Trainer ini gta 5 где найти файл
22 окт. 2015 в 1:51
Мой вопрос звучал так "Здравствуйте ещё раз, нет. Всё отлично, единственное что, я бы хотел задать один вопрос. Если не сложно, напишите ответ и можете закрывать тему.
А вопрос такой: Могу ли я использовать трейнеры, при игре в одиночку, не заходя в онлайн? То есть если я играю только в сюжетный режим, меня могут заблокировать?".
Ответили вот что;
Благодарим за вопрос.
Наше лицензионное соглашение в части модов не изменилось и осталось таким же, каким оно было в Grand Theft Auto 4.
Последние обновления для GTA 5 на ПК привели к тому, что использование некоторых модов в одиночной игре теперь невозможно.
Данные действия не были преднамеренными и учетные записи игроков не были заблокированы по причине использования модов в одиночном режиме.
Таким образом, Вам не стоит беспокоиться о том, что в Вашем отношении будут приняты соответствующие меры.
Наша основная задача — защитить GTA Online от модов, которые предоставляют игрокам несправедливое преимущество, подрывают игровой процесс или оскорбляют других игроков.
!! Стоит отметить, что так как моды по определению не проходят нашу авторизацию, то при выходе обновлений они могут перестать работать, работать нестабильно или как-то неожиданно повлиять на Вашу игру.
За использования же модов/нелегального входа (хакерство), использования глитчей, злоупотребления экономикой в игре, получения очков репутации (RP) или денег GTA$ нечестным путем и т.д. в GTA Online Ваша учетная запись будет заблокирована, а повторные случаи подобных нарушений могут привести к перманентному помещению в Cheater Pool, а также, к потере доступа к Online игре для вашей учётной записи.
Перед тем, как зайти в Онлайн, мы рекомендуем Вам удалить всё стороннее ПО (например, моды, чит-программы, модифицированные файлы, трейнеры и т.д.).
Если у Вас возникнут новые вопросы - будем рады помочь.
Kate P.
Служба поддержки Rockstar
22 окт. 2015 в 1:59
Мой вопрос звучал так "Здравствуйте ещё раз, нет. Всё отлично, единственное что, я бы хотел задать один вопрос. Если не сложно, напишите ответ и можете закрывать тему.
А вопрос такой: Могу ли я использовать трейнеры, при игре в одиночку, не заходя в онлайн? То есть если я играю только в сюжетный режим, меня могут заблокировать?".
Ответили вот что;
Благодарим за вопрос.
Наше лицензионное соглашение в части модов не изменилось и осталось таким же, каким оно было в Grand Theft Auto 4.
Последние обновления для GTA 5 на ПК привели к тому, что использование некоторых модов в одиночной игре теперь невозможно.
Данные действия не были преднамеренными и учетные записи игроков не были заблокированы по причине использования модов в одиночном режиме.
Таким образом, Вам не стоит беспокоиться о том, что в Вашем отношении будут приняты соответствующие меры.
Наша основная задача — защитить GTA Online от модов, которые предоставляют игрокам несправедливое преимущество, подрывают игровой процесс или оскорбляют других игроков.
!! Стоит отметить, что так как моды по определению не проходят нашу авторизацию, то при выходе обновлений они могут перестать работать, работать нестабильно или как-то неожиданно повлиять на Вашу игру.
За использования же модов/нелегального входа (хакерство), использования глитчей, злоупотребления экономикой в игре, получения очков репутации (RP) или денег GTA$ нечестным путем и т.д. в GTA Online Ваша учетная запись будет заблокирована, а повторные случаи подобных нарушений могут привести к перманентному помещению в Cheater Pool, а также, к потере доступа к Online игре для вашей учётной записи.
Перед тем, как зайти в Онлайн, мы рекомендуем Вам удалить всё стороннее ПО (например, моды, чит-программы, модифицированные файлы, трейнеры и т.д.).
Что вы получаете
- Простой спидометр (в км/ч или миль/ч);
- 60 настраиваемых локаций для телепорта;
- 12 настраиваемых клавиш для спавна различного транспорта;
- Настройка любимой радиостанции;
- Изменение внешнего вида персонажа;
- Спавн различных игровых моделей;
- Изменения времени и погоды;
- Кастомизация транспорта;
- Спавн телохранителей;
- И многое другое;
Меню трейнера разделено на 12 разделов, каждый из которых отвечает за те или иные возможности и опций.
Options (Опции)
Раздел содержит две страницы различных игровых опций, которые можно активировать в режиме реального времени с выводом состояния активации той или иной опции на экран монитора.
Vehicle Options (Опции транспорта)
Раздел содержит две страницы различных опций, относящихся к игровому транспорту. Также здесь вы найдете меню изменения покраски транспорта, меню компонентов, меню для кастомизации транспорта, который заменяет LS Customs, возможность «заблокировать» изменение игрой радиостанции, а также сохранить/загрузить слот с транспортом. В целом доступны 20 слотов.
Bodyguard/Ped Spawning (Спавн педов/телохранителей)
Раздел для вызова (спавна) определенных игровых педов и/или телохранителей.
Каждому персонажу вы можете присвоить оружие, назначить анимацию, менять уровень хп, активировать режим бессмертия, приказать следовать за вами и многое другое.
Здесь также доступны так называемые «агрессивные» педы и водители, которые будут вас преследовать и стрелять.
Для телохранителей можно назначить оружие для «драйв-бай» (стрельбы из окна транспорта), отличное от MP5. При желании, он может вас довезти до определенной точки на карте. Можно изменить стиль вождения у водителя, модель и цвет транспорта, внешний вид педа и так далее. Также можно включать/отключать отображение меток над педами.
Все значения легко изменить как с помощью меню трейнера, так и в trainer.ini.
Данный раздел также содержит меню анимаций. В общей сумме доступны 13230 видов анимаций на выбор и 10 слотов для них. Вы можете сохранять и загружать одежду для телохранителей.
Конфигурационный файл трейнера содержит отдельный раздел для настройки поведения педов/телохранителей.
Vehicle Spawning (Спавн транспорта)
Mission Help
- Вы сможете телепортироваться к маркерам (полезно при погоне за кем-то или в гонках);
- взрывать вражеский транспорт в определенном радиусе;
- убивать помеченные цели;
- проигрывать игровые кат-сцены, однако не все они работают.
Model Spawning (Спавн моделей)
Раздел для спавна различных моделей персонажей. Здесь вы также найдете меню для изменения одежды педа. Доступны 5 слотов для одежды.
Данный раздел также содержит меню анимаций. В общей сумме доступны 13230 видов анимаций на выбор и 10 слотов для них. Каждую анимацию можно зациклить.
Object Spawning (Спавн объектов)
Раздел для спавна различных игровых объектов. Вы можете заспавнить объект по имени или порядковому номеру. Вы можете перемещать или клонировать последний созданный объект, делать его невидимым/видимым, изменять его свойства.
Кроме того, вы можете сохранить последние 250 созданных объектов в файле objects.ini, благодаря которому вы сможете загрузить их позже. Также раздел содержит опции для привязки объекта(ов) к игроку, определенному педу или транспорту.
Teleporting (Телепортация)
Данный раздел содержит список доступных локаций для телепорта. Список локаций берется из файла trainer.ini.
Teleporting Save (Сохранение телепорта)
Все 60 доступных локаций для телепорта могут быть перезаписаны вашим текущим местоположением.
При сохранении точки телепорта трейнер попытается найти название улицы, которое будет сохранено в trainer.ini. В следующий раз, когда вы загрузите эту точку телепорта, в игре высветится название улицы. В противном случае, будет использовано название улицы по умолчанию.
Time (Время)
Данный раздел содержит различные опции управления временем, включая синхронизацию с системным временем и возможность выставить реальный отсчет времени. (одна минута в игре = одна минута в реальности). Здесь же можно изменить текущий час, минуту или день недели.
Weapons (Оружие)
Данный раздел содержит список доступного игрового оружия для спавна.
Некоторые параметры, такие как количество боеприпасов, цвет и аксессуары, можно настроить по собственному вкусу.
Weather (Погода)
Навигация
- F3 – показать меню;
- Numpad 8 – предыдущий параметр;
- Numpad 2 – следующий параметр;
- Numpad 4 – предыдущая страница;
- Numpad 6 – следующая страница;
- Numpad 5 – активировать опцию;
- Numpad 0 – вернутся в главное меню;
- Backspace – отменить;
- Digits=0 //Показать цифры для спидометра
- AttackDistBehind=-6 //Дистанция позади игрока при спавне «агрессивного» водителя
- RandomMin=0 //Минимальный ид. оружия при случайном спавне
- RandomMax=56 //Максимальный ид. оружия при случайной спавне
Установка
Трейнер состоит из двух файлов: trainer.asi (скрипт) и trainer.ini (конфигурационный файл)
Для работы трейнера нужно скопировать эти два файла в папку с игрой. Вам также могут понадобится ScriptHookV.dll и dinput8.dll (загрузчик .asi скриптов). Вы можете скачать оба файла с нашего сайта.
Редактирование Trainer.ini
Для изменения различных параметров, вам потребуется отредактировать конфигурационный файл trainer.ini.
Этот файл также используется для сохранения информации о точках телепорта и слотов для них.
Давайте рассмотрим некоторые параметры в файле:
////KEYBINDINGS SECTION////
Trainer ini gta 5 где найти файл
GodKeyOn1=163 //Режим бессмертия вкл., по умолчанию RCTRL
GodKeyOn2=112 //Режим бессмертия вкл., по умолчанию F1
Из чего понятно, что при нажатии RCtrl (правый Ctrl) + F1, у нас активируется режим бессмертия. Если вы ходите изменить клавишу RCtrl на другую, нужно будет вместо «163» вписать другое значение. Если же вы хотите, чтобы опция активировалась одной кнопкой, введите для обоих параметров одинаковые значения. К примеру, если мы хотим, чтобы режим бессмертия актировался только по F1, вписываем следующие значения:
Для отключения опции нужно изменить значение первого параметра в паре на 0.
Список всех доступных клавиш и их значения находится в архиве с трейнером, но эту информацию можно также найти на просторах Интернета.
Смотрите также:
Копирование какой-либо информации с сайта разрешено только при указании активной ссылки на источник!
Кто может помогите поставил все по инструкцыи и вот такая фигня начала вылетать при запуске.Трейнер в игре не включается.
Roman777, Попробуйте скачать последнюю версию ScriptHookV с нашего сайта. Проблема должна решится.
Ошибка сообщает о том, что не найдена точка входа в процедуру worldGetAllPeds(), т.е. в функции, которая отвечает за получения списка всех педов в игровом мире. Это обычно указывает на проблемы со ScriptHook'ом.
Модификации транспорта и прежде всего, автомобилей, является одним из самых популярных направлений моддинга в GTA 5. Установка моделей, однако, может вызвать трудности, и далее мы рассмотрим способ замены оригинального транспорта и добавления нового, как в ручном так и в автоматическом режиме.
Замена транспорта
Для замены транспорта мы будем использовать конечно-же OpenIV.
Запустите программу и сразу воспользуйтесь глобальным поиском в программе, вкладка инструменты - поиск, или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+F3».
Введите название искомого файла и замените модифицированным по всем найденным адресам.
Далее следует установить настройки если они присутствуют в архиве с модификацией в файле «Readme». Если какие либо настройки отсутствуют - значит автор использовал стандартные настройки.
Каждая модель транспорта представлена тремя или четырьмя файлами, имеющими расширения .yft, _hi.yft, .ytd и +hi.ytd. Пожалуйста, не забывайте делать резервные копии файлов при замене оригинальных файлов или обязательно используйте папку «mods» для сохранения оригинальных файлов.
Чтобы модифицировать файлы игры, включите режим редактирования нажатием соответствующей кнопки и просто перенесите файлы мода в окно программы (в которой вы, разумеется, ранее открыли нужный путь). Готово, все изменения в режиме редактирования сохраняются автоматически.
Добавление транспорта
Первое что необходимо понимать, это, под каким названием нужно создавать папку чтоб добавить новый «DLC». Узнать это очень просто, при помощи программы OpenIV - откройте архив - вкладка, файл, открыть - или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+O». Кликните два раза левой кнопкой мыши на файл «content.xml» - вы увидите какое название «DLC» автор использовал. Именно с этим названием необходимо создать новую папку по пути: \Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks.
Примечание:
Если в вашей игре уже присутствует папка с аналогичны названием - и, вы по каким-то причинам не желаете самостоятельно объединять, тогда извлеките из скачанного «DLC» файл «content.xml» и «setup2.xml» - переименуйте название DLC на желаемое и замените программой. |
После создания новой папки в данной категории - теперь необходимо скопировать «dlc.rpf» в данную папку.
Второе что следует сделать, это добавить новый «DLC» в файл «dlclist.xml» по пути:
\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data.
Вот и все друзья! Установка завершена. Осталось только добавить название модели для вызова модели в игре. Тут конечно на ваше усмотрение, кому чем удобно.
Рассмотрим пример самым удобным и простым «трейнером» по нашему мнению.
Загрузите Simple Trainer от автора sjaak327.
Разархивируйте файлы мода в корневой каталог игры - откройте файл «trainer.ini» (например, обычным блокнотом)
Нажмите «F3» и в поле поиска введите: «/Added Cars /» - и нажмите найти далее
Прокрутите немного вниз, вы увидите следующее:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1,
Возьмем к примеру первую ячейку:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1
Нам необходимо отредактировать эти строки следующим образом:
В строке Enable1=0, 0 замените на 1 (0 - выкл, 1 - вкл)
В строке ModelName1=turismo, turismo замените на название той модели, которую вы добавили (например, «huracan»).
В строке DisplayName1=Car 1, Car 1 замените на (для данного примера) Lamborghini Huracan.
Это то название, которое будет отображаться при появлении авто.
Сохраните изменения после редактирования.
Во время игры нажимаем F3, выберите «Vehicle Spawn Menu» и далее - «Spawn Vehicle By Model Name». Введите название автомобиля, в данном примере «huracan».
Также можно сохранять и загружать сохраненные модели. Для этого перейдите в раздел «Vehicle Options», а затем в раздел «Vehicle Load/Save Menu».
Установка автоматического способа добавления («OIV»)
Тут все еще проще, перейдите на вкладку «инструменты» - «Package Installer» - укажите путь к файлу с расширением «.OIV» - все установится в автоматическом режиме.
Модификации транспорта и прежде всего, автомобилей, является одним из самых популярных направлений моддинга в GTA 5. Установка моделей, однако, может вызвать трудности, и далее мы рассмотрим способ замены оригинального транспорта и добавления нового, как в ручном так и в автоматическом режиме.
Замена транспорта
Для замены транспорта мы будем использовать конечно-же OpenIV.
Запустите программу и сразу воспользуйтесь глобальным поиском в программе, вкладка инструменты - поиск, или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+F3».
Введите название искомого файла и замените модифицированным по всем найденным адресам.
Далее следует установить настройки если они присутствуют в архиве с модификацией в файле «Readme». Если какие либо настройки отсутствуют - значит автор использовал стандартные настройки.
Каждая модель транспорта представлена тремя или четырьмя файлами, имеющими расширения .yft, _hi.yft, .ytd и +hi.ytd. Пожалуйста, не забывайте делать резервные копии файлов при замене оригинальных файлов или обязательно используйте папку «mods» для сохранения оригинальных файлов.
Чтобы модифицировать файлы игры, включите режим редактирования нажатием соответствующей кнопки и просто перенесите файлы мода в окно программы (в которой вы, разумеется, ранее открыли нужный путь). Готово, все изменения в режиме редактирования сохраняются автоматически.
Добавление транспорта
Первое что необходимо понимать, это, под каким названием нужно создавать папку чтоб добавить новый «DLC». Узнать это очень просто, при помощи программы OpenIV - откройте архив - вкладка, файл, открыть - или воспользуйтесь сочетанием горячих клавиш «Ctrl+O». Кликните два раза левой кнопкой мыши на файл «content.xml» - вы увидите какое название «DLC» автор использовал. Именно с этим названием необходимо создать новую папку по пути: \Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks.
Примечание:
Если в вашей игре уже присутствует папка с аналогичны названием - и, вы по каким-то причинам не желаете самостоятельно объединять, тогда извлеките из скачанного «DLC» файл «content.xml» и «setup2.xml» - переименуйте название DLC на желаемое и замените программой. |
После создания новой папки в данной категории - теперь необходимо скопировать «dlc.rpf» в данную папку.
Второе что следует сделать, это добавить новый «DLC» в файл «dlclist.xml» по пути:
\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data.
Вот и все друзья! Установка завершена. Осталось только добавить название модели для вызова модели в игре. Тут конечно на ваше усмотрение, кому чем удобно.
Рассмотрим пример самым удобным и простым «трейнером» по нашему мнению.
Загрузите Simple Trainer от автора sjaak327.
Разархивируйте файлы мода в корневой каталог игры - откройте файл «trainer.ini» (например, обычным блокнотом)
Нажмите «F3» и в поле поиска введите: «/Added Cars /» - и нажмите найти далее
Прокрутите немного вниз, вы увидите следующее:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1,
Возьмем к примеру первую ячейку:
Enable1=0
ModelName1=turismo
DisplayName1=Car 1
Нам необходимо отредактировать эти строки следующим образом:
В строке Enable1=0, 0 замените на 1 (0 - выкл, 1 - вкл)
В строке ModelName1=turismo, turismo замените на название той модели, которую вы добавили (например, «huracan»).
В строке DisplayName1=Car 1, Car 1 замените на (для данного примера) Lamborghini Huracan.
Это то название, которое будет отображаться при появлении авто.
Сохраните изменения после редактирования.
Во время игры нажимаем F3, выберите «Vehicle Spawn Menu» и далее - «Spawn Vehicle By Model Name». Введите название автомобиля, в данном примере «huracan».
Также можно сохранять и загружать сохраненные модели. Для этого перейдите в раздел «Vehicle Options», а затем в раздел «Vehicle Load/Save Menu».
Установка автоматического способа добавления («OIV»)
Тут все еще проще, перейдите на вкладку «инструменты» - «Package Installer» - укажите путь к файлу с расширением «.OIV» - все установится в автоматическом режиме.
Выберите одну из следующих категорий, чтобы начать просматривать последние моды для GTA 5 на ПК:
All Versions
117 599 загрузки , 1,1 МБ
16 января 2019
95 353 загрузки , 852,0 КБ
19 июля 2015
More mods in scripts category:
Update: We are no longer adding new features but I have built and uploaded the latest code we have since 1.1 (see changes below). Some of it is untested so let me know if you find any bugs and i'll try my best to fix them - Three-Socks.
Console Trainer V has finally come to pc.
Installation
Download and install Alexander Blade's Script Hook V
pc_trainer_v.asi
- Place inside your GTAV install directory.
pc_trainer_v.ini (optional)
- Place inside in C:\Users\YourUserName\Documents\Rockstar Games\GTA V\pc_trainer.ini.
(The trainer will create one automatically with default settings if not found)
speedometers.ytd (optional)
- Add into script_txds.rpf located in update.rpf using OpenIV
\Grand Theft Auto V\update\update.rpf\x64\textures\script_txds.rpf\
Controls
(XBOX Controller or Keyboard & Mouse)
-Open/Close the menu using (RB + DPAD LEFT or N key) or edit C:\Users\YourUserName\Documents\Rockstar Games\GTA V\pc_trainer.ini to define your own keyboard bind.
-Navigate menu (DPAD or Scroll Arrows, mouse)
-Select option (A or Enter)
-Go back (B or Backspace)
Features
Fully supports gamepad, mouse & keyboard
A full animation player for your player and bodyguards
Object Peds/Vehicles choose from a variety of custom made vehicles with objects attached to them.
Object spawner either use with gamepad or keyboard.
Create a custom camera and attach it to the bones of player or set a custom offset and sync it to the player coordinates and game cameras rotation.
Texture Viewer
Customise any vehicle to your liking.
Save custom vehicles.
Full Features
Animation
Animation Player (Play all ingame animations)
Animation Clipsets (choose between a variaty of movement clipsets)
Animation Facial (Player moods)
Audio & Video
Video Player (Play the tv channels from the menu)
Mobile Radio (Play the radio while on foot)
Bodyguards
Spawn Bodyguard (Spawn all available ped models)
Appearence (Change the peds Appearence)
Accessories (Change the peds props/accessories)
Animation Player (Play all ingame animations on bodyguards)
Bodyguard Options (Delete bodyguards, change group formation and spacing, give weapons, change visibility and teleport them to you).
Max Bodyguards (Set the amount of bodyguards from 1-7)
Custom Camera
Top down view (Camera looking down on the player)
Create a custom camera and attach it to the bones of player or set a custom offset and sync it to the player coordinates and game cameras rotation.
Map Mods
Load IPL Game maps.
North Yankton
Load/Unload North Yankton.
Object Ped/Vehicles
Load up custom made vehicles with objects attached to them by Cerberus and player models with objects attached to bones by Evil Blunt.
Object Spawner (Supports controller and mouse/keyboard)
Spawn Object/Ped/Vehicle models and place them anywhere you want or attach them to your player/vehicle.
(Theres models which wont spawn they have been left in for now until i figure out why).
Player
Change Model (Choose from all available ped models)
Appearence (Change your current models appearence)
Accessories (Change your current models props/accessories)
Explosion on player
Health (Give full health, give full armour, set invincible or set players proofs)
Special (Turn on/off main models special abilities or set it to infinite)
Unlimited Deadeye (Like red dead redemptions deadeye, Original concept by JDMAlex)
Visibility (Change the player visibility and alpha levels)
Wanted (Set player max/min wanted level or never wanted etc)
Weapons (Give your player weapons)
Settings (Choose players run speed, swim speed and super jump and more)
Teleport
Teleport to preset locations/waypoint/1-15ft in front or teleport to custom coordinates of your choice or to nearest vehicle.
Texture Viewer
View ingame textures from the script_txds.rpf and dlcs.
Vehicle
Spawn Vehicle (Choose from all available models including dlc)
Customise (Customise vehicle models to your liking)
Extras (Change the vehicles extras if it has any)
Respray (Change vehicles colours, tire smoke etc)
Health (Fix vehicle, set invincible or set vehicles proofs)
Modify (Open/Close or remove the vehicles doors, set the lights, change vehicle number plate and engine sounds)
Multipliers (Change the vehicles acceleration, brakes and handling etc)
Speedometers (Needs custom txd to work, will be changed over to loading png eventually)
Vehicle Weapons (Shoot rockets, lasers etc)
Visibility (Change the vehicle visibility and alpha levels)
World & Game
Display Options (Display coordinates of player/vehicle or display the game cameras coordinates)
Gravity Options (Set player/vehicle gravity)
Hud & Radar Options (Hid the hud & radar or choose what to hide)
Disable Pause (Disables the pause menu)
Stat Editor (Change various stats for the main models)
Time (Adjust the time, set day/night 24/7, freeze time, sync system time and change the time scale)
Traffic & Ped (set the traffic on/off etc)
Unlock Achievements
Weather (change the games weather and change the timecycle modifiers)
Menu Options
Menu Position (Change the menu from left or right position)
Menu Fonts (Change the header or menu items font)
Menu Colours (Change various parts of the menu to a different colours)
Menu Sound Effects (Turn the menus sound effects on/off)
Menu Notifications (Turn the menu notifications on/off)
Player Action Mode (Turn player action mode on/off. Action mode means you can move faster while the menu is open)
Menu Open/Close Input (Change menu open/close controller or keyboard bind)
Startup Defaults (Change the menus startup settings edit C:\Users\YourUserName\Documents\Rockstar Games\GTA V\pc_trainer.ini to define your own)
Draw Tool
Shortcut Keys
Reset Menu (reset the menu to its default settings)
Shortcut Keys
-Unlimited Dead Eye (While aiming press RSTICK or LCTRL)
-Vehicle Boost (Click LSTICK or E)
-Vehicle Weapons Shoot (RB or E)
-Mobile Radio (X + DPAD DOWN or SPACEBAR + SCROLL ARROW DOWN)
-Vehicle Invincible (RSTICK + DPAD DOWN or LCTRL + SCROLL ARROW DOWN)
-Repair Vehicle (RSTICK + DPAD RIGHT or LCTRL + SCROLL ARROW RIGHT)
-Clear Wanted (B + DPAD DOWN or BACKSPACE + SCROLL ARROW DOWN)
-Player Invisible (B + DPAD LEFT or BACKSPACE + SCROLL ARROW LEFT)
-Vehicle Invisible (B + DPAD RIGHT or BACKSPACE + SCROLL ARROW RIGHT)
Changelog
1.2.2
- Fix broken options menu.
- Added dlc horn gxt.
- Added speedometers.ytd
- Added support for update 1.0.1604.0.
- Support for spawning new dlc vehicles.
- Updated disable controller shortcuts and mobile disable.
- DLC vehicles and ped models.
- Added Menu Scroll Multiplier option.
- Added support for update 1.0.1011.1.
- Support for spawning new dlc vehicles.
- Updated disable controller shortcuts and mobile disable.
- DLC vehicles and ped models.
- Save/Load vehicles.
- Added in halloween weather and latest timecycle modifiers.
- Added latest textures from cunning stunts and Bikers dlc.
- Added support for more listing of dlc vehicles in spawner.
- Added weapons components.
- Added parachute tints and parachute smoke trails
- Player keeps weapons/components when changing models.
- Menu base updates and bug fixes.
- Added more IPL Maps with teleports.
- Texture viewer sprites scale from screen resolution.
- Custom model input (bodyguards, player models, object spawner, vehicle spawn, and engine sound).
- Save last custom vehicle model input.
- Increased max models (Objects 1500, Peds 250, Vehicle 250).
- Bodyguards are now properly removed from the player group when the bodyguard dies.
- Bodyguards & Object spawners blips will show their number and bodyguard blip changed to friend sprite.
- Bodyguards will now spawn into vehicle with player if seat is available and bodyguard camera wont turn on if the bodyguard is in vehicle.
- Added load online map to map mods menu and teleport menu (Aircraft carrier, Yacht, Police Station, Benny's Garage).
- Animation player options, stop animation on menu exit, default animation flag.
- Facial Animations (moods)
- Teleport to nearest vehicle.
- Benny's vehicle mods.
- Added power and torque to the vehicle multiplier menu
- Disable vehicle balance control, set heli/plane out of control.
- Revamped vehicle door open/close/remove in vehicle modify menu.
- Set vehicle dirt level, vehicle siren.
- Added latest dlc ped models.
- Added lowrider2 dlc weapons to give all.
- Compiled using VS2013 instead of VS2015 for better compatibility.
- Keyboard inputs no longer closes when the menu open/close input is pressed.
- String keyboard inputs can be opened when the enter action is pressed and the string is blank instead of using open keyboard action (space/X).
- Removed duplicate timecycle menu.
- Changed bool menu item non-selected sprite.
- Added time check to some model loads - stops infinite loading on invalid models.
- Set vehicle on ground properly.
- Removed menu number keyboard input max limit.
- Remove last shown notification when drawing a new one.
- Code refactoring.
1.0.7
- All models can now be spawned in object spawner - Thanks to GTAMultiplayer Team
- Add DLC vehicles to change engine sound.
1.0.6
- Added support for update 1.0.678.1.
- Set global var to stop game from deleting mplowrider2 dlc vehicles.
- Added new dlc weapons.
1.0.5
- Added support for update 1.0.617.1.
1.0.4
- Added support for update 1.0.573.1.
- Added support for more dlc vehicles in spawn menu. Fixes menu crash when opening DLC2.
1.0.3
- Added support for update 1.0.505.2 (disable phone & recording shortcuts).
1.0.2
- Added support for update 1.0.463.1 (disable phone & recording shortcuts).
- Added Player Action Mode setting to menu options.
- Never fly through windshield vehicle setting.
- Fixed never fall off bike.
- Fix menu_confirm message not showing when menu notifications are disabled.
- Added fast run/swim to startup defaults menu.
- Added current cash to stat editor.
- Added draw benchmark fps.
- Fix ini load bug when reloading or starting a new game.
- Minor fixes.
1.0.1
- Added menu open/close input in Menu Options.
- Fixed infinite loading after using model changer while dead or being arrested.
- Reset cursor position when menu is opened.
- Disabled phone and recording shortcuts showing while in menu.
- Menu open/close input hold delay no longer tied to fps.
- Added a confirm before the menu reset option.
Credits
Alexander Blade - Script research, Script Hook V.
Sasuke - Script research.
XBLToothPik - Script research.
Zorg93 - Script research. Console script high level decompiler.
Object Vehicles
Cerberus
Teleport Locations
InTheSevens
Testing & Help
PC version:
Ramboy
Console version:
Adaaaa - baby_blue_6_4 - KranK_ModZ - RaYRoD - ResistTheEarth - Slinkyy
Читайте также: