Типы файлов и их расширение ms dos
Дисковые файлы IO.SYS и MSDOS.SYS. Дисковые файлы IO.SYS и MS DOS.SYS, иначе называемые основными системными файлами MS DOS, содержат программы MS DOS, которые постоянно находятся в оперативной памяти компьютера. Файлы IO.SYS и MSDOS.SYS должны находиться в корневом каталоге диска, с которого загружается MS DOS.
Внешние команды DOS.Внешние команды DOS — это программы, поставляемые вместе с операционной системой в виде отдельных файлов. Эти программы выполняют действия обслуживающего характера, например форматирование дискет, проверку дисков и т.д. Внешние команды DOS записываются в отдельный каталог при установке DOS.
Драйверы. Драйверы устройств — это специальные программы, которые дополняют MS DOS, например, обеспечивая обслуживание новых или нестандартное использование имеющихся устройств. Драйверы загружаются в память компьютера при загрузке операционной системы, их имена указываются в специальном файле CONFIG.SYS. Такая схема облегчает добавление новых устройств и позволяет делать это, не затрагивая системные файлы DOS.
Драйверы и резидентные программы позволяют расширить возможности DOS, например, обеспечивая обслуживание новых или нестандартное использование имеющихся устройств, доступ к оперативной памяти сверх одного Мбайта, повышение скорости ввода-вывода с дисками за счет их кэширования, ввод русских букв с клавиатуры и т.д.
Можно сказать, что драйверы и резидентные программы расширяют возможности DOS, делая ее чуть-чуть многозадачной. Например, пока пользователь выполняет обычную работу с компьютером, резидентная программа или драйвер может играть музыку или принимать факсы.
Базовая система ввода-вывода. Базовая система ввода-вывода (BIOS), находящаяся в постоянной памяти (постоянном запоминающем устройстве, ПЗУ) компьютера, формально не является частью MS DOS, однако тесно с ней связана. BIOS содержит программы для проверки оборудования компьютера, инициирования загрузки операционной системы (ОС) и программы для выполнения базовых (низкоуровневых) операций ввода-вывода с монитором, клавиатурой, дисками и принтером.
Загрузчик DOS. Еще одна программа, которую можно считать частью DOS, — это загрузчик DOS. Он находится в первом секторе каждой дискеты и в первом секторе логического диска, с которого происходит загрузка DOS (то есть диска С:). Назначение этой очень короткой программы — загрузка в память системного файла DOS IO.SYS при начальной загрузке компьютера.
Начальная загрузка операционной системы DOS выполняется автоматически в следующих случаях:
при включении электропитания компьютера;
при нажатии на клавишу «Reset» на корпусе компьютера (такая клавиша есть не у всех моделей компьютеров):
при работе в DOS перезагрузка DOS выполняется также и при одновременном нажатии клавиш (Ctrl- Alt-Del) на клавиатуре.
Для выполнения начальной загрузки ОС необходимо, чтобы в дисководе А: находилась системная дискета или чтобы на логическом диске (части жесткого диска) С: была записана DOS. При начальной загрузке после выполнения BIOS проверки оборудования вызывается программа-загрузчик DOS, которая считывает в память начало одного из системных файлов DOS (для MS DOS — файла IO.SYS) и передает ему управление. Дальнейший ход загрузки зависит от вида ОС и параметров ее настройки.
2. Информация на дисках (жестких дисках, дискетах, магнитооптических дисках, компьютерных компакт-дисках и т.д.) хранится в файлах.. Файл — это поименованная область на диске или другом носителе информации. В файлах могут храниться тексты программ, документы, готовые к выполнению программы и любые другие данные.
Чтобы операционная система и другие программы могли обращаться к файлам, файлы должны иметь обозначения. Это обозначение обычно называют именем файла.
В имени и расширении имени файла прописные и строчные латинские буквы являются эквивалентными, так как DOS переводит все строчные буквы в соответствующие прописные буквы.
Некоторые «русифицированные» версии DOS позволяют употреблять в именах файлов русские буквы. Однако эту возможность следует использовать с осторожностью: многие программы не «понимают» имен с русскими буквами.
Расширение имени файла является необязательным. Оно, как правило, описывает содержание файла, поэтому использование расширения весьма удобно. Многие программы устанавливают расширение имени файла, и по нему пользователь может узнать, какая программа создала файл. Кроме того, многие программы (Norton Commander, Диспетчер Файлов Windows и т.д.) позволяют по расширению имени файла вызвать соответствующую программу и сразу загрузить в нее данный файл — это весьма полезно, так как экономит время. Например, расширения *.ЕХЕ, *.СОМ и *.ВАТ обозначают программу, которая может загрузиться и начать работу.
Имена файлов регистрируются на дисках в каталогах (директориях, папках).
Каталог — это специальное место на диске, в котором хранятся имена файлов, сведения о размере файлов, времени их последнего обновления, атрибуты (свойства) файлов и т.д. Если в каталоге хранится имя файла, то говорят, что этот файл находится в данном каталоге. На каждом диске может быть несколько каталогов. В каждом каталоге может быть много файлов, но каждый файл всегда регистрируется только в одном каталоге.
Требования к именам каталогов те же, что к именам файлов. Как правило, расширение имени для каталогов не используется, хотя делать это никто не запрещает.
На каждом диске имеется один главный, или корневой, каталог. В нем регистрируются файлы и подкаталоги (каталоги 1-го уровня).
Каталог, с которым в настоящий момент работает пользователь, называется текущим.
Для указания расположения файла на диске в системе каталогов указывается путь к файлу, который задает маршрут от текущего каталога или от корневого каталога диска к тому каталогу, в котором находится нужный файл, например, C:\MYDOC\LETTER\first.txt.
В компьютере обычно имеется несколько дисководов — накопителей на жестких дисках, дискетах, компакт-дисках, магнитооптических дисках и т.д. На каждом из них могут находиться файлы и каталоги. Для того, чтобы указать, какой диск Вам необходим, надо обратиться к дисководу по имени.
По традиции дисководы именуются А:, В:, С: и т.д. Например, в компьютере могут быть два накопителя на гибком магнитном диске А: и В: и один накопитель на жестком магнитном диске (винчестер) С: . Имена А: и В: зарезервированы для дисководов для дискет, а имя С: обычно соответствует жесткому диску, с которого производится загрузка операционной системы.
Во многих командах в именах файлов можно употреблять символы * и ? для указания группы файлов из одного каталога.
Символ * обозначает любое число любых символов в имени файла или в расширении имени файла. Символ ? обозначает один произвольный символ или отсутствие символа в имени файла или в расширении имени файла.
Для каждого файла соответствующая ему запись в каталоге (элемент каталога) содержит атрибуты файла. DOS и Windows 3.1 могут обрабатывать четыре атрибута файлов: «только для чтения» (read-only), «скрытый» (hidden), «системный» (system) и «архивировать» (archive). Каждый из этих атрибутов может быть либо установлен, либо нет.
3. В зависимости от того, как в ОС реализуется интерфейс между пользователем и программно-аппаратными средствами компьютера (интерфейс пользователя), различают неграфические и графические операционные системы. Неграфические операционные системы используют интерфейс командной строки, когда управляющие команды в текстовом виде вводят в поле командной строки. При этом основным устройством управления является клавиатура. Для компьютеров, совместимых с IBM PC, такими ОС являются операционные системы семейства MS-DOS.
Графические операционные системы в качестве органа управления используют, кроме клавиатуры, мышь или аналогичные устройства позиционирования. В качестве элемента управления здесь выступает указатель мыши, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. Пользователь наводит указатель мыши на элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели и прочие) и осуществляет действия щелчками кнопок мыши. Для компьютеров, совместимых с IBM PC, такими ОС являются операционные системы семейства Microsoft Windows.
Рассмотрим преимущества и недостатки Windows для пользователей прикладных программ.
Удобство поддержки устройств. Основное отличие программ для DOS и для Windows состоит в том, что DOS-программа может работать с аппаратными средствами компьютера (монитором, клавиатурой, принтером и т.д.) непосредственно, минуя DOS (и, как правило, поступает именно таким образом), в то время как Windows-программа должна обратиться к внешним устройствам только через посредство Windows. Поэтому после установки в Windows драйвера, обеспечивающего поддержку данного устройства (то есть настраивающего Windows на особенности данного устройства), все Windows-программы могут работать с этим устройством. Это ликвидирует весьма болезненную для DOS проблему обеспечения совместимости программ с конкретными внешними устройствами. Программы (драйверы) для поддержки наиболее распространенных устройств входят в Windows, а для остальных устройств — поставляются вместе с этими устройствами или контроллерами.
Единый пользовательский интерфейс. Windows предоставляет программистам все необходимые средства для создания пользовательского интерфейса (API Application Programming Interface — Интерфейс программирования приложений), поэтому программисты пользуются ими, а не изобретают аналогичные собственные средства.
Вследствие этого пользовательский интерфейс Windows-программ в значительной степени унифицирован, и пользователям не требуется изучать для каждой программы новые принципы организации взаимодействия с этой программой.
Поддержка мультимедиа. Одним из усовершенствований версии Windows 3.1 явилась поддержка мультимедиа. При подключении соответствующих устройств Windows может воспринимать звуки от микрофона, компакт-диска, или MIDI-синтезатора, изображения от цифровой видеокамеры или с компакт-диска, выводить звуки и движущиеся изображения. Это открывает большие возможности для обучающих, игровых и других программ, позволяя делать общение с компьютером более легким и приятным даже для непрофессионалов.
Многозадачность. Windows обеспечивает возможность одновременного выполнения нескольких программ и переключения с одной программы на другую.
Многозадачность (multitasking) — это одно из тех туманных слов, которые использует каждый, но никто не берется определять. Прежде чем перейти к обсуждению многозадачности, необходимо определить термин "задача". Задача (task) — выполняемое приложение. Можно думать, что после того, как WINDOWS загружена, ничего не происходит, однако после запуска операционной системы на компьютере уже выполняется несколько приложений. Например, Проводник рассматривается как задача. Сетевые присоединения или очереди печати рассматриваются как задачи. Заставка — это тоже задача. Существуют также несколько системных задач. Ядро WINDOWS рассматривается как задача. В компьютерном мире принято два названия для выполняющегося приложения или потока: процесс или задача. Я предпочитаю термин "задача", поскольку он менее туманный, чем термин "процесс". Однако в литературе можно встретить смешение этих терминов.
В WINDOWS 3-Х можно ассоциировать каждую задачу с одним приложением. Определение задачи в случае WINDOWS 98 или WINDOWS NT не ограничивается этим. Некоторые 32-разрядные приложения используют многопоточность (multithreading), что позволяет им выполнять более одной задачи одновременно. Например, можно было бы выполнить перерасчет рабочего листа и его распечатать одновременно, если приложение поддерживало бы многозадачность. Потоки можно представлять себе как подзадачи, которые выполняет приложение.
После того как определено понятие "задача", рассмотрим многозадачность. Обычно подразумевается, что многозадачность является именно тем, о чем говорит само название — несколько задач (или процессов), которые выполняются одновременно на одном компьютере. Важно принять во внимание тот факт, что операционная система разделяет время между задачами. Рассматривая WINDOWS, очень важно определить метод, который используется для управления задачами. WINDOWS 98 поддерживает два типа многозадачности: кооперативную и приоритетную.
С выходом WINDOWS 3.0 было введено понятие кооперативной многозадачности. Она заключается в следующем: приложение А выполняется в определенное время, достаточное для того, чтобы закончить одну часть задачи. Затем оно возвращает управление системой WINDOWS, т. о. WINDOWS может позаботиться о системных задачах и позволить выполнить часть задачи приложению Б.
Разрабатывая WINDOWS NT, компания Microsoft желала внести в операционную систему нечто лучшее, чем кооперативная многозадачность, решением этого вопроса стала приоритетная многозадачность. Операционная система WINDOWS 98 поддерживает приоритетную многозадачность для любого 32-разрядного приложения, которое выполняется в системе. Количество времени, выделяемого для каждой задачи, оценивается операционной системой по некоторым критериям. В результате каждое приложение получит долю процессорного времени в соответствии с его приоритетом. WINDOWS 98 производит мониторинг каждого приложения и прерывает их выполнение, когда заканчивается отведенное им время. Не важно, желает ли приложение возвратить управление операционной системе или нет, WINDOWS 98 не оставляет выбора.
Средства обмена данными. Для организации обмена данными между различными программами Windows предлагает различные способы обмена данными между приложениями.
Недостатки Windows. Как известно, любая медаль имеет две стороны. И у Windows имеются не только преимущества, но и недостатки, которые мы и опишем ниже.
1) Описанные выше преимущества Windows достаются за счет значительного увеличения нагрузки на аппаратные средства компьютера. Часто программы с приблизительно одинаковыми возможностями для DOS и для Windows отличаются по требованиям к ресурсам компьютера в десятки раз. Развитие компьютерной индустрии вскоре скомпенсировало это повышение требований к ресурсам. Сейчас компьютеров, не способных работать с WINDOWS , уже не выпускается.
2) Windows-программы недостаточно эффективно работают в тех приложениях, где критическим ресурсом является время. Например, при создании базы данных с напряженным режимом использования целесообразность ее функционирования в среде WINDOWS может быть иногда весьма сомнительна, так как база данных в DOS может работать в 1,5-2 раза быстрее.
Рассмотрим некоторые черты операционной системы WINDOWS 98.
Windows 98 унаследовала архитектуру, которая лежала в основе операционных систем WINDOWS 95, WINDOWS 3-Х И MS-DOS. Однако проблемы, с которыми часто сталкивались пользователи в прошлых версиях, гораздо реже встречаются в WINDOWS 98. Система WINDOWS 98 включает дополнительные возможности поддержки 16-разрядных приложений, предоставляя им расширенный доступ к 32-разрядным компонентам. Это обеспечивает неплохую производительность и умеренный уровень защиты 16-разрядных приложений. Все новые средства, включенные в WINDOWS 98, дают этой операционной системе значительные преимущества перед предыдущими версиями, однако она по-прежнему далека от совершенной операционной системы, если рассматривать ее с точки зрения надежности выполнения приложений.
По сравнению с WINDOWS 98 операционная система WINDOWS NT является более стабильной. К сожалению, некоторые приложения (в том числе программы MS-DOS) не будут работать под управлением WINDOWS NT, поскольку средства WINDOWS NT, обеспечивающие устойчивую работу приложений, одновременно являются преградой для выполнения некоторых операций. По показателям надежности Windows 98 находится примерно посередине между WINDOWS NT и MS-DOS — она имеет средства повышения надежности выполнения приложений, предоставляет усовершенствованные 32-разрядные компоненты и, в то же время, обеспечивает совместимость с предыдущими версиями WINDOWS (и даже MS-DOS), что позволяет использовать старые приложения. Windows 98 работает более устойчиво, чем все ее предшественницы (WINDOWS 95 и WINDOWS 3-Х). Тем не менее, WINDOWS 98 не всегда может завершить работу приложения, попавшего в неуправляемое состояние.
FAT32, или более точно, 32-разрядный FAT, является новой файловой системой, которая поддерживается операционной системой WINDOWS 98. Как правило, использование FAT32 позволяет сократить применение дискового пространства на 20—50%. Менее известными, однако более значимыми, являются средства поддержки отказоустойчивости в файловой системе FAT32. В отличие от FAT16, корневая папка FAT32 может быть расположена в любом месте диска. При помощи вспомогательного программного обеспечения можно переместить корневую папку в любое место диска, чтобы устранить возможные ошибки. Эта означает, что FAT32 не страдает от ограничений старой корневой папки, таких как количество файлов, которые можно хранить в ней. FAT32 может использовать обе копии таблицы FAT.
Хотя длинные имена могут содержать до 254 символов, не следует использовать имена более чем с 60-70 символами. Во-первых, такие длинные имена долго читать и в них неудобно ориентироваться. Во-вторых, длина полного имени файла ограничена 260 символами, так что файл с очень длинным именем, помещенный в глубоко вложенный каталог, может не восприниматься некоторыми программами. И наконец, не рекомендуется использовать длинные имена в корневом Каталоге дисков — объем корневых каталогов ограничен.
Файловая система . На каждом носителе информации (гибком, жестком или лазерном диске) может храниться большое количество файлов. Порядок хранения файлов на диске определяется используемой файловой системой.
Каждый диск разбивается на две области: обла сть хранения файлов и каталог. Каталог содержит имя файла и указание на начало его размещения на диске. Если провести аналогию диска с книгой, то область хранения файлов соответствует ее содержанию, а каталог - оглавлению. Причем книга состоит из страниц, а диск - из секторов.
Для дисков с небольшим количеством файлов (до нескольких десятков) может использоваться одноуровневая файловая система , когда каталог (оглавление диска) представляет собой линейную последовательность имен файлов (табл. 1.2). Такой каталог можно сравнить с оглавлением детской книжки, которое содержит только названия отдельных рассказов.
Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, то для удобства поиска используется многоуровневая иерархическая файловая система , которая имеет древовидную структуру. Такую иерархическую систему можно сравнить, например, с оглавлением данного учебника, которое представляет собой иерархическую систему разделов, глав, параграфов и пунктов.
Начальный, корневой каталог содержит вложенные каталоги 1-го уровня, в свою очередь, каждый из последних может содержать вложенные каталоги 2-го уровня и так далее. Необходимо отметить, что в каталогах всех уровней могут храниться и файлы.
Например, в корневом каталоге могут находиться два вложенных каталога 1-го уровня (Каталог_1, Каталог_2) и один файл (Файл_1). В свою очередь, в каталоге 1-го уровня (Каталог_1) находятся два вложенных каталога второго уровня (Каталог_1.1 и Каталог_1.2) и один файл (Файл_1.1) - рис. 1.3.
Файловая система - это система хранения файлов и организации каталогов.
Рассмотрим иерархическую файловую систему на конкретном примере. Каждый диск имеет логическое имя (А:, В: - гибкие диски, С:, D:, Е: и так далее - жесткие и лазерные диски).
Пусть в корневом каталоге диска С: имеются два каталога 1-го уровня (GAMES, TEXT), а в каталоге GAMES один каталог 2-го уровня (CHESS). При этом в каталоге TEXT имеется файл proba.txt, а в каталоге CHESS - файл chess.exe (рис. 1.4).
Рис. 1.4. Пример иерархической файловой системы |
Путь к файлу . Как найти имеющиеся файлы (chess.exe, proba.txt) в данной иерархической файловой системе? Для этого необходимо указать путь к файлу. В путь к файлу входят записываемые через разделитель "\" логическое имя диска и последовательность имен вложенных друг в друга каталогов, в последнем из которых содержится нужный файл. Пути к вышеперечисленным файлам можно записать следующим образом:
Путь к файлу вместе с именем файла называют иногда полным именем файла.
Пример полного имени файла:
Представление файловой системы с помощью графического интерфейса . Иерархическая файловая система MS-DOS, содержащая каталоги и файлы, представлена в операционной системе Windows с помощью графического интерфейса в форме иерархической системы папок и документов. Папка в Windows является аналогом каталога MS-DOS
Однако иерархическая структура этих систем несколько различается. В иерархической файловой системе MS-DOS вершиной иерархии объектов является корневой каталог диска, который можно сравнить со стволом дерева, на котором растут ветки (подкаталоги), а на ветках располагаются листья (файлы).
В Windows на вершине иерархии папок находится папка Рабочий стол. Следующий уровень представлен папками Мой компьютер, Корзина и Сетевое окружение (если компьютер подключен к локальной сети) - рис. 1.5.
Рис. 1.5. Иерархическая структура папок |
Если мы хотим ознакомиться с ресурсами компьютера, необходимо открыть папку Мой компьютер.
1. В окне Мой компьютер находятся значки имеющихся в компьютере дисков. Активизация (щелчок) значка любого диска выводит в левой части окна информацию о его емкости, занятой и свободной частях.
Функционирование компьютера обеспечивается не только аппаратными средствами, Но и набором различных программ, называемым программным обеспечением ( ПО ).
Программное обеспечение: прикладное ПО, системы программирования, системное ПО.
Прикладное программное обеспечение предназначено для решения определенных задач пользователя. К ним, например, относятся текстовые и табличные процессоры, СУБД, игры, обучающие программы, различные графические редакторы и т.д.
Системы программирования предназначены для создания программного обеспечения. К нему относятся разнообразные языки и среды программирования. Например: Basic, Pascal, Delphi.
Системное ПО является основным. Без него невозможно взаимодействие ни с одним устройством компьютера. Ядром системного программного обеспечения являются операционные системы ( ОС ). Операционные системы – это набор программ, распределяющих ресурсы компьютерной системы и организующих работу других программ.
- Обеспечение согласованного выполнения всех процессов в компьютере.
- Организация хранения информации во внешней памяти, обмен с устройствами ввода-вывода.
- Реакция на ошибки и аварийные ситуации.
- Осуществление диалога с пользователем.
Операционная система MS-DOS.
Операционная система MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) была разработана фирмой Microsoft для компьютеров IBM в начале 80-х годов.
Основные составные части DOS.
Базовая система ввода-вывода – BIOS. Находится в постоянной памяти (ПЗУ). Ее назначение состоит в выполнении услуг, связанных с осуществлением ввода-вывода, тестированием компьютера и вызовом загрузчика ОС.
Блок начальной загрузки - Boot Record. Эта программа находится в первом секторе диска. Функция этой программы заключается в считывании в память двух модулей ОС.
Модуль расширения BIOS - io.sys. Дополняет и расширяет возможности BIOS.
Основной модуль ОС – msdos.sys. Модуль обработки системных вызовов и или прерываний работы процессора. Реализует основные высокоуровневые услуги DOS.
Файл конфигурации – config.sys. Файл установки текущей конфигурации оборудования компьютера и режимов его работы. Это текстовый файл, в нем содержатся указания, какие драйверы внешних устройств нужно загрузить в ОП и как загрузить их в DOS.
Настройка на пользователя – autoexec.bat. Это командный файл, который ОС ищет при запуске, и в котором записываются команды, осуществляющие настройку ОС, удобное для работы окружение.
Драйверы устройств. Это специальные программы, которые обеспечивают управление работой устройств, согласование информационного обмена с другими устройствами и настройку некоторых параметров устройств.
Программы, входящие в состав ОС, находятся на жестком диске. В момент включения компьютера они загружаются в оперативную память и где и находятся в течение всего времени работы.
Основные понятия.
Каждое из устройств внешней памяти компьютера имеет свое имя. с: - имя жесткого диска; а: - имя гибкого диска; con - клавиатура и экран; prn – логическое имя принтера и т.д.
Все программы и данные хранятся во внешней памяти компьютера в виде файлов.
Файл – это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти компьютера.
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имя и расширение. Собственно имя файлу дает пользователь, а тип файла обычно задается программой автоматически при его создании.
В различных ОС существуют различные форматы имен файлов. В ОC MS-DOS собственно имя должно содержать не более 8 букв латинского алфавита, цифр и некоторых специальных знаков, а расширение состоит из трех латинских букв. Например: proba.txt.
Типы файлов и расширений.
Тип файла | Расширения |
Программы | exe, com |
Текстовые файлы | txt, doc… |
Графические файлы | bmp, gif, jpg, … |
Звуковые файлы | wav, mid… |
Видеофайлы | аvi, mov… |
Программы на языках программирования | bas, pas, … |
Файловая система.
На каждом носителе информации может храниться большое количество файлов. Порядок хранения файлов на диске определяется используемой файловой системой. Файловая система – это система хранения файлов и организации каталогов.
Для дисков с небольшим количеством файлов может использоваться одноуровневая файловая система, когда каталог – линейная последовательность имен файлов.
Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, то для удобства поиска используется многоуровневая иерархическая система, которая имеет древовидную структуру.
Путь к файлу (маршрут). В маршрут входят записанные через разделитель “\” логическое имя диска и последовательность имен, вложенных друг в друга каталогов. В последнем каталоге этой записи содержится нужный файл.
Маршрут – последовательность каталогов, ведущая к нужному файлу. Виды: абсолютный (начинается с корневого, включая его), относительный (начинается от текущего, не включая его).
Например: а:\ АСТРА \ МАССА \ звезда.doc – абсолютный маршрут; МАССА \ звезда.doc – относительный маршрут.
Для обращения к группе файлов используются специальные символы: ? (в данной позиции может быть 1 символ, а может и не быть), * (в данной позиции и справа от нее может находится любое количество любых символов). Запись, в которой есть “?” или “*” называется шаблоном или маской. Примеры: a?.txt, a*.txt, books.*, *.*
Загрузка операционной системы MS-DОС.
Первую команду компьютер получает из ПЗУ. ПЗУ – микросхема, расположенная на материнской плате, питается от батарейки и поэтому энергонезависима. В ПЗУ находится программа тестирования компьютера BIOS. В случае обнаружения неисправности какого-либо устройства BIOS сообщает об этом. Если все устройства компьютера готовы к работе, BIOS заканчивает свою работу и дает команду загрузить с жесткого диска специальную программу – загрузчик операционной системы. Эта программа находится в загрузочном секторе жесткого диска или на системной дискете. Происходит поочередное обращение к имеющимся в компьютере дискам. Далее в ОЗУ считывается операционная система. После окончания загрузки ОС управление передается командному процессору и на экране появляется графический интерфейс. Теперь всей работой компьютера управляет ОС. Если системные диски в компьютере отсутствуют, то загрузка ОС прекращается и компьютер “зависает”.
Основные команды MS-DOS работы с файлами и каталогами.
Команды работы с каталогами.
dir – просмотр содержимого каталога.
Общий вид: dir [диск] [маршрут] [имя файла] [/p] [/w]. Пример: dir а: - просмотр корневого каталога диска а:. Если каталог содержит много файлов и они не помещаются на экране, то используют ключи: /p – постраничный вывод на экран (dir c: \ windows / p), /w – вывод без дополнительной информации о файлах. Для обозначения группы файлов используют шаблон или маску. Например: dir *.txt – на экране увидим информацию о текстовых файлах текущего каталога.
cd – смена каталога.
Общий вид: cd [диск] маршрут
md – создание каталога.
Общий вид: md [диск] маршрут
rd – удаление пустого каталога.
Общий вид: rd [диск] маршрут
tree – просмотр “дерева” каталогов.
Общий вид: tree [маршрут]
Команды работы с файлами.
copy con – создание текстового файла.
Общий вид: copy con имя файла.
Пример: copy con n.txt ( ENTER)
Я учусь в выпускном классе (CTRL+Z, ENTER)
copy – команда копирования файла ( группы файлов ).
Общий вид: copy [диск] [маршрут] [имя файла] [диск] [маршрут] [имя файла]
Пример: copy n.txt а:\
del – удаление файла.
Общий вид: del [диск] [маршрут] имя файла.
Пример: del n.txt.
move – команда перемещения файла ( группы файлов ).
Общий вид: copy [диск] [маршрут] [имя файла] [диск] [маршрут]
Пример: move n.txt а:\
type – вывод содержимого файла на экран.
Общий вид: type [диск] [маршрут] имя файла.
ren – переименование файла.
Общий вид: ren [диск] [маршрут] имя файла старое имя файла новое.
Пример: ren а:\ n.txt m.doc
Конкатенация.
Общий вид: copy f1 + f2 + … + fn f
Пример: 1. copy n.txt + m.txt a.txt; 2. copy *.doc b.txt
Печать файла.
Общий вид: copy [диск] [маршрут] имя файла prn
Режим работы экрана, клавиатуры.
prompt – изменение вида приглашения.
Prompt $p$g – восстановление обычного вида приглашения.
Mode con: cols=40 – переход в режим 40 колонок на экране. Con – имя стандартного устройства ввода-вывода, т.е. клавиатуры и дисплея.
Mode con: cols=80 – возврат к обычному представлению.
Практическая работа.
Задание 1.
1. На диске а:\ создайте “дерево” каталогов
2. В каталоге ASTRA создайте файлы: info1.txt, содержание: “Свет, идущий от звезды, проходит долгий путь”; info2.txt, содержание: “У каждой звезды своя масса”; info3.txt, содержание: ”Солнце – желтая звезда”.
3. Скопируйте все файлы из каталога ASTRA в каталог DOCUMENT под тем же именем.
4. Скопируйте файл info3.txt из каталога ASTRA в каталог COLOR под именем solnze.doc.
5. Произведите конкатенацию всех файлов каталога DOCUMENT, результирующий файл создайте в каталоге PLAN и назовите info.doc.
Выполнение:
C:\> a:
а:\> md astra ( аналогично PLAN)
а:\>cd astra
а:\astra> md color ( аналогично MASSA)
а:\astra> cd \plan
а:\plan> md document
а:\plan>cd \astra
а:\astra> copy con info1.txt ( аналогично info2.txt, info3.txt )
а:\astra> copy *.txt \plan\document\*.txt
а:\astra> copy info3.txt \color\solnze.doc
а:\astra>cd \plan\document
а:\plan\document> copy *.txt \plan\info.doc
Задание 2.
1. На диске а:\ создайте “дерево” каталогов
2. В каталоге GAMES создайте файлы: m1.txt, содержание: “Я – выпускник”; m2.txt, содержание: “Я учусь в 11в классе”; m3.txt, содержание: ”Я учусь в 12 школе”.
3. Скопируйте все файлы из каталога GAMES в каталог PHONE, под тем же именем, изменив расширение с .txt на .doc.
4. Произведите конкатенацию всех файлов каталога PHONE, результирующий файл создайте в каталоге BOOKS и назовите text.doc.
Загрузить презентацию (540 кБ)
Цели урока:
- помочь учащимся получить представление о файлах и файловых системах, именах файлов, пути к файлам, дать основные понятия, необходимые для работы на компьютере.
- воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости.
- развитие познавательных интересов, навыков работы с мышью и клавиатурой, самоконтроля, умения конспектировать.
Оборудование: доска, компьютер, компьютерная презентация.
План урока:
- Орг. момент. (1 мин.)
- Проверка и актуализация знаний. (2 мин.)
- Теоретическая часть. (13 мин.)
- Практическая часть. (15 мин.)
- Д/з (2 мин.)
- Вопросы учеников. (5 мин.)
- Итог урока. (2 мин.)
Ход урока
VI. Вопросы учеников.
Ответы на вопросы учащихся.
IV. Практическая часть.
Сегодня на практической части мы будем работать с файлами. Научимся их открывать, копировать, перемещать, переименовывать и удалять. Для работы будем использовать окно Мой компьютер.
Окно Мой компьютер используется для просмотра содержимого компьютера, подключенных к нему устройств, запоминающих устройств со съемными носителями, для выполнения различных операций с хранящимися на его дисках папками и файлами. Ссылки на задачи в левой области окна этой папки позволяют просматривать сведения о компьютере, изменять системные параметры на панели управления и выполнять другие процедуры системного управления.
Чтобы открыть окно Мой компьютер, нажмите кнопку Пуск и выберите в правом столбце меню команду Мой компьютер. Так же можно воспользоваться значком на рабочем столе.
В окне Мой компьютер можно отобразить панели инструментов: Обычные кнопки, Адресная строка, Ссылки, выбрав одноименные команды в меню Вид, Панели инструментов.
Панель инструментов Обычные кнопки
Кнопки панели инструментов Обычные кнопки позволяют выполнить часто используемые команды без раскрытия меню, что сокращает время на выполнение операции.
Кнопки панели инструментов Обычные кнопки имеют следующее назначение:
Диафильм — используется для просмотраü папок с изображениями. Изображения располагаются в ряд в виде миниатюрных кадров. Их можно прокручивать, используя кнопки со стрелками влево и вправо. Если щелкнуть какое-либо изображение, на экране появится его увеличенное представление поверх остальных изображений. Если изображение требуется изменить, распечатать или сохранить в другой папке, дважды щелкните его.
Эскизы страниц — отображает в окне миниатюрныеü изображения (эскизы) содержимого графических и видеофайлов, веб-страниц (HTML-файлов). В этом режиме на значке папки Мои рисунки и вложенных в нее папок показаны миниатюрные изображения из четырех файлов данной папки, изменявшихся последними. После щелчка картинки правой кнопкой мыши и выбора команды Просмотр запускается Программа просмотра изображений и факсов, позволяющая увеличить, уменьшить, повернуть и распечатать изображение. Информация кэшируется в файле Thumbs.db, что позволяет не ждать отрисовки содержимого при повторном просмотре папки.
Плитка — отображает файлы и папки в видеü значков рядом друг с другом, как плитки, образующие дорожку. Под именем файла или папки приводятся данные, соответствующие выбранному методу сортировки;
Значки — в окне папки видны значки объектов,ü под ними располагаются имена папок и файлов;
Список — объекты в окне папки сортируются по их названиям в алфавитном порядке. Сначала выводятся имена папок, затем файлов. Значки объектов располагаются в один или несколько столбцов рядом с их названиями;
Таблица — отображает в виде таблицы список объектов, хранящихся вü папке. В столбцах таблицы представлены основные сведениями о папках и файлах: Имя, Размер, Тип, Изменен. Для сортировки в алфавитном порядке данных таблицы, щелкните мышью на заголовке столбца. Для сортировки в обратном порядке повторите операцию;
В окне Мой компьютер откройте папку C:\Наш урок\Фотографии\. В этой папке несколько вложенных папок с фотографиями. Просмотрите их содержимое… Попробуйте изменять вид отображения папок и файлов. Выберите один из файлов и вызвав контекстное меню (провой кнопкой мыши) просмотрите его свойства (тип, размер, дата создания, атрибуты…). Самостоятельно просмотрите свойства диска C:.
А теперь найдите файл с именем C:\WINDOWS\NOTEPAD.EXE и откройте его. Совершенно верно, это программа Блокнот, ярлык которой есть на рабочем столе.
Теперь попробуем копировать файлы из одной папки в другую.
Чтобы выполнить какую-либо операцию с файлом, папкой или группой файлов — их надо выделить. Выделение одиночного файла или папки делается одинарным щелчком мыши. При этом выделенный объект подсвечивается темным цветом. Теперь с выделенным файлом можно делать все, что угодно — «перетянуть» его в другую папку с помощью указателя мыши или вызвать его контекстное меню (щелкнув хвостатую по правой клавише).
Однако бывают случаи, когда нам необходимо работать уже не с одним файлом или папкой, а сразу с несколькими! Значит, и выделять нам придется сразу несколько значков одновременно. Для выделения группы файлов нужно сначала выделить один 1 из них, а затем, нажав клавишу [Ctrl] и удерживая ее нажатой, продолжать выделять остальные файлы. Повторный щелчок по выделенному файлу отменяет выделение. Когда группа будет выделена, клавишу [Ctrl] можно отпустить. Для выделения нескольких файлов, идущих один за другим, нужно щелкнуть мышью на первом файле в группе, а затем, при нажатой клавише [Shift] - на последнем. Все файлы, находящиеся между ними, станут выделенными. Можно также выделить файлы, обведя их прямоугольной рамкой при помощи мыши. Это особенно удобно, если вы не используете упорядочение значков.
Наконец, выделить все файлы в папке можно, нажав одновременно клавиши [Ctrl] и A (латинская), или с помощью меню Правка/Выделить.
Откройте папку с фотографиями и отодвиньте окно в сторону (уменьшите также его размер) для того чтобы он нам не мешало. Откройте еще одно окно Мой компьютер. В этом окне отройте свою папку, создайте в ней новую папку Фотографии.
Копировать файлы из папки в папки (или, к примеру, с жесткого диска на дискету) можно несколькими способами:
- Вызвать Контекстное меню файла и выбрать пункт Копировать. Теперь перейдите в папку или на диск, куда вы хотите поместить копию ваш файла, вновь вызовите Контекстное меню и выберите пункт Вставить;
- Эту же операцию можно проделать с помощью кнопок Копировать и Вставить на Панели инструментов окна Мой компьютер.
- Наконец, файл можно просто перетянуть мышкой в новую папку, держа при этом нажатой клавишу [Ctrl] клавиатуре (или перетянуть правой кнопкой мыши и выбрать в появившемся меню команду копировать).
Скопируйте себе несколько понравившихся фотографий.
Аналогичным способом можно и переместить файлы из одной папку в другую. Только необходимо не копировать, а вырезать файлы; просто перетаскивать левой кнопкой мыши (если обе папки на одном диске); перетянуть правой кнопкой мыши и выбрать в появившемся меню команду переместить.
Для переименования файла или папки можно выбрать пункт Переименовать Контекстного меню или просто нажать клавишу F2 на вашей клавиатуре. Обратите внимание — если ваш Проводник (Мой компьютер) умеет показывать не только имя файла, но и его расширение, будьте особо внимательны при переименовании. Если имя файла можно менять, то его расширение обязательно должно остаться в неприкосновенности.
Переименуйте скопированные вами файлы.
Для удаления не нужных файлов можно воспользоваться одним из нескольких способов:
- Вызвать Контекстное меню файла и выбрать пункт Удалить;
- Дать команду Файл→Удалить;
- Нажать кнопку на клавиатуре [Delete];
- Перетащить файл или папку в корзину.
И на последок, выполните тоже самое задание, только папка источник будет находится на другом компьютере, например на сервере. Для этого откройте окно Сетевое окружение, выберите слева команду «Отобразить компьютеры рабочей группы», найдите Server и зайдите в открытую для общего доступа папку фотографии на сервере.
Далее учащиеся самостоятельно выполняют задание.
Знать, что такое файл, файловая система, уметь находить и открывать файлы, уметь копировать и переименовывать файлы. Учащимся, имеющим компьютеры дома, продолжить осваивать «слепой десятипальцевый метод печати».
Дополнительное задание: узнать, как можно создать дополнительную панель с ярлыками часто используемых вами программ.
VII. Итог урока.
Подведение итога урока. Выставление оценок.
На уроке мы познакомились с понятиями файл и файловая система, научились производить основные операции с файлами и папками.
Основой построения и работы MS DOS является файловая структура хранимой информации и возможность каталогизации этих файлов.
Файл (file) – это поименованная область памяти на диске. Файлы MS DOS можно разделить на две категории: текстовые (для хранения информации в символьном виде) и двоичные (все остальные).
Каждый файл имеет имя. Полное имя файла обычно состоит из двух частей – собственно имени (префикса) и расширения (суффикса).
Имя файла (префикс) может содержать от 1 до 8 символов, расширение (суффикс) – от 0 до 3 символов (т. е. расширение является необязательным). Имя отделяется от расширения точкой.
Некоторые имена файлов являются запрещенными, так как MS DOS воспринимает их как имена устройств:
AUX – устройство, подключенное к основному коммуникационному каналу параллельного обмена;
COM1, COM2, COM3 – устройства, подключенные соответственно к 1, 2, 3-му коммуникационным каналам последовательного обмена;
LPT1, LPT2, LPT3 – устройства, подключенные к 1, 2, 3-му параллельным каналам (обычно принтеры);
CON – используется для вывода на экран и ввода с клавиатуры (т. е. клавиатура при вводе, экран при выводе);
PRN – принтер.
NUL – "пустое" устройство (используется, когда создание файла нежелательно, но синтаксис командной строки требует наличия имени входного или выходного файла).
Наличие расширения в имени файла не является обязательным. Как правило, расширение используется для описания типа информации, записанной в файле, т. е. для описания типа файла.
Общепринято, что расширение имени файла обозначает его тип. Обычно применяют следующие стандартные расширения имен:
gays.bas – программа на языке Бейсик;
prog.pas – программа на языке Pascal;
sos.bat – командный файл операционной системы;
doclad.txt – текстовой файл;
ct1.exe – перемещаемая программа, готовая к выполнению;
bio.c – исходная программа на языке Си;
mak.lib – библиотека программ;
p1.obj – скомпилированная объектная программа на машинном языке;
bumpy.gm – игровая программа;
tvir.doc – файл документов (обычно создаваемых с помощью текстовых редакторов).
При создании файла или изменении его содержимого автоматически регистрируются дата и время, снятые с текущих показаний календаря и часов системы.
Имя, тип, дата и время являются атрибутами файла, которые фиксируются на диске .
Кроме этих характеристик, на диске фиксируются также следующие атрибуты файлов:
Archive – архивный;
Hidden – скрытый (такие файлы не отображаются на экране при просмотре);
Read-only – файл, доступный только для чтения (такой файл нельзя удалить или отредактировать);
System – системный (входящий в состав операционной системы).
Каталог (Directory) файлов предназначен для упорядочивания информации на диске.
Каталоги облегчают работу пользователя, помогают ему сориентироваться в большом объеме разнородной информации, обычно размещаемой во внешней памяти компьютера.
Каталог – это группа файлов на одном носителе, объединенных по какому-либо критерию (обычно логически взаимосвязанных).
Каталог, в котором в настоящий момент работает пользователь, называется текущим.
Цепочки подчиненных (включенных друг в друга) каталогов обозначаются их именами, разделенными знаком \. Если этот знак стоит перед первым именем, значит, "выше" по иерархии находится только корневой каталог.
Примеры цепочек подчиненных каталогов:
\DOC – DOC находится на 1-м уровне;
\TP6\TL – TL находится на 2-м уровне;
Если команде MS DOS указать имя файла, то поиск или создание файла будет производиться в текущем каталоге.
Если необходимо использовать файл не из текущего каталога, то следует указать, где этот файл находится.
Это делается с помощью указания пути к файлу.
Путь (Path) – это последовательность из имен каталогов и символов "..", разделенных символом "\".
Путь задает маршрут поиска файла от текущего каталога или корневого каталога к тому каталогу, в котором находится нужный файл.
Полный путь включает также и имя накопителя (диски, устройства, дисководы).
Накопители (внешние накопители, диски, устройства) именуются латинскими буквами A, B, C и т. д., вслед за которыми пишут двоеточие.
Например: A:,B:,C:.
Сочетание имени устройства и символа ":" (двоеточие) является указателем устройства.
Обычно имена накопителей распределяют следующим образом:
A: – соответствует первому (главному) накопителю на гибких магнитных дисках (НГМД);
B: – соответствует второму (вспомогательному) накопителю на гибких магнитных дисках (НГМД), или дисководу;
C:, D: и т. д. – соответствуют накопителям на жестком диске (НЖД, "винчестере").
Если путь начинается с символа "\", то маршрут начинается от корневого каталога: A:\GM.
Если путь начинается с символов ".." (две точки), то маршрут начинается от родительского каталога: ..\LET.
Иначе маршрут начинается от текущего каталога: md1.exe.
Родительскому (относительно текущего) каталогу в MS DOS присвоен специальный символ ".." (две точки).
Таким образом, символы ".." соответствуют переходу в родительский каталог (более высокого уровня).
Текущему каталогу присвоена точка.
cd .\3, cd 3 – одно и то же,
cd 2\3 – переход из 2 в 3.
Маршрут используется как префикс к имени файла, отделяемый от собственно имени файла тем же разделителем "\". Итак имя файла задается полностью следующими элементами:
1) именем накопителя (устройства), на котором находится нужный файл (оно может опускаться);
2) местоположением (путем, Path), которое также может опускаться;
3) собственно полным именем файла, завершающим цепочку.
Эти три компоненты в совокупности образуют "спецификацию файла".
Формат записи спецификации файла:
– указатель накопителя (устройства);
– путь к файлу.
Примеры спецификаций файлов:
A:\chapt7.txt – текстовой файл, входящий в корневой каталог дискеты A:.
sqroot.exe – файл с программой, входящий в текущий каталог на текущем диске.
A:test.pas или
A:\test.pas – файл с исходным текстом программы на языке PASCAL на дискете A:, не имеющей подкаталогов.
Здесь и всюду далее квадратные скобки "[" и "]" – обозначение, указывающее, что информация внутри них не является обязательной.
При указании имен файлов могут использоваться два специальных символа:
"*" (знак "звездочка");
"?" (знак вопроса),
которые позволяют задавать шаблон имени файла.
В шаблонах знак "*" обозначает любое число любых символов, которые допускаются в именах и типах файлов.
Знак вопроса "?" соответствует произвольному символу в той позиции, где стоит "?". Он позволяет "замаскиро-вать" любой одиночный символ в имени или типе файла.
Специальные символы "*" и "?" называют масками (джокерами или Wildcards). Поэтому эти символы нельзя использовать в именах для отдельных файлов.
AB*.* – все файлы с именами, начинающимися с AB;
*.* – все файлы текущего каталога;
*. – все файлы, у которых отсутствует тип;
. BAS – все файлы типа BAS с не более, чем трехбуквенными именами;
C?.* – все файлы, имена которых начинаются с C и состоят из одной или двух букв.
II. Приветствие, проверка присутствующих.
Объяснение хода урока.
Вернемся снова к вопросу о файлах. Вам уже известно, что в файлах на устройствах внешней памяти хранится все программное обеспечение компьютера и все данные. Любому пользователю, работающему на компьютере, приходится иметь дело с файлами.
Работа с файлами на компьютере производится с помощью файловой системы, которая является частью операционной системы.
На этом уроке мы рассмотрим, что такое файлы и файловые системы.
I. Орг. момент.
III. Теоретическая часть.
Все программы и данные хранятся в долговременной (внешней) памяти компьютера в виде файлов.
Файл — это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти.
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имя файла и расширение, определяющее его тип (программа, данные и т. д.). Собственно имя файлу дает пользователь, а тип файла обычно задается программой автоматически при его создании.
Тип файла | Расширение |
Исполняемые программы | exe, com |
Текстовые файлы | txt, rtf, doc |
Графические файлы | bmp, gif, jpg, png, pds и др. |
Web-страницы | htm, html |
Звуковые файлы | wav, mp3, midi, kar, ogg |
Видеофайлы | avi, mpeg |
Код (текст) программы на языках программирования | bas, pas, cpp и др. |
В различных операционных системах существуют различные форматы имен файлов. В операционной системе MS-DOS собственно имя файла должно содержать не более восьми букв латинского алфавита и цифр, а расширение состоит из трех латинских букв, например: proba.txt
В операционной системе Windows имя файла может иметь до 255 символов, причем допускается использование русского алфавита, например:
Единицы измерения информации.doc
До появления операционной системы Windows 95 на большинстве компьютеров IBM PC работала операционная система MS-DOS, в которой действовали весьма строгие правила присвоения имен файлам. Эти правила называют соглашением 8.3
По соглашению 8.3 имя файла может состоять из двух частей, разделенных точкой. Первая часть может иметь длину до 8 символов, а вторая часть (после точки) — до 3 символов. Вторая часть, стоящая после точки, называется расширением имени.
При записи имени файла разрешается использовать только буквы английского алфавита и цифры. Начинаться имя должно с буквы. Пробелы и знаки препинания не допускаются, за исключением восклицательного знака (!), тильды (~) и символа подчеркивания (_).
После введения в действие операционной системы Windows 95 требования к именам файлов стали существенно мягче. Они действуют и во всех последующих версия операционных систем Windows.
- Разрешается использовать до 255 символов.
- Разрешается использовать символы национальных алфавитов, в частности русского.
- Разрешается использовать пробелы и другие ранее запрещенные символы, за исключением следующих девяти: /\:*?"<>|.
- В имени файла можно использовать несколько точек. Расширением имени считаются все символы, стоящие за последней точкой.
Роль расширения имени файла чисто информационная, а не командная. Если файлу с рисунком присвоить расширение имени ТХТ, то содержимое файла от этого не превратится в текст. Его можно просмотреть в программе, предназначенной для работы с текстами, но ничего вразумительного такой просмотр не даст.
Файловая система. На каждом носителе информации (гибком, жестком или лазерном диске) может храниться большое количество файлов. Порядок хранения файлов на диске определяется установленной файловой системой.
Файловая система - это система хранения файлов и организации каталогов.
Для дисков с небольшим количеством файлов (до нескольких десятков) удобно применять одноуровневую файловую систему, когда каталог (оглавление диска) представляет собой линейную последовательность имен файлов. Для отыскания файла на диске достаточно указать лишь имя файла.
Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, то для удобства поиска файлы организуются в многоуровневую иерархическую файловую систему, которая имеет «древовидную» структуру (имеет вид перевернутого дерева).
Начальный, корневой, каталог содержит вложенные каталоги 1-го уровня, в свою очередь, в каждом из них бывают вложенные каталоги 2-го уровня и т. д. Необходимо отметить, что в каталогах всех уровней могут храниться и файлы.
Для облегчения понимания этого вопроса воспользуемся аналогией с традиционным «бумажным» способом хранения информации. В такой аналогии файл представляется как некоторый озаглавленный документ (текст, рисунок и пр.) на бумажных листах. Следующий по величине элемент файловой структуры называется каталогом. Продолжая «бумажную» аналогию, каталог будем представлять как папку, в которую можно вложить множество документов, т.е. файлов. Каталог также получает собственное имя (представьте, что оно написано на обложке папки).
Каталог сам может входить в состав другого, внешнего по отношению к нему каталога. Это аналогично тому, как папка вкладывается в другую папку большего размера. Таким образом, каждый каталог может содержать внутри себя множество файлов и вложенных каталогов (их называют подкаталогами). Каталог самого верхнего уровня, который не вложен ни в какие другие, называется корневым каталогом.
А теперь полную картину файловой структуры представьте себе так: вся внешняя память компьютера — это шкаф с множеством выдвижных ящиков. Каждый ящик — аналог диска; в ящике — большая папка (корневой каталог); в этой папке множество папок и документов (подкаталогов и файлов) и т.д. Самые глубоко вложенные папки хранят в себе только документы (файлы) или могут быть пустыми.
Путь к файлу. Для того чтобы найти файл в иерархической файловой структуре необходимо указать путь к файлу. В путь к файлу входят записываемые через разделитель "\" логическое имя диска и последовательность имен вложенных друг в друга каталогов, в последнем из которых находится данный нужный файл.
Например, путь к файлам на рисунке можно записать так:
Полное имя файла.
Путь к файлу вместе с именем файла называют полным именем файла.
Пример полного имени файлов:
В операционной системе Windows вместо каталогов используется понятие «папка». Папка – это объект Windows, предназначенное для объединения файлов и других папок в группы. Понятие папки шире, чем понятие «каталог».
В Windows на вершине иерархии папок находится папка Рабочий стол. (Следующий уровень представлен папками Мой компьютер, Корзина и Сетевое окружение (если компьютер подключен к локальной сети).
Если мы хотим ознакомиться с ресурсами компьютера, необходимо открыть папку Мой компьютер.
С файлами и папками можно выполнить ряд стандартных действий.
Такие действия с файлами, как «создать», «сохранить», «закрыть» можно выполнить только в прикладных программах («Блокнот», «Paint», …).
Действия «открыть», «переименовать», «переместить», «копировать», «удалить» можно выполнить в системной среде.
- Копирование (копия файла помещается в другой каталог);
- Перемещение (сам файл перемещается в другой каталог);
- Удаление (запись о файле удаляется из каталога);
- Переименование (изменяется имя файла).
Графический интерфейс Windows позволяет производить операции над файлами с помощью мыши с использованием метода Drag&Drop (тащи и бросай). Существуют также специализированные приложения для работы с файлами, так называемые файловые менеджеры.
Вопросы и задания:
1. Запишите полные имена всех файлов
2. Постройте дерево каталогов
Читайте также: