Сколько фпс в minecraft на ps4
Возможно это глупый вопрос, конечно. Проходил совсем недавно 4 части Gears of War на своём стареньком XBOX 360, катался на колёсах в Форзу Хорайзон, катался на копытах в RDR. Везде 30 ФПС ощущаются, но ощущаются не очень болезненно - практически не обращал на это внимания.
Чуть позже играл в RDR2 и Watch Dogs 2 на ПК в тех же 30 кадрах, и это было очень больно, я словно смотрел на слайд шоу, от которого у меня чуть ли не глаза болели. Отложил клавомышь, взял геймпад, но все равно очень неприятно.
Я долго думал, что дело в улучшайзерах-уплавняйзерах, встроенных в современные телевизоры, но большую часть игр для бокса я проходил на весьма недорогом ТВ от Самсунг десятилетней давности, а позже, когда отвёз на дачу, вообще на Телефункене за 9 тысяч рублей - и всё равно было как-то норм.
Сейчас вот купил новый комп, поставил себе Смотри Собаки 3, взял 32" 1440р монитор, и блин эта юбисофтовская мразь даже без РТ на 3070 не может дать мне стабильные 60 кадров. Поставил 30 и взвыл от того, какое всё отвратительно медленное.
Может, можно телевизионные уплавляйзеры эти включить как-то? Моник Gigabyte G32QC если что. Или у меня шиза, и 30 кадров что на мониторах+ПК, что на телевизорах+консоль ощущаются у всех одинаково?
Да там куча хуеты влияет, по типу фреймспейспинга и т.д., на пк у тебя он скачет, а на консолях все оптимизировано и ровно. Вообще фпс не показатель, фпс может быть 80, а чувствоваться он будет как те-же 30(привет pugb)
Я очень чувствителен к фреймпейсингу, поэтому если у меня не держатся стабильные 60 кадров 100% времени, предпочту залочить на 30 и страдать уже с ними. Ну и камон, это поколение консолей конечно будь здоров, но прошлые статтерили ого-го как.
В дум этернал на 60 фпс монике было ощущение лага, хотя после включения статистики было видно что у меня идеально ровные 60 кадров. Тогда я понял, что мне нужен не просто 1440p моник, а 1440p/144hz
Слышал что в Bloodborne наслаждаются 20 кадрами стабильными как наш политический режим.
Для сравнения, если в каком-нибудь секиро разницу между 50 и 60 кадрами я почти не замечал, то каждый минорный дроп в серьёзном сэме 4 - это пиздец какой-то. Фреймпейсинг решает, вот я к чему)
Дело в том, что консоли не просто лочат на 30 фпс, как думают слепые, которые не видят разницы, насколько 30 фпс при включённой половинной вертикальной синхронизации от 60 гц работает плавнее чем просто при залоченных на 30 фпс каким нибудь локом типа riva tuner statistic server или встроенным в игру, в некоторых играх, по типу гта 5 или метро исход, рдр 2, тень Томб Раидер ее можно включить, в некоторых играх нельзя, тогда можно использовать nvidia inspector или забыл как прога называется от амд, и при этом желательно ещё внутреигровым локом на 30 тоже ограничить, ну или riva tunerom тем же, так же в панели управления nvidia эта настройка есть, называется адаптивная вертикальная синхронизация половина частоты, только она отключается, если фпс падает меньше 30 и работает не очень стабильно в сравнении с nvidia inspector, некоторые игры так же сами по себе имеют проблемы с развёртыванием на пк, типа той же гта 5, которую надо для плавной работы всегда альтабать при включении, в некоторых играх помогает вызывание диспетчера задач, его закрытие и обратное развертывание игры, например assassin чёрный флаг или код вв 2, пробуй
Я могу ошибаться, но многие разработчики адаптирую даже анимации к фреймрейту. То есть ты изначально знаешь, что твоя игра будет на определенной платформе идти в 30 fps, значит делаешь игру так, чтобы при такой кадровой частоте все было плавно.
В якудзе кивами 2 привязка физики к фреймрейту, но играть с локом реально больно. Я спокойно могу играть в большинство игр с 40-50 фпс и меня никак это не напрягает, но в якудзе движения прям рваные. Зато на 60 начинаются чудеса гравитации.
В играх на PS4 может быть до 60 FPS максимум, однако в среднем бывает 30 FPS. 60 FPS в играх на PS4 может быть лишь тогда, когда графика игры не требует многого, как, например, в оригинальной COD MW, известной также как COD 4 (напомним, что COD 4 была выпущена для PS3, а в то время максимум FPS для COD был равен 30).
Что касается более новых игр, таких, как Uncharted, DOOM, Mass Effect Andromeda, то максимум FPS на PS4 для них равен 30 при разрешении 720P, хотя Вы можете натянуть 5 – 8 дополнительных FPS, подключив игру к монитору небольшого размера и играя при более низких настройках, тогда персональный компьютер может выдавать более 60 FPS при разрешении 1080P, 2K и 4K.
Безусловно, персональный компьютер стоит дороже, чем игровая приставка, но он даёт множество преимуществ, которых нет у приставки. Он способен на большее, чем приставка.
Сейчас я играю в Witcher 3 на своём персональном компьютере с 60 FPS и разрешением 1080P, а до этого играл в эту же игру на принадлежащей моему другу приставке PS4, и она едва выдавала 30 FPS при разрешении 720P.
30 FPS, брр!
Мнения наших редакторов:
Частота, с которой сменяются кадры при игре на приставке, в действительности зависит от разработчика игры, а не от приставки, потому что именно разработчик решает, на чём должна фокусироваться игра. Поэтому в некоторых играх может быть 30 fps, если разработчик не стремился к безупречной картинке, а в других будет 60 fps, благодаря чему игрок видит прекрасную текстуру игры и утончённую графику. Например, в игре Star Wars Battlefront 2 EA 50 – 60 fps (большую часть времени), в то время как игра Killzone ограничена 30 fps.
В общем, у PlayStation 4 нет какой-то специально заданной частоты кадров, однако можно считать, что средняя частота кадров составляет около 30 fps, поскольку на этой частоте лучше всего воспроизводится большинство игр.
Самая высокая частота кадров среди всех игр для PS4 была в эксклюзивной Uncharted 4: она составляла 30 FPS при разрешении 1080p. Это может показаться посредственным, если сравнивать с персональным компьютером или с PS4 Pro, но это самая визуально привлекательная игра на PS4.
У разных игр показатели очень отличаются. Если в игре очень насыщенная графика, то fps обычно ограничивается 30 (это относится к GTA V, Just Cause 3 и т.д.) Иногда же производители уменьшают разрешение, чтобы получить лучшее качество воспроизведения, и приближаются к fps, равной 60 (как в серии Battlefield). Редко игры имеют изначально разрешение 1080p и fps, равную 60, примеры – Rocket League и Mortal Combat.
Если что – я говорю об обычной PS4, а не о PS4 Pro.
Почти во всех играх fps равна 30. Но в обновлённых играх, в таких, как Last of Us или God of War 3, fps равна 60, как и в играх с наименее насыщенной графикой. Также FPS равна 60 во всех спортивных и файтинговых играх.
Но некоторые игры, как, например, Just Cause 3, чаще всего ужасно тормозят даже при fps, равной 20 – 25.
Все новые игры после 2020 года выходят на PS4 только в 30 FPS. Но можно перечислить и старые игры, которые идут в 60 FPS.
Сначала можно отдельно выделить игры в 60 fps на PS4 Pro:
Metal Gear: Survive - NYR
Star Wars Battlefront 2
Shadow of the colossus
The Surge (Performance Mode)
Эксклюзивы 1080p/60fps PS4 :
Grand Turismo Sport (*)
Kingdom Hearts Dream Drop Distance
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
MLB 14: The Show
Nights of Azure***
Resogun (*)
Star Ocean: Integrity and Faithlessness
Sword art online lost song
The Witch and the Hundred Knight: Revival Edition
Wipeout : Omega Collection
Yakuza Kiwami - NYR
Ремастеры PS4 1080P/60fps:
Dark Souls 1 : Remastered
Dead or Alive 5 Last Round:Remastered
Dead Rising : Remastered
God of War III Remastered (*)
Gravity Rush : Remastered
Metro Last light Redux (*)
Resident Evil 6 (*)
Resident Evil 5
Resident Evil 4 (*)
The Last of Us: Remastered (Can choose 30fps or 60 fps)(*1880p nearly-locked 60fps)
Uncharted : The Nathan Drake Collection
Valkyria Chronicles Remastered
Кросс-платформенные 1080p/60fps PS4:
Borderlands: The Handsome Collection
Bioshock: The collection
Call of Duty: Advanced warfare
Call of Duty: Black ops 3
Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Infinite Warfare (*)(Dynamic Resolution 1660p-Native 4K)
Darksiders : Warmastered edition
Devil May Cry 4: Special Edition (*)
Devil May Cry: Definitive Edition
Diablo III: Reaper of Souls (*)
Dragon Ball FighterZ(*)
Dragonball Xenoverse 2
Dragon Quest Builders(*)
Dragon Quest Heroes
Dragon Quest Heroes II
King of Fighters 14
Guilty gear Xrd -Revelator
Guilty gear Xrd -sign
Injustice 2 *
Marvel vs Capcom Infinite
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (*)
Mortal Combat X
Murdered: Soul Suspect
Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom (*)
Sonic Mania (* 4k)
OnRush (*)
Paladins (* Native 4K)
Plants vs Zombies: Garden Warfare (*)
Pro Evolution Soccer 15
Pro Evolution Soccer 16
Pro Evolution Soccer 17
Rainbow 6 Siege
Resident Evil : Revelations 2
Resident Evil 7
Rocket League (* Native 4K)
Salt and Sanctuary
Senran Kagura Estival Versus
Skylanders: Swap Force
Street Fighter 5
Tales of berseria
Titanfall 2* ( most of the time game runs at 1080P 60fps but in some parts falls to 900P)(***)
The Flame in the flood
The Talos Principle
The Vanishing of Ethan Carter
Tomb Raider: Definitive Edition***
Trine 3: Artifacts of Power
Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The Old Blood
Инди 1080p/60fps:
Binding of Isaac: Rebirth
Другие игры в 60 fps но не известным разрешением.
Call of duty WW2 *
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Digimon Cyber Sleuth
Digimon Next Order
Fortnite (*)
Gundam Breaker 3
Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone -
Hatsune Miku: Project X
Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue -
Nioh (*)
NieR: Automata (frequent drops)(*)
No Man’s Sky (1080p Mode Only)
Odin Sphere Leifthrasir
Shadow of the Beasts
Star Wars Battlefront (900p)*
Sword Art Online Hollow Fragment
Sword Art Online Hollow Realization
The Idolmaster Platinum Stars
Thumper (*)
Transformers :Devestation (*)
Uncharted 4: A Thief’s End (Multiplayer Mode, 1080p Mode Only) (*)
В первую очередь я хочу поздравить Вебстера с новым годом и возвращением в строй. Это наша общая победа.
Во-вторых хочу отметить, что не отличаются.
Мне показалось, что на консоли камера геймпадом медленнее двигается , чем мышкой на ПК, из-за этого не так заметны подёргивания
Ну и ещё на консолях залочено на 30fps, когда на ПК он скачет
Просто на консолях игры кинематографичные, а на ПК нет.
99% игр - одни и те же игры
Потому что на консолях как правило следят, чтобы ещё и фреймпейсинг был ровный. А если он не ровный, то это ощущается
Тоже так думал, а потом как включил режим 30 ФПС в Пауке и чет не понял, как я в него вообще на PS4 играл и не замечал)
На ПК с мышью ты можешь перемещать камеру гораздо резче и быстрее, чем на геймпаде. И для плавного движения 30 кадров будет тупо мало.
Так же это зависит от разрешения и диагонали экрана.
Не отличаются. Тут есть два момента: геймпад и ТВ. На ТВ чаще всего работает технология сглаживания кадров, этакий псевдо 60фпс получается. Подключи консоль к монитору, возьми мышку и будет то же самое.
А вот интересный момент. При какой герцовке работает телевизор в случае вывод картинки с консолей, которые рассчитаны на 30 кадров? Насколько мне известно, часть телевизоров точно поддерживает вывод в реальные 24гц с внешних источников, а вот про 30гц информации как-то нет.
По-моему это называется фреймпарсинг. Гуглите сами что это такое.
Ставь липецк, если тоже парсишь фреймы на консоли
В основном из за геймпада. Если на пк 30 фпс и 1%, 0,1% фпс не падает ниже 28 кадров, то не чем.
На геймпаде попробуй, я так RDR 2 проходил, пока ПК не обновил
Всё из-за хорошего телека. На дешёвых такое же слайд-шоу.
Это из-за геймпада. Он не дает тебе как псих крутить камерой каждую наносекунду и замечать все эти 30 фпс. По той же причине на консолях и 120 фпс не ощущается. Вот на ПК разница между 60 и 120 просто огромна, прям ощущаешь как управление меняется, а вот на консолях 60 и 120 фпс это считай одно и тоже.
И еще, вроде как в режиме 30 фпс на консолях в большинстве игр не используют v-sync, а v-sync это днище полное которое добавляет инпут лаг длинною в вечность. Можешь на ПК попробовать поиграть с локом на 30 фпс, но без сраного в-синка и будет лучше ощущаться, чем с в-синком в 30 фпс.
Хз, по мне и там и там говно
Зависит от игры. Большинство игр на нормальном тв даже в 30 фпс норм играется, но не все. Попробовал недавно Киберпанк на коробке в режиме качества и чуть не умер. На пк 30 фпс у меня выглядело плавнее.
Не отличаются они никак. Если ты привык к 30 кадрам, то они и на ПК тебе комфортны будут
Если нет просадок ниже 30 fps, то я не заметил бы разницы. Сам какое то время сидел на 970gtx, которая если сделай мне красив только консольный FPS и выжимала на моем стареньком i5-750. Да играл на геймпаде.
Кстати в The Dark Pictures Anthology: Man of Medan на 30 FPS сердцебиение становится размазанным и в конце еще менее выполнимо. А на клавиатуре вообще проблематично попадать в такт, что в 30, что 60 fps. Так что возможно зависит и от игр.
Все дело в устройстве ввода.
1. Геймпад.
2. Фреймпейсинг.
3. Сглаживание кадров на многих телевизорах.
Хоть для меня лично во многих играх 30 ФПС не проблема, но вот в шутерах от первого лица это даже на консоли жесть как неприятно и привыкнуть сложно.
После 1000+ часов в колде 60 ФПС играть в Фар Край 5 в 30 ФПС было больно, но со временем это начинает меньше чутка бесить, так как альтернативы нет.
Ну не во всех играх, поиграй в Killzone 2 и Jedi: Fallen Order, ощути боль. А если по уму делают, то ставят настройки графики таки, чтобы консоль могла и 40-45, а потом лочат на 30 FPS, чтобы фрейтайм был ровный и был хоть какой-то запас для тяжёлых сцен, справедливо это утверждение для Last of Us 2 например. А когда ПК выдает 30 FPS, он работает на пределе своих возможностей и фреймтайм неровный. Впрочем если игру плохо оптимизировали, то на консоли то же самое будет твориться и даже хуже. Ты просто этих игр ещё не встречал.
Я до сих пор не выкупил, он серьезно эти вопросы задает или просто байтит на комменты?
30 фпс друг от друга не отличаются. Бывает что время отрисовки кадра различается и редкие с очень редкими событиями случаются чаще в играх.
Допустим гост оф тсусима на пс 4 про идёт в стабильных 30 к/с и практически никогда эта частота не бывает ниже. Оттого картинка плавнее. Каждый кадр отрисовывается за одно и то же время.
А теперь возьмём бладборн на пс 4 про, который идёт в нестабильных 30 к/с. Очень часто производительность в игре дропается до 20-27 к/с допустим. Такие события происходят регулярно, оттого картинка в игре ощущается рваной, подтормаживающей. Потому что уже кадры за разное время рисуются. Глазам становится некомфортно. Также и с каким нибудь Jedi fallen order помню было на релизе.
На пк тоже можно настроить игру так, чтобы дропов практически не было и игра шла в стабильных 30-40-50-60 к/с, но надо просто в настройках разбираться и мониторить, что и как в системе себя ведёт.
Что? Minecraft на PlayStation 4? Без смысла, это игра только для компьютера – такой подход существует и в случае многих названий, которые отгородились рухнувшим барьером между персональными компьютерами и игровыми приставками. Don’t Starve и Diablo 3 являются лучшими тому примерами.
Преимущества Minecraft для PlayStation
Какая величайшая сила консолей? Конечно, сразу после отсутствия проблем с аппаратными требованиями, удобство, простота в использовании и использование контроллера?
Нет, мы не говорим о бесплатных играх в рамках Games with Gold/PlayStation Plus. Речь идет, о режиме для нескольких игроков. Возможность играть вместе с друзьями, бок о бок, и перед одним телевизором – это совсем другое, нежели слушать, как на сервере Испанец пересекся с Русским.
Возьмите большой, генерируемый случайным образом, и без преград мир, созданный из грубо отесанных, метров из сыпучего материала, из конструктора ЛЕГО, да из него тут сделано почти всё, начиная от архитектуры, деревянных домов, до огромных дворцов.
Сырье, ремесло, борьба, ведения хозяйства, садоводство или конструирование сложных, требующих энергии для работы моделей – Minecraft предлагает творческим людям практически неограниченную свободу в освоении, конфронтации и создании. Теперь добавьте к этому, группу друзей, перед одним экраном.
Режим до 4 игроков – это главные преимущества консольной версии Minecraft, которой могут позавидовать компьютерные игроки.
Конечно, они имеют традиционный режим в сетевой игре, он, кстати – присутствует также и на консолях, но поверьте мне – ничто не дает такого удовольствия, как совместное формирование виртуального мира с группой близких друзей. Кооперация или конкуренция? Это уже зависит только от игроков.
Minecraft для PlayStation 4
Бои гладиаторов, совместное строительство крепости или разделение региона на квадратные княжества, единственным препятствием для этого режима является Ваше воображение и воображение друзей. Ну и, конечно, размер экрана. Экран телевизора может быть разделен на четыре равные части.
Конечно, владельцы консоли могут позавидовать компьютерным игрокам и модам, которые составляют важную часть окружающей среды, Minecraft.
Но – улучшенная графика, новые монстры, новые предметы или целые системы конструкций – всё это есть на PlayStation 4.
С самого начала вы будите чувствовать, что эта версия игры создана для того, чтобы позволить игрокам весело провести время. Как и в случае с упрощенной Diablo 3 Ultimate Evil Edition, это игра является приоритетной, имея сотни возможностей и дополнений.
Важно отметить, что Minecraft в версии для консолей нового поколения идеально подходит для совершенно новых, незнакомых с таким феноменом, игроков.
Что еще более важно, игра имеет отличный учебник, а также области проверки. Если ты до сих пор не сумел найти в квадратном мире рецепты, комбинации и возможности – это издание, просто находка. Каждый предмет здесь описан, каждое действие, очевидно, объяснено, а значки управления не позволят заблудиться даже на мгновение.
Заслуживают внимания также экраны инвентаря, создания, использования или варки зелий, с учетом ограниченных возможностей контроллера. Ремесло – это действительно приятное дело. Вследствие готовых рецептов, всё намного быстрее, чем в версии для PC. Еще одно удобство, на которое „ветераны” могут крутить носом, но начинающие игроки будут в восторге.
Подведем Итог
Без сомнения, я могу написать, что редакция для PlayStation 4 – это самая приятная версия Minecrafta, с которой до сих пор у меня был контакт.
Скучно, грустно и одиноко при развале квадратных элементов Вам не должно быть, когда есть рядом пару друзей. Только тогда Minecraft расправляет свои крылья, давая огромное удовольствие.
Версии Minecraft для Xbox One и PlayStation 4 – это отличное предложение для людей, которые любят работать в коллективе. За небольшие деньги мы получаем огромные возможности, отсутствие интернет-мошенников, и возможность играть с друзьями перед одним экраном.
Я был очень приятно удивлен. Хотя Minecraft знаю уже 5 лет, но только теперь не могу от него оторваться.
Читайте также: