Скачет sv в кс го на мощном компьютере
Раньше такой проблемы не возникало, добавив 2 маленьких плагина - проблем не было. Сегодня зашел на сервер и при 15-20 онлайн SV у всех под 150.
Как я могу понять с чем связанна эта проблема?
September
Nico Yazawa
Бывший MrChester =(
gtixon
Участник
Удалил 2 плагина которые закачал недавно, но лаги остались почему то, хоть и не отражаются на sv, у всех пинг подрос.
Всегда был пинг 3-10, сейчас же -
gtixon
Участник
Я ничего не понимаю. Скачет sv под 100-200 при каком то 10-15 онлайна! Сделал дам хендлов, 2 программиста убедили что с ними все в порядке, логи максимально чистые без ошибок, нагрузка в мониторинге 33% проц / 50% оперативка
September
Я ничего не понимаю. Скачет sv под 100-200 при каком то 10-15 онлайна! Сделал дам хендлов, 2 программиста убедили что с ними все в порядке, логи максимально чистые без ошибок, нагрузка в мониторинге 33% проц / 50% оперативка
gtixon
Участник
Есть какие то решения для улучшения производительности? И как именно повлияла обнова на нагрузку если не секрет?
smoke96
Участник
Если у тебя дедик можешь поставить tuned , оптимизирует систему. Там же XanMod можешь установить. А вообще у хоста своего спроси. У меня после обновы нет проблем. Два сервера на собственном дедике на одном фулл 32 игрока на другом фулл 26 и нет проблем.
gtixon
Участник
1. Заходим в тему Сервер проседает через каждые 5 минут из-за плагина.
2. Скачиваем плагин из темы
3. Следуем инструкции
3.1. Если дамп не создается, открываем консоль и ищем там
Отталкивайся от столбцов:
Calls - кол-во вызовов функции
Time - время затраченное на выполнение этой функции (среднее)
Peak - время затраченное на выполнение этой функции (максимальное)
Явные признаки лагов:
1. Вызовов мало (1-500 Calls), но время затраченное на него больше 300+ (Time, Peak).
2. Вызовов не мало (500+), но максимальное время большое (300+ Peak).
3. Вызовов много (50000+ Calls), и время на них больше 30+ (Time).
На скриншоте выше цифры в пределах нормы.
Нужно еще смотреть на тикрейт сервера, и мощностя самой машины.
-=HellFire=-
Kernel panic - not syncing: Fatal exception
1. Заходим в тему Сервер проседает через каждые 5 минут из-за плагина.
2. Скачиваем плагин из темы
3. Следуем инструкции
3.1. Если дамп не создается, открываем консоль и ищем там
Отталкивайся от столбцов:
Calls - кол-во вызовов функции
Time - время затраченное на выполнение этой функции (среднее)
Peak - время затраченное на выполнение этой функции (максимальное)
Явные признаки лагов:
1. Вызовов мало (1-500 Calls), но время затраченное на него больше 300+ (Time, Peak).
2. Вызовов не мало (500+), но максимальное время большое (300+ Peak).
3. Вызовов много (50000+ Calls), и время на них больше 30+ (Time).
На скриншоте выше цифры в пределах нормы.
Нужно еще смотреть на тикрейт сервера, и мощностя самой машины.
Саму проблему то решил? По сути это одно и тоже, что дамп SM'a, что дамп ac_debug'a
В итоге какой плагин конфликтный то?
gtixon
Участник
Саму проблему то решил? По сути это одно и тоже, что дамп SM'a, что дамп ac_debug'a
В итоге какой плагин конфликтный то?
gtixon
Участник
Я не понимаю что может быть не так, sv всегда 1-3, и каждую минуту или несколько секунд поднимается до 60-100
При этом при 15 онлайна проц 50% оператива 20%
20 онлайна 16 онлайна
Вложения
Ровный Кент
Участник
Я не понимаю что может быть не так, sv всегда 1-3, и каждую минуту или несколько секунд поднимается до 60-100
ее бой.
переименовываешь папку addons в addons1 и смотришь. (без sm & хлам плагинов)
Так трудно что ли? :)
Или о май гад без моих плагинов никто играть на сервере не будет. :)
gtixon
Участник
ее бой.
переименовываешь папку addons в addons1 и смотришь. (без sm & хлам плагинов)
Так трудно что ли? :)
Или о май гад без моих плагинов никто играть на сервере не будет. :)
swaaaaag
Участник
Ровный Кент
Участник
Не забудьте отписать (если проблема была в плагинах)
А то. (авторы кто перезаливают плагины с того же sm не особо любят следить за актуальностью плагинов) может кто то тоже столкнулся с такой проблемой. :)
amdin55
Участник
Так а в чем еще если LA на ноде где расположен ваш сервер 0.52 в момент проблемы. А конкретно у данного клиента VAR скачет когда процессор под 100% грузится, и грузится он рандомно. Если смотреть top, нагрузка повышается рандомно и на пару секунд. Можно предположить, что это происходит при каких-либо массовых событиях. Начало раунда или быть может при каких-либо действиях от гироков (типа спама оружием) или просто какой-то плагин в момент использование сильно грузит процессор +128 тик на сервере.
И как говорили ранее, самый быстрый способ разобраться, это переименовать папку addons на addons1 и проверить все на чистом сервере
swaaaaag
Участник
Так а в чем еще если LA на ноде где расположен ваш сервер 0.52 в момент проблемы. А конкретно у данного клиента VAR скачет когда процессор под 100% грузится, и грузится он рандомно. Если смотреть top, нагрузка повышается рандомно и на пару секунд. Можно предположить, что это происходит при каких-либо массовых событиях. Начало раунда или быть может при каких-либо действиях от гироков (типа спама оружием) или просто какой-то плагин в момент использование сильно грузит процессор +128 тик на сервере.
И как говорили ранее, самый быстрый способ разобраться, это переименовать папку addons на addons1 и проверить все на чистом сервере
Если бы я хотел арендовать сервер на 20 слотов на котором нельзя ставить плагины, я бы взял на бесплатном хостинге, а про тариф он для этого и нужен чтобы тянуть даже проблемные плагины но это моё мнение
25 июл. 2018 в 6:25
РЕШЕНИЕ СНИЗУ.
Два дня назад, неожиданно начал сильно скакать SV и VAR , от этого и просел мой FPS.
Я пересмотрел десятки видео, был на многих форумах.
Нашел очень много способов, 2 дня мучался, в итоге ничего не помогло.
Все, что я перепробовал :
1) Переустановка Windows - не помогло.
2) fps_max 60 - не помогло, так как из-за VAR'a и SV у меня ФПС сильно приседает.
3) Удалил антивирус - не помогло.
4) Переустанавливал игру несколько раз - не помогло.
5) Переустанавливал Steam несколько раз - не помогло.
6) Проверял кэш несколько раз - не помогло.
7) Компьютер чистил - не помогло.
8) Дело не в интернете, так как VAR большой и с ботами, и в меню.
9) Убирал из параметров запуска все команды - результат нулевой.
10) FPS Benchmark - не помогло
11) Температура в порядке, все проверял.. те.рмопаста в замене не нуждается.
12) Драйвера проверял, да и при новой винде, все драйвера были новые, это уж точно.
13) Был вариант, что из-за большого кол-ва карт в мастерской. - не помогло.
Так как я не знаю, что уже делать, прошу помощи у вас. Может здесь найдутся опытные люди, которые знают, как решить эту проблему, буду очень благодарен.
РЕШЕНИЕ :
Ребята, я решил проблему, не знаю может вам и не поможет, но все же попробуйте.
1) Пропишите в параметрах запуска -threads кол-во ядер, и уберите -high.
2) Проверьте жёсткий диск с помощью программы VICTORIA, можете загуглить, кучу видео есть с ней.
3) Так же есть неплохая программа CrystalDiskInfo, покажет вам состояние вашего жёсткого диска.
4) Auslogics Disk Defrag - программа для дефрагментации диска, выбирайте способ дефрагментации и оптимизации. У меня вообще 5 часов проверялся один диск, но поверьте, оно того стоит.
5) Многоядерная обработка в настройках видео, вот тут спорно, но все же.. У некоторых при её отключении может var понизится и фпс тоже.. Лично у меня при вкл/откл, нет никакого результата, фпс на месте, а вот вар на несколько едениц падает.
6) Играйте только с m_rawinput 1, возможно поможет.
7) Если у вас вар стал меньше, но в районе 5-8, пишите в консоль fps_max 60, снизит до 1-3
8) В настройках звука, как не странно, но это сильно влияет на мой var, есть такая вкладка "тип звукового устройства" попробуйте поменять с одной на другую, зайдя на какой нибудь Дм и сравнивать результаты, я поставил "стереодинамики" и вар каким то чудным образом упал. Вот такая вот CS.. Устройство воспроизведения тоже можете попробовать, но
мне помогла именно вкладка «тип звукового устройства»
9) Напоследок, советую использовать именно такие параметры запуска ( tickrate 128 -novid +mat_queue_mode 2 +cl_forcepreload 1 +cl_lagcompensation 1 -threads кол-во ядер или потоков, кто как называет. Я ещё использую команды для разрешения и смены языка. А насчёт команды threads, если не помогло, лучше уберите.
Тема закрыта
Здравствйте, у меня есть проблема, в некоторых играх sv и war поднимаются до небес. Говорят что может быть из-за комплектующих "пк" другие говорят что из-за BIOS-a, сразу говорю что не в BIOS-е дело, так как проверял, и ничего. Кто знает пишите, каждому буду рад)
Проблема довольно хорошо гуглится. Можно было самому найти способы решения этой проблемы. Ладно, сделаю за вас :P
> Что делать если показатели sv и var красные и падает ФПС? В основном, любое значение var выше 1.5, особенно если показатель прыгает и создает большой разброс, приводит к рывкам, замедлению прицеливания и прочим негативным эффектам. Игроки отмечают, что даже при высоком ФПС, игра почему-то «тормозит». Потому, нужно разобраться в том, что такое var в CS GO и как его можно нормализовать.
Сам по себе var это показатель, который определяет разницу в FPS, то есть показывает, существуют ли резкие просадки или перепады. Чтобы вернуть комфорт в игре, нужно не просто уменьшить этот показатель, но и стабилизировать, чтобы он не выходил за рамки 1-1.5 единиц.
В целом, var это серверный показатель, который сообщает о нестабильном ФПС. Среди наиболее очевидных причин, от которых зависит его повышение, часто бывают обычные проблемы софта и «железа»:
Проблемы с охлаждением/пылью/поломкой комплектующих (особенно процессора и видеокарты);
Процессы, которые загружают систему и все ресурсы ПК (удалите перед игрой все, что занимает оперативную память или грузит ядра процессора);
Проверьте, не обновляется ли система или какие-то программы;
Убедитесь, что ПК работает в нормальном режиме, без высоких температур и сбоев, также обновите драйвера для видеокарты.
Чаще всего эти мероприятия очень хорошо помогают в устранении проблемы с var, но если их было мало, то нужно перейти к более конкретному решению проблемы.
> Как понизить var с помощью настроек в игре Для любых профессиональных игроков настройки графики ничего не значат, потому что они снижают все параметры и максимизируют ФПС. Тем не менее, если вы играете на высоких или ультра настройках, причина просадок может быть именно в этом. Для начала убираем самые требовательные параметры (сглаживание, шейдеры, эффекты и тд) на минимум. После этого смотрите на var, если вы не наблюдаете его понижения, то выкручивайте все ползунки и настройки на минимум.
Если это помогло то дальше экспериментируйте с настройками и найдите для себя комфортное значение. Важно, чтобы в игре var не скакал и был относительно стабильным. Также следите, чтобы показатель был не больше 1.5, иначе это повлияет на качество игры.
Что такое var в CS GO
Проблема довольно хорошо гуглится. Можно было самому найти способы решения этой проблемы. Ладно, сделаю за вас :P
> Что делать если показатели sv и var красные и падает ФПС? В основном, любое значение var выше 1.5, особенно если показатель прыгает и создает большой разброс, приводит к рывкам, замедлению прицеливания и прочим негативным эффектам. Игроки отмечают, что даже при высоком ФПС, игра почему-то «тормозит». Потому, нужно разобраться в том, что такое var в CS GO и как его можно нормализовать.
Сам по себе var это показатель, который определяет разницу в FPS, то есть показывает, существуют ли резкие просадки или перепады. Чтобы вернуть комфорт в игре, нужно не просто уменьшить этот показатель, но и стабилизировать, чтобы он не выходил за рамки 1-1.5 единиц.
В целом, var это серверный показатель, который сообщает о нестабильном ФПС. Среди наиболее очевидных причин, от которых зависит его повышение, часто бывают обычные проблемы софта и «железа»:
Проблемы с охлаждением/пылью/поломкой комплектующих (особенно процессора и видеокарты);
Процессы, которые загружают систему и все ресурсы ПК (удалите перед игрой все, что занимает оперативную память или грузит ядра процессора);
Проверьте, не обновляется ли система или какие-то программы;
Убедитесь, что ПК работает в нормальном режиме, без высоких температур и сбоев, также обновите драйвера для видеокарты.
Чаще всего эти мероприятия очень хорошо помогают в устранении проблемы с var, но если их было мало, то нужно перейти к более конкретному решению проблемы.
> Как понизить var с помощью настроек в игре Для любых профессиональных игроков настройки графики ничего не значат, потому что они снижают все параметры и максимизируют ФПС. Тем не менее, если вы играете на высоких или ультра настройках, причина просадок может быть именно в этом. Для начала убираем самые требовательные параметры (сглаживание, шейдеры, эффекты и тд) на минимум. После этого смотрите на var, если вы не наблюдаете его понижения, то выкручивайте все ползунки и настройки на минимум.
Если это помогло то дальше экспериментируйте с настройками и найдите для себя комфортное значение. Важно, чтобы в игре var не скакал и был относительно стабильным. Также следите, чтобы показатель был не больше 1.5, иначе это повлияет на качество игры.
Что такое var в CS GO
Напишите, если вы уже пробовали эти способы или они вам помогли, проделав их. Уже видел :) Не помогает :(
> Что делать если показатели sv и var красные и падает ФПС? <
В основном, любое значение var выше 1.5, особенно если показатель прыгает и создает большой разброс, приводит к рывкам, замедлению прицеливания и прочим негативным эффектам. Игроки отмечают, что даже при высоком ФПС, игра почему-то «тормозит». Потому, нужно разобраться в том, что такое var в CS GO и как его можно нормализовать.
Сам по себе var это показатель, который определяет разницу в FPS, то есть показывает, существуют ли резкие просадки или перепады. Чтобы вернуть комфорт в игре, нужно не просто уменьшить этот показатель, но и стабилизировать, чтобы он не выходил за рамки 1-1.5 единиц.
В целом, var это серверный показатель, который сообщает о нестабильном ФПС. Среди наиболее очевидных причин, от которых зависит его повышение, часто бывают обычные проблемы софта и «железа»:
Проблемы с охлаждением/пылью/поломкой комплектующих (особенно процессора и видеокарты);
Процессы, которые загружают систему и все ресурсы ПК (удалите перед игрой все, что занимает оперативную память или грузит ядра процессора);
Проверьте, не обновляется ли система или какие-то программы;
Убедитесь, что ПК работает в нормальном режиме, без высоких температур и сбоев, также обновите драйвера для видеокарты.
Чаще всего эти мероприятия очень хорошо помогают в устранении проблемы с var, но если их было мало, то нужно перейти к более конкретному решению проблемы.
> Как понизить var с помощью настроек в игре Для любых профессиональных игроков настройки графики ничего не значат, потому что они снижают все параметры и максимизируют ФПС. Тем не менее, если вы играете на высоких или ультра настройках, причина просадок может быть именно в этом. Для начала убираем самые требовательные параметры (сглаживание, шейдеры, эффекты и тд) на минимум. После этого смотрите на var, если вы не наблюдаете его понижения, то выкручивайте все ползунки и настройки на минимум.
Если это помогло то дальше экспериментируйте с настройками и найдите для себя комфортное значение. Важно, чтобы в игре var не скакал и был относительно стабильным. Также следите, чтобы показатель был не больше 1.5, иначе это повлияет на качество игры.
Что такое var в CS GO
Всем привет
Не знаю, что произошло, но в один прекрасный день у меня начали повышаться sv и var на моём сервере, раньше всё было хорошо
Тестировал с ботами 5 на 5 и 10 на 10, скачет до жёлтого и красного, sv почти до 10 доходит, что является критичным
Потом тестировал на абсолютно чистом сервере, с 128 тик и 64 тик, такая же ерунда, но с 64 естественно немного лучше
Порты не менял, настройки не трогал, сервер держу на ПК Windows, 21 слот (с GOTV)
Система вполне должна выдержать 1 сервер на 128 тик, но подозреваю, что проблема в интернете, хотя всё настроено правильно
Выложу конфиг на всякий случай, может я там что-то накосячил
// hostname "Counter-Strike: Global Offensive" // Название игрового сервера (писать только на английском).
rcon_password "" // Пароль для упраления игровым сервером через коносль, RCON командами.
sv_password "" // Пароль для входа на игровой сервер (если не требуется оставить ковычки пустыми).
mapgroup "mg_servers" // Набор карт для стандартного голосования CS:GO сервера.
sv_region "255" // Регион где расположен игровой сервер (можно оставить так как есть).
sv_setsteamaccount "*скрыт*" // Токен для игрового сервера, создается тут: Steam Community :: Steam Game Server Account Management (требуется: аккаунт с игрой и подтвержденным номером телефона).
sv_steamgroup "" // Индификатор Steam группы которой принадлежит игровой сервер (можно оставить как есть).
sv_pure 0 // Проверка соответствия файлов сервера и клиента (можно оставить как есть).
log "on" // включение логироваия "off" - выключение
// Игровые настройки
sv_hibernate_when_empty 0 // отключение гипернации сервера
mp_afterroundmoney 0 // деньги после раунда
mp_autokick 0 //автоматически кикать с сервера
mp_autoteambalance 1 // балансировка команд
mp_halftime 1 // смена сторон по истечению половины раундов
mp_buytime 45 // время на закупку в секундах
mp_c4timer 35 // время за которое взрывается бомба в секундах
mp_death_drop_defuser 1 // выпадание дефюза из мёртвых
mp_death_drop_grenade 1 // выпадание гранат
mp_death_drop_gun 1 // выпадание оружия
mp_drop_knife_enable 0 // можно выбросить нож
mp_defuser_allocation 2 // количество дефюзов на команду
mp_do_warmup_period 1 // warmup период перед началом
mp_force_pick_time 15 // время голосования
mp_free_armor 1 // бесплатная броня
mp_freezetime 5 // фризтайм (заморозка передвижения) на респауне в начале раунда
mp_join_grace_time 20 // Время после старта раунда, когда можно присоединиться к команде, если выбрал команду позже ладонного времени, то придется ждать следующего раунда
mp_limitteams 2 // количество игроков которые могут быть за одну команду выше баланса (к примеру если 5 CT и 5 T, то можно зайти 2м игрокам за одни из них 5 CT - 7 T), значение - это количество игроков
mp_match_can_clinch 1 // матч можно пропустить
mp_match_end_restart 0 // рестарт матча в конце
mp_maxmoney 16000 // максимальное количество денег
mp_playercashawards 1 // показывать вознаграждения
mp_playerid 0 - показ ников при наведении
mp_playerid_delay 0.5 - задержка перед отображением информации об игроке (в секундах)
mp_playerid_hold 0.5 - время, в течение которого, после ухода прицела информация будет оставаться на экране (в секундах)
mp_round_restart_delay 7
mp_roundtime 2 // Максимальное время одного раунда
mp_solid_teammates 1
mp_startmoney 800 // деньги в начале карты
mp_teamcashawards 1
mp_tkpunish 0 // наказание за убийство своих
mp_timelimit 0 // максимальное время на карту
mp_maxrounds 30 // максимальное количество раундов на карту
mp_warmuptime 60 // время вармапа в секундах
mp_weapons_allow_zeus 1 // разрешить оружие zeus (1 - да, 0 - нет)
mp_win_panel_display_time 15 // отображать панель победителям в секундах
mp_forcechasecam 0 // возможность наблюдать только за своими тиммейтами во время смерти
mp_forcecamera 0 //переключения камер в режиме спектатора
sv_specnoclip 1 // наблюдатель может летать сквозь стены
sv_specaccelerate 0 // свободный полёт на сервере, когда игрок мёртв (0 - да, 1 - нет)
sv_allow_votes 1 // разрешить использовать встроенные голосования (1 - да, 0 - нет)
sv_cheats 0 // разрешить использовать чит-коды
sv_consistency 0 // запрет на использование нестандартных моделей оружия (0 - нет, 1 - да)
sv_contact "vk.com/barkelay" // контакт администратора
sv_dc_friends_reqd 0
sv_talk_enemy_living 1 // общий голосовой чат живых
sv_talk_enemy_dead 1 // общий голосовой чат мёртвых
sv_deadtalk 1 // общий голосовой чат живых и мёртвых
sv_infinite_ammo 0 // бесконечные патроны
sv_log_onefile 0 // записывать логи в один файл
sv_logbans 1 // логировать баны
sv_logfile 1 // логировать в файл
sv_maxcmdrate 128 // максимальные рейты
sv_mincmdrate 10 // минимальные рейты
sv_pausable 0 // разрешить паузу на сервере
sv_region -1 // в каком регионе находится сервер
sv_spec_hear 1 // спектаторы слышат других
sv_tags "!gloves,!knife,!ws,!viptest,public,tick 128" // теги сервера
sv_voiceenable 1 // включить возможность использовать микрофон в игре
sv_vote_allow_spectators 0 // разрешить голосовать спектаторам
sv_vote_command_delay 2
sv_vote_creation_timer 120
sv_vote_failure_timer 300
sv_vote_quorum_ratio 0.8 // сколько людей должно проголосовать, чтобы голосование засчитывалось; 1%=0.01; 80%=0.8 .
sv_vote_timer_duration 15
ammo_grenade_limit_total 7 // увеличить лимит гранат
ammo_grenade_limit_flashbang 2 // взять 2 флешки
mp_molotovusedelay 1 // использовать молотов сразу
mp_solid_teammates 2 // прохождение сквозь союзников (2 - подсадка на голову)
sm_no_vip_remove_shield 1 // забирать не у вип игроков щит в начале раунда (0 выкл / 1 вкл)
sm_no_vip_take_shield 0 // позволять не вип игроку подбирать щит в зависимости от значения владельца в groups.ini (0 выкл / 1 вкл)
ammo_item_limit_healthshot "1" // максимальное количество переносимых медицинских шприцов игроком
healthshot_health "50" // сколько здоровья восстанавливается при использовании медицинского шприца
sm_vote_progress_hintbox 1 // определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования или нет
sm_vote_progress_chat 1 // определяет, отображать ли игрокам прогресс голосования в чате
// GOTV
tv_name "vk.com/czar_serv"
tv_enable 1 // включить GOTV на сервере
tv_autorecord 0 // автоматическая запись демок (не включать если плагин autodemo)
tv_advertise_watchable 1 // зайти на GOTV (connect )
// Настройки ботов
bot_chatter "off"
bot_defer_to_human_items 1 // боты смогут отдавать предметы игрокам-людям
bot_difficulty 3 // сложность ботов
bot_quota 10 // количество ботов на сервере
bot_quota_mode "fill" // боты начинают выходить по мере заполнения севера
// FastDL
sv_downloadurl "http://barkelay.myarena.site/fastdl/"
sv_allowdownload 1 // разрешить загружать файлы с сервера
sv_allowupload 1 // разрешить загружать файлы на сервер
net_maxfilesize 256 // максимальный размер передаваемых пакетов
// Настройки A2S_INFO отображение списка игроков в мониторингах.
host_name_store 1
host_info_show 2
host_players_show 2
Читайте также: