Внешняя звуковая карта creative sound blaster gc7 обзор
С компанией Creative знакомы, пожалуй, все. Не так давно мы внимательно рассмотрели новую гарнитуру, и вот теперь пришёл черёд внешней звуковой карты. Эти вроде бы совсем разные устройства объединяет целевая аудитория — геймеры — и использование проприетарной технологии Super X-Fi. Всё указывает на то, что Sound Blaster GC7 — очень интересное предложение по разумным деньгам, но так ли это на самом деле? Давайте протестируем и разберёмся.
Спецификация
Заключение
Тестируя очередную звуковую карту линейки Sound Blaster, не перестаёшь удивляться, как инженерам Creative удаётся поднять и без того высокую планку звучания на ещё один, более высокий уровень. За последние пару лет ни один их продукт, попавший к нам на тестирование, не разочаровал с точки зрения качества звукового тракта, и Creative Sound Blaster AE-7 не стал исключением. Покорившая слух любителей качественного компьютерного звука модель AE-5 еще долго бы оставалась одним из лучших решений для домашнего и полупрофессионального использования, если бы не отсутствие аппаратной поддержки Dolby Digital Live и DTS Connect, которые становятся всё больше востребованы. С появлением двух "топовых" моделей AE-7 и AE-9 появилась поддержка и этих типов кодирования. Искушенный аудиофил, конечно же, в первую очередь обратит своё внимание на AE-9, как продвинутую модель с более дорогим ЦАП, функционально расширенным выносным модулем и сменными операционными усилителями. Но её особенности больше направлены на профессиональную работу со звуком, в том числе с подключением микрофонов, требующих фантомного питания, и некоторых других нюансов, не востребованных при домашнем использовании. Именно поэтому для создания мультимедийного центра дома на базе ПК с хорошей звуковой картой и подключения качественных наушников и акустики любых типов, от настольных до напольных, Creative Sound Blaster AE-7 подойдёт больше.
Звуковая карта поставляется в небольшой коробке, внутри все необходимое для начала работы. Дизайн не вызывает отторжения, полагаю, что G5 вполне может понравиться и подростку, и взрослому человеку. Внешний вид максимально нейтрален, подсветка буквы X сделана хорошо, аккуратно, при подключении к ноутбуку подсвечивается кольцо около «крутилки» регулировки громкости (чем громче, тем ярче), кнопки SBX, выбранного аудиопрофиля.
На торце – разъемы для подключения оптического кабеля, тут можно подключить колонки, приставки и другую технику, дополнительный USB для подключения периферии, microUSB для подключения к приставкам или к компьютеру. С моим ноутбуком карта моментально нашла общий язык, работает индикатор регулировки громкости, в системных настройках G5 сразу определилась и стала основным устройством для вывода звука. На другом торце – выходы для подключения гарнитур или микрофонов.
Столь сложное устройство не должно вас пугать, G5 выступает просто как передаточное звено между приставкой или компьютером для других устройств, цель одна – не только улучшить качество звука, но и получить уникальные преимущества перед противником в сетевой игре. Об этом мы еще поговорим.
К приставкам G5 подключается через USB (PS4) или оптический вход (Xbox One), я попробовал использовать с PS4 в паре с разными гарнитурами, не поддерживающими звук 7.1, результат впечатляет. Карта способна серьезно улучшить качество звука, и это заметно, даже если вы в первый раз используете подобное устройство.
Внутри у карты много интересного. Во-первых, тут используется усилитель для наушников Texas Instruments TPA6120A2, заявленный выходной импеданс – 2,2 Ом, поддерживаются наушники с импедансом до 600 Ом. По сути, карта может работать практически с любыми современными наушниками: вставными, накладными, с гарнитурами, с чем угодно. Простор для экспериментов, и особенно порадуются владельцы мощных наушников и плееров типа iPod, «переходник» в виде G5 поможет заново послушать любимые треки. Во-вторых, используется ЦАП Cirrus Logic CS4398, отношение сигнал/шум – 120 дБ, частотная характеристика – 24 бит/192 кГц. Снова скажу, что для экспериментов с вашей портативной аудиотехникой, помимо игр, G5 подходит отлично. Я так вообще получил огромное удовольствие, подключив G5 к «айфону» с наушниками RHA T20i, не будет лишним напомнить про плеер VOX, файлы FLAC – а Creative я бы посоветовал в следующий раз положить в комплект аудиокабель. Имейте в виду, своего питания тут нет, так что я подключал карту к внешнему аккумулятору, конструкция получилась та еще – много кабелей, стяжек, но и радости тоже очень много. В-третьих, здесь установлен процессор SB-Axx1, как написано на официальном сайте, он обеспечивает аппаратное ускорение звука. Что это значит? Это значит, что карта поддерживает многоканальное звучание – объемный звук, 7.1, мощь, воздух, огонь и вода, все это вы моментально почувствуете, взявшись поиграть с G5 во что-то знакомое, например, в Battlefield 4. Вы уже привыкли к звуку пулемета MG4? Попробуйте с G5, совсем другие ощущения. В World of Tanks на PS4 так вообще можно расслышать каждый лязг трака, ну а когда раздается выстрел, хочется присесть и закрыть уши руками.
Хотел этим списком показать вам одно, вещь получилась многофункциональная, оригинальная, интересная в плане звука для самых разных людей. Есть желание – слушайте с «нексусом» или «айфоном», потом сразу же подключайте к приставке. С PS4 карта дружит, пробовал использовать сторонний кабель microUSB, все получилось.
Изучить инструкцию можно вот здесь.
Кстати, знаете, как включается карта? Нужно нажать на кнопку регулировки громкости. Сделано очень здорово.
Особенности
У карты есть несколько предустановок и особых функций, поговорим о каждой отдельно.
- ScoutMode, автоматическая настройка звука, оптимизированная для игроков в шутеры всех мастей. Работает «скаут» очень и очень неплохо, в BF4 или CoD в режимах, когда требуется слышать шаги врагов издалека, вам это может помочь. К музыке это, конечно, отношения не имеет. Но стрелять на звук можно! Вот что поистине имеет значение.
- Предустановки звука, настроить можно с помощью программы для Windows, увы, на «маке» придется использовать инструменты видео-аудио плееров или же таскать ползунки в играх. Тем не менее, это имеет смысл, особенно при использовании с продвинутыми наушниками. Еще один способ применения Creative Sound BlasterX G5 – подключить ее к ноутбуку и использовать как переходник для мощных динамиков.
- С помощью рычажка L-H можно изменять уровень усиления звука для разных наушников. Соответственно, L – низкий уровень усиления для наушников с малым импедансом (32-150 Ом, усиление до 5 дБ). Ну а H – высокий уровень для наушников с высоким импедансом (150-600 Ом, усиление до 15 дБ).
- Карта пригодится и для записи звука с самых разных источников, но предпочтительнее для этой цели использовать ноутбук с Windows. Увы, пользователи «маков» серьезно обделены, у них нет возможности использовать многие функции. Например, функция Voice FX (доступна в программе на ПК) помогает вообще изменить голос, многим наверняка это понравится.
- Насчет программы для Windows – там очень много интересных возможностей, об этом еще поговорим ниже.
Запись, воспроизведение, работа в качестве переходника для самых разных устройств – все это особенности Creative Sound BlasterX G5. Невозможно перечислить все области применения, но если у вас есть ПК, то вы сможете и играть, и слушать музыку, и записывать звук, получая больше удовольствия, чем раньше. Конечно, если у вас уже не стоит продвинутая звуковая карта.
Разъёмы и особенности
Начнём с того, какие тут есть разъёмы. Подключение идёт через USB-C или оптический вход-выход, а также через традиционный аудиоразъём 3,5 мм. Тут мне хочется сделать паузу и спросить: «почему?» Я не очень понимаю, почему Creative продолжает делать упор на «оптику», которая практически полностью потеряла свою актуальность для современного железа. Да — PS4 и Xbox One может быть, но что PS5, что Series этого разъёма лишены, поэтому я был уверен, что найду HDMI-разъём, но… нет! Это первая проблема девайса, который вроде бы обещает лучший звук, но при этом не использует основной источник качественного звука для всех современных консолей, вместо этого предлагая довольствоваться далеко не совершенным Type-C.
Ну ладно, не считая этого недостатка жаловаться на качество звука не придётся благодаря ЦАПу «аудиофильского класса» AKM4377, который обеспечивает низкий уровень шума меньше -120 дБ. Поддерживается воспроизведение аудио до 24 бит/192 кГц с ИКМ.
Расписывать все особенности карты можно долго, но, как и в случае с любыми наушниками, красивые названия и большие цифры не имеют никакого отношения к реальному опыту использования. Только проверив, можно сказать — «оно» или нет. Но для проформы всё же отметим, что да, Creative притащила все свои такие разрекламированные фишки, такие как набор аудио-улучшений Sound Blaster, с которым мы знакомы ещё по Creative SXFI Air Gamer, обработкой Surround Virtualization, проприетарную технологию Super X-Fi Headphone Holography с чипом UltraDSP для максимально широкой сцены и виртуального окружающего звука, а также режимами Scout Mode и SXFI BATTLE Mode. Всё это мы попробуем в деле в другом разделе.
Использование
GC7 спокойно кушает звук до 24 бит/192 кГц и может конвертировать объёмный звук Dolby в виртуальный в наушниках. Это — тот самый «голографический» звук, который мы уже упоминали. Он нужен не только для более широкой сцены, что хорошо и в фильмах и музыке, но и, главное, для лучшей навигации в виртуальном пространстве. Например, для того, чтобы услышать врага до того, как он успеет выбежать из-за угла. Этакий домашний кинотеатр в наушниках.
На своём сайте Creative гордо заявляет о поддержке абсолютно всех устройств — от PS4 до Switch. Но не всё так радужно, как кажется.
Признаюсь, во время тестирования я столкнулся с досадной проблемой, о которой уже говорил выше — отсутствием HDMI. При всём уважении к заслуженному ветерану, оптический выход уже никуда не годится в 2021 году, и современные консоли, на которых я и играю, его не поддерживают. И не надейтесь, что возможность проводить звук по Type-C в случае с PS5 вам поможет — так передаётся только стереозвук, что заметно портит ситуацию с «голографическим» звучанием. В случае с консолями Xbox Series X всё ещё хуже, поскольку они не поддерживает звук через Type-C. Что же делать? Использовать адаптер HDMI—оптика! Сами понимаете, что конвертер не бесплатный и в коробке не лежит. Кстати, GameVoice Mix, то есть возможность регулировать громкость голоса и звука, не поддерживается в случае с Xbox, даже One.
Как видите, и так, и так ситуация неутешительная. В случае с PS5 мы лишены возможности насладиться всеми прелестями голографического звука, а в случае с Xbox Series практически вообще остались без поддержки — я бы сказал, что заявлять о ней было ошибкой.
Как бы то ни было, я всё же подключил PS5 по USB и результат… очень приятный. Я бы даже сказал, улучшения налицо: я сразу получил доступ к широкой настройке звука и сумел выкрутить его так, как мне удобно, добавив низов там, где их недоставало, и воспользовавшись проприетарными наворотами.
Nintendo Switch можно подключить как через аудиоразъём, так и через Type-C, подключённого к док-станции.
Внешний вид
Основная плата Sound Blaster AE-7 имеет относительно небольшие габариты. Она полностью закрыта металлическим кожухом, который одновременно добавляет визуальной эстетики и играет роль экрана от emi-помех, снижая наводки от соседних комплектующих. Наклейки со служебной информацией закреплены на нижней части, обращенной к слоту PCIe, поэтому портить вид аккуратной сборки в корпусе с прозрачными стенками не будут.
Защитный кожух имеет декоративную вставку в правом верхнем углу с полупрозрачными областями, подсвечиваемыми белым цветом. К сожалению, в типовом ПК будет видна только боковая надпись Sound Blaster. Управления цветом и синхронизации подсветки с другими компонентами не предусмотрено.
Обратная сторона платы являет собой черный текстолит, украшенный узорами белого цвета. Крупная надпись AE-7 на текстолите полупрозрачная, и белый свет с другой стороны платы, проходя через неё, создаёт эффект лёгкого жёлтого свечения. В целом выглядит свежо, а учитывая глянцевую поверхность и отражение RGB-подсветки соседних плат на тёмной поверхности, плата хорошо смотрится в корпусе ПК.
Набор точек подключения на задней планке состоит из пяти позолоченных разъемов 3,5 мм mini-jack и одного оптического выхода TOSLINK. В первые два "миниджека" подключается выносной блок. Также 3,5 мм разъемы могут использоваться для задних динамиков, центрального динамика или сабвуфера, как вход для микрофона или линейного входа (выбирается в программном обеспечении), выход для наушников или гарнитуры, передний выход.
Выносной блок управления громкостью имеет необычный корпус с шестигранной формой в основании. Для подключения используется два трёхконтактных TRS-штекера: один для аналогового входа, второй как аналоговый выход. Штекеры имеют резьбу для жесткой фиксации, но на разъемах платы накидных гаек нет.
На боковых гранях вынесены попарно разъемы подключения:
Слева - 6,3-мм вход для микрофона и HP-выход (трёхконтактный);
Справа - 3,5-мм вход для микрофона (моно) и 3,5 мм-HP-выход (трёхконтактный).
На факт подключения основной платы в PCIe-слот операционная система Windows 10 никак не отреагировала, не показала устройство в списке вновь подключенных и не предложила осуществить поиск подходящего драйвера автоматически. Первое впечатление - что устройство не работает, но пугаться не стоит - это особенность данной модели. Для того, чтобы звуковая карта AE-7 заработала, необходимо скачать с сайта производителя и установить на ПК специализированный драйвер Sound Blaster Command. На момент подготовки обзора актуальная версия дистрибутива ПО имела версию 3.4.41.01 и занимала 138 МБ. Интерфейс Sound Blaster Command немного напоминает рассмотренную ранее в обзорах внешних звуковых карт Creative панель управления Sound Blaster Connect 2. Но отличия есть и их немало.
Программа получила оформление в оттенках синего цвета. Основное окно разбито на два раздела: слева - вертикальное меню с разделами настроек, справа - детальные параметры конкретного подменю. Первым пользователя встречает раздел SBX-профиль, в котором имеется большой набор пресетов обработки выводимого звука с подобранными настройками для нескольких типовых сценариев использования, таких как: "Игра", "Кинотеатр", "Концерт", "Ночь". Также в этом разделе много профилей для наилучшего звучания в конкретных популярных играх, например: Battlefield 1, Fortnite, League of Legends, Overwatch, PUBG, The Witcher 3 и др. Каждый из профилей можно отредактировать или создать новый самостоятельно.
Эквалайзер вынесен в отдельный раздел. В нём привычные для звуковых карт от Creative заготовки под разные стили музыки и десятиполосная кривая частотных настроек с возможностью нарисовать её по своим звуковым предпочтениям.
В разделе "Воспроизведение" сосредоточено управление подключаемыми устройствами воспроизведения. Отдельно для динамиков с наушниками и цифрового SPDIF-выхода.
Для динамиков настраивается многоканальная конфигурация подключения и тип: настольные, полочные, напольные или пользовательские. В последнем случае возможно вручную задать частоту разделения для низкочастотного динамика от 10 до 1000 Гц (по умолчанию - 50 Гц).
При включении прямого вывода звука без цифровой обработки доступен выбор качества аудио и фильтры: быстрый, медленный Roll-off и минимальная фаза.
Следующий глобальный раздел "Запись" предназначен для управления подключенными микрофонами и программным микшером What U Hear. Кроме опций громкости и усиления реализовано программное улучшение записываемого голоса с подавлением шума, акустического эха, нормализацией и заготовками эквалайзера. Также доступна функция "Voice Morph", меняющая звучание голоса на записях на забавные варианты.
"Scout mode" давно появился в драйверах для звуковых карт Creative. С помощью этой функции улучшается восприятие направления звука в играх, когда виртуальный объект, их издающий, находится вне пределов видимости. В большинстве 3D-шутеров при её включении звуки выстрелов и шагов звучат более хлёстко, а второстепенные фоновые эффекты теряют в громкости. Функция очень своеобразна и эффект от нее в разных играх кардинально отличается, поэтому удобнее назначить включение и выключение на горячие клавиши для быстрого управления.
Звуковая карта Creative Sound Blaster AE-7 поддерживает технологии Dolby Digital Live и кодирование в DTS Connect. Включение этих режимов доступно на вкладке "Кодирование". Обязательным условием для работы является выбор выхода "Динамики(2- Sound Blaster AE-7)" устройством вывода звука по умолчанию в ОС Windows и подключение совместимых динамиков посредством S/PDIF разъема.
Не обошлось и без управления микшированием через регуляторы на одноименной вкладке.
В разделе глобальных настроек разработчики, кроме управления автозапуском и проверки актуальности версии программного обеспечения, разместили кнопку сброса настроек на параметры по умолчанию. За время тестов пришлось несколько раз ей воспользоваться, так как активное переключение эффектов SBX и прямого вывода звука иногда приводили к неестественному искажению звука до перезагрузки системы.
Упаковка и комплектация
Коробка с Creative Sound Blaster AE-7 имеет вытянутую форму. Габариты: 298 x 154 x 77 мм. Открывается по принципу шкатулки.
Под наружной картонной частью скрывается вставка из вспененного материала со всех сторон, защищающая вложенные компоненты от повреждений. Основная плата дополнительно обернута в антистатическую плёнку.
- Выносной проводной модуль регулировки звука;
- Краткое руководство пользователя;
- Гарантийный талон.
Цена и позиционирование
Новинка продаётся где-то по цене в $203, и за эти деньги она предлагает немалый набор функций и даже называет себя «аудофильским» оборудованием. Это слово, которое уже впору считать ругательским, может и не очень уместное, но возможностей тут и правда хватает. Впрочем, и придраться есть к чему — например, оптическое соединение в 2021 году кажется слегка устаревшим решением, да и отсутствие возможности подключить беспроводные наушники кому-то придётся не по вкусу.
Можно ли найти аналоги подешевле? Безусловно — китайские маркетплейсы ими забиты, только удачи найти такой баланс звука и такое количество выходов. Среди реальных конкурентов в голову приходит прежде всего Schiit Hel, чья цена сопоставима с этой, и где, опять-таки, всё хуже с разъёмами. Ну а Sound BlasterX G6, остающаяся такой же актуальной, что и раньше, всё же уделяет меньшее внимание игровому аспекту.
Комплектация
Положительное впечатление стало появляться сразу после распаковки. Creative положила всё необходимое, включая сама звуковую карту, провод USB-A — USB-C, аудиокабель 3.5 мм и даже оптический кабель.
Выводы
Использовал гаджет с PS4, смартфоном, ноутбуком – быстрее, выше, сильнее, чем новей игра, тем больше там эффектов и той информации, что недоступна пользователям без вещей типа G5. Мало того, устройство поможет вам заново открыть для себя давно знакомые игры, главное, еще подобрать «уши» помощнее. Старая добрая Bаttlefield 4 на приставке заиграла новыми красками: рев моторов, выстрелы, словно оказываешься в бою. И тут же можно различить очень-очень тихие шаги – и сказать, с какой они раздаются стороны, приближаются или удаляются. Подключив по аудиокабелю колонки, можно очень громко послушать музыку, и без «перегрева» для всех участников – без хрипов, стонов и искр. Вот еще бы программу для «мака», цены бы G5 не было.
В рознице гаджет стоит около 12 000 рублей, я бы все-таки советовал G5 тем, кто в основном играет на ПК, у вас будет больше возможностей настройки. На PS4 вам придется довольствоваться базовыми возможностями, это здорово, но хочется большего – тем более, G5 умеет так много. Для игровых ноутбуков на Windows это просто находка.
В целом, вещь нишевая, но своего покупателя обязательно найдет. Я лично впечатлен возможностями Creative Sound BlasterX G5, интересная штука для игроков и не только.
Автор выражает благодарность магазину Yomo.pro за предоставленное для тестирования устройство.
Не так давно наш сайт выпустил обзор Creative GC 7, которая нам не просто понравилась, а даже впечатлила миксом проприетарных наворотов, позволявших «взломать» любую видеоигру. Сегодня же мы взглянем на Creative Sound Blaster X4 — чуть более доступную вариацию той же идеи. Во многом она делает то же самое, поэтому обзор будет покороче.
Использование
Появление в продаже AE-5 в своё время заставила многих любителей качественного звука заменить звуковые карты предыдущих поколений на новинку от Creative. Выход же Sound Blaster AE-7 стал еще одним шагом вперёд в совершенствовании компьютерного звука, получив в том числе аппаратное кодирование Dolby Digital Live и DTS Connect.
Новейшая схемотехника и применение четырёхъядерного процессора Sound Core3D и высококлассного цифро-аналогового преобразователя ESS 9018 класса SABRE позволили добиться коэффициента нелинейных искажений (THD+N) в стереорежиме на уровне 0.0001%. ЦАП поддерживает 32-битный аудиосигнал с частотой дискретизации до 384 кГц и динамическим диапазоном 127 дБ. Ранее такие характеристики были уделом сегмента профессионального звука гораздо более высокого ценового сегмента.
В AE-7 используется мощный двухканальный дискретный транзисторный усилитель наушников Xamp со сверхнизким выходным импедансом в 1 Ом. Он способен "прокачать" любые наушники с сопротивлением до 600 Ом, включая планарно-магнитные наушники класса Hi-End. В Sound Blaster Connect программно переключается режим усиления между тремя значениями: высокий - для моделей с сопротивлением от 150 до 600 Ом (5,6 В RMS), нормальный - для наушников от 32 до 149 Ом (3 В RMS) и низкий (IEM) - для 16 - 31 Ом (1,9 В RMS).
Самый простой вариант использования - подключение наушников и микрофона или игровой гарнитуры с применением выносного блока управления громкостью. Он подключается в первые два 3,5 мм разъема, а остальные устройства уже подключаются к нему.
Это на порядок удобнее, чем постоянно добираться до разъёмов на задней стенке ПК. Кроме того, ручкой регулировки можно менять громкость независимо от настроек в операционной системе. У неё есть крайние положения, а путь от минимума до максимума занимает чуть меньше полного оборота. Вращение плавное, с приятной упругостью и без проскальзываний. Есть только один маленький минус: при выставленной в ОС максимальной громкости и повернутой на самый минимум ручке в наушниках звук исчезает не полностью, а остается слышим на едва заметном уровне. С другой стороны, какая бы программа не изменила громкость в системе, вы можете быть уверены, что не оглохнете при очередном включении наушников, если ручка выносного блока была выставлена на небольшое значение.
Естественно, что подключением одних только наушников возможности AE-7 не ограничиваются. Учитывая высококлассный звук на выходе, к звуковой карте можно подключать различную аудиотехнику от компьютерных колонок до AV-ресиверов и систем многоканального звука. Варианты представлены на изображении ниже.
Отсутствие цветовых пометок на аудиоштекерах немного затрудняет подключение многоканальных компонентов неопытными пользователями. Разобраться по едва заметной гравировке разъемов на металлической планке в условиях, когда доступ к задней части ПК затруднён, не так-то просто.
Мы тестировали звуковую карту с хорошо известными студийными мониторными наушниками Audio-Technica ATH-M50xBT в проводном варианте подключения, и этот процесс затянулся надолго. Но не из-за каких-то нюансов, а из-за приятного, обволакивающего звучания, заставляющего забыть о текущих задачах и по-новому насладиться любимыми треками и композициями в более детальной окраске, которой так не хватает при подключении через относительно недорогие аудиокодеки. Именно в режиме Direct Mode без какой-либо обработки звук на выходе практически идеально чистый, сбалансированный, с отличной детализацией звуковой сцены. При работе с наушниками усилитель Xamp не просто увеличивает громкость звучания, но и сохраняет звучание максимально нейтральным, без доминирования низких частот или заметных на непрофессиональный слух искажений.
В Sound Blaster AE-7 применён качественный тракт для микрофонного входа на отдельном операционном усилителе. В совокупности с функцией Crystal Voice получается отличная запись голоса, что порадует геймеров и любителей сетевого общения. Помимо этого, в выносном пульте имеются встроенные микрофоны, что позволяет полноценно общаться с друзьями и оппонентами во время игры, даже если у вас только качественные наушники, а не полноценная гарнитура.
Реализованные SBX-эффекты по-своему разнообразят звучание и позволят в разных играх и аудиоплеерах добиться совсем нового экспириенса, но это уже простор для личных изысканий, с подбором настроек на свой музыкальный вкус. Заготовленные пресеты в целом неплохи и подобраны с учетом особенностей реализации звуковых движков разных игр, но желательно их использовать в паре с настройками эквалайзера под конкретную модель наушников или колонок. И если для наушников в комплектном программном обеспечении есть заготовки под линейные ряды последних моделей Creative, а также Apple Earphone и Earpod, то любые колонки потребуют ручной подстройки эквалайзера. Но главное, конечно же, что инструмент для тонкого тюнинга в виде русифицированного Sound Blaster Connect есть, пользоваться им легко и удобно, как опытному пользователю, так и новичку.
Что это и зачем
Обзор начнём с довольно нетрадиционного раздела, в котором мы попытаемся объяснить, а зачем вам это надо. И начнём с главного — нет, это не что-то только для людей с ПК. Внешняя звуковая карта пригодится абсолютно всем игрокам на любой платформе. Как? Она позволяет получить действительно качественный — и окружающий — звук. А звук, как вам подскажет любой ветеран шутеров, недооценивать нельзя как в плане погружения, так и преимущества над соперником.
Вдобавок ко всему, это просто удобный способ регулировать звук, не копаясь в виртуальном интерфейсе. И в отличие от многих аналогов, Sound Blaster GC7 не кажется громоздкой и приятно смотрится в любом интерьере. Её возможности довольно широки: карта предлагает как лучший звук, так и серьёзное преимущество над соперником в онлайн перестрелках. Вдобавок ко всему, можно удобно регулировать громкость микрофона и игры, а также добавлять специальные эффекты и всячески настраивать звук. Ну а программируемые кнопки позволяют ещё больше расширить функциональность.
Вердикт
Creative Sound Blaster X4 станет приятным гаджетом как для любителей порезаться в видеоигры, так и для удалёнщиков, которые устали от низкого качества звука микрофона. Я бы сказал, что новинка действительно универсальна, и особо рады будут геймеры — во что бы они ни играли.
Внешний вид и комплектация
Creative Sound Blaster X4 выглядит просто и солидно, особенно на фоне GC7 во всём её эрджибишном великолепии. В аккуратной и небольшой коробке скрывается сама карта, двухметровый кабель USB-C — USB-A, метровый оптической кабель, инструкция и всякая рекламка.
Внешне разницы с предыдущей моделью 2020-го года нет — это компактный квадратный девайс из пластика. На фотографиях кажется, что это металлический корпус, но нет — увы. Цвет слегка поменялся, став посветлее.
В центре больше всего выделяется большое многофункциональное колёсико. Оно подсвечивается разными цветами в зависимости от функции, которое оно выполняет. Кода оно подсвечивается синим, регулируется звук. Нажмите на него, а он полностью пропадёт. Если нажать на кнопку с микрофоном, колёсико начнёт контролировать громкость записи голоса (нажатие, соответственно, его выключает). Зажмите эту же кнопку для того, чтобы «микшировать» звук из двух источников — очень удобно.
Есть тут и другие кнопки. В центре — настройка режимов, по сути пресетов эквалайзера. Цвет тоже меняется в зависимости от выбранного варианта. Третья кнопка активирует технологию Super X-Fi. О ней мы немало говорили на нашем портале.
Спереди у карты можно найти два аудиоразъёма — один для наушников, другой для микрофона. Порт для наушников гибридный, то есть он тянет наушники с микрофоном.
Всё остальное — сзади. Тут есть четыре линейных выхода на колонки (активные), оптический вход — новинка. Да, новинка полезная, но едва ли очень современная. Современные консоли вроде PS5 и Xbox Series X этим портом больше не располагают, поэтому всё равно придётся докупить конвертер.
Я прекрасно знаком с устройствами Creative, которые, конечно, зачастую слишком уж полагаются на громкие слова вроде «аудиофильский», но, в целом, предлагают звук очень солидный за приятную цену. Как обычно в случае с Creative нам как всегда не раскрывают всех деталей начинки, что сразу отпугивает пуристов звука, но едва ли волнует тех, кто хочет больше удобства в жизни без лишних хлопот. Это не профессиональная техника.
Таинственный ЦАП способен работать с аудиофайлами PCM до 24 бит/192 кГц в стерео, файлами 24-бит/96 кГц в режиме 7.1 и 16 бит/48 кГц при воспроизведении контента Dolby Digital Live через оптический выход. Соотношение сигнал/шум (SNR) встроенного усилителя для наушников составляет 114 дБ.
Можно долго и муторно разжёвывать звук и его особенности, но я обойдусь общими чертами. Все устройства от этого бренда звучат схоже, а новинка мало чем отличается от предшественницы в этом плане. Звук отличный — намного лучше интегрированной карты. Может новинка и дешевле некоторых альтернатив от Creative, по звуку этого не скажешь. Звук чистый, без искажений, без хрипотцы, с характерной энергией. Ну и он громкий, конечно — вам вряд ли придётся выкручивать его на максимум, хватит половины запаса.
Конечно, нельзя не упомянуть (вновь) пресловутую технологию Super X-Fi, логотипы которой расклеены по всей коробке. Это — важный элемент любых наушников и карт от Creative. Что это такое? По сути, сочетание хардверных и софтовых фич для имитации окружающего звука. Да, баловство, но раз уж оно здесь, то почему бы и не поиграться? Для того, чтобы всё заработало, придётся немного поработать. Например, в ход идёт смартфон или планшет с программой сканирования вашего уха. Это колдовство позволяет программе создавать сцену специально для вас. Я проделывал этот весьма нелёгкий (по сути, одному он не по силам) процесс пару раз, но прямо стопроцентно заявить, что эта штука что-то меняет, так и не могу. Обращу внимание, что нужно использовать специальные наушники от этой же компании, иначе эффект пропадёт.
В последние годы играться с окружающим звуком — ну, его имитацией — вновь стало модно. Спасибо тут и Марку Церни, интегрировавшему поддержку трёхмерного звука в PS5. Оно до сих пор толком не работает, если уж начистоту, но и никому не вредит. В случае с Creative Sound Blaster X4 разница более ощутима — звук объёмнее, а сцена здорово расширяется. Это дело особо пригодится геймерам, поскольку существенно увеличивает слышимость вражеских шагов, например. В сюжетных играх это гарантирует большее погружение, а в многопользовательских — лучшую статистику. Фильмы я тоже советую смотреть только так, если у вас дома нет домашнего кинотеатра.
У фичи есть несколько режимов. Стандартный помогает с атмосферой, а «боевой» — с обнаружением врага. Система работает так хорошо, что похожа на чит. Ну а «скаутский режим» тут весьма бесполезный — он делает то же, что и «Боевой», только хуже.
Кстати, лучше становится не только звук из игр или фильмов, но и ваш собственный при использовании микрофона. Новая система грамотно отсекает шумы и усиливает звук вашего голоса, так что разница — колоссальная. Особо здорово, что микрофон отключается сам, когда вы не говорите — все мы знаем, как бесят лишние шумы во время конференций.
Вердикт
Creative Sound Blaster GC7 — не самое дешёвое удовольствие, но учитывая качество звука, функциональность и набор разъёмов, её стоимость вовсе не кажется завышенной. И если бы тут была поддержка HDMI, я бы и вовсе ей восторгался. А так я просто отмечаю, что это отличная — может, лучшая — внешняя звуковая карта 2021 года. Главное — заранее изучить вопрос совместимости перед покупкой, и понять, получите ли вы все обещанные функции. Паритета между платформами нет, и некоторые, вроде Xbox Series, вообще остались в стороне. Но даже так я всё же советую обратить внимание на GC7, если вы играете в наушниках и хотите получить дополнительное преимущество над соперником.
Все больше людей занимаются стримингом, неудивительно, что выделенные звуковые карты тоже становятся популярнее. Обзоры помогут выбрать модель по запросам.
Внешняя USB звуковая карта с усилителем для наушников, совмещенная с функциональным пультом управления всех звуковых событий в играх.
Обновленная версия внешней звуковой карты от Creative с приятным дизайном и убедительным объемным звучанием.
Миниатюрный внешний USB ЦАП оснащен множеством функций для удобной коммуникации в режиме онлайн, и цена при этом вполне приемлемая.
Давайте разберемся, почему хорошая звуковая карта с доступной стоимостью заимела много негативных отзывов на различных форумах. Может быть у нас получится раскрыть её потенциал..
Тестируем обновленную PCI-E звуковую карту для геймеров - Sound BlasterX AE-5 Plus с добавлением многоканального кодирования звука Dolby Digital Live и DTS Connect.
Прекрасное компактное решение для настоящих поклонников качественного звука на игровых приставках и не только
Революционная процессорная технология Ryzen от AMD обеспечила высокий уровень производительности при невысокой цене относительно конкурирующей фирмы. И, хотя первые пользователи все еще борются с…
Компания Creative продолжает продвигать свою нашумевшую технологию SXFI в широкие массы. Creative Sound Blaster X3 - это волшебное устройство, которое способно подарить практически любым наушникам качественный виртуальный объемный звук.
Флагманская модель звуковой карты - Sound Blaster AE-9 сочетает в себе не только современные аудио-технологии удовлетворяющие потребности самых взыскательных любителей звука но и выглядит по современному стильно.
Creative Sound Blaster AE-7 - внутренняя звуковая карта с высококлассным ЦАП ESS 9018, двухканальным дискретным усилителем Xamp для наушников, поддержкой кодирования Dolby Digital Live и DTS, а также выносным модулем регулировки звука со встроенными микрофонами.
Creative Sound BlasterX G6 - внешняя звуковая карта, совместимая с ПК и игровыми консолями. В её арсенале: поддержка звука 32 бит/384 кГц, 130 дБ USB-ЦАП, усилитель наушников Xamp с декодированием Dolby Digital, виртуальный звук 7.1 и технологии улучшения звука SBX.
Внешняя звуковая карта и усилитель для наушников в одном компактном корпусе? Да еще и с Bluetooth и NFC, встроенным аккумулятором для автономной работы - что еще надо от многофункционального…
Creative Sound Blaster AE-7 - внутренняя звуковая карта с высококлассным ЦАП ESS 9018, двухканальным дискретным усилителем Xamp для наушников, поддержкой кодирования Dolby Digital Live и DTS, а также выносным модулем регулировки звука со встроенными микрофонами.
В июле 2019 года, в рамках празднования 30-летия звуковых карт, выпускаемых под торговой маркой Sound Blaster, компания Creative представила две новые внутренние звуковые карты для PCIe: Sound Blaster AE-7 и Sound Blaster AE-9. Обе модели стали прямыми продолжателями традиций высококлассного звука, заданными AE-5, по-прежнему используют полностью дискретные усилители для наушников Xamp и процессор Sound Core3D, но перешли на новые цифро-аналоговые преобразователи от ESS с рекордными для рынка компьютерного звука характеристиками, а также получили поддержку кодирования Dolby Digital Live и DTS Connect и внешние блоки управления. Мы начнем знакомство с новинками с модели Creative Sound Blaster AE-7, как более доступной для любителей хорошего звука с точки зрения цены.
Scout Mode и режим для шутеров
Разобравшись с железом, давайте теперь покопаемся в софте. Creative давно хвастает наворотами с приставкой SXFI, а также своими специальными режимами игры. Например, Scout Mode, многим уже известный. Его цель — приглушить все звуки, кроме фоновых, для того, чтобы выдать местоположение врагов вокруг. Так тихое шарканье ног, обычно еле слышное при игре, звучит громко и чётко, а окружающий звук в наушниках сразу выдаёт, где прячется враг. И даже несмотря на то, что та же PS5 не передаёт окружающий звук через Type-C, я всё равно получил огромное преимущество. Попробовав режим скаута в Call of Duty Vanguard я тут же начал демонстрировать удивительную и несвойственную криворукому мне результативность. На ПК результат и того лучше. Проще говоря, тут не обманули.
Боевой режим является продолжением идей Scout Mode. Это уже по сути чит, позволяющий не только слышать врага, но и примерно понимать, на каком расстоянии он находится. Эффективность режима максимальна в многопользовательских шутерах, где времени реагировать на соперника почти нет. Я не очень люблю быстрые шутеры вроде Vanguard или Battlefield, но с такими наворотами я сумел получить от них больше удовольствия, чем раньше.
Эффект присутствует на всех более-менее достойных наушниках, но сама компания, конечно, рекомендует собственные гарнитуры. Некоторые из них уже сами поддерживают виртуализированный окружающий звук благодаря технологии Super X-Fi, но вам не обязательно их покупать для того, чтобы узнать, что это такое. Достаточно установить приложение SXFI на мобильном устройстве или же приложение Creative на ПК или Mac, и там настроить собственный профиль.
Внешний вид
Пожалуй, главное преимущество заключается в удобстве использования. С первого взгляда создаётся ощущение, что это пульт диджея, а не звуковая карта. Верхняя часть Creative Sound Blaster GC7 размещает четыре программируемые кнопки для быстрого доступа к пресетам, причём кнопки снабжены RGB-подсветкой, потому что ну куда же без этого.
Нельзя, конечно, не заметить и два колёсика для регулировки громкости и микширования аудиоисточников для игры в компании.
В самом центре размещается маленькое колёсико, а под ним — дисплей со значениями эффектов. При помощи окружающих дисплей кнопок можно регулировать уровень окружающего звука, громкости микрофона, высоких частот, эффектов Super X-Fi и низких частот.
Снизу — вышеупомянутые программируемые кнопки C1, C2, C3 и C4. Их функции по умолчанию (по порядку): Режимы шутера от первого лица, battle royale и MOBA, мониторинг микрофона, режим Scout и переключатель устройства ввода — наушники или колонки. Справа от четырёх кнопок — кнопка выключения микрофона.
На передней грани можно увидеть три элемента — светодиодный индикатор платформы, Dolby Audio и вход для микрофона и гарнитуры.
Сзади — линейные вход и выход, регулятор уровня усиления звука для наушников, оптические вход и выход, порт USB-C, переключатель между мобильным устройством, игровой консолью и ПК, а также кнопка питания.
Как видите, все основные функции доступны сразу, и потерять их не получится даже в темноте.
BlasterX Acoustic Engine Pro – программа для ПК
Я бы советовал перед покупкой заглянуть в инструкцию и оценить, какие возможности дает вам программа. Узнаю старые добрые вещи Creative – очень, очень, очень много настроек. Есть как предустановленные профили (шутер от первого лица, кино, музыка, стратегия в реальном времени – так и называются), так и возможность создания своих звуковых профилей. В памяти можно сохранить три профиля и потом включать их нажатием кнопки на корпусе G5. Естественно, есть настройки и особые функции звукового «движка», выбор профилей и регулировка – от Crystalizer, восстановления динамического диапазона, до Smart Volume, выравнивания громкости разных треков, вроде мелочь, а приятно. Эквалайзер настраивается, есть прямой режим (функция прямого воспроизведения звука через стереоколонки с частотой дискретизации 192 кГц), микшер с настройками звука для всех устройств.
Позиционирование
На рынке внешних звуковых карт компания Creative давно. За дело она взялась всерьёз, предлагая не только девайсы приятные внешне, но и качественно собранные, со своим уникальным софтом. Creative Sound Blaster X4 — это продолжение X3, которую от новинки почти не отличить внешне, если не посмотреть на список разъёмов. Но особых сравнений мы делать не будем. Стоимость новинки весьма божеская — 140 долларов. За эту сумму мы получаем действительно бодрый агрегат, который обязателен как профессионалам киберспортивной сцены, так и мастерам эскапизма.
Читайте также: