Tiny toon adventures sega управление
Баскетбол — более сложный вид спорта, чем футбол. В меню «Опции» можно поменять сложность, время четверти или управление. Тренировка начинается с того, что можно выбрать режим игры. Режимы те же, что и в футболе: соло, кооператив, сражение и наблюдение. После выбора режима игрок (или игроки) выбирают своих персонажей, из двенадцати представленных, на место нападающего, центрового и защитника. Также нельзя выбрать одинаковых персонажей. Дальше можно выбрать одну из пяти карт.
Первым вводит мяч в игру тот, кто дальше выпрыгнет, а это не обязательно первый игрок. Игра состоит из четырёх четвертей, каждая из которых может длиться от 2 до 5 минут (можно настроить в меню). Если счёт завершиться ничьёй, предлагается поиграть дополнительную четверть. После окончания времени матч не будет завершён до тех пор, пока мяч находится в воздухе.
Управление
- A — Прыжок и бросок по кольцу (с мячом), перехват мяча (без мяча в движении), удар (без мяча на месте) .
- B — Передача мяча (с мячом), переключить игрока (без мяча).
- C — Суператака.
Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure / Приключения Тини Туна - Скрытая сокровищница
Качественная бродилка на сеге про знаменитого кролика Бани, который путешествует по миру и преодолевает множество опасностей. Tiny Toon Adventures обладает красочной графикой, интересным геймплеем и предлагает игроку множество прекрасных уровней. Одна из самых любимых игр для многих игроков и любителей данной приставки.
Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose!
Бродилка на Snes. Играем всем известным кроликом. Из оружия у нас только - удары лапами. Игровой процесс классический для бродилок: бегаем, прыгаем, разбираемся с врагами и
Tiny Toon Adventures - Acme All-Stars / Приключения Тини Туна - Все звезды
Tiny Toon Adventures - Acme All-Stars это набор из разных спортивных соревнований с участием мультипликационных героев. Есть футбол, баскетбол, бег с препятствиями, боулинг .
Tiny Toon Adventures 2 / Приключения Тини Тун 2
Продолжение денди игры, полное ее название - Tiny Toon Adventures 2 trouble in Wackyland. В игре Тини Тун 2 (иногда ее называют Тини Тон) вам придется делать все тоже самое, что
Tiny Toon Adventures / Приключения Тини Тун
Денди игра Tiny Toon Adventures / Приключения Тини Туна - это одна из популярнейших игр своего времени и выпускалась практически на всех приставках. В Тини Тун или как его иногда
Игра отнесена к разряду спортивных, хотя виды спорта и, главное, их правила особенные. Вот как все начиналось: Монтана Макс, главный злодей ACME, как-то раз поспорил с Бастером Банни, кто лучше играет в футбол и баскетбол. Спор зашел слишком далеко, и они решили устроить чемпионат. В свою команду Бастер взял Дака, Бабс Банни и Линдона. В свою очередь, Монтана Макс тоже набрал себе команду, да побольше, чем у Бастера. Она состояла из Диззи, Койота, Ширли, Эльмиры, маленького Бипера, Фифи и Фурбалла. И когда обе стороны собрали свои команды, началось что-то вроде маленькой олимпиады.
Секреты и Прохождение/ Secrets
СОВЕТЫ ПО ВИДАМ СОСТЯЗАНИЙ
БАСКЕТБОЛ (Basketball)
Баскетбол — один из самых сложных видов спорта на нашей маленькой олимпиаде. Здесь противники наседают на вас со всех сторон. Во время вбрасывания мяча часто нажимайте кнопку броска, и тем самым вы почти всегда сможете его выиграть. А выиграв вбрасывание, сразу же бегите к кольцу. Не пытайтесь забросить трехочковый бросок (только примерно 3 из 10 трехочковых бросков попадают точно в корзину), а лучше пройдите под щит и сделайте обыкновенный (двухочковый) бросок. Забросив мяч в кольцо, сразу же бегите в центр поля, так как команда Макса тут же начнет свою атаку, а вы должны успеть перейти к обороне. Стойте на середине и поджидайте, пока игрок с мячом не появится поблизости. Как только увидите его — сразу на перехват. Классический перехват выполняется так: на раз — подбежать к игроку противника, на два — двинуть ему в грудь плечом. На три — вперед в атаку по вышеуказанному плану. Если же вам не удалось остановить соперника и он все-таки забил мяч в вашу корзину, начинайте свою атаку не спеша: вы можете воспользоваться специальным приемом, который поможет вам забросить тот самый трехочковый бросок.
ФУТБОЛ (Soccer)
Футбол более жесткий вид спорта, чем баскетбол. Матч начинается с вашей атаки: получив мяч, бегите в сторону ворот, но не посередине поля, а по краю. Почему по краю, спросите вы? Да потому, что когда вы подбежите к воротам, вратарь обязательно даст вам по мозгам и вы будете в отключке некоторое время. А если вы подберетесь к воротам с краю, то сможете сделать навесную передачу одному из членов вашей команды, который уже находится в штрафной площадке и кричит вам: «HEY! HEY! HEY!» И как только управление перейдет к партнеру, делайте удар в прыжке, которым, кстати, можно управлять. Лучше бить в дальний верхний от вратаря угол, так больше шансов забить гол. Но если вратарь отразит ваш удар (а, скорее всего, это так и произойдет) и мяч улетит выше ворот, вы получите право на угловой удар. Угловой исполняйте пасом, что и при обыкновенной атаке — навесом в штрафную. Если гол опять не удалось забить, но вы парализовали вратаря команды Макса, смело хватайте мяч и впихивайте его прямо в ворота. После успешной атаки на ворота противника сразу же отходите в оборону. Тактика обороны своих ворот такая же, как и в баскетболе. Подловили ведущего мяч, двинули ему по мозгам, отобрали мяч и начали новую атаку. Остальное дело техники.
ПЛОЩАДКИ ДЛЯ ИГРЫ И СУПЕРПРИЕМЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
(эти приемы работают только в футболе и баскетболе).
STADIUM — самый что ни на есть стадион, с ровным покрытием, настоящими воротами и хорошей разметкой.
FOREST — лесная площадка с кочками, о которые можно споткнуться, ворота тоже настоящие.
WESTERN — площадка на Диком Западе, с земляным покрытием, с самодельными воротами, строптивыми лошадями и пылающими бочками.
DOWNTOWN — городская площадка с асфальтовым покрытием, ворота из бочек и труб.
MONTY’S PLAYROOM — игровая комната Монтаны Макса, по полу ездят машинки, паровозики, о которые можно здорово навернуться, ворота в виде игрового автомата с иллюминацией. (Здесь после забитого гола включается рулетка, которая и решает, сколько очков вам присудить — от нуля до трех).
СУПЕРПРИЕМЫ
Бастер Банни: скоростной бег с мячом.
Бабс Банни: то же, что и у Бастера.
Линдон: огромные прыжки с мячом.
Дак (Plucky Duck): летит, держа мяч в клюве, и кидает вниз наковальни.
Ширли: гипнотический мяч.
Маленький Бипер: скоростной бег с мячом.
Койот: залезает в робота и разбрасывает по полю бомбы.
Монтана Макс: залезает в машину и всех давит.
Эльмира: подбегает к противнику и применяет любовные чары.
Фифи: токсичный мяч.
МОНТАНА ХИТТИНГ (Montana Hitting)
Монтана хиттинг — это один из самых прикольных видов спорта. Здесь вам надо давать затрещины статуям Монтаны Макса (которые время от времени вылезают из норок) с помощью здоровой кувалды. Но иногда вам будут подсовывать статуи Диззи и Эльмиры. И если за затрещину Максу вам дают 100 очков, но за Диззи с вас снимут сотню. Но это ерунда: за затрещину Эльмире снимают 300 очков. Так что «смотри, не перепутай, Козлодоев»! И все это время вам будут мешать ваши же партнеры по команде: Дак, Линдон и Бабс Банни.
Сразу определите свое рабочее пространство — это, примерно, около пяти норок. Станьте ровно посередине и караульте Макса. И всегда краем глаза поглядывайте на Го-го (Gogo), который все время разбрасывает бомбы по полю. Пытайтесь избегать встреч с ними, иначе, нарвавшись на бомбу, вы окажетесь во временной отключке и можете пропустить Макса, а значит, и пару сотен очков, которые впоследствии достанутся ва-шим соперникам.
БЕГ С ПРЕПЯТСТВИЯМИ (Obstacle Course)
Бег — самый легкий вид спорта туновской олимпиады. Ваша победа определяется тем, как быстро вы умеете нажимать на кнопки любимого джойстика. Ведь от этого зависит скорость вашего «рокенрольного грызуна». Бег отнюдь не «гладкий», на пути вас поджидает множество препятствий, ловушек, а также несколько вспомогательных прибамбасов и приблудов. Чтобы немного выиграть времени, подбирайте все призы. Старайтесь бежать по самому внутреннему кругу — это поможет сэкономить ни много ни мало около 10 секунд чистого времени. Обязательно пользуйтесь специальными пружинистыми мостиками, которые пробрасывают вас вперед через опасную зону с падающими огромными шарами. Старайтесь не натыкаться на стены, возникающие у вас на пути.
Имеются три типа призов. Один придает вам небольшое ускорение, второй — временную неуязвимость, третий меняет вас местами с каким-либо из соперников. И помните главное: не задевайте задний край экрана — каждая такая оплошность обойдется вам в полторы секунды штрафа.
БОУЛИНГ (Bowling)
Боулинг — пожалуй, самый интересный и занимательный вид спорта в «ACME All Stars».
Выставляете кегли треугольником, затем отходите подальше, берете здоровенный шар (со специальными углублениями для пальцев) и катите его по полу в сторону кеглей. Чем больше кеглей собьете, тем больше очков получите. На сшибание одного треугольника даются два броска. Если выбьете с первого раза, вам дадут 10 очков. Следующий удачный бросок принесет вам уже двадцатник. Но и это еще не все: если вы и в третий раз подряд «снимите» одним броском весь треугольник, вам за первый бросок дадут не 10, а уже 30 очков (здорово, правда!).
В главном меню игры можно выбрать тренировку по футболу, баскетболу и, если нажать вправо, хиттингу, бегу и боулингу.
В меню OPTIONS можно: поменять уровень сложности игры (от EASY до EXTRA HARD), время одного тайма (от 2 до 5 минут), поменять управление, прослушать музыку и спец. эффекты. В эту игру можно играть не вдвоем, а вчетвером. Но только при наличии четырех джойстиков и специального адаптера.
В баскетболе.
А — бросок по кольцу, перехват мяча (в прыжке);
В — пас, переключение игрока (без мяча);
А — подкат (без мяча), удар (с мячом);
В — пас, переключение игрока (без мяча);
В — скорость персонажа.
В Монтана хиттинге.
А, В, С — удар кувалдой.
В — отменить бросок.
Тренировки. Если вы хотите потренироваться в беге, боулинге или Монтана хиттинге, на титульном экране нажмите «влево» или «вправо».
2 Plucky, Montana Max, Elmyra, Buster баскетбол-1
3 Elmyra, Babs, Hampton, Plucky Монтана Хиттинг
4 Babs, Buster, Montana Max, Elmyra футбол -1
5 Buster, Hampton, Plucky, Montana Max баскетбол -2
6 Elmyra, Plucky, Babs, Hampton бег с препятствиями
7 Plucky, Elmyra, Hampton, Babs футбол -2
8 Montana Max, Plucky, Elmyra, Buster боулинг
9 Hampton, Babs, Buster, Montana Max баскетбол -3
Если у вас есть дополнительные вопросы по прохождению игры Tiny Toon Adventures - Acme All-Stars , то Вы всегда их можете задать на нашем "Форуме помощи".
Приятной игры, друзья!
При добавлении рецензии постарайтесь максимально выразить вашу точку зрения об обсуждаемом материале. Постарайтесь определить сильные и слабые стороны игры Tiny Toon Adventures - Acme All-Stars.
Одна из лучших приключенческих игр на Сеге, вообще, и с персонажами АСМЕ, в частности. Кролик Бастер Банни отправляется на поиски сокровищ, которые у него похитили Монтана Макс и доктор Джин. Злобный доктор умыкнул к тому же и подружку Бастера — Бабс Банни.
Секреты и Прохождение/ Secrets
1. В игре много спрятанных предметов, в том числе — дополнительные жизни. Ради этих жизней можно один и тот же этап проходить несколько раз.
2. Каждые пятьдесят морковок дают жизнь. Камни, попадающиеся на дороге, можно передвигать. Колокольчик снабдит вас дополнительным сердечком, а большие пружины помогут выбраться из глубоких оврагов. Святящийся ромб сделает Бастера неуязвимым.
Встречая Гого Додо (выход), не бросайтесь к нему сразу. Перемахните через него и посмотрите, нет ли у него за спи-ной дополнительных жизней или еще чего-нибудь полезного.
3. На каждом этапе можно отыскать круглый радужный значок Вэкиленда. Прикоснитесь к нему — и попадете на секретный этап.
4. Спуститесь в мутный водопад и бегите влево, в потайную комнату с дополнительной жизнью. Затем идите напра-во. Там вы найдете несколько морковок и пружину, которая подбросит вас, и вы опять окажетесь наверху.
5. На этапе 1-2 есть два выхода. Первый выход, ведущий на этап 1-3, вы найдете, если будете идти направо, пока не увидите маленький уступ в воздухе и черную птицу, которая летает рядом. Прыгните на уступ, а потом вниз и влево, чтобы приземлиться рядом с туннелем. Следуйте по туннелю влево и воспользуйтесь платформами, чтобы перемахнуть через пики. Гого Додо находится в конце туннеля.
Второй выход ведет на этап 1-4 и находится у правого края экрана возле трех мышей. Отбросьте мышей с дороги и коснитесь Гого Додо.
6. На этапе 1-3 воспользуйтесь пружинами, чтобы придать себе ускорение, и в полете соберите висящие в воздухе морковки. Быстро бегите через бревенчатый мост, он развалится вскоре после того, как прикоснетесь к нему. Гого Додо находится на вершине холма справа. Пока не прикасайтесь к нему. Падайте обратно на землю и идите направо, чтобы собрать морковки и поднять колокольчик.
7. На этапе 1-4 тщательно обследуйте подземный лабиринт: в нем разбросаны не только морковки, но и одна дополнительная жизнь. Не можете найти значок 1-UP, отступите влево и идите по земле, пока не найдете туннель, который выведет вас к нему. Гого стоит на вершине холма с правого края. Как и на этапе 1-3, не прикасайтесь к нему сразу. Спуститесь на землю и идите направо, мимо крыс, пока не увидите радужный значок. Коснитесь его — это вход на премиальный этап Вэкиленда. На этом премиальном этапе вы скользите вниз по белым веревкам и хватаете морковки. Держитесь правого края экрана, там можно найти дополнительную жизнь.
8. На этапе 1-5 появляется доктор Сплайсер, который командует Диззи Дэвидом с помощью управляемого на расстоянии шлема. Прыгните на голову Сплайсера пять раз, тогда шлем взорвется и Диззи будет освобожден. Лучшая стартовая площадка — самая высокая ветвь. Дождитесь, когда доктор Сплайсер прыгнет на ветвь, и прыгайте на него.
9. На первом участке леса (второй этап игры) есть только один спрятанный предмет и огромное количество морковок, висящих на деревьях. Отыщите место, где два медведя ходят у подножия высокой скалистой стены. Прыгните на медведей и заберитесь на дерево у самой стены. Прыгните на бросающую помидоры птицу, а потом — вправо с той ветки, на которой сидела птица, в потайной туннель. Идите направо и найдите колокольчик.
10. У этапа 2-2 есть два выхода. Первый ведет на этап 2-3: идите направо и оставайтесь у корней деревьев, пока не найдете туннель, уходящий в скалистую стену. Прыгните в туннель и идите направо, преодолевая пики и вращающиеся платформы. Вы должны встретить Гого Додо.
Второй выход ведет к этапу 2-5. Этот выход расположен у правого края экрана за несколькими качающимися маятниками.
11. На этапе 2-3 вы без приключений доберетесь до места, где разбросаны морковки, шепчущие «Тайни». Заберите их все и идите направо, к деревьям. Заберитесь на то дерево, что ближе к утесу, и прыгните на птицу. Потом прыгните направо в туннель, где хранится сердце. Выйдя из туннеля, прыгайте по веткам дерева вверх, пока не окажетесь на вершине утеса. Двигайтесь направо к концу утеса (там из земли торчит жестянка), затем падайте с утеса. Постарайтесь приземлиться как можно левее, в секретный туннель. Идите налево, чтобы подобрать дополнительную жизнь и колокольчик. Продолжив движение влево, вы упадете на значок Вэкиленда.
На премиальном этапе идите направо ко входу в туннель и, воспользовавшись платформами, прыгните к туннелю справа. В конце туннеля — Гого Додо.
12. С этапа 2-4 сделан только один выход и нет дополнительных жизней и других полезных штучек. Главное, запоминайте места, где вы уже побывали, чтобы не заблудиться.
13. С самого начала на этапе 2-5 идите направо, прыгните на медведя, спуститесь с уступа и направляйтесь налево к потайному туннелю. Идите налево, возьмите колокольчик, затем поверните направо и падайте из туннеля. Идите направо, ударьте медведей и продолжайте идти направо, пока не доберетесь до конца уступа. Спуститесь с уступа, падайте в воду. Идите налево, возьмите несколько морковок, прыгните на дерево, которое преграждает проход налево. Прыгните налево (прямо в стену) — и вы очутитесь в туннеле, где можно найти дополнительную жизнь.
Дальше на этом этапе есть еще один туннель рядом с двумя медведями под вращающимися платформами. Прыгните на одну из платформ, а потом — вправо на стену. Держитесь как можно правее — и приземлитесь в туннеле. Возьмите сердце.
14. На этапе 2-7, когда Сплайсер выглянет из какой-нибудь коробки, прыгайте ему на го-лову. Койот бросает в вас бомбы, но они не причинят вреда, пока вы прыгаете с упаковки на упаковку.
15. Далее вас ждут темные и глубокие пещеры (третий этап). С самого начала идите налево, прыгните на лягушку, а потом сделайте суперпрыжок и схватите колокольчик.
Добравшись до стены с пиками, спуститесь вниз и быстро бегите влево (стена начнет плавно двигаться). Прыгните на лягушку, затем спрыгните вниз и прыгните на летучую мышь, потом на стену справа. Держитесь правее — и приземляйтесь в потайном туннеле. Идите направо, собирайте морковки. Не забудьте взять маркер.
Подобрав бриллиант, идите направо и вниз по туннелю, пока не столкнетесь с мышью. Прыгните влево и вверх. Воспользуйтесь суперпрыжком, чтобы схватить на полке дополнительную жизнь. Потом идите направо и вверх (к сердцу), затем наверх и влево. Бегите мимо валунов к желобу. Там вы увидите один катящийся валун. Подождите двигающуюся платформу, прыгните на нее и дальше скачите по платформам. Добравшись до уступа справа, идите направо и ползите через узкий туннель. Прыгните направо через разлом. Отсюда можно идти к любому из двух выходов.
Первый выход ведет к этапу 3-2: идите налево, падайте с уступа и держитесь правой стороны, чтобы приземлиться рядом со странным существом. Хватайте сердца и прыгайте на правую стену (в ней — другой секретный туннель). Идите направо — и найдете Гого.
Второй выход ведет к этапу 3-3. Около водопада вы увидите две тропы. Отправляйтесь вниз и вправо по водопаду, затем продолжайте идти вправо, пока не найдете сердце. С этого места идите налево и наверх по холму, затем прыгните вправо и вверх на уступ. Прыгните направо на стену. Вы окажетесь в секретном туннеле. Идите направо, чтобы найти колокольчик.
16. На этапе 3-3 следуйте за левым потоком водопада и идите влево, чтобы обнаружить место, где полно лягушек и летучих мышей. Идите налево, прыгайте по лягушкам, затем прыгните на стену слева, чтобы проникнуть в потайной туннель. Идите налево (найдете два сердца и дополнительную жизнь).
Выйдите из туннеля и вернитесь в место, где разветвляется водопад. Следуйте за правой струей и идите направо. В конце концов, вы окажетесь на уступе, который сразу начнет двигаться вверх. Поколотив летучих мышей, спрыгните с уступа, прежде чем он раздавит вас о потолок. Следуйте туннелем влево, к нескольким серым платформам (к ним нужно спуститься по желобу с валуном внутри). Идите влево, прыгните в стену, чтобы оказаться в потайном туннеле, который приведет вас к радужному значку Вэкиленда. (На призовом этапе нужно прыгать вправо на пружинах, избегая Гого. В воздухе будет несколько дополнительных жизней).
17. На этапе 3-4 с самого начала плывите направо. Соберите все морковки, произносящие слово «Тун», потом плывите направо и прыгайте на уступ. Прыгните на крокодила, затем идите направо и зайдите в воду. Проделав весь путь вплавь, спуститесь прямо вниз — и найдите дополнительную жизнь.
Проплыв сквозь колючие шары, плывите вверх и вправо. Вы увидите уступ и несколько платформ над водой. Прыгайте вверх по платформам. На вершине — колокольчик.
18. На этапе 3-5 оставайтесь у правого края экрана. Тогда Плаки Дак не сможет ударить вас. Когда молот Плаки опустится на землю, сверху попадают сталактиты и доктор Сплайсер. Увернувшись от сталактитов, прыгните на голову Сплайсеру. Чтобы выиграть схватку, нужно совершить пять прыжков подряд.
19. Из первой части четвертого этапа (вулканические пещеры) есть два выхода. Перебравшись через лужу лавы по желтым кирпичам, идите налево, проползите через узкий туннель. Продолжайте двигаться влево к кирпичу, лежащему в лаве. Прыгните на него. Кирпич понесется вперед. Когда он поднимется в воздух, вы сможете спрыгнуть с него влево (первый выход) или вправо (второй выход).
Первый выход ведет к этапу 4-2. Спрыгнув на левый уступ, идите налево, проползите узким туннелем и продолжайте идти налево, пока не встретите Гого.
Второй выход приведет к этапу 4-3. Идите направо и вверх по холму и затем сделайте суперпрыжок, чтобы достать с потолка сердце. Идите направо, перепрыгивайте разломы, пользуясь желтыми кирпичами. Миновав второй разлом, вновь направо и вверх по холму, затем сделайте суперпрыжок: под потолком висит сердце. Идите направо к желтому кирпичу. «Суперпрыгнув», достаньте дополнительную жизнь и направляйтесь вправо на поиски Гого.
20. На этапе 4-2 вы должны успеть забраться по кирпичным платформам прежде, чем потом лавы накроют вас. Упасть можно раз или два, но не больше.
21. Предметы, спрятанные на крыше (этап 4-3), можно достать, совершая суперпрыжок. Идите дальше, пока не увидите вращающиеся над лавой платформы, справа от которых висят три морковки. Соберите морковки, прыгните на стену справа — и очутитесь в секретном туннеле. Идите направо и троньте радужный значок Вэкиленда. Покинув призовой этап, идите налево, поднимитесь на платформах, затем идите направо и вверх по холму. Суперпрыжок позволит схватить дополнительную жизнь, спрятанную на потолке.
Идите направо и вверх по следующему холму, сделайте суперпрыжок к желтому кирпичу. Прыгнув вправо и вверх на второй кирпич, сделайте суперпрыжок к еще одной жизни.
22. Большой водопад первой части пятого этапа (водопад и кораблекрушение) хранит три предмета, которые стоит найти. Прыгайте влево по уступам на вершину водопада. Вы найдете там значок Вэкиленда, который пропустит вас на бонус с пружинами. Продолжайте спуск по правому краю водопада. Отыщите туннель с дополнительной жизнью внутри. У подножия водо-пада проплывите вниз и налево, чтобы найти еще одну жизнь.
23. На этапе 5-2 идите направо, спуститесь в дыру, затем идите направо и прыгните в следующую дыру. Идите направо, толкните бочонок влево. С бочонка запрыгните на мачту. Разбежавшись, прыгните на следующую мачту слева. Продолжайте прыгать по мачтам, забираясь наверх. На самой верхней мачте справа подберите дополнительную жизнь.
Спуститесь и прыгайте в дыру. Идите налево. Подождав, когда пики втянутся в пол, спуститесь в дыру и идите налево, потом прыгните с уступа. Падая, тянитесь вправо, чтобы попасть в секретный туннель. Там идите вправо, возьмите бриллиант. Сделав суперпрыжок обратно на уступ, проползите через узкий туннель. Продолжайте идти направо, пока не упадете с уступа. Спрыгнув с кнехтов, пройдите налево (за колокольчиком) и вернитесь. Прыгнув на уступ, идите влево и запрыгните на самый верхний уступ с двумя кнехтами. Идите направо и прыгните вверх в дыру.
Прыгните наверх, минуя мачту, и идите направо. Отыскав еще одну дыру, спуститесь в нее и бегите налево к разваливающимся плитам. Упав на следующий уступ, идите направо. Сделайте суперпрыжок направо и вверх к уступу с лягушкой. Оттуда идите направо, следуйте по уступам к следующей дырке в коробке. В нее нужно прыгнуть.
Идите направо к следующей дыре, прыгните в нее и спускайтесь, пока не окажетесь на стене. Идите по ней влево. Упав, двигайтесь налево, спуститесь с уступа, затем бегите налево мимо обваливающихся уступов и спуститесь, минуя пики. Продолжайте бежать влево, пока не достигните двери с надписью «IN».
Чтобы найти сокровище, идите направо. Встаньте рядом с сундуком сокровищ и ждите, когда Монтана начнет бросать в вас осьминогов (чтобы уничтожить осьминогов, прыгайте на них).
24. На первой части подземного мира (шестой этап) гребите вверх и вправо, пока не найдете торчащий из воды выступ. Затем двигайтесь направо, мимо качающихся шаров с пиками, и ищите Гого.
25. На этапе 6-2 ищите две облачные платформы. Воспользуйтесь левой, чтобы добраться до колокольчиков, затем правой, чтобы добраться до платформ, движущихся вправо. Продолжайте идти вправо, пока не достигнете уступа.
Спуститесь на уступ, если хотите воспользоваться первым выходом (на этап 6-3). Идите направо, подбирая все морковки. Спуститесь с правого края уступа. Идите влево и найдете жизнь, окруженную снеговиками. Затем идите направо, пока не найдете Гого (сначала перепрыгните Гого и найдите дополнительную жизнь).
Если же продолжить прыжки по облачным уступам, вы найдете Гого Додо и второй выход, который ведет к этапу 6-4.
26.На этапе 6-3 воспользуйтесь пружиной, чтобы запрыгнуть в пушку. Она выстрелит вами в воздух, и вы пролетите мимо дополнительной жизни и колокольчика. Когда начнете падать, берите влево, чтобы оказаться под маленькой голубой планетой на заднем плане. Падая, подберите жизнь. Держитесь правой стороны, чтобы оказаться под другой голубой планетой и поймать колокольчик. Учтите, что пушка срабатывает только один раз.
27. На этапе 6-4 есть еще одна такая же пушка. Добравшись до водопада, пойдите направо и нырните в водопад, чтобы найти потайной туннель (он ведет направо, по дороге можно подобрать колокольчик). Или же перепрыгните водопад и проползите через два узких туннеля. Прыгнете на холм в конце второго туннеля и идите влево и вверх к радужному значку Вэкиленда.
28. Прыжки в начале этапа 6-5 очень опасны. Сумев обойтись без них, вы найдете жизнь (на полпути к концу этапа).
29. На этапе 6-6 прыгните на блок льда, висящий в воздухе, затем на голову Сплайсера, летающего по экрану.
30. На фабрике (седьмой этап) запрыгните на робота в самом начале, потом прыгните ему на голову, с головы — на движущуюся платформу и сделайте суперпрыжок вверх и сквозь крышу в потайную комнату с дополнительной жизнью. Взяв жизнь, спуститесь обратно, пройдите направо. Прыгайте вверх по ступеням, потом — на движущуюся платформу. Потом вверх на ступеньки. Добравшись до переключателя пружины, толкните его справа, чтобы перелететь через разлом и врезаться в скат на противоположной стороне. Идите направо, к концу уступа. Падая с уступа, держитесь левой стороны, чтобы избежать пик.
Потом бегите налево, перепрыгните через две пружины и прыгните налево еще раз.
31. На этапе 7-2 прыгните на движущуюся платформу, затем влево и вверх на маленький уступ, а потом вверх и вправо на большой уступ. Продолжайте продвигаться вверх, потом идите направо, пока вас не станет преследовать робот. Идите направо, спуститесь с уступа и идите на-право к голубым прессам. Пройдите направо и прыгните на стену, чтобы оказаться в потайном туннеле. Возьмите жизнь, колокольчик и сердце, а потом идите вдоль правой стены. Прыгнув на стену, вы окажетесь в другом туннеле. Идите налево и коснитесь радужного значка.
Пройдя призовой этап, идите направо, пройдите через туннель, мимо голубых механизмов, к Гого.
32. С самого начала этапа 7-3 все время двигайтесь бегом. Сделав суперпрыжок, схватите жизнь. Опуститесь на пол и идите налево к следующей дыре. Сделайте суперпрыжок, прыгните на уступ и бегите влево через три экрана. Сделав суперпрыжок, проползите влево (узким туннелем).
Выполнив суперпрыжок через пролет, идите направо. Прыгните к дополнительной жизни. Пусть пики убьют вас. Повторите это самоубийство несколько раз, чтобы набрать побольше жизней.
33. В следующей части этапа сначала бегите все время вправо, суперпрыгните и возьмите жизнь. Спуститесь на пол и идите налево к следующей дыре, сделайте через нее суперпрыжок, затем прыгните на уступ слева и пробегите влево три экрана. Сделав суперпрыжок, прыгните направо в узкий туннель, проползите сквозь него и повторите суперпрыжок. Зайдите в дверь с надписью «IN».
34. Первая половина этапа 7-4 — перегонки. Нужно несколько раз притормозить бег Эльмиры. Сначала перепрыгните через Эльмиру слева. Она остановится и побежит налево. Перепрыгните через нее опять и бегите вправо. Она опять повернется, но потеряет набранную уже скорость. Только не пользуйтесь этим трюком чересчур часто.
Когда появится Монтана Макс со своим гигантским роботом, дождитесь, пока робот не выпустит три лазерных луча, сделайте суперпрыжок со стены и ударьте робота по голове — он рухнет на землю. Бегите к другой стороне комнаты. Подождите, пока обе ноги робота не полетят в вас, суперпрыгните со стены и опять ударьте робота по голове. Повторяйте эти действия, пока не одержите победу.
Все обожают восхитительного Тайни Туна, а у этой игры, к тому же, и прекрасная анимация. Это все равно, что смотреть подряд, один за другим, семь мультиков с Тайни Туном - все этапы игры заметно отличаются друг от друга и точно существуют независимо друг от друга. Игра очень напоминает “Super Маriо Bros.": много беготни, прыжков и спрятанных предметов.
В "Приключениях Тайни Туна" множество СПРЯТАННЫХ предметов. Мы расскажем тебе о них. Ты узнаешь, где искать дополнительные жизни (1-UP) и другие менее важные предметы на каждом этапе игры.
Ты можешь проходить один и тот же этап по несколько раз, чтобы ЗАРАБОТАТЬ СЕБЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЖИЗНИ. Есть несколько этапов, на которых находятся по две дополнительные жизни и один этап (перед самым концом игры), где их аж три штуки.
Когда тебе попадется ГОГО ДОДО не всегда следует тут же бросаться к нему. Перепрыгни через него и посмотри, нет ли 1 -UP у него за спиной или еще чего-нибудь полезного.
Существуют ТРИ СВЕРХСЕКРЕТНЫХ ПРЕМИАЛЬНЫХ УРОВНЯ - настолько секретных, что они даже не упомянуты в руководстве. Удивительно! На эти премиальные уровни можно попасть, если найти (и дотронуться до) круглых радужных значков. Мы называем их значками Вэкилэнда. На каждом этапе есть подобный значок.
ЭТАП 1-1 (1 ВЫХОД): Необходимо осмотреть все потайные уголки на этом уровне - внизу и наверху: ты должен найти все Морковки. Ты НЕ ОГРАНИЧЕН ВО ВРЕМЕНИ, так что не торопись и будь внимателен.
Опускайся в МУТНЫЙ ВОДОПАД (Бастер не утонет) и беги влево в потайную комнату с 1 -UP, затем иди направо и там найдешь несколько Морковок и пружину, которая подбросит тебя, и ты окажешься опять наверху.
ЭТАП 1-2 (2 ВЫХОДА): ВЫХОД N1 (Ведет на Этап 1-3): иди направо, пока не увидишь маленький уступ в воздухе и черную птицу, которая летает рядом Прыгай на уступ, а потом прыгай вниз и влево, чтобы приземлиться рядом с тоннелем. Следуй по тоннелю налево и воспользуйся платформами, чтобы перепрыгивать через пики. Того Додо находится в конце тоннеля. ВЫХОД N2 (ведет на Этап 1 -4) находится у правого края экрана возле трех мышей. Отбрось мышей с дороги и коснись Того Додо, чтобы открыть себе путь к Этапу 1 -4.
ЭТАП 1-3 (1 ВЫХОД): Воспользуйся ПРУЖИНАМИ, чтобы придать себе ускорение, в полете собери Морковки, которые висят в воздухе, и быстро беги через МОСТ ИЗ БРЕВЕН, потому что он развалиться вскоре после того, как ты его коснешься.
Гого Додо находится на вершине холма справа, но пока не дотрагивайся до него. Падай обратно на землю и иди направо, чтобы собрать еще Морковок и поднять КОЛОКОЛЬЧИК.
ЭТАП 1-4 (1 ВЫХОД): Здесь находится целый лабиринт из ПОДЗЕМНЫХ ТОННЕЛЕЙ. Исследуй их тщательно в поисках Морковок и других предметов, а среди них и 1-UP. Если ты не можешь найти значок 1 -UP, отступи влево и потом иди по земле, пока не найдешь тоннель, который и выведет тебя к нему.
Также как и на Этапе 1-3, Гото стоит на вершине холма с правого края, и как и на Этапе 1-3, ты не должен касаться его сразу. Спустись обратно на землю и иди направо мимо крыс, пока ты не увидишь странный радужный значок. Это вход на СВЕРХСЕКРЕТНЫЙ ПРЕМИАЛЬНЫЙ УРОВЕНЬ ВЭКИЛЕНДА. Коснись его и окажешься гам.
На этом ПРЕМИАЛЬНОМ УРОВНЕ ты скользишь вниз по белым веревкам и хватаешь Морковки. Мы советуем тебе держаться правого края экрана - там можно найти 1 -UP. Когда ты закончишь, то опять окажешься на Этапе 1-4. Прыгай вверх к Годо и коснись его.
ЭТАП 1-5 (1 ВЫХОД): Здесь впервые появляется ДОКТОР СПЛАЙСЕР, который командует Диззи Дэви лом с помощью управляемого на расстоянии шлема. Прыгни на голову доктора Слайсера пять раз: тогда шлем взорвется и Диззи будет освобожден. Доктор Слайсер и Диззи оба двигаются медленно, так что увернуться от атаки Диззи легко. Потом уже можно прыгать доктору на голову. Наилучшая из стартовых площадок - самая высокая из ветвей. Подожди, пока докгор Слайсер не прыгнет на ветвь ниже, и прыгай на его.
ЭТАП 2-1 (1 ВЫХОД): На этом длинном этапе есть только один спрятанный предмет и огромное количество Морковок, висящих на деревьях, так что забирайся на них и хватай все.
Ищи место, где ДВА МЕДВЕДЯ ходят вокруг подножия высокой скалистой стены. Прыгай на медведей и забирайся на дерево у самой стены. Прыгай на бросающую помидоры птицу, потом прыгай вправо, с той ветки, на которой сидела птица, в ПОТАЙНОЙ ТОННЕЛЬ. Иди направо и найдешь КОЛОКОЛЬЧИК.
ЭТАП 2-2 (2 ВЫХОДА): ВЫХОД N1 (ведет на Этап 2-3): иди направо и оставайся у корней деревьев, пока не найдешь вход в тоннель, уходящий в скалистую стену. Прыгай в тоннель и иди направо, преодолевая пики и вращающиеся платформы, чтобы встретить Годо Дого ВЫХОД N2 (ведет к Этапу 2-5): этот выход расположен у правого края экрана за несколькими качающимися маятниками. Подобные маятники тебе встретятся и на следующих этапах.
ЭТАП 2-3 (1 ВЫХОД): Ты без особых приключений доберешься до места, где разбросаны кучи Морковок, которые произносят слова "ТАЙНИ". Забирай их всех и иди направо к деревьям. Заберись на то, что ближе к утесу, и прыгни на птицу, затем прыгни направо в ПОТАЙНОЙ ТОННЕЛЬ, где хранится СЕРДЦЕ. Потом выйди из тоннеля и прыгай по веткам дерева вверх, пока не окажешься на вершине утеса.
Двигайся направо к концу утеса (где из земли торчит жестянка), затем падай с утеса и старайся приземлиться как можно левее - 8 потайном тоннеле. Иди налево, чтобы подобрать 1 -UP и КОЛОКОЛЬЧИК, затем продолжай двигаться влево и упадешь на ЗНАЧОК ВЭКЛЕНДА.
Оказавшись на ПРЕМИАЛЬНОМ УРОВНЕ иди направо ко входу в тоннель и прыгай (воспользовавшись платформами) к тоннелю справа. Гого Додо находится в конце тоннеля.
ЭТАП 2-4 (1 ВЫХОД): На этом сложном уровне нет дополнительных жизней и других полезных штучек. Что поделаешь! Путь к Гого не очень-то очевиден, но, главное, запоминай те места, где ты уже побывал, чтобы не заблудиться и не начать топтаться на месте.
ЭТАП 2-5 (1 ВЫХОД): С самого начала иди направо и прыгай на медведя, затем спускайся с уступа и направляйся налево к потайному тоннелю. Иди налево и возьми Колокольчик, затем поворачивали направо и падай из тоннеля. Иди направо и ударь медведей, затем продолжай идти направо, пока ты не дойдешь до конца уступа. Спускайся с уступа и падай в воду. Ты не утонешь, не беспокойся. Иди налево и возьми несколько аппетитных Морковок, затем прыгай на дерево, которое преграждает проход налево. Прыгай налево прямо в стену и очутишься в потайном тоннеле, где можно найти 1-UP.
Дальше на этом этапе есть еще одни тоннель рядом с двумя медведями под вращающимися платформами. Прыгай на одну из платформ, затем прыгай вправо на стену и (держись как можно правее) приземлишься в тоннеле. Возьми СЕРДЦЕ.
ЭТАП 2-6 (1 ВЫХОД): Этот этап во многом похож на 2-4: очень длиный и скучный без всяких полезных вещей и не таящий для тебя серьезной опасности. Заканчивай его побыстрее и отправляйся к более интересным этапам.
ЭТАП 2-7 (1 ВЫХОД): Продолжай прыгать, стараясь удерживаться на самой большой из коробок "Асме", а когда ДОКТОР СПЛАЙСЕР выглянет из какой-нибудь коробки, прыгай ему на голову. Кэлемита Койот будет кидать в тебя бомбы, но они не причинят тебе вреда, пока ты прыгаешь с упаковки на упаковку.
ЭТАП 3-1 (2 ВЫХОДА): С самого начала иди налево и прыгай на лягушку, потом сделай суперпрыжок и схвати Колокольчик.
Когда дойдешь до СТЕНЫ С ПИКАМИ, спускайся вниз и быстро беги влево: стена начнет плавно двигаться, когда ты будешь бежать мимо. Прыгни на лягушку, затем спускайся вниз и прыгай на летучую мышь. Прыгай на стену справа и (держись правее) приземлишься в ПОТАЙНОМ ТОННЕЛЕ. Иди направо, собирая МОРКОВКИ, и не забудь взять СПЕЦИАЛЬНЫЙ МАРКЕР ХЕЛПЕРА.
Позже, после того как ты подберешь Бриллиант, иди направо и вниз по тоннелю, пока не столкнешься с мышью. Прыгай влево и вверх и воспользуйся суперпрыжком, чтобы схватить 1-UP на потолке. Потом иди направо и вверх к СЕРДЦУ, затем продолжай идти вверх и влево. Беги мимо валунов к желобу, где встретишь один катящийся валун. Подожди двигающуюся платформу и прыгай на нее, а потом прыгай дальше по платформам и доберешься до уступа справа. Иди направо и ползи через узкий тоннель. Прыгай направо через разлом. Отсюда ты можешь идти к любому из двух выходов. ВЫХОД N1 (ведет к Этапу 3-2): иди налево и падай с уступа. Держись правой стороны, чтобы приземлиться рядом со странным существом. Прыгай направо в ПОТАЙНОЙ ТОННЕЛЬ. Хватай СЕРДЦА и прыгай на правую стену, в которой окажется другой ПОТАЙНОЙ ТОННЕЛЬ. Иди направо и найдешь Гого. ВЫХОД N2 (ведет к Этапу 3-3): ты увидишь ДВЕ ТРОПЫ около водопада. Отправляйся вниз и вправо по водопаду, затем продолжай идти вправо, пока не найдешь СЕРДЦЕ. С этого места отправляйся налево, и вверх по холму, затем прыгай вправо и вверх на уступ. Прыгай направо на стену и войдешь в наиболее ПОТАЙНОЙ ТОННЕЛЬ. Иди направо, чтобы найти КОЛОКОЛЬЧИК.
ЭТАП 3-3 (1 ВЫХОД): Следуй за левым потоком водопада и иди влево, чтобы обнаружить место, где полно лягушек и летучих мышей. Иди налево и прыгай по лягушкам, затем прыгай на стену слева, чтобы проникнуть в потайной тоннель. Иди налево и найдешь ДВА СЕРДЦА И 1-UP. Выходи из тоннеля и иди обратно, где раздваивается водопад. Следуй за правой струей и иди направо.
В конце концов ты окажешься на уступе, который сразу начнет двигаться вверх. Прыгай и бей летучих мышей, затем прыгай с уступа, прежде чем он раздавит тв$я о потолок. Следуй по тоннелю влево, пока не увидишь несколько серых платформ. Спускайся к платформам по желобу с катящимся валуном внутри. Иди влево и прыгай в стену, чтобы оказаться в ПОТАЙНОМ ТОННЕЛЕ. Тоннель приведет тебя к ЗНАЧКУ ВЭКИЛЕНДА,
На ПРЕМИАЛЬНОМ УРОВНЕ тебе придется прыгать вправо на пружинах, избегая Гого Додов В воздухе будет несколько до по л ней тельных жизней.
ЭТАП 3-4 (1 ВЫХОД): С самого начала плыви направо и увидишь Морковки, которые произносят слово "ТУН". Собери их все, затем плыви направо и прыгай на уступ. Прыгай на крокодила, затем иди направо и заходи в воду. Проделай весь путь вплавь, затем опускайся прямо вниз и найдешь 1 -UP.
После того, как ты проплывешь сквозь группу КОЛЮЧИХ ШАРОВ, плыви вверх и вправо и увидишь уступ и несколько платформ над водой Прыгай вверх по платформам и ты найдешь на вершине Колокольчик.
ЭТАП 3-5(1 ВЫХОД): Оставайся у правого края экрана и ПЛАКИ ДАК не сможет ударить тебя молотом. Когда молот Плаки ударяется о землю, сталактиты падают сверху и ДОКТОР СПЛАЙСЕР сваливается на землю. Уклонись от сталактитов и прыгай на голову доктору Слайсеру. Как водится, чтобы выиграть схватку, тебе нужно будет совершить пять прыжков подряд.
ЭТАП 4-1 (2 ВЫХОДА): После того, как ты переберешься через лужу лавы по желтым кирпичам, иди налево и проползи через узкий тоннель. Продолжай двигаться влево к кирпичу, лежащему в лаве. Прыгни на него и дождись, когда кирпич понесется вперед. Когда кирпич поднимется в воздух, ты можешь спрыгнуть с него влево (см. Выход N1) или вправо (см. Выход N2). ВЫХОД N1 (ведет к Этапу 4-2): дождавшись, когда кирпич поднимется в воздух, запрыгни на него, а с него - на уступ слева. Иди налево и проползи через узкий тоннель. Продолжай идти налево, пока не встретишь Гого. ВЫХОД N2 (ведет к Этапу 4-3): иди направо и вверх по холму, затем сделай суперпрыжок, чтобы достать СЕРДЦЕ на потолке. Иди направо и прыгай через разломы, пользуясь желтыми кирпичами Когда преодолеешь второй разлом, иди направо и вверх по холму, затем сделай суперпрыжок, чтобы схватить еще одно СЕРДЦЕ, висящее под потолком. Иди направо к желтому кирпичу. Сделай суперпрыжок, чтобы достать 1 -UP. Отсюда направляйся вправо на поиски Гого.
ЭТАП 4-2 (1 ВЫХОД): Это очень короткий этап, но здесь произойдет серьезная проверка твоей прыгучести: ты должен успеть забраться вверх по кирпичным платформам, прежде чем поток лавы накроет тебя. Ты можешь позволить себе упасть раз или два, но если свалишься более двух раз - ты обречен. Честное слово.
ЭТАП 4-3 (1 ВЫХОД): Продолжай осматривать крышу в поисках спрятанных предметов (сердец, колокольчиков, дополнительных жизней), которые ты можешь достать, если будешь совершать суперпрыжки.
Иди дальше, пока не увидишь вращающиеся над лавой платформы, справа от которых висят три Морковки. Собери Морковки, затем прыгай на стену справа и очутишься в ПОАТЙНОМ ТОННЕЛЕ. Иди направо и коснись ЗНАЧКА ВЭКИЛЕНДА. чтобы попасть на премиальный уровень.
Когда ты закончишь этот премиальный уровень, иди налево и поднимись на платформах, затем иди направо и вверх по холму. Сделай суперпрыжок, чтобы схватить 1-UP, спрятанный на потолке. Иди направо и вверх по следующему холму, потом сделай суперпрыжок к желтому кирпичу. Прыгай вправо и вверх на второй кирпич, затем сделай суперпрыжок к еще одному 1 -UP.
ЭТАП 4-4 (1 ВЫХОД): Чересчур легко! Просто пять раз прыгни доктору Слайсеру на голову и победа у тебя в кармане.
ЭТАП 5-1 (1 ВЫХОД): Большой водопад на этом этапе храни! три предмета, которые стоит найти. Прыгай влево по уступам на вершину водопада и найдешь ЗНАЧОК ВЭКИЛЕНДА. (Он приведет тебя на уровень с пружинами.) Продолжай спускаться вниз по правому краю водопада и найдешь тоннель с 1-UP внутри. У подножия водопада плыви вниз и влево, чтобы найти еще один 1 -UP.
ЭТАП 5-2 (1 ВЫХОД): Иди направо и спускайся в дыру, затем иди направо и прыгай в следующую дыру. Иди направо и толкни бочонок влево, затем запрыгни с бочонка на мачту. Разбегись и прыгни на следующую мачту слева. Продолжай прыгать по мачтам, забираясь наверх, пока ты не доберешься до самой верхней мачты справа и не подберешь там 1 -UP. Спустись обратно и прыгай в дыру.
Иди налево и жди, когда пики втянутся обратно в пол. затем спускайся в дыру и иди налево, а потом прыгай с уступа. Когда будешь падать, тянись вправо, чтобы попасть в потайной тоннель. Иди по тоннелю направо и возьми БРИЛЛИАНТ. Сделай суперпрыжок обратно вверх на уступ и ползи через узкий тоннель. Продолжай идти направо, пока не упадешь с уступа. Спрыгни с кнехтов и иди налево за Колокольчиком, затем возвращайся. Прыгни на уступ, иди влево и прыгни вверх, на самый верхний уступ с двумя кнехтами. Иди направо и прыгай вверх в дыру.
Прыгай вверх, минуя мачту, и иди направо, пока не найдешь еще одну дыру. Спускайся в нее и беги налево к разваливающимся плитам. Падай вместе с ними вниз на следующий уступ и иди направо. Сделай суперпрыжок направо и вверх к уступу с лягушкой. Оттуда иди направо и следуй по уступам до следующей дыры в корабле. Прыгай в дыру.
Иди направо к следующей дыре и прыгни в нее. а потом спускайся вниз, пока не окажешься на стене; иди влево по ей, пока не упадешь. Двигайся налево и спускайся с уступа, затем беги налево мимо обваливающихся уступов и спускайся, минуя пики Продолжай бежать влево, пока не достигнешь ДВЕРИ С НАДПИСЬЮ "IN"
Иди направо, чтобы найти сокровище. Это послужит причиной нападения на тебя МОНТАНЫ МАКСА. Встань рядом с сундуком, где хранятся сокровища, и жди. когда Монтана прорвется сквозь дно корабля и начнет бросать в тебя осьминогов. Прыгай на осьминогов, чтобы уничтожить их. Для самого Монтаны хватит все тех же пяти прыжков.
ЭТАП 6-1 (1 ВЫХОД): Этот маленький этап не представляет из себя ничего интересного. Знай греби себе. Греби вверх и вправо, пока не найдешь выступ, торчащий из воды, затем двигайся направо мимо качающихся шаров с пиками и ищи Гого.
ЭТАП 6-2 (2 ВЫХОДА): Ищи две облачные платформы. Воспользуйся той из них, которая слева, чтобы добраться до Колокольчика, затем - правой, чтобы добраться до двигающихся вправо платформ. Продолжай идти вправо, пока не достигнешь уступа. Спустись на уступ, если хочешь добраться до Выхода N1. А если нет, то продолжай прыгать по облачным уступам до Гого Додо и Выхода N2 (который ведет к Этапу 6-4). ВЫХОД N1 (ведет в Этапу 6-3): спустись на уступ и иди направо, подбирая все Морковки. Спустись с правого края уступа, затем иди влево и найдешь 1 -UP. окруженный снеговиками. Теперь иди направо, пока не найдешь Гого. Перепрыгни Гого и найди 1 -UP. затем возвращайся назад и коснись его. Все.
ЭТАП 6-3 (1 ВЫХОД): Воспользуйся пружиной, чтобы запрыгнуть в пушку, которая выстрелит тобою высоко в воздух. Ты пролетишь мимо 1 -UP и Колокольчика. Когда начнешь падать, бери влево, так чтобы оказаться под маленькой голубой планетой на заднем плане Падая вниз, подбери 1 -UP. Держись правой стороны, чтобы оказаться под другой голубой плакеткой и поймать Колокольчик. ПУШКА срабатывает только один раз. так что не промахнись: другого шанса тебе не представится.
ЭТАП 6-4 (1 ВЫХОД): Здесь есть пушка, которая действует так же, как и пушка в 6-3.
Когда ты доберешься до водопада, ты можешь пойти направо и нырнуть в водопад, чтобы найти потайной тоннель. (Тоннель ведет направо и ты можешь по дороге подобрать КОЛОКОЛЬЧИК.) Но мы советуем тебе препрыгнуть водопад: тогда ты найдешь ЗНАЧОК ВЭКИЛЕНДА и еще одну пушку.
Иди через водопад и ползи через два узких тоннеля. Прыгай на холм в конце второго тоннеля и иди влево и вверх к значку ВЭКИЛЕНДА- (Этот значок даст твое доступ на премиальный уровень. Отлично!)
ЭТАП 6-5 (1 ВЫХОД): Прыжки в начале этого этапа очень опасны Если ты сможешь обойтись без них, то найдешь 1-UP где-то на полпути к концу этапа. Здесь ты можешь потерять несколько жизней.
ЭТАП 6-6 (1 ВЫХОД): Прыгай на блок льда, висящий в воздухе, затем прыгай на голову ДОКТОРА СПЛАЙСЕРА, летающего по экрану. Пылесос Хэмптона очень мощный, но избежать его легко.
Бег с препятствиями
Довольно сложный вид спорта. Игрок управляет Бастером Банни, который соревнуется с Бэбс Банни, Плаки Даком и Хэмтоном. Нужно пробежать три круга с такими препятствиями, как: падающие шары, вырастающие из-под земли столбы, неожиданные повороты. Немного облегчают задачу бонусы, которые расположены на земле в виде ламп, меняющих своё предназначение. Бонус в виде трёх стрелок вправо даст значительную прибавку к скорости, в виде шлема — неуязвимость, в виде двух замкнутых по кругу стрелок — возможность поменяться с кем-то из игроков. Задев задний край экрана, игрок получает штраф в одну секунду.
Управление
Бег с препятствиями
Довольно сложный вид спорта. Игрок управляет Бастером Банни, который соревнуется с Бэбс Банни, Плаки Даком и Хэмтоном. Нужно пробежать три круга с такими препятствиями, как: падающие шары, вырастающие из-под земли столбы, неожиданные повороты. Немного облегчают задачу бонусы, которые расположены на земле в виде ламп, меняющих своё предназначение. Бонус в виде трёх стрелок вправо даст значительную прибавку к скорости, в виде шлема — неуязвимость, в виде двух замкнутых по кругу стрелок — возможность поменяться с кем-то из игроков. Задев задний край экрана, игрок получает штраф в одну секунду.
Управление
Аттракцион «Ударь Макса»
Самый лёгкий вид спорта. Игрок управляет Бастером Банни, который соревнуется с Бэбс Банни, Плаки Даком и Хэмтоном. Цель: набрать больше очков, чем соперники. Правила очень просты: нужно бить по появляющимся из отверстий, статуям Монтаны Макса, за которые дают 100 очков, и не попадать по Диззи, за которого снимают 100 очков, и по Элмайре, за которую снимают 300 очков.
Если после окончания времени у двоих или более игроков будет равно наибольшее количество очков, то они вместе становятся победителями.
Гого Додо будет постоянно будет кидать бомбы на которые лучше не наступать.
Управление
Кегельбан
Вид спорта, в котором проверяется меткость. Игрок управляет Бастером Банни, который соревнуется с Бэбс Банни, Плаки Даком и Хэмтоном. Цель: набрать больше очков, чем соперники. Для этого нужно стараться, чтобы стрелка указывала на центр. Эффективно также сделать скорость броска максимальной (так как при максимальной скорости и направлении стрелки на центр выполнится супербросок, который гарантировано сшибёт все кегли с первого раза). В этой игре нужно стараться выбивать кегли с первого или со второго удара, чтобы заработать дополнительные очки. Игра состоит из семи бросков для каждого.
Читайте также:
- Не могу зайти в личный кабинет теле2 с компьютера
- Сериал про компьютер который предсказывает преступления
- На томе с какой файловой системой размещается системный том active directory sysvol
- Правила которые используются для связи уровня n одного компьютера с уровнем n другого компьютера
- Зачем добавить статические записи arp в кэш