Unityengine dll что это
UnityEngine.dll это файл библиотеки динамических ссылок, который является частью Преимущество средней школы разработанный Encore Software Inc., Версия программного обеспечения для Windows: 1.0.0.0 обычно 157696 по размеру, но версия у вас может отличаться. Файлы DLL - это формат файлов для динамических библиотек, который используется для хранения нескольких кодов и процедур для программ Windows. Файлы DLL были созданы, чтобы позволить нескольким программам использовать их информацию одновременно, тем самым сохраняя память. Это также позволяет пользователю изменять кодировку нескольких приложений одновременно, не изменяя сами приложения. Библиотеки DLL могут быть преобразованы в статические библиотеки с помощью дизассемблирования MSIL или DLL в Lib 3.00. Формат файла .exe файлов аналогичен формату DLL. Файлы DLL, и оба типа файлов содержат код, данные и ресурсы.
Наиболее важные факты о UnityEngine.dll:
- Имя: UnityEngine.dll
- Программного обеспечения: Преимущество средней школы
- Издатель: Encore Software Inc.
- SHA1: 0A4F1DB5974FE174E437435F9DF367C7EE7CD7CC
- SHA256:
- MD5: 430F3FCF18908D404125A7BDB44F70D7
- Известно, что до 157696 по размеру на большинстве окон;
Обновлено май 2022 г .:
Мы рекомендуем вам попробовать этот новый инструмент. Он исправляет множество компьютерных ошибок, а также защищает от таких вещей, как потеря файлов, вредоносное ПО, сбои оборудования и оптимизирует ваш компьютер для максимальной производительности. Это исправило наш компьютер быстрее, чем делать это вручную:
(опциональное предложение для Reimage - Cайт | Лицензионное соглашение | Политика конфиденциальности | Удалить)
Если UnityEngine.dll отсутствует или поврежден, это может повлиять на многие приложения, включая операционную систему, что может помешать вам выполнить вашу работу или использовать критические функции в критически важных программах.
Восстановление при загрузке
Восстановление при загрузке - это еще один способ восстановить все файлы .dll, такие как UnityEngine.dll, до их первоначального рабочего состояния. Однако это исправление может вызвать проблемы в других программах, особенно если программа обновила файлы DLL.
Using the managed plug-in
Once you’ve compiled the DLL, you can drag the .dll file into the Unity Project like any other Asset. The managed plug-in has a foldout triangle which you can use to reveal the separate classes inside the library. You can drag classes that derive from MonoBehaviour onto Game Objects like ordinary scripts. You can use non- MonoBehaviour classes directly from other scripts in the usual way.
A folded-out DLL with the classes visible
UnityEngine.dll безопасен, или это вирус или вредоносное ПО?
Ответ - нет, сам по себе UnityEngine.dll не должен повредить ваш компьютер.
В отличие от исполняемых программ, таких как программы с расширением EXE, файлы DLL не могут быть выполнены напрямую, но должны вызываться другим кодом, который уже выполнен. Тем не менее, DLL имеют тот же формат, что и EXE, и некоторые могут даже использовать расширение .EXE. В то время как большинство динамических библиотек заканчиваются расширением .DLL, другие могут использовать .OCX, .CPL или .DRV.
Файлы DLL полезны, потому что они позволяют программе разделять свои различные компоненты на отдельные модули, которые затем могут быть добавлены или удалены для включения или исключения определенных функций. Если программное обеспечение работает таким образом с библиотеками DLL, программа может использовать меньше памяти, поскольку ей не нужно загружать все одновременно.
С другой стороны, если файл .dll прикреплен к исполняемому файлу, который предназначен для повреждения вашего компьютера, возможно, это опасно. Мы рекомендуем вам запустить сканирование вашей системы с инструмент, подобный этому это может помочь выявить любые проблемы, которые могут существовать.
Вот почему обычно, когда вы видите новый файл .dll на вашем компьютере, где-то будет файл .exe.
Убедитесь, что вы сканируете оба вместе, чтобы вам не пришлось беспокоиться о заражении вашего компьютера чем-то плохим.
Использование DLL в Unity
Usually, Unity keeps scripts in a Project as source files and compiles them whenever the source changes. However, you can use an external compiler to compile a script to a dynamically linked library (DLL). You can then add the .dll file to the Project and attach the classes it contains to GameObjects just like normal scripts. A compiled DLL is known as a managed plug-in in Unity.
It’s generally much easier to work with scripts than DLLs in Unity. However, you might want to use compilers in your code that Unity doesn’t support, or add third party Mono code in a .dll file, or you might want to supply Unity code without the source. Creating and adding a .dll file to your Unity Project is the easiest way to get around these limitations.
Creating a managed plug-in
If you do want to use the Unity API then you need to make Unity’s own DLLs available to the compiler. On macOS, the DLLs are contained in the application bundle. To see them, find the Unity.app file on your computer ( Applications/Unity/Hub/Editor/[Version Number]/Unity.app ) and then right click on Unity.app and select Show Package Contents.
The UnityEngine folder contains the .dll files for a number of modules that you can reference to get to the specific namespace you require. Additionally, some namepsaces require a reference to a compiled library from a Unity Project (for instance, UnityEngine.UI ), which is located in the project folder’s directory:
In this example,, the -r option specifies a path to a library to include in the build; in this case the UnityEngine.UIModule library. The -target option specifies which type of build is required; the word “library” is signifies a DLL build. Finally, the name of the source file to compile is ClassesForDLL.cs . The compiler assumes that this file is in the current working folder, but you can use a full path to specify the file if necessary. The resulting .dll file appears in the same folder as the source file.
Настройка проекта
Complete the following information for the new library:
- Name is the namespace (for this example use DLLTest as the name).
- Location это корневая папка проекта.
- Solution name это папка проекта (название solution).
Next, add references to the Unity DLLs. In Visual Studio, open the contextual menu for References in the Solution Explorer and select Add Reference. Then, select Browse > Select File.
At this stage, select the required .dll file, located in the UnityEngine folder.
For this example, rename the class to MyUtilities in the Solution browser and replace its code with the following:
Закончив с кодом, соберите проект, и сгенерируйте DLL файл с отладочными символами.
Step by step guide for Visual Studio
This section explains how to build and integrate a simple DLL example with Visual Studio, and also how to prepare a debugging session for the DLL.
Обновить драйверы
Иногда при использовании аппаратного обеспечения, такого как принтер, вы получаете отсутствующую ошибку файла UnityEngine.dll. Эта ошибка может быть связана с более старой версией драйвера, который не совместим с обновленным файлом .dll, поэтому принтер ищет неправильный файл .dll и не может его найти.
Обновите драйверы вашего устройства, чтобы увидеть, решит ли это проблему.
Создание dll
Путь к dll Юнити обычно такой
На Виндовс dll могут быт myfqltys в папках, принадлежащих приложению Юнити. Путь обычно такой
Запустить SFC
Самый безопасный способ восстановить отсутствующий или поврежденный файл UnityEngine.dll, вызванный вашей операционной системой Windows, - запустить встроенную проверку системных файлов, которая заменяет отсутствующие или поврежденные системные файлы.
Для этого щелкните правой кнопкой мыши кнопку «Пуск» на компьютере Windows 10, чтобы открыть меню WinX, и щелкните ссылку «Командная строка (администратор)».
В окне CMD скопируйте следующую команду и нажмите Enter:
Сканирование может занять 10 минут, и если оно успешно завершено, вы должны перезагрузить компьютер. Запуск sfc / scannow в безопасном режиме или при запуске может дать лучшие результаты.
Обновлено май 2022 г .:
Мы рекомендуем вам попробовать этот новый инструмент. Он исправляет множество компьютерных ошибок, а также защищает от таких вещей, как потеря файлов, вредоносное ПО, сбои оборудования и оптимизирует ваш компьютер для максимальной производительности. Это исправило наш компьютер быстрее, чем делать это вручную:
(опциональное предложение для Reimage - Cайт | Лицензионное соглашение | Политика конфиденциальности | Удалить)
Если UnityEngine.dll отсутствует или поврежден, это может повлиять на многие приложения, включая операционную систему, что может помешать вам выполнить вашу работу или использовать критические функции в критически важных программах.
Использование DLL в Unity
Обычно скрипт в проекте содержится как файл исходного текста и компилируется Юнити при изменении. Однако также возможно компилировать скрипт в динамически связываемую библиотеку (dll) используя внешний компилятор. Результирующая dll может быть затем добавлена к проекту, а содержащиеся в ней классы прикреплены к объекту как обычные скрипты.
Могу ли я удалить или удалить UnityEngine.dll?
Согласно различным источникам онлайн, 9% людей удаляют этот файл, поэтому он может быть безвредным, но рекомендуется проверить надежность этого исполняемого файла самостоятельно, чтобы определить, является ли он безопасным или вирусом.
Программные программы хранят файлы DLL в одной или нескольких папках во время установки. Эти файлы содержат код, который объясняет работу программ.
Если вы планируете удалить UnityEngine.dll, лучше оставить его в покое. Причина этой логики заключается в том, что некоторые программы совместно используют эти файлы, поэтому удаление определенного файла DLL может непреднамеренно вызвать проблемы. Это означает, что удаление UnityEngine.dll может привести к прекращению работы одной или нескольких других программ или только в ограниченной степени.
Некоторые программы также могут устанавливать файлы DLL в несколько папок вне папки Program Files (где установлено большинство программ). Поиск этих DLL-файлов может быть очень трудным, а удаление их может быть опасным.
Как уже упоминалось выше, если вы не уверены, что UnityEngine.dll используется другой программой, мы рекомендуем оставить ее в покое. Однако, если вам нужно удалить файл, мы рекомендуем сначала сделать копию. Если после этого у вас возникнут проблемы с другой программой, требующей использования недавно удаленного DLL-файла, вы можете восстановить файл из резервной копии.
- Не удалось запустить приложение, так как UnityEngine.dll не был найден. Переустановка приложения может решить проблему.
- UnityEngine.dll не найден
- UnityEngine.dll отсутствует
- Обязательная DLL-библиотека UnityEngine.dll не найдена
- Приложение или UnityEngine.dll не является допустимым образом Windows
- UnityEngine.dll отсутствует или поврежден
- Не удается найти UnityEngine.dll
- Не удается запустить UnityEngine.dll. Отсутствует необходимый компонент: UnityEngine.dll. Пожалуйста, установите UnityEngine.dll снова.
Запустить SFC
Самый безопасный способ восстановить отсутствующий или поврежденный файл UnityEngine.dll, вызванный вашей операционной системой Windows, - запустить встроенную проверку системных файлов, которая заменяет отсутствующие или поврежденные системные файлы.
Для этого щелкните правой кнопкой мыши кнопку «Пуск» на компьютере Windows 10, чтобы открыть меню WinX, и щелкните ссылку «Командная строка (администратор)».
В окне CMD скопируйте следующую команду и нажмите Enter:
Сканирование может занять 10 минут, и если оно успешно завершено, вы должны перезагрузить компьютер. Запуск sfc / scannow в безопасном режиме или при запуске может дать лучшие результаты.
Загрузите или переустановите UnityEngine.dll
В большинстве учебников и руководств авторы предупреждают своих читателей, чтобы они не загружали отсутствующие файлы UnityEngine.dll со случайных и непригодных для использования веб-сайтов, которые могут предоставить им вредоносное ПО. Это не без причины, конечно. Правда в том, что в Интернете полно сайтов, которые обещают пользователям решить их проблемы, открыв определенные приложения или программы как можно скорее. К сожалению, очень немногие могут действительно оправдать ваши ожидания.
Хотя эта проблема встречается реже, потенциально гораздо более серьезная проблема заключается в том, что библиотеки DLL, которые вы загружаете из источников, отличных от поставщика, иногда могут быть загружены вирусами или другими вредоносными программами, которые могут заразить ваш компьютер. Это особенно верно для веб-сайтов, которые не слишком заботятся о том, откуда берутся их файлы. И это не так, как будто эти сайты сделают что-нибудь, чтобы рассказать вам о своих источниках высокого риска.
К счастью, процесс установки UnityEngine.dll довольно прост. Короче говоря, все, что вам нужно сделать, это скопировать оригинальный файл DLL в C: \ Windows \ System32. Как только .DLL будет скопирован, выполните следующую команду: regsvr32 UnityEngine.dll, и ваш .DLL будет успешно установлен.
Единственный способ убедиться, что вы получаете стабильную, актуальную и чистую UnityEngine.dll, - это получить ее из источника, из которого она поступает.
Использование dll
После компиляции dll файл может быт просто перетащен в Юнити проект как и любой другой ассет. Dll ассет имеет треугольник раскрывающий содержимое файла для выбора отдельного класса внутри библиотеки. Классы, которые были унаследованы от MonoBehaviour могут быть перетащены на ГеймОбъект как обычные скрипты. Не MonoBehaviour классы могут быт использованы прямо из других скриптов обычным путем.
Развернутая dll с классами в ней
Пошаговое руководство для MonoDevelop и Visual Studio
В этой секции вы узнаете как собрать и интегрировать простую dll с использованием MonoDevelop и Visual Studio, и как подготовить отладочную сессию для этой DLL.
Настройка проекта
Затем нужно заполнить информацию о новой библиотеке:
- Name это пространство имен (в этом примере, используйте “DLLTest” в качестве названия).
- Location это корневая папка проекта.
- Solution name это папка проекта (название solution).
На данном этапе, у вас будет возможность выбрать нужный DLL файл. В Mac OSX, файл можно найти в
Для этого примера, переименуем класс в “MyUtilities” в Solution browser, и заменим его код на следующее:
Закончив с кодом, соберите проект, и сгенерируйте DLL файл с отладочными символами.
Независимая Школа Преимущество
Неполная сердечная средняя школа и средняя школа - это частная католическая школа для девочек с самым высоким рейтингом, расположенная в Лос-Анджелесе, штат Калифорния. В нем учатся студенты 700 в классах 6-12 с соотношением студентов и преподавателей 12 к 1. Стоимость обучения составляет $ 17,650 за предлагаемый наивысший балл.
Обычно скрипт в проекте содержится как файл исходного текста и компилируется Юнити при изменении. Однако также возможно компилировать скрипт в динамически связываемую библиотеку (dll) используя внешний компилятор. Результирующая dll может быть затем добавлена к проекту, а содержащиеся в ней классы прикреплены к объекту как обычные скрипты.
It is generally much easier to work with scripts than DLLs in Unity. However, you may have access to third party Mono code which is supplied in the form of a DLL. When developing your own code, you may be able to use compilers not supported by Unity by compiling the code to a DLL and adding it to your Unity project. You may also want to supply Unity code without the source (for example, for an Asset Store product) and a DLL is an easy way to do this.
Step by step guide for Visual Studio
This section explains how to build and integrate a simple DLL example with Visual Studio, and also how to prepare a debugging session for the DLL.
Настройка проекта
Затем нужно заполнить информацию о новой библиотеке:
- Name это пространство имен (в этом примере, используйте “DLLTest” в качестве названия).
- Location это корневая папка проекта.
- Solution name это папка проекта (название solution).
Next, you should add references to the Unity DLLs. In Visual Studio, open the contextual menu for References in the Solution Explorer and choose Add Reference. Then, choose the option Browse > Browse > select file.
At this stage, you will have the option to select the required DLL file. On Mac OS X, the file path is:
On Windows, the path is:
For this example, rename the class to MyUtilities in the Solution browser and replace its code with the following:
Закончив с кодом, соберите проект, и сгенерируйте DLL файл с отладочными символами.
Загрузите или переустановите UnityEngine.dll
В большинстве учебников и руководств авторы предупреждают своих читателей, чтобы они не загружали отсутствующие файлы UnityEngine.dll со случайных и непригодных для использования веб-сайтов, которые могут предоставить им вредоносное ПО. Это не без причины, конечно. Правда в том, что в Интернете полно сайтов, которые обещают пользователям решить их проблемы, открыв определенные приложения или программы как можно скорее. К сожалению, очень немногие могут действительно оправдать ваши ожидания.
Хотя эта проблема встречается реже, потенциально гораздо более серьезная проблема заключается в том, что библиотеки DLL, которые вы загружаете из источников, отличных от поставщика, иногда могут быть загружены вирусами или другими вредоносными программами, которые могут заразить ваш компьютер. Это особенно верно для веб-сайтов, которые не слишком заботятся о том, откуда берутся их файлы. И это не так, как будто эти сайты сделают что-нибудь, чтобы рассказать вам о своих источниках высокого риска.
К счастью, процесс установки UnityEngine.dll довольно прост. Короче говоря, все, что вам нужно сделать, это скопировать оригинальный файл DLL в C: \ Windows \ System32. Как только .DLL будет скопирован, выполните следующую команду: regsvr32 UnityEngine.dll, и ваш .DLL будет успешно установлен.
Единственный способ убедиться, что вы получаете стабильную, актуальную и чистую UnityEngine.dll, - это получить ее из источника, из которого она поступает.
Создание dll
Путь к dll Юнити обычно такой
…а две нужных dll называются UnityEngine.dll и UnityEditor.dll.
На Виндовс dll могут быт myfqltys в папках, принадлежащих приложению Юнити. Путь обычно такой
…а имена dll такие же как на Мак ОС.
Здесь опция -r указыват путь к библиотекам, включаемым в построение, в данном случае - Юнити библиотекам. Опция -target указывает какой тип построения требуется,- слово “library” используется для построения dll. Имя исходного файла для компилирования ClassesForDLL.cs (предполагается что этот файл в текущей рабочей папке, но вы можете указать полный путь если нужно). Если все пройдет хорошо результирующий dll файл появится в той же папке, что исходный.
Восстановление при загрузке
Восстановление при загрузке - это еще один способ восстановить все файлы .dll, такие как UnityEngine.dll, до их первоначального рабочего состояния. Однако это исправление может вызвать проблемы в других программах, особенно если программа обновила файлы DLL.
Использование dll
После компиляции dll файл может быт просто перетащен в Юнити проект как и любой другой ассет. Dll ассет имеет треугольник раскрывающий содержимое файла для выбора отдельного класса внутри библиотеки. Классы, которые были унаследованы от MonoBehaviour могут быть перетащены на ГеймОбъект как обычные скрипты. Не MonoBehaviour классы могут быт использованы прямо из других скриптов обычным путем.
A folded-out DLL with the classes visible
Использование DLL в Unity
using UnityEngine; using System.Collections; using DLLTest; public class Test : MonoBehaviour < void Start () < MyUtilities utils = new MyUtilities(); utils.AddValues(2, 3); print("2 + 3 doc-menu">Add-in Manager > Installed tab > Unity > select Mono Soft Debugger Support for Unity > Enable .
После завершения настройки, вы сможете производить отладку кода использующего DLL, в Unity как обычно. Смотрите раздел Scripting Tools для получения дополнительно информации об отладке. …а две нужных dll называются UnityEngine.dll и UnityEditor.dll. …а имена dll такие же как на Мак ОС. Здесь опция -r указыват путь к библиотекам, включаемым в построение, в данном случае - Юнити библиотекам. Опция -target указывает какой тип построения требуется,- слово “library” используется для построения dll. Имя исходного файла для компилирования ClassesForDLL.cs (предполагается что этот файл в текущей рабочей папке, но вы можете указать полный путь если нужно). Если все пройдет хорошо результирующий dll файл появится в той же папке, что исходный. … в то время как на Windows, путь
команду в командной строке, передав \bin\Debug\DLLTest.pdb в качестве параметра. Затем скопируйте преобразованный файл \bin\Debug\DLLTest.dll.mdb в Assets/Plugins.
UnityEngine.dll это файл библиотеки динамических ссылок, который является частью разработанный Я играю, Версия программного обеспечения: обычно о по размеру, но версия у вас может отличаться. Файлы DLL - это формат файлов для динамических библиотек, который используется для хранения нескольких кодов и процедур для программ Windows. Файлы DLL были созданы, чтобы позволить нескольким программам использовать их информацию одновременно, тем самым сохраняя память. Это также позволяет пользователю изменять кодировку нескольких приложений одновременно, не изменяя сами приложения. Библиотеки DLL могут быть преобразованы в статические библиотеки с помощью дизассемблирования MSIL или DLL в Lib 3.00. Формат файла .exe файлов аналогичен формату DLL. Файлы DLL, и оба типа файлов содержат код, данные и ресурсы.
Наиболее важные факты о UnityEngine.dll:
UnityEngine.dll безопасен, или это вирус или вредоносное ПО?
Ответ - нет, сам по себе UnityEngine.dll не должен повредить ваш компьютер.
В отличие от исполняемых программ, таких как программы с расширением EXE, файлы DLL не могут быть выполнены напрямую, но должны вызываться другим кодом, который уже выполнен. Тем не менее, DLL имеют тот же формат, что и EXE, и некоторые могут даже использовать расширение .EXE. В то время как большинство динамических библиотек заканчиваются расширением .DLL, другие могут использовать .OCX, .CPL или .DRV.
Файлы DLL полезны, потому что они позволяют программе разделять свои различные компоненты на отдельные модули, которые затем могут быть добавлены или удалены для включения или исключения определенных функций. Если программное обеспечение работает таким образом с библиотеками DLL, программа может использовать меньше памяти, поскольку ей не нужно загружать все одновременно.
С другой стороны, если файл .dll прикреплен к исполняемому файлу, который предназначен для повреждения вашего компьютера, возможно, это опасно. Мы рекомендуем вам запустить сканирование вашей системы с инструмент, подобный этому это может помочь выявить любые проблемы, которые могут существовать.
Вот почему обычно, когда вы видите новый файл .dll на вашем компьютере, где-то будет файл .exe.
Убедитесь, что вы сканируете оба вместе, чтобы вам не пришлось беспокоиться о заражении вашего компьютера чем-то плохим.
Могу ли я удалить или удалить UnityEngine.dll?
Программные программы хранят файлы DLL в одной или нескольких папках во время установки. Эти файлы содержат код, который объясняет работу программ.
Если вы планируете удалить UnityEngine.dll, лучше оставить его в покое. Причина этой логики заключается в том, что некоторые программы совместно используют эти файлы, поэтому удаление определенного файла DLL может непреднамеренно вызвать проблемы. Это означает, что удаление UnityEngine.dll может привести к прекращению работы одной или нескольких других программ или только в ограниченной степени.
Некоторые программы также могут устанавливать файлы DLL в несколько папок вне папки Program Files (где установлено большинство программ). Поиск этих DLL-файлов может быть очень трудным, а удаление их может быть опасным.
Как уже упоминалось выше, если вы не уверены, что UnityEngine.dll используется другой программой, мы рекомендуем оставить ее в покое. Однако, если вам нужно удалить файл, мы рекомендуем сначала сделать копию. Если после этого у вас возникнут проблемы с другой программой, требующей использования недавно удаленного DLL-файла, вы можете восстановить файл из резервной копии.
- Не удалось запустить приложение, так как UnityEngine.dll не был найден. Переустановка приложения может решить проблему.
- UnityEngine.dll не найден
- UnityEngine.dll отсутствует
- Обязательная DLL-библиотека UnityEngine.dll не найдена
- Приложение или UnityEngine.dll не является допустимым образом Windows
- UnityEngine.dll отсутствует или поврежден
- Не удается найти UnityEngine.dll
- Не может начать Преимущество Средней школы. Отсутствует необходимый компонент: UnityEngine.dll. Пожалуйста, установите High School Advantage снова.
Обновить драйверы
Иногда при использовании аппаратного обеспечения, такого как принтер, вы получаете отсутствующую ошибку файла UnityEngine.dll. Эта ошибка может быть связана с более старой версией драйвера, который не совместим с обновленным файлом .dll, поэтому принтер ищет неправильный файл .dll и не может его найти.
Обновите драйверы вашего устройства, чтобы увидеть, решит ли это проблему.
Читайте также: