Сравните размеры чб и цветного рисунков размер файла
Цель: разобраться в устройствах отображения информации.
Ход выполнения работы
1. Рассмотрите монитор в лаборатории. Какие характеристики
он имеет? С помощью программы «PC Wizard 2010» уточните характеристики монитора.
Текущий дисплей : 1366×768 pixels на 60 Hz в True Colors (32-. )
Touch Support : Нет
Число мониторов : 1
Тип монитора : Samsung S19B300
Видеоадаптер : NVIDIA GeForce GT 430
nVidia CUDA : Да
2. Составьте схемы мультимедийного TFT-проектора и полиси-
ликонового мультимедийного проектора из учебника. Выясните,
к какому типу проекторов относится проектор в лаборатории.
Схема поли-силиконового мультимедийного проектора:
3. Составьте схему оверхед-проектора.
4. Решите задачи по вариантам. Рекомендуется в табличном процессоре составить формулы для выполнения вычислений. Результаты вычислений импортируйте в текстовый документ электронного
Вариант 7
1. Черно-белое изображение файла типа JPG имеет размер
768 х 768 пикселов. Определите информационный объем файла.
1)768*768 /8= 73728 байт
2. Для хранения растрового изображения размером 64×64 пик.
села отвели 1 024 Кбайт памяти. Каково максимально возможное
число цветов в палитре изображения?
1024* 1024 = 1048576 бит
1048576: 4096 = 256 бит
256= 2^8 = 8 цвета
3. Укажите минимальный объем памяти (в килобайтах), достаточный для хранения любого растрового изображения размером
256 х 128 пикселов, если известно, что в изображении используется
палитра из 256 цветов. Саму палитру хранить не нужно.
4. В процессе преобразования растрового графического файла
количество цветов уменьшилось с 256 до 32. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
Ответ:уменьшится в 1,6 раз
5. Монитор позволяет получать на экране 26 666 256 цветов. Какой объем памяти в байтах занимает один пиксел?
Решение
1) 26 666 256 = 2^24.
6. Разрешение монитора — 1 024 х 768 точек, глубина цвета —
64 бит. Каков необходимый объем видеопамяти для данного графического режима?
1)1024*768*64/8= 6291456 байт
1. В чем заключается принцип действия монитора на основе
Принцип действия мониторов на основе ЭЛТ заключается в том, что испускаемый электронной пушкой пучок электронов, попадая на экран, покрытый специальным веществом — люминофором, вызывает его свечение
2. Какие характеристики относятся к основным для ЭЛТ-монито
Диагональ экрана монитора – расстояние между левым нижним и правым верхним углом экрана, измеряемое в дюймах. Размер видимой пользователю области экрана обычно несколько меньше, в среднем на 1", чем размер трубки. Производители могут указывать в сопровождающей документации два размера диагонали, при этом видимый размер обычно обозначается в скобках или с пометкой «Viewable size», но иногда указывается только один размер — размер диагонали трубки. В качестве стандарта для ПК выделились мониторы с диагональю 15", что примерно соответствует 36-39 см диагонали видимой области. Для работы в Windows желательно иметь монитор размером, по крайней мере, 17". Для профессиональной работы с настольными издательскими системами (НИС) и системами автоматизированного проектирования (САПР) лучше использовать монитор размером 20" или 21.".
Размер зерна экрана определяет расстояние между ближайшими отверстиями в цветоделительной маске используемого типа. Расстояние между отверстиями маски измеряется в миллиметрах. Чем меньше расстояние между отверстиями в теневой маске и чем больше этих отверстий, тем выше качество изображения. Все мониторы с зерном более 0,28 мм относятся к категории грубых и стоят дешевле. Лучшие мониторы имеют зерно 0,24 мм, достигая 0,2 мм у самых дорогостоящих моделей.
Разрешающая способность монитора определяется количеством элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вертикали. Мониторы с диагональю экрана 19" поддерживают разрешение до 1920 * 14400 и выше.
3. В чем состоит особенность мультимедийных мониторов?
В мультимедийных мониторах акустические колонки устанавливаются внутри его корпуса и располагаются либо по бокам от экрана, либо под экраном. При наличии встроенной акустической системы накладываются специфические требования на форму и конструкцию корпуса монитора, поскольку он должен иметь не только хороший дизайн, но и обеспечивать необходимые резонансные свойства для получения качественного звука.
4. На каких физических явлениях основано функционирование
Экраны LCD-мониторов (LiquidCrystalDisplay, жидкокристаллические мониторы) сделаны из вещества (цианофенил), которое находится в жидком состоянии, но при этом обладает некоторыми свойствами, присущими кристаллическим телам. Фактически это жидкости, обладающие анизотропией свойств (в частности оптических), связанных с упорядоченностью в ориентации молекул.
5. Какие факторы необходимо принимать во внимание при выборе
Диагональ экрана и рабочее разрешение монитора
Выбор мониторов в магазинах огромный. Но какой формат выбрать? Почти квадратный 5:4 или широкоформатный 16:9?
Устаревающий формат 5:4, в основном это 17- и 19-дюймовые мониторы. Таких остается в продаже все меньше. Нужно иметь в виду, что у этих мониторов, несмотря на разные размеры экрана, одинаковое разрешение 1280×1024 пикселей. Но если на 19-дюймовом экране стандартную страницу А4, раскрыв ее во весь экран, можно читать, то эта же страница на 17-дюймовом экране выглядит мелко.
Сейчас в магазинах продаются в основном широкоформатные мониторы 16:9. Учитывая, что на домашнем компьютере пользователь смотрит фильмы, то такой формат придется весьма кстати. Изображение будет во весь экран. Да и широкое изображение более физиологично, более привычно для наших глаз.
Разрешение монитора. В магазинах продаются сейчас в основном мониторы с разрешением 1366×768, 1920×1080. Первые — дешевле. Но 1920×1080 (FullHD- разрешение) — это разрешение современных LCD- телевизоров. Самые качественные фильмы — именно в таком разрешении. Поэтому если думать о перспективе — значит, нужно покупать монитор с разрешением 1920×1080. Выставить другое разрешение, как это было возможно у ЭЛТ-мониторов не получится. Дело в том, что матрица ЖК- монитора может полноценно работать только в своем рабочем разрешении. Другие разрешения поддерживаются, вы их можете выставить, но качество будет безобразное. Во первых, произойдет искажение изображения из-за нарушения пропорции сторон. Во-вторых, размытие изображения как оборотная сторона относительно большого размера пикселя и его строго прямоугольной формы. Поэтому в ЖК-мониторах, в отличие от ЭЛТ- мониторов, должно стоять только его «родное», рабочее разрешение.
Размер экрана монитора. Продаются широкоформатные мониторы от 18,5”. Разрешение таких неболь-ших мониторов — 1366×768. Если все равно, какой монитор, лишь бы в Интернет выходить, то такого монитора вполне достаточно. Если же вы хотите купить монитор с разрешением 1920×1080, то такие мониторы имеют размер экрана от 21,5”. Но при одинаковом разрешении 1920×1080 на экране монитора помещается одинаковый объем информации. И если на 23-дюймовом экране страницу можно читать на расстоянии, то на 21,5-дюймовом экране текст будет мелковат, хоть очки одевай!
Так что для комфортной работы за монитором с разрешением экрана 1920×1080 самый подходящий размер экрана — 23 дюйма.
Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:
Лучшие изречения: Как то на паре, один преподаватель сказал, когда лекция заканчивалась — это был конец пары: "Что-то тут концом пахнет". 8526 — | 8113 — или читать все.
Отключите adBlock!
и обновите страницу (F5)
очень нужно
Что ты хочешь узнать?
Ответ
1. Черно-белое изображение файла типа JPG имеет размер
768 х 768 пикселов. Определите информационный объем файла.
1)768*768 /8= 73728 байт
2. Для хранения растрового изображения размером 64×64 пик.
села отвели 1 024 Кбайт памяти. Каково максимально возможное
число цветов в палитре изображения?
1024* 1024 = 1048576 бит
1048576: 4096 = 256 бит
256= 2^8 = 8 цвета
3. Укажите минимальный объем памяти (в килобайтах), достаточный для хранения любого растрового изображения размером
256 х 128 пикселов, если известно, что в изображении используется
палитра из 256 цветов. Саму палитру хранить не нужно.
Главное нужно указать файл изображения на вашем компьютере или телефоне, нажать кнопку OK. Остальные настройки выставлены по умолчанию.
Пример цветной, чёрно-белой фотографии с автоматической гамма-коррекцией и просто чёрно-белой фотографии:
Данный онлайн инструмент поможет создать чёрно-белую фотографию из цветной онлайн, бесплатно, без установки программ и без регистрации. Если обработанная чёрно-белая картинка получается тёмной или наоборот слишком светлой, то можно попробовать включить гамма-коррекцию для автоматического улучшения результата.
Исходное изображение никак не изменяется. Вам будет предоставлена другая обработанная картинка.
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
311 лекций для учителей,
воспитателей и психологов
Получите свидетельство
о просмотре прямо сейчас!
Практическая работа «Кодирование графической информации»
BMP (англ. Bitmap Picture ) - это стандартный, не сжатый битовый графический формат , используемый в Windows.
JPG (англ. Joint Photographic Experts Group , по названию организации-разработчика) - это растровый формат записи и хранения графических изображений, высокая степень сжатия в котором достигается за счет потери качества изображения. Основан на кодировании плавных цветовых переходов и позволяет в разы уменьшить объем данных при записи изображения в файл.
Определите требуемый объем видеопамяти (в Кб) для различных графических режимов экрана монитора с заданным разрешением экрана. Заполните таблицу в тетради.
Разрешение экрана
Глубина цвета (бит на точку)
Объем видеопамяти (в Кб)
Размер файла *.jpg
свойства файла
Черно-белый Домик.bmp
Цветной Домик2.bmp
Цветной Домик3.bmp
Цветной Домик4.bmp
Откройте графический редактор Paint.
Задайте размер рисунка 640*480 точек.
Нарисуйте черно-белый домик и сохраните его ( Сохранить как ) в своей папке с именем Домик.bmp , указав тип файла 24-разрядный рисунок (*.bmp;*dib) . Впишите в таблицу размер получившегося файла.
Разукрасьте домик, дорисуйте произвольные объекты (солнышко, забор и т.п.). Сохраните его ( Сохранить как ) в своей папке с именем Домик2.bmp , указав тип файла 24-разрядный рисунок (*.bmp;*dib) . Впишите в таблицу размер получившегося файла.
Рассчитайте объем видеопамяти I (в Кб) для данного рисунка по формуле I = K * i , где К – разрешение экрана, i – глубина цвета. Впишите в таблицу получившееся значение (расчеты записать в тетрадь).
Сравните размеры ч/б и цветного рисунков; размер файла по формуле и через свойства. Запишите вывод о сравнении объемов ( Почему? ).
Откройте и сохраните в формате jpg файлы Домик.bmp , Домик2.bmp . Впишите в таблицу размеры получившихся файлов. Сравните с форматом bmp.
Откройте файл Домик2.bmp и сохраните его в своей папке с именем Домик3.bmp , указав тип файла 16-цветный рисунок (*.bmp;*dib) . Впишите в таблицу размер получившегося файла.
Рассчитайте по формуле объем видеопамяти (в Кб) для рисунка Домик3.bmp . Впишите в таблицу получившееся значение (расчеты записать в тетрадь).
Сравните размеры файлов Домик2.bmp и Домик3.bmp. Объясните различие объемов файлов.
Как изменится размер файла Домик2.bmp (во сколько раз), если размер рисунка уменьшить до 320*240 точек? Ответ подтвердить с помощью формулы (и) или преобразованием рисунка.
Обращаем Ваше внимание, что в соответствии с Федеральным законом N 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» в организациях, осуществляющих образовательную деятельность, организовывается обучение и воспитание обучающихся с ОВЗ как совместно с другими обучающимися, так и в отдельных классах или группах.
Рабочие листы и материалы для учителей и воспитателей
Более 2 500 дидактических материалов для школьного и домашнего обучения
Столичный центр образовательных технологий г. Москва
Получите квалификацию учитель математики за 2 месяца
от 3 170 руб. 1900 руб.
Количество часов 300 ч. / 600 ч.
Успеть записаться со скидкой
Форма обучения дистанционная
- Онлайн
формат - Диплом
гособразца - Помощь в трудоустройстве
Видеолекции для
профессионалов
- Свидетельства для портфолио
- Вечный доступ за 120 рублей
- 311 видеолекции для каждого
Технологическая карта урока.
Тема: Кодирование графической информации.
УМК: Информатика 10 класс
Тип урока: Урок комплексного применения знаний и умений .
Цель урока: повторить и закрепить способы решения задач.
Этапы урока
Деятельность учителя
Деятельность учащихся
УУД на этапах урока
Мотивационный этап
- Здравствуйте, ребята! Присаживайтесь.
Проверка списочного состава. Итак, начнем наш урок.
Приветствуют учителя. Готовятся к занятию.
Личностные УУД:
- формирование навыков самоорганизации при подготовке к уроку.
Познавательные УУД:
- актуализация знаний, полученных на уроке.
Коммуникативные УУД:
- умение формулировать связный ответ на поставленный вопрос.
Воспроизведение и коррекция опорных знаний учащихся. Актуализация знаний.
- Ответьте мне на вопросы. Что такое пиксель?
- Что называется глубиной цвета?
- Что представляет собой растровое изображение?
- Что такое разрешение?
-Что такое цветовая палитра?
- Какой рисунок называется векторным?
- Пиксель – это минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
- Глубиной цвета называется такое количество информации, которое необходимо для кодирования цвета точки изображения.
- Оно представляет собой совокупность точек (пикселей) разного цвета.
- Это количество пикселей , приходящихся на единицу линейного размера изображений.
- это таблица в которой каждому цвету заданному в виде составляющих модели rgb сопоставляется числовой код.
- это рисунок, построенный из простейших геометрических фигур, параметры которых ( размеры, координаты вершин, и т.д.) хранятся в виде чисел.
Постановка цели и задач урока.
- Как вы думаете, какую цель мы будем преследовать сегодня на уроке?
- Совершенно верно, а какие задачи мы поставим перед собой?
- Молодцы! А теперь приступим к повторению и закреплению знаний.
- Мы будем повторять, что такое графическая информация, а так же решать различные задачи по теме.
- З акрепить знания о представлении графической информации на компьютере.
Регулятивные УУД:
- умение называть цель, формулировать тему.
Первичное закрепление новых знаний
1.Постройте двоичные коды для черно-белых рисунков и запишите их в шестнадцатеричной системе счисления.
Какие сложности у вас возникли?
2.Постройте черно-белый рисунок шириной 8 пикселей, закодированный 16-ричной последовательностью 2466 FF 6624.
3.Рисунок размером 10×15 см кодируется с разрешением 300 ppi. Оцените количество пикселей в этом рисунке
4. Постройте шестнадцатеричный код для цветов, имеющих RGB-коды (100,200,200), (30,50,200), (60,180, 20), (220, 150, 30). Перевод в 16
5.Что такое глубина цвета?
6.Сколько места занимает палитра в файле, где используются 64 цвета? 128 цветов?
Никаких, все понятно.
2. 00100100
01100110
11111111
01100110
00100100
где 1 - черный, где 0 – белый
3.высота 10 см × 300 пикселей * 2 , 54 см » 1181 пиксель ширина 15 см × 300 пикселей * 2 , 54 см » 1 771 пиксель
1181*1771 » 2 млн.пикселей.
5. Это количество бит, используемое для кодирования цвета пикселя.
6. дано N=2^i 64=2^i i=6 бит
Познавательные УУД:
- умение работать с таблицей;
- умение строить логически обоснованные рассуждения при ответе на вопросы.
Личностные УУД:
- умение работать с текстом.
Творческое применение и добывание знаний в новой ситуации (проблемные задания)
Теперь выполите задание самостоятельно.
1. Постройте черно-белый рисунок шириной 5 пикселей, закодированный 16-ричной последовательностью 3 A 53 F 88.
00111
01001
01001
11111
10001
00000
2. Постройте двоичные коды для первой буквы своего имени и запишите их в шестнадцатеричной системе счисления
4.Какова глубина цвета, если в рисунке используется 65536 цветов? 256 цветов? 16 цветов?
5.Для желтого цвета найдите красную, зеленую и синюю составляющие при 12-битном кодировании.
6. Сколько байт будет занимать код рисунка размером 80×100 пикселей в кодировании с глубиной цвета 12 бит на пиксель?
7. Для хранения растрового изображения размером 32×32 пикселя отвели 512 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
8.Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
9.В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
10.В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла?
11.Разрешение экрана монитора – 1024 х 768 точек, глубина цвета – 16 бит. Каков необходимый объем видеопамяти для данного графического режима?
12.После преобразования растрового 256-цветного графического файла в черно-белый формат (2 цвета) его размер уменьшился на 70 байт. Каков был размер исходного файла?
13.Сколько памяти нужно для хранения 64-цветного растрового графического изображения размером 32 на 128 точек?
14.Какова ширина (в пикселях) прямоугольного 64-цветного неупакованного растрового изображения, занимающего на диске 1,5 Мбайт, если его высота вдвое меньше ширины?
15.Какова ширина (в пикселях) прямоугольного 16-цветного неупакованного растрового изображения, занимающего на диске 1 Мбайт, если его высота вдвое больше ширины?
Рисунок состоит из линий и закрашенных областей. В идеале нам нужно закодировать все особенности этого изображения так, чтобы его можно быть в точности восстановить из кода (например, распечатать на принтере).
И линия, и область состоят из бесконечного числа точек. Цвет каждой из этих точек нам нужно закодировать. Если их бесконечно много, мы сразу приходим к выводу, что для этого нужно бесконечно много памяти. Поэтому «поточечным» способом изображение закодировать не удастся. Однако эту идею всё-таки можно использовать.
Начнём с чёрно-белого рисунка. Представим себе, что на изображение ромба наложена сетка, которая разбивает его на квадратики. Такая сетка называется растром. Теперь для каждого квадратика определим цвет (чёрный или белый). Для тех квадратиков, в которых часть оказалась закрашена чёрным цветом, а часть — белым, выберем цвет в зависимости от того, какая часть (чёрная или белая) больше (рис. 2.15).
Рис. 2.15
У нас получился так называемый растровый рисунок, состоящий из квадратиков-пикселей.
Пиксель (англ, pixel — picture element, элемент рисунка) — это наименьший элемент рисунка, для которого можно независимым образом задать свой цвет.
Разбив «обычный» рисунок на квадратики, мы выполнили его дискретизацию — разделили единый объект на отдельные элементы. Действительно, у нас был единый рисунок — изображение ромба. В результате мы получили дискретный объект — набор пикселей.
Двоичный код для чёрно-белого рисунка, полученного в результате дискретизации, можно построить следующим образом:
• заменяем белые пиксели нулями, а чёрные — единицами;
• выписываем строки таблицы одну за другой.
Покажем это на простом примере (рис. 2.16).
Рис. 2.16
Ширина этого рисунка — 8 пикселей, поэтому каждая строка таблицы состоит из 8 двоичных разрядов — битов. Чтобы не писать очень длинную цепочку нулей и единиц, удобно использовать шестнадцатеричную систему счисления, закодировав 4 соседних бита (тетраду) одной шестнадцатеричной цифрой. Например, для первой строки получаем код 1А16: а для всего рисунка: 1A2642FF425A5A7E16.
Очень важно понять, что мы приобрели и что потеряли в результате дискретизации. Самое важное: мы смогли закодировать рисунок в двоичном коде. Однако при этом рисунок исказился — вместо ромба мы получили набор квадратиков. Причина искажения в том, что в некоторых квадратиках части исходного рисунка были закрашены разными цветами, а в закодированном изображении каждый пиксель обязательно имеет один цвет. Таким образом, часть исходной информации при кодировании была потеряна. Это наглядно проявится, например, при увеличении рисунка — квадратики увеличатся, и рисунок ещё больше исказится. Чтобы уменьшить потери информации, нужно уменьшать размер пикселя, т. е. увеличивать разрешение.
Разрешение — это количество пикселей, приходящихся на единицу линейного размера изображения.
Разрешение обычно измеряется в пикселях на дюйм. Используется английское обозначение ppi — pixels per inch. Например, разрешение 254 ppi означает, что на дюйм (25,4 мм) приходится 254 пикселя, так что каждый пиксель «содержит» квадрат исходного изображения размером 0,1 х 0,1 мм. Если провести дискретизацию рисунка размером 10 х 15 см с разрешением 254 ppi, высота закодированного изображения будет 100/0,1 = 1000 пикселей, а ширина — 1500 пикселей.
Чем больше разрешение, тем точнее кодируется рисунок (меньше информации теряется), однако одновременно растёт и объём файла.
Следующая страница Кодирование цвета
Cкачать материалы урока
1. Постройте двоичные коды для чёрно-белых рисунков и запишите их в шестнадцатеричной системе счисления:
Какие сложности у вас возникли? Как их можно преодолеть?
2. Постройте чёрно-белый рисунок шириной 8 пикселей, закодированный шестнадцатеричной последовательностью 2466FF662416.
3. Постройте чёрно-белый рисунок шириной 5 пикселей, закодированный шестнадцатеричной последовательностью 3A53F8816.
4. Рисунок размером 10 х 15 см кодируется с разрешением 300 ppi. Оцените количество пикселей в этом рисунке.
5. Постройте шестнадцатеричный код для цветов, имеющих RGB-коды (100, 200, 200), (30, 50, 200), (60, 180, 20), (220, 150, 30).
7. Что такое глубина цвета? Как связаны глубина цвета и объём файла?
8. Какова глубина цвета, если в рисунке используется 65 536 цветов? 256 цветов? 16 цветов?
9. Для жёлтого цвета найдите красную, зелёную и синюю составляющие при 12-битном кодировании.
10. Сколько места в файле занимает палитра, в которой используются 64 цвета? 128 цветов?
11. Сколько байтов будет занимать код рисунка размером 40 х 50 пикселей в режиме истинного цвета? При кодировании с палитрой 256 цветов? При кодировании с палитрой 16 цветов? В чёрно-белом варианте (два цвета)?
12. Сколько байтов будет занимать код рисунка размером 80 х 100 пикселей в кодировании с глубиной цвета 12 битов на пиксель?
13. Для хранения растрового изображения размером 32 х 32 пикселя отвели 512 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
14. Для хранения растрового изображения размером 128 х 128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
15. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32. Во сколько раз уменьшился информационный объём файла?
16. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8. Во сколько раз уменьшился информационный объём файла?
17. Разрешение экрана монитора — 1024 х 768 точек, глубина цвета — 16 битов. Какой объём памяти требуется для хранения полноэкранного изображения в данном графическом режиме?
18. После преобразования растрового 256-цветного графического файла в чёрно-белый формат (2 цвета) его размер уменьшился на 70 байтов. Каков был размер исходного файла (без учёта заголовка)?
19. Сколько памяти нужно для хранения 64-цветного растрового графического изображения размером 32 х 128 точек?
20. Какова ширина (в пикселях) прямоугольного 64-цветного растрового изображения, информационный объём которого 1,5 Мбайт, если его высота вдвое меньше ширины?
21. Какова ширина (в пикселях) прямоугольного 16-цветного растрового изображения, информационный объём которого 1 Мбайт, если его высота вдвое больше ширины?
Следующая страница §17. Кодирование звуковой и видеоинформации
Cкачать материалы урока
Что ты хочешь узнать?
Читайте также: