простите.
раздела More (Дополнительно) палитры Toolbox (Палитра инструментов). На информационной палитре появляются его параметры (рис. 12.6).
Рис. 12.6. Настройки вставки рисунков на информационной палитре
Настройка вставки рисунков
Щелчок на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
открывает окно параметров вставки рисунков (рис. 12.7).
Рис. 12.7. Окно параметров вставки изображений
Элементы управления области Preview and Positioning (Просмотр и расположение) предназначены для предварительного просмотра и определения местонахождения вставляемого рисунка, его имени, размеров, вида и ориентации. К ним относятся следующие элементы.
• Кнопка Open (Открыть). Щелчок на этой кнопке открывает навигационное окно операционной системы, из которого можно выбрать файл с графическим изображением для вставки в проект. ArchiCAD поддерживает большинство популярных графических форматов (BMP, GIF, JPG, TIF, PSD, PNG, PCT, TGA, SGI).
• Кнопка Paste (Вставить). Она предназначена для вставки в проект ArchiCAD изображения, находящегося в буфере Windows. Если в буфер помещен текстовый фрагмент, то он перед вставкой растеризуется (переводится в графический формат).
Примечание
Растеризованные текстовые фрагменты становятся графическими объектами и не подлежат редактированию средствами обработки текста.
• Поля Figure Size (Размер изображения). Позволяют определить размер вставляемого рисунка по горизонтали и вертикали. Единицы измерения берутся из установленных по умолчанию в списках Model Unit (Единицы измерения модели) и Layout Unit (Единицы измерения чертежа) окна Project Preferences (Настройки проекта), вызываемого командой Options ? Project Preferences ? Working Units & Levels (Параметры ? Настройки проекта ? Единицы измерения и уровни).
• Флажок Keep Proportions (Сохранить пропорции). Установка данного флажка приведет к автоматическому изменению одного из полей размера рисунка при изменении другого поля, то есть к сохранению пропорций исходного изображения. Снятие флажка позволит изменять поля независимо друг от друга, вытягивая или сжимая изображение по горизонтали или вертикали.
• Поля Rezolution (Разрешение). Дают возможность менять разрешение изображения, то есть количество точек на единицу длины изображения. Эти параметры, как и Figure Size (Размер изображения), также определяют размер изображения, только в других единицах, поэтому все четыре поля установки размеров взаимосвязаны.
• Кнопка Restore Original Values (Восстановить первоначальные размеры). Предназначена для возврата исходных размеров изображения после того, как они были изменены с помощью описанных выше параметров.
• Окно Preview (Предварительный просмотр). В этом окне отображается вставляемое изображение.
• Поле Picture Name (Имя рисунка). Расположено под окном предварительного просмотра. Введя текстовую строку в это поле, можно присвоить вставляемому изображению наименование для его идентификации в проекте. Это изменение имени никак не влияет на название файла вставляемого рисунка.
• Флажок Insert usinf 1 to 1 pixel correspondence with screen resolution (Вставить рисунок в соответствии с текущим масштабом экрана). При его установке изображение вставится с подгонкой размеров под разрешение текущего окна, то есть каждый пиксел вставляемого изображения будет соответствовать одному пикселу экрана.
• Флажок Transparent (Прозрачный). Установка данного флажка приведет к замене белых пикселов вставляемого изображения на пикселы, расположенные под рисунком. Таким образом, станут видимы объекты, размещенные под вставляемым изображением.
• Флажок Flip Horizontally (Отразить горизонтально). Установка флажка приведет к вставке зеркального отражения изображения.
• Поле Rotation Angle (Угол поворота). В это поле при необходимости вводится угол поворота рисунка в градусах против часовой стрелки относительно горизонтальной оси.
• Элемент управления Anchor Point (Точка привязки). Щелчком кнопки мыши на одном из узлов определяется место рисунка, которое будет совмещено с точкой, указанной на чертеже при вставке этого рисунка.
В области Image Format (Формат изображения) расположены два элемента управления:
• раскрывающийся список Storage Format (Формат сохранения). Выбирая один из элементов списка, пользователь определяет формат, в котором вставляемый рисунок будет сохранен в проекте;
• кнопка Save as (Сохранить как). Щелчок на этой кнопке открывает диалоговое окно Save Picture (Сохранить изображение). С помощью элементов этого окна можно сохранить изображение на диске, при необходимости изменив его имя и исходный формат.
Остальные элементы области являются информационными. Они показывают текущие размеры рисунка, его цветовую палитру и размер файла. Выбирая элементы раскрывающегося списка Storage Format (Формат сохранения), можно видеть изменение размера файла рисунка в зависимости от его формата.
Вставка и редактирование рисунков
После того как определен файл вставляемого рисунка или в буфер обмена помещено изображение, картинку можно вставить в проект необходимое количество раз, просто совершая в нужных местах последовательные щелчки кнопкой мыши.
В отличие от остальных двумерных объектов ArchiCAD, которые при построении располагаются поверх имеющихся на плане объектов, вставляемый рисунок помещается под имеющиеся объекты.
Цели применения рисунков могут быть разнообразными. Можно «положить» на пол этажа паркет, «повесить» на стену персидские ковры (рис. 12.8) или «подложить» под основание фундамента карту местности. Все зависит от конкретной задачи и вашей фантазии.
Рис. 12.8. Вставка рисунка в вид разреза
После выделения вставленное изображение становится обычным плоским объектом ArchiCAD. Кроме изменения его свойств в окне параметров, над ним можно выполнять стандартные операции редактирования объектов: перемещение, поворот, зеркальное отображение, тиражирование и изменение размеров. Эти операции доступны после вызова панели редактирования щелчком кнопки мыши на характеристических точках выделенного рисунка.
Размещение рисунков
Размещение рисунков pdf_open_gifОткрытие рисунка GIF.Синтаксис:void pdf_open_gif(int pdf_document, string filename)Используйте функцию pdf_open_image_file().<?php$im = pdf_open_gif($pdf, "test.jpg");pdf_place_image($pdf, $im, 100, 100, 1);pdf_close_image($pdf, $im);?>pdf_open_pngОткрытие рисунка PNG.Синтаксис:void pdf_open_png(int pdf_document, string filename)Используйте функцию
Поиск рисунков
Поиск рисунков Миллиарды картинок, хранящихся в Сети, могут быть использованы с самыми разными целями: в качестве рисунка Рабочего стола, как иллюстрация к научной или другой работе, для создания собственных открыток или презентаций и т. д. Искать рисунки сложнее, чем
Открытие рисунков
Открытие рисунков Программа AutoCAD по умолчанию записывает внутреннее представление рисунка в файл с расширением DWG. Кроме рисунка файл содержит ряд параметров, определяющих значения переключателей режимов шага SNAP, сетки GRID, ортогонального режима ORTHO; принятые единицы
Создание рисунков
Создание рисунков При создании рисунка могут использоваться различные стандарты. Иногда они диктуются государственными и отраслевыми стандартами или нормами предприятия, иногда – требованиями заказчика. Ключевой момент как для непосредственных исполнителей, так и
Сохранение рисунков
Сохранение рисунков Команда сохранения рисунка QSAVE вызывается из падающего меню File ? Save или щелчком на пиктограмме Save CTRL+S на стандартной панели инструментов. Команда QSAVE используется в тех случаях, когда уже существующий рисунок сохраняется без изменения его имени. Если
Вставка рисунков с помощью области задач Клип
Вставка рисунков с помощью области задач Клип Кроме того, в Word существуют возможности хранения и открытия различных графических файлов непосредственно в программе. Для работы с изображениями служит область задач Клип. С ее помощью можно работать как с растровыми, так и с
Создание рисунков
Создание рисунков При создании рисунка могут использоваться различные стандарты. Иногда они диктуются государственными и отраслевыми стандартами или нормами предприятия, иногда – требованиями заказчика. Ключевой момент как для непосредственных исполнителей, так и
Сохранение рисунков
Сохранение рисунков Команда сохранения рисунка QSAVE вызывается из падающего меню FileSave или щелчком на пиктограмме Save CTRL+S на стандартной панели инструментов. Команда QSAVE используется в тех случаях, когда уже существующий рисунок сохраняется без изменения его имени. Если
Открытие рисунков
Открытие рисунков Программа AutoCAD по умолчанию записывает внутреннее представление рисунка в файл с расширением DWG. Кроме рисунка файл содержит ряд параметров, определяющих значения переключателей режимов шага SNAP, сетки GRID, ортогонального режима ORTHO; принятые единицы
Создание рисунков
Создание рисунков При создании рисунка могут использоваться различные стандарты. Иногда они диктуются государственными и отраслевыми стандартами или нормами предприятия, иногда – требованиями заказчика. Ключевой момент как для непосредственных исполнителей, так и
Сохранение рисунков
Сохранение рисунков Команда сохранения рисунка QSAVE вызывается из падающего меню File ? Save или щелчком на пиктограмме Save Ctrl+S на стандартной панели инструментов.Команды SAVE и SAVEAS предназначены для сохранения рисунка под другим именем. Команда SAVE может вызываться только из
Вставка рисунков
Вставка рисунков Инструмент вставки изображений активизируется щелчком на кнопке Figure (Изображение) раздела More (Дополнительно) палитры Toolbox (Палитра инструментов). На информационной палитре появляются его параметры (рис. 12.6). Рис. 12.6. Настройки вставки рисунков на
8.2.3. Использование рисунков
8.2.3. Использование рисунков В поиске идей для решения задачи часто бывает полезным обратиться к ее графическому представлению. Рисунок может помочь выявить в задаче некоторые существенные отношения. После этого останется только описать на языке программирования то,
Вставка рисунков, таблиц и других объектов
Вставка рисунков, таблиц и других объектов При работе с некоторыми текстами возникает необходимость вставить иллюстрации. Для совершения этой операции выберите в меню Вставка пункт Рисунок и далее – Из файла и откройте файл нужного рисунка. Поддерживаются все
Вставка рисунков в текст
Инструментарий ArchiCAD, предназначенный для визуализации разрабатываемого проекта, не ограничивается рассмотренными механизмами автоматического или интерактивного создания видов. Часто в проект требуется поместить уже готовые изображения, причем они могут быть созданы в других программах или даже без применения компьютера, например карты местности, фотографии и т. п.
Поместить в проект ArchiCAD различные графические объекты можно с помощью инструментов вставки изображений.
Инструмент вставки изображений активизируется командой главного меню Document ? Documenting Tools ? Figure (Документ ? Инструменты оформления ? Изображение), поскольку по умолчанию кнопка данного инструмента
на палитре инструментов отсутствует. При активации инструмента на информационной палитре появляются элементы управления его параметрами (рис. 9.6).
Рис. 9.6. Элементы управления инструментом вставки изображений
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Вставка изображений
Вставка изображений Напомним, что для вставки изображений в языке HTML используется тег
Вставка гиперссылок и графических изображений
Вставка гиперссылок и графических изображений Выше мы уже неоднократно отмечали, что одним из главных элементов любой веб-страницы является гиперссылка. В программе HtmlPad процесс создания гиперссылок автоматизирован: для этого нужно на вкладке HTML/Текст
Вставка
Вставка Редко какой документ состоит только из текста – как правило, его сопровождают рисунки, фотографии, а в случае работы с онлайновым пакетом так и хочется вставить пару гиперссылок! Не нужно сопротивляться своим желаниям – ссылки вставляются в редактируемый
Вставка графических изображений
Вставка графических изображений Добавить на Web-страницу графическое изображение позволяет одинарный тег <IMG>. Web-обозреватель поместит изображение в том месте Web-страницы, в котором встретился тег <IMG>.В главе 1 мы говорили об атрибутах тегов HTML, после чего надолго о
Вставка графических изображений
Вставка графических изображений Добавить на Web-страницу графическое изображение позволяет одинарный тег <IMG>. Web-обозреватель поместит изображение в том месте Web-страницы, в котором встретился тег <IMG>.В главе 1 мы говорили об атрибутах тегов HTML, после чего надолго о
Вставка
Вставка Приступим к рассмотрению вкладки Вставка (рис. 1.47). Рис. 1.47. Вкладка Вставка Как вы все уже догадались, инструменты этой вкладки позволяют вставить что-нибудь в текст
Вставка графических изображений
Вставка графических изображений Нередко в фильмах используются не только видеофрагменты, но и статичные картинки. В программе Premiere Pro можно также создавать слайд-шоу. Для этого вы просто размещаете графические изображения в последовательности, настраиваете
6.2. Вставка изображений в документ
6.2. Вставка изображений в документ Графические объекты в документ Word вставляются очень просто. Вы можете скопировать картинку из любого источника – веб-страницы или другого документа, а потом вставить из буфера обмена в нужное место текущего
Создание изображений
Создание изображений В соответствии с представленным выше проектом первым делом нужно создать пять файлов *.bmp для использования в циклах анимации. Если вы хотите создать свои пользовательские изображения, выберите пункт меню Project?Add New Item и укажите пять новых файлов
17.4. Отрисовка изображений
17.4. Отрисовка изображений Постановка задачи Требуется возможность отрисовывать изображения на экране устройства с
Вставка и редактирование изображений
Вставка и редактирование изображений Определив файл вставляемого изображения или содержимое буфера об мена, изображение можно вставить в проект необходимое количество раз, просто последовательно щелкая на нужных местах кнопкой мыши.Вставляемое изображение
Вставка изображений
Вставка изображений Обмен данными между программами – отдельный, очень важный и достаточно сложный вопрос. ArchiCAD, естественно, имеет инструменты такого обмена, но рассмотрение этих возможностей выходит за рамки данной книги. Мы опишем только возможность вставки
9.5. Закрашивание изображений
9.5. Закрашивание изображений Прежде чем перейти к следующим простым инструментам рисования, нужно внести уточнения, касающиеся принципов их работы, основных способов применения, а также общих концепций обращения с ними.Существует несколько вариантов закрашивания
Вставка
Вставка Вставка оглавленияТеперь, зная, как пронумеровать листы, неплохо бы научиться делать и оглавление[42]. Microsoft Word делает и это тоже, причем гораздо быстрее любого из людей. Для этого некоторые абзацы надо объявить заголовками с помощью окна с выпадающим списком Стиль
открывает окно настройки параметров вставки изображений (рис. 9.7).
Рис. 9.7. Окно настройки параметров вставки изображений
Для предварительного просмотра и определения местонахождения вставляемого изображения, его имени, размеров, вида и ориентации предназначены элементы управления раздела Preview and Positioning (Просмотр и расположение).
Опишем самые важные элементы управления:
? кнопка Open (Открыть) – предназначена для выбора файла, содержащего вставляемое изображение, ArchiCAD поддерживает большинство популярных графических форматов (BMP, GIF, JPG, TIF, PSD, PNG, PCT, TGA, SGI);
? кнопка Paste (Вставить) – позволяет вставить в проект ArchiCAD изображение, находящееся в буфере Windows, если в буфере находится текст, то он перед вставкой растеризуется (переводится в графический формат);
? текстовые поля Figure Size (Размер изображения) – предназначены для определения размера вставляемого изображения по горизонтали и вертикали;
? окно Preview (Предварительный просмотр) – здесь отображается вставляемое изображение;
? поле Picture Name (Имя изображения) – расположено под окном предварительного просмотра и предназначено для присвоения вставляемому изображению наименования для его идентификации в проекте, данное имя никак не связано с именем файла вставляемого изображения;
? флажок Insert usinf 1 to 1 pixel correspondence with screen resolution (Вставить рисунок в соответствии с текущим масштабом экрана) – позволяет вставить изображение с подгонкой его размеров под разрешение текущего окна, то есть каждый пиксел вставляемого изображения будет соответствовать одному пикселу экрана;
? флажок Transparent (Прозрачный) – установка флажка приведет к замене белых пикселов вставляемого изображения на пикселы, расположенные на месте вставки, таким образом, станут видимы объекты, расположенные под вставляемым изображением.
В разделе Image Format (Формат изображения) можно настроить формат сохранения изображения в проекте.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
14.3. Настройка параметров
14.3. Настройка параметров Программа Защитник Windows имеет достаточно много параметров, с помощью которых можно настраивать, в частности, ее реакцию на те или иные события. Например, с помощью параметров можно задать плановое сканирование компьютера.Чтобы получить доступ к
Настройка параметров QIP
Настройка параметров QIP xxx: да блин, я как только аську открою, тут же завалят новостями xxx: как раньше без нее жили? yyy: 21-й век yyy: раньше голубей отсылали yyy: открываешь дома окно – и фигак – все окно засрано и куча новостей yyy: ну, то есть тоже самое, только не так оперативно Ну
Настройка параметров экрана
Настройка параметров экрана С помощью ссылки Оптимизация изображения на экране (см. рис. 2.47) осуществляется переход в режим дополнительной настройки параметров экрана для людей с ограниченными физическими возможностями (рис. 2.49). Рис. 2.49. Настройка дополнительных
Настройка региональных параметров
Настройка региональных параметров Чтобы перейти в режим настройки региональных стандартов, выберите в Панели управления категорию Часы, язык и регион, и щелкните на ссылке Язык и региональные стандарты. В результате на экране откроется окно, которое показано на
Настройка параметров транзакций
Настройка параметров транзакций Опции настройки DSN предусматривают задание параметров транзакций использование команд COMMIT/ROLLBACK или COMMIT RETAINING/ROLLBACK RETAINING при завершении транзакции, установку режима "только чтение", установка режима ожидания (WAIT/NO_WAIT) и запрещение выборки
Настройка параметров ICQ
Настройка параметров ICQ Щелкнув по кнопке ICQ Menu в левом нижнем углу окна и выбрав пункт Preferences, вы получите доступ к настройкам программы. Установка параметров ICQ – меню PreferencesУспокою вас – настраивать придется не слишком долго. Главное – не забудьте настроить вкладку Check
Настройка параметров монитора
Настройка параметров монитора Еще одна важная ссылка окна Персонализация называется Параметры дисплея, она вызывает одноименное окно (рис. 2.13, слева). Рис. 2.13. Окно Параметры дисплея и вкладка МониторНетрудно догадаться, что тут можно изменить параметры монитора.Первым
Настройка параметров
Настройка параметров Для перехода в режим настройки параметров программы выполните команду главного меню Сервис ? Параметры. Открывшееся окно состоит из нескольких вкладок, на которых находятся однотипные, сходные по назначению и функциональности параметры настройки
Настройка системных параметров
Настройка системных параметров Для настройки системных параметров AutoCAD используется вкладка System диалогового окна Options – рис. 3.11. Рис. 3.11. Диалоговое окно настройки системных параметров• В области 3D Perfomance определяется производительность трехмерной графики. Кнопка
Настройка параметров крыш
Настройка параметров крыш В разделе Geometry and Positioning (Форма и расположение) отсутствует поле для ввода высоты объекта, поскольку высота ската крыши будет определяться его уклоном. Уклон ската устанавливается в поле Roof Slant Angle (Угол уклона ската), расположенном в правой
Настройка параметров двери
Настройка параметров двери Нажатие кнопки откроет окно Door Default Settings (Настройки параметров двери по умолчанию) (рис. 6.5).Не стоит пугаться обилия параметров. Их большое количество говорит о возможности воплотить в жизнь практически любую фантазию. Рассмотрим настройку
Настройка параметров лестниц
Настройка параметров лестниц Окно Stair Default Settings (Настройки параметров лестниц по умолчанию) (рис. 6.12) открывается нажатием кнопки Рис. 6.12. Окно настройки параметров лестницВ разделе Preview and Positioning (Просмотр и расположение) расположены следующие параметры:? кнопки
Настройка параметров зоны
Настройка параметров зоны В области Name and Positioning (Наименование и расположение) окна Zone DefaultSettings (Установка параметров зоны по умолчанию) расположены следующие элементы.• Поле Zone Name (Наименование зоны), в которое вводится имя зоны.• Поле No (Номер), в котором указывается
Настройка параметров текста
Настройка параметров текста Для настройки параметров текста выполните следующие действия.1. Активизируйте инструмент Text (Текст) щелчком на соответствующей кнопке палитры ToolBox (Палитра инструментов).2. Откройте окно настройки параметров текста (см. рис. 3.36), щелкнув на
Настройка параметров записи
Настройка параметров записи Если проект готов, можно переходить к записи. Но прежде желательно настроить еще несколько параметров, для чего предназначено окно Запись проекта, практически полностью идентичное окну Новый проект. Для открытия этого окна выберите в меню
Читайте также: