Sony vegas убрать строб
Часто по работе и не только сталкиваюсь с задачами видеорендера. И, я думаю, каждый, кто хоть когда-нибудь монтировал что-то, сталкивался с четырьмя самыми распространёнными проблемами:
- Видео после рендера очень много весит, намного больше, чем сумма всех фрагментов до рендера.
- В готовом отрендеренном файле по краям движущихся объектов откуда-то появились полоски, как будто кто-то провёл расчёской по сырому полотну художника (эффект так и называется — «расчёска» или «гребёнка»).
- Видео мерцает (на профессиональном сленге — «стробит», от слова «стробоскоп»), до рендера такого не было.
- За движущимися объектами следует их полупрозрачная копия — «призрак». До рендера такого не было.
Столкнулся с этим и я, и решил сделать себе памятку, которая, быть может, ещё кому-то пригодится. Начнём по порядку.
Сразу обозначу, что я осуществляю монтаж в Sony Vegas 13 Pro, на его примере и пишется это руководство, но это не помешает вам применить матчасть для любой другой программы видеомонтажа.
Скачиваем кодек, выключаем Сони Вегас если он запущен, устанавливаем кодек (возможно понадобится сделать это от имени администратора) и запускаем Сони Вегас. Если всё прошло нормально, в настройках рендера проекта в списке должен появиться кодек Xvid. Его и стоит выбирать при рендере:
Теперь надо определиться, что у нас должно получиться на выходе, и согласно этому настроить сам кодек. У меня, например, чаще всего на выходе должно быть видео в разрешении Full-HD (1920×1080), поэтому я настраиваю свой кодек так:
Остальные настройки кодека можно оставить по умолчанию. Если вы новичёк они вам не нужны, а если профессионал — то вряд ли вы вообще станете читать эту статью.
С такими настройками кодека после рендера у вас должно получиться видео достойного качества и при этом занимать места больше, чем нужно, оно не будет. Ещё на размер сильно влияет частота кадров, но ей посвящён следующий пункт, там и скажу, какую правильно выставлять частоту кадров. Ещё можно пережать аудио в mp3, это делается просто, интуитивно понятно и в два клика, поэтому об этом я отдельно рассказывать не буду. Перейдём к следующему пункту.
Всякого рода мерцания после рендера, которые обзывают «строблением» или говорят «видео стробит». В этот пункт статьи добавим ещё проблемы с появлением призраков — теней по краям движущихся объектов. Тут играет роль комбинация настроек. Первая из них — смена кадров. В этом месте для того, чтобы вы поняли, какую правильно выбрать частоту смены кадров, я немного распишу матчасть…
Процесс создания любого кино начинается с процесса съёмки. Устройство, на которое снималось изначальное видео, тоже выдаёт вам в итоге материал с определённой частотой смены кадров. И в идеале нужно в настройках рендера выбрать ту частоту смены кадров, которая использовалась при съёмке, тогда вероятность появления всяких глюков после рендера сводится к минимуму (по крайней мере по причине неправильно выбранной частоты смены кадров).
Что призойдёт, если вы снимали с частотой 25 кадров, а рендерите с частотой 50 кадров в секунду? Программа монтажа сама дорисует вам недостающее количество кадров. А вот как аккуратно она их дорисует — большой вопрос. Так что далеко не всегда больше значит лучше.
Часто мы не знаем, какая частота кадров была в исходном материале. Что делать? А ничего не поделаешь, придётся экспериментировать и рендерить несколько раз до тех пор, пока результат вас не устроит.
Но не всегда выбор правильной частоты смены кадров решает все проблемы. Если эксперименты со сменой кадров не дали достаточно хорошего результата, следует сделать вот что: выделите все видео-фрагменты в вашем проекте (можно выделять их по одному, делая перенастройку для каждого, но зачем, ведь можно для всех разом), щёлкните на них правой кнопкой и в меню выберите «переключатели — отключить ресэмплирование»:
Когда я в первый раз боролся с призрачными тенями после рендера мне помогла именно эта настройка. Ресэмплирование включается для улучшения сжатия видео, поэтому после его выключения, скорее всего, размер файла на выходе у вас немного увеличится.
И последнее, с чем приходится сталкиваться новичку — полосатость, она же «расчёска», она же «гребёнка» и т.п. Почему она возникает? Виновата тут экономия.
24 кадра в секунду достаточно, чтобы плавно передавать картинку с движущимся объектом. Но дело в том, что хоть мы и не увидим «скачков» в движении, человеческий глаз будет видеть мерцание экрана даже при частоте 24 кадра в секунду. Что же делать? Ну понятно, самое простое решение — снимать видео с частотой большей, чем 25 кадров. Например, 50. Допустим, видео снято. Теперь встаёт вопрос о распространении этого видео, т.е. о его показе зрителю. Даже сегодня чтобы смотреть видео с полноценными 50 кадрами в секунду, например, онлайн в интернете, большинству недостаточно будет скорости их интернет канала. А уж в эпоху телевидения… Т.о. инженерам того времени надо было как-то сделать так, чтобы не насиловать зрителя «мерцанием» картинки, и при этом уменьшить количество передаваемой информации до того объёма, который позволяют каналы передачи.
Мы помним, что для отображения движения достаточно 24 кадров, но при этом 24 кадра заметно «мерцают», мерцать перестаёт примерно при 50. Для того, чтобы выкрутиться из положения, инженеры забытых времён придумали следующее — передавать 50 не полноценных, а «полукадров» в секунду. В каждом передаваемом кадре информация отсутствует через строчку, т.е. в первом кадре передаётся полосатая картинка, где половины кадра нет, вместо него через строчку чёрные полосы — например, чётные строки — это кадр, а нечётные — чёрные полоски, а во втором кадре — тоже полосатая картинка, но с недостающими строками кадра на месте чёрных полос первого (т.е. наоборот, нечётные строки — кадр, а чётные — чёрные полоски). Вот так инженеры убили всех зайцев — и количество передаваемой информации сократилось вдвое, и мерцание исчезло. Гениальное решение, не так ли? Кстати, можете попробовать провести любопытный эксперимент. Если у вас получился файл с «расчёской» и вы выведете его не на экран монитора, а на экран ЭЛТ-телевизора — то расчёски там видно не будет 🙂 Так, я надеюсь, вы уже поняли, что если вы выбираете в настройках рендера, например, 25 кадров, то на самом деле это 50 вышеописанных «полукадров»?
Так как же всё-таки с ней бороться в век мониторов и интернета? Чтобы убрать расчёску в готовом файле, в настройках рендера нужно указать порядок полей — «нет (прогрессивная развёртка)»:
После того, как вы сделаете всё, как в этой статье, то всех перечисленных проблем у вас в итоговом файле быть не должно.
С помощью программы редактирования видео "Vegas Pro" вы можете упорядочивать и вырезать в неограниченном количестве видео и аудио дорожек, а также вставлять видео и аудио эффекты. Бесчисленные экраны 2D и 3D доступны для эффективных переходов между сценами. Программа поддерживает все основные форматы от 720p, Full HD до 4K
Поддерживает кодеки AVCHD или профессиональный формат Sony XAVC с разрешением 4096 x 4096 (4K).
Совместимость с другим ПО для импорта / экспорта для Avid ProTools, Apple Final Cut Pro и Adobe Premiere Pro CC или Adobe After Effects.
Функции трехмерной анимации поможет придать движению материал изображения. Поддержка плагинов Open FX
Sony Vegas Pro - что это за программа?
У профессионального программного обеспечения для монтажа фильмов есть своя цена. Система редактирования видео "Vegas Pro" современна и имеет все инструменты, необходимые для требовательного редактирования и мастеринга. 64-битное приложение обрабатывает все форматы, которые могут воспроизводить камеры. Независимо от того, поступают ли ваши записи со смартфона, цифровой камеры или профессионального записывающего устройства высокого класса, такого как видеокамера Panasonic P2HD, редактор Sony импортирует все распространенные форматы, такие как MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, QuickTime или WMV включает кодеки AVCHD или профессиональный формат Sony XAVC с разрешением 4096 x 4096 (4K).
Также можно использовать 3D-материал, например, в формате MVC и MPO или как двухпотоковые клипы AVI. С помощью 3D-видеокарты и прилагаемых красно-голубых очков вы можете просмотреть результат прямо на своем ПК. Редактор собирает видео с двух камер в стереоскопическом процессе в трехмерное изображение. Спектр видеоэффектов более чем велик, и вы можете комбинировать их в цепочки эффектов, чтобы у вас всегда был быстрый доступ ко всему.
говорят, чтов Vegas 10 есть фича для устранения этого.
Может моушен блюр имелся в виду или наложение двух треков один над другим с смещением в одно поле (1/50)? Володя, есть метод качественный, 100%-й, загрузи готовый ролик (заранее выгнанный в прогрессиве) в афтер и там включи пикселмоушен, отрендерь с полями, в итоге получится офигительно гладкая картинка.
ЗЫ. По второй части с афтером, я написал не заметив что ты уже афтер использовал.
Откуда инфа? Ссылка на первоисточник есть?
Вегас стоит, но о такой возможности слышу впервые.
это на уровне слухов( я написал об этой проблеме на форум Vimeo и какой то чел ответил:
Leon 27 days ago
in the free Vegas 10 provided there is a "stabilize media" function where you can correct rolling shutter and some panning effects.
but there is a limit on what the software can do. for large sensor video recording, try to pan slower unless u have the pro-version camera with better shutter
вся переписка тут Vimeo
но отвечают в основном умные америкосы и советуют "панорамировать медленнее" и ещё говорят, что в любом случае такие быстрые панорамы нельзя использовать в фильме)))
вся переписка тут Vimeo
но отвечают в основном умные америкосы и советуют "панорамировать медленнее" и ещё говорят, что в любом случае такие быстрые панорамы нельзя использовать в фильме)))
Там один чел написал (не знаю, обратил ли ты на это внимание?)
geco campos 6 days ago
"the other thing I see in your material is that you take it as intelace material, but vg10 is not a normal interlaced camera ; both field have the same information, thats why you have phantom image "
=======================================
Как не искал в специфицации твоей камеры Sony NEX VG 10 - 1080/50i (настоящий интерлейс, состоящий из двух полукадров с 50 фазами движения) - не нашел.
Значит, нтерлейс фейковый - матрица снимает в прогрессиве 25p, а записывает в интерлейсе. Т.е. пишет два поля одного и того же кадра.
1 полный кадр в 1/25 сек. разбит на два полукадра в 1/50 сек.
Т.е. изначально снято 25 фаз движения (а не 50 фаз, как в стром добром DV(avi) с ее наcтоящим интерлейсом 50i)
В этом проблема - 25 фаз движения, четкие кадры без смаза. Понятно, они будут стробировать.
Искать пути исправления программно, как советовал YNUS. гемор, конечно, а куда деваться с камерами, кот. не снимают 50 (60) фаз движения?
Серёга! твой ответ по сути верный,
но я пока не знаю чем он мне может помочь))
я не "щупал" Vegas пока.
но я сделал пробу в АЕ: если наложить на панораму directional blur - эффект строба значительно смягчается. но это нужно сделать несколько кликов.
я пока могу только предположить (надеятся), что vegas делает это одной кнопкой
Во вегасе такой фильтр обзывается Motion Blur.
По сьемке - следует снимать с шаттером 1/25 сек, тогда движение выглядит плавнее за счет размазки и применение фильтров тоже дает больше эффекта.
Попробовал я указанный тобой инструмент. Найдёшь его в свойствах файла или трека.
Вроде что-то меняется. Но не на моём ведре эксперименты с HD проводить. слишком долго считает.
Так что пробуй сам, на своём самолёте.
спасибо! я сегодня днём уже попробовал эту штуку. если честно - полная ерунда получилась(
он сделал при панораме какие то зигзаги((( сейчас допишу и выложу, если вам интересно)
т.е. я для себя сделал вывод, что vegas на панацея. и придётся просто смириться и панорамировать медленно и печально))
[Урок] Стабилизация видео — Image stabilization: Sony Vegas видеоредактор
Модератор: Valery
[Урок] Стабилизация видео — Image stabilization: Sony Vegas видеоредактор
Я для тебя подобрал похожие темы, посмотри:
Стабилизация видео — Image stabilization: Sony Vegas — видеоредактор водномоторника!
Правая кнопка мыша на клипе:
Но так было в предыдущих версиях программы Sony Vegas Pro.
В последней версии Sony Vegas Image stabilization находится среди плагинов, а вот применить его как обычный плагин не получается — кнопка Apply недоступна:
Для того, чтобы стабилизировать видео в Sony Vegas Pro действуем так:
1. Правая кнопка мыши — Create Subclip (Создаем-субклип):
2. Правая кнопка мыши — Select-in-Project-Media-list (Выделить его среди файлов проекта):
3. Найденный и выделенный файл среди файлов проекта — правая кнопка мыши — Media FX. :
4. Выбираем плагин Sony Stabilize и жмем OK:
Надо иметь ввиду — после стабилизации видео обрежется, а иначе как стабилизировать еще?
Чем большую стабилизацию мы применим, тем больше видео будет обрезано с краев:
Как отключить ресемплинг в sony vegas pro 13
Привет, друзья! В данной статье я покажу азы работы с программой Sony Vegas Pro 13. Мы научимся настраивать проект и сохранять видео без существенной потери качества. Настройки, которые мы рассмотрим ниже идеально подходят для загрузки видео на хостинг ютуб и прочие сайты видео-хостинги.
Итак, первым делом окроем сам редактор Сони Вегас Про.
Далее переходим в "Файл" — "Сохранить как. " и сохраняем наш проект.
Лучше всего сохранять проект в отдельную папку с видео и другими материалами, чтобы не потерять в будущем пути к этим файлам.
Теперь снова переходим в "Файл" и щелкаем ЛКМ по пункту "Свойства. " для настройки нашего проекта.
В появившемся окне щелкаем ЛКМ по специальному значку "Совпадающие настройки мультимедиа для видео", который находиться в правой части этого окна и выбираем видео для нашего проекта.
Таким образом свойства видео (ширина, высота, частота кадров и др.) перенесутся в наш проект.
В этом же окне в выпадающем списке под названием "Визуализация с полным разрешением" выбираем параметр "Наилучшее", в "Типа размытия движения" выбираем "Гауссово", в "Метод устранения чересстрочной развёртки" выбираем пункт "Отсутствует". Результат смотрем на скриншоте:
Теперь, когда наш проект настроен импортируем видео в редактор, для этого на панели иструментов щелкаем по значку "Импортировать мультимедиа. " и загружаем видео.
Теперь остается отредактировать наше видео по своему желанию. Единственное, что необходимо отметить на этом моменте это то, что в переключателях необходимо отключить ресэмплирование. Это нужно для того, чтобы видео не сохранялось "дерганным".
Все готово. Переходим в "Файл" — "Визуализировать как. ". В разделе "Output Format" находим вкладку "Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)" и выбираем любой параметр после чего щелкаем по кнопке "Customize Template. ".
Появиться окно с параметрами, его необходимо настроить согласно скриншота:
- Формат видео: AVC
- Размер кадра: Высокая четкость
- Сведения: Высокое
- Энтропическое кодирование: CABAC
- Частота кадров: как у нашего видео (60)
- Порядок полей: Отсутствует
- Соотношение сторон: 1,000
- Битрейт: Ставим самый высокий, чтобы на видео было меньше пикселей
- Количество слоев: 8
В этом же окне в нижней вкладке "Проект" в "Количество отрисовки видео" выбираем пункт "использовать параметры проекта". Далее нажимаем "Ок", выбираем папку для сохранения видео и щелкаем по кнопке "Render". На этом все, видео будет сохраняться какое то время, длительность будет зависеть от мощности вашего компьютера.
спасииииибо! наконец то без пикселей
Аноним, Здравствуйте! Давно мучаюсь и не могу понять, что я делаю не так. Видео всего 480р, битрейт небольшой, 15 минут, сохраняет аж 700 Мб. И так со всеми видео, не оправдано огромный размер файла. Что не так с этим сони вегас? это из-за формата видео скорее всего
Здравствуйте! Давно мучаюсь и не могу понять, что я делаю не так. Видео всего 480р, битрейт небольшой, 15 минут, сохраняет аж 700 Мб. И так со всеми видео, не оправдано огромный размер файла. Что не так с этим сони вегас?
Спасибо большое!
Я так понимаю, что в дальнейшем надо открывать не через ярлык программы, а через файл "Мой проект" и потом открывается сама программа и мы уже добавляем видео?
Если все делать как написано, все получается. Большое спасибо.
У меня чёрный экран у видео после конверта
Советы про ресэмплирование и настройку свойств проекта полезны. Проблема была — из скверного MP4 с телефона получался еще более скверный, и, при этом, большой. В итоге, немножко улучшилось качество и уменьшился вес файла.
стало хуже чем было, просто квадраты одни
Аноним, Спасибо, наконец-то конвертируется по нормальному. Пусть 24-минутный ролик и весит 3.45 ГБ, но учитывая что у ролика Full HD качество (1920×1080) и частота 60 кадров/секунду — это балдёж. Впрочем с жёстким диском на 2 ТБ вообще пофиг:) у меня винт на 3Г. уже места не хватает. так что нужно задуматься.
Спасибо, наконец-то конвертируется по нормальному. Пусть 24-минутный ролик и весит 3.45 ГБ, но учитывая что у ролика Full HD качество (1920×1080) и частота 60 кадров/секунду — это балдёж. Впрочем с жёстким диском на 2 ТБ вообще пофиг:)
Аноним, Зачем новичкам рекомендовать сохранять "Без потери качества" в какой то нипонятный формат AVC в разрешении 1920 да еще 60 к/с . Это ж дебилизьм! Сейчас он(а) так закодирует свой 20 минутный ролик и он сожрет 50 ГБ диска. Не пишите бред — пусть сразу кодируют известными кодеками типа divX, XVid, H264. Статья называется: "Как сохранять видео без потери качества", так что не лебези. Всё так как должно быть
Аноним, Зачем новичкам рекомендовать сохранять "Без потери качества" в какой то нипонятный формат AVC в разрешении 1920 да еще 60 к/с . Это ж дебилизьм! Сейчас он(а) так закодирует свой 20 минутный ролик и он сожрет 50 ГБ диска. Не пишите бред — пусть сразу кодируют известными кодеками типа divX, XVid, H264. Я все время в таком формате сохранял и файл весит меньше оригинала, так что не нужно говорить что он так много будет весит если на деле все наоборот
Зачем новичкам рекомендовать сохранять "Без потери качества" в какой то нипонятный формат AVC в разрешении 1920 да еще 60 к/с . Это ж дебилизьм! Сейчас он(а) так закодирует свой 20 минутный ролик и он сожрет 50 ГБ диска. Не пишите бред — пусть сразу кодируют известными кодеками типа divX, XVid, H264.
всё получилось, спасибо
Аноним, вес великоват. 2 минуты 200 мб п.с. но лучше чем 2 гб =) Дядя, ты в AE поработай , простенький видос (12сек) 13 гб это интро
Спасибо огромное!
Аноним, добрый день! Я все делаю как написано, а созраняет в формате BAK.veg Почему так? подскажите, пожалуйста! Потому что нужно не сохранять проект а нажать кнопочку рендеринга в том же меню, где вы нажали кнопочку сохранения и при рендеринге нужно выбирать формат, я советую ставить: internet 1080p
КАК ОТКЛЮЧИТЬ РЕСЕМПЛИРОВАНИЕ СРАЗУ НА ВСЕХ ДОРОЖКАХ ИЛИ ГОТОВОМ ВИДЕО В SONY VEGAS PRO 13►Монтаж
Как отключить Ресемплирование сразу на всех дорожках/готовом видео в Sony Vegas Pro 13.
P.S. Сам при первом рендере забыл его отключить) Гений))
Подписывайтесь на канал и лапайте лайк если понравилось.
Зацените и другие видео по желанию)
Музыка на фоне:
KE PLAYA x PSYCHOMANE — LVL — DEATH
Видео КАК ОТКЛЮЧИТЬ РЕСЕМПЛИРОВАНИЕ СРАЗУ НА ВСЕХ ДОРОЖКАХ ИЛИ ГОТОВОМ ВИДЕО В SONY VEGAS PRO 13►Монтаж канала MaksaDJ
Зачем отключать ресемплирование в Сони Вегас?
Видеомонтаж – это совокупность множества процессов и знаний. Если подходить к этому с чисто технической стороны, то можно выбрать одну монтажную программу, распечатать шпаргалку с «горячими клавишами» – и сразу начать кроить и шить. Однако, не стоит забывать, что видеомонтаж включает в себя и творческую составляющую, и соблюдение неких законов восприятия картинки на экране, их взаимосвязи, сочетания как по движению, по крупности, по цвету, по скорости и направлению движения наконец. Не зря этому учат будущих режиссёров несколько лет. Не стоит забывать о цветокоррекции и обработке звука – с этим тоже надо повозиться, а перед этим изучить какие-то основы. То есть, на простую теорию придётся потратить минимум полгода, чтобы хоть как-то понимать, что делаешь. А дальше – опыт. Я в профессии уже скоро 20 лет, однако, до сих пор что-то изучаю, открываю для себя что-то новое. Осваиваю новые приёмы, технологии. Одним словом, видеомонтаж – это постоянное развитие профессионала. За пару недель можно освоить только кнопки, но никак не сам процесс.
Евгений Измалков 21
Сони вегас не видит видеокарту что делать?
Если у вас видеокарта nVidia через панель управления добавьте Sony Vegas в управление параметрами 3D. Будет не лишним обновить драйверы карты с официального сайта. Для карт AMD схожий сценарий.
Не отключается ресемплирование в Sony Vegas.
В Sony Vegas замедляю изображение в двое с помощью плагина Twixtor, но почему-то обрабатывается оно лишь в начале и всё.
Я новичок и может что не так делаю.
Порядок действий такой:
Исходный видеофайл ( чисто для пробы плагина) длительностью 15-17 секунд размер 1280х1024 60 кадр/сек. При замедлении в двое конечный файл должен быть гдето около 30 секунд и я разумеется растягиваю кадры правой мышкой немного в право до отметки конечной точки события на 30 секунде. При воспроизведении этого, сцена просто повторяется идя друг за другом два раза подряд. Хотя я думал, что будет просто темнота после проигрывания 15 секунд сцены, а потом 15 сек черноты. Ну ладно, не суть важно. Вобщем после этого я в свойствах этого видео отключаю рэсемплирование, после чего открываю плагин выставляю на нём скорость 50% (то есть замедление в двое) после чего рендерю, визуализируя с теми же параметрами, то есть AVC MPEG 1280х1024 60 кадр/сек.
В итоге получается обработанным лиш половина видео тоесть первые 7 секунд, затем обрывается и следом снова эти же обработанные 7 секунд.
Кто не знает, то вышеупомянутый плагин замедляет изображение без размазываний как это делает Сони Вегас по умолчанию или увеличивает частоту кадров до супер гладкой картинки, отрисовывая недостающие кадры по сложному алгоритму. Guest 2
Не всегда снятый видеоролик определенного формата получается достаточно качественным по стабилизации. Связано это может быть с условиями съемки, используемым оборудованием или другими факторами. В таком случае при осуществлении непосредственно монтажа требуется стабилизировать картинку, дабы не портить впечатление при просмотре. Как обычно, осуществляется подобная настройка при помощи специального программного обеспечения. Далее мы рассмотрим пример стабилизации в Sony Vegas Pro 16.
Как стабилизировать все видео
Что подразумевается под терминами "media", "клип", "analyze"? Если "media" — это один видеофайл, помещенный через Import/Media на видеодорожку, то да, через правую мышку выбирается Media FX, выбирается Sony Stabilize, настраиваются параметры и нажимается кнопка Apply. И действительно, если необходимо применить стабилизацию не на весь медиафайл, то разделяешь нужный участок, затем Create Subclip и применение стабилизации уже на выделенный участок первоначального медиафайла.
Но! Если делаешь фильм из сотен небольших видеофайлов, то в одном проекте на видеодорожке находится, соответственно, эта же сотня медиафайлов, и приходится применять стабилизацию к каждому медиафайлу. А вопрос именно в этом: как применить стабилизацию сразу к сотням небольших медиа?
Огромное спасибо, все работает, все замечательно. Именно то, что нужно. Нашел еще один способ, если кому надо: создать проект, сохранить. Потом создать новый проект, через Explore перетащить на видеодорожку предыдущий сохраненный проект целиком и уже на нем применить стабилизацию. Не совсем то, что нужно, да и чует сердце, стабилизировать он будет тоже иначе.
Еще раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО.
Dood7: Понимаю, о чем речь. Однако, рука набита, так что и дрожание тоже более-менее на одном уровне на всех файлах. Если уж совсем "вразнос" из стороны в сторону, то никакая стабилизация все равно не поможет, будет все уродско искажаться; на выброс. А на нормальном уровне 10-20% вполне достаточно.
К рендеру отношусь ОЧЕНЬ трепетно. Уже делая один фильм из множества файлов, которые в свою очередь уже сжаты по максимуму, получаешь всяк худшее качество, в каком формате бы ни сохранял. А если еще и "перерендерить", качество теряется в разы.
И еще: явно похоже, что если применять стабилизацию индивидуально к каждому файлу (вышеупомянутый скрипт именно так и делает, только автоматически), то результат получается тоже "индивидуальный", нежели сразу к всему проекту, либо тем более к отрендеренному большому фильму.
Стабилизация видео в Sony Vegas Pro
Шаг 1: Создание нового проекта и загрузка видео
Конечно, первоочередно создается новый проект, куда помещаются все необходимые материалы. Опытные пользователи, уже работавшие в Sony Vegas, без проблем справятся с выполнением этого шага, а новички могут столкнуться с трудностями. Потому таким юзерам рекомендуем использовать следующее руководство:
Шаг 2: Добавление эффекта стабилизации
Как и все другие спецэффекты, стабилизация находится в общей библиотеке. Каждый эффект добавляется в проект отдельно, а уже потом начинается настройка и другие действия.
Если требуется сейчас применить другие спецэффекты, влияющие на отображение готового фильма, лучше сделать это после стабилизации, иначе могут возникнуть артефакты или другие помехи.
Шаг 3: Настройка стабилизации
В рамках этой статьи мы не стали рассматривать режим эксперта при применении эффекта стабилизации, поскольку тонкости настройки требуются только в профессиональных проектах. Если вы все-таки заинтересовались в выполнении подобной конфигурации, советуем ознакомиться с руководствами непосредственно от разработчиков самой программы или профессионалов. В таких материалах обычно рассказывают о применении каждого существующего ползунка и показывают, когда и как это нужно делать.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Форум водкомоторников и водномоторников — катера, лодки, лодочные моторы, путешествия и рыбалка
Читайте также: