Сколько фпс на ps4 в гта 5
Впрочем, падения частоты кадров редкие, небольшие и в целом не отвлекают от игрового процесса.
Специалисты технического подразделения издания Eurogamer провели анализ обновлённой версии GTA V на Xbox Series X и PS5. Эксперты поискали визуальные различия в ремастере на двух консолях, оценили производительность и замерили скорость загрузок. Выбрали из ролика главное.
В ремастере GTA V доступно три режима графики, которые на Xbox Series X и PS5 идентичны по всем основным параметрам. Во всех режимах игра работает с фиксированным разрешением. Обозреватель DF Томас Морган не выявил признаков DRS за всё время тестирования.
- «Качество» — нативные 4K, RT-тени, до 30 fps
- «Производительность» — 2560х1440 пикселей, до 60 fps
- «Производительность RT» — 2560х1440 пикселей, RT-тени, до 60 fps
По словам эксперта, на первый взгляд кажется, что между версиями игры для PS5 и Series X практически нет разницы в визуальном плане. В переиздании для обеих консолей идентичное качество текстур, освещения и эффектов, а также одинаковая дальность прорисовки. Однако обнаружить пару различий всё же удалось.
На PS5 под машинами, вокруг листвы и под ногами персонажей рендерится дополнительная тень, которой нет на Xbox Series X во всех трёх режимах графики. В DF подчеркнули, что это происходит по всему игровому миру, а не только в определённых сценах. Примечательно, что другие тени, в том числе реализованные с использованием метода самозатенения, на обеих консолях идентичны.
По словам Томаса Моргана, Rockstar часто применяет такую технику в своих играх, выполняя рендеринг дополнительной текстуры для проецирования тени. По какой причине она не используется на Xbox Series X, неясно. Вероятно, это баг, который разработчики исправят в следующих патчах.
Для моделирования отражений на автомобилях в некоторых сценах на Xbox Series X используются кубические карты более высокого разрешения по сравнению с PS5. Это различие проявляется только в режиме «производительности» без RT-теней.
Большую часть времени GTA V работает на Series X и PS5 при стабильных 60 fps в обоих режимах «производительности» и при 30 fps в режиме «графики». Тем не менее в режиме с RT-тенями частота кадров изредка падает до 40-50 fps в наиболее требовательных сценах, в которых происходят взрывы.
При этом Xbox Series X и PS5 по-разному справляются с различными сценами. Так, в миссии «Мистер Филипс» частота кадров на PS5 падает до 40 fps, тогда как на Series X — лишь до 50 fps.
Портал Digital Foundry представил Сравнение частоты кадров Grand Theft Auto 5 для PS4 vs PS3/Xbox 360. Игра уже в продаже.
" width="366" height="205" />
хватит безполезные блоги клепать. угомонитесь уже. куча безтолковых сравнений.автор которий этот блог написал игру в глаза даже не видел
VladSha Для таких ПК БОГОВ ждущих некст ген на пк на сайте рокстар указанно что пк версия будет в 4к с тем же уровнем графики что и на новых консолях.Так что можешь выдохнуть и не ждать мегаграфон.А насчет фпс ты спроси лучше у кого нибудь из знакомых обладающих консолью нужны ли 60 фпс в играх песочницах при игре на геймпаде или нет.Насчет шутеров я точно могу сказать что без 60 фпс не то будет а вот гта даже при стабильных 30 фпс смотрится достойно
VladSha Не кто и не спорит что пк можно апгрейдить бесконечно выбрасывая по 1000 баксов в год которые зарабатываются родителями большенства пк геймеров.Но рано или поздно это надоест когда ты увидишь как разработчики насрали тебе на лицо в очередной раз выпустив игру с графикой 2008 года (пример Watch Lags) и оптимизацией которая заставляет тебя плакать при виде средних настроек и 20 фпс на твоем мега современном железе купленном неделю назад :-).Заметь что люди играющие в игры на консолях играют на ультра настройках уже год учитывая что железу на той же плойке уже года 2 если не больше а пк геймеры с прошлогодним железом уже на средних настроиках игры с трудом будут запускать скоро.Так что продолжай себя напрасно утешать и кричать с пеной у рта что консоли говно :-)
vizas101 Наверно она еще не вышла? Не думал об этом?
Я наверное сейчас разгневлю пк богов но все же напишу это.Лично я думаю что на пк это не единственный преренос даты выхода гта 5,скорее всего дату выхода еще раз не значительно сдвинут примерно на весну 2019 года.А заявление о переносе сделают примерно 26 января :-)
" width="366" height="205" />
ну, хоть и у пс чуток падает, но граффика это исправляет, хотя все равно жду на пк, как и многие другие )
хм, и почему же все фильмы теперь выходят в 60 fps, какая нафиг в играх кинематографичность, базара ноль, в ЖТА этого не заметно, но в том же баттлфилд 4 в онлайне, если проседает фпс, то это никак не лучше отразится на игре
KoreanJesus "Человеческий глаз нормально воспринимает минимум 24 кадра в секунду. Игра, работающая при частоте кадров 30 фпс - это норма. Весь этот треп девелоперов о 60 фпс - обыкновенная бизнес стратегия. При 30 фпс игра смотрится очень кинематографично, а вот 60 фпс, по крайней мере в песочницах, смотрится нелепо!" Сарказм засчитан.
VladSha Кого ты тут лечишь, показывая залитые 30 фпсные ролики. Все равно, что залить видео какого нибудь блюда и написать - "посмотрите какое оно вкусное". Про 60 фпс не соглашусь, в фильмах это лишнее, начинаешь отличать графику от реальных декораций.
на пк есть куча игр в которых при включении вертикальной синхронизации фпс жестко ограничивается 30 кадрами. но небольшой правкой конфига это легко устранить. и вот что я заметил. когда случаются просадки на каких нибудь эффектах то при падении с 30 до 25 это вообще на глаз не заметно. а вот с 60 и больше падение на 25 это лютый фриз(привет вотч догс). согласен что играть комфортней на 60. но если игра действительно выдает эти 60 стабильно. если нет( плохая оптимизация или слабая карта не важно) то лучше 30 стабильные чем рывки.
KoreanJesus А ну да, эксперты тут все собрались)) Пожалуй нужно быть клоунами, что бы утверждаться перед собой, что на 30 FPS играть комфортней, и разницы почти нет.
и это в придачу, где явно по вашим словам, разницы нет)
Dima Mikky А Дима Микки, или же мышь горбатая, должен говорить нормально, ибо кукарекуют куры в курятнике. А я говорю нормально! И понятно! В отличии от таких как ты. Ты сам и являешься! Ну ты понял кем!
О чём мы тут вообще спорим? Всё мы прекрасно знаем что 60 фпс на много приятнее глазу, а тем людям, которые твердят что 30 и 60 фпс - одно и тоже - либо бесятся из за того что купили консоль "нового поколения" а теперь не могут играть 60 фпс как им обещали, и по-этому пытаются как-то оправдать свою покупку, либо им все-равно, 30 или 60фпс, им и так нормик, но зачем тогда спорить, и с воплями доказывать, что - " БОЛЬШЕ 24 КАДРОВ ЧЕЛОВЕК НЕ ВИДИТ!! БЛА БЛА БЛА".
KoreanJesus я посмотрю как ты будешь играть в бф с 30 fps
VladSha Разницы практически не видно. Полный идиотизм - бегать каждые 2 года за новой видеокартой ради того, чтобы все игры работали в 60 фпс. Игра лагает, когда ее частота кадров падает до 23 и ниже!
VladSha Не понимаю как можно играть в игры на 30 FPS. Дело в том, что на геймпаде повороты камеры имеют определенную максимальную скорость, то есть там нельзя также крутить камерой, как мышкой на компе. Поэтому 30 FPS почти незаметны или не влияют на геймплей даже в сетевых шутанах от части из-за того, что на других консольках игроки находятся в равных условиях. То есть тебя при 30 кадрах не убьет другой игрок, который играет при 100FPS, как это может у многих встречаться на компе.
VladSha На телеке герцовка выше и 30 фпс на телеке это совсем не то что 30 фпс на мониторе
Trol_Fighter337 Терпимо, если стабильные 30!
VladSha Не понимаю как можно играть в игры на 30 FPS Люди, которые большую часть времени проиграли с низким FPS, уже позабыли как гораздо лучше даже при 40FPS. В последнем Far Cry 4 и вообще в шутерах, очень хорошо прослеживается разница. При низком FPS напряжения на глаза больше. Для Oculus Rift по словам разработчиков рекомендуетcя вообще 90 FPS.
Даже нет стабильных 30 кадров во те некстген
kotasha Ну да )
VladSha раскукарекался то как.
А на самом деле, вы правы. 30 фпс это просто ужасная производительность и жуткие лаги! Кто-то же должен вестись на все рекламные трюки, а иначе зачем они нужны?!
KoreanJesus А ЕСЛИ ВЫШЕ ?
Trevor_GTAV Великолепно!
Момент с Тревором понравился, одновременно оба орут, стреляют, дурдом такой. :3
VladSha Человеческий глаз нормально воспринимает минимум 24 кадра в секунду. Игра, работающая при частоте кадров 30 фпс - это норма. Весь этот треп девелоперов о 60 фпс - обыкновенная бизнес стратегия. При 30 фпс игра смотрится очень кинематографично, а вот 60 фпс, по крайней мере в песочницах, смотрится нелепо!
Разница между 30 и 45 ощутима заметна ,поиграв мад макс на ПК подключеном к тому же тв что и пс4 , теперь очень устают глаза когда играю на плойке гта ватч догс ,поэтому жду 1070 и пс нео
Так что ждите плойку ps4 neo как и я,и да что сони что майки ридиски ,но поиграть то хочется
На некоторых ПК наверно будет глючить GTA V ВИТЬ графика и чистота большая да вес тоже но качество на ПК будет лучше наверно
Не понимаю как можно играть в игры на 30 FPS. Это тупо плюхи в онлайн. хотя на консолях там же самонаведение, навел убил) Но 30 FPS, это конечно ущемленным себя можно почувствовать, хорошо что у меня на карте ниже 60 FPS ничего не опускается, да и комфорт, все реагирует как нужно и плавно, а не на тормоза смотреть в 30 FPS. и никто никогда не переубедит, ибо 30 FPS ото тормоза, и оно реально глючит!
Купил консоль, и первой игрой, соответственно, стала "GTA V". Заметно, что при езде в центре города, особенно, где большой трафик и сверхреалистичные текстуры асфальта, падает FPS до 20 в секунды примерно. Бывает ли у вас такое или, быть может, это в порядке вещей?
Stels 94
Хз. Бывает, конечно, но это похоже больше на скачки ФПС. Просело, и быстро поднялось. Не критично. Да и редко такое бывает.
Всем привет! У меня такая проблема купил я PS4 с GTA5 и у меня такая проблема чуть чуть подтормаживает интерфейс и когда едешь на машине очень быстро заметны подлагивания очень мелкие,но есть помогите пожалуйста.
Может кто сталкивался, консоль стала греться сильнее обычного, после последних обнов. В других играх такого замечено не было. После получасовой игры, становится горячей.
РикоЧико
у меня интернета нету роутер куплю и установлю правда говорят что фиксы с просадками не помогли может это из тв у меня он как монитор служит сглаживания вообще нет
Помогите дело в том что приобрёл недавно на PS4 GTA 5 я думал 30fps все такое а когда зашёл в игру я был в шоке у меня было FPS 15 и в онлайне так же телевизор LG,в чем причина?
Thompson1929
*Шутка про системки*э
Игорь Лапкин
Это будет глупо звучать, но может ты привык к 60 и 30 кадров для тебя как 15?
Это будет глупо звучать, но может ты привык к 60 и 30 кадров для тебя как 15?
Игорь Лапкин
Действительно, автор, как ты определил, что FPS именно 15?
Игорь Лапкин
не знаю причину, но у меня была схожая проблема, только PS3 и тоже LG - высокого разрешения, игра сильно лагала, при подключении к Full HD монитору, все было идеально.
Попробуй в настройках телека выставить режим "Игра/Game", хоть это и смешно звучит)
скорее всего дело в отклике телека)
А так да, я тоже на PS3 замечал тормоза, ровно как и приходя в кино -я не могу смотреть 3D фильмы, потому что для моего зрения мало 24 кадра/с, т.к. объекты в фильме постоянно оставляют "шлейф".)
Grand Theft Auto 5 стала доступна на консолях восьмого поколения - PlayStation 4 и Xbox One - спустя год после оригинального релиза на более старых приставках. Как знаменитая игра про автобеспредел выглядит на устройствах нового поколения? Журналисты западного сайта Digital Foundry, специализирующегося на анализе графики и производительности в играх, также задались этим вопросом и провели сравнение двух версий. В этой статье вы узнаете, к каким выводом они пришли, и какая версия предпочтительнее с технической точки зрения.
Новые графические эффекты
Видео показывает сравнение двух версий лицом к лицу в замедленной скорости для лучшего рассмотрения деталей.
Если коротко - в графическом отношении обе версии идентичны, за парой исключений. Самое заметное различие - менее густая растительность в версии Xbox One по сравнению с PlayStation 4. Конечно, на консоли «Майкрософт» пейзаж ГТА 5 совсем не выглядит как пустыня, однако сравнение с версией на приставке «Сони» выявляет меньшую густоту деревьев и травы. Впрочем, на удовольствие от игры в версии Xbox One это не оказывает влияния. Игроки едва ли обратят внимание на такую незначительную деталь, которая не имеет значения для внутриигровой механики.
Качество текстур на обоих устройствах идентично. Разработчики Rockstar подтянули разрешение для всех объектов и поверхностей - от ткани зимней куртки Майкла до покрытия из гравия в его саду. Некоторым объектам была придана объемная форма за счет включения эффекта Parallax occlusion mapping. На деревьях теперь выделяются отдельные ветки и форма ствола, а на кирпичных стенах мира игры - объемный рельеф. Другое изменение - система объемного освещения. Свет теперь играет оттенками на моделях персонажей в игре, а тени стали более комплексными. Закаты в Лос-Сантосе стали особенно красивы, благодаря пробивающимся сквозь здания сумеречным лучам. При включении фар машины при наступлении сумерек добавлен эффект анизотропных бликов.
Благодаря эффекту Parallax Occlusion Mapping камни в саду Майкла стали более объемными
Все эти визуальные «вкусности» лучше всего оценить в режиме от первого лица - эксклюзивной особенности улучшенной версии GTA 5. В этой перспективе вы по достоинству оцените глубину и богатство детализации. Сев за руль, с удивлением обнаружите, что салоны автомобилей в игре также проработаны до мелочей. В новой перспективе можно пройти игру от начала и до конца - совершенно новый опыт путешествия по Лос-Сантосу.
Ждать PlayStation 5 или покупать PlayStation 4? Ответ от магазина PiterPlay
Стоит ли ждать PS5 или купить PS4? Это вопрос, который витает в воздухе в последние месяцы. Если у вас уже есть какая-либо приставка, то ждать имеет смысл, а вот если нет (и PS5 должна стать первой), то здесь вопрос усложняется. В этой статье мы рассмотрим вопрос «Ждать ли PS5 или покупать PS4» со всех сторон и дадим убедительные ответы.
Вердикт
Технически, ГТА 5 создавалась с прицелом на консоли PlayStation 3 и Xbox 360, однако улучшенная версия привносит достаточно изменений для возвращения в мир Лос-Сантоса. Версии для обоих устройств запускаются в разрешении 1080p, обладают более четкими текстурами и большей дальностью прорисовки. Единственный визуальный недостаток версии Xbox One - менее густая растительность, однако он весьма несущественен. Ни одна из консолей не выдает 30 кадров в секунду на протяжении всей игры, однако в целом производительность обновленной версии заметно выше, чем у релиза для прошлого поколения. В моменты напряженных перестрелок количество кадров падает на Xbox One, а при большом трафике - на PlayStation 4.
Впрочем, едва ли игроки заметят маленькие огрехи обновленной версии. Преимущества значительно перевешивают недостатки - обновленная графика и перспектива от первого лица покажут вам мир Лос-Сантоса с новой стороны.
Купить GTA 5 для PlayStation 4 и Xbox One вы можете в магазине PiterPlay.
Красота по-американски
Несомненно, что с переходом на мощности консолей восьмого поколения GTA V приобрела в красоте. Версии для обеих приставок выдают разрешение 1080p, а нововведением улучшенного релиза стал режим камеры от первого лица, чтобы вы смогли рассмотреть в деталях дивный новый мир Лос-Сантоса. Смотреть есть на что - текстуры были перерисованы в высоком разрешение, а кроме того, графический движок пополнился новыми видами эффектов.
Однако дело не просто в высоком разрешении. Картинку формата 1080p поддерживает эффект сглаживания высокого качества. Благодаря ему далекие детали на горизонте легче заметить, а дорожное путешествие по городам и дикой местности рокстаровской версии Лос-Анджелеса больше не приводит к неравномерной прогрузке текстур и объектов. Главный необходимый ресурс для улучшенных версий - большой объем памяти - в достатке имеется как на PlayStation 4, так и на Xbox One, и объекты теперь прогружаются равномерно по мере исследования мира.
Эффект «сумеречных лучей» в действии
Мощные графические процессоры обеих консолей позволили включить в игру больше эффектов картинки. Изменилась глубина резкости, появились сумеречные лучи и объемные отражения. После игры на новых консолях к версиям прошлого поколения трудно вернуться. Приобретя данную версию, в плюсе останутся владельцы устройств обеих компаний - Sony и Microsoft.
Стоит ли покупать б/у игры для PlayStation 4 и других приставок? За и против
Когда речь заходит о покупке игр для консолей (особенно PlayStation 4), всегда встает трудный выбор - покупать бэушные или новые игры? Давайте рассмотрим аргументы за и против для каждого варианта. В этой статье вы узнаете, стоит ли покупать б/у игры для PS4 и других консолей.
Похожие статьи
Тест производительности
Обе консоли выдают в игре 30 кадров в секунду в режиме вертикальной синхронизации. Вступительный игровой час выдает обещанное количество, однако параметр fps проседает в более поздних миссиях. На PS4, к примеру, возможно падение кадров в секунду до 24 во время заездов по запруженным главным улицам Лос-Сантоса, чего не происходит в версии для Xbox One. Количество трафика на дорогах в обеих версиях идентично, так что здесь преимущество на стороне консоли «Майкрософт». Впрочем, версия Xbox One проседает в других моментах - во время взрывов и водных эффектов.
Матч века. Сравнение FIFA 18 и Pro Evolution Soccer 2018
Каждый год Electronic Arts выпускает на суд общественности новую игру в лицензированной серии и каждый год японцы из Konami отвечают своим сериалом Pro Evolution Soccer. Конкурсанты сражаются за сердца любителей футбольных симуляторов по всему миру, и игроки задаются вопросом: «Что лучше - FIFA 18 или PES 18?» Мы поиграли в обе игры, и в этой статье дадим развернутый ответ на этот вопрос.
На чем играть в Minecraft? Какую версию игры выбрать: ПК, мобильную или для консолей?
Выбираете, на чем поиграть в Minecraft? Наша статья призвана помочь вам с выбором. Мы разобрали преимущества и недостатки каждой версии в отдельных разделах. Кроме того, в конце статьи мы также указали наши любимые версии игры, чтобы вам удобнее было сделать свой выбор. Надеемся, наш текст окажется полезен вам.
Detroit: Стать человеком. Сравнение графики и производительности для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro
Detroit: Become Human - новое детище студии Quantic Dream. Игры компании всегда славились качественной графикой и системой анимаций. Игра в действии не отличима от высокобюджетной голливудской постановки. Однако получат ли владельцы PS4 Pro преимущество при игре? В этой статье мы сравним производительность и графику проекта на обеих версиях консоли - как обычной PS4, так и PS4 Pro.
Читайте также: