Создание модели для чпу в coreldraw
В первую очередь — для новичков. Вы умеете нажимать на кнопки и водить мышкой по экрану. В идеале — у вас есть станок, но вам надоело писать фразочки типа «у кого есть макет?», «поделитесь пожалуйста!» и т.п. Пришло время научиться, и я вам в этом помогу. Ну, а начнём мы с того, что лично я делаю после каждой переустановки свежей версии программы — с настройки рабочего пространства и разъяснения некоторых его функций, которые значительно облегчат вам жизнь.
Инструкция по подготовке файла для гравировки
1. Открыть растровый файл в CorelDraw не получится поэтому импортируем фотографию в программу CorelDraw.
EN: File/import RU: Файл/Импорт
2. Меняем разрешение картинки. Чем больше PDI тем будет выше качество гравировки. Среднее значение, которое стоит использовать от 300 до 500 dpi
EN: Bitmaps/Resample RU: Битмап/Разрешение (перевод может отличаться)
3. Меняем РЕЖИМ отображений картинки в черно-белую 1бит и накладываем фильтр Floyd-Steinberg.
6. Скругление, выемка, фаска
Думаю, тут и пояснения излишни. Речь идёт о скруглении острых углов, их «срезке» (часто с последующим, опять таки, скруглением и формированием выемок). Конечно, это можно делать и вручную, при помощи объединения разных фигур, но так — гораздо проще.
3. Меню «Преобразовать»
Очень полезное меню, и в особенности - подменю (кнопка) «Повернуть». Ведь при помощи нехитрой операции (выделение объекта и смещение его центра в центр фигуры, которая послужит осью для поворота) вы можете размещать пазы по окружности в пару кликов. Конечно, тут придётся вспомнить школьный курс геометрии, но всяко проще, чем делать это вручную.
Дополню, что если вам нужно расположить объекты вдоль кривой, эллипса и прочих «не-окружностей», то этот метод не сработает, и вам придётся обратиться к функции «Перетекание», о которой мы поговорим в следующий раз.
Прежде всего — настройка выпадающих меню
Самоучки вроде меня (а их в нашей нише очень и очень много) точно знают, что при должном желании практически всё, что угодно можно нарисовать в Corel при помощи двух-трёх инструментов. Но когда речь заходит об упрощении рабочего процесса — не обойтись без подобных упрощений. Поясню, что для их «активации» в правом блоке рабочего поля достаточно кликнуть по нужной надписи в меню «Окна настройки» (на скриншоте выше).
Всего их восемь (базовый джентльменский набор), и все они указаны на скриншоте выше. Расположение не по порядку потому, что это скриншот именно моего рабочего пространства, которым я пользуюсь каждый день, и отсортировано оно по удобству конкретно для меня. Но давайте пройдёмся кратко по функциям:
Бизнес-планы: Как заработать на станках с ЧПУ
Мы подготовили для вас ряд статей, в которых описаны готовые бизнес-планы - от идей и технологий до оценки доходов, расходов, рынков сбыта и сложностей, с которыми придется столкнуться. В статьях есть ссылки, по которым вы сможете скачать уже готовые макеты.
читать далее
1)Создаем рисунок для гравировки в программе CorelDraw
2)После создания рисунка в программе CorelDraw в меню файл выбираем «сохранить как» в строке тип фала выбрать DWG-AutoCAD(или DXF-AutoCAD). Рисунок 1
Рисунок 1
3)Запускаем ArtCAM. В меню «файл» выбираем «открыть». В появившемся окне нужно изменить тип файлов - выбрать файлы AutoCAD (*.dxf, *.dwg), как это показано на рисунке 2.
Рисунок 2
Откроется окно с возможностью изменений размеров модели, нажимаем «ОК», если размеры менять не нужно. Откроется окно с информацией об импортируемом файле, нажимаем «ОК». В центре экрана видим рисунок будущей модели, рисунок 2. Слева панель - «информация о модели», выбираем вкладку траектории, рисунок 3
Рисунок 3
4)На вкладке траектории находим иконку «обработка вдоль векторов» , указана стрелочкой, рисунок 4.
5) Задаем глубину гравировки, цифра 1 на рисунке 5 и выбираем инструмент , цифра 2 на рисунке 5.
Рисунок 5
6)Задаем толщину материала, имя траектории, выбираем вектора, щелкнув по элементам рисунка и жмем кнопку «сейчас», рисунок 6
Рисунок 6
7)В меню «файл» выбираем «сохранить» и задаем имя проекта. сохраняем проект.
8) сохраняем УП код
В меню «УП» выбираем «сохранить УП как. ». Выбираем формат выходного файла Mach2 mm(*.cnc). Последовательно переносим вычисленные УП из окна вычисленные в окно сохраняемые, нажимая стрелку вправо
1)Создаем рисунок для гравировки в программе CorelDraw
2)После создания рисунка в программе CorelDraw в меню файл выбираем «сохранить как» в строке тип фала выбрать DWG-AutoCAD(или DXF-AutoCAD). Рисунок 1
Рисунок 1
3)Запускаем ArtCAM. В меню «файл» выбираем «открыть». В появившемся окне нужно изменить тип файлов - выбрать файлы AutoCAD (*.dxf, *.dwg), как это показано на рисунке 2.
Рисунок 2
Откроется окно с возможностью изменений размеров модели, нажимаем «ОК», если размеры менять не нужно. Откроется окно с информацией об импортируемом файле, нажимаем «ОК». В центре экрана видим рисунок будущей модели, рисунок 2. Слева панель - «информация о модели», выбираем вкладку траектории, рисунок 3
Рисунок 3
4)На вкладке траектории находим иконку «обработка вдоль векторов» , указана стрелочкой, рисунок 4.
5) Задаем глубину гравировки, цифра 1 на рисунке 5 и выбираем инструмент , цифра 2 на рисунке 5.
Рисунок 5
6)Задаем толщину материала, имя траектории, выбираем вектора, щелкнув по элементам рисунка и жмем кнопку «сейчас», рисунок 6
Рисунок 6
7)В меню «файл» выбираем «сохранить» и задаем имя проекта. сохраняем проект.
8) сохраняем УП код
В меню «УП» выбираем «сохранить УП как. ». Выбираем формат выходного файла Mach2 mm(*.cnc). Последовательно переносим вычисленные УП из окна вычисленные в окно сохраняемые, нажимая стрелку вправо
1)Создаем рисунок для гравировки в программе CorelDraw
2)После создания рисунка в программе CorelDraw в меню файл выбираем «сохранить как» в строке тип фала выбрать DWG-AutoCAD(или DXF-AutoCAD). Рисунок 1
Рисунок 1
3)Запускаем ArtCAM. В меню «файл» выбираем «открыть». В появившемся окне нужно изменить тип файлов - выбрать файлы AutoCAD (*.dxf, *.dwg), как это показано на рисунке 2.
Рисунок 2
Откроется окно с возможностью изменений размеров модели, нажимаем «ОК», если размеры менять не нужно. Откроется окно с информацией об импортируемом файле, нажимаем «ОК». В центре экрана видим рисунок будущей модели, рисунок 2. Слева панель - «информация о модели», выбираем вкладку траектории, рисунок 3
Рисунок 3
4)На вкладке траектории находим иконку «обработка вдоль векторов» , указана стрелочкой, рисунок 4.
5) Задаем глубину гравировки, цифра 1 на рисунке 5 и выбираем инструмент , цифра 2 на рисунке 5.
Рисунок 5
6)Задаем толщину материала, имя траектории, выбираем вектора, щелкнув по элементам рисунка и жмем кнопку «сейчас», рисунок 6
Рисунок 6
7)В меню «файл» выбираем «сохранить» и задаем имя проекта. сохраняем проект.
8) сохраняем УП код
В меню «УП» выбираем «сохранить УП как. ». Выбираем формат выходного файла Mach2 mm(*.cnc). Последовательно переносим вычисленные УП из окна вычисленные в окно сохраняемые, нажимая стрелку вправо
Качество конечного продукта зависит от нескольких составляющих:
- Оборудование, на котором производится продукт.
- Исходные данные для получения качественного конечного продукта.
- Персонал, или "руки", которые работают на оборудовании и создают продукт.
Информацию про оборудование Вы сможете найти информацию в каталоге лазерных станков.
Исходные данные в лазерной гравировке это файл, который создан с учетом особенностей работы лазерного станка. От качества файла в большей степени зависит то, что Вы получите. Особенно важно это при гравировке растровых изображений или по-простому фотографий.
Данное направление гравировки используется в ритуальном бизнесе, стеклообработке, декорировании.
В ритуальном бизнесе очень важна схожесть конечного изделия с оригиналом. Необходимо все сделать быстро и качественно, при этом важно, чтобы в процессе работы было привлечено как можно меньше людей, что увеличивает рентабельность.
В стеклообработке важно качество обработки поверхности и визуальное восприятие. Здесь важны умение создавать файлы и чувствовать материал при подборе мощности и скорости.
Для того чтобы сделать процесс подготовки файла в программе CorelDraw легче, специалисты компании ЮСТО подготовили небольшую инструкцию, следуя которой вы сможете получить качественный результат.
8. Текст
Меню для работы со шрифтами. Я очень люблю Corel именно за возможность редактирования шрифтов. Причём оно настолько обширное, что описать его кратко просто не получится. Как минимум, это ряд функций: «расстояние между символами», «расстояние между строками» и т.п. Не говоря уже о функционале редактирования цвета, наличия и толщины абриса и так далее.
Полезные статьи
7. Меню «Соединить кривые»
Это настоящая волшебная палочка при работе с кривыми макетами из сети. Очень частая ситуация, с которой сталкивался (или столкнётся) каждый. Вы скачали макет, но при выделении обнаружили, что он состоит из кучи отдельных фрагментов. И даже объединив его, вы лишь получили множество разъединённых между собой элементов. Вручную объединять несколько сот точек — сущий ад, ну а данное меню позволяет сделать это в один клик. Выделяете объект, устанавливаете диапазон зазора, нажимаете «применить» и вуаля!
Кстати, в 90% случаев подобная проблема возникает не от «криворукости» дизайнеров (о чём я частенько слышу от заказчиков), а благодаря ошибкам при экспорте-импорте из формата dxf в формат cdr.
Вот и всё
На этом я завершаю данную статью и напоминаю вам, что учиться никогда не поздно. CorelDRAW — программа очень широкопрофильная, позволяющая вам реализовать себя в самых разных отраслях творчества и бизнеса, а потому, не скупитесь тратить время на освоение её инструментария и будет вам счастье.
Для реализации уже имеющихся навыков можете подобрать себе станок по вкусу.
4. Меню «Выровнять и распределить»
Имеет говорящее само за себя название. С его помощью вы можете выравнивать объекты или текст (что особенно удобно при вёрстке. Таким образом, верстая буклеты в Corel самостоятельно на одном из своих старых рабочих мест, я экономил на дополнительной услуге в типографии). Также это позволяет не заморачиваться с «прицельным размещением» одних объектов относительно других. Накидал всё в кучу — а потом распределил. Главное — не запутаться самому и полюбить клавишу Shift, так как только зажав её, вы можете выбрать какие объекты относительно других (именно по такой логике) вы будете выравнивать.
Аналогично и касаемо функций распределения. Мой вам совет — просто понаделайте квадратиков и кружочков, выделите их, а затем перепробуйте все кнопки в этом меню. (Когда-то давно лично я перепробовал так весь Corel)
5. Меню «Шаг и повтор»
Впервые с меню «Шаг и повтор» я столкнулся при необходимости отрисовать линейку и с тех пор использую его на полную катушку. Это незаменимый инструмент, который позволит вам установить точный диапазон пробела между объектами и продублировать их ровно необходимое количество раз.
1. Свойства
Это выпадающее окно позволяет вам работать с цветом, толщиной и типом абриса (Нарисованной линии. От обычной прямой до сложной замкнутой фигуры). Настраивать заливку объектов и прозрачность фигур. Также, именно в этом меню, если вы выберете любую фигуру, появится кнопка «свойства кривой», где вы сможете увидеть погонный метраж предстоящей резки выбранного объекта.
2. Объекты
Крайне важное меню для удобного отслеживания местонахождения объектов. Бывает такое, что вы просто не видите какой-то объект на рабочем поле. Тот либо не имеет цвета, либо где-то затерялся. В этом случае, методом простого перебора в меню «Объекты» вы без труда отыщите его. Также именно это меню упрощает работу со «слоями». Возможно, вы уже сталкивались с тем, что в Corel некоторые объекты находятся «перед» другими и наоборот. Для того, чтобы не нажимать правую кнопку мыши и не искать там подменю «Порядок», вы можете просто переместить нужный вам объект выше или ниже по иерархии меню «Объекты». Выше — значит перед, ниже, соответственно — задний план.
Читайте также: