Шина мастеринга в сони вегас для чего
Изменение непрозрачности видео события
Вы можете настроить прозрачность видео-события, используя движок настройки прозрачности (Настройка уровня) в Инструментах видеодорожки.
Кроме этого, вы можете настроить уровень прозрачности в начале или в конце выделенного события, перетаскиая маркеры аналогично Настройке громкости в начале или конце события .
Кроме настройки уровня прозрачности всей видео-дорожки, вы можете настроить прозрачность каждого видео-события индивидуально, перетаскивая линию прозрачности вверх или вниз.
На анимации ниже показано применение этого метода для настройки громкости аудио-события, для настройки прозрачности видео-события действия аналогичны.
Применение огибающих позволяет более тонко настроить изменение прозрачности видео с течением времени.
Создание и настройка огибающей для прохрачности аналогичны Настройке огибающих (На примере настройки громкости звука)
Огибающая непрозрачности регулирует прозрачность события, позволяя ему плавно исчезать (переходить на задний план), при этом заменяться другим видео-событием или фоном (изображением, цветом).
Подробнее см. Создание видео-композиций .
При перетаскивании линии непрозрачность события отображается в процентах. По мере уменьшения непрозрачности событие становится более прозрачным.
- Удерживайте нажатой клавишу Ctrl (или удерживайте правую кнопку мыши) во время перетаскивания, чтобы настроить огибающую с небольшим шагом.
- Если выбрано несколько событий, непрозрачность всех выбранных событий корректируется одновременно. Перетаскивание кривой постепенного появления или исчезновения не оказывает влияния, если выбрано несколько событий.
Настройка скорости видео события
Огибающие скорости используются для изменения скорости видео-события с течением времени. Например, вы можете использовать скоростную огибающую для замедленного воспроизведения клипа.
Каждое видео-событие в вашем проекте имеет определенную продолжительность, которая не изменяется скоростными огибающими. Следовательно, если вы уменьшите скорость десятисекундного видеоизображения на 50%, будет отображаться только пять секунд видео. С другой стороны, если скорость увеличивается на 200%, десять секунд видео будут воспроизводиться всего за пять секунд. Оставшиеся пять секунд события будут заполнены либо стоп-кадром последнего кадра, либо десятью дополнительными секундами видеоконтента из медиафайла.
Щелкните правой кнопкой мыши видео-событие, выберите « Вставить / удалить огибающую » в контекстном меню, а затем выберите « Скорость » в подменю.
Огибающая скорости будет нарисована на событии в виде прямой линии.
Перетащите огибающую вверх, чтобы увеличить скорость воспроизведения события, или перетащите вниз, чтобы уменьшить его скорость.
Установка огибающей скорости в отрицательное значение приведет к тому, что событие будет воспроизводиться в обратном направлении. Видео события могут быть отменены, только если есть носители для обратного: событие не может быть отменено после начала медиа-файла. Событие, которое было отменено, будет воспроизводиться в обратном направлении до первого кадра, а затем будет удерживать этот кадр в течение всего события.
Огибающая прогресса перехода
Обычно переход длится от 0 до 100% линейно по всей длине перехода. Огибающая прогресса перехода дает вам полный контроль над переходом: вы можете удерживать, отменять и повторять отдельные переходы (см. Переходы ).
Выберите переход.
В меню « Вставка » (Insert) выберите « Огибающие видео », а затем выберите « Процесс Перехода » в подменю. Огибающая будет добавлена в ваш переход.
Добавьте точки и отрегулируйте кривые затухания по желанию.
В следующем примере переход начинается, прогрессирует до 50%, меняет направление, а затем заканчивается.
Добавление огибающей изменения цвета
Вы можете добавить к видео-дорожке эффекты изменения цвета.
Добавление и редактирование огибающих с постепенным изменением цвета аналогично добавлению огибающей на стандартную видеодорожку, но влияет на все дорожки.
Изменение цвета выбирается путем перемещения огибающей в направлении верха или низа дорожки. Вы можете добавить точки (узлы), чтобы автоматизировать исчезновение.
- В меню « Вставка » ( Insert) выберите « Огибающая видео » (Video Envelopes)
- Или щелкните правой кнопкой мыши в списке дорожек и выберите « Вставить / удалить огибающую » (Insert/Remove Envelope) в контекстном меню.
Если дорожка уже содержит огибающую с переходом цвета, он будет удален. Если дорожка не содержит огибающую с постепенным исчезновением цвета, он будет добавлен с параметром Нет цвета (0%) на протяжении всей дорожки.
Если вы хотите изменить настройку постепенного изменения цвета по всей дорожке, отредактируйте огибающую на временной шкале.
Подробнее см. Редактирование огибающих
Если вы хотите изменить огибающую перехода цвета с помощью автоматизации, нажмите кнопку « Параметры автоматизации » в Инструментах видеодорожки, чтобы отобразить элементы управления автоматизацией.
- Слайдер Затухание (Fade). Слайдер появляется только в режиме автоматизации.
- Кнопка "Параметры автоматизации"
- Огибающая изменения цвета
Когда режим автоматизации трека установлен на Отключение (Off), ползунок регулирует уровень замирания всей дорожки.
Когда режим автоматизации дорожки установлен на «Чтение», ползунок будет следовать за огибающей во время воспроизведения, но не может быть отрегулирован.
Когда режим автоматизации дорожки установлен на "Автоматизация записи (защелка)" (Touch) или "Автоматизация записи (Касание)" (Latch), ползунок редактирует настройку огибающей в позиции курсора.
Настройка выцветания цветов
Цвета затухания по умолчанию определяются элементами управления Верх затухания дорожки (TrackFade Top) и Низ затухания дорожки (Track Fade bottom) на вкладке « Видео » в Настройках программы .
Чтобы изменить верхний или нижний цвет дорожки, щелкните правой кнопкой мыши в области Инструментов видеодорожки и выберите « Цвета затухания » в контекстном меню.
Выберите Верх (Top) или Низ (Bottom) из подменю.
Отображается палитра цветов. Выберите новые цвета.
Нажмите ОК.
Эффект изменения цвета можно автоматизировать - см. Автоматизация изменения цвета.
Добавление огибающей размытия движения
Размытие движения делает компьютерную анимацию более реалистичной. Например, если вы используете движение дорожки (эффект use track motion or event pan/crop) или панорамирование / кадрирование (Эффект event pan/crop) события для перемещения клипа по кадру, каждый кадр отображается четко, когда не применяется размытие в движении. Включение размытия в движении добавляет размытие, зависящее от движения, к каждому кадру, чтобы создать эффект плавного движения таким же образом, как быстро движущийся объект размыт при съемке с медленной скоростью затвора.
Эффект суперсэмплинга видео менее заметен с видео, содержащим ускоренное движение, и суперсэмплинг не может улучшить внешний вид существующего видео.
Слева - Кадр события без размытия в движении
Справа - кадр с размытым изображением
Щелкните правой кнопкой мыши дорожку видео шины, выберите «Вставить / удалить огибающую» (Insert/Remove Envelope) в контекстном меню, а затем выберите «Сумма размытия движения» (Motion Blur Amount ) в подменю.
Измените настройки автоматизации размытия движения:
- Когда режим автоматизации дорожки отключен, ползунок регулирует уровень размытия движения всей дорожки.
- Если дорожка имеет огибающую размытия при движении и режим автоматизации дорожки установлен на «Чтение», ползунок будет следовать огибающей во время воспроизведения, но не может быть отрегулирован.
- Когда режим автоматизации дорожки установлен на Touch или Latch, ползунок редактирует настройку огибающей в позиции курсора. Если дорожка не имеет огибающей размытия при движении, огибающая будет добавлена при настройке ползунка.
Чтобы изменить тип размытия, выберите параметр в раскрывающемся списке «Тип размытия движения» на вкладке « Видео » в диалоговом окне « Свойства проекта ». Этот параметр определяет форму размытия и непрозрачность кадров.
Добавление огибающей размытия движения значительно увеличивает время рендеринга .
Добавление огибающей с суперсэмплингом видео
Суперсэмплинг видео может улучшить внешний вид компьютерной анимации, вычисляя промежуточные кадры между частотой кадров проекта, позволяя создавать более плавное размытие движения или движение из таких источников, как движение трека, панорамирование / кадрирование события, переходы или эффекты ключевых кадров.
Эффект суперсэмплинга видео менее заметен с видео, которое содержит быстрое движение, и суперсэмплинг не может улучшить внешний вид существующего видео.
Слева - Размытие в движении без суперсэмплинга (видны множественные фрагменты)
Справа - Размытие в движении с суперсэмплингом (несколько экспозиций выглядят более гладкими)
Щелкните правой кнопкой мыши дорожку видео шины, выберите «Вставить / удалить огибающую» (Insert/Remove Envelope) в контекстном меню, а затем выберите «Суперсэмплинг видео» (Video) в подменю.
Вы можете настроить автоматизацию эффекта суперсэмплинга - Подробнее см.
Автоматизация суперсэмплинга видео .
С помощью программы редактирования видео «Vegas Pro» вы можете упорядочивать и вырезать в неограниченном количестве видео и аудио дорожек, а также вставлять видео и аудио эффекты. Бесчисленные экраны 2D и 3D доступны для эффективных переходов между сценами. Программа поддерживает все основные форматы от 720p, Full HD до 4K
Поддерживает кодеки AVCHD или профессиональный формат Sony XAVC с разрешением 4096 x 4096 (4K).
Совместимость с другим ПО для импорта / экспорта для Avid ProTools, Apple Final Cut Pro и Adobe Premiere Pro CC или Adobe After Effects.
Функции трехмерной анимации поможет придать движению материал изображения. Поддержка плагинов Open FX
УРОВНИ ЗВУКА. Как улучшить звук в видео. Шина мастеринга. Уроки видеомонтажа Sony Vegas Pro
В окне "Свойства проекта" используйте вкладку Аудио , чтобы изменить формат данных текущего проекта.
Выберите Стерео (Stereo) из выпадающего списка, чтобы создать двухканальный стерео проект.
Выберите Формат 5.1 Surround, если вы хотите выполнить расширенное 5.1-канальное микширование. Для получения дополнительной информации о работе с проектами 5.1 Surround, нажмите здесь.
Количество стерео шин (Number of stereo busses) - Введите количество стереофонических шин для проекта.
Подробнее о микшировании и создании шин
Частота сэмплирования (частота дискретизации) - Sample rate - Выберите частоту дискретизации из раскрывающегося списка или введите значение в поле редактирования.
Разрешающая - Бит глубина (Bit depth) - Выберите параметр в раскрывающемся списке, чтобы указать количество бит, используемых для хранения каждого семпла. Более высокие значения повысят качество воспроизведения и любых записей, которые вы делаете.
Качество ресэмплирования и растяжения (Resample and stretch quality) -
Выберите параметр в раскрывающемся списке, чтобы определить, с какой точностью будут реамплироваться аудиофайлы в соответствии с настройками вашего проекта.
Параметр Resample и stretch quality также определяет качество обработки при растягивающихся во времени звуковых событиях.
Включить низкочастотный фильтр LFE - Установите этот флажок, если хотите применить фильтр нижних частот к каждой дорожке в проекте объемного звучания 5.1, который назначен каналу LFE.
Применение фильтра нижних частот приближает систему управления басами в декодере 5.1 и гарантирует, что вы отправляете только низкочастотный звук на канал LFE.
Перед рендерингом вашего проекта Surround, проверьте документацию вашего приложения Surround Authoring, чтобы определить его необходимый аудио формат. Некоторые кодеры требуют определенной частоты среза и спада, а ваш кодер может потребовать, чтобы перед кодированием не применялся фильтр.
Частота среза для фильтра нижних частот (Enable low-pass filter on LFE)
Выберите частоту из раскрывающегося списка или введите частоту в поле, чтобы установить частоту, выше которой звук будет игнорироваться каналом LFE.
Качество фильтра низких частот (Cutoff frequency for low-pass filter)
Выберите параметр в раскрывающемся списке, чтобы определить резкость кривой спада фильтра. Лучший производит самую острую кривую.
Папка с записанными файлами ( Recorded files folder )
Когда вы записываете звуковые дорожки, ваши записанные файлы сохраняются в одной папке.
Если вы хотите изменить местоположение папки, нажмите кнопку «Обзор» и выберите местоположение. В идеале это место должно находиться на другом жестком диске, чем тот, на котором установлена ваша операционная система.
Если вы не указали местоположение, вам будет предложено указать место, в котором вы хотите сохранить записанный звук, когда вы нажмете кнопку "Подготовить к записи" (Arm for Record) в Инструментах дорожки .
См. также: Запись звука
Используйте вкладку « Шкала » (Ruler), чтобы изменить формат отображения линейки времени.
Формат шкалы (линейки) времени (Ruler time format)
Выберите параметр в раскрывающемся списке, чтобы выбрать способ отображения линейки времени. Вы можете изменить формат в любое время после создания проекта.
См. также: Вид Шкалы времени
Стартовое время шкалы (Ruler start time) - Время начала линейки
Введите желаемое время начала проекта. Например, линейка может быть смещена на 1 час для синхронизации временного кода.
Такты и доли (Beats per minute)
Долей в минуту (темп)
Введите темп вашего проекта в битах в минуту. Этот темп используется для определения масштаба линейки (если вы выбираете «Меры и ритмы» в раскрывающемся списке «Формат времени линейки») и для задания темпа, используемого метрономом.
Установите флажок «Импортировать в темп проекта» на вкладке «Аудио» диалогового окна «Установки», если необходимо, чтобы петли ACID растягивались в соответствии с темпом проекта при добавлении их на временную шкалу или в окне предварительного просмотра из окна « Проводник » или « Менеджер медиафайлов ». Снимите флажок "Импортировать в темп проекта", если вы хотите игнорировать информацию о темпе.
Долей в такте - Укажите количество ударов в каждом такте.
Этот темп используется для определения масштаба линейки (если вы выбираете «Меры и ритмы» в раскрывающемся списке «Формат времени линейки» и для задания темпа, используемого метрономом.
Нота, на которую приходится одна доля
Обратите внимание, что получает один удар (Note that gets one beat)
Укажите ноту, которая получает один удар. Например, если это значение равно четырем, четвертная нота получает один удар.
Этот темп используется для определения масштаба линейки (если вы выбираете «Меры и ритмы» в раскрывающемся списке «Формат времени линейки») и для задания темпа, используемого метрономом.
Краткое описание (Summary)
Заголовок (Title) - Введите название для проекта.
Исполнитель (Artist) - Введите имя исполнителя.
Звукоинженер (Enginner) - Введите имя человека, который микшировал или отредактировал проект.
Авторские права (Copyright) - Введите информацию об авторских правах для проекта.
Комментарии (Comments) - Введите любые комментарии, которые вы хотите связать с проектом.
Используйте вкладку Audio CD для настройки параметров записи дисков «disc-at-once».
Универсальный код продукта / Номер в медиакаталоге
(Universal Product Code/ Media Catalog Number)
Универсальные коды продуктов (UPC) или номера каталогов носителей (MCN) могут быть записаны на компакт-диск в качестве средства идентификации. Однако не все приводы CD-R поддерживают эту функцию. Обратитесь к документации вашего привода CD-R, чтобы определить, будут ли ваши приводы записывать эти коды.
Введите код в поле, и коды будут записаны на компакт-диск вместе с остальной частью проекта.
Универсальные коды продуктов находятся в ведении Совета по унифицированным кодам. Нажмите сюда, для получения дополнительной информации.
Введите номер в поле или укажите номер первой дорожки.
Указание значения, отличного от единицы, приведет к созданию действительного CD, но некоторые проигрыватели аудио CD могут не воспроизводить диск.
Введение
Запись автоматизации дорожки (Recording Track Envelope) позволяет редактировать настройки автоматизации и ключевого кадра с помощью элементов управления в интерфейсе Vegas Pro.
Вы можете создавать затухания и регулировать параметры управления.
- Огибающие звуковых дорожек (с использованием элементов управления в Инструментах аудиодорожки)
- Параметры эффектов звуковой дорожки для автоматических эффектов (с помощью элементов управления в окне Audio Plug-In) Подробнее раздел Surround Panning and Mixing
- Шина и назначаемые уровни вывода и уровни панорамирования (используя элементы управления в окне микшера или заголовок дорожки шины)
- Ключевые кадры объемного панорамирования
- Конверты видеодорожек (с использованием элементов управления в заголовке дорожки)
- Параметры эффекта видеодорожки (с помощью элементов управления в окне «Дорожка видео»)
- Пользовательские настройки модуля композитного режима (с использованием элементов управления в композитном режиме родительского трека или врежиме композиционного трека, когда выбран курсор синхронизации (Sync Cursor ) . Подробнее раздел Compositing and Masks
- Настройки плагина генератора уровня дорожки (с помощью элементов управления в окне Video Track FX, когда выбран курсор синхронизации (Sync Cursor) .
- В Настройках программы на вкладке « Внешний регулятор и автоматизация установить флажок « Сгладить и проредить автоматические данные после записи или рисования » (Smooth and thin automation data after recording) .
- Или щелкнуть правой кнопкой мыши конверт и выберите «Тонкие все точки» (Thin All Points) или «Тонкие выбранные точки» (ThinSelected Points ). из контекстного меню (см. Тонкие огибающие )
Добавьте огибающую или эффект autotable / keyframeable к дорожке.
Для автоматических эффектов звуковой дорожки вы должны добавить огибающую автоматизации эффектов (effect automation envelope) для каждого параметра, который вы хотите автоматизировать.
Чтобы переключить средства управления для всех дорожек, нажмите клавиши Ctrl + A , прежде чем нажимать кнопку «Параметры автоматизации» (Automation Settings).
Режимы записи автоматизации (Automation Recording Mode)
Режим автоматизация записи Write (Touch)
Точки огибающей или ключевые кадры создаются только во время настройки элемента управления. Когда вы прекращаете регулировать управление, автоматическая запись останавливается, и существующие точки/ ключевые кадры огибающей не затрагиваются.
Режим автоматизации Write (Latch)
Точки огибающей или ключевые кадры создаются при изменениинастройки элемента управления, и запись продолжается до остановки воспроизведения. Когда вы прекращаете регулировать элемент управления,текущие настройки элемента управления перезаписывают существующие точки / ключевые кадры огибающей.
Нажмите, чтобы поместить курсор на шкалу времени, и нажмите кнопку «Воспроизвести» (Play) , чтобы начать воспроизведение.
Настройте элемент управления, соответствующий точке огибающей или ключевому кадру, который вы хотите настроить.
Во время воспроизведения настройка элемента управления создает точки огибающей или ключевые кадры в позиции курсора. Пока вы настраиваете элемент управления, новые точки огибающей / ключевые кадры будут создаваться для каждого изменения положения курсора при воспроизведении.
В режиме "Касание" точки огибающей (envelopepoints) или ключевые кадры (keyframes ) создаются только во время настройки элемента управления. Когда вы прекращаете регулировать управление, автоматическая запись останавливается, и существующие точки / ключевые кадры огибающей не затрагиваются.
Чтобы переключить средства управления для всех дорожек, нажмите клавиши Ctrl + A , прежде чем нажимать кнопку «Параметры автоматизации».
Нажмите, чтобы поместить курсор на шкалу времени, и нажмите кнопку «Воспроизвести» ( Play ) , чтобы начать воспроизведение.
Когда вы будете готовы начать редактирование, настройте элемент управления, соответствующий точке огибающей или ключевому кадру, который вы хотите настроить.
Точки огибающей / ключевые кадры обновляются в позиции курсора, и когда вы прекращаете регулировать элемент управления, исходные настройки сохраняются.
Перезапись записанных настроек в режиме "Задвижка" (Latch)
В режиме фиксации точки огибающей или ключевые кадры создаются при изменении настройки элемента управления, и запись продолжается до остановки воспроизведения. Когда вы прекращаете регулировать элемент управления, текущие настройки элемента управления перезаписывают существующие точки / ключевые кадры огибающей.
Используйте режим Latch, чтобы перезаписать настройки автоматизации новыми значениями.
Чтобы переключить средства управления для всех дорожек, нажмите клавиши Ctrl + A , прежде чем нажимать кнопку «Параметры автоматизации».
Нажмите, чтобы поместить курсор на шкалу времени, и нажмите кнопку «Воспроизвести» (Play) , чтобы начать воспроизведение.
Когда вы будете готовы начать редактирование, настройте элемент управления, соответствующий точке огибающей или ключевому кадру, который вы хотите настроить.
Точки огибающей / ключевые кадры обновляются в позиции курсора, пока вы не остановите воспроизведение.
Редактирование отдельных точек огибающей или ключевых кадров
Редактирование отдельных точек огибающей или ключевых кадров дает вам полный контроль над записанными настройками.
Выберите параметр, который вы хотите редактировать:
- Для огибающей дорожки выберите инструмент огибающей и щелкните точку огибающей, которую вы хотите редактировать. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши точку и выбрать «Свойства» (Properties ) в контекстном меню, чтобы отобразить страницу свойств эффекта.
- Для ключевого кадра нажмите кнопку «Развернуть / свернуть ключевые кадры дорожки» (Expand/Collapse Track Keyframes) , чтобы развернуть строки ключевых кадров дорожки, а затем дважды щелкните ключевой кадр, чтобы открыть страницу его свойств.Подробнее см. Использование видео-эффектов - Applying Video Effects
Настройте элемент управления, соответствующий точке огибающей или ключевому кадру, который вы хотите настроить. Выбранная точка огибающей/ ключевого кадра редактируются, а все остальные остаются без изменений.
Для огибающих дорожек вы также можете редактировать огибающие прямо на временной шкале .
Установка режима записи автоматизации для дорожки
Чтобы установить режим автоматизации для всех дорожек, нажмите клавиши Ctrl + A , прежде чем выбрать режим на любой дорожке.
В первой части статьи мы постарались дать ответ на общие вопросы и рассмотрели основные приемы монтажа. Теперь обратим внимание на базовые эффекты в программе, а также рассмотрим решения наиболее часто возникающих проблем.
громкость звука
уровень громкости звука
Как сделать звук громче
регулировать громкость в Sony Vegas
регулируем громкость
Эффекты
Как сделать плавное «затухание» звука в конце звукового клипа?
На верхнем левом и правом краях клипов есть треугольник — его можно захватить мышью и потянуть внутрь клипа — увидите, как изменяется нарастание/затухание звука (это т.н. FadeIn/FadeOut). Это относится как к звуковым, так и к видеоклипам (для последних это будет плавный уход в черный цвет).
Форму кривой затухания можно выбрать: вызовите локальное меню в этом месте и выберите нужную форму в подменю Fade Type.
Как добавить профиль яркости на видео-дорожку?
Во-первых, у видеоклипов есть не профиль, а постоянная величина Opacity, а это, собственно, не яркость, а прозрачность. Но если видеодорожка только одна, то эта прозрачность будет на черном фоне, то есть это и есть как бы яркость.
В режиме Normal Edit (он включается после первого запуска по умолчанию) нужно подвести курсор к верхней границе видеоклипа. Когда курсор превратится в «руку» со стрелкой вверх-вниз, нажмите кнопку мыши и потяните вниз. При этом в выпадающей подсказе будет надпись «Opacity is . %».
Во-вторых, чтобы добавить профиль Fade to Color (это как бы яркость), выберите нужную дорожку, потом используйте меню Insert/Video Envelopes/Track Fade to Color. Появится профиль, в нем точно так же, как и в профиле громкости звука, добавляйте точки командой Add Point локального меню и т.д.
Какие существуют дополнительные видеоэффекты для Вегаса?
Пожалуй, наиболее известные — ProDad Heroglyph, Boris Red. Набор эффектов в них настолько велик, что лучше обратиться на сайты производителей этих наборов для получения более подробной информации. Существуют и другие наборы плагинов — как платных, так и бесплатных.
Можно ли придать эффект «киношности» видео?
Да, можно попробовать эффект Magic Bullet Movie Looks (внешний эффект, устанавливается отдельно). Если же нужна стилизация «под старое кино», то такой эффект (Old Film) есть в самой программе.
Как сделать зеркальное отражение видео слева направо?
Нажать кнопку Track Motion на видеодорожке, в появившемся окне использовать кнопку Flip Horizontal.
Если это нужно сделать только на одном клипе, то нужно аналогичную функцию вызвать в окне Pan & Crop (это окно вызывается нажатием специальной кнопки на правой границе клипа на дорожке). В нем нужно щелкнуть правой кнопкой мыши и в меню выбрать «Flip horizontal».
Как сделать эффект «картинка в картинке»?
Ответ на этот вопрос есть в статье.
Можно ли сделать так, чтобы параметры эффектов и переходов были не постоянными, а изменялись во времени по заданному сценарию (профилю)?
Да, можно. Как это сделать, описано в статье.
Можно ли сделать так, чтобы видео проигрывалось «задом наперед» или с изменяемой скоростью?
Да, для этого нужно добавить на видеодорожку огибающую скорости (меню Insert --> Video Envelopes --> Event Velocity) и потянуть ее вниз мышью так, чтобы скорость стала -100%.
Также можно добавить на этой огибающей ключевые точки (двойным щелчком мыши) и задавать скорость воспроизведения в каждой из них (например, можно сделать стоп-кадр, задав скорость 0%). При этом длительность клипа будет изменяться соответствующим образом.
Можно ли в Вегасе ускорить видео более, чем в 4 раза?
Можно, но максимум в 12 раз: в свойствах клипа нужно установить Playback Rate в 4, а затем еще добавить кривую скорости (Velocity Envelope) и установить скорость 300%. Как вариант: ускорить, сохранить в промежуточный файл, затем открыть его в проекте, снова ускорить и т.д. Но это, по крайней мере, неудобно, и чревато плохим качеством результата, поэтому лучше значительное ускорение делать другими средствами — например, с помощью скриптов AVISynth и сохранения в обработанный файл, который уже затем открывать в Вегасе.
Можно ли одновременно ускорить/замедлить и видео, и звук?
Да, для этого нажмите Ctrl и потяните мышью границу клипа влево-вправо. Если сильно изменить длительность, то в звуке могут быть слышны сильные искажения. Таким способом можно ускорить/замедлить видео и звук только на постоянную величину.
Можно ли прямо в программе стабилизировать видео, чтобы оно меньше дрожало и дергалось?
Да, для этого существует специальный плагин ProDAD Mercalli. Рекомендуем также изучить статью о стабилизации видео.
К видео применены видеоэффекты, но в окне Preview я их действия не вижу. В чем дело?
Проверьте в окне Preview, не включены ли опции Split Screen View и FX Bypassed.
как увеличить громкость
Как улучшить звук
громкость sony vegas pro
Sony Vegas Pro — что это за программа?
У профессионального программного обеспечения для монтажа фильмов есть своя цена. Система редактирования видео «Vegas Pro» современна и имеет все инструменты, необходимые для требовательного редактирования и мастеринга. 64-битное приложение обрабатывает все форматы, которые могут воспроизводить камеры. Независимо от того, поступают ли ваши записи со смартфона, цифровой камеры или профессионального записывающего устройства высокого класса, такого как видеокамера Panasonic P2HD, редактор Sony импортирует все распространенные форматы, такие как MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, QuickTime или WMV включает кодеки AVCHD или профессиональный формат Sony XAVC с разрешением 4096 x 4096 (4K).
Также можно использовать 3D-материал, например, в формате MVC и MPO или как двухпотоковые клипы AVI. С помощью 3D-видеокарты и прилагаемых красно-голубых очков вы можете просмотреть результат прямо на своем ПК. Редактор собирает видео с двух камер в стереоскопическом процессе в трехмерное изображение. Спектр видеоэффектов более чем велик, и вы можете комбинировать их в цепочки эффектов, чтобы у вас всегда был быстрый доступ ко всему.
шина мастеринга
все о монтаже
как изменить голос в сони вегас про 13
▤ ___ Плейлисты Sony Vegas: ___ ▤
убрать шум сони вегас
УРОВНИ ЗВУКА. Как улучшить звук в видео. Шина мастеринга. Уроки видеомонтажа Sony Vegas Pro
▤ ___ Плейлисты Sony Vegas: ___ ▤
Видео УРОВНИ ЗВУКА. Как улучшить звук в видео. Шина мастеринга. Уроки видеомонтажа Sony Vegas Pro канала Все о монтаже
как изменить громкость в сони вегас
как изменить звук видео
сони вегас про 13 уроки
сони вегас громкость
Проблемы
После установки программы обнаружил, что отсутствуют видеоэффекты (аналогичные проблемы: не открываются MPEG2-файлы или AC3-звук). В чем дело?
Почти наверняка проблема в том, что установлена пиратская версия программы, и не активированы соответствующие плагины. В официально купленной лицензионной версии таких проблем быть не должно (если же они все равно есть, переустановите программу и/или обращайтесь в техподдержку Sony).
В последних версиях программы для активации MPEG2- и AC3-плагинов достаточно установить DVD Architect (естественно, лицензионный).
Есть проблемы с файлами с HDV-камеры — с какими-то программа работает нормально, а на каких-то «вылетает». Что делать?
Если файлы были введены с HDV-камеры с помощью программы HDVSplit, то, скорее всего, проблема именно в этом. К сожалению, с точки зрения Вегаса такие файлы считаются не совсем корректными, и фирма Sony не рекомендует пользоваться HDVSplit для ввода HDV-видео с камеры, и не гарантирует устойчивую работу в этом случае. Пользуйтесь встроенным модулем ввода HDV, который есть прямо в программе.
Не открывается файл со звуком в формате mp3. Что делать?
Не открывается AVI-файл с видео в формате DivX. Что делать?
Необходимо установить кодек DivX (с оцифиального сайта www.divx.com). Если это не помогает, то попробовать изменить FourCC-код в файле на "DX50" (с помощью программы FourCC Code Changer). Иногда такие проблемы бывают из-за конфликтов с кодеком XviD — попробуйте отключить в его настройках декодирование DivX (или вообще удалить кодек XviD). Также проблемы могут быть вызваны установленными кодекпаками (K-Lite и т.п.) — лучше их все удалить, а кодеки устанавливать только отдельно по необходимости.
При попытке открыть файл внизу окна показывается надпись «Stream attributes could not be determined», и файл открыть не удается. Почему?
Возможно несколько вариантов: либо формат файла не поддерживается (список поддерживаемых форматов доступен на сайте производителя), либо не активированы соответствующие плагины (см. выше), либо не установлены соответствующие кодеки для видео и/или звука. Подробнее об этом написано в статье.
УРОВНИ ЗВУКА. Как улучшить звук в видео. Шина мастеринга. Уроки видеомонтажа Sony Vegas Pro
▤ ___ Плейлисты Sony Vegas: ___ ▤
Видео УРОВНИ ЗВУКА. Как улучшить звук в видео. Шина мастеринга. Уроки видеомонтажа Sony Vegas Pro канала Все о монтаже
Ввод-вывод DV
Когда-то пользовался Vegas 2.0, и при выводе готового видео обратно на DV-камеру дата и время съёмки сохранялись (кроме переходов, там показывалось --:--). Теперь стоит более новая версия, и прописывается дата/время рендеринга. Как добиться, чтобы прописывалась дата и время исходной съемки?
Никак — в более новых версиях программы такой возможности больше нет.
При захвате аналового видео, используя сквозной канал (камера цифрует и сразу передает по интерфейсу IEEE1394 в PC), Adobe Premiere работает без проблем, а Vegas требует вставить в камеру кассету. Можно ли отучить Vegas требовать кассету при сквозной оцифровке через камеру?
Попробуйте отключить управление камерой по DV, то есть DV Device Control: в окне Video Capture вызовите меню Options/Preferences, закладка General, в ней опция Enable DV Device Control — выключите ее.
Какие есть способы вывода на DV-ленту в Vegas?
Способа два — вывести непосредственно проект (либо его часть) либо список файлов. Первое делается с помощью команды меню Tools/Print Video to DV Tape, второе — меню File/Capture Video, закладка Print To Tape. Первый способ требует предварительного просчета всех переходов (transitions) между клипами, а также всего видео, обработанного эффектами или профилями яркости, а также всего звука (в промежуточный файл в формате W64).
Второй способ позволяет быстро вывести на ленту список нескольких готовых DV-клипов без промежуточных пересчетов и без создания проекта. Если клипы были введены не в Vegas, они должны быть в точности в формате DV (см. про идентификатор формата dvsd в следующем вопросе).
Как избежать полного пересчета всего проекта перед выводом на DV-ленту?
Для начала убедитесь, что параметры всех DV-файлов в проекте в точности совпадают с параметрами проекта, и соответствуют формату DV.
Вызовите меню File/Properties, либо нажмите Alt+Enter. В закладке Video проще для надежности выбрать желаемый формат в списке Template, например PAL DV. При этом порядок полей Field order обязательно должен быть Lower field first. В закладке Audio убедитесь, что параметры звука следующие: Sample rate = 48000 (по умолчанию обычно стоит 44100!), Bit depth = 16.
Кроме того, убедитесь, что такие же параметры установлены у всех исходных файлов в окне Project Media, в особенности порядок полей!
Самое главное: если файлы были введены с ленты не с помощью Vegas Video, либо были предварительно обработаны в другой программе, обязательно убедитесь (с помощью какой-либо программы текстового просмотра файлов, например, встроенного viewer в FAR manager или Windows Commander), что код формата внутри файла указан "dvsd", а не какой-либо другой (например, плата Canopus DV Raptor пишет идентификатор формата "CDVC" и работает со своим кодеком), причем именно маленькими, не заглавными буквами! В противном случае Vegas не распознает их как стандартные DV-файлы, несмотря на то, что файл открылся каким-либо DV-кодеком, и будет полностью пересчитывать весь проект перед сохранением на ленту.
Чтобы изменить идентификатор формата (его еще называют FourCC-код) без переписывания всего файла, существуют разные программы, например AVI Fourcc Changer. Еще раз напоминаем, что код dvsd нужно писать маленькими, а не заглавными буквами!
Кроме того, звук перед выводом на ленту всегда сохраняется в промежуточный файл в формате W64, и избежать этого при выводе проекта на ленту нельзя. Если же хочется как можно быстрее вывести на ленту одиночный файл, лучше воспользоваться закладкой Print to tape из меню File/Capture video.
Почему при выводе на мой цифровой магнитофон не работает DV Device Control, то есть приходится запускать запись вручную?
По всей видимости, Vegas не поддерживает DV Device Control вашего магнитофона.Полезные ссылки
Существует ли русская документация по программе, какие-либо уроки на русском языке?
регулировать громкость в Сони Вегас
уровни звука
убрать фоновый шум
Читайте также: