Sles что это ps2
Игровая приставка Playstation 2 – это настоящий король консольный войн, который определил путь развития игровой индустрии на десяток лет вперед. Ряд инновационных функций, футуристический дизайн и сотни хитовых игр позволили консоли от Sony стать самой популярной игровой приставкой в истории. Даже сейчас, спустя почти 19 лет с момента выпуска устройства, часть геймеров предпочитают «брать отпуск» от современных консолей и возвращаются к старушке PS2. Ведь, как говорится, классика не стареет и иногда преподносит приятные сюрпризы, в чем вы можете убедиться после прочтения подборки с десятью неожиданными фактами о Playstation 2.
5. Мультимедийный центр
Современные приставки уже давно позиционируются как полноценный мультимедийный центр, который способен проигрывать фильмы, музыку. и иногда использоваться для видеоигр. Но кто знает, какими бы функциями обладали современные консоли, если бы Sony не решились первыми добавить в Playstation 2 возможность проигрывать DVD диски. По-настоящему прорывной шаг, который открыл мир игровых приставок даже для тех людей, которые к геймингу относятся с презрением.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
Bug Riders: The Race Of Kings (Bugriders)
Это необычная игра-гонка и сообразительный игрок, знающий немного английский, поймёт это по названию. Всё верно, мы будем кататься на насекомых, точнее летать, и не просто летать, а и дружить со своим питомцем, в противном случае победы не видать. Игра предлагает Вам 22 пилота, каждый со своим жужжащим другом и все они имеют свои особенности - характер, конструкция и оружие (о, да!) и хотя в качестве педали газа в игре выступает хлыст, которым вы подгоняете инсектоида - не вздумайте переборщить, а то он и вовсе откажется лететь.
1.История большой любви
Возможно вы геймер со стажем, не будем исключать вероятность, что у вас есть или была консоль, которую вы считаете лучшей игровой платформой и готовы вести жаркие дебаты со всеми, кто посмеет усомниться в ее качестве. Но давайте признаем, что у вас вряд ли когда-нибудь к приставке появятся настолько теплые чувства, какие испытывал американец Дэн Холмс к Playstation 2. Его фанатская любовь к консоли была настолько сильна, что в 2002 году он сменил имя на Мистер Playstation 2, а затем надумал жениться на PS2. Без шуток, все серьезно: Дэн Холмс даже искал ЗАГС, который на законных основаниях зарегистрирует его брак с PS2. Разумеется, желающих не нашлось и может оно и к лучшему.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
Playstation 2 без сомнения стал вехой в истории игровой индустрии, что подтверждается как подражанием со стороны конкурентов, народной любовью игроков и рекордными продажами в числе 155 миллионов консолей по состоянию на 2011 год.
Как определить региональную версию игры SONY PlayStation 1 и 2?
Игры SONY PlayStation (PSX и PS2) делятся на 3 региональные зоны - Япония, Северная Америка и Европа. Соответственно Япония и Северная Америка издаются в ТВ формате NTSC, а Европа в формате PAL
Региональные версии так же имеют свои региональные коды (лицензии). Находятся они в корне каталога/диска игры, реже в какой-либо папке. Редко, но случается, при открытии диска Вы не можете найти данный файл, тогда есть вероятность что у Вас бета игры (предварительная версия) или Homebrew (игра сделанная какм-либо фанатом, но официально не изданная). Есть так же вариант когда Вы не можете обнаружить вообще никаких файлов на диске, это значит что файлы скрыты и просмотреть их Вы можете только использовав специальные программы (об этом ниже). Данный вариант часто встречается в играх от Squaresoft
ESPM, SCPS, SLPM, SLPS, SIPS - региональные коды (лицензии) Японии
PBPX, PSRM, SCUS, SLUS - региональные коды (лицензии) Северной Америки
SCED, SCES, SLES - региональные коды (лицензии) Европы
Для того чтобы сверить свои версии и знать более или менее правильное название Вашей игры обращайтесь к хорошему ресурсу, он не идеальный, но тем не менее лучший на мой взгляд, кроме того работа над ним продолжается - SONY Index
Внимание! В интернете часто можно встретить версии игр которые имеют правильное название кода, но были пропатчены для другого региона (в PAL или наоборот) или же при загрузке игры у Вас есть выбор какой регион (ТВ формат), так называемые Selector. В русских версиях игр (особенно если это русская+английская версия) можно встретить 2 кода игры, вы сразу должны понять какой из неверный
1. Если у Вас диск с игрой, то просто вставьте его в привод, зайдите в директорию диска и найдите файл с указанным выше именем
2. Если у Вас диск с игрой, но Вы сделали как описано выше и видите пустой каталог, значит файлы скрыты. Установите программу IsoBuster и запустите её. Она автоматически откроет директорию диска.
3. Если у Вас образ с игрой, то установите либо указанную выше программу, либо (дополнительно) программу CDmage . При этом программой IsoBuster Вы сможете просмотреть содержимое файла-образа даже если у Вас нет недостающих файлов (скажем Cue или CCD), так же она поддерживает формат MDF, MDS и DVD образы. CDmage же требует файла разметки (CCD, CUE и т.д.)
1. Если у Вас диск с игрой, то просто вставьте его в привод, зайдите в директорию диска и найдите файл с указанным выше именем
2. Если у Вас диск с игрой, но Вы сделали как описано выше и видите пустой каталог, значит файлы скрыты. Установите программу IsoBuster и запустите её. Она автоматически откроет директорию диска.
a. Установите указанную выше программу IsoBuster и откройте файл/образ в программе. Вы сможете просмотреть содержимое файла-образа даже если у Вас нет недостающих файлов.
Игры для PS2, русские версии, в частности мутизагрузочные версии (Русский+Английский) часто не имеют в директории диска/образа регионального кода. В этом случае Вам придётся просмотреть с помощью Блокнота файл конфигурации (System.cfg) где будет указан ТВ стандарт (PAL или NTSC)
b. Если у Вас образ CD игры то для определения регионального кода воспользуйтесь процедурой для игр SONY PlayStation (PSX).
Если у Вас DVD образ, то достаточно в программе-архиваторе WinRar установить ассоциации с образом ISO, после чего запустить программу-архиватор и дважды нажав на файл/образ просмотеть содержимое диска на предметт регионального кода. Если Вы получаете ошибку, то это значит что Вы имеете мультизагрузочный диск русской или русско-английской версии игры. В таком случае просмотреть содержимое файла/образа можно только в программе IsoBuster
Игры для SONY PlayStation 2 издаются на 2-х носителях, CD и DVD, соответственно CD-ROM/XA (Mode 2) и DVD-ROM (Mode 1).
Как правило по размеру образа легко определить к какому формату относится данная игра - если образ игры имеет размер более 900 мб, то это DVD, если меньше, то как правило CD. Но это не всегда верно, т.к образ игры небольшого размера может оказаться DVD образом.
1. Снят сторонней и малопопулярной программой (например, MagicISO) или программой не предназначенной для работы с данным форматом и (или) малосоответствующей сей операции
2. Образ игры снят в формате Mode 1, в то время как реальный формат диска Mode 2 (частая ошибка на просторах Интернета)
3. Образ игры пропатчен для смены записи на другой носитель (из CD образа делают DVD образ), что часто приводит к полной неработоспособности игры (не всякий пропатченный образ CD станет работать как DVD)
Как окончательно убедится в том что мы имеем чтобы не портить и без того быстро "улетающие" носители?
Я не претендую на профессионализм в данном вопросе, а всего лишь поделюсь с Вами своим опытом, а мой опыт приводит к 100% работоспособности игр/образов
Сразу хочется отметить что качая игры с нашего Форума Вы получите нашу техническую поддержку и ответы на Ваши вопросы, в то время как за скачанные образы со сторонних ресурсов мы не можем не поручится, ни ответить на Ваши вопросы.
Игры SONY Playstation 2 записанные на CD (не DVD) имеют метод записи MODE 2 (ну Вы это и так знаете
Пишу об этом в связи с тем что сам лопухнулся и записал игру на диск не обратив внимание что образ сделан в MODE 1 и как следствие получил испорченный диск и тёмный экран (сожалею если кто скачал какую либо игру залитую мной с некоректным образом)
Установите программу UltraISO, запустите, откройте образ данной игры и выберите вкладку Инструменты/Конвертировать/MDF, MDF (можно и BIN/CUE). Новый образ будет полностью рабочий.
Примечание: Если после конвертации образ сохранил Mode 1, то скорее всего это точно DVD, каким бы маленьким размер не был. А вот если формат после конвертации сменился на CD-ROM/XA то вероятность что это CD снятый как DVD (или как CD, но не CD-ROM/XA) равняется 99%
Если ссылка не работает - напишите в текущей теме и (или) попробуйте найти нужный файл на сайте Сообщества.
Региональный код или своего рода порядковый номер лицензии игр SONY PlayStation (PS1 и PS2) европейского региона, включая Евросоюз, Великобританию, Новую Зеландию и Австралию, Израиль и т.д., в формате вывода телевизионного сигнала PAL. В подавляющем большинстве, чем выше пятизначный, цифровой порядковый номер лицензии (например SLES-01793), тем позже игра была издана, но есть и исключения, к примеру если видеоигра длительное время находилась в разработке. Возможно аббревиатуру SLES можно расшифровать как SONY License PlayStation (Лицензированный продукт PlayStation, в данном случае для Европы).
9. Схожесть с невыпущенной приставкой от Atari
Но справедливости ради стоит признать, что инновационным дизайном Playstation 2 обязан так и не выпущенной в свет приставке Falcon030 Microbox от Atari. Как и в случае с девайсом Sony, Microbox позволял геймерам самостоятельно выбрать, как они хотят расположить консоль. При этом производитель в комплекте с каждым устройством поставлял специальную подставку, которая стабилизировала приставку в вертикальном положении. Вот только Atari сочли неперспективной разработку Falcon030 Microbox и закрыли проект в 1993 году, поэтому главным героем нашей статьи по-прежнему остается Playstation 2.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
7. «Белые башни» при загрузке консоли
Продолжая тему карт памяти просто нельзя не вспомнить об ещё одном интересном факте Playstation 2. Если вы помните, то при включении консоли на экране отображалось множество белых столбиков, но это не был просто еще один дизайнерский изыск от Sony. Все намного интереснее: на самом деле башни визуализировали слоты сохранений на карте памяти. Каждый отдельный столбик – это отдельный файл сохранения, при этом была прямая зависимость между размером сохраненного файла и величиной столбика. Вроде незначительная деталь, но очередной плюсик в копилку Playstation 2, который делает консоль уникальным девайсом даже спустя почти 2 десятилетия.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
O.D.T.: Escape. Or Die Trying
Удалённая фантастическая страна, а Вы один из членов экипажа воздушного корабля "Наутилус", везущего магический шар (Pearl), чтобы остановить кошмарную эпидемию поразившую мистический город Калли. Но неожиданно происходит катастрофа (если быть точнее то она была спровоцирована мерзкими силами тьмы) – и ваш корабль врезается в таинственную, непонятно откуда-то взявшуюся башню. И Вы, как один из 4-х членов экипажа: солдат, женщина-воин, наемник-одиночка и колдун, у каждого свой собственный набор миссий и своё вооружение. Они должны пробиться через 8 огромных уровней башни. Вот тут-то Вы и узнаете, что шайка мутантов специально устроила эту катастрофу, чтобы завладеть магическим Pearl.
Предпосылки
Исторически сложилось так, что в Европе прижился телевизионный формат PAL, в то время как в Америке и Японии балом правил NTSC. Отличались эти форматы частотой обновления экрана, поэтому приходилось писать разные версии игр на "железном" уровне. Не то чтобы Sony такая ситуация не устраивала - заточка приставки под регион затрудняла импорт и давала некоторый контроль в распространении "неправильных" игр. А иногда подготовка к релизу в другом регионе оборачивалась сильным допиливанием, а то и перелопачиванием игры (как Сrash Team Racing, чем-то да отличный в каждом из регионов). Таким образом, игры для Sony PlayStation делятся на 3 региональные зоны - Япония, Северная Америка и Европа. Соответственно Япония и Северная Америка издаются в ТВ формате NTSC, а Европа в формате PAL. Некоторые релизы выходили отдельно и для Австралии (как NFS4 с добавленными Nissan Skyline и Holden HSV), но они тоже считаются PAL.
Чиповка
Конечно, приставка проверяла регион диска при загрузке и если он не совпадал с регионом приставки, поиграть в игру не удавалось. Но игроки довольно быстро раскусили, что проверка проводится всего один раз, ровно на экране с логотипом PS. Так родился метод hot-swap. Если во время логотипа на экране открыть крышку, вытащить лицензионный диск и вставить диск другого региона или пиратку - он как ни в чём не бывало запустится, ведь приставка уже получила необходимые данные с другого диска. Но поскольку это неудобно, умельцы научились подпаивать мод-чип, который делал почти тоже самое, но уже без участия человека. Эти самые "чипованные" приставки в большинстве своём у нас и были. Можно было наблюдать забавный эффект смены ширины экрана при загрузке версий игр для разных регионов.
Идентификация
Естественно, имея на руках такую перспективную приставку, Sony понимали, что игр будет много. А раз игр будет много, то нужен способ организации этих игр. Каждый издатель платил за право издать игру на консоли путём покупки лицензии. Каждой лицензии присваивался уникальный идентификационный код. Код этот можно было обнаружить на обложке диска. Да и сам дизайн обложки намекал на регион - у всех американских обложек полоса с надписью PlayStation находилась слева, у европеек - снизу. А японские версии были совсем без полосы - там есть маленький квадратик в углу с логотипом PS. Так сложилось (возможно это было требованием Sony), что этим кодом ещё обзывали исполняемый файл игры. Если открыть диск PS на компьютере, с большой долей вероятности вы найдёте файл SYSTEM.CNF, который ссылается на файл вида SLUS_000.01. Вот этот самый СЛУС с номерком и есть идентификатор игры. Возможно, такое именование было рекомендацией (или требованием) Sony, но не все следовали этому правилу.
Региональные версии так же имеют свои региональные коды (лицензии). Находятся они в корне каталога/диска игры, реже в какой-либо папке. Редко, но случается, что при открытии диска Вы не можете найти данный файл, тогда есть вероятность что у Вас бета-версия игры (предварительная версия) или Homebrew (игра сделанная какм-либо фанатом, но официально не изданная). Есть так же вариант когда Вы не можете обнаружить вообще никаких файлов на диске, это значит что файлы скрыты и просмотреть их Вы можете только использовав специальные программы (об этом ниже). Данный вариант особенно часто встречается в играх от Squaresoft
Региональные коды
ESPM, SCPS, SLPM, SLPS, SIPS - региональные коды (лицензии) Японии
PBPX, PSRM, SCUS, SLUS - региональные коды (лицензии) Северной Америки
SCED, SCES, SLES - региональные коды (лицензии) Европы
Есть и другие варианты. Несомненно, аббревиатуры изначально что-то значили, но сегодня можно только гадать об изначальном значении. Среди догадок следующее:
первая буква обычно S - Sony
вторая буква C (воможно от Сreated) - игра разработана/издана самой Sony
вторая буква L (возможно от Licensed) - лицензированная игра стороннего разработчика.
третья буква P (возможно от PlayStation) - игра японского региона
третья буква E (очевидно от Europe) - игра европейского региона
третья буква U (очевидно от United States) - игра американского региона
четвёртая буква S (возможно от Software) - это игра!
четвёртая буква D (возможно от Demo) - это демо
Когда-то для сверки использовался ресурс Sony Index. Ныне он не работает, есть только восстановленная на blogspot версия: SONY Index. На сегодняшний день советую сверятся с сайтом Redump - пожалуй, наиболее полный список PS1 игр из доступных.
Внимание! В интернете часто можно встретить версии игр которые имеют правильное название кода, но были пропатчены для другого региона (в PAL или наоборот) или же при загрузке игры у Вас есть выбор региона (ТВ формат), так называемые Selector. В русских версиях игр (особенно если это русская + английская версия) можно встретить 2 кода игры.
1) Если у Вас диск с игрой, то просто вставьте его в привод, зайдите в директорию диска и найдите файл с указанным выше именем
2) Если у Вас диск с игрой, но Вы сделали как описано выше и видите пустой каталог, значит файлы скрыты. Установите программу IsoBuster и запустите её. Она автоматически откроет директорию диска.
3) Если у Вас образ с игрой, то установите либо указанную выше программу, либо (дополнительно) программу CDmage. При этом программой IsoBuster Вы сможете просмотреть содержимое файла-образа даже если у Вас нет недостающих файлов (скажем .сue или .ссd), так же она поддерживает формат .mdf, .mds и DVD образы. CDmage же требует файла разметки (ccd., cue. и т.д.)
Предисловие:
Как-то под одним из блоговых обзоров на СГ в комментариях разгорелось обсуждение покупки PS2 для использования по прямому назначению. Однако окошко комментирования не дало мне развернуться в полную мощь и поведать о всех подводных камнях покупки PlayStation 2, а блоги, как раз, отлично для этого подойдут.
Итак, начнем…
1. Определяемся с моделью
Самые распространенные ревизии PlayStation 2 следующие:
SCPH-3xxxx — так называемая Fat-версия («толстая» консоль).
SCPH-7xxxx — Slim-версия (тонкий дизайн, занимает значительно меньше места, чем старшая модель).
SCPH-9xxxx — аналогичная по размеру Slim-версии, но имеет несколько значимых особенностей о которых дальше в этом блоге. Отличить ее от Slim семитысячныx моделей можно по глянцевой панели на левой стороне консоли.
С вероятностью 80 процентов, покупая консоль на Авито/Юле/Молотке вы наткнетесь на семитысячную версию, если неуказанно обратное. Как правило, человек не разбирающийся в том, что продает, продает именно Slim.
В период с 2004 года по самый закат шестого поколения игровых систем в России, практически повсеместно, продавали именно Slim-версии — Семитысячную и Девятитысячную.
1.1. Особенности моделей
FAT-версия консоли примечательна довольно громоздким дизайном, выезжающей кареткой DVD-привода и возможностью установить внутрь IDE-жесткий диск (правда, лишь после покупки Network Adapter'a от Sony). Учесть это необходимо, если вы собирайтесь играть на вашей PlayStation 2 в игры, требующие непосредственного взаимодействия с жестким диском.
Как правило, это RPG (Википедия на такой запрос отвечает вполне очевидно — Final Fantasy XI). Но справедливо сказать, что количество таких игр ничтожно. Сама же PlayStation 2 взаимодействует с данными любой игры посредством прямого и постоянного обращения к DVD-приводу. Это приводит к ряду проблем о которых мы подробнее поговорим позже.
В SCPH-70008 (Slim-версия) жесткого диска нет, вероятнее всего это было сделано в угоду компактности. Также, вам предстоит смириться с отдельным блоком питания на 8.5V, который имеет свойство значительно греться, но в целом, все индивидуально и зависит от множества факторов.
Отдельным особняком стоит SCPH-90000 — в ней, несмотря на компактность, встроенный блок питания, но внутренний HDD по-прежнему не завезли. Почему же к ней такое пристальное внимание? Об этом чуть-чуть позже.
Для начала вы должны понимать, что PlayStation 2 — игровая консоль шестого поколения. Она уже довольно давно (пять лет как) снята с производства. Поэтому в магазинах цифровой техники и прочего железа вам её не найти. Приходиться смотреть в сторону вторичного рынка, а там, как известно, все зависит от жадности каждого конкретного человека. Кто-то готов продать консоль по вполне адекватной, по нынешнем меркам, цене, а кто-то спросит с вас кругленькую сумму под предлогом крайнего дефицита и лимитированности данной приставки.
Поэтому, после того, как вы определились с подходящей для себя моделью — распределите бюджет. Да, крайне редкая консоль с уникальным дизайном это безусловно круто, вот только железо внутри ровно тоже самое, что и у «стандартных» братьев по цеху. Условно говоря, нормальная/адекватная/лояльная цена за PlayStation 2 по палате — 2 — 2 500 тысяч рублей, без учета редких и «дизайнерских» консолей.
При покупке стоит обратить внимание на следующие вещи:
1. Состояние лазера в приводе консоли — помните, при игре на PS2, консоль каждую секунду считывает данные с игрового диска. Не рабочий привод = ограниченный функционал консоли.
2. Наличие сколов на корпусе — строго косметическая вещь, но может помочь в деле бартера и переговоров с продавцом в качестве аргумента к снижению цены.
3. Состояние геймпада, проводов, видеоразъема (а у PS2 он «свой») и прочее подобное.
4. Наличие оригинальной карты памяти — весь прогресс в играх на PS2 сохраняется на карту памяти. С ней же связаны прочие «пиратские» вещи.
4.1. Заказать карту памяти из Китая конечно можно, но там, в подавляющем большинстве, продаются не оригинальные карты. Отличить оригинал от Китайской кальки очень просто. На оригинальных картах вы обнаружите надпись «MagicGate», а наличие этой технологии сыграет для нас немаловажную роль.
Отсутствие карты памяти вы также можете использовать в качестве аргумента для продавца.
Оригинальная Карта Памяти (Memory Card) для PlayStation 2
5. Наличие мод-чипа (подробнее ниже).
4. Техническая сторона вопроса
Вы стали счастливым обладателем PlayStation 2. Казалось бы путь пройден, можно расслабиться, но не совсем…
Так как, у вас подержанная консоль — приготовьтесь к следующему:
Износ головки лазера. Из-за постоянного обращения к диску и многочасовой работе с ним, лазер может потерять свою мощность и консоль утратит способность читать диски (но определенные, к примеру ваша PS2 откажется читать DVD, но при этом будет отлично кушать CD-диски — из-за того, что за CD и DVD отвечают разные «считыватели»). Плюс ко всему, линза может помутнеть и потерять свою четкость, а значит лазер не сможет сфокусироваться и попасть в необходимую дорожку на диске.
Лечится это все заказом новой головки лазера (читателя) из Китая или с рук (или же прямо с другой рабочей консоли, что уж там). Цена вопроса — 400 рублей.
Головка лазера привода PlayStation 2
Засорение резинки шпинделя привода. Со временем резинка на шпинделе, который прокручивает диски, забивается и диск начинает болтаться или же плохо держаться в приводе (актуально для Slim-моделей).
Шпиндель привода PlayStation 2
5. Пиратство и лицензия, чиповка и прошивка
Начать стоит с того, что в большинстве магазинов дисков для PS2 нет. А если и есть, то они вряд-ли лицензионные. Так как в период выхода PS2, Sony даже не думали о России, как о серьезном игровом рынке, поставок переведенных лицензий не было, а те, что были, в большинстве своем, на Английском. Исключения конечно есть, но официально локализованных игр мало.
Поэтому, если вы принципиальный лицензионщик — готовьтесь к тяготам и лишениям.
Лицензионные игры придется искать по профильным сайтам коллекционеров и брахолкам. Это обойдется вам в 700-900 рублей.
Лицензионные игры должны быть определенного региона.
В случае с консолью с русским интерфейсом вам необходимы игры PAL-региона.
В случае с «Американкой» — NTSC.
Steelbook-издание PS2-эксклюзива — 24: The Game для PAL-региона из собственной коллекции
Если же вы не настолько принципиальны, или же просто понимаете, что чаша проблем попросту перевесит чащу удовольствия от покупки, то можете разыскать консоль с мод-чипом (многие консоли из магазина в России уже имели этот самый чип внутри). Сам же мод-чип представляет из себя микроконтроллер припаянный к некоторым дорожкам процессора консоли и другим микросхемам на материнской плате.
Мод-чип позволяет запускать игры с помощью болванок или флешек, обходить региональную защиту игр, запускать собственное ПО для PS2 (homebrew), ну и конечно играть в проекты от первой PlayStation (это может и не чипованная консоль, но с ограничениями).
Под собственным программным обеспечением мы понимаем медиаплееры, текстовые редакторы, программы для работы с изображениями, FTP-сервер и так далее. По-сути, это превратит вашу PS2 в, пусть и устаревшую, но мощную мультимедиа станцию.
Если мод-чипа внутри вашей консоли нет, то его, при определенныx знанияx, и с помощью сxемы, можно впаять в консоль. Чипы до сиx пор производятся и продаются.
Рекомендуемые марки чипов это:
Mars Pro — старейший чип для PS2 со стандартным функционалом, но крайне надежен и неприxотлив в использовании.
Мод-чип Mars Pro GM-805SL установленный на моей консоли
ModBo v. 4.0/5.0 — актуальный чип для PS2 обладающий возможностью тонкой настройки посредством сервисного меню, а также имеющий sleep-режим, если вам вдруг понадобилось стать честным человеком (например, поиграть по сети).
Чип ModBo 5.0 на материнской плате консоли
Mars Pro сервисного меню и спящего режима не имеет, так что назад дороги нет, если уж решили стать пиратом, то насовсем.
Автор этих строк обнаружил в своей консоли именно Mars и несильно на это жалуется, единственное важное замечание, что совместимость у этой модели чипа с играми от PS1 хуже, чем у аналогов ModBo (картинка съезжает вниз), но в целом, если игры от первой PlayStation не особо важны — жить можно.
Чаще всего продавец даже не подозревает о наличии чипа внутри его консоли, поэтому, перед тем, как собираться на встречу с продавцом, запишите парочку игр на болванки DVD-R и попытайтесь запустить их на консоли. Так заодно можно и состояние DVD-привода оценить.
5.1 О прошивке
Если вы хотите запускать на своей PS2 игры с помощью USB-флешки или внешнего USB-диска, а также запускать собственное программное обеспечение — вам понадобиться установить на карту памяти Free MC Boot и Open PS2 Loader (OPL). Именно для этого нам и понадобиться оригинальная карта памяти с технологией шифрования данных MagicGate.
Суть Free MC Boot в том, чтобы позволить добавлять дополнительные пункты в меню загрузки PS2 (обxодя оригинальный загрузчик) и позволить запускать любое программное обеспечение из этого меню прямиком с карты памяти. О том, как его установить как-нибудь в другой раз, но важно понимать, что установить левый загрузчик на карту памяти без поддержки MagicGate не выйдет (проверенно лично) — будьте внимательны.
Free MC Boot версии 1.8 запущенный на моей консоли
Стандартное загрузочное меню PS2 на консоли без Free MC Boot
5.2. О прошивке на SCPH-9xxxx
Дело в том, что Sony в последних ревизиях закрыли уязвимость которая позволяла просто и легко установить сторонний загрузчик. Установить его все же можно, но это крайне трудоемкий процесс и дело не пяти минут.
Да и в целом, с мод-чипами на последней ревизии PS2 все несколько сложнее, поэтому, если вам предлагают именно такую консоль — действуйте на свой страх и риск.
Вкратце — пиратить сложно, но можно.
Пожалуй, это все, что я хотел рассказать из своего опыта покупки и подводных камней PS2 на вторичном рынке. Надеюсь, данный блог окажется кому-то полезен и найдет отклик среди читателей блогов на StopGame.
Если у вас появилось желание дополнить этот блог своей информацией, или же вы обнаружили ошибку или неточность в тексте — пожалуйста, напишите об этом в комментариях. Это позволит мне сделать этот блог лучше для всех, интересующихся темой, читателей.
Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour
Теперь у Вас есть возможность промчаться на карте по диснеевскому миру, и нужно побеждать, чтобы собрать детали машины для фейерверка и устроить замечательный аттракцион. Вы мчитесь по разнообразным диснеевским местам: Haunted Mansion, Space Mountain и т.д. и т.п.. Гонка сопровождается довольно симпатичной музыкой, а трассы весьма изобретательно построены. Управление картом довольно приличное, но иногда возникают какие-то странные спонтанные ускорения, особенно неприятные на крутых поворотах, где начинается проскальзывание.
4. Netflix на PS2
Стриминг телеканалов для большинства современных приставок уже стал привычной функцией, но первопроходцем здесь была опять Playstation 2. В 2006 году Sony эксклюзивно для жителей Бразилии разрешила с приставки смотреть новейшие выпуски сериалов Netflix. Еще более впечатляющим данный факт выглядит на фоне Nintendo Switch, которая даже в 2019 году до сих пор и не получила возможность просматривать телеканалы онлайн.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
Blast Radius
Это - космическая стрелялка от Psygnosis в стиле Colony Wars. В этой игре вам доведется стать Кейном, последним бойцом эскадрона Волков. Когда-то этот эскадрон был гордостью галактической империи, но затем лидеры империи посчитали, что он стал слишком могущественным, и уничтожили его. Кейн слоняется по галактике как свободный торговец, рискуя соей жизнью в тех случаях, когда прибыль от этого риска обещает быть достаточно большой. В этот момент его нанимает миролюбивая раса Ворн, чтобы защитить свою планету от приближающихся сил империи. Начинается битва. В отличие от Colony Wars, Blast Radius более игра действия и стрельбы, нежели ролевая. В игре есть 31 миссия, каждая из них разбита на 10 секторов. Маршрут и порядок прохождения миссий игрок выбирает сам.
10. Инновационный дизайн
При разработке PS2 японский медиагигант руководствовался простым принципом: создать как можно более удобную и эргономичную приставку, что выражалось не только в игровых функциях устройства, но и в дизайне. Например, Playstation 2 была первой консолью, которую можно было расположить не только горизонтально, но и вертикально, что позволило выделить устройство среди многочисленных конкурентов вроде SNES и Dreamcast. Решение Sony было настолько удачным, что даже Microsoft с выходом Xbox 360 взяла на вооружение эргономичный дизайн PS2, правда, с опозданием в 5 лет.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
2.«Космическая» цветовая палитра
Дизайн Playstation 2 выгодно выделялся не только благодаря эргономичной конструкции, но и узнаваемой цветовой палитрой: черный корпус и яркий синий логотип PS2. По признанию сотрудников Sony выбор цветов был частью «космической» концепции. Синий логотип по центру консоли символизировал Землю, а черный цвет корпус отражал масштабность космического пространства.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
3. Playstation 2 Slim
Приставка от Sony стала законодателем в еще одной стезе: Playstation 2 была первой консолью, которая через несколько лет после выпуска получила улучшенную ревизию, так называемую Slim версию с уменьшенным энергопотреблением и компактными габаритами. Конечно, модифицированные версии игровых платформ выпускались и раньше, но зачастую они имели всего лишь технические исправления, без радикальных пересмотров дизайна. Спустя пятнадцать лет мы можем увидеть, что выпуск «слимок» стал привычным явлением для современных производителей консолей, что хорошо заметно на примере Xbox 360 и Xbox One.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
6. Игровая приставка от Sony как главное оружие террористов
Пожалуй, самый неожиданный факт о Playstation 2. Как бы это не звучало смешно, но в первый год выхода консоли в американских СМИ началась настоящая истерия после слуха о том, что Садам Хусейн массово скупает приставки для использования их в террористических целях. Задумка была проста: оказывается PS2 обладала настолько невероятной мощностью при скромном ценнике, что позволяла при минимальных затратах создать кластерный суперкомпьютер. Распространения слуха даже заставило Sony внимательно следить за экспортом консолей, дабы она ни в коем случае не попала в руки террористических группировок.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
8. Недостаток карт памяти
Современные пользователи привыкли жаловаться на недостаточный объем памяти в консолях. И в этом нет ничего странного, учитывая очередные хиты вроде Red Dead Redemption 2, который занимает более 110 ГБ на жестком диске приставке. Проблема с недостатком памяти еще сильнее ощущалась во времена Playstation 2, когда хоть и не было необходимости устанавливать игры на жесткий диск, но игровые сохранения безбожно съедали все свободное пространство на картах памяти. И словно этих проблем было недостаточно, в один момент у Sony возникли разногласия с производителями карт памяти, что привело к их катастрофическому дефициту в магазинах.
10 неожиданных фактов о Playstation 2, которых вы могли не знать
Читайте также: