Сони вегас 10 настройки рендера
Часто по работе и не только сталкиваюсь с задачами видеорендера. И, я думаю, каждый, кто хоть когда-нибудь монтировал что-то, сталкивался с четырьмя самыми распространёнными проблемами:
- Видео после рендера очень много весит, намного больше, чем сумма всех фрагментов до рендера.
- В готовом отрендеренном файле по краям движущихся объектов откуда-то появились полоски, как будто кто-то провёл расчёской по сырому полотну художника (эффект так и называется — «расчёска» или «гребёнка»).
- Видео мерцает (на профессиональном сленге — «стробит», от слова «стробоскоп»), до рендера такого не было.
- За движущимися объектами следует их полупрозрачная копия — «призрак». До рендера такого не было.
Столкнулся с этим и я, и решил сделать себе памятку, которая, быть может, ещё кому-то пригодится. Начнём по порядку.
Сразу обозначу, что я осуществляю монтаж в Sony Vegas 13 Pro, на его примере и пишется это руководство, но это не помешает вам применить матчасть для любой другой программы видеомонтажа.
Скачиваем кодек, выключаем Сони Вегас если он запущен, устанавливаем кодек (возможно понадобится сделать это от имени администратора) и запускаем Сони Вегас. Если всё прошло нормально, в настройках рендера проекта в списке должен появиться кодек Xvid. Его и стоит выбирать при рендере:
Теперь надо определиться, что у нас должно получиться на выходе, и согласно этому настроить сам кодек. У меня, например, чаще всего на выходе должно быть видео в разрешении Full-HD (1920×1080), поэтому я настраиваю свой кодек так:
Остальные настройки кодека можно оставить по умолчанию. Если вы новичёк они вам не нужны, а если профессионал — то вряд ли вы вообще станете читать эту статью.
С такими настройками кодека после рендера у вас должно получиться видео достойного качества и при этом занимать места больше, чем нужно, оно не будет. Ещё на размер сильно влияет частота кадров, но ей посвящён следующий пункт, там и скажу, какую правильно выставлять частоту кадров. Ещё можно пережать аудио в mp3, это делается просто, интуитивно понятно и в два клика, поэтому об этом я отдельно рассказывать не буду. Перейдём к следующему пункту.
Всякого рода мерцания после рендера, которые обзывают «строблением» или говорят «видео стробит». В этот пункт статьи добавим ещё проблемы с появлением призраков — теней по краям движущихся объектов. Тут играет роль комбинация настроек. Первая из них — смена кадров. В этом месте для того, чтобы вы поняли, какую правильно выбрать частоту смены кадров, я немного распишу матчасть…
Процесс создания любого кино начинается с процесса съёмки. Устройство, на которое снималось изначальное видео, тоже выдаёт вам в итоге материал с определённой частотой смены кадров. И в идеале нужно в настройках рендера выбрать ту частоту смены кадров, которая использовалась при съёмке, тогда вероятность появления всяких глюков после рендера сводится к минимуму (по крайней мере по причине неправильно выбранной частоты смены кадров).
Что призойдёт, если вы снимали с частотой 25 кадров, а рендерите с частотой 50 кадров в секунду? Программа монтажа сама дорисует вам недостающее количество кадров. А вот как аккуратно она их дорисует — большой вопрос. Так что далеко не всегда больше значит лучше.
Часто мы не знаем, какая частота кадров была в исходном материале. Что делать? А ничего не поделаешь, придётся экспериментировать и рендерить несколько раз до тех пор, пока результат вас не устроит.
Но не всегда выбор правильной частоты смены кадров решает все проблемы. Если эксперименты со сменой кадров не дали достаточно хорошего результата, следует сделать вот что: выделите все видео-фрагменты в вашем проекте (можно выделять их по одному, делая перенастройку для каждого, но зачем, ведь можно для всех разом), щёлкните на них правой кнопкой и в меню выберите «переключатели — отключить ресэмплирование»:
Когда я в первый раз боролся с призрачными тенями после рендера мне помогла именно эта настройка. Ресэмплирование включается для улучшения сжатия видео, поэтому после его выключения, скорее всего, размер файла на выходе у вас немного увеличится.
И последнее, с чем приходится сталкиваться новичку — полосатость, она же «расчёска», она же «гребёнка» и т.п. Почему она возникает? Виновата тут экономия.
24 кадра в секунду достаточно, чтобы плавно передавать картинку с движущимся объектом. Но дело в том, что хоть мы и не увидим «скачков» в движении, человеческий глаз будет видеть мерцание экрана даже при частоте 24 кадра в секунду. Что же делать? Ну понятно, самое простое решение — снимать видео с частотой большей, чем 25 кадров. Например, 50. Допустим, видео снято. Теперь встаёт вопрос о распространении этого видео, т.е. о его показе зрителю. Даже сегодня чтобы смотреть видео с полноценными 50 кадрами в секунду, например, онлайн в интернете, большинству недостаточно будет скорости их интернет канала. А уж в эпоху телевидения… Т.о. инженерам того времени надо было как-то сделать так, чтобы не насиловать зрителя «мерцанием» картинки, и при этом уменьшить количество передаваемой информации до того объёма, который позволяют каналы передачи.
Мы помним, что для отображения движения достаточно 24 кадров, но при этом 24 кадра заметно «мерцают», мерцать перестаёт примерно при 50. Для того, чтобы выкрутиться из положения, инженеры забытых времён придумали следующее — передавать 50 не полноценных, а «полукадров» в секунду. В каждом передаваемом кадре информация отсутствует через строчку, т.е. в первом кадре передаётся полосатая картинка, где половины кадра нет, вместо него через строчку чёрные полосы — например, чётные строки — это кадр, а нечётные — чёрные полоски, а во втором кадре — тоже полосатая картинка, но с недостающими строками кадра на месте чёрных полос первого (т.е. наоборот, нечётные строки — кадр, а чётные — чёрные полоски). Вот так инженеры убили всех зайцев — и количество передаваемой информации сократилось вдвое, и мерцание исчезло. Гениальное решение, не так ли? Кстати, можете попробовать провести любопытный эксперимент. Если у вас получился файл с «расчёской» и вы выведете его не на экран монитора, а на экран ЭЛТ-телевизора — то расчёски там видно не будет 🙂 Так, я надеюсь, вы уже поняли, что если вы выбираете в настройках рендера, например, 25 кадров, то на самом деле это 50 вышеописанных «полукадров»?
Так как же всё-таки с ней бороться в век мониторов и интернета? Чтобы убрать расчёску в готовом файле, в настройках рендера нужно указать порядок полей — «нет (прогрессивная развёртка)»:
После того, как вы сделаете всё, как в этой статье, то всех перечисленных проблем у вас в итоговом файле быть не должно.
Казалось бы, какие проблемы может вызвать простой процесс сохранения видеозаписи: нажал на кнопочку «Сохранить» и готово! Но нет, в Sony Vegas не все так просто и поэтому у большинства пользователей возникает закономерный вопрос: «Как же сохранить видео в Сони Вегас Про?». Давайте разберемся!
Внимание!
Если в Sony Vegas вы нажмете на кнопку «Сохранить как…», то вы просто сохраните ваш проект, не видеозапись. Вы можете сохранить проект и выйти из видеоредактора. Вернувшись к монтажу через некоторое время, вы сможете продолжить работу с того места, на котором остановились.
Как сохранить видео в Sony Vegas Pro
Допустим, вы уже закончили обрабатывать видеозапись и теперь вам нужно ее сохранить.
1. Выделите тот отрезок видеозаписи, который вам нужно сохранить или же не выделяйте, если вам нужно сохранить видеозапись целиком. Для этого в меню «Файл» выберите пункт «Визуализировать как…» («Render As»). Также в разных версиях Sony Vegas этот пункт может называться «Перевести в…» или «Просчитать как…»
2. В открывшемся окне введите название видео (1), поставьте галочку в чекбоксе «Render loop region only» (если вам нужно сохранить только отрезок) (2), и разверните вкладку «MainConcept AVC/AAC» (3).
3. Теперь необходимо выбрать подходящий пресет (наиболее оптимальный вариант – Internet HD 720) и нажать на «Render». Таким образом вы сохраните видеозапись в формате .mp4. Если же вам нужен другой формат – выберите другой пресет.
Интересно!
Если вам необходимы дополнительные настройки видеозаписи, то нажмите на «Customize Template…». В открывшемся окошке вы сможете ввести необходимые настройки: указать размер кадра, нужную частоту кадров, порядок полей (как правило это прогрессивная развертка), соотношение сторон пикселя, выбирать битрейт.
Если вы все сделали правильно, то должно появится окно, в котором можно наблюдать за процессом рендеринга. Не пугайтесь, если время просчета окажется довольно длительным: чем больше изменений вы внесете в видео, чем больше эффектов наложите, тем дольше придется ждать.
Что ж, мы постарались максимально доступно объяснить, как сохранить видео в Sony Vegas Pro 13. В предыдущих версиях Сони Вегас процесс рендеринга видео практически ничем не отличается (некоторые кнопки могут быть подписаны иначе).
Многие пользователи не могут сходу разобраться, как пользоваться Sony Vegas, поэтому мы решили в данной статье сделать большую подборку уроков по этому популярному видеоредактору. Давайте рассмотрим вопросы, которые чаще всего встречаются на просторах интернета.
Установка программы
Ничего сложного в установке нет: сперва зайдите на официальный сайт программы и скачайте ее. Затем начнется стандартный процесс установки, где необходимо будет принять лицензионное соглашение и выбрать месторасположение редактора. Вот и вся установка.
Сохранение видео
Как ни странно, но больше всего вопросов вызывает процесс сохранения видео: многие пользователи не знают отличие пункта «Сохранить проект…» от «Экспортировать…». Если вы хотите именно сохранить видео, чтобы в результате его можно было просмотреть в проигрывателе, вам нужна именно кнопка «Экспортировать…». В открывшемся окне выберите формат и разрешение видеозаписи. Более уверенный пользователь может зайти в настройки и поэкспериментировать с битрейтом, размером и частотой кадра и остальными параметрами. Сохранение проекта же подразумевает под собой другой процесс, а более подробно о тонкостях этой темы читайте в статье по ссылке ниже.
Обрезка и разделение видео
Чтобы осуществить любую из двух операций, перенесите каретку в то место, где необходимо сделать разрез. Разделить видео можно, нажав лишь одну определенную клавишу, а также «Delete», если один из полученных фрагментов надо удалить (то есть обрезать видео). Подробнее об этом по ссылке ниже.
Добавление эффектов
Любой качественный монтаж подразумевает под собой добавление каких-либо эффектов. Поэтому рассмотрим, как добавить эффекты в Sony Vegas. Для начала выделите фрагмент, на который требуется наложить спецэффект, и нажмите на кнопку «Спецэффекты события». В открывшемся окне вы найдете просто огромное количество разнообразных вариантов. Выбирайте любой! Более подробно о наложении эффектов:
Создание плавного перехода
Плавный переход между роликами нужен для того, чтобы в конечном результате видео выглядело целостным и связанным. Сделать это легко: на таймлайне наложите край одного фрагмента на край другого. Таким же образом можно поступить и с изображениями. Вам доступно добавление на переходы эффектов, для этого просто перейдите во вкладку «Переходы» и перетяните понравившийся эффект в место пересечения видеозаписей.
Поворот видео
Редактор позволяет управлять градусом поворота так, как это захочется. Поворот и переворот осуществляется в одном из двух режимов: автоматическом (выбрав конкретный угол) или ручном (используя функцию вращения мышкой). Дополнительно ролик позволяется отразить. Как все это сделать, написано в коротком материале по ссылке ниже.
Изменение скорости видео и воспроизведение в обратном порядке
Ускорить и замедлить ролик совершенно не сложно. Это можно делать, воспользовавшись только лишь таймлайном, разделом свойств файла или же специальным пунктом меню, предназначенным для тонкой настройки и подгона скорости воспроизведения. К тому же программа позволяет реверсировать звуковую дорожку и сам ролик, что также пригодится при нестандартной обработке.
Создание титров и вставка текста
Добавление красивого текста — еще одна возможность. Позволяется не просто набрать какие-то слова, но добавить для них эффекты и анимацию в общей стилистике ролика. При необходимости их всегда можно изменить. Имейте в виду — любой текст обязательно должен быть на отдельной видеодорожке, поэтому не забудьте создать ее перед началом работы.
Создание стоп-кадра
Стоп-кадр – интересный эффект, когда запись как будто ставят на паузу. Его часто применяют, чтобы обратить внимание на какой-либо момент в видео. Сделать же его совсем не сложно, хотя и отдельного инструмента в редакторе для этого нет. Используя небольшую хитрость, каждый пользователь сможет добавить стоп-кадр в свой ролик, а пригодится в этом наша инструкция по следующей ссылке.
Приближение видео или его фрагмента
По аналогии со стоп-кадром, когда необходимо обратить внимание на какой-либо фрагмент записи, его приближают и показывают на весь экран. За этот эффект отвечает встроенная функция «Панорамирование и обрезка событий…». О том, как ей пользоваться правильно, читайте далее.
Растягивание видео
Как правило, пользователи хотят растянуть видео, чтобы убрать черные полосы по краям видеозаписи. Чтобы это осуществить, вам необходимо воспользоваться все тем же инструментом «Панорамирование и обрезка событий…». В зависимости от того, с какой стороны полосы, процесс их удаления будет различным. Их оба мы рассмотрели в отдельной статье.
Уменьшение размера видео
На самом деле, значительно уменьшить размер видео вы сможете лишь в ущерб качеству или же используя посторонние программы. Средствами самого редактора удастся лишь изменить режим кодирования так, что при рендеринге не будет задействована видеокарта.
Ускорение рендера
Ускорить рендер можно только за счет качества записи или же после апгрейда компьютера. Один из способов ускорения рендера – уменьшение битрейта и изменение частоты кадров. Вы также можете обрабатывать видео с помощью видеокарты, перебросив на нее часть нагрузки.
Удаление хромакея
Убрать зеленый фон (иными словами – хромакей) с видеозаписи несложно. Для этого в Сони Вегас есть специальный эффект, который так и называется – «Chroma Key». Вам надо только применить эффект на запись и указать, какой цвет нужно удалить.
Удаление шума с аудио
Как бы вы ни старались при записи видео заглушить все сторонние звуки, все равно на аудиозаписи часто обнаруживаются посторонние шумы. Для того чтобы их убрать, в Sony Vegas существует специальный аудиоэффект, который называется «Шумоподавление». Наложите его на аудиозапись, которую необходимо отредактировать особым образом, пока не останетесь довольны звучанием.
Удаление звуковой дорожки
Если надо убрать с видеозаписи звук, либо полностью удалите аудиодорожку, либо просто заглушите ее. В зависимости от потребностей, способ достижения цели будет различаться, но в любом случае займет менее минуты.
Изменение голоса на видео
Голос можно изменить с помощью эффекта, работающего с тоном и наложенного на звуковую дорожку. Открыв его, поэкспериментируйте с настройками, чтобы получить более интересный вариант.
Стабилизация видео
Добавление нескольких видео в один кадр
В определенных форматах роликов требуется сложная обработка, в частности, добавление нескольких видео в одно для повышения информативности. Сони Вегас позволяет не только сделать это, но и вручную управлять размерами кадра относительно самой записи. Когда будет подобран оптимальный размер, расположите кадр как необходимо и добавьте еще несколько видеозаписей в кадр.
Создание эффекта затухания видео или звука
Затухание звука или видео необходимо для того, чтобы акцентировать внимание зрителя на определенных моментах. В рассматриваемом редакторе создать такой эффект легко. Плавное появление и исчезание ролика выглядит красиво и приятно, а изменение громкости звуковой дорожки подстроит ее под стилистику картинки и поможет сконцентрировать внимание на конкретных моментах, например, диалогах. О том, как это выполнить, читайте в двух статьях по ссылкам ниже.
Подробнее: Как сделать затухание видео / звука в Sony Vegas
Цветокоррекция
Даже хорошо отснятому материалу не помешает цветокоррекция. Для этого в Сони Вегас существует ряд инструментов. Например, вы можете использовать эффект «Цветовые кривые», чтобы осветлить, затемнить видео или же наложить другие цвета, или же эффекты типа «Баланс белого», «Цветокорректор», «Цветовой тон» для достижения задуманного результата. А статья по ссылке далее облегчит этот процесс для новичка.
Добавление музыки к видео
При работе с различными проектами возникает надобность добавления музыки к дорожке с изображением. Sony Vegas поможет сделать это буквально в несколько кликов, применив дополнительные настройки, что позволит добить максимальной гармонии между этими двумя составляющими. Присутствующие в программе функции автоматически подгонят звук и видео, пользователю нужно лишь задать конфигурацию.
Установка плагинов
Когда основных инструментов Sony Vegas оказывается недостаточно, установите дополнительные плагины. Сделать это просто: если скачанный плагин имеет расширение EXE, просто укажите путь установки, если же архив – распакуйте его в специальную папку редактора. Все установленные плагины вы найдете во вкладке «Видеоэффекты». Подробнее о том, куда поместить плагины:
Одним из наиболее популярных плагинов для Сони Вегас и других видеоредакторов является Magic Bullet Looks. Несмотря на то, что это дополнение платное, оно того стоит. С его помощью вы сможете существенно расширить свои возможности по обработке файлов.
Создание интро
Интро – вступительный ролик, который как бы является вашей подписью. Первым делом зрители увидят интро, и только потом само видео. О том, как создать вступление, читайте в следующей статье.
Исправление ошибок
Периодически у пользователей программы возникают различного рода ошибки, препятствующие дальнейшей работе. Каждая из них может быть устранима разными способами, и сейчас мы разберем основные неполадки, а также предоставим варианты их решения.
Ошибка: «Unmanaged Exception»
Часто непросто определить причину возникновения ошибки «Unmanaged Exception», поэтому и способов ее устранения много. Вероятнее всего, что проблема возникла из-за несовместимости или отсутствия драйверов видеокарты. Попробуйте обновить драйвера вручную или с помощью специальной программы.
Может быть, что был поврежден какой-либо файл, необходимый для запуска программы. Чтобы узнать все способы решения данной проблемы, перейдите по указанной ниже ссылке.
Sony Vegas не открывает AVI
Ошибка при открытии кодека
Многие пользователи встречаются с ошибкой открытия плагинов. Вероятно, проблема в том, что на ПК не установлен пакет кодеков или же инсталлирована устаревшая версия. В таком случае нужно установить или обновить кодеки вручную. Если по какой-либо причине установка кодеков не помогла, просто конвертируйте видео в другой формат, который точно откроется в Sony Vegas.
Мы надеемся, что данные уроки помогут вам в изучении монтажа и видеоредактора Sony Vegas.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Очень часто у пользователей возникает вопрос о том, как увеличить скорость рендера (сохранения) видеозаписи. Ведь чем длиннее видео и чем больше на нем эффектов, тем дольше оно будет обрабатываться: видео 10 минут может рендериться около часа. Мы постараемся уменьшить количество времени, которое тратится на обработку.
Ускоряем рендер за счет качества
1. Как только вы закончили работать с видео, в меню «Файл» выберите вкладку «Визуализировать как…» («Просчитать как…», «Render as…»).
2. Затем необходимо выбрать формат и разрешение из списка (мы берем Internet HD 720p).
3. А вот теперь перейдем к более подробным настройкам. Нажмите на кнопку «Customize Template» и в открывшемся окне в настройках видео измените битрейт на 10 000 000 и частоту кадров на 29,970.
4. В том же окне в настройках проекта выставьте качество отрисовки видео – Наилучшее.
Данный метод помогает ускорить рендеринг видеозаписи, но обратите внимание, что качество видео, хоть и незначительно, но ухудшается.
Ускорение рендера за счет видеокарты
Обратите также внимание на самый последний пункт на вкладке настроек видео – «Режим кодирования». Если правильно настроить этот параметр, то вы сможете в разы повысить скорость сохранения вашего видео на компьютер.
Если Ваша видеокарта поддерживает технологию OpenCL или CUDA, то выберите подходящий параметр.
Интересно!
На вкладке «Система» нажмите на кнопку «Проверка графического процессора» чтобы узнать, какую технологию вы можете использовать.
Таким образом можно ускорить сохранение видео, хотя и не намного. Ведь на самом деле увеличить скорость рендеринга в Сони Вегас можно либо в ущерб качеству, либо же обновив «железо» компьютера.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Еще статьи по данной теме:
большой рахмет за хороший совет! почти каждый день монтирую видео для собственного канала на ютубе и порой этот рендеринг занимает слишком много времени. из-за того, что у меня компьютер слабый на это тоже влияет. поэтому я решил ускорять первым способом и рендеринг и правда ускорился.. а на качество плевать, ибо оно сокртилось не слишком много, главное чтобы не переборщить с настройками и незамылить свое видео или много пикселей не сделать
вот спасибо большое! а то по часу ждал пока видео обработается!
в настройках видео нет возможности изменить битрейт. а без них, по ходу, видео стало рендериться еще дольше
У меня вообще около 8 часов визуализируется и всё еще грузит. С чем это связано?
Да в железе дело, если процессор слабенький будет долго рендерить, можно выехать на рендере ядрами CUDA, но это если видеокарта хорошая. А так вообще у меня рендер ролика15 минутного в Full HD занимает где-то минут 10. Так что улучшайте железо.
у меня core i7 3770k в связке с GTX 970 и них…я ниче не помогает, видео реднерится по 6 часов (1 часовой ролик) , правда с 60 фпс
поставь в настройках колека рендеринга Х264 сверху влевом углу суперфаст вместо медиум и будет счастье
Видео 20 сек рендериться больше 3х часов. Что теперь на это скажешь илон маск
Одна из возможных причин, несовпадение продолжительности исходного видиоклипа и звукового клипа.
В самом деле, у нас есть два видиоклипа (без звука) продолжительностью 10 с.
Следовательно точка начала видио будет равна 0, точка выхода 1 видиоклипа 10, точка выхода 2 видиоклипа 20.
Допустим у на есть музыка, продолжительностью 20 с.
Запишем эти данные в виде таблицы
V 0 10 20
А 0 20
При рендеринге возможно несколько решений данной проблемы
1 решение
Создать клип продолжительностью 20 секунд объединив вначале два видиоклипа в один, а затем наложив звук
При этом матрица выхода будет выглядеть следующим образом
V 0 20
A 0 20
Это так называемый рендеринг в режиме реального времени или рендеринг как есть.
Но все равно он очень долгий, поскольку вначале нужно создать файл V продолжительностью 20 секунд, объединив два файла при неизвестном сохранении промежуточных итогов, а затем, наложить звук А продолжительностью 20 с
Второй вариант более печальный, который приводит к бесконечному рендеру.
V 0 10 2020
A 0 20 20
То есть вегас создает первый клип с видио 10 секунд и звуком 20 секунд
V 10
A 20
Затем создается 2 клип с параметрами V 20
A 20
Понятно, что эти клипы совмешены быть не могут, поскольку 10+20 равно 30, а задано ограничение 20
А = 20+20 =40 а задано ограничение 20
В результате фактический результат должен быть таким V 0 30
\ A 0 40
Но в матрице выхода указаны другие параметры V 0 20
A 0 20
Такую задачу программа выполнить не в состоянии, поскольку она не обладает искусственным интеллектом
Следовательно совет может быть только один должно соблюдаться соотношение V/A = N/N =1
Только в этом случае рендеринг может быть успешным
Приколист ты, если выделяем поле рендера то ни о какой аудиодороге речи идти не может.
Доброй ночи! Я записала небольшое видео в формате МР4 в бандикаме.
Размер видео: 1366*768
FPS: 10 взяла. качество норм в игре Sims 4
Время: 26 минут 37 секунд
Скорость передачи данных: 5528 кбит в сек.
Общая скорость потока: 5858 кбит в сек
Частота кадров: 9 кадров в секунду
Аудио:
Скорость потока: 329 кбит в сек
Какие нужно взять настройки, чтобы качество было таким же как и до?
Sony Vegas не во всех случаях правильно воспринимает DivX!
Если в системе "каша" с кодеками, то и в Sony Vegas может быть "каша" (зависит от характера "каши")!
При записи в bandicam воспользуйся видео-кодеком MPEG-1.
Качество ставь от 80 до 100 - по своему усмотрению.
Частота кадров (Fps) и размер видео должны быть одинаковые везде: в bandicam, в настройках проекта Sony Vegas и в настройках рендера Sony Vegas.
Пресет (предустановку) тебе уже подсказал Янис Коханко.
Про частоту кадров (fps).
В badicame, конечно, можно установить fps 10. Тогда и в настройках проекта Sony Vegas выбрать fps 10. А в настройках рендера поставить 30 (но никак не 24 и не 25 - будут двоения).
Паша Просветленный (32504) Да надоело на конченый вегас отвечать! Уже должны давно понять, что прога глюченая на хер)
Вегасом только жoпу вытерать
Используй Adobe Premiere Pro, ибо на вегас в день приходится по 5 вопросов в среднем, на премьер, наверное около 1 вопроса в неделю, и то из-за косячного последнего обновления.
Отличный совет, когда не знаешь ответа. Лучше промолчать в этом случае.
Но хотя бы от первого комментатора дал совет, что лучше использовать, хоть на этом спасибо.
Пробовала я этот видеоредактор, не поняла и тормозил сильно. Если конечно посмотреть кучу видеороликов по его работе, то может и получится работать с ним так же легко, как и с вегасом.
Из "кривого" исходника невозможно сделать качественное видео. Надо изначально делать правильные установки в Бандикаме. FPS = 25 или 30. Размер кадра 1920х1280 (Full HD) или 1280х720 (HD). Иначе по сторонам будут черные полосы.
При нестандартном FPS = 10 откуда Вегас возьмет недостающие кадры? Да и звук будет отставать от видео.
Только прикупив новый монитор в таким размером, я сделаю видео в размере 1920*1280. А так только пиксели и получу после рендера. Спасибо, уже плавали и знаем последствия.
Из "кривого" исходника видео получилось очень даже хорошее. Яркое и точное. При 30 у одной картинка ужасно двоилась в вегасе.
Звук не отстает от кадра, по крайнем мере у меня.
Плавали? Странно, что не утонули с такой базой знаний. Вернее, с полным незнанием темы. Размер монитора и разрешение монитора (телевизора), а также видео совершенно разные понятия!
Плывите дальше по течению!
Читайте также: