Тип поддерживаемой памяти ddr4 2933
Линейка HyperX Predator DDR4 RGB была анонсирована еще на выставке CES 2018, запомнившись дизайном и RGB-подсветкой, ставшей в последнее время модным трендом. В качестве одной из фишек заявили поддержку технологии инфракрасной синхронизации HyperX Infrared Sync, а также активную поддержку текущего ПО ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion и MSI Mystic Light. И в мае 2018 года она дебютировала на рынке.
Тестовый стенд
Процесс тестирования проходил на трех основных платформах, чтобы выявить возможности и потолок разгона комплекта HyperX Predator DDR4 RGB.
Первый стенд (LGA 1151 v2, Intel Z370):
- Процессор: Intel Core i5-8600K;
- Материнская плата: MSI Z370 Godlike Gaming;
- Система охлаждения процессора: box.
реклама
Второй стенд (Socket AM4, AMD X470):
- Процессор: AMD Ryzen 7 2700X;
- Материнская плата: MSI X470 Gaming Pro Carbon AC;
- Система охлаждения процессора: box.
Третий стенд (Socket AM4, AMD B350):
- Процессор: AMD Ryzen 5 2400G;
- Материнская плата: MSI B350I Pro AC;
- Система охлаждения процессора: box.
Остальные основные компоненты:
- Видеокарта: GeForce GT 1030;
- Накопитель SSD: ADATA SU800 256 Гбайт;
- Блок питания: Corsair RM750x, 750 Ватт.
Техническая информация
На официальном сайте компании HyperX приводится подробная информация об исследуемом комплекте. Требовательный пользователь останется доволен такой демонстрацией детальных технических характеристик, за исключением умолчания о производителе микросхем памяти. Об этом ниже.
Попавшие к нам на тест планки памяти HyperX Predator DDR4 RGB произведены на 11-й неделе 2018 года, то есть в марте.
реклама
Изучим детальную информацию о модулях оперативной памяти при помощи утилиты Thaiphoon Burner, позволяющей считывать и обрабатывать раздел SPD.
Новинка построена на микросхемах Hynix MFR, поэтому ожидать от них рекордов оверклокинга (как в случае Samsung B-die, являющихся лидерами в данной области) не стоит. Однако и опускать руки не следует, ведь разгон это всегда лотерея и борьба за мегагерцы.
Приведем полный отчет о HyperX Predator DDR4 RGB с указанием XMP профилей, задержек и таймингов.
Результаты тестов HyperX Predator DDR4 RGB HX429C15PB3AK2/16
Выбранные процессоры и стендовые платформы с легкостью покорили оба XMP профиля с частотами 2666 МГц и 2933 МГц, что является номиналом для данных модулей памяти.
Intel Core i5-8600K + чипсет Intel Z370
При использовании системы на базе Intel LGA 1151-2 со скальпированным процессором Core i5-8600K модули памяти HyperX Predator DDR4 RGB удалось разогнать до 3466 МГц при таймингах «17-17-17-32-Т2». Для этого напряжение оперативной памяти было увеличено до рекомендуемых 1.4 В.
AMD Ryzen 7 2700X + чипсет AMD X470
На момент написания материала свежий релиз BIOS с AGESA 1.0.0.4c еще не вышел, поэтому разгон осуществлялся с версией 1.0.0.2а.
AMD Ryzen 5 2400G + чипсет AMD B350
реклама
Сравнение результатов
Тесты проводились под операционной системой Windows 10 x64 версии 1803, прогонялись по три раза, потом выбирались средние значения.
AIDA64 5.97 Cache & Memory Benchmark
Memory read, Мбайт/с
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
AIDA64 5.97 Cache & Memory Benchmark
Memory write, Мбайт/с
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
AIDA64 5.97 Cache & Memory Benchmark
Memory copy, Мбайт/с
Больше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
AIDA64 5.97 Cache & Memory Benchmark
Memory latency, нс
Меньше – лучше
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Заключение
Дебют линейки оперативной памяти HyperX Predator DDR4 RGB, выпущенной на рынок в мае 2018 года, состоялся успешно. Перед нами оригинальная и запоминающаяся серия с фирменным дизайном и симпатичной реализацией RGB-подсветки, совместимой с актуальными платформами и программным обеспечением.
Линейка построена на единичном модуле объемом 8 Гбайт (кодовое обозначение HX429C15PB3A/8), предлагая комплекты 16 Гбайт (2 x 8 Гбайт) и 32 Гбайт (4 x 8 Гбайт). Новинка поддерживает профили XMP 2.0 с гарантированной работой в режиме DDR4-2933 при таймингах 15-17-17 и напряжении 1.35 В. Но если изучить другие линейки оперативной памяти HyperX, то у производителя есть модули с более широким диапазоном, функционирующие на частоте от 2400 МГц до 3600 МГц. Возможно, и в этом случае нас скоро ждут более производительные решения.
Выражаю отдельную благодарность в подготовке материала: donnerjack.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
С выпуском новых наборов логики H370, B360 и H310 компания Intel сделала системы на процессорах Coffee Lake доступнее для потребителей, поскольку под них появились недорогие материнские платы. К примеру, решения на Z370 стоят на отечественном рынке приблизительно от $110, тогда как H370 понижает эту планку до $100, а платы на B360 и H310 можно найти от $70 и $60 соответственно. Но стоят они дешевле не просто так. Помимо разницы в числе высокоскоростных портов HSIO (High Speed Input / Output), есть и другие важные отличия.
Во-первых, на младших чипсетах недоступен разгон процессора, но это не сильно огорчит большинство пользователей. Такая возможность нужна лишь обладателям дорогих оверклокерских чипов с индексом «K», а остальные представители линейки Coffee Lake не разгоняются даже на платах с чипсетом Z370. Во-вторых, бюджетные наборы логики не позволяют установить частоту оперативной памяти выше той, которая обозначена в спецификации конкретного CPU. Для Core i7 и Core i5 − это 2666 МГц, а для Core i3 и Pentium – 2400 МГц. И вот тут возникают резонные вопросы: «Насколько влияет скорость памяти на быстродействие систем с Coffee Lake?», «Может вместо топовой материнской платы на B360 взять сопоставимую по цене бюджетную на Z370 с возможностью разгона ОЗУ»? Давайте разберемся!
Поскольку ключевым компонентом теста является оперативная память, то на ней остановимся поподробнее. Нам в руки попал двухканальный 16-гигабайтный комплект DDR4-3466 TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO.
Спецификация
DDR4-3466 TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO TDPRD416G3466HC16CDC01
Количество модулей в наборе
Объем памяти каждого модуля
Номинальное напряжение питания, В
1024М х 64 (одноранговый)
Конфигурация чипа памяти
Обычные режимы работы
DDR4-2400 16-16-16-39 (1,2 В)
DDR4-2252 15-15-15-37 (1,2 В)
DDR4-2100 14-14-14-34 (1,2 В)
Расширенные профили XMP 2.0
Размеры (Д х Ш х В), мм
За охлаждение микросхем памяти отвечает пятислойный алюминиевый радиатор, который не просто приклеен, но и закреплен винтами. Доступны два варианта расцветки – черно-красный, как у нас, и черно-серый, что должно понравиться любителям моддинга. Высота модулей с установленными радиаторами составляет 45 мм, что сравнительно немного, но некоторые габаритные системы охлаждения позволяют установить лишь стандартные планки высотой 31 мм. И это нужно держать в голове, во избежание неприятных сюрпризов.
При тестировании модули работали в диапазоне от 2400 до 3466 МГц, включая промежуточные варианты 2666, 2933 и 3200 МГц. Мы пошли по пути наименьшего сопротивления, то есть при выставлении максимальной частоты в BIOS просто активировали XMP-профиль, а для промежуточных значений основные тайминги соответствовали стандарту JEDEC. Не исключаем, что при более тонкой ручной настройке, включая вторичные тайминги, у вас получится выжать еще больше производительности.
Тестирование
Для тестирования использовались следующие стенды:
ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING
Thermalright Archon SB-E X2
2 x 8 ГБ DDR4-3466 T-FORCE GAMING DARK PRO
MSI GeForce GTX 1070 Ti GAMING 8G
GOODRAM Iridium PRO 240 ГБ | 960 ГБ
Seasonic PRIME 850 W Titanium
Thermaltake Core P5 TGE
Само тестирование пройдет в два этапа. Первым в бой пойдет процессор Intel Core i3-8100.
По традиции тестовую сессию начнем с синтетики. В бенчмарке AIDA64 увеличение скорости ОЗУ с 2400 до 2666 МГц отображается в виде роста пропускной способности при чтении, записи и копировании информации на уровне 9%. Следующий шаг в 2933 МГц увеличивает этот показатель до 17%, тогда как скорости 3200 и 3466 МГц обеспечивает бонус в 27 и 31%.
Задержки доступа к данным стабильно снижаются на несколько наносекунд с каждым шагом роста частоты ОЗУ. Из общей картины выбивается лишь результат 3466 МГц, что можно связать с попутным ростом основных таймингов.
При переходе от 2400 до 2666 МГц в 7-ZIP можно рассчитывать на средний профит в районе 2%. Частота 2933 МГц обеспечивает дополнительные 5%, а последующие мегагерцы можно назвать «кукурузными», ведь реальной пользы от них нет.
В RealBench ускорение памяти до 2666 МГц поднимает производительность в среднем на 3%. Каждая последующая ступень частоты добавляет около 1% к итоговому результату.
А что там в играх? Может здесь нас ждет откровение? Но чтобы заметить разницу в производительности, в некоторых играх пришлось снизить разрешение до 1280 х 720. В таком режиме загрузка видеокарты находится на уровне 85%. Если же она достигала 100%, то частота памяти особо не влияла на результат, а разница была на уровне погрешности.
В Rainbow Six Siege при Full HD и ультра пресете разницы в количестве кадров между номиналом и 2666 нет. С 2933 МГц ситуация немного поинтересней, поскольку статистика редких и очень редких событий подросла на 2,5% и 1%. Увеличение частоты до 3200 МГц обеспечивает рост этих показателей на 5% и 4% соответственно. При переходе от 3200 до 3466 МГц фиксируем падение FPS, что можно списать на попутный рост основных таймингов. Но во всех случаях средний фреймрейт превысил 190 кадров/с, а CPU и GPU были загружены под завязку.
В Assassin's Creed Origins при максимальных настройках ограничивающим фактором в системе выступает именно процессор. В таком случае бенчмарк позитивно реагирует на использование более быстрой памяти, что сказывается на росте как среднего FPS, так и статистики 1 и 0,1% Low. Правда, это справедливо для частоты вплоть до 2933 МГц, когда можно рассчитывать на бонус в 9% или 3-6 FPS. Дальнейший рост остается незаметным.
Еще одно детище Ubisoft − Far Cry 5 − при ультра настройках демонстрирует похожее поведение, но со своими отличиями. Использование памяти 2666 улучшает показатели среднего FPS и статистики просадок на 5%. А вот разница между 2666 и 2933 укладывается в погрешность измерения. Переход к 3200 дает средний бонус на уровне 11% или 5-11 кадров/с. По ранее озвученным причинам результаты 3466 МГц смотрятся хуже, чем 3200 МГц.
Теперь посмотрим, как себя поведет Intel Core i5-8400 с более быстрой оперативной памятью. Начнем со все той же синтетики.
В AIDA64 при переходе от DDR4-2666 к DDR4-2933 пропускная способность памяти выросла на 10%. Последующие два шага обеспечивают прирост на 19% и 26% соответственно.
Использование более быстрой оперативки уменьшает задержки доступа к данным на 4%, 9% и 10%.
Переход к DDR4-2933 в архиваторе 7-ZIP обеспечивает средний прирост в 1%, тогда как с DDR4-3200 он равен 2%. Дальнейшее наращивание частоты остается незамеченным.
Результаты в RealBench показывают средний бонус на уровне 2-3% даже с самой быстрой памятью.
Переходим к играм. Rainbow Six Siege не особо реагирует на смену частоты ОЗУ. При переходе от DDR4-2666 к 2933 МГц на пару кадров улучшилась статистика просадок. Следующая ступень не принесла никаких дивидендов. А вот с DDR4-3466 результаты хуже, чем в номинале, что можно списать на рост основных таймингов.
В Assassin's Creed Origins охотно растет средний FPS и статистика 1 и 0,1% Low. Использование DDR4-2933 дает 5%-ый бонус или дополнительные 2-4 FPS. Переход к DDR4-3200 улучшает показатели на 10% или на 3 - 10 кадров/с. А вот с DDR4-3466 статистика очень редких событий хуже, чем в номинальном режиме.
Поведение Far Cry 5 немного странное. Мы повторяли тест несколько раз, но тенденция не менялась: с DDR4-2933 средний FPS и статистика редких событий выросли на 4 − 6%, а показатель 0,1% Low упала на внушительные 37%. С DDR4-3200 бонус по среднему FPS составил 8%, а статистика редких событий осталась неизменной. Но вот положение с очень редкими просадками еще больше усугубилось. Зато при использовании DDR4-3466 все хорошо: средний прирост составил 9% или от 5 до 9 кадров/с.
Итоги
Быстрая память благотворно влияет на системы с процессорами Intel Coffee Lake, хотя результат не всегда заметен на глаз. При выполнении даже ресурсоемки задач, например, создание и обработка контента, не всегда можно рассчитывать на бонус производительности более 2-3%.
А вот игры относятся к числу приложений, которые активно обращаются к оперативной памяти. Конечно, все будет зависить от конкретного проекта и настроек. Но даже если «слабым звеном» в системе выступает видеокарта, то более быстрая память поможет немного улучшить статистику редких и очень редких событий, что позитивно скажется на плавности геймплея. Если фреймрейт упирается в возможности ЦП, то ускорение ОЗУ обеспечивает прирост в 5-10%.
Поэтому если вы не сильно стеснены в финансах и собираете достаточно производительную машинку, то можете не экономить на материнской плате и отдать свое предпочтение решениям на Z370. Эффект от использования DDR4-3200 сопоставим с переходом на более быстрый CPU из той же линейки. При этом не обязательно гнаться за самыми дорогими модулями памяти: даже обычные зеленые плашки Samsung DDR4-2400 без особых проблем берут частоту порядка 3 ГГц. Если же вам хочется надежности, и нет желания долго настраивать систему, то модули с готовым профилем XMP и гарантиями производителя, например, TEAM GROUP T-FORCE GAMING DARK PRO DDR4-3466, придут на помощь, хотя и обойдутся подороже.
Выпуск платформы Socket LGA1151 наконец-то позволил сравнить между собой память стандартов DDR4 и DDR3 в равных условиях. Однако прежде чем перейти к результатам тестирования, предлагаем сначала более детально изучить различия между данными типами модулей. Это даст нам лучшее представление о том, чего стоит ожидать от новой памяти не только сейчас, но и в ближайшем будущем.
За разработку стандарта DDR4 ассоциация JEDEC взялась еще в 2005 году. В те времена в магазинах еще полных ходом продавались планки DDR2, и только планировался серийный выпуск модулей DDR3. Иными словами, инженеры уже тогда понимали, что возможности данных стандартов ограничены и рано или поздно они станут лимитировать либо вовсе не соответствовать уровню остальных комплектующих ПК.
Причем речь идет не только о пропускной способности памяти, но и о таких важных характеристиках, как энергопотребление модулей и их объем. Как можно убедиться из данной диаграммы, планки DDR4 обходят своих предшественников по всем параметрам.
Увеличение пропускной способности
Пропускная способность подсистемы памяти напрямую зависит от скорости работы модулей: чем она выше, тем быстрее осуществляется запись и чтение из памяти. Конечно, далеко не все приложения постоянно обмениваются большими массивами данных, поэтому в реальных условиях эксплуатации пользователь может и не ощутить преимущества от установки более производительных комплектов. Но если мы говорим о специализированных программах наподобие видео- и фоторедакторов, CAD-систем или средств для создания 3D-анимации, то результат от применения скоростных модулей уже окажется куда существеннее. Также высокая пропускная способность подсистемы памяти важна при использовании встроенной графики. Ведь у iGPU нет доступа к быстрым чипам GDDR5, поэтому вся необходимая ему информация помещается в оперативную память ПК. Соответственно, в данном случае установка более производительных комплектов памяти напрямую будет влиять на количество FPS на экране.
Для формата DDR3 стандартными являются частоты от 1066 МГц до 1600 МГц, и лишь недавно добавилось значение 1866 МГц. Для DDR4 же минимальная скорость работы начинается с отметки 2133 МГц. Да, вы скажете, что модули DDR3 могут наверстать разницу с помощью разгона. Но ведь то же самое доступно и для планок DDR4, у которых и разгонный потенциал выше. Ведь с помощью оптимизации параметров модули DDR3 обычно берут планку в 2400 – 2666 МГц, для DDR4 без проблем покоряются высоты в 2800 – 3000 МГц.
Если сравнивать стандарты DDR4 и DDR3 с точки зрения энтузиастов-оверклокеров, то и тут перевес будет на стороне DDR4. Уже сейчас достигнуто значение в 4838 МГц, а ведь прошел только один год после анонса нового формата. Напомним, рекордной частотой разгона для модулей DDR3 является 4620 МГц, которая была зафиксирована лишь через 7 лет после запуска стандарта DDR3 в производство. Одним словом, в плане скорости работы потенциал у памяти DDR4 очень большой.
Улучшение энергоэффективности
Вторым важным преимуществом модулей DDR4 является возможность функционирования на низких напряжениях. Так, для их корректной работы на номинальных частотах (2133 – 2400 МГц) достаточно всего лишь 1,2 В, что на 20% меньше, чем у их предшественников (1,5 В). Правда, со временем на рынок была выведена энергоэффективная память стандартов DDR3L и DDR3U с напряжением питания 1,35 и 1,25 В соответственно. Однако она стоит дороже и имеет ряд ограничений (как правило, ее частота не превышает 1600 МГц).
Также память DDR4 получила поддержку новых энергосберегающих технологий. Например, модуль DDR3 использует только одно напряжение Vddr, которое для выполнения некоторых операций повышается с помощью внутренних преобразователей. Тем самым генерируется лишнее тепло и уменьшается общая эффективность подсистемы памяти. Для планки стандарта DDR4 спецификация предусматривает возможность получения этого напряжения (Vpp, равное 2,5 В) от внешнего преобразователя питания.
Память DDR4 также получила усовершенствованный интерфейс ввода/вывода данных под названием «Pseudo-Open Drain» (POD). От используемого ранее Series-Stub Terminated Logic (SSTL) он отличается отсутствием утечки тока на уровне драйверов ячеек памяти.
В целом же использование всего комплекса энергоэффективных технологий должно привести к 30%-ому выигрышу в энергопотреблении. Возможно, в рамках настольного ПК это покажется несущественной экономией, но если речь идет о портативных устройствах (ноутбуки, нетбуки), то 30% – не такое уж и маленькое значение.
Модернизированная структура
В максимальной конфигурации чип DDR3 содержит 8 банков памяти, тогда как для DDR4 доступно уже 16 банков. При этом длина строки в структуре чипа DDR3 составляет 2048 байт, а в DDR4 – 512 байт. В результате новый тип памяти позволяет быстрее переключаться между банками и открывать произвольные строки.
Для решения же узкоспециализированных задач без проблем можно создавать модули еще большего объема. Для этих целей предусмотрены 16-гигабитные чипы и специальная технология для их компоновки в корпусе DRAM (Through-silicon Via). Например, компании Samsung и SK Hynix уже представили планки емкостью 64 и 128 ГБ. Теоретически же максимальный объем одного модуля DDR4 может составлять 512 ГБ. Хотя вряд ли мы когда-нибудь увидим практическую реализацию таких решений, поскольку их стоимость будет чрезвычайно большой.
Несмотря на увеличение всех основных характеристик, размеры планок памяти DDR4 и DDR3 остались сопоставимыми: 133,35 х 31,25 мм против 133,35 х 30,35 мм соответственно. В физическом плане изменилось лишь расположение ключа и количество контактов (с 240 их число увеличилось до 288). Так что даже при всем желании модуль DDR4 никак не удастся установить в слот для памяти DDR3 и наоборот.
Новый интерфейс связи с контроллером памяти
Новый стандарт памяти предусматривает использование и более прогрессивной шины связи модулей с контроллером памяти. В стандарте DDR3 применяется интерфейс Multi-Drop Bus с двумя каналами. При использовании сразу четырех слотов получается, что два модуля подключены к одному каналу, что не самым лучшим образом сказывается на производительности подсистемы памяти.
В стандарте DDR4 усовершенствовали этот интерфейс, применив более эффективную схему − один модуль на один канал. Новый тип шины получил название Point-to-Point Bus. Параллельный доступ к слотам однозначно лучше последовательного, поскольку в дальнейшем позволяет более эффективно наращивать быстродействие всей подсистемы. Может быть сейчас особого преимущества пользователи и не ощутят, однако в дальнейшем, когда возрастут объемы передаваемой информации, оно станет более показательным. Ведь именно по такой же схеме развивалась видеопамять GDDR и интерфейс PCI Express. Только использование параллельного доступа позволило в значительной степени увеличить их производительность.
Однако шина Point-to-Point Bus накладывает некие ограничения на количество используемых модулей. Так, двухканальный контроллер может обслуживать только два слота, а четырехканальный − четыре. При увеличении объемов планок стандарта DDR4 это не столь критично, но все же на первых порах может вызвать определенные неудобства.
Решается эта проблема довольно простым способом − путем установки специального коммутатора (Digital Switch) между контроллером и слотами памяти. По принципу своего действия он напоминает коммутатор линий PCI Express. В результате пользователю, как и прежде, будет доступно 4 или 8 слотов (в зависимости от уровня платформы), при этом будут использоваться все преимущества шины Point-to-Point Bus.
Новые механизмы обнаружения и коррекции ошибок
Так как работа на высоких скоростях с большими стеками данных увеличивает шанс возникновения ошибок, то разработчики стандарта DDR4 позаботились о реализации механизмов для их обнаружения и предупреждения. В частности, в новых модулях имеется поддержка функции коррекции промахов, связанных с контролем четности команд и адресов, а также проверка контрольных сумм перед записью данных в память. На стороне же самого контроллера появилась возможность тестирования соединений без использования инициализирующих последовательностей.
Сравнение производительности памяти DDR4 и DDR3 в равных условиях
Для проведения тестов мы использовали такую конфигурацию стенда:
Intel Core i7-6700K (Socket LGA1151) @ 4,0 ГГц
ASUS MAXIMUS VIII GENE (DDR4)
ASUS Z170-P D3 (DDR3)
Комплекты оперативной памяти
DDR3L-1600 HyperX Fury HX316LC10FBK2/16
DDR3-2400 G.SKILL Ripjaws X F3-2400C11D-16GXM
DDR4-2400 HyperX Fury HX424C15FBK2/16
DDR4-3200 KINGMAX Nano Gaming RAM GLOF63F-D8KAGA
Intel HD Graphics 530
Seagate Barracuda 7200.12 ST3500418AS
Seasonic X-660 (660 Вт)
Microsoft Windows 7 (64-битная версия)
Первоочередной целью данного эксперимента, конечно же, являлось сравнение возможностей комплектов памяти DDR4 и DDR3 на одинаковых частотах. Чтобы получить более объективную картину проверка была произведена в наиболее популярных режимах работы подсистемы памяти: 1600 МГц, 2133 МГц и 2400 МГц:
Вопрос сравнения DDR4-2133 vs DDR4-2400 преследует нас с зимы, когда появились процессоры Intel Kaby Lake с поддержкой DDR4-2400, и у многих как минимум возникло желание разогнать имеющиеся модули DDR4-2133 или прикупить для этого самые бюджетные DDR4-2400. Это не означает, что более высокие частоты не поддерживаются, просто все что выше – это уже разгон, для которого в основном требуются материнские платы на базе чипсетов Intel Z170 или Z270, а также процессоры с разблокированным множителем.
Если же у вас есть сборка на Intel H110, B150 или H170, для которой вы купили процессор Kaby Lake, то после обновления BIOS она должна поддерживать память DDR4-2400, ведь контроллер ОЗУ находится непосредственно в самом процессоре. Поэтому если у вас плата от авторитетного производителя, то после перепрошивки проблем быть не должно: просто заходите в BIOS и выбираете нужную частоту памяти, как сделали мы на плате ASRock H110M-HDS. Подбор таймингов можно провести самостоятельно или довериться системе.
А для оценки полезности такого действия мы решили провести четыре коротких тестовых сессии. Первые две будут на бюджетной системе, включающей в себя процессор Intel Pentium G4560, 8 ГБ ОЗУ и встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 610 либо видеокарту SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 4GB. Для двух других будет использоваться более мощная конфигурация на базе Core i7-6700K и 16 ГБ ОЗУ. За обработку графики в этом случае будет отвечать либо встроенное ядро Intel HD Graphics 530, либо видеокарта Colorful GTX 1060 SI-6G.
Сборка на Intel Pentium:
- Intel Pentium G4560
- ASRock H110M-HDS
- SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 4GB
- 2x4GB DDR4-2133 Transcend TS512MLH64V1H
- WD Blue Desktop 2 TB (WD20EZRZ)
- AeroCool VX500 500W
- GameMax MT521-NP
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
Система на Intel Core i7:
- Intel Core i7-6700K (OC 4,5 ГГц)
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS MAXIMUS VIII RANGER
- 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
- Colorful GTX 1060 SI-6G
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- HDD WD WD1000DHTZ 1TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- ASUS VH228H
- AVerMedia Live Gamer HD
Итак, начнем с Intel Pentium G4560 и встроенной графики. DiRT Rally в HD-разрешении при очень низком пресете графики обеспечивает очень комфортные показатели в обоих случаях. Однако при переходе с DDR4-2133 на 2400 средний FPS повышается с 95 до 98 кадров/с, а минимальны – с 75 до 77. Разница составляет 3%.
Rainbow Six Siege уже потяжелее, поэтому даже при низком профиле в HD-разрешении разница в абсолютных показателях почти не ощущается, ведь она составляет менее 1 FPS. Если же перейти к относительным единицам, то система с более быстрой памятью выигрывает 0,4% по среднему показателю и проигрывает 6% по минимальному.
Теперь переходим ко второй сессии, где в пару к Intel Pentium G4560 мы добавили видеокарту серии RX 470. А разгон памяти до 2400 МГц провели двумя способами: с автоматическим подбором таймингов, что в нашем случае соответствует схеме CL17, или с ручной установкой схемы CL15. Давайте узнаем, есть ли от этого польза в разрешении Full HD.
Первая неожиданность ждала нас в DiRT Rally при очень высоком пресете графики. По итогам теста в лидеры неожиданно вышла система с памятью DDR4-2133 со средней частотой 101 FPS и просадками до 78. На втором месте оказалась конфигурация с памятью 2400 и задержками CL15, которая выдала в среднем 99 кадров/с с просадками до 68. Результаты третьей конфигурации составили 98 и 67 FPS соответственно. При этом тесты запускались несколько раз, но тенденция сохранялась.
Высокий профиль настроек графики в Rise of the Tomb Raider приводит к смене лидера по общему среднему показателю, хотя разница между первым и третьим местом не превышает 1 FPS. Тем не менее этот тест оказался за памятью DDR4-2400 со схемой таймингов CL17, второй результат показала DDR4-2133, а третий – DDR4-2400 CL15. По минимальному показателю практика соответствует теории: то есть более высокая частоты и низкие задержки обеспечивают лучшие показатели.
Бенчмарк Far Cry Primal при ультра настройках солидарен с DiRT Rally в том, что связка с памятью DDR4-2133 должна оказаться в лидерах со средним результатом 54 кадра/с и просадками до 43. А вот схема таймингов для него особой роли не играет, поэтому обе конкурирующие системы с DDR4-2400 показали одинаковые результаты: в среднем 49 с просадками до 38 FPS.
Последним в этот сессии будет Ghost Recon Wildlands с высоким пресетом графики. По среднему показателю лучший результат в 60 FPS выдала система с DDR4-2400 и задержками CL15. На втором месте с показателем 59 кадров/с оказалась связка с DDR4-2133, а третий результат за DDR4-2400 CL17. По минимальному показателю все наоборот: лучший результат у DDR4-2400 CL17, худший – у DDR4-2400 CL15.
В третьей части мы пересели на Intel Core i7-6700K и ограничились встроенным адаптером Intel HD Graphics 530. Поэтому тесты прошли в HD-разрешении.
DiRT Rally при средних настройках отдала явное предпочтение более быстрой памяти: 44 против 41 FPS по среднему показателю и 38 против 35 по минимальному. Разница стремилась к 8%.
Rainbow Six Siege при низком пресете согласен с таким положением вещей, но уже более скромно оценивает преимущество памяти DDR4-2400: прирост среднего показателя составил около 4%, а минимального – около 2%.
А вот For Honor при низком профиле не смогла определить однозначного победителя: по среднему показателю вперед вырвалась система с более быстрой памятью, а по минимальному лидерство оставила за собой конфигурация с памятью DDR4-2133. Хотя в обоих случаях разница не превышала 1 FPS.
И финальная тестовая сессия проходила с использованием связки процессора Intel Core i7-6700K и видеокарты GeForce GTX 1060, поэтому разрешение было повышено до Full HD.
Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете отдает минимальное предпочтение системе с более быстрой памятью по среднему показателю. По минимальному фреймрейту разница между DDR4-2400 и 2133 уже достигает 9 кадров/с или 34%.
А вот Far Cry Primal при ультра настройках решил не становиться на чью-либо сторону, выдав обеим системам одинаковые результаты: 67 FPS с просадками до 53. Лишь процент использованной памяти и максимальный FPS указывают на небольшое преимущество DDR4-2400.
И в Ghost Recon Wildlands при очень высоком профиле мы опять видим минимальное преимущество более быстрой памяти: разница в средней и минимальной скорости не превышает 1 FPS. Но при этом средняя нагрузка на процессор в случае DDR4-2400 уменьшилась на 4%.
Итоги
В производительной конфигурации на базе Intel Core i7 практические тесты уже больше соответствуют теории: почти во всех случаях связка с более быстрой памятью выглядит лучше, но разница все равно небольшая. При встроенной графике мы получили бонус в 3-8%, однако для этого придется снижать настройки графики и переходить в HD-разрешение. С дискретной видеокартой прирост в основном находится на уровне погрешности измерений, если не брать во внимание результат в Rise of the Tomb Raider.
Линейка HyperX Predator DDR4 RGB была анонсирована еще на выставке CES 2018, запомнившись дизайном и RGB-подсветкой, ставшей в последнее время модным трендом. В качестве одной из фишек заявили поддержку технологии инфракрасной синхронизации HyperX Infrared Sync, а также активную поддержку текущего ПО ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion и MSI Mystic Light. И в мае 2018 года она дебютировала на рынке.
Оглавление
Вступление
На январской выставке CES 2018 компания Kingston Technology анонсировала линейку оперативной памяти HyperX Predator DDR4 RGB с запоминающимся дизайном и RGB-подсветкой, ставшей в последнем поколении модным трендом. В качестве одной из фишек новинки была заявлена поддержка технологии инфракрасной синхронизации HyperX Infrared Sync.
реклама
Разработчики обещали активную поддержку текущего программного обеспечения ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion и MSI Mystic Light, комплекты с различным количеством модулей объемами от 8 до 32 Гбайт, компактные габариты и поддержку профилей XMP 2.0 с эффективной частотой до 2933 МГц при задержках 15-17-17.
В мае 2018 года линейка оперативной памяти HyperX Predator DDR4 RGB поступила в продажу и пора бы нам познакомиться с нею поближе. На что способны новинки HyperX?
Обзор HyperX Predator DDR4 RGB
Упаковка и комплектация
Оперативная память HyperX Predator DDR4 RGB поставляется в небольшой картонной упаковке с прозрачным окошком, через которое можно лицезреть один из модулей.
Полиграфия коробки соответствует дизайну бренда и выполнена в темно-алом оформлении. Информативная часть кратка и как нельзя кстати: указаны наименование, рабочая частота и объем планок (два по 8 Гбайт).
реклама
На обратной стороне присутствуют гарантийные обязательства. Перевод выполнен на посредственном уровне (можно сказать, без профессионального переводчика), но ответственность за продукт понятна и так.
В нижней части упаковки размещена фирменная наклейка с идентификатором, серийным номером и маркировкой. Тестируемый комплект HyperX Predator DDR4 RGB получил код HX429C15PB3AK2/16.
В упаковке находятся два блиц-контейнера, которые рассчитаны на четыре модуля. В нашем случае заполнен только один, в другой вложена информативная вставка с гарантией и комплект наклеек.
Дизайн и особенности модулей памяти
Во внешнем виде модулей оперативной памяти HyperX Predator DDR4 RGB в первую очередь отмечаем строгое, но при этом запоминающееся оформление.
Черные радиаторы с декоративным рисунком профилей выглядят интересно, если не потрясающе, и лично мне понравились: их можно поставить в один ряд с другими моими любимицами – G.Skill Trident Z RGB.
Каждая планка несет на себе наклейку с уникальными серийным и порядковым номерами, маркировку и QR-код, ведущий на страницу оперативной памяти на сайте производителя.
На первый взгляд исполнение HyperX Predator DDR4 RGB уникально. При тактильном прикосновении создается ощущение, что теплорассеиватели получили софт тач покрытие. Алюминиевые вставки пусть и выполнены низкопрофильными, но делают модули достаточно тяжелыми.
Раз уж речь зашла о габаритах, то они практически не отличаются от обычных планок, за исключением высоты. Она достигает 42.2 мм, длина – 133.35 мм, толщина – всего 8.0 мм.
реклама
На верхней кромке расположилась полупрозрачная полоса, содержащая пять участков зон светодиодов и равномерно распределяющая RGB-свечение.
Собраны модули HyperX Predator DDR4 RGB качественно. Две половинки радиаторов удерживают два винтика, но даже их удаление не гарантирует разбор планок: охлаждение держится за счет клейкой основы на самих микросхемах. И в отличие от ранее протестированного комплекта ADATA XPG Spectrix D41 DDR4 RGB, прижим здесь равномерный.
Изучение открытых участков PCB дополнительной пищи для ума не дает: информативных голограмм, указаний ревизий печатной платы и других маркировок не отмечено.
ПО и подсветка
Новинка HyperX Predator DDR4 RGB совместима с популярными утилитами для управления светодиодной подсветкой – ASUS Aura, Gigabyte RGB Fusion и MSI Mystic Light.
По умолчанию модули HyperX не спеша и равномерно переливаются всеми цветами радуги, создавая свою атмосферу внутри ПК.
В завершение раздела приведу официальный ролик с демонстрацией возможностей RGB-подсветки.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Читайте также: