Usb loader gx зависает
Joined Mar 16, 2019 Messages 12 Trophies 0 Age 48 XP 87 Country
This is regarding vWii in a Wii-U (5.5.3). I first of all started following the guide for Wii U and vWii at hacks dot guide.
I've been reading quite some about USB Loader stuck at Initialize USB device. I have tried quite a few different settings to solve this.
My problem now is that USB Loader GX now get past Initialize USB Device but get stuck at USB reinitializing devices. I would like to solve this for me and other that might be in the same situation but I need help from the community.
I have reinstalled USB Loader GX using version 3.0 r1271. It is now configured like this:
GXGlobal.cfg:
LoaderIOS = 249
cios = 249
USBPort = 1
USBAutoMount = 1
I have tried version 2.2 and 3.1 of d2x cios installer. The 3.1 looses sync with my Wii remote plus so I can't use that.
I have tried to swap 249 and 250 and only tried d2x-v10beta52.
SysCheck HDE v2.4.0 HacksDen Edition by JoostinOnline, Double_A, R2-D2199, and Nano
. runs on vIOS58 (rev 6432).
Region: PAL
System Menu 4.3E (v610)
Drive date: 07.12.2012
Homebrew Channel 1.1.2 running on IOS58
Hollywood v0x21
Console ID: xxxxxxxxx
Console Type: vWii
Shop Channel Country: Sweden (107)
Boot2 v0
Found 62 titles.
Found 34 IOS on this console. 0 of them are stubs.
vIOS9 (rev 1290): No Patches
vIOS12 (rev 782): No Patches
vIOS13 (rev 1288): No Patches
vIOS14 (rev 1288): No Patches
vIOS15 (rev 1288): No Patches
vIOS17 (rev 1288): No Patches
vIOS21 (rev 1295): No Patches
vIOS22 (rev 1550): No Patches
vIOS28 (rev 2063): No Patches
vIOS31 (rev 3864): No Patches
vIOS33 (rev 3864): No Patches
vIOS34 (rev 3864): No Patches
vIOS35 (rev 3864): No Patches
vIOS36 (rev 3864): No Patches
vIOS37 (rev 5919): No Patches
vIOS38 (rev 4380): No Patches
vIOS41 (rev 3863): No Patches
vIOS43 (rev 3863): No Patches
vIOS45 (rev 3863): No Patches
vIOS46 (rev 3863): No Patches
vIOS48 (rev 4380): No Patches
vIOS53 (rev 5919): No Patches
vIOS55 (rev 5919): No Patches
vIOS56 (rev 5918): No Patches
vIOS57 (rev 6175): No Patches
vIOS58 (rev 6432): USB 2.0
vIOS59 (rev 9249): No Patches
vIOS62 (rev 6942): No Patches
vIOS80 (rev 7200): No Patches
vIOS249[56] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52-vWii): NAND Access, USB 2.0
vIOS250[57] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52-vWii): NAND Access, USB 2.0
vIOS251[58] (rev 21010, Info: d2x-v10beta52-vWii): NAND Access, USB 2.0
vIOS512 (rev 7): No Patches
vIOS513 (rev 1): No Patches
Report generated on 03/17/2019.
At some point I had it to work if I didn't connect the USB HDD (WD My Book Essentials 2TB MBR, FAT32) untill it waits 20 sec for USB HDD. Well I also tried a 2TB WD Green something in an external hard drive cabinet and that worked only if I connected it when the loader starts waiting for USB HDD.
Now it get past the initialize usb device, but freezes at reinitializing devices.
But if I run SysCheck first I can right after start USB Loader GX and it works without freezing. I can see all GC and WII applicaitons and start them. If I do a cold boot and start USB Loader GX without doing anything (either from HBC or from a forwarder) it freezes at reinitializing devices.
I hope with all my heart for help to get this resolved. I'm ready to do some experimenting if you have any ideas.
I've seen a lot of people with issues regarding USB Loader GX, so I thought I'd compile some of the more common ones into one place.
First things first, if you're having strange issues and you're using a flash drive, it has been reported that the Wii just doesn't like some flash drives. Go ahead and follow this guide, but if nothing works, it's possible that you may just need to use a different drive.
USB Loader GX won't detect my USB Drive
If it doesn't work in port 0, it's possible the setting was changed at some point. Try putting it in the other port. If it still doesn't work, put it back in port 0 and continue troubleshooting.
My game goes to a black screen or returns to the Wii Menu/HBC when I start it from USB Loader GX
Ensure that your games are formatted on your hard drive correctly. Your USB Drive should be formatted as FAT32 (I believe NTFS is also compatible, but I haven't tested this) and by default, USB Loader GX requires games to be structured in the following way:
root/wbfs/Game Name [titleid]/titleid.wbfs
If you used Wii Backup Manager and you're having issues, try formatting the games by hand. I've seen people who used Wii Backup Manager and had issues like these, and when I formatted it by hand for them it worked perfectly.
If this is correct, ensure that your game is loading from cIOS 249. You can do this by changing the game IOS setting to 249. Usually I just change loader IOS to 249 as well, but as far as I know this has no added benefit.
Finally, if nothing else works, it is likely an issue with your WBFS file. Try uninstalling the game and installing it from the disc again.
I made game forwarder WADs using WiiGSC/Crap, and I get an error about loading IOS58 when I try to load them
This is because USB Loader GX 3.0 rev 1272 uses IOS58 by default, causing AHBPROT issues. The easiest way to fix this is to revert down to 3.0 rev 1271, which can be found on the USB Loader GX SourceForge.
When I try to launch USB Loader GX or a WiiGSC/Crap forwarder, it gets stuck on Initalize USB Device
This is a somewhat common issue. It stems from the USB drive not activating properly when your Wii is turned on from standby mode (amber/yellow power LED). The easiest workaround for this is whenever you plan on using USB Loader GX, press and release the power button so the LED turns green. Then, press and hold the power button until the LED turns red. Then, press and release the power button to turn the LED green. Your Wii wil now boot and you can use USB Loader GX without any issues.
I have another issue that is not covered here
Feel free to make a post on r/WiiHacks, or join the Discord server for this sub here
Даниил, менял, с 250 на 249, безрезультатно. Единственно что я нагуглил так это то что надо использовать какую то старую сборку лоадера или вообще сменить его на Wii Flow :(
Даниил, приветствую. Добрался до Wii'шки, ничего не получилось. Пробовал предложенный вами 224-ый iOS, не помогло. Вычитал, что в лоадере есть раздел Ocorina, что-то типа читов и пользовательских исправлений. Лоадер нашел 4 исправления для драйвера, два из которых как я понял как раз относятся к проблеме черного экрана, ибо в игре стоит защита проверяющая не модифицирован ли загрузчик. Но увы опять же ничего не помогло.
Александр, я погуглил и нашёл возможное решение этой проблемы. Если интересно ещё и не лень заморочиться чтобы поиграть в игру , то могу скинуть)
Даниил, давайте, но я тоже гуглил, тех знаний что мне хватило для выполнения некоторых действий я сделал. Но не все получилось, тк консоль я покупал уже взломанную не особо вдавался как оно там все работает.
Александр, другой лоадер пробовал ?
Некоторым помогает запустить её с использованием WiiFlow 2.2 r374 или USBLoaderGX v2.2 (ВАЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЛОАДЕРЫ ИМЕННО ЭТИХ ВЕРСИЙ!)
Даниил, я это тоже читал. Но у меня WiiFlow просто тупо не запускает нм одной игры, я забил раз не стартует ни одна игра.
Даниил, боюсь что с этой версией какие то другие игры перестанут работать, мне важно чтоб все было стабильно и легко, тк в основном на вии играет ребенок :). Но думаю стоит еще раз попробовать WiiFlow может я где то затупил :)
Александр, хорошо , ты пока попробуй WiiFlow , а я посмотрю какая версия USBLoaderGX стоит на моей консоли)
Alexander, в общем я потестил игру. Играл на USBLoaderGX версия 3.0. Прошёл первые миссии на полицейской машине и 2 миссии которые уже на желтой машине. Всё работало отлично , нигде игра не висла. Wii у меня белая с поддержкой геймпадов от GameCube. Кстати , вот что еще вспомнил , когда-то у меня была черная Wii без обратной совместимости с GameCube , бандл с Mario Kart. И вот там была эта проблема , игра висла на какой-то из начальных миссий. Если у тебя такая же , то походу это их общая проблема с совместимостью с пиратским софтом и играми.
Даниил, у меня тоже белая вии первой ревизии с поддержкой геймкубовских геймпадов, я просто думаю что может дело в каких то iOS'ах. Но я так и не понял что это такое. Модификация зажитых в систему настроек, или какие то спец исправления именно для лоадера. Тут недавно скидывал и обновление виде WAD установщика, но опять же там столько пунктов, я методом тыка обновил два каких то но что мне это дало и обновились ли они я не понял. (Fix нет дело не в iOS, судя по написанному в интернетах лоадеры виноваты)
- Процессор:
Broadway, разработан совместно с IBM, выполнен по 90 нм технологии PowerPC CPU, рабочая частота 729 МГц
Максимальная пропускная способность — 1,9 гигабита в секунду - Память:
Память — 88 МБ основной памяти (24 МБ «внутренней» 1T-SRAM и 64 МБ «внешней» GDDR3 SDRAM). Дополнительные 3 МБ для GPU, предназначенные для текстур и видеобуфера
Пропускная способность 4 гигабита в секунду
512 МБ встроенной флэш-памяти для хранения сохранений игр, программного обеспечения и обновлений - Видеосистема:
Видеопроцессор — ATI «Hollywood» (англ.) GPU с частотой 243 МГц; память для графики выделяется из общей памяти - Аудио:
Система совместима с Dolby Pro Logic II; в WiiRemote также встроен динамик - Общая производительность:
По оценкам экспертов, она в 1,5-2 раза выше, чем у предшественника Gamecube, однако несопоставима с Xbox 360 и PS3. Идея Nintendo — не борьба за первенство в графическом плане, но за первенство в игровом плане. В этом помогают уникальный контроллер и игровая политика, направленная на самых различных игроков. - Разъёмы:
Разъём для подключения внешнего блока питания 12V.
Разъём для подключения Sensor Bar'а.
AV Multi out - композитный, компонентный выходы для подключения к телевизору.
2 USB 2.0 разъёма для подключения периферийных устройств.
Разъём для подключения SD/SDHC карт с целью расширения встроенной флэш-памяти.
4 разъёма для геймпадов от Gamecube.
2 разъёма для подключения карт памяти формата Gamecube Memory Card. - Интернет:
Встроенный модуль Wi-Fi (для беспроводного подключения к Интернету). - Диски:
Диски Nintendo Wii (12 см)
Диски GameCube (8 см)
Nintendo Wii — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube. До 27 апреля 2006 г., когда было объявлено официальное название консоли, она носила кодовое имя Revolution. Как игровая система 7-го поколения, является прямым конкурентом Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Хотя компания Nintendo не позиционирует свою приставку Wii как соперника PlayStation 3 и Xbox 360, её причисляют к седьмому поколению по времени выхода (период между релизами Xbox 360 и PS3), а также инновационным игровым контроллерам. Nintendo утверждает, что её консоль ориентирована на более широкую аудиторию, чем у обоих конкурентов. Отличительной чертой консоли являются уникальные беспроводные контроллеры Wii Remote и Wii MotionPlus, реагирующие на движения игрока. Код модели - RVL-001.
Wii Family Edition — выглядит практически так же, за исключением надписи Wii, которая теперь располагается горизонтально; подставка для вертикального положения отсутствует. Отсутствие обратной совместимости с GameCube и всеми аксессуарами (включая разные танцевальные ковры, использующиеся в играх для Wii). Выпущена в Европе и Северной Америке в октябре 2011 года. Код модели - RVL-101.
Wii mini — упрощённая версия приставки, выпущена в продажу 7 декабря 2012 года в Канаде (по цене в 99 канадских долл.), 15 марта 2013 года в Европе, 22 марта 2013 года в Великобритании. В этой модели отсутствует обратная совместимость с GameCube, нет Wi-Fi и слота для SD-карты, нет возможности играть в онлайн игры, оставлен только один USB-порт из двух, убраны S-Video и компонентный видеовыходы. Wii mini выполнен в чёрно-красном дизайне, поставляется с Wii Remote Plus и Nunchuk красного цвета, играми эта модель не комплектуется. Код модели - RVL-201.
- Q: Что такое обновление системной прошивки?
A: В приставку заложена базовая операционная система, то меню, которое вы видите прежде чем начать игру. Разработчики постоянно улучшают работу этой системы и выпускают апдейты. Например, некоторые игры требуют последних обновлений. - Q: Как можно самостоятельно обновить системную прошивку?
A: Обновить прошивку можно двумя способами:
1. Подключить приставку к интернету, затем в главном меню выбрать в левом нижнем углу значок Wii и попасть в настройки. На появившемся экране выбрать правое меню (настройки Wii), перелистнуть страницы и выбрать позицию "Update Console".
2. Установить обновление прошивки с диска. - Q: Обновление через интернет происходит автоматически?
A: Нет. Любое обновление требует вашего подтверждения. - Q: В каких случаях обновление прошивки может привести к " брику " консоли?
A: При любых посторонних модификациях (взломе) консоли существует высокая вероятность получить " брик "! Кратко о причинах и методах "борьбы" читаем тут. - Q: Можно ли не делать обновление прошивки?
A: Конечно! При появлении окошка с приглашением обновить прошивку, выбирайте Cancel/No/Deny/Later. Вообще, обновление прошивки рекомендуется делать только в исключительных случаях.
- Q: Какие существуют методы взлома?
A: Установка специального чипа в привод и програмный взлом - софтмод. - Q: Что такое софтмод?
A: Модификация привтавки путем установка специальной программы с прошивкой, благодаря чему можно запускать игры с любого внешнего носителя, подключаемого в разъем USB. - Q: Что даст софтмод
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Нужно ли обновлять прошивку перед софтмодом?
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Можно ли все вернуть в первоначальный вид?
A: Можно, выполнив форматирование системной памяти, однако существует руск получить брик приставки. - Q: Будут ли работать лицензионные игры после софтмода?
A: Будут. Функционал консоли от СМ только увеличится, но нужно быть аккуратным - некоторые диски содержат обновление см. список. - Q: Можно ли будет запускать болванки?
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Можно ли играть по интернету после софтмода?
A: Можно, тем более что после отключения официальных сервисов Nintendo только SM позволит подключится к неофициальным сервисам. - Q: Приставка выдаёт ошибку ios, не запускаются игры. Как обновить ios-ы?
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Можно ли взломать Wii Mini?
A: Да, информация по взлому в спойлере "Инструкции по прошивке и софтмоду"
- Q: Какие бывают программы для Wii и чем они отличаются (iso, wbfs, app, wad)
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Как перенести wad на карту памяти
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Как запустить игру в формате wbfs?
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Как загрузить обложки
A: Ответ смотрим здесь. - Q: После запуска игры, экран становится чёрным и приставка намертво зависает.
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Как скопировать образ с лицензионного DVD?
A: Ответ смотрим здесь. - Q: Какой тип дисков необходим для записи на них игр?
A: Рекомендуется использовать DVD-R. - Q: Смогу ли я играть в игры для Nintendo Gamecube на Wii?
A: Да, но для Wii Mini требуется софтмод. - Q: Могу ли я использовать карту памяти и джойстик от Gamecube на Wii?
A: Да, у игровой приставки Wii есть два слота под карты памяти от Gamecube и 4 порта для кубовских джойстиков, а если на Wii установлен софтмод, то можно использовать Classic Controller и даже контроллеры сторонних производителей при запуске Gameсube игр через сторонние лоадеры. - Q: В каких играх используется джойстик от Gamecube на Wii?
A: Перечень игр можно посмотреть здесь. - Q: В каких играх используется "классический" джойстик для Wii?
A: Перечень игр можно посмотреть здесь. - Q: Что делать, если при запуске игры "черный экран"?
A: Возможные решения смотрим здесь.
❕ Внимание! Все действия по обновлению/изменению системной прошивки и софтмоду, а также по установке мод-чипов выполняюстя на свой страх и риск ❕
Коротко о Брике консоли
Joined Feb 18, 2017 Messages 30 Trophies 0 Age 39 XP 121 Country
Hi.
When i try and start USB Loader GX it gets stuck at 'Initialize USB device' and can't find my HDD.
The weird thing is when I start USB Loader GX and leave my HDD unplugged, If I then plug it in when USB Loader GX says it's looking for a HDD, it then detects the HDD and loads everything up fine.
I also loaded up Nintendont and it detects my HDD straight away.
Has anyone had this issue and have any insights to the problem?
gix222
Well-Known Member
Joined Nov 15, 2010 Messages 81 Trophies 0 XP 176 Country
Yes, i had this problem too. what i did, i took another flash drive with ntfs filesystem and it worked all fine. so i have one flash drive with fat32 system for nintendodont and another one with ntfs for wii. hope it helps, try.
GBATemp's lurking knight
Joined Oct 27, 2002 Messages 23,615 Trophies 2 Age 44 Location Engine room, learning XP 15,063 Country
ablebodyoungman
Active Member
Joined Feb 18, 2017 Messages 30 Trophies 0 Age 39 XP 121 Country
Ok that seemed to fix it. Not sure what changing the IOS to 58 does but I'm glad it worked.
Member
Joined Jan 16, 2017 Messages 5 Trophies 0 Age 48 XP 43 Country
Same problem here. Changing IOS to 58 succeeded in making Loader recognising the USB HDD, but then only emuNAND and Gamecube titles appeared in the showcase. I verified the filter/selector settings too, and I can confirm that with IOS 58 all works but Wii games backup in *.wbfs file format.
Any advice would be very appreciated.
GBATemp's lurking knight
Joined Oct 27, 2002 Messages 23,615 Trophies 2 Age 44 Location Engine room, learning XP 15,063 Country
using IOS58 should have fixed your problem.
I tried to fix the issue, but I don't have the issue myself to test.
Set the loader's IOS back to 249 (or 250) to do the tests.
the loader will mount the HDD with IOS58 and reload to 249 (or 250) to read the games.
Member
Joined Jan 16, 2017 Messages 5 Trophies 0 Age 48 XP 43 Country
using IOS58 should have fixed your problem.
I tried to fix the issue, but I don't have the issue myself to test.
Set the loader's IOS back to 249 (or 250) to do the tests.
the loader will mount the HDD with IOS58 and reload to 249 (or 250) to read the games.
first of all, I would like to thank you for your readiness and willingness to help others -- it is a wonderful and rare thing.
Well, with r1268 this did the trick --> Set IOS58 straight in meta.xml and then USBLoader GX rebooted itself with 249 and displayed all of the Wii titles on USH-HDD.
Now I'm going to try r1269_mod01 to see whether I can avoid the internal reload by booting straight into 249. I'll report the outcomes here.
Have a nice evening,
Luigi
Member
Joined Jan 16, 2017 Messages 5 Trophies 0 Age 48 XP 43 Country
using IOS58 should have fixed your problem.
try this version :
r1269_mod1
OK, this is what happens with r1269 mod01:
SETUP 01
I: Meta.xml = //arguments commented//
I: Internal setting, Loader = IOS58
O: Drive recognized, all Wii titles displayed
SETUP 02
I: Meta.xml = //arguments commented//
I: Internal setting, Loader = IOS249
O: Loading process stuck on "Initialize usb device"
SETUP 03
I: Meta.xml = IOS58
I: Internal setting, Loader = IOS249
O: Drive recognized, all Wii titles displayed
SETUP 04
I: Meta.xml = IOS249
I: Internal setting, Loader = IOS249
O: Loading process stuck on "Initialize usb device"
Wierdly, with r1269_mod01 USB Loader GX is not shown in HBC anymore (while with r1268 was), albeit I'm still able to launch it through channel forwarder. Moreover, it hangs when I try to exit to Wii system menu.
I guess I'll revert back to r1268 keeping SETUP 03 (the one which worked erlier too).
Best regards,
Luigi
Member
Joined Jan 16, 2017 Messages 5 Trophies 0 Age 48 XP 43 Country
Well, now I'm getting another issue. Selecting emuNAND channels/titles in the games-type filter causes USBLGX to hang forever. Music and pointer (the little hand) are still 'alive' but everything else is frozen. But this is happening all of a sudden -- the last time I fired up my Wii all was working fine. So strange. :|
OK, this is what happens with r1269 mod01:
SETUP 01
I: Meta.xml = //arguments commented//
I: Internal setting, Loader = IOS58
O: Drive recognized, all Wii titles displayed
SETUP 02
I: Meta.xml = //arguments commented//
I: Internal setting, Loader = IOS249
O: Loading process stuck on "Initialize usb device"
SETUP 03
I: Meta.xml = IOS58
I: Internal setting, Loader = IOS249
O: Drive recognized, all Wii titles displayed
SETUP 04
I: Meta.xml = IOS249
I: Internal setting, Loader = IOS249
O: Loading process stuck on "Initialize usb device"
Wierdly, with r1269_mod01 USB Loader GX is not shown in HBC anymore (while with r1268 was), albeit I'm still able to launch it through channel forwarder. Moreover, it hangs when I try to exit to Wii system menu.
I guess I'll revert back to r1268 keeping SETUP 03 (the one which worked erlier too).
Best regards,
Luigi
Member
Joined Jan 16, 2017 Messages 5 Trophies 0 Age 48 XP 43 Country
OK, my fault. First, it's not true that nothing changed from last time I used successfully mi Wii.
I changed my 2,5 HDD box (and, maybe, also the drive itself), so this behaviour could be related to that.
Second, I solved the hanging on loading emuNAND titles and on returning to the system menu by simply setting IOS58 in **BOTH** meta.xml and internal Loader settings.
Well, now I'm getting another issue. Selecting emuNAND channels/titles in the games-type filter causes USBLGX to hang forever. Music and pointer (the little hand) are still 'alive' but everything else is frozen. But this is happening all of a sudden -- the last time I fired up my Wii all was working fine. So strange. :|
GBATemp's lurking knight
Joined Oct 27, 2002 Messages 23,615 Trophies 2 Age 44 Location Engine room, learning XP 15,063 Country
Thank you for the tests and results.
I find strange that it hang if you set 249 in the loader's settings, as it should use 58 to mount the drive.
especially setup 2, which is identical to setup 3 (the loader do not use xml in 1269mod01, except if your meta.xml is wrong)
if your meta.xml has the ahb_access tag, it should use IOS used by HBC (58, right? you are sure you don't have HBC set to use IOS61?)
so, setup 2 and 3 should be identical : boot with 58, init drive, then reload to 249.
Like I said before, it works fine for me and I don't have that issue, so thank you for doing the tests.
Maybe I didn't thought about all the possible combination of meta/settings value, I'll try to change it again.
tswntk
Well-Known Member
Joined Aug 6, 2012 Messages 1,001 Trophies 0 XP 1,735 Country
especially setup 2, which is identical to setup 3 (the loader do not use xml in 1269mod01, except if your meta.xml is wrong)
if your meta.xml has the ahb_access tag, it should use IOS used by HBC (58, right? you are sure you don't have HBC set to use IOS61?)
maybe if you could check the IOS used by HBC (not sure if its easy), issue a warning if it is not 58? People should update to it anyway.
Does nintendont just use IOS58 or does it also require HBC to be installed with IOS58? That may provide some quick hints if the user had the right setup apart from a syscheck.
I also wonder if someone have the time and knowledge to to create another kind of syscheck app - check the versions of common homebrews/forwarders installed. Just an idea and I had suggested similar things to @JoostinOnline long ago but he was not interested. I especially wished to wipe out those annoying usbloadergx 3.0c forwarder and ppl claiming "lastest" this and that once and for all.
GBATemp's lurking knight
Joined Oct 27, 2002 Messages 23,615 Trophies 2 Age 44 Location Engine room, learning XP 15,063 Country
I can easily check if it's IOS58 at startup, I just supposed users were using it now.
I think it shouldn't matter, even if they are using HBC on IOS61, they should have AHB access and initialising USB should work (I suppose) using USB1.1 driver.
drives should be compatible with older USB versions, unless USB1.1 support is completely dropped from newer drives?
I guess I'll add the IOS58 check, that's easier.
A tool to check installed common files is technically possible, we just need someone willing to code it
it's like syscheck, usually users use it only for USBLoader's issue, and only IOS58 + >200 are interesting to see. all others are unused and not affecting the console's behavior.
But I see what you mean with checking forwarders and homebrew's version (this would be harder to scan the SD and check homebrew versions).
The best is always to educate the users so they understand what they are doing. we just repeat ourselves a lot.
Читайте также: