Сколько весит the last of us на ps3
Было потрясающе снова войти в The Last of Us через семь лет, когда авторы Naughty Dog выпустили вторую часть в прошлом году. Как и ожидалось, The Last of Us Part II буквально стала большим успехом, и только за первые три дня было продано более четырех миллионов копий. Вторая The Last of Us предлагала невероятную сюжетную линию, разделившую игроков на два лагеря, но совершенно ясно, что это также было намерением авторов.
Сегодня мы рассмотрим возможности и предположения о The Last of Us Part III. О чем может быть игра? Кто будет главным героем и что это значит для студии Naughty Dog? Вторая часть немного перетасовала карты, что касается самой истории. В следующих строках мы обсудим важную сюжетную информацию из The Last of Us Part II. Так что, если вы еще не прошли игру, купите ее и сами поиграйте, в статье могут быть спойлеры .
Как будет выглядеть The Last of Us Part III в Naughty Dog? Точно никто не знает, официального трейлера игры не было, ясно только, что она находится на стадии разработки ! Сам Нил Дракманн, который написал обе работы и был креативным директором (по сути создателем серии), загадочно молчит. На данный момент мы подтвердили тот факт, что Naughty Dog уже некоторое время работает над новой игрой для PlayStation 5 . Ее разработка началась до завершения The Last of Us Part II. Итак, очевидно, что студия, конечно, не ленива, а наоборот, хочет предложить своим поклонникам наилучшие впечатления.
Однако Нил Дракманн поделился важной проблемой, касающейся разработки The Last of Us Part II . Самым сложным во второй части было найти повод, чтобы рассказать другую историю и повернуть сюжет в другое русло. Авторы хотели сохранить так называемый эмоциональный стержень, подобный тому, что мы видели и пережили в первом акте. Однако это было довольно сложно, так как состарились не только игроки, но и персонажи игры. Элли больше не маленькая девочка, а Джоэл постепенно достигает пенсионного возраста.
Дракманн также подтвердил несколько месяцев назад, что он все еще не знает, что может стать движущей силой следующего сиквела. The Last of Us Part III просто должна предлагать действительно сильный сценарий и игровой опыт. Соавтор Хэлли Гросс сказала, что хотела бы дать Элли чувство безопасности - семьи, любви и поддержки. К сожалению, ей кажется, что The Last of Us предлагает мир, в котором эти ценности найти практически невозможно.
На данный момент мы точно знаем, что Naughty Dog не работает в Uncharted 5 . Сам Дракманн уже подтвердил это ранее, сказав, что история Натана Дрейка для них окончена. Закулисная информация гласит, что новый эпизод готовится в новой студии Sony в Сан-Диего. Скорее всего, это будет новое приключение из этой части. Таким образом, у Naughty Dog было три варианта, в каком направлении двигаться. Первый вариант - « Последние из нас », часть III, второй - это новый бренд, а третий - это возвращение к легендарному сериалу « Джек и Дакстер », к которому призывают фанаты.
Нет сомнений в том, что руководство Sony наверняка хотело бы, чтобы в будущем была выпущена третья часть этой серии. Она очень популярен среди игроков, и всегда есть способ рассказать историю дальше. Однако сам Дракманн подтверждает, что в «Последних из нас, часть III» он будет придерживаться хорошо известных персонажей и известных фактов. Он уж точно не планирует внезапно переносить сюжет в Европу или Азию, например, и играть за совершенно новых персонажей.
Возвращение серии Jak and Daxter было бы мечтой для поклонников PlayStation, но здесь у нас есть одна серьезная проблема. Это факт, что Naughty Dog и раньше пытались воскресить игру, но безуспешно. Причина заключалась в том, что не удалось найти правильную идею для следующего сиквела.
Скорее всего, студия Naughty Dog работает над новеньким брендом, чтобы удивить игрока, но в то же время работает над третьей частью The Last of Us. В последние недели также стали появляться предположения, что авторы работают над расширением истории для The Last of Us Part II, дополнительной компанией, которая могла бы стать связующим звеном между другими работами.
Но как насчет истории? И здесь у Naughty Dog есть несколько вариантов. Если вы играли в The Last of Us Part II, то знаете, что, к сожалению, Джоэла больше нет в живых. Ключевой момент происходит в самом начале второго акта, и, конечно же, многих игроков он поднял с диванов. Это дает Элли новый импульс и мотивацию.
Ее стремление к мести приводит ее к Эбби . Она - новый главный герой в мире The Last of Us и получает огромное пространство во второй части. По сути, игрок играет за нее всю половину игры. Это покажет нам другой взгляд на пандемию в целом, а также на совершенно другое сообщество людей. Мотив, по которому Джоэл должен был умереть от руки Эбби, также раскрывается здесь.
Так кто же станет новым главным героем в The Last of Us Part III? На это сложно ответить. Эбби превратилась в полноценного персонажа, и у нас даже сложилось впечатление, что за сюжетом стоит Элли. Обе девушки в конце концов отказались от любого боя. Но в то время как Эбби ясно, что она не заинтересована в другом бое, у нас нет впечатления от Элли. Кроме того, в самом конце игры мы узнаем, что Элли осталась одна, так как ее подруга Дина устала от того, что Элли не может остепениться и жить относительно нормальной жизнью.
Эбби и Лев плывут в неизвестное место, и Элли снова отправляется в путь. Если Naughty Dog не захочет еще больше раздуть воду, он останется с Элли, что даст им возможность использовать Джоэла для воспоминаний или наставничества. Элли по-прежнему будет держать его в секрете, и в самом конце игры мы также увидели, что она всегда его помнит.
Итак, предпосылка состоит в том, что мы могли бы скорее полностью вернуться к роли Элли, которая попыталась бы восполнить тот факт, что вмешательство Джоэла не помогло спасти планету. Вполне возможно, что он в последний раз задумается о возможности создания вакцины, которая спасла бы человечество. У Элли иммунитет к вирусу, поэтому она может предотвратить глобальную катастрофу, с которой в противном случае столкнутся люди.
Недавние слухи говорят, что Naughty Dog на самом деле сейчас работает над The Last of Us. Нам следует с нетерпением ждать выхода дополнения для The Last of Us Part II под названием Dark Sides , которое будет предлагать Эбби в качестве главного героя. Предполагается, что оно произойдет незадолго до конца игры и должно раскрыть нечто большее из ее прошлого. Ожидается, что DLC выйдет в начале 2022 года , даже с многопользовательским режимом и режимом королевской битвы. Кроме того, он должен работать над полным изданием Uncharted , которое должно включать все части новой графики для PlayStation 5 . Новинкой для студии является эксклюзивность для PlayStation 5 под названием Stray's Cross . Это совершенно новый научно-фантастический бренд. Первые подсказки - это игра от первого лица, и здесь мы увидим путешествие во времени.
The Last of Us Part III , вероятно, несомненен, особенно из-за популярности бренда в целом. Sony определенно захочет продолжить со временем, и мы, скорее всего, увидим конец истории Элли после того, как Naughty Dog представит свой новый бренд. PlayStation 5 все еще находится в начале своего цикла, и The Last of Us до сих пор сумела с большим изяществом закрыть предыдущие поколения консолей.
Так что вполне возможно, что The Last of Us Part III станет вишенкой на торте среди эксклюзивов Sony.
Если вам было интересно, то подписывайтесь на мои каналы: Дзен / Ютуб / Инстаграм / ТикТок .
Куклачев
Карма: 13408 ( 10) 2191338
Гарнитура:
MAD_Alex_-RUS-
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на The Last of Us:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Одни из нас. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Прошло 20 лет с момента, когда грибок, превращающий людей в зомби, начал свое распространение по земле. С момента, когда главный герой игры, Джоэл, потерял свою дочь. Человечество медленно вымирает. Как и человечность. Но, неожиданно для протагониста, находится девочка, которая может спасти и людей и его самого.
Эта игра – путешествие, сравнимое с жанром road movie в кино. Герои идут к своей цели сквозь постапокалиптический мир, захваченный зараженными. Но не всегда они самый страшный враг. Куда хуже выжившие, которые могут как помочь нашей паре, так и желать смерти. В лучшем случае.
По дороге с Джоэлем и Элли примут участие в самых разных событиях. Одни покажут отлично выстроенную драму, другие – мелкие радости, которых так не хватает героям. Naughty Dogs использовали много средств, чтобы достоверно и красиво рассказать историю. Не только в плане повествования, но и визуально – одна из лучших картинок на PS3.
Жаль лишь Элли оказалась не так умна в плане ИИ, как нам обещали: с нахождением пути у нее частенько бывают проблемы, из-за чего враги нас могут легко обнаружить.
Не красит картину и искусственное растягивание игры методом «вот тебе еще пачка врагов, хоть выживших и мало». И несколько локаций, где заставляют дать отпор куче болванчиков, прущих отовсюду. Благо, большую часть игры можно пройти как в stealth, так и в Рэмбо-режиме. Разве что для последнего не хватит патронов и деталей для сбора полезных вещей.
В итоге на заре ухода PS3 мы получили очень хорошую и даже достойную пантеона «must have» игр. Которая все же не обошлась без пары грубых минусов. Как и Джоэл, на компромисс в оценке идти я не буду.
Замечательная первая часть, в отличие от второй.
История в недалеком, но крайне безрадостном будущем, наполненным жестокостью, насилием, смертью и зомбированными грибами людьми.
Картинка рисует красочные сюрреалистические пейзажи заброшенных мегаполисов и изумрудной зелени, апокалипсиса и новой жизни, расцветающей на его руинах.
Сюжет рассказывает о непростых взаимоотношениях, потерявшего семью, Джоэла и девочки подростка Элли. Тут и вопросы отцов и детей, эмоции утрат и сожалений, тяжелые воспоминания и моменты нового доверия.
Игра оказалась находкой среди многих посредственных проектов. И, хотя, сюжетная линия, пряма как стрела, это не делает саму историю хуже.
Невероятно атмосферная и крутая игра.Не много смазало впечатление ,то,что играл на пк через PS NOW,да и еще без локализации-в английскую версию.Но все же-это одна из лучших игр в моей жизни!Шедевр!!Рекомендую!
Очень интересный и атмосферный проект.Не очень сложный в прохождении что радует.Но огорчает что они убрали онлайн,это был очень сбалансированный и атмосферный режим.Когда ищешь 10 минут катку и потом играешь час с теми же людьми,ведь это был очень непопулярный режим.А так игра хорошая,всем советую.
Данная игра — шедевр индустрии, не то что 2 часть. На мой взгляд, топ-3 игра в истории (после серий Half-Life и The Witcher) наряду с серией Tomb Raider и лучший экз PlayStation за всё время.
Сюжет — очень крутой и атмосферный, каждый персонаж отличный. Ну вот серьёзно, в плане сюжета не вижу косяков. Графика на ПС3 (явно не новейшей консоли для 2013 года) выглядит хорошо.
В общем, игра изумительная, больше сказать нечего. Кто не играл — советую начать, не пожалеете
Даты выхода
The Last of Us уже вышла на PlayStation 3.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из The Last of Us:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Видео
The Last of Us — трейлер (VGA 2011):
RPCS3 — запуск The Last of Us:
The Last of Us — 16 минут геймплея с PAX Prime 2012:
Дополнения и DLC
У The Last of Us есть 1 дополнение:
Полный список дополнений для игры доступен на этой странице.
Путеводитель по игре The Last of Us
Путеводитель по игре The Last of Us / ОДНИ ИЗ НАС
-
Уровень сложности трофеев — 6.5\10 (информация получена из этого источника)
Внимание! Отключаем интернет от приставки, т.к. были жалобы на отсутствие выпадения трофеев, при подключенном интернете (лучше не рисковать).
Существует два вида прохождения сингла:
Первый вид - обычное (привожу в открытом виде, ниже), которое и предполагал разработчик данной игры, а именно: Сначала проходим на любом доступном уровне, потом проходим на открывшемся уровне "максимальный" и завершаем третьим прохождением на уровне "максимальный +".
Второй вид - найденный игроками (привожу в спойлере ниже), с использованием бага игры (позволяет избежать двойного прохождения на максимальном уровне).
Внимание! Отключаем интернет от приставки, т.к. были жалобы на отсутствие выпадения трофеев, при подключенном интернете (лучше не рисковать).
Первое прохождение сингла.
Первый пункт данного варианта, аналогичен первому пункту при обычном прохождении, но в данном случае мы собираем трофеи более внимательно, т.к. переигрывать не будем.
Первое прохождение совершаем на любом доступном уровне сложности от низкого, до высокого. Рекомендую низкий, т.к. в данном случае Вас будут минимально отвлекать от собирания трофеев. Используем подсказки к соответствующим трофеям.
Цель - максимально прокачать навыки нашего героя (не хватит до 100%) - собираем шестеренки, максимально прокачать оружие (не хватит до 100%) - собираем таблетки и цветочные горшки, а так же выполнить все требования, для получения ниже следующих трофеев:
Очень удобно использовать текстовый путеводитель, разработанный Footzker,
Все предметы в «Одни из нас» (Спойлеры) , за что ему огромное Спасибо .
Scavenger / Собиратель включает в себя следующие 4 трофея, но открывается немного раньше (в отличие от включенных трофеев)
При условии сбора и выполнения всех позиций в данных видеогайдах, по мере выполнения, получим все пять трофеев.
I want to talk about it / Поговорим? - возможно глючный , внимательно следим за ним по статистике
Let's gear up / На все руки мастер -
Получим в главе Питтсбур. После первой перестрелки, подняв ворота и найдя дымовую гранату откроем последний рецепт и сможем собрать её из своих компонентов.
Master of Unlocking / Медвежатник - для открытия двери необходим один полностью целый нож.
Также получаем первый сюжетный трофей за первое прохождение, в зависимости от выбранного уровня.
Я выбирал низкий и получил
No Matter What - Easy / Что бы ни случилось: низкий
- Выбираем в главном меню - New Game+, и начинаем новую игру на пройденном ранее уровне сложности. Проходим до встречи с Тез во второй главе - Карантинная зона. Сохраняемся в любое другое сохранение и выходим в главное меню.
- Выбираем из загрузки глав - Первую главу (Hometown)
- Выбираем сложность "Максимальная" и начинаем полноценное Второе прохождение сингла.
Второе прохождение сингла. - оно же последнее.
Так-как мы начинаем играть на самом сложном уровне, то естественно будут отличия от более простых.
В спойлере приведены основные моменты:
Данный режим отличается от всех предыдущих тем, что нам практически не дают патронов и аптечек. Также нам не доступен навык Слуха (R2). Другая особенность - нам не подсвечивают артефакты, предметы, шестеренки, таблетки. Все собирательные предметы, остаются на месте, но теперь их значительно сложнее увидеть.
Данный режим можно назвать "стелс-режимом", т.к. пройти его по другому у Вас не получиться.
Очень рекомендую расходовать ножи, только на взлом закрытых дверей, т.к. основные припасы будут там.
Для исключения ошибочного убийства ножом, делаем его перед самой дверью и вообще так, нужно поступать со всеми изготавливаемыми предметами. Непосредственно ножниц, будет хватать - только на открытие дверей.
Боя с щелкунами очень просто избежать двигаясь возле них очень-очень медленно на корточках. В таком режиме они вас не увидят пока непосредственно не споткнуться об вас. (Очень смешно смотреть, как Ваши напарники в это время носятся бегом между щелкунами). Тем не менее - такой способ не работает против бегунов, их придется бить в рукопашной. В смешанных командах (щелкун+бегун) требуется стратегическое планирование боя и результат будет зависеть от Вашей фантазии и умений.
Цель данного прохождения - завершить прокачку навыков нашего героя, завершить прокачку оружия и получить все оставшиеся трофеи за уровни сложности
Важно. Для исключения, "пустого" прохождения, вследствие ошибки при выполнении описанных ранее манипуляций, обязательно необходимо удостоверится сработал метод, или нет.
Делается это следующим образом:
Начав играть на "максимальном" проходим первую главу (Вступление), когда получим первый ствол - проверяем доступное количество патронов. Оно составляет у прокаченой пушки 15шт. Так-же в тоннеле, где жрут добычу два бегуна, не должен сработать режим "Слуха" - когда мы нажмем клавишу (R2). Если все нормально - продолжаем. Если нет - стираем последнее созданное сохранение и повторяем манипуляции изложенные ранее.
По факту прохождения получаем следующие трофеи:
1. Собирательные:
For emergencies only / Полный арсенал
Для получения нам понадобиться собрать всего 2510 шестеренок (без 150 на кобуры). Т.к. для данного трофея покупать кобуры для оружия не требуется, в данный лист - их не включаю.
- -9-миллиметровый пистолет (Глава 2 – Карантинная зона)
Скорость перезарядки: 15/20/25
Скорострельность: 20/30/40
Вместимость магазина: 15/20/30/40
Всего: 255 - -Револьвер (Глава 3 - Окраины)
Скорость перезарядки: 15/20/30
Скорострельность: 20/30/40
Всего: 155 - -Охотничья винтовка (Глава 3 - Окраины)
Скорость перезарядки: 15/30
Вместимость магазина: 20/40
Разброс: 25/35
Бронебойность: 75/75
Убойная сила: 60
Всего: 375
Первый верстак находится Главе 3 - -Лук (Глава 4 – Городок Билла)
Скорость перезарядки: 30
Дальность: 20/30/50
Скорость прицеливания: 20/30/50
Всего: 230 - -Дробовик (Глава 4 – Городок Билла)
Скорость перезарядки: 20/30/40
Скорострельность: 15/40/50
Вместимость магазина: 15/30/40/50
Отдача: 20/40
Разброс: 30/50
Всего: 470 - -Коротыш (Глава 6 - Пригород)
Скорость перезарядки: 15/30
Скорострельность: 30/40/50
Вместимость магазина: 20/30/40/50
Отдача: 20/30
Разброс: 20/30/40/50
Всего: 495 - -Эль-Дьябло (Глава 7 – Дамба Томми)
Скорость перезарядки: 15/25
Скорострельность: 20/30/50
Вместимость магазина: 30/50
Бронебойность: 75/75
Всего: 370 - -Огнемет (Глава 8 - Университет)
Скорость перезарядки: 20/40
Дальность: 40
Убойная сила: 60
Всего: 160
Everything we've been through / Универсальный боец
Для открытия данного трофея не нужно прокачивать навык "Убийство ножом" и "Слух". Однако, количество таблеток и цветочных горшков - избыточно, и остается довольно много лишнего (в отличие от шестеренок). Соответственно навыки можно прокачивать все смело.
2. Сюжетные:
Начинают выпадать, после завершения финальных титров по игре, которые длятся 8. минут.
Выпадают по очереди.
В спойлере видео и очередность выпадения:
Первое прохождение сингла.
Данный вариант требует прохождения на любом доступном уровне сложности от низкого, до высокого.
Проходим очень внимательно, используя подсказки к соответствующим трофеям.
Цель - выполнить все требования, для получения следующих трофеев:
Очень удобно использовать текстовый путеводитель, разработанный Footzker,
Все предметы в «Одни из нас» (Спойлеры) , за что ему огромное Спасибо .
Самое главное, что нам становится доступны следующие режимы игры:
После первого прохождения, нам становится доступным второе прохождение на пройденном уровне, в режиме "новая игра +" (которая сохраняет все заработанные ранее навыки, прокачку оружия, и накопленные трофеи. Но - начинаем мы без оружия, как в начале игры. По мере открытия стволов и навыков, они открываются с уровнем, заработанным нами ранее в предыдущей игре). Данный режим позволяет нам собрать оставшиеся (от первого прохождения) предметы и получить не полученные трофеи за первое прохождение, а также окончательно прокачать оружие и свои навыки.
Данный режим становиться доступным, только для того уровня, на котором была ранее пройдена игра. Повторять игру (и прокачивать бойца) можно несколько раз. Все трофеи сохраняются, для каждого прохождения.
Данный режим отличается от всех предыдущих тем, что нам практически не дают патронов и аптечек. Также нам не доступен навык Слуха (R2). Другая особенность - нам не подсвечивают артефакты, предметы, шестеренки, таблетки. Все собирательные предметы, остаются на месте, но теперь их значительно сложнее увидеть.
Данный режим можно назвать "стелс-режимом", т.к. пройти его по другому у Вас не получиться.
Очень рекомендую расходовать ножи, только на взлом закрытых дверей, т.к. основные припасы будут там.
Для исключения ошибочного убийства ножом, делаем его перед самой дверью и вообще так, нужно поступать со всеми изготавливаемыми предметами. Непосредственно ножниц, будет хватать - только на открытие дверей.
Боя с щелкунами очень просто избежать двигаясь возле них очень-очень медленно на корточках. В таком режиме они вас не увидят пока непосредственно не споткнуться об вас. (Очень смешно смотреть, как Ваши напарники в это время носятся бегом между щелкунами). Тем не менее - такой способ не работает против бегунов, их придется бить в рукопашной. В смешанных командах (щелкун+бегун) требуется стратегическое планирование боя и результат будет зависеть от Вашей фантазии и умений.
Рекомендую, при условии небольшого количества пропущенных предметов в паре-тройке глав дособрать их через выбор глав и получить соответствующие трофеи, т.к. далее мы обнулим все достижения.
При большем количестве пропущенных предметов, перезапуск глав теряет смысл и собирать нужно по новой, за второе прохождение.
Второе прохождение сингла.
Несмотря на соблазнительную возможность продолжить на "Новая игра +" и завершить прокачку нашего героя, для исключения лишнего прохождения, нам необходимо начинать на новом открытом уровне - "Максимальный"
Цель - максимально прокачать навыки нашего героя (не хватит до 100%), максимально прокачать оружие (не хватит до 100%), а также выполнить требования для трофеев, которые мы пропустили в первом прохождении.
После прохождения получаем следующие трофеи:
No Matter What - Survivor / Что бы ни случилось: максимальный
No Matter What - Normal / Что бы ни случилось: средний
No Matter What - Hard / Что бы ни случилось: высокий
Самое главное, получаем возможность начать "Новая игра +", для уровня "Максимальный".
Третье прохождение сингла , оно-же последнее.
Проходим на уровне "максимальный +".
Цель - завершить прокачку навыков нашего героя и завершить прокачку оружия, выполнить требования для трофеев, которые мы пропустили во втором прохождении.
Ничего нового, все как во втором прохождении.
Получаем следующие трофеи:
For emergencies only / Полный арсенал
The Last of Us - Survivor + / Одни из нас: максимальный +
Everything we've been through / Универсальный боец
The Last of Us - Easy + / Одни из нас: низкий +
The Last of Us - Normal + / Одни из нас: средний +
The Last of Us - Hard + / Одни из нас: высокий +
В многопользовательской игре существует всего 4 трофея, которые нам нужно получить. Однако, два из них мы получим практически автоматически, при игре по сети.
Это трофеи:
Knowing the Basics / Знание основ (знакомимся с обоими режимами мультиплеера),
Populace / Популярность (доводим виртуальную численность клана до 40 человек).
Основную сложность, при игре в мультиплеер представляют следующие два трофея:
Firefly / Цикада
Hunter / Охотник.
Получение каждого трофея полностью идентично. Нам необходимо сохранить хотя бы одного живого человека в клане, до наступления 7-го дня 12-ой недели.
В процессе ведения боевых действий у нас ведется отсчет суток.
В мультиплее присутствуют два различных режима: Выживание и Набег.
В режиме Выживание - один игровой день проходит только тогда, когда заканчивается серия боев на выбранной локации (бой длится до 4-х побед одной из команд), а в режиме Набег достаточно одного боя. По этому, несмотря на большую длительность одного боя в режиме Набег - для ускорения смены игровых дней (и получения трофея) он предпочтительней.
В зависимости от успешности боя, мы зарабатывает определенное количество припасов для своего клана. Если припасов хватает, клан растет, если нет - уменьшается. Также периодически наступают события, которые грозят полной потерей нашей популяции. Для снижения неблагоприятных последствий от них, нам необходимо выполнить за 3 дня, боевое задание, которое мы сами выбираем из предлагаемого списка.
В целом довольно не сложно, но нужно понимать, что именно мы делаем.
Достаточно подробно изложил основы в данном руководстве Гайд по трофеям: Охотник и Цикада
После получения данных трофеев, мы и получаем It can't be for nothing / Это все не зря
Уверен, что очень многие еще не один раз вернутся к этой игре. Объяснить почему, словами довольно сложно. Для этого нужно погрузиться в игру самостоятельно.
Искренне завидую тем, кто только начинает знакомиться с данным шедевром, и соболезную другим - кто решил не тратить на нее свое время.
Удачи в получении заветной
"Если, путь прорубая отцовским мечом,
Ты соленые слезы на ус намотал,
Если в жарком бою испытал, что почем, —
Значит, нужные книги ты в детстве читал!"
В.Высоцкий "Баллада о борьбе"
Ответить с цитированием Вверх ▲
Деревянный охотник за трофеями
Карма: 3531 ( 10) 435
Гарнитура:
LittleEvilDuck
Если начиналось текущее поколение консолей с размеренного размера игр, и на старте 50 Гб было чем-то невообразимо огромным, то сейчас если игра весит меньше данного размера, ее считают какой-то неполноценной.
К счастью, с The Last of Us Part II все будет нормально. Как сообщили журналисты, которым уже выдали ревью-копии, установка The Last of Us Part II занимает 78,3 Гб свободного места на жестком диске консоли.
Это отличный и оптимальный размер, который позволит игрокам вдоволь насладиться качественными кат-сценами и огромными открытыми уровнями. К слову, игр, которые весят под сотню гигов не так уж и много. Мы собрали подборку проектов с самым большим размером:
Destiny 2 – 98.69 GB
Call of Duty: Modern Warfare – 144.7 GB
Red Dead Redemption 2 – 98.32 GB
Final Fantasy VII Remake – 85.86 GB
The Division 2 – 109.3 GB
А также PS4-эксклюзивы:
Marvel’s Spider-Man – 72.31 GB
Uncharted 4 – 59.74 GB
God of War – 46.55 GB
Death Stranding – 49.41 GB
Days Gone – 38.71 GB
Detroit: Become Human – 43.22
А какой жесткий диск стоит у вас?
12 комментариев на “Вот сколько будет весить The Last of Us Part II”
С такими размерами и 2ТБ не хватит На PS5, наверное, еще больше будут размерчики…
Прапор, а почем у ps5hits? Когда я про переименование на ps4hits спрашивал, ты сказал, что ps3 уже бренд и все привыкли
Какой бы ни был диск, для ластов место найдется.)
Кстати насчет будущего поколения. Не помню где говорилось, что будет какая-то новая технология архивирования (компрессии) данных, которая позволит значительно уменьшать объем устанавливаемых игр. Так что, того же одного терабайта вполне будет достаточно, возможно.) Понятно, что при текущей ситуации нынешние объемы данных пугают.)
Был вариант оставить пс3хитс, но я думаю, что уже пс5 выходит, раньше спрашивали за смену названия, ну решил, что настало время. Пс3хитс реально бренд, особенно для поисковиков, но мне кажется смена названия пойдет на пользу )
Star Wars: Battlefront II – 115 GB (после всех патчей, но)
Doom (2016)- 80 GB
Вместе со вчерашним возвращением The Last of Us: Part 2 в магазин PlayStation стал известен точный размер игры Naughty Dog.
Как передает Twisted Voxel, сиквел «Одних из нас» займет минимум 100 ГБ на жестком диске. Примерно столько же весит ремейк Final Fantasy 7.
Кажется, одной из первых игр с настолько большим размером стала Red Dead Redemption 2, которая выпускалась на двух дисках. Тем не менее, до Call of Duty: Modern Warfare ей далеко: ранее разработчики заявляли, что финальный размер военного шутера составит 175 ГБ.
Появилось новое фото «Форсажа 10». На нем показали голливудскую звезду, которая ни разу не появлялась в предыдущих частях
Развратная интернет-звезда с сексуальным контентом Belle Delphine показала новое видео. И оно все такое же безумное
Фанат показал, как может выглядеть The Witcher 4 с графикой на Unreal Engine 5 и девушкой в главной роли
Вышел геймплей новой гоночной игры с открытым миром и крутым тюнингом в духе NFS: Underground и Most Wanted
Графику Batman: Arkham Knight прокачали с помощью модов и показали, как она стала выглядеть. Пришлось использовать RTX 3090 Ti
В сети показали, как Ренни из Elden Ring и другие герои игр FromSoftware выглядели бы в современном мире
Реальный Майкл из GTA 5 показал, что ждет его героя на пенсии. Завидовать ему вы вряд ли будете — видео
Фанат Cyberpunk 2077 впечатлил других геймеров, показав уникальный коллекционный предмет, который он сам создал
«Marvel сделала фильм ужасов» и «Фанаты супергероев сойдут с ума» — появились первые реакции на «Доктора Стрэнджа 2»
Самую дорогую игру в истории с бюджетом в $400 млн сделают временно бесплатной — Star Citizen дадут скачать на ПК
The Last of Us — захватывающий приключенческий экшен с видом от третьего лица и элементами стелса в постапокалиптическом сеттинге. Игра рассказывает о выживании людей в мире, опустошенном эпидемией. Немногочисленные жители разрушенной цивилизации убивают друг друга ради еды и оружия. Закаленный в борьбе за выживание Джоэл путешествует в поисках Земли Обетованной по руинам США. Компанию ему составляет девушка-подросток Элли.
Читайте также: