Упражнение bmp какой это файл
BMP (от англ. Bitmap Picture ) — формат хранения растровых изображений, разработанный компанией Microsoft.
С форматом BMP работает огромное количество программ, так как его поддержка интегрирована в операционные системы Windows и OS/2. Файлы формата BMP могут иметь расширения .bmp, .dib и .rle. Кроме того, данные этого формата включаются в двоичные файлы ресурсов RES и в PE-файлы.
Компания Microsoft так же разработала для своих нужд форматы ICO и CUR, которые имеют похожую на BMP структуру. Кроме этого, структуры из этого формата используются некоторыми WinAPI-функциями подсистемы GDI.
Глубина цвета в данном формате может быть 1, 2 [источник не указан 106 дней] , 4, 8, 16, 24, 32, 48 бит на пиксель, но глубина 2 бита на пиксель официально не поддерживается. При этом для глубины цвета меньше 16 бит используется палитра с полноцветными компонентами глубиной 24 бита.
В формате BMP изображения могут храниться как есть или же с применением некоторых распространённых алгоритмов сжатия. В частности, формат BMP поддерживает RLE-сжатие без потери качества, а современные операционные системы и программное обеспечение позволяют использовать JPEG и PNG (эти форматы встраиваются в BMP как в контейнер).
Три, пример формата файла BMP анализа
Откройте файл grey8.bmp с помощью notepad ++, выберите плагин -> HEX-Editor -> Просмотреть в HEX, если нет, вы можете выбрать управление плагином для установки, окончательный интерфейс выглядит следующим образом:
Это необходимо для отображения информации об изображении в шестнадцатеричной форме, шестнадцатеричное число занимает 4 бита, поэтому одна строка представляет шестнадцать байтов.
Прежде чем анализировать файл BMP, мы должны сначала понять порядок хранения данных:
В файле BMP, если часть данных должна быть представлена несколькими байтами, порядок байтов данных следующий: «младший адрес для хранения младших данных и высокий адрес для хранения высоких данных». Например, порядок хранения данных 0x1756 в памяти:
Этот метод хранения называется прямым порядком байтов (little endian), а противоположный - big endian.
3.1 Заголовок растрового файла
Красный прямоугольник на рисунке ниже - это заголовок файла растрового изображения:
Первые два байта (0, 1) указывают тип файла растрового изображения, а именно 0x4d42 Представляет тип BMP, который совпадает с Первые два байта в DUMP обозначают один и тот же символ BM. 。
Следующие четыре байта (2, 3, 4, 5) указывают размер файла растрового изображения, а именно 0x0000c436 Представляет размер файла точечного рисунка, преобразованного в десятичное значение 50230, мы открываем свойства grey8.bmp и обнаруживаем, что его размер действительно составляет 50230 байт:
Следующие два байта (6, 7) - это зарезервированные слова файла битовой карты 1, которые должны иметь значение 0, то есть 0x0000.
Следующие два байта (8, 9) - это зарезервированное слово 2 файла битовой карты, которое должно быть 0, то есть 0x0000.
Последние четыре байта (a, b, c, d) являются начальной позицией данных растрового изображения, и его значение равно 0x00000436, которое преобразуется в десятичное число 1078. Он представляет собой количество байтов от начала файла до массива пикселей, то есть его размер: заголовок файла растрового изображения (14 байтов) + заголовок информации о растровом изображении (40 байтов) + [256 записей * 4 слова Раздел], потому что запись в таблице цветов не обязательно существует, поэтому используйте [] Приложите. В изображении grey8.bmp есть таблица цветов, поэтому начальное значение растровых данных - 1078.
3.2 Заголовок информации о растровом изображении
Первые четыре байта (e, f в первой строке, 0, 1 во второй строке) представляют количество байтов, занятых заголовком информации о битовой карте, то есть 0x00000028, что при преобразовании в десятичное число равно 40;
Последние четыре байта (2, 3, 4, 5 во второй строке) - это ширина растрового изображения в пикселях, то есть 0x00000100, которое преобразуется в десятичное число 256, что согласуется с реальной ситуацией.
Последние четыре байта (6, 7, 8, 9 во второй строке) - это высота растрового изображения в пикселях, то есть 0x000000c0, которое преобразуется в десятичное 192, что согласуется с реальной ситуацией.
Последние два байта (a, b во второй строке) - это уровень целевого устройства, который должен быть 1, а его значение - 0x0001, что соответствует.
Последние два байта (c, d во второй строке) - это количество битов, необходимых для каждого пикселя, и их значение равно 0x0008, что соответствует фактической битовой глубине.
Последние четыре байта (e, f во второй строке, 0, 1 в третьей строке) указывают тип сжатия битовой карты, и его значение равно 0x00000000, то есть без сжатия.
Последние четыре байта (2, 3, 4, 5 в третьей строке) - это размер растрового изображения, в байтах, значение 0x0000c000, преобразованное в десятичное число 49152, по сути, для вычисления размера массива пикселей, вычислить способ:
b i S i z e I m a g e = Фигура Нравиться из ширина степень ∗ высоко степень ∗ Кусочек глубокий степень / 8 biSizeImage = ширина изображения * высота * битовая глубина / 8 b i S i z e I m a g e = Фигура Нравиться из ширина степень ∗ высоко степень ∗ Кусочек глубокий степень / 8
в изображении grey8.bmp
b i S i z e I m a g e = 256 ∗ 192 ∗ 8 / 8 = 49152 biSizeImage=256*192*8/8=49152 b i S i z e I m a g e = 2 5 6 ∗ 1 9 2 ∗ 8 / 8 = 4 9 1 5 2
Последние четыре байта (6, 7, 8, 9 в третьей строке) представляют горизонтальное разрешение растрового изображения, и его значение равно 0x00002e23.
Последние четыре байта (a, b, c, d в третьей строке) представляют разрешение битовой карты по вертикали, и его значение равно 0x00002e23.
Последние четыре байта (e, f в третьей строке, 0, 1 в четвертой строке) представляют количество цветов в таблице цветов, фактически используемых растровым изображением, и его значение - 0x00000000, обычно равное 0.
Последние четыре байта (2, 3, 4, 5 в четвертой строке) представляют количество важных цветов в процессе отображения растрового изображения, и его значение равно 0x00000000, как правило, равному 0.
3.3 Таблица цветов
Когда битовая глубина равна 24, таблица цветов отсутствует, а за заголовком информации о растровом изображении следует массив пикселей;
Когда битовая глубина не 24, есть таблица цветов, а есть 2 Битовая глубина Каждый элемент таблицы цветов занимает 4 байта.
В желтом поле, как показано на рисунке ниже, находится 256 элементов таблицы цветов с общим размером 256 * 4 байта (показана только его часть):
Поскольку каждый элемент таблицы цветов занимает 4 байта, мы делим элемент таблицы цветов на один элемент таблицы цветов, то есть черный ящик, в единицах по 4 байта.
Поскольку grey8.bmp является изображением в градациях серого, элементы его таблицы цветов основаны на правилах.
В записи таблицы цветов три компонента RGB равны, а четвертый компонент равен 0; во всей таблице цветов значение первых трех компонентов записи таблицы цветов увеличивается на 1 от 0 до 255. Фактически, rgb (0,0,0) представляет черный, rgb (255,255,255) представляет белый, rgb (x, x, x) (x не равно 0 или 255, x является целым числом от 0 до 255) представляет разные градусов серого.
Когда файл BMP представляет собой псевдоцветное изображение, его битовая глубина составляет 8 бит, но нет правила, которому следует следовать. Например, первый элемент таблицы цветов - это rgb (1,22,3,0), второй элемент таблицы цветов - это rgb (10,89,90,0) и т. Д. Это не черный, белый и серый цвета, а другие цвета. Однако они могут отображать только до 256 цветов, что намного меньше, чем 16 миллионов цветов полноцветных изображений. Поэтому такие изображения называются псевдоцветными изображениями.
3.4 Массив пикселей
После таблицы цветов (или заголовка информации о растровом изображении) идет массив пикселей. В этом примере битовая глубина равна 8, поэтому один байт представляет один пиксель. Как определить цвет этого пикселя? Диапазон одного байта составляет [0,255], теперь вы должны понять! Найдите соответствующий элемент таблицы цветов в соответствии со значением этого байта, и цвет, соответствующий этому элементу таблицы цветов, является цветом этого пикселя. Вот как это работает для BMP с таблицами цветов.
Для изображения с истинным цветом его битовая глубина равна 24, и один пиксель, естественно, соответствует трем цветовым компонентам R, G и B, поэтому нет необходимости в таблице цветов, а для изображения с истинным цветом, если есть таблица цветов, то есть более чем 16 миллионов элементов таблицы цветов, весь файл будет очень большим.
2. Формат файла BMP
Содержание
Заключение
Итак, мы рассмотрели старый, но еще кое-где применяемый формат BMP. Это формат растровых изображений, который может похвастаться отсутствием всякой компрессии и совместимостью практически со всеми программами как просмотрщиками, так и редакторами. Он может применяться в современных программах для обеспечения работы интерфейса. А в операционной системе "Виндовс" он широко используется и по сей день. Конвертировать этот формат в какой-нибудь другой не составляет никакого труда. Для этого имеется огромное количество соответствующего софта. И не только под "Виндовс". В общем, сей формат еще будет жить, несмотря на появление более продвинутых и качественных.
У вас есть файл в формате BMP, и вы не знаете, как его открыть? Этот тип расширения используется с собственными файлами Microsoft Paint. Настоящее имя этих файлов - Windows Bitmap. Хотя он был представлен Microsoft, все операционные системы сегодня совместимы с ним. расширение изображения и ты можешь utiliser от большого количества программного обеспечения.
Файлы, которые они содержат может записывать 64-битные изображения или меньше, хотя наиболее распространенными являются 24 бита на пиксель. Они используют технику сжатия RLE. что позволяет хранить изображения, даже если они не слишком большие. Цифровые изображения, хранящиеся в этом формате, состоит из пикселей, расположенных в прямоугольной сетке .
Если вы хотите узнать больше о расширение файла .BMP, что это такое и как его открыть , мы приглашаем вас продолжить чтение этой интересной статьи, было бы здорово, если бы она у вас всегда была под рукой.
1.4 Как выразить цвет пикселей
Выберите растровое изображение и увеличьте масштаб до 3200% в PS, как вы можете видеть ниже:
Вы можете ясно видеть один за другим маленькие квадратики, которые являются пикселями.
Пиксель имеет определенное положение и значение цвета. Цвет каждого пикселя представлен комбинацией RGB или значением серого.
В этом разделе основное внимание уделяется тому, как представлять цвета.
По битовой глубине растровые изображения можно разделить на 1, 4, 8, 16, 24 и 32-битные изображения. Битовая глубина здесь относится к количеству битов, используемых для представления цвета пикселя. Если пиксель представлен одним битом цвета, его битовая глубина равна 1, если пиксель представлен четырьмя битами цвета, его битовая глубина равна 4 и так далее.
- Если пиксели изображения1 битДля представления цвета этот бит равен 0 или 1, тогда он может представлять 2 1 Два цвета, а именно черный и белый, фото чисто черно-белое фото.
Если пиксели изображения8 битДля представления цвета эти восемь битов могут представлять 2 8 Цвета, 256. Такой образобычно(Есть исключения, я расскажу об этом ниже) называетсяОттенки серого, Потому что эти 256 цветов являются черным и белым серым (серый здесь означает 244 различных степени серого). Изображение в градациях серого выглядит следующим образом:
Если пиксели изображения24 битДля представления цвета эти 24 бита могут представлять 2 24 Есть более 16 миллионов цветов. Это изображение называетсяКарта истинного цвета. Эти 24 бита разделены на три канала по 8 бит, которые представляют красный, зеленый и синий соответственно. Это метод цветового кодирования RGB, который использует оптическую интенсивность трех основных цветов - красного, зеленого и синего - для представления цвета. Это наиболее распространенный метод кодирования растровых изображений, который можно напрямую использовать для отображения на экране.
Быстрые и простые шаги для открытия документа BMP в Windows 10
Этот тип BMP-файла можно открыть на платформах Windows и Mac, хотя изначально они предназначались исключительно для первых.
Существует большое количество программ для открытия, просмотра, преобразования или редактирования этих типов изображений. . Далее мы собираемся показать, как легко открыть документ в формате BMP в Windows с помощью двух основных программ, которые мы все установили, Paint и Adobe Photoshop.
Индексированные цвета
При количестве бит 1 (2 цвета), 2 (4 цвета), 4 (16 цветов) или 8 (256 цветов) на каждый пиксель, может использоваться специальный режим индексированных цветов. В этом случае число, соответствующее каждому пикселю, указывает не на цвет, а на номер цвета в палитре. Благодаря использованию палитры имеется возможность адаптировать изображение к цветам, присутствующим на изображении. В таком случае изображение ограничено не заданными цветами, а максимальным количеством одновременно используемых цветов.
Джаноме Дигитайзер PRO
Это полупрофессиональная платная программа позволяя вам создавать дизайны, импортируя изображения в формате BMP. Он используется для имитировать 3D-строчки, а также преобразовывать дизайны вышивки . Он совместим с Windows.
Формат bmp что это такое, описание формата
Здравствуйте, друзья! Во время продвижения ресурсов в Интернете, пользователи используют картинки с разными форматами. Это могут быть Jpeg, Png, Gif и другие форматы файлов, которые являются популярными, и часто используемыми.
Но иногда приходится применять на практике другой формат картинок, который называется bmp. Он не на столько популярен среди пользователей Интернета, как предыдущие форматы изображений. В статье мы восполним пробел и рассмотрим вопрос, формат bmp что это такое? Разберем суть работы с этим форматом.
Итак, bmp – это старый формат картинок, с помощью которого сохраняются только растровые изображения, а векторные нет. С английского языка слово переводится, как «Bitmap Picture» или BMP, что значит формат для хранения растровых изображений. Данный формат для файлов разработала компания Майкрософт (Скрин 1).
Также он включает в себя ряд других расширений формата, например, bmp, dib и.rle. Этот формат картинок до сих пор работает со многими программами, в том числе он используется в операционных системах Windows и macOS.
Далее, мы рассмотрим процесс открытия этого формата различными программами. Также поработаем с ним на практике и попробуем его конвертировать в другие растровые форматы.
Практика работы с регулярными выражениями
Три, эксперимент с кодом
3.1 Экспериментальная среда
- Операционная система: Windows 10
- Компилятор: Dev-cpp, Visual Studio 2017
3.2 Содержание эксперимента
Измените элементы таблицы цветов изображения в градациях серого gray8_test.bmp ниже на случайные значения и превратите исходное изображение в оттенках серого в псевдоцветное изображение.
3.3 Другая информация
Три структуры BITMAPFILEHEADER, BITMAPINFOHEADER и RGBQUAD находятся вwindows.hОпределено в
3.4 Код ключа
Поскольку код имеет подробные комментарии, он не будет здесь подробно объяснен.
- Прочтите соответствующую информацию:
- Используйте функцию случайных чисел для изменения элементов таблицы цветов
- Запишите прочитанную информацию в целевой файл
- Чтение и запись информации о пикселях, обратите внимание на четырехбайтовое выравнивание
3.5 Внимание! ! !
- Откройте файл в двоичном виде! ! ! ! ! ! !
- Обратите внимание, что количество байтов, занимаемых строкой пикселей, кратно 4. При чтении файла считайте больше 0 байтов, добавленных позже; при записи файла запишите еще 0 байтов, которые необходимо заполнить. В противном случае изображение может быть неупорядоченным.
3.6 Результаты
С помощью нашей программы генерируются следующие картинки, которые довольно красивы!
3.7 Полный код
2.1 Введение в BMP
BMPВзято из сокращения bitmap Bitmap, также известного как DIB (device-independent bitmap), является независимым от дисплеябитовая картаФормат файла цифрового изображения. Обычно встречается в операционных системах Microsoft Windows и OS / 2. ---- Википедия
Формат BMP - это формат, представляющий растровое изображение.
Разрядность пикселей в изображениях формата BMP может быть 1, 4, 8, 24, 32, но обычные битовые глубины BMP по-прежнему равны 8 и 24.
Выберите изображение BMP, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть Свойства -> Детали, вы можете просмотреть его битовую глубину.
Когда битовая глубина файла BMP равна 8, это не обязательно означает, что изображение в оттенках серого, как показано ниже:
Разрядность этого изображения составляет 8, но это не изображение в оттенках серого, мы его называемПсевдоцветная карта。
Следующее изображение представляет собой полноцветное изображение с битовой глубиной 24, которое можно использовать для сравнения:
Видно, что качество изображения в истинных цветах значительно выше, чем у изображения в ложных цветах.
BITMAPV5HEADER [5]
Win95/NT 4.0: приложения могут использовать BITMAPV4HEADER. Win NT 3.51 и более ранние должны использовать структуру BITMAPINFOHEADER.
Для полей от начала структуры и до bV5GammaBlue включительно будут описаны только отличия от предыдущих версий — BITMAPINFOHEADER и BITMAPV4HEADER.
- bV5CSType — определяет цветовое пространство изображения, может принимать следующие значения:
- bV5Intent — может принимать следующие значения:
- bV5ProfileData — смещение в байтах от начала структуры к началу данных профиля (имя файла профиля, строка состоящая исключительно из символов кодовой таблицы 1252 и заканчивающаяся нулевым байтом). Игнорируется, если bV5CSType содержит значение, отличное от PROFILE_LINKED и PROFILE_EMBEDDED.
- bV5ProfileSize — размер данных профиля в байтах.
- bV5Reserved — зарезервировано. Содержит ноль.
Предыстория
Примерно в 1994 году разработчикам понадобился новый формат изображений, для использования в программных продуктах. Критерии были поставлены жесткие. Формат должен был работать с 256-цветной палитрой, обладать вменяемым размером. В скором времени был представлен формат BMP. Это было настоящим прорывом на то время. Он массово использовался практически везде. Даже в компании "Майкрософт", которая его и разработала.
Однако шли года, и данный формат перестал быть востребованным. Появились куда более продвинутые технологии компрессии. При этом качество цвета у новых форматов было куда лучше. Теперь BMP используется только в некоторых программах. Да и то, только в тех, разработчики которых не "заморачивались" на интерфейсе, например, ОС "Виндовс". Файл BMP безнадежно устарел. Но его почему-то все еще используют. А теперь попытаемся понять, что же это за зверь.
После заголовка файла
Конвертирование BMP
Как конвертировать BMP в JPG или какой-либо другой более привычный формат? Все зависит от того, какое качество картинки требуется на выходе. Если потери должны быть минимальными, то лучше использовать для этих целей "Фотошоп" или что-то равнозначное. Только "Фотошоп" позволяет сохранить изображение без потери качества. А если использовать для сохранения форматы PNG или PSD, то можно сохранить еще и слои. Если же качество не имеет значения, то можно использовать любой конвертер. Практически все они поддерживают конвертацию в JPEG, PNG, BMP и другие популярные форматы.
И опять же, выше были перечислены исключительно программы под "Виндовс". В "Линукс" или "Мак ОС" дела с конвертированием обстоят несколько иначе. В системе от Apple есть поддержка "Фотошопа", так что быстро перегнать изображение BMP в другой формат без потери качества не составляет проблемы. А вот в "Линукс" приходится пользоваться разнообразными конвертерами, которые часто не в состоянии обеспечить максимальное качество.
Фабрика форматов
Это многофункциональное программное обеспечение, способное конвертировать файлы любого типа . Его можно получить бесплатно, хотя он может быть подвержен проблемам с антивирусом, который часто определяет его как рекламное ПО. Он предлагает разные уровни качества для редактирование изображений и даже может быть использован для восстановления аудио и видео.
Четыре, расширенный эксперимент
Примечания: Формула преобразования из RGB в шкалу серого: Серый = R * 0,299 + G * 0,587 + B * 0,114
Чем открыть bmp формат
Формат bmp можно открыть в Windows стандартными программами и утилитами:
Конечно, это не все программы, которые способны открывать bmp файлы. Например, на блоге писали о программе XnView, которая выполняет работу по конвертации файлов и их открывает. В Интернете есть много других похожих утилит.
Сеть Внимания пирамиды для сегментации сегментации
Сеть Внимания пирамиды для сегментации сегментации Эта статья предлагает сковороду, предлагая функцию модуля привлечения пирамиды (FPA) и Global Module Atterty Upsample (GAU), вводящий очаговый ключ д.
Размер формата bmp
Размеры формата bmp могут быть разными, в зависимости от качества изображения картинок. К примеру, если картинка в формате bmp будет иметь разрешение 1380 на 820 пикселей, то ее размер может быть объемным, например, 250 мегабайт.
С низким качеством изображения и размером, например, 300 на 200 пикселей, bmp картинки будут весить 1-5 мегабайт.
Из этого следует сделать вывод, что картинки в формате bmp, как правило, считаются тяжелыми и много весят.
LeetCode 595. Big Countries
LeetCode 595. Big Countries тема There is a table World A country is big if it has an area of bigger than 3 million square km or a population of more than 25 million. Write a SQL solution to output bi.
Пять, справочные материалы
[2] Мультимедийные материалы по базовому курсу
[3] Введение в Википедии о «растровом изображении», «векторной диаграмме» и «формате BMP»
ColorStrokes
Это приложение, которое используется для обработка изображений и был создан специально для устройств iOS . В нем множество элементов, позволяющих работать с изображениями. в любом формате . Это приложение, для которого вы должен заплатить .
Проще говоря, растровое изображение - это изображение, состоящее из одного пикселя. Распространенными форматами изображений являются jpg (jpeg), png и bmp, все они растровые.
Как открыть bmp формат
Думаю понятен ответ на вопрос, формат bmp что это такое.
Далее, рассмотрим на практике, как открывается этот формат картинок на компьютере с использованием двух программ:
Если у вас установлена программа Фотошоп на компьютере, нажимаете по bmp картинке правой кнопкой мыши, далее выбираете из меню «Открыть с помощью» и например, «Adobe Photoshop cs6» (Скрин 2).
После этого картинка в bmp формате будет открыта в данной программе (Скрин 3).
Открывать такой формат с помощью программы Пеинт еще проще. Для этого нажимаем по картинке правой кнопкой мыши и выбираем кнопку из меню «Просмотр», либо кнопку «Изменить» (Скрин 4).
Далее картинка в bmp формате, будет открыта к просмотру на компьютере.
BITMAPV4HEADER [4]
Расширенная версия описанной выше структуры. Win NT 3.51 и более ранние должны использовать структуру BITMAPINFOHEADER. Win98/Me/2000/XP могут использовать вместо структуры BITMAPV4HEADER структуру BITMAPV5HEADER.
Поля от начала структуры и до bV4ClrImportant включительно имеют то же назначение, что и соответствующие поля структуры BITMAPINFOHEADER.
- bV4RedMask — цветовая маска красной компоненты каждого пикселя, используется только если bV4Compression содержит значение BI_BITFIELDS.
- bV4GreenMask — цветовая маска зелёной компоненты каждого пикселя, используется только если bV4Compression содержит значение BI_BITFIELDS.
- bV4BlueMask — цветовая маска синей компоненты каждого пикселя, используется только если bV4Compression содержит значение BI_BITFIELDS.
- bV4AlphaMask — маска, определяющая компоненту альфа-канала.
- bV4CSType — определяет цветовое пространство изображения.
- bV4Endpoints — структура CIEXYZTRIPLE, указывающая x, y и z координаты трёх цветов, которые соответствуют конечным точкам(endpoints) цветового пространства, определённого для изображения. Это поле игнорируется, если bV4CSType не содержит значения LCS_CALIBRATED_RGB.
- bV4GammaRed — кривая тона красной компоненты. Игнорируется, если bV4CSType не содержит значения LCS_CALIBRATED_RGB. Указывается в формате 16×16.
- bV4GammaGreen — кривая тона зелёной компоненты. Игнорируется, если bV4CSType не содержит значения LCS_CALIBRATED_RGB.
- bV4GammaBlue — кривая тона синей компоненты. Игнорируется, если bV4CSType не содержит значения LCS_CALIBRATED_RGB.
Внутреннее строение и расширение
Строение файла BMP можно описать так: это однослойное изображение растрового типа с приличной плотностью и хорошей цветопередачей. В этом и заключается главный недостаток формата - он не может использовать дополнительные слои. Потому они был вытеснен в "вебе" более продвинутыми форматами, поддерживающими многослойность.
Для чего может использоваться этот формат?
Хоть формат BMP и устарел морально, но он все равно может использоваться в некоторых случаях. Достаточно того факта, что весь интерфейс "Виндовс" основан на данном растровом формате. Почему так? Потому, что использовать BMP очень удобно. Он обладает хорошей цветностью и полным отсутствием компрессии. Также изображения в этом формате можно редактировать какое угодно количество раз. И качество ничуть не пострадает. В отличие от того же JPEG. Как раз этим и объясняется живучесть этого формата. Многие разработчики программ под "Виндовс" также активно используют изображения BMP в своих продуктах.
Еще одна область применения формата - БИОСы компьютеров. Некоторые из них имеют весьма неплохие картинки (они могут включать в себя лого производителя, некоторые элементы интерфейса и прочее). Все они сделаны в формате BMP. Растровые изображения такого плана отлично показывают себя в системах без адекватного графического интерфейса. Потому они и используются в БИОСах.
Палитра
Если пиксель изображения описывается 16-битным числом, палитра может хранить три двухбайтных значения, каждое из которых определяет маску для извлечения из 16-битного пикселя красной, зелёной и синей компонент цвета.
Файл BMP может не содержать палитры, если в нём хранится несжатое полноцветное изображение.
TIDB Двоичного Источник чтение Чтение статья (7) Drainer сервер Введение
Автор: Хуан Jiahao В предыдущей статье вводится насос сервер, давайте познакомимся реализация Drainer сервера, главная роль Drainer сервера, чтобы получить Двоичный от каждого сервера насоса, и анализ.
Список лучших альтернативных программ для открытия файлов BMP с любого устройства
Мы уже утверждали, что помимо базовых программ существует большое количество программ, которые можно использовать для открытия файлов в формате BMP. Далее мы покажем их список и некоторые из их наиболее важных функций.
Интеллектуальная рекомендация
Размер
Стоит отметить, что хорошая картинка в формате BMP будет "весить" немало. Все дело в том, что данный файловый формат не использует сжатие. Потому и размер не может быть уменьшен. К примеру, качественная фотография с разрешением 1280 на 720 точек будет иметь размер около 300 мегабайт. Такова особенность данного формата.
Что такое BMP-файл и для чего нужен этот формат цифрового документа?
BMP , как мы утверждали, является собственный растровый формат операционной системы Windows и используется для хранить любой тип данных изображения .
Файлы, которые являются частью этого типа файлов, состоит из адресов, которые связаны с цветной рамкой для каждой матрицы пикселей . Они принимают до 64 бит и сжимаются с использованием RLE. Они очень неэффективен с точки зрения дискового пространства но очень ценится в условия исключительное качество .
Их нельзя использовать на веб-страницах из-за проблемы с размером, связанной с разрешением. Фактически, в зависимости от цвета изображения каждый пиксель может занимать несколько байтов, что было бы возмутительно при загрузке любого веб-сайта, на котором есть файлы этого типа.
Этот тип расширения обычно используется для печати изображения, потому что они имеют очень хорошее качество, хороший цветовой профиль и более чем удачное двухмерное изображение.
В настоящее время форматы .BMP обычно заменяются на .jpg, .jpg или .jpg потому что в них очень высокая степень сжатия и, следовательно, их небольшой вес.
Вы можете узнать тип расширения каждого изображения:
- щелкающий выше с Бутон Дроит де ла Сурис .
- Нажатие кнопки "Характеристики" .
- Затем, нажав на вкладку "Подробности" . В этом запросе вы также сможете узнать его ширину и высоту в пикселях, размер его матрицы и глубину в битах на пиксель. Таким образом вы убедитесь, что файл, который вы хотите просмотреть, действительно имеет расширение BMP.
CorelDRAW
Это платное приложение принадлежит CorelDRAW Graphics Suite. Он основан на векторный дизайн , то поэтому использует математические формулы для обработки его содержания. Он доступен для Windows и Mac и считается основным конкурентом Adobe Illustrator.
Битность изображения
В зависимости от количества представляемых цветов, на каждую точку отводится от 1 до 48 битов:
- 1 бит — монохромное изображение (два цвета).
- 2 бита — 4 возможных цвета (режимы работы CGA) (2-битовый режим официально не стандартизован, но используется).
- 4 бита — 16-цветное изображение (режимы работы EGA).
- 8 бит (1 байт) — 256 цветов, последний из режимов, поддерживавших индексированные цвета (см. ниже).
- 16 бит (2 байта) — режим HiColor, Для 5-6-5 = 65536 возможных оттенков, для 5-5-5 = 32768 возможных оттенков.
- 24 бита (3 байта) — TrueColor. В связи с тем, что 3 байта не очень хорошо соотносятся со степенями двойки (особенно при хранении данных в памяти, где выравнивание данных по границе слова имеет значение), вместо него часто используют 32-битное изображение. В режиме TrueColor на каждый из трёх каналов (в режиме RGB) отводится по 1 байту (256 возможных значений), общее количество цветов равно 16777216.
- 32 бита (4 байта) — этот режим практически аналогичен TrueColor, четвёртый байт обычно не используется, или в нём располагается альфа-канал (прозрачность).
- 48 бит (6 байт) — редко используемый формат с повышенной точностью передачи цвета (16 бит на канал), поддерживается относительно малым количеством программ и оборудования.
Чем открыть BMP
Однако все вышеперечисленное касается только операционных систем семейства "Виндовс". А как открыть файл BMP в "Линукс" или "Мак ОС"? Там есть специализированные программные продукты, поддерживающие данный формат. И их немало. Так что проблем не возникнет. А "Мак ОС" еще и поддерживает "Фотошоп", который и вовсе является всеядным. В довесок к остальным мультимедийным программам.
Переключатель Kotlin
В Котлине нет оператора коммутатора, и это DESI. Способ Джавы: Котлин написание: .
2.2 Составление формата файла BMP
Файл BMP состоит из следующих четырех частей:
- Заголовок растрового файла (BITMAPFILEHEADER)
- Заголовок растровой информации (BITMAPINFOHEADER)
- Таблица цветов * (RGBQUAD [])
- Массив пикселей (Pixels [] [])
Поскольку таблица цветов не обязательно существует, добавьте * Описание.
Кратко объясним информацию о каждой части ниже:
2.2.1 Заголовок растрового файла
Используется для описания состояния всего файла BMP, включая такую информацию, как тип, размер файла и начальная позиция растрового изображения файла BMP.
Заголовок файла растрового изображения имеет в общей сложности14 байт。
2.2.2 Заголовок информации о растровом изображении
Используется для описания такой информации, как размер растрового изображения.
Общий заголовок информации о растровом изображении40 байт。
2.2.3 Таблица цветов
Он используется для описания цвета в растровом изображении.Он имеет несколько элементов таблицы.Каждый элемент таблицы представляет собой структуру типа RGBQUAD, которая определяет цвет.
Вы можете видеть, что запись в таблице RGB4 байта。
Количество данных структуры RGBQUAD в таблице цветов определяется заголовком информации о битовой карте.biBitCountЧтобы убедиться:
- Когда biBitCount = 1, 4, 8, есть 2, 16 и 256 записей соответственно.
- При biBitCount = 24 элемент таблицы цветов отсутствует.
2.2.4 Массив пикселей
l Запишите значение каждого пикселя растрового изображения, порядок записи - слева направо в пределах строки развертки и снизу вверх между строками развертки. Количество байтов, занимаемых значением пикселя растрового изображения, выглядит следующим образом:
Когда biBitCount = 1, 8 пикселей занимают 1 байт;
Когда biBitCount = 4, 2 пикселя занимают 1 байт;
Когда biBitCount = 8, 1 пиксель занимает 1 байт;
Когда biBitCount = 24, 1 пиксель занимает 3 байта: R, G, B;
Windows оговаривает, что количество байтов, занимаемых строкой сканирования, должно быть кратно 4 (то есть в единицах длины), и если этого недостаточно, оно заполняется 0.
Заключение
В статье мы ответили на вопрос, формат bmp что это такое? Рассмотрели специальные программы, с помощью которых можно открывать и просматривать bmp картинки и не только.
Конечно, лучше использовать современные форматы картинок, поскольку они многослойные и способны без технических проблем загрузится на любой сайт в Интернете и не только. Вместе с тем, они имеют много возможностей для редактирования изображений, у них небольшой объем файла.
Современный человек часто работает с цифровыми изображениями различного формата. Они используются в Интернете, на компьютере, на смартфоне, в цифровом фотоаппарате, в экшн-камерах и других устройствах. Но есть один формат, который способен поставить в тупик некоторых пользователей - BMP. Это не особо распространенный тип изображений (по крайней мере, в наше время), но его все еще можно встретить. Поэтому неплохо было бы понять, что он из себя представляет. Попытаемся ответить на вопрос о том, что собой представляет формат BMP. Но сначала надо бы рассказать об истории его возникновения. Это поможет понять, зачем вообще он был создан. Итак, начнем с истории создания формата BMP.
Откройте .BMP в PhotoShop
«ОБНОВЛЕНИЕ ✅ Хотите знать, какие программы и приложения лучше всего подходят для открытия файлов .BMP на вашем компьютере и смартфоне? ⭐ ВОЙДИТЕ ЗДЕСЬ ⭐ и узнайте, как это сделать ✅ ЛЕГКО и БЫСТРО ✅ »
Эта программа есть у всех с Windows 10, потому что, как говорится, она от Microsoft. Но это будет не очень сложно, можно лицензия на использование Photoshop на вашем компьютере с Windows, и, кроме того, вы предпочитаете использовать это программное обеспечение, особенно если вы хотите не только открыть файл, но и отредактировать его.
Чтобы открыть изображение BMP в Photoshop, выполните следующие действия:
- Вы должны открыть программу в двойной щелчок на значке Photoshop на рабочем столе или в меню «Пуск».
- В верхнем меню слева вкладка "Файл" apparaît . Щелкаем выше.
- Затем делаем то же самое с вариантом "Открыть" .
- Ensuite, поиск изображения BMP которые вы хотите открыть (в левой части окна у вас есть раскрывающийся список с местоположениями).
- Выберите это .
- После выбора нажмите кнопку "Открыть" или дважды щелкните по нему; появится в интерфейсе программы.
Как и в предыдущем случае, вы также можете открыть файл:
- Делает щелкните правой кнопкой мыши выше.
- Нажатие кнопки "Открыть с" .
- Выбор "Adobe Photoshop" . Если его нет в списке программ:
- Cliquez-сюр- «Выбрать другое приложение» для дополнительных опций.
- Нажимаем на нее как только он появится.
- Нажимаем на "ХОРОШО" .
Обзор структуры файла
BMP-файл состоит из четырёх частей:
- Заголовок файла (BITMAPFILEHEADER)
- Заголовок изображения (BITMAPINFOHEADER, может отсутствовать). BITMAPV4HEADER (Win95, NT4.0) BITMAPV5HEADER (Win98/Me, 2000/XP)
- Палитра (может отсутствовать)
- Само изображение
1.2 Вектор
Векторная графика - это геометрические примитивы, основанные на математических уравнениях, таких как точки, линии или многоугольники в компьютерной графике для представления изображений.
---- Википедия
Векторная диаграмма отличается от растрового изображения тем, что она не состоит из одного пикселя, а ее суть - математическое выражение. Файл формата svg представляет собой векторную диаграмму.
DIB и DDB
При использовании формата DIB (англ. Device Independent Bitmap , аппаратно-независимый растр) программист может получить доступ ко всем элементам структур, описывающих изображение, при помощи обычного указателя. Но эти данные не используются для непосредственного управления экраном, так как они всегда хранятся в системной памяти, а не в специализированной видеопамяти. Формат пикселя в оперативной памяти может отличаться от того формата, который должен заноситься в видеопамять для индикации точки такого же цвета. Например, в DIB-формате может использоваться 24 бита для задания пикселя, а графический адаптер в этот момент может работать в режиме HiColor с цветовой глубиной 16 бит. При этом ярко-красная точка в аппаратно-независимом формате будет задаваться тремя байтами 0x0000ff, а в видеопамяти — словом 0xF800. При копировании картинки на экран система будет тратить дополнительное время на преобразование кодов цвета из 24-битного формата в формат видеобуфера.
Формат DDB (англ. Device Dependent Bitmap , аппаратно-зависимый растр) всегда содержит цветовые коды, совпадающие с кодами видеобуфера, но храниться он может как в системной, так и в видеопамяти. В обоих случаях он содержит только коды цвета в том формате, который обеспечит пересылку изображения из ОЗУ в видеопамять при помощи простого копирования. [1]
Как преобразовать bmp формат в другие форматы
Иногда возникает необходимость преобразовать бмп-формат в популярные форматы. В этом случае используются специальные сервисы-конвертеры:
Есть и другие конвертеры в Интернете, которыми вы можете воспользоваться бесплатно.
Итак, чтобы преобразовать в них bmp формат, загружаете туда картинку в данном формате. Далее выбираете на сервисе нужный формат для конвертации. После чего нажимаете кнопку «Начать конвертирование» или «Конвертация».
Когда он преобразуется в другой файл формата, его можно будет скачать на компьютер, например, картинку в формате Jpeg.
ACDSee
Это тип программного обеспечения, используемого для просматривать изображения разных форматов в Windows . У него есть один пробная версия , но в конечном итоге это будет платная программа для обработки изображений.
Открыть BMP в Paint
Как известно, Paint - это программа, включенная в платформу Windows. Поэтому любой, у кого есть эта операционная система, может воспользоваться ею и, конечно же, использовать ее для открытия файлов в формате BMP.
Для этого необходимо выполнить следующие действия:
- Во-первых, Рисовать должен быть Ouvert . Сделай это в двойной щелчок по ярлыку если он у вас есть, или поискав его в строке меню "Начинать" en типирование "Покрасить" и щелкнув по результату.
- После открытия вы должны перейти в меню, которое открывается в верхнем левом углу, нажав на "Файл" .
- Нажмите на опцию "Открыть" .
- Откроется окно, в котором необходимо перейти к найдите изображение, которое вы хотите видеть в Paint.
- Выберите файл .
- Наконец, нажмите "Открыть" .
Другой вариант открыть этот файл:
- Щелкните с помощью правая кнопка наведите указатель мыши на изображение.
- Выберите опцию "Открыть с" .
- поиск "Покрасить" . Если не появляется:
- Cliquez-сюр- «Выбрать другое приложение» .
- Однажды здесь вы найдете его, и вы должны щелкнуть по нему .
- Наконец, нажмите кнопку "ХОРОШО" .
BITMAPFILEHEADER [2]
Эта структура содержит информацию о типе, размере и представлении данных в файле. Размер 14 байт.
Тип WORD должен иметь размер 16 бит, типы DWORD и LONG — 32 бита, тип LONG — знаковый, порядок байтов подразумевается little endian.
- bfType — тип файла, символы «BM» (в HEX: 0x420x4d).
- bfSize — размер всего файла в байтах.
- bfReserved1 и bfReserved2 — зарезервированы, должны содержать нули.
- bfOffBits — содержит смещение в байтах от начала структуры BITMAPFILEHEADER до непосредственно битов изображения.
1.3 Разница между растровым изображением и векторной диаграммой
Наиболее очевидная разница между растровым изображением и векторной диаграммой:Мозаика появится, когда растровое изображение будет увеличено, и качество изображения ухудшится; векторную графику можно бесконечно увеличивать без снижения качества изображения.
Источник изображения: Википедия
На рисунке a представляет исходное изображение. Если a - векторная диаграмма, когда изображение в красной рамке увеличивается, эффект аналогичен b, и вы можете видеть, что качество изображения не снизилось; если a - растровое изображение, когда изображение в красной рамке увеличивается , эффект похож на c, и отчетливо видны один за другим маленькие квадратики, качество изображения значительно снижается.
Что такое BMP?
BMP - это тип файла для хранения растровых изображений. Только растровых. Векторная графика не для этого формата. Особенностью данного формата является то, что он не использует никакого механизма сжатия. Теоретически, он должен обеспечивать высочайшее качество изображения. Но беда в том, что размер такого изображения будет просто гигантским. Именно поэтому данный формат растрового изображения и потерял популярность. Началось падение BMP с олимпа после появления PNG. Этот формат позволял не только сохранить изображение высокого качества при маленьком размере, но и можно было работать со слоями, что весьма важно в современном мире.
Однако пока еще BMP File существует и используется. Поэтому пользователям важно знать, чем можно открыть такие файлы и как сконвертировать его в более удобные форматы. Вот это сейчас и обсудим. Сразу стоит сказать, что таких программ великое множество. И все они способны адекватно работать с данным форматом, так как он довольно старый. Но вот в конвертации есть свои нюансы, о которых стоит упомянуть.
Данные изображения
Последовательность пикселей, записанных в том или ином виде. Пиксели хранятся построчно, снизу вверх. Каждая строка изображения дополняется нулями до длины, кратной четырём байтам.
В bmp-файлах с глубиной цвета 24 бита, байты цвета каждого пикселя хранятся в порядке BGR (Blue,Green,Red)
B bmp-файлах с глубиной цвета 32 бита, байты цвета каждого пикселя хранятся в порядке BGRA (Blue,Green,Red,Alpha)
BITMAPINFOHEADER [3]
Наиболее простой вариант заголовка. Приложения для Windows NT3.51 и более ранних могут использовать только эту структуру. Размер 40 байт.
- 0 — имеет смысл для Win98/Me/2000/XP. Число бит на пиксель определяет формат JPEG или PNG.
- 1 — изображение монохромное. Член bmiColors структуры BITMAPINFO содержит два элемента. Каждый бит изображения представляет один пиксель; если бит равен нулю — пиксель имеет цвет первого элемента таблицы bmiColors, иначе — цвет второго.
- 4 — шестнадцатицветное изображение. Пиксели определяются 4-х битными индексами, каждый байт изображения содержит информацию о двух пикселях — старшие 4 бита для первого, оставшиеся — для второго.
- 8 — в палитре содержится до 256 цветов, каждый байт изображения хранит индекс в палитре для одного пикселя.
- 16 — если поле biCompression содержит значение BI_RGB, файл не содержит палитры. Каждые два байта изображения хранят интенсивность красной, зелёной и синей компоненты одного пикселя. При этом старший бит не используется, на каждую компоненту отведено 5 бит: 0RRRRRGGGGGBBBBB.
Если поле biCompression содержит значение BI_BITFIELDS, палитра хранит три четырёхбайтовых значения, определяющих маску для каждой из трёх компонент цвета. Каждый пиксель изображения представлен двухбайтным значением, из которого с помощью масок извлекаются цветовые компоненты. Для WinNT/2000/XP — последовательности бит каждой компоненты должны следовать непрерывно, не перекрываясь и не пересекаясь с последовательностями других компонент. Для Win95/98/Me — поддерживаются только следующие маски: 5-5-5, где маска синей компоненты 0х001F, зелёной 0x03E0, красной 0x7C00; и 5-6-5, где маска синей компоненты 0x001F, зелёной 0x07E0, красной 0xF800. - 24 — палитра не используется, каждая тройка байт изображения представляет один пиксель, по байту для интенсивности синего, зелёного и красного канала соответственно.
- 32 — Если поле biCompression содержит значение BI_RGB, изображение не содержит палитры. Каждые четыре байта изображения представляют один пиксель, по байту для интенсивности синего, зелёного и красного канала соответственно. Старший байт каждой четвёрки обычно не используется, однако позволяет хранить данные альфа-канала.
Если поле biCompression содержит значение BI_BITFIELDS, в палитре хранятся три четырёхбайтных цветовых маски — для красной, зелёной и синей компоненты. Каждый пиксель изображения представлен четырьмя байтами. WinNT/2000: маски компонент не должны перекрываться или пересекаться. Windows 95/98/Me: система поддерживает только один режим сжатия, полностью аналогичный режиму без компрессии BI_RGB — старший байт каждой четвёрки используется в качестве альфа-канала, следующие три отведены для синего, зелёного и красного канала соответственно: 0xAARRGGBB.
Структура BITMAPINFO объединяет BITMAPINFOHEADER и палитру, предоставляя полное описание размеров и цветов изображения.
Чтобы найти палитру в структуре BITMAPINFO, приложение должно использовать информацию, хранимую в biSize, следующим образом:
Растр обычно хранится в вертикально зеркальном виде. Но есть также возможность хранить растр не в вертикально зеркальном виде. Признак того, что растр в BMP не в вертикально зеркальном виде задаётся параметром biHeight.
Пример программы
Следующая программа открывает 24 битный BMP файл в окне XWindow, глубина цвета должна составлять 32 бита, на меньшей цветопередаче не работает, так как это усложняет пример:
Формат bmp что это такое? В этой статье мы разберем ответ на этот вопрос. Также выясним, где используется данный формат и как с ним работать.
Adobe Illustrator
Его можно бесплатно скачать с сайта Adobe. Это вроде таблицу de работа, где вы можете создавать дизайны и иллюстрации . Это первая программа компании, реализующая так называемый векторный дизайн . Она стала всемирно известной программой, которую можно запускать как в операционных системах Windows, так и в Mac.
Где используется данный формат
Несмотря на то, что пользователи считают БМП формат устаревшим форматом, его используют во многих сферах деятельности.
Например, старые интерфейсы Windows и новые были созданы на основе этого формата. Почему именно он? Потому что его удобно использовать при создании картинок, которые не теряют качества после их изменений.
Также он может использоваться в Фотошопе, при редактировании картинки. Люди загружают подобные изображения в социальные сети, на свои сайты в Интернете.
Компания Майкрософт создала данный формат, который использует его во время разработок своих продуктов.
Читайте также: